Unity Prefab - Prefab Variant Sistemini Daha İyi Kullanmak

  Рет қаралды 243

yusuf tulek

yusuf tulek

Күн бұрын

Görüşlerinizi ve önerilerinizi bekliyorum, iyi günler :)

Пікірлер: 8
@arcstudio8413
@arcstudio8413 2 жыл бұрын
işte aradığım içerik başka yerde böyle bir Türkçe kaynak bulamadım emeğinize sağlık
@ysftulek
@ysftulek 2 жыл бұрын
ilgin için teşekkürler :)
@mask7376
@mask7376 Жыл бұрын
Emeğinize sağlık, bir sorum olacaktı. Weapon tipinden 3 variant oluşturduk diyelim. Her weapon tipindeki varianta ayrı ayrı particle eklemek istersek ( Örn. Spear'e buz, Sword'a ateş particle'ı), sıkıntı çıkmayacak mı ?
@ysftulek
@ysftulek Жыл бұрын
İçinde particle barındırmayan bir Weapon Base objen olursa, bunun variantları kendi kafalarına göre farklı particle'lar ekleyebilrler.
@muhammeteminkarakaya6351
@muhammeteminkarakaya6351 2 жыл бұрын
hocam çalıştıgınız yerde hangi design patternlerı kullanıyosunuz veya hangi desing patternlerı ogrenmemızı onerırsınız?
@ysftulek
@ysftulek 2 жыл бұрын
şu aralar seri üretim yapıyoruz, küçük projelerimiz var, 1 - 5 seviye arası oyunlar, o yüzden aslında aklınıza gelebilecek hiçbir pattern kullanmıyorum, çünkü ihtiyacım olmuyor :) bu patternler ileride oluşabilecek dertleri önlemek için ölçeklenebilir sistemler kurmamıza yardımcı oluyor, biz de ölçeklenecek bir şey olmadığı için gerek kalmıyor. orta çaplı işler yapsaydım muhtemelen en popüler olanlar gameprogrammingpatterns sitesinde de görülebileceği gibi singleton, fsm, command, observer, service locator vs. kullanırdım. bazı videolarımda bunlardan bazılarını göstermiş olmam lazım. observer ara ara küçük projelerde kullandığım bi yapı, düşman sınıfı içinde öldü eventi olabilir, bu event ateslenir, dinleyenler ya direkt ya da dolaylı yoldan (bir manager) bilgilendirilir. bu manager/scriptable object event yoluyla decoupling yapildiginda gereksiz bi decoupling yapabiliyor, her şey birbirinden bu kadar kopuk olunca sıkıntı çıktığında takibi de zorlaşıyor. yeri geldiğinde coupling güzel bir sey, hele ki birbirine bağlı olmasi gereken sistemlerde. yani uzun lafın kısası pek pattern kullanmıyorum, azıcık observer diyebilirim :)
@berleusyt
@berleusyt 2 жыл бұрын
@@ysftulek merhaba çektiğiniz metin2 de ki asset store dosyalarını kulladıgınız dosyaları atarmısınız
@ysftulek
@ysftulek 2 жыл бұрын
mailinize dönüş yaptım
Unity Prefabs Explained: Nested Prefabs and Prefab Variants
11:36
Örnek Üzerinden Pratik Oyun Tasarımı
39:12
yusuf tulek
Рет қаралды 200
My Daughter's Dumplings Are Filled With Coins #funny #cute #comedy
00:18
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 15 МЛН
2 Yıllık OYUN GELİŞTİRME Maceram !
10:04
YUSUF
Рет қаралды 44 М.
Unity Dersleri 2   Harita Oluşturma
24:24
SapyoGames
Рет қаралды 26 М.
Devlog #10 | Şehir Turu | Unity
15:06
Gazi Akviran
Рет қаралды 3,2 М.
Kaçtıkça Kovalayan Eğlence
24:07
yusuf tulek
Рет қаралды 89
Ekranlar Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey - Bölüm 1
50:33
Custom Character Prefab in Unity RPG Builder
10:12
Blink
Рет қаралды 14 М.