Careless Dancer
2:29
8 ай бұрын
Hypercasual Runner Pack
2:01
Жыл бұрын
Kaçtıkça Kovalayan Eğlence
24:07
Albion Online Eleştirisi...
26:57
3 жыл бұрын
Unforgiven 2020
3:11
3 жыл бұрын
Пікірлер
@Duckingo-yw4hm
@Duckingo-yw4hm 24 күн бұрын
i like it
@ysftulek
@ysftulek 21 күн бұрын
thank you!
@ggsbeta
@ggsbeta 3 ай бұрын
Hocam anlatim sekliniz cok iyi. Daha cok kodlama tarafina videolar bekliyoruz
@rasitakgul
@rasitakgul 3 ай бұрын
teşekkür ederiz hocam cidden değerli bir konuşma olmuş
@redeqq
@redeqq 3 ай бұрын
Unbelievable!
@Crazy_Gamer_Girl
@Crazy_Gamer_Girl 9 ай бұрын
Yo, I've been obsessed with this song lately & this popped up!! Great cover, fits your voice :))
@ysftulek
@ysftulek 9 ай бұрын
Hey there! I've been obsessed since I first heard it three months ago. I'm still re-recording it since then and trying to find the perfect tone. What a lovely song! Thank you for your kind words :)
@aydinislier
@aydinislier Жыл бұрын
Yusuf Bey. Turkrock dan paylaşımınıza cevap yazdım. Görüşmek isteriz
@yusaarig
@yusaarig Жыл бұрын
Değindiğin yerlere bayıldım :) izlemeye çalışıyoruz elimizden geldiğince ne yapalım
@rucesocial
@rucesocial Жыл бұрын
Videonun başı 😅
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
Videolarım izlenmesi zordur kısmı mı :D
@rucesocial
@rucesocial Жыл бұрын
@@ysftulek Evet :)
@beyazketchup
@beyazketchup Жыл бұрын
Çok iyi anlatımınız var dikkat dağılmadan izleyebildim faydalı şeyler anlatmışsınız
@rucesocial
@rucesocial Жыл бұрын
looks good
@ragerungames
@ragerungames Жыл бұрын
cost?
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
I plan sell it for $50.
@cozinnde1377
@cozinnde1377 Жыл бұрын
Oyunlar aslında çok kullanışlıdır çünkü bize gerçekteki sıkıntılarımızı çözmeye harcayacağımız efora nazaran çok daha az bir efor sarf ettirerek, "gerçek" sıkıntılarımızı ve ölümü bize unutturur. Bununla birlikte bu çözüm sadece belirli bir süreliğine olduğundan ,aslında oyunlar için tam bir fiyat/performans ürünleridir diyebiliriz :)
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
Merhaba, güzel yorumun için teşekkürler... :) Ölümü unutturan oyundur demek çok indirgemeci ve eksik bir şey olur çünkü film izlerken, işe giderken bile unutuyoruz. Hatta belki cenazede bile aklımızda olan ölüm olmuyor, yakınlarını kaybedenlerin acısını düşünebiliriz, kendimiz yaşıyoruz diye gizli bir sevinç duyabiliriz. Ölüm çok soğuk ve sessiz bir şey olduğundan onu hatırlamak demek ancak gecenin bir yarısı, sokaklar bomboş iken yapılacak bir mezarlık ziyaretinde uzunca bir süre mezarlara bakarak hayatın anlamsız olabileceği gerçeği ile yüzleşmek sonucu yapılabilecek bir şey sanırım. Daha az efor sarf ettiğimiz kısmına gelecek olursak, on binlerce saat oyunlara zaman harcayan, bunu da gerçek hayattan herhangi bir karşılık/ödül almayı ummadan yapan insanlar var. Bu şekilde oyun oynamak hiçbir gerçek sıkıntını çözmez, belki o sıkıntıların zihninde yarattığı problemleri giderebilir/hafifletebilir. Harcadığın on binlerce saate rağmen hala ilk günkü gibi kalan sıkıntılarını düşündüğümüzde fiyat/performans açısından daha kötüsü olabilir mi bilemiyorum. :)
@alihan3423
@alihan3423 Жыл бұрын
Bu kadar detaylı başka video bulamadım. Çok yararlı bir video olmuş.
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
teşekkürler, çekim kalitesi süper değil mi sence de?
@dogukan3619
@dogukan3619 Жыл бұрын
Yt kanalını önüme çıkarıyor ama sevdim bu kanalı başarılarının devamını diliyorum
@alihan3423
@alihan3423 Жыл бұрын
Merhaba, Msi monitörün modeli nedir ve memnun musunuz?
