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Пікірлер
@jbmb-ln3nj
10 сағат бұрын
率6.9率ダメ13.8がめっちゃ出る
@みらい-o3n
Күн бұрын
私も昨日から鳴潮始めましたので参考になりました。凄い綺麗なグラフィックと可愛い~キャラクターで最高に面白いです!
@なるしお-u7j
Күн бұрын
コメントありがとうございます! グラフィックめちゃくちゃ綺麗ですよね! キャラデザも良く運営さんの対応も良いので楽しくプレイできてます。
@Zhang23370
Күн бұрын
質問です!今インリンのためにセレッシャルアンサムを集めてるものです。ステータスの電導ダメージアップが全く出ません!ただ運が悪いだけなのでしょうか?それとも出ないようになってるのでしょうか?
@なるしお-u7j
Күн бұрын
コメントありがとうございます! ステータスというのがサブオプション(チュナで解放していく所)の事であれば電導ダメージアップは仕様上付きません。 メインオプションであればコスト3のエコーにのみ電導ダメージアップが付きます。
@Ravi_Levy
Күн бұрын
アンコ…
@Sentry_Construct708
Күн бұрын
Thank you! It was helpful!
@なるしお-u7j
Күн бұрын
Thank you for your comment! I’m honored to be of help.
@ケンシン-h7u
2 күн бұрын
PS5から始めた初心者だったので音骸のメインOP、サブOP、コスト毎の付く付かないOPとか知りたい情報だらけなのでめちゃくちゃ参考になります😭本当にありがとうございました🙇🙏繰り返し動画見させて頂きます😆
@なるしお-u7j
Күн бұрын
コメントありがとうございます! そう言って頂けると励みになります。
@徳川尊徳
2 күн бұрын
こんな有能チャンネルあったのか
@Goooouuuu
2 күн бұрын
とうとうとたおきと散華の星四達でパーティDPS計算してみてほしいです 自分がやった場合だと散華がいちばん強かったです
@なるしお-u7j
8 сағат бұрын
コメントありがとうございます! 僕の方で計算してみましたが同じく散華が1番強くなりました。 ただ散華の前提条件として行進オーバーチュアのランク2以上を装備、もしくは5凸以上でスキル回しを圧縮出来ている場合になります。
@aliceumitsuki7521
2 күн бұрын
質問なのですが、共鳴回路の説明の部分でゲージが満タンの時に解放ダメージ倍率が80%上昇するという説明がありましたが、6:56の時に重撃を使った後に解放を使っているので、これにはダメバフは乗っていないということでしょうか? それとも重撃を使っても効果は残り続けるのでしょうか...?
@なるしお-u7j
Күн бұрын
コメントありがとうございます! ゲージが満タンになったら【幕を開く者】の80%バフが入ってフェータルフィナーレを打ち終わるまで継続します。 その為【幕を開く者】が発動さえしてしまえばゲージは消費してもバフは残り続けます。 説明不足ですみませんでした。
@aliceumitsuki7521
15 сағат бұрын
@ ありがとうございます!
@eminalily6159
3 күн бұрын
すごいわかりやすい!参考にさせていただきます! ちなみに、ストーリー進めるとロココのスキルレベル10の性能見れますよ!
@なるしお-u7j
3 күн бұрын
コメントありがとうございます! 動画制作でストーリー全然出来てなかったので確認してきます!
@あんりちゃん-d2v
3 күн бұрын
必死こいてアタッカーキャラのクリクリ音骸集めたのに乗り換えは鬼畜過ぎて草生えた
@なるしお-u7j
3 күн бұрын
コメントありがとうございます! どうせそうなるだろうとは思っていましたが再厳選は心が折れますね(笑)
@106歳の幼女-n2k
3 күн бұрын
9:50 折枝の協同攻撃は3秒に1回じゃなくて3秒間に3回だから1番発動しやすいのでは?
