Meus Deus fantástica!!! Esperando pelo visual Script. ESTA ENGINE VAI DAR TRABALHO AOS GRINGOS.
@marcoseliasmep3 сағат бұрын
Não gosto de reclamar, mas só reforçando um ponto de vista de alguém que já se lascou incontáveis vezes por ter confiado em softwares proprietários... Muitos que mudaram do nada para pior (Delphi, Windows e Windows Server, Unity, Adobe, tudo o que vem da Apple ou Google)... A única coisa que me impede de entrar mesmo é não ter o código dela. Quero sair da Unity por conta do código fechado, que impede consertar coisas ou reimplementar features que eles depreciaram... Aí ir para um projeto menor e de código fechado não faria sentido pra mim pensando no longo prazo. Pelo que você divulga, a Cave tem um potencial enorme! Se fosse de alguma forma aberta acho que voaria fácil em campanhas de crowdfunding hein... Tipo colocar uma meta pra abrir ela, focando na divulgação internacional. Algo que compensasse as vendas que deixaria de fazer. Será que não rola isso um dia? Rs Ou um Patreon para apoios recorrentes. Mas isso tem que ser internacionalizado, o público BR é difícil de pagar pra valer em volume. Sempre que usamos ferramentas fechadas ficamos presos à empresa dona da solução, que pode mudar, ser vendida, fechar... O que significaria o fim dos projetos feitos nela quando acontecesse. Dificulta ou impede o suporte a outras plataformas por conta própria (Windows ARM, Linux, Mac etc) ou adição de outras linguagens (como C#, quem sabe). Além do suporte a APIs futuras como novas versões do DirectX, Vulkan etc. Por melhor que seja a intenção, ela não tem como ser mantida pra sempre com atualizações de suporte de plataformas por um preço fixo pago uma vez só. Geralmente esse tipo de produto só consegue ser competitivo sendo por assinatura, gratuito com cobrança de royalties ou open source mesmo. Desejo sucesso, o projeto é muito promissor para jogos iniciantes. Mas pensando em projetos a serem mantidos por 10-15 anos parece meio complicado. Ficaríamos extremamente dependentes da sua empresa. Quando você parasse de mexer ficaríamos perdidos sem ter como continuar a evolução dos nossos jogos feitos nela, por qualquer motivo (saúde, venda, modelo de negócios diferente etc). Nesse sