смотрю в 2025 и понимаю, что долгострой это сталкер 2
@Eugene_Evkin14 сағат бұрын
Я уже второй год создаю ДнД по Сталкеру, прям с правилами, чтобы все было прописано. Коряво, ибо замораживаю иногда работу, но с душой. Друзьям нравится
@darthvaderart20 сағат бұрын
Да, сталкер 2 все-таки не торт ...
@АндрейПетров-я9з9з2 күн бұрын
F.E.A.R. игра не на рельсах. ЭТО СУПЕР ИГРА! НЕ ВИДЕЛ ПОДОБНЫХ, ВЕЗДЕ РЕЛЬСЫ, ИДЕШ И ЗНАЕШ ТАМ ЧУВАК С БОМБОЙ ТАМ ЧУВАК СНАЙПЕР. А В F.E.A.R каждый раз ситуация меняется, понятно общая тема игры всё на месте, но я про про противников, прохожу их там толпа, меня убили, иду туда на стрёме ,готов мочить , а там ни кого. Походил , нету ни кого. За то выскачила кака я то мразь. Я про то что такое ощущение что игра сама себя переделывает. Плюс ещё сюжет КЛАСС, и Хорорчик шутэр!
@chedrrrrr3 күн бұрын
Чувак, ты очень крут. Говорю тебе это как человек, который знает цену контенту))
@Nerevareen4 күн бұрын
Ты понимаешь, что A-life был действительно прорывной технологией, когда видишь, что даже в 2025 году новая GSC не смогла его повторить
@alexandr_58366 күн бұрын
Тейк ту купила зингу чтоб Э\йфорией не делиться. Зинга хотела дать возможность другим студиям юзать эйфорию но Рокстар это не особо понравилась. Вообще лицензия использовать Эйфорию и так была но Штраус Зельник решил купить Зингу чтоб полностью владеть Эйфорией и не иметь конкурентов. А вот почему качество эйфории почему упала ну может разрабов тех нет. Кто умел работать с эйфорией.
@Абис7 күн бұрын
Так себе
@Душнила-т1я8 күн бұрын
- Открыл ролик "Как работает A-life", чтобы узнать как работает AI - Спустя 20 минут слышу: "Если рассказывать как работает АИ, то тут нужен другой ролик" Ну спасибо
@Alladianis8 күн бұрын
а совсем недавно vice city перенесли на движок GTA 4, и можно понаблюдать за этой физикой еще и там. Gta vice city nextgen edition
@anchousgames_10 күн бұрын
Очень хороший канал с качественным контентом. Жаль, что наверное его уже забросили, ибо последнее шикарное видео было год назад
@greengreenpro10 күн бұрын
@@anchousgames_ не забросили, просто пока видео выходят только на stopgame )
@anchousgames_9 күн бұрын
@greengreenpro Хорошо, пойду подпишусь туда:)
@artem00n10 күн бұрын
Крупные компании: - мы не будем нанимать отдельную команду специалистов ради одной механики т.к. это дорого. появляются sweet baby inc.... Крупные компании: -shut up and take my money!
@РыбаРыбов-ъ5з11 күн бұрын
Короче, это Vladik Brutal, только если бы его делала полноценная команда разработчиков и не в постсоветском пространстве... Очень грубо говоря, Vladik Brutal 2, наверное... А за ролик спасибо тебе!
@minimili5613 күн бұрын
Очень хорошее видео. Даже подписался с после просмотра.
@Winterg0th15 күн бұрын
Уникальный контент,❤ ну и куда ты пропал, автор?
@greengreenpro13 күн бұрын
Пока нет времени на свой канал, но я на Stopgame) Тут тоже что-то обязательно будет ❤
@Winterg0th13 күн бұрын
@@greengreenpro да! Вот только посмотрел видео про Сплинтер Целл на том канале, отличная работа!
@РостикГончар-и5ж15 күн бұрын
В Фире поразительный ИИ врагов, они постоянно окружают игрока и делают обходы, находят укрытия, в современных играх враги в основном выстраивются цепочкой и идут на игрока напролом
@Kiparis_eto_derevo15 күн бұрын
Вы че курили? Вы что шутите? Какой A-Life... В ТЧ он максимально сломан. Он более-менее был налажен лишь в ЗП. Все не_сюжетные нпс одноразовые, они спавнятся и исчезают. Бред сказан, рекламный из 2007 года. В реальности НПС никогда не путешествовали между локациями и, фактически, исчезали из игры после встречи с ними. На 18+ минуте фактически озвучено то как оно должно работать, но в реальности оно так не работало. Все яркие сцены, где хоть какая то жизнь и движ в зоне вне рамок сюжета - это скриптованные сцены. Сталкера (и все остальные) спавнятся, забредают на локацию и садятся возле ближайшего костра. Где потом и сидят до своей смерти. Абсолютно скучная и невнятно реализованная система. Ни поиска артефактов, ни исследования локаций нпсами, ни попыток хоть что то сделать... С ними максимум можно поторговать и поговорить. То, что НПС умеют кидать гранаты (и то плохо, пришлось чинить и потом в ЧН было реализовано уже лучше), стрелять и сидеть возле костра как декорация - это здорово, конечно, но в любой другой игре такое также имелось)
@РостикГончар-и5ж15 күн бұрын
У кого остался Xbox 360? Сколько нас?
