KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【ゲーム制作】27話:イベントを伝える【ヴァンサバ風】
12:34
I Made the Same Game in 8 Engines
12:34
Сестра обхитрила!
00:17
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19
Learn Colors Magic Lego Balloons Tutorial #katebrush #shorts #learncolors #tutorial
00:10
【ゲーム制作】26話:いろんな作業【ヴァンサバ風】
Рет қаралды 796
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 1,2 М.
ペロキューちゃんねる
Күн бұрын
Пікірлер: 6
@うーぱーるーぱー-v8l
8 ай бұрын
エラー警告が結構ありますがデバッグは後でまとめての方が効率的だったりするんでしょうか 初心者なので早めに潰してるんですがその辺りの考え方とかあるなら知りたいです
@PeroQueCH
8 ай бұрын
この大量な警告は、push_warning や push_error で自分で出力したものや、使用してない変数警告など色々な警告になっています。 中には遅延呼び出しでプロパティを変えるべきなどのクリティカルな警告などもあります。 定期的に軽く確認して必要なものは修正、放置できるものはリリース直前に全て潰す方針をとってます。 理由としてはめんど……機能開発をしてると出やすいので…。プロジェクト設定の「デバッグ」「GDScript」で一部の警告をオフにしてスッキリさせることもできます😌
@うーぱーるーぱー-v8l
8 ай бұрын
自分で出力できるとは知りませんでした 確かに色々いじる開発段階なら後でまとめての方がよさそうですね 色々参考になりました、ありがとうございます!
@PeroQueCH
8 ай бұрын
@@うーぱーるーぱー-v8l ふと思ったんですが・・・・ 後回しにできるのは一人の作業の時だけで、複数人でやる場合には、話し合ってちゃんとした方がいいデスデス
@鯉渕徹
8 ай бұрын
投稿お疲れ様です キャラクターの動きの実装お疲れ様です! アヤネにアビドス教室……対策委員会全員集合を期待してもいいんでしょうか?! 次は水着ガチャ!切り替えていきましょう!(爆死)
@PeroQueCH
8 ай бұрын
ありがとうございます〜 全員集合を目指しておりますです! 水着はさくっとでますように・・・!
12:34
【ゲーム制作】27話:イベントを伝える【ヴァンサバ風】
ペロキューちゃんねる
Рет қаралды 788
12:34
I Made the Same Game in 8 Engines
Emeral
Рет қаралды 4,4 МЛН
00:17
Сестра обхитрила!
Victoria Portfolio
Рет қаралды 958 М.
05:00
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
00:19
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 6 МЛН
00:10
Learn Colors Magic Lego Balloons Tutorial #katebrush #shorts #learncolors #tutorial
Kate Brush
Рет қаралды 45 МЛН
13:35
絶対にクリアできないダンジョンをめちゃくちゃズルしてクリアする
のばまんゲームス
Рет қаралды 304 М.
13:32
Делаю игру мечты: Физические симуляции и гейм-дизайн | Разработка Grim Wild #7
teedeezet
Рет қаралды 32 М.
3:03
【ゲーム制作】2-6:通信対戦完成!落ちものパズルによくある機能も追加!!【Godot Engine】
mono_モノゲーム
Рет қаралды 27
8:03
I Made My Dream game In Godot 4... #devlog 1
PinoPrime
Рет қаралды 289 М.
16:17
【100の質問】NGなし!?全部答えます♪【にじさんじ / 樋口楓】
樋口楓【にじさんじ所属】
Рет қаралды 1,1 МЛН
9:28
What is the BEST Game Engine? (For Real) | Godot vs Unity vs Unreal
RixOne
Рет қаралды 55 М.
14:26
マインスイーパーに完全勝利した男UC
ふろーと
Рет қаралды 4,7 МЛН
17:44
3 Hours vs. 3 Years of Blender
Isto Inc.
Рет қаралды 7 МЛН
10:21
Restarting My Dream Game | Godot Game Devlog
mz_eth
Рет қаралды 50 М.
14:19
How do non-euclidean games work? | Bitwise
DigiDigger
Рет қаралды 2,5 МЛН
00:17
Сестра обхитрила!
Victoria Portfolio
Рет қаралды 958 М.