@なるしお-u7j
3 күн бұрын
コメントありがとうございます! すみません。 折枝の協同攻撃勘違いしてました。 3秒間に3回ならクリティカル盛る必要性低いですね💦
@user-hinomori3150
4 күн бұрын
2:04 ここで紹介された過去の動画が見当たらないです😢
@なるしお-u7j
3 күн бұрын
コメントありがとうございます! すみませんがその動画に関してはまたリメイクして出そうと思います。m(_ _)m
@Furaibo777
4 күн бұрын
今プレイヤーランク15ですが、ストーリーすごくだるいのでリタシーナをクイックスタートしたほうがいいですかね。スキップしたメインストーリーは後からできますか?
@なるしお-u7j
Күн бұрын
コメントありがとうございます! スキップして後から1章をプレイする事は可能だと思います。 ストーリー的には順番に見た方が良いと思いますが、リナシータの素材やエコーが欲しいという理由なら良いと思います。
@Furaibo777
Күн бұрын
@ スキップして、それぞれの章は独立して進めることができることを確認できました🍀
@user-cx4yj3dq4u
4 күн бұрын
1凸かおりえどっちがいいかなあ
@なるしお-u7j
3 күн бұрын
コメントありがとうございます! パーティDPSで考えれば折枝を取る方が強くなると思います。
@yruno1454
4 күн бұрын
モチーフよりキャラ一凸の方がいいは嘘だろ その計算合ってる?
@なるしお-u7j
4 күн бұрын
コメントありがとうございます! 再度計算し直してみます。
@SetuNa-Games
2 күн бұрын
「優先度」はさすがに餅だと思うけどDPS(火力上昇量)は1凸で計算あってるかと。 ただ動画での比較がそもそも星4想定で紹介してるから数値上差があるように見えるのもある 恒常星5比較ならもっと微差になるからコスパの観点から凸or武器の優先度は武器になる まぁあくまで個人の見解ですが.....
@CALMMTZIN
40 минут бұрын
強化重撃のクールタイム考慮されてるのかな?こんなに上がるとは思えないけど
@おりやまそうた
4 күн бұрын
めちゃくちゃ助かります! お仕事が早いですね!ザンニーみたいに残業漬けにならないようにお気をつけください
@なるしお-u7j
4 күн бұрын
コメントありがとうございます! ご心配ありがとうございます<(_ _)>
@taoo-dw7mj
4 күн бұрын
ツバキのナイトメア無冠者+沈日は比較漏れですかね?
@なるしお-u7j
4 күн бұрын
コメントありがとうございます! すみません比較漏れしてました。 調べた所、沈日+トゲバラタケを100%とした場合に沈日+ナイトメア無冠者は109%になりましたので現状1番強いです。 教えて頂きありがとうございます<(_ _)>
@VAN1lecNqN0u0
4 күн бұрын
ザンニー、ちらっと大きな盾みたいなの持ってたからシールダー読みなんだけどどれが合うんだろ
@なるしお-u7j
4 күн бұрын
コメントありがとうございます! ザンニー気になりますね。 共鳴解放でシールド付与とかだったらタイズターニングヴァラとか合いそうですね。
@亀山歌
5 күн бұрын
なるしおは草
@shiro-p4z
5 күн бұрын
セレッシャルアンサムの火力比較合ってます? 軽雲の方がバフ量が多くてメインアタッカーのダメージが下がるって言ってますが、バフ量の差は2.5%ですよね? サブオプ1つの更に数分の1の量です。 軽雲と比較して協同攻撃バフ+80%と攻撃力バフ-2.5%だと流石にもっと差が出ると思うのですが、イメージだけで計算上はこの程度の違いなのか気になります。 なんかセレッシャルアンサムの攻撃力バフ20%を計算に入れてないのでは、って感じの比較だなーと思いました。
@しいな-e7v
5 күн бұрын
軽雲の方はサギのバフも入れてたりするんですかね
@らばQ
4 күн бұрын
攻撃力バフが登場キャラではなく、装備キャラ換算になってる気がしますね
@なるしお-u7j