@РостикГончар-и5ж15 күн бұрын
22:28 Почему то здесь трассировка лучей работает идеально и без лагов, почему же в новинках с трассировкой лучей такие масштабные проблемы и лаги? Что консолям мощностей не хватает или все дело в ровности рук разработчиков игр? Пацаны а что с графикой в новинках? Почему разработчики не могут сделать такую же графику как в Mirrors Edge 2008 но с сильно улучшенными текстурами, отчетными цветами ,отражениями, стеклом и деталями, не надо делать цвета яркими как 1000 радуг и этот рейстрейсинг без него на Xbox 360-PS3 были нормальные тени и игра света и теней Если посмотреть на кирпичную стену Mirrors Edge и 7 резидента то разница будет минимальной
@РостикГончар-и5ж15 күн бұрын
Игра идеальная по всем параметрам жаль что в сиквеле полностью зарубили изюминки за которую игроки полюбили игру
@mr.horseman372715 күн бұрын
Эх... На 22:01 Там можно пройти. Просто во время прыжка нужно поджать колени)
@stoneborngods468117 күн бұрын
У nps закончились патроны, что лять? Закончились патроны? Не ну ты серьезно? Я прям выпал с этой фразы Друг, ты ошибся, у них бесконечное колво патронов и всегда фуловая броня Но в целом ролик мне понравился, спасибо
@KSergeyS1318 күн бұрын
Прекрасная игра. Прекрасный ролик. Ты офигенный.
@ЕгорМашкин-ж1о19 күн бұрын
Чел, посмотрел все твои видосы тут, а потом на СГ. Давно небыло так интересно, спаибр!
@DeliuValeriu25 күн бұрын
Игра шикарная как и это видео) я прошёл её год назад, очень кайфанул, но на деле достаточно кривых мест когда персонаж не делает то что ты от него ждёшь, и кажется немного пустой её мир из-за того что ты один бегаешь почти всегда, и концовка средненькая как по мне, а музыка и атмосфера в целом отличная и очень приятная.
@РостикГончар-и5ж15 күн бұрын
Жаль что игра такая короткая и таких игр больше не делают
@DeliuValeriu15 күн бұрын
@@РостикГончар-и5ж ой, я там на одном моменте застрял так что забросил игру на пол года (когда здоровяк нас швыряет с крыши). мне игра по длине показалось идеальной вообще, я обожаю короткие игры чтобы не устать от них, летом прошёл на планшете в эмуляторе PSP пару великолепных игр "jackass the game" история игрушек 3 и "ace combat x - skies of deception" все игры прошёл в лайтовом режиме по часу вечером и за неделю примерно закончил, эйс комбат вообще за 2 вечера прошёл и это чистый кайф, советую попробовать если для тебя графика не на самом первом месте, эти игры так легко и приятно проходить, на подобии миррос эджа
@ilya_rurik26 күн бұрын
14:10 О, я на такую камеру 2 года снимал)
@gmdrytp642026 күн бұрын
Если не смотреть на угловатые пальцы Верки и низкополигональную рожу Берна или как там его (ну который выкидывает Фэйт с крыши на крышу), то игра до сих пор смотрится круто
@filatovplayАй бұрын
Сколько бы лет не прошло, Mirror's Edge на всегда останется в наших сердцах)) 🥰
@prohortaimАй бұрын
А ведь для GTA 5 есть мод на Euphoria, мне интересно, как его сделали
@HEBOJIbHUKАй бұрын
Я сейчас в сборку Аномали Кастом играю в режиме 1 жизни, обычно я проживаю не больше 3..4 дней, так вот, звук и шум издаваемый персонажем очень важен, вражеские НПС даже в небоевом режиме (и да, у них есть "боевой" режим и "спокойный") реагируют на звук шагов, например, за стеной, или шуршание кустов\травы. У меня один раз было, что бандос меня услышал когда я даже не бежал, а шёл пешком, и выходя из-за угла дома моментально схватил дуплет из обреза - благо у меня была неплохая бронька и плюсом хорошая защитная плита, половину ХП мне снесло, но всё же я успел отступить, отлечиться и уже с более безопасного расстояния убить его.