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
Merhaba, msi mag274qrf monitör kullanıyorum, qd olmayan serisinden. Zamanında iyi bir indirim vardı ve öyle yakalamıştım. Cihazdan gayet memnunum, Display Ninja ve Rtings gibi siteler üzerinden araştırmalarım sonucu karar verdim almaya. Son model monitörleri bilmiyorum fakat piyasadaki en iyi görüntü kalitesi/tepki süresi/yenileme hızı veren cihazlardan biriydi bu arkadaş, sanırım hala en iyileri zorluyordur. Ha şimdiki aklım olsa ne yapardım, yüksek yenileme hızı ile düşük tepki süresi kağıt üstünde iyi görünse de ihtiyaçlarımla hiç mi hiç alakası yok. Rekabetçi oyun oynamıyorum, oynasam bile 1. olup dünya şampiyonu olmak için oynamıyorum. Buna karşılık düşük tepki süresi film izleme gibi şeylerde daha kötü, piksel hızlı renk değiştirince stutter denilen takılma hissi daha çok hissedilir oluyor. Yüksek tepki süresi bir nevi görüntü geçişlerini yumuşattığı için hissedilen ekran yenileme hızını bile arttırıyor denebilir. Ben karanlık tema çok kullanıyorum, VA paneller siyah üstüne beyaz fontta piksel renk geçiş hızı yeterli olmadığından çeşitli yan etkiler ortaya çıkıyor. Ben bu problemi yaşadığım için VA ya bakmayacaktım ya da Samsung'un 240 hz düşük tepki süreli monitörlerine gidecektim. Kavisi çok diye gözümü korkuttu, düz panel tercih etmek istedim. İşin özü benim ihtiyacıma daha uygun olacak şey maks 120hz, bunun gibi düşük tepki süresi ile öne çıkan değil de daha mütevazı tepki süresine sahip standart bir ips panel, muhtemelen 4k seçerdim çünkü textlerle çok uğraşıyorum ve yüksek çözünürlükte text keskinliği iyi oluyor. Bir de geceleri çalıştığımdan minimum parlaklık seviyeleri benim için önemli, rtings üzerinden ona da bakarak piyasadaki parlaklığı en çok düşürebilen monitörlerden birini alırdım... :) Monitör muhabbetlerini severim, kısa cevap niyetiyle başladım, uzun uzadıya gitti.
@alor4p3
@alor4p3 Жыл бұрын
bana pek katkısı olmaz ya
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
Söylediklerimin hiçbiri mi işine yaramadı? :)
@sytunahann3951
@sytunahann3951 Жыл бұрын
bu video ana sayfama niye çıktı ama güzel video
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
teşekkürler, rastgele insanların önüne çıkmaya başladı galiba benim videolar.
@charm558
@charm558 Жыл бұрын
Kardeşim anasayfama düştün haberin olsun
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
30 40 kişi izlemiş videoyu, muhtemelen sadece senin ana sayfana düştüm :D
@nefeswalker5608
@nefeswalker5608 Жыл бұрын
@@ysftulek yo benimkine de düştünüz youtube arkanızda
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
@@nefeswalker5608 böyle bi videonun hit olmasını hiç beklemiyorum ya, ben bile açıp izlemem bunu
@mask7376
@mask7376 Жыл бұрын
Emeğinize sağlık, bir sorum olacaktı. Weapon tipinden 3 variant oluşturduk diyelim. Her weapon tipindeki varianta ayrı ayrı particle eklemek istersek ( Örn. Spear'e buz, Sword'a ateş particle'ı), sıkıntı çıkmayacak mı ?
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
İçinde particle barındırmayan bir Weapon Base objen olursa, bunun variantları kendi kafalarına göre farklı particle'lar ekleyebilrler.
@fatiherdem5922
@fatiherdem5922 Жыл бұрын
Keşke video çekmeden önce neyi nasıl anlatacağınızı bir düşünseniz. İlk on dakika kendi kendine düşünen birinin iç sesini dinler gibi dinledim.
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
Doğru benim videolarım öyle oluyor maalesef. O yüzden video hızlandırmayı ve süre atlamayı bol bol kullanın, daha iyi bir izleme deneyimi olur. Kırp biç ile uğraşıp zaman kaybetmek istemiyorum açıkçası... :)
@emirhangumus561
@emirhangumus561 Жыл бұрын
Eline sağlık hocam. Scriptableobjectleri variable olarak kullanarak savelerken es3 kullanmayı bende düşünüyordum arada kalmıştım. Şimdi böyle sen kendim yazsaydım diyince mutlu oldum.😁
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
ES3'ün güzel çalışacağı bazı projeler vardır da benim oyunda faydadan çok zarara neden oldu. Sahneye Reference Manager diye ayrı bir obje koymam gerekiyor, o sahnedeki tüm objeleri tarayarak onlara bir id atıyor, bu id'yi de kayıt yaparken dictionary'nin key değeri olarak tutuyor. Bir de her kaydetmem gereken prefabe de ES3 prefab componenti koymam gerekti. Benim ihtiyacım çok daha basit bir şeydi. Ben sonra kendi kayıt sistemimi yazdım, çalışma şeklini daha çok beğendim. Asset Store'a attığım Arcade Idle Starter Kit aslında bu projedeki beğenmediğim kodları düzeltip attığım bir paket :)
@rucesocial
@rucesocial Жыл бұрын
@@ysftulek GitHub üzerinden sahne pushu atarken 100MB+ uyarısı veriyor :) Bunu aştın mı?