4 күн бұрын
コメントありがとうございます! 軽雲の方はハーモニー効果22.5%と無情のサギ12%で合計34.5%バフを入れての計算になります。 なのでセレッシャルアンサムとのバフ量の差が14.5%になります。 僕もダメージ計算していてたかが14.5%の差で協同攻撃120%バフ(ヘカテー込)と同等というのには違和感を感じました。 ただ鳴潮ではパーティで考えると メインアタッカー 70% サブアタッカー25% ヒーラー5% みたいなダメージ比率になる事が多くサブアタッカーの協同攻撃だけが強くなってもパーティ火力としての伸びはそこまで無いという結果でした。 逆にパーティ火力の大部分を占めるメインアタッカー全てのダメージに影響する攻撃力%は10%や20%でもパーティ火力に大きく影響していました。
@らーfhjhgfdfghj
4 күн бұрын
@@なるしお-u7j 鳴潮のサブアタッカーという概念に違和感を覚えますね サブアタッカーなのにほとんどダメージ出せなくて強化しなくても良いなら、サブアタというよりバッファーという感じがしますね。 現状のサブアタッカーはスワップ前提の長理だけですよね。 原神パクるならスタメン4人にしたら良いのにと思いますね。
@Nanisa_723
4 күн бұрын
@@らーfhjhgfdfghj鳴潮はキャラ切り替えが重要なゲームだから4人PTにしたら難しい
@マエル
5 күн бұрын
早くやりてぇ。アプデ後全く起動しない
@ライゼル-z5w
5 күн бұрын
DX11で起動してる?
@ayabreah3643
5 күн бұрын
こんばんは 丹瑾のミッドナイトベールですが、これはソロではなく3人ptでの比較でしょうか? ソロだと、ミッドナイトの5setが腐るので、ナイトメアサギのバフを加味しても117%は少しきついような?😮 と思いました 不躾で申し訳ありません
@なるしお-u7j
4 күн бұрын
コメントありがとうございます! 丹瑾を含むミッドナイトベールでのキャラクターは全て3人パーティを想定して計算しています。 仰る通りミッドナイトベールの終奏追加ダメージが無ければここまでの差は付かないのでソロで戦う場合は沈日との差はそこまで無いと思います。 丹瑾を使う人は結構ソロで逆境深塔破壊する人が多いのでソロで計算した方が良かったかもしれませんm(*_ _)m
@ayabreah3643
4 күн бұрын
@@なるしお-u7j コメントありがとうございます やはりそうでしたか ご返信ありがとうございます ソロ用の動画は無理につくらなくてもいい気はします😂
@nya_mel8123
5 күн бұрын
ツバキはミッドナイト(ローレライ)と沈日を2セット装備した場合ってどうですか? 沈日: 2セット消滅10% 5セット30%(条件付き) 無感謝消滅12% 沈日&ミッドナイト: 2セット2種消滅20% ローレライ通常12%消滅12% なので総バフ量は劣りますが、無条件発動で使いやすそうです ミッドナイトの5セット効果と比較してどっち厳選したらいいか気になります。
@らーfhjhgfdfghj
5 күн бұрын
ツバキって終焉スキル発動しなくない? 代わりに1日花になると思うんだけど ダーメジアップ一桁台の差だったら厳選でサブオプ良い方が強いと思いますね
@nya_mel8123
5 күн бұрын
@山田太郎-g8w8r 動画だと沈日より新しい方がdps高そうだったのでそれと、2セット比較が知りたかった感じです
@らーfhjhgfdfghj
5 күн бұрын
@@nya_mel8123 動画では終焉スキル使うことを前提に新音がいが強いと言ってますが、実際は1日花を使うので新音がいの5セット効果は発動しないと思いますよ 机上論じゃなくて実戦の動画出るまで待ったほうが良いかもしれませんね
@PerkinSanders
5 күн бұрын
ツバキも終奏すると思うけど、どういうローテで回してるかわからないがツバキの終奏してないならローテ見直した方がいいと思う
@七草粥-g3w
5 күн бұрын
@@らーfhjhgfdfghjツバキハイキャリのローテなら、一日花打った後に基本終奏まで殴る