@punicherkaratel2853Ай бұрын
Юпитер engine это пушка в плане картинки и физики
@РостикГончар-и5ж15 күн бұрын
ПОтому что это не 4-5 анрил енжин
@TobiramaSenju187Ай бұрын
Перенесите ии в сталкер 2 пж 😂
@IlyaKorolev-j7rАй бұрын
Гениальная игра, что тут ещё скажешь
@punicherkaratel2853Ай бұрын
В макс пейн 3 эйфория достигла максимума с учётом шикарной стрельбы и слоу мо это еë лучшая реализация
@BUL_TECHАй бұрын
Оригинальная Mirror's Edge - пожалуй, одна из моих самых любимых игр. Как прошел ее еще в 2008-м на своем Xbox, с тех пор раз в год стабильно перепрохожу. Catalyst, увы, так мне и не зашла - дальше первых нескольких миссий ни разу так и не продвинулся Жаль, что DICE и EA задушили такой уникальный проект...
@РостикГончар-и5ж15 күн бұрын
У вас еще остался 360 или он продан?
@Siemens1847Ай бұрын
Точно, её же делали DICE, а они- шведы. Вот почему главную тему саундтрека исполняет шведка с фамилией полячки- Мизсковски😊
@Siemens1847Ай бұрын
28:50 уникально тревожная музыка из меню😢 С новым годом всех!
@bmf_2092Ай бұрын
только из-за дубового управления не смог долго в неё играть. но вот нарезки из игры впечатлили
@Влад-е9и7мАй бұрын
Они сделали A-life в 2007м и жестко с этим обделались в 2024м
@PsihoZadrАй бұрын
Лично мне с начало игра показалась скучной, но потом когда местами врагов стало больше и дали метлу я пропал на месяц 😂 Они норм игру сделали, правда немного жести много для детей, но современная молодёжь она такая... В какой шутер не зайдешь везде мочаться
@Snova_Ustanovshik_VenteleyАй бұрын
Вау! Физика и рэдолл! Технология... которая применялась ещё в Postal 2.
@sshtirliz5018Ай бұрын
звучит конечно круто. но став более взрослым и спустя много лет понимаешь что это все не работает)))
@DMlTREl28 күн бұрын
По-моему как раз таки наоборот. Сколько игр уже вышло, а чего-то подобного системе A-life так и появилось
@Kiparis_eto_derevo15 күн бұрын
@@DMlTREl В сталкере ТЧ нет никакой системы A-Life. Если она есть, то честно ответь. Ты хотя бы раз видел чтоб нпс-сталкер возле очередного костра встал и пошёл искать хабар в соседнем аномальном поле или исследовал самостоятельно локацию? Этого нет. В Зове Припяти есть. В ТЧ нет. Всё что есть в ТЧ - это скриптованные сцены, одноразовые.
@AkajakexАй бұрын
Уже какое-то время работаю в разработке, в энтерпрайз секторе. Ребята, то, что мы делаем - это полное говно по сравнению с тем, что сейчас описано в видео. Даже якобы сложные вещи, такие как ML, CV и тому подобное это ерунда по сравнению с полетом мысли программистов-первопроходцев. Спасибо, господа. Спасибо вам за детство и за то, что на ваших плечах мы можем построить что-то новое.
@IvanMudakovАй бұрын
Никогда сталкер не казался "живым". Гора скриптов, которые еще и иногда не срабатывают. Я больше верил в живость фаллаут 2 чем сталкера.
@Kiparis_eto_derevo15 күн бұрын
Автор просто выпустил ролик на хайпующей теме, вот и всё. Если бы он честно отыграл, то никогда бы не стал рассказывать об этой фиче в таком рекламном образе из презентаций THQ 2006 года.
@TheBillionairesАй бұрын
😭😭😭
@cyrex6250Ай бұрын
Друг отца принёс домой диск с игрой, это было чистое небо, когда я начал игру, был пиздюком, на меня выбежал кабан, я пересрался и закрыл игру, так для себя я открыл эту шедевральную серию
@kirahigashigata4026Ай бұрын
Игру делали 15 ЛЕТ
@Directx11coolАй бұрын
0:15 Ну не самый живой) Есть игры, где целая вселенная моделируется с реальной экономикой, производством товаров и кораблей и т.д., вроде тех же X (иксов)
@Hungry_bannyАй бұрын
Автор умер?
@MaxDexterPlay21 күн бұрын
вроде у автора этот канал не основной, там он в описании написал что работает в stopgame