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
@@rucesocial ben öyle bir probleme denk gelmedim. nasıl o kadar yüksek bir boyuta ulaştı sahnen, lightmap bake mi ettin? çoğu zaman bir şeyleri oynaya basınca sonradan oluşturduğum için sahne boyutu o kadar büyük olmuyor.
@rucesocial
@rucesocial Жыл бұрын
@@ysftulek bir modeli parça parça ayırdığımızı düşün, para modelini küplerden oluşturmuş gibi... Es3 sahnedeyken bu uyarıyı alıyorum.
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
@@rucesocial uyarıyı veren git mi yoksa es3 mü?
@rucesocial
@rucesocial Жыл бұрын
Eline sağlık
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
teşekkürler :)
@muhammeteminkarakaya6351
@muhammeteminkarakaya6351 2 жыл бұрын
yusuf hocam editorwindow hakkında video gelir mi
@ysftulek
@ysftulek 2 жыл бұрын
yorumunuzu şimdi gördüm, biraz daha açabilir misiniz isteğinizi? :)
@dogukantayiz3901
@dogukantayiz3901 2 жыл бұрын
Bence pek eşi olmayan ve faydalı bi video olmuş ufak tefek pürüzler dışında. Bu alanda içerik üretmenizi temenni ediyorum. 😊
@ysftulek
@ysftulek 2 жыл бұрын
teşekkürler, ben de elimden geldiğince az içeriğin olduğu alanlardan video çekmeye çalışıyorum. :)
@ahmetboga4279
@ahmetboga4279 2 жыл бұрын
Boynun ağrıyacak aşağı bakmaktan :)
@ysftulek
@ysftulek 2 жыл бұрын
öyle mi olmuş yaa, bir dahaki videoda daha dikkat edeyim :)
@arcstudio8413
@arcstudio8413 2 жыл бұрын
işte aradığım içerik başka yerde böyle bir Türkçe kaynak bulamadım emeğinize sağlık
@ysftulek
@ysftulek 2 жыл бұрын
ilgin için teşekkürler :)
@sabbirfarhan94
@sabbirfarhan94 2 жыл бұрын
daaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaamn
@serra403
@serra403 2 жыл бұрын
ilk yorum <3
@muhammeteminkarakaya6351
@muhammeteminkarakaya6351 2 жыл бұрын
hocam çalıştıgınız yerde hangi design patternlerı kullanıyosunuz veya hangi desing patternlerı ogrenmemızı onerırsınız?
@ysftulek
@ysftulek 2 жыл бұрын
şu aralar seri üretim yapıyoruz, küçük projelerimiz var, 1 - 5 seviye arası oyunlar, o yüzden aslında aklınıza gelebilecek hiçbir pattern kullanmıyorum, çünkü ihtiyacım olmuyor :) bu patternler ileride oluşabilecek dertleri önlemek için ölçeklenebilir sistemler kurmamıza yardımcı oluyor, biz de ölçeklenecek bir şey olmadığı için gerek kalmıyor. orta çaplı işler yapsaydım muhtemelen en popüler olanlar gameprogrammingpatterns sitesinde de görülebileceği gibi singleton, fsm, command, observer, service locator vs. kullanırdım. bazı videolarımda bunlardan bazılarını göstermiş olmam lazım. observer ara ara küçük projelerde kullandığım bi yapı, düşman sınıfı içinde öldü eventi olabilir, bu event ateslenir, dinleyenler ya direkt ya da dolaylı yoldan (bir manager) bilgilendirilir. bu manager/scriptable object event yoluyla decoupling yapildiginda gereksiz bi decoupling yapabiliyor, her şey birbirinden bu kadar kopuk olunca sıkıntı çıktığında takibi de zorlaşıyor. yeri geldiğinde coupling güzel bir sey, hele ki birbirine bağlı olmasi gereken sistemlerde. yani uzun lafın kısası pek pattern kullanmıyorum, azıcık observer diyebilirim :)
@berleusyt
@berleusyt 2 жыл бұрын
@@ysftulek merhaba çektiğiniz metin2 de ki asset store dosyalarını kulladıgınız dosyaları atarmısınız
@ysftulek
@ysftulek 2 жыл бұрын
mailinize dönüş yaptım
@muhammeteminkarakaya6351
@muhammeteminkarakaya6351 2 жыл бұрын
hepsini 2 kez izledim yeni video gelmiyo mu :(
@ysftulek
@ysftulek 2 жыл бұрын
merhaba, ilginiz için teşekkürler :) bugün yeni bir video çekip atmayı planlıyordum, tam da üzerine sizin yorumunuzu gördüm. güzel denk geldi :)
@ahmetboga4279
@ahmetboga4279 3 жыл бұрын
Onu bunu bırak bi yasuo gameplayini atsana tekrardan :)
@energymusic___
@energymusic___ 3 жыл бұрын
unity ileri seviye eğitimler gelirse bu alanda kendini geliştirmek isteyenlere büyük katkı sağlamış olursunuz çünkü ileri seviye türkçe kaynak yok
@ysftulek
@ysftulek 3 жыл бұрын
Bu alanda videolar zaman ve konu buldukça çekmeyi planlıyorum, siz de sorunuz varsa sorun bana da konu için ilham olur.