@hajimetabata800
5 күн бұрын
これはありがたい。参考にさせていただきます 共鳴効率250%だとショアキーパーか…
@なるしお-u7j
5 күн бұрын
コメントありがとうございます! タイズターニングヴァラに合うキャラの想像がつかないので今後実装されるキャラが楽しみです。
@solca-zk5dm
2 күн бұрын
@@なるしお-u7j多分効率上げれば同時に率ダメとかダメバフが盛れるキャラが来るんやね
@user-bz2vl8tk7o
Күн бұрын
自力ショアキバフできる人か
@u_uinc
5 күн бұрын
今回始めたばかりだったので初心者ガイド助かりました! 特に音骸を装備するところがよく分からなかったので参考になりました✨
@なるしお-u7j
5 күн бұрын
コメントありがとうございます! 僕も最初は音骸システム難しかったです(笑)
@にょんにしたら
5 күн бұрын
気になってたからありがたいです
@なるしお-u7j
5 күн бұрын
コメントありがとうございます! 新ハーモニーでどのキャラがどのくらい変わるのか気になりますね!
@segawatakayoshi9074
5 күн бұрын
あいかわらずストーリー展開が長いから1分にまとめてくれる親切な人いないかな~~
@norimaki1199
7 күн бұрын
初心者向けなら消滅主人公見せない方がいいのでは、、、とか思ったりw
@マニ-d2x
7 күн бұрын
個人的には、バトルスタイルが変わるまでの展開が面白いと思うので、 別のスタイルもあるよ!って事自体はそれほど大きく無いのかなー? と思ったりします。
@Dankongumi_IdentityV
9 күн бұрын
9:50 シェルコイン足りないの草 やりこんでると足りなくなるの本当に分かります😂
@なるしお-u7j
8 күн бұрын
コメントありがとうございます! シェルコインいくらあっても足りないですね(笑)
@ren-e9q
12 күн бұрын
オリエって恒常星5とラジオ武器どっちがいいと思いますか? 餅は無課金なので引く気は無いです
@なるしお-u7j
12 күн бұрын
コメントありがとうございます! 恒常星5の方が強いです。 ラジオ武器は課金が必要なので無課金で狙うなら恒常星5武器一択になると思います。
@ren-e9q
9 күн бұрын
@ 恒常星5とラジオ武器だとぶっちゃける強いのはどっちですかね? ラジオなら課金解禁します💰
@refvno374
14 күн бұрын
カルロッタが折枝と相性抜群ならワンチャンSランクになったりして。
@なるしお-u7j
14 күн бұрын
コメントありがとうございます! そうなると折枝の評価は上がりますね。
@Ruthishia
14 күн бұрын
クリダメ21.0%でてもクリティカルがでなくて使わない、、、
@なるしお-u7j
14 күн бұрын
コメントありがとうございます! ダメージ21.0%羨ましいです…
@Yama-vh4tl
14 күн бұрын
1週間前から始めて今カカロをメインで使っています。吟霖と組み合わせるのはありだなと思っているのですがこれからのガチャなどで吟霖引くならこれの方がいいというキャラはいますかね?
@なるしお-u7j
14 күн бұрын
コメントありがとうございます! カカロが推しキャラと言うのであれば吟霖引いて良いと思いますが初めたばかりでキャラがいないからとりあえずカカロを使っていると言う状態ならver.2.0でカルロッタと今汐がピックアップされるのでどちらか好きなキャラを狙うのがオススメです。 カルロッタは詳細が判明していないのでまだ分かりませんが、今汐なら配布キャラの淵武と恒常キャラのヴェリーナで強いパーティが作れるのでコスパが良いです。 ver.2.0ではガチャ190連分配布されるらしいので2人狙うならカルロッタor今汐のどちらか1人と折枝が良いと思います。
@Yama-vh4tl
13 күн бұрын
@ ありがとうございます!m(_ _)m
@Yama-vh4tl
14 күн бұрын
わかりやすい!助かります!