@dewilblaze9163
@dewilblaze9163 3 жыл бұрын
knk metin2 üzerinde çalışma yapacamda kamera açısını nasıl degiştirebilirim fps modu gibi 1.şahış kamera görünümü istiyorum
@ysftulek
@ysftulek 3 жыл бұрын
cinemachine adlı paketi kullanarak farklı kameralar arasında geçiş yapabilirsin, internette onunla ilgili eğitim videoları var.
@dewilblaze9163
@dewilblaze9163 3 жыл бұрын
@@ysftulek teşekkürler bi bakayım
@berkem116
@berkem116 3 жыл бұрын
30 saat albion gibi bir oyun için çok çok az. Bence de oyun hakkında daha öğrenmen gereken çok şey var, keyif almak ve oyunu anlamak istiyorsan. Oyun oynarken film izlersen de çok kolay av olursun.
@ysftulek
@ysftulek 3 жыл бұрын
Oyundan keyif alıyorum ve eğleniyorum, zaten videoda değindim, pvp kısmında bir sorun yok zaten, gayet zevkli; karakter gelişimi işi zevksiz kılan kısım. zindanlarda düşman çeşitliliği az, hareketlilik yavaş, saldırılar aynı şekil, işin içinde bir belirsizlik faktörü yok, heyecanı yok, sadece oyun sonunda güçlü olacağın hayaliyle motive oluyorsun, o kasılma süreci zevkli değil.
@canaykac3844
@canaykac3844 3 жыл бұрын
Oyun hakkında hiçbir şey bilmiyorsun 😂
@ysftulek
@ysftulek 3 жыл бұрын
Daha net bir şey söylersen üstüne konuşabilecek bir konumuz olur.
@sharpninee
@sharpninee 3 жыл бұрын
0 görüntülenme vardi üzülme diye girdim videoyu izlemişgibimi yapmam lazim
@ysftulek
@ysftulek 3 жыл бұрын
sen gereğini yapmışsın teşekkürler :)
@gitaristbunyamin
@gitaristbunyamin 3 жыл бұрын
Bu tarz vokal akustiğe gitmemiş. Gürültülü-distortionlu versiyona uygun söylemişsin :) ama güzel
@ysftulek
@ysftulek 3 жыл бұрын
şimdi gördüm yorumunuzu, teşekkürler :) gitarlarla fazla uğraşmayı sevmiyorum sanırım, düz akustik girip kaydedesim geliyor
@yusaarig
@yusaarig 3 жыл бұрын
Unbelievable!
@secret4650
@secret4650 4 жыл бұрын
Dosyaları bizimle paylaşır mısınız acaba? Kendi oyunuma eklemek istiyorum
@ysftulek
@ysftulek 4 жыл бұрын
pardon ben yorumunuzu çok geç gördüm, bu projeyi sildim maalesef bilgisayarımdan.
@secret4650
@secret4650 4 жыл бұрын
@@ysftulek aga bulamaz mıyız ya geri
@ysftulek
@ysftulek 4 жыл бұрын
@@secret4650 karakterler Unity asset storedan, dolunay kılıcı internetten bulmuştum, bulması zor değil bunları
@berleusyt
@berleusyt 2 жыл бұрын
@@ysftulek bize dosyaları yani unityde kullandıgınız asset store linklerini atarmısınız
@fatih68256
@fatih68256 4 жыл бұрын
Bildigim seyi birdeha izledim birader muhabettin sariyor