@なるしお-u7j
14 күн бұрын
コメントありがとうございます! 励みになります!
@でぃあせる
18 күн бұрын
質問です! リリース当初にユニオンレベル10?ぐらいまでやって辞めて、復帰しようと思ってるのですが、もう1回初めからやった方が配布がお得とかありますか??最初の恒常50連は獅子舞の人が出てました!個人的にはアンコとかヴェリーナが欲しいのですが、別アカウントで最初からやって、狙いに行くべきでしょうか?
@なるしお-u7j
17 күн бұрын
コメントありがとうございます! 恐らく1から初めても貰える物はリリース当初と同じになっていて、復帰の場合は復帰イベントが貰えるのでそのまま復帰した方が良いと思います。 ヴェリーナやアンコが欲しい場合は恒常星5選択券が貰えるのでそこで好きなキャラを確保して復帰が良いと思います。
@でぃあせる
17 күн бұрын
@ 返信ありがとうございます!そのままでいきます!
@jk4dz5vk1i
21 күн бұрын
初コメ失礼します! 為になる動画ありがとうございます…!前回の動画と併せて見た事でより理解が深まりました!ちょうど悩んでいた部分だったので痒いところに手が届くような感覚でした🙇♀️ また1つ質問ですが、よく音骸のセットで【43311】と【44111】で意見が別れるなと思っています。そこの違いがいまいち分かりません。最近チュナやレコードが枯渇してきているため、教えていただきたいです。🙇♀️
@なるしお-u7j
20 күн бұрын
コメントありがとうございます! 基本的には43311の方が強くなります。 鳴潮のダメージ計算システム的に大まかに 攻撃力% × ダメージバフ × クリティカル期待値 = 期待値 という感じになっていてそれぞれがバランス良く盛れている方が期待値は高くなります。 例 2 × 2 × 2 =8 1.5×1.5×3 =6.75 ここで基本的に鳴潮ではクリティカル期待値が不足する事が殆どなので、44111にしてクリティカルやクリティカルダメージを盛ってバランスを整えた方が強くなるキャラクターがいるという理由で44111が強いという声があります。 僕も全キャラクターのダメージ計算をした訳では無いので一概には言えませんが自身の能力や武器、他のキャラから属性ダメージバフや通常攻撃ダメージバフ(そのキャラに合ったもの)が大量に貰えるキャラはダメージバフが過剰気味になるので44111の方が強くなるケースがあるみたいです。 もし現在気になっているキャラクターがいましたら凸や武器、パーティを教えて頂ければ計算してお答えする事は可能ですのでその際は返信お願いします。
@jk4dz5vk1i
18 күн бұрын
@@なるしお-u7j もし重複して表示されていたらすみません💦 昨晩お送りした返信がまるまる消えており、念の為再送します🙇♀️ 凸や武器、編成などでダメバフなどの関係から期待値が変わりそれによって44111がでてきた理由がわかりありがとうございます! 今後キャラの育成をするときの参考にし、ダメバフが過剰にならないように調整していきたいと思います! また、お言葉に甘えて現在育成中のツバキで教えていただきたいです。 念の為コスト3(消滅と攻撃力)とコスト1を3つ分厳選はしている最中です。 以下にツバキの情報と編成の情報を書きます。 教えていただけると助かります…! ⚫️ツバキ 完凸、餅武器ランク2、消滅5セット ⚫️散華 4凸、恒常迅刀ランク1、サギ軽雲5セット ⚫️ショアキ 1凸、奇妙バリュエーションランク4、フェイタルエラー回復5セット お時間がある時にお願いします🙇♀️
@あい-x8e9t
23 күн бұрын
せっかくの共同攻撃キャラなんだし共同攻撃になんらかのメリットほしいなー
@なるしお-u7j
22 күн бұрын
コメントありがとうございます! 協同攻撃は何かしら強化欲しいですね。
@ぶつぴつ
23 күн бұрын
引くか引かないかは見た目が好きだったら当然完凸してもいいしスキルも全部上げてもいいし単騎にしちゃっても良い。私がそう(完凸餅確保)だから。次来たら武器も完凸予定☆
@なるしお-u7j
22 күн бұрын
コメントありがとうございます! こういうゲームは好きなら引くというのが大前提だと思います。 性能面だけに縛られるのは勿体ないですね。
@ルーシー-h6z
25 күн бұрын
あぁ〜、早くこの動画に出会いたかった…。参考にします!なるしおさん!ありがとう!😊
@なるしお-u7j
25 күн бұрын
コメントありがとうございます! エコー厳選最初難しくて分かりにくいですよね(笑)
@かつや-l3d
Ай бұрын
ツバキと今汐どちらも引けたのでダブルアタッカー編成、どちらも餅武器も引いてる。 ショアキーパーは天井間近なの知ってたけどツバキ引きたくて悩んだ末にスルーした。 回復役は1凸のヴェリーナ、鳴潮の楽しすぎ。
@なるしお-u7j
Ай бұрын
コメントありがとうございます! 火力ゴリ押しパーティ良いですね! 強力なメインアタッカーが揃うとより楽しくなりますね!
@luvnpiece
Ай бұрын
1:29
@あい-x8e9t
Ай бұрын
どうやってこんなにパリィうまくなれるんや
@なるしお-u7j
Ай бұрын
コメントありがとうございます! 同じ敵を倒しまくってたら動き覚えて出来る様になりました(笑)
@hal_as21
Ай бұрын
パリィうますぎる...!
@なるしお-u7j
Ай бұрын
ありがとうございます!
@camilla996
Ай бұрын
鑑心好きなのでありがたい
@なるしお-u7j
Ай бұрын
コメントありがとうございます! 僕も鑑心好きなので今回楽しめました。
@藍染惣右介-u1q
Ай бұрын
2日前に復帰したものなんですが、ツバキは引いて、まだ石に余裕があるんですが餅武器を引いた方がいいですか?所持キャラとしてヴェリーナとインリンを持っています。
@なるしお-u7j
Ай бұрын
コメントありがとうございます! 個人的にはver.2.0で実装されるキャラクターかショアキーパーの復刻に備えて溜めておく事をオススメします。 ツバキは恒常星5武器の千古の湖水でも強いのでツバキが推しで少しでも強く使いたいとかでなければ他のキャラクターをとる方が良いと思います。
@あかさたないきしちに-e2b
Ай бұрын
知識不足ですみません。 敵の特殊技っていうのは飛行技ですか?それとも必殺技みたいな攻撃ですか?
@水-l3n
Ай бұрын
3:19 攻撃の前に赤く光るのが特殊技
@あかさたないきしちに-e2b
Ай бұрын
@@水-l3n わかった、情報ありがとう
@kuta7697
Ай бұрын
他ゲーが忙しくてショアキーパーだけ確保出ませんでした..
@なるしお-u7j
Ай бұрын
コメントありがとうございます! ショアキーパー逃したのは痛いですね…
@すて-v3b
Ай бұрын
ツバキのお手軽感は今汐超えてる気がする
@なるしお-u7j
Ай бұрын
コメントありがとうございます! ツバキも手軽に使えるのは強みですね。
@すて-v3b
Ай бұрын
@ 通常アタッカーのいい所ですよね!
@_Kuma667
Ай бұрын
今汐は鉤縄で空中に逃げて安全な場所から攻撃できるのがすごくありがたい。ビームが無敵なところも。
@なるしお-u7j
Ай бұрын
コメントありがとうございます! DPS以外のそういった安定性は今汐の強みですね! 個人的にはこういった扱いやすさはもっと評価されても良い部分だと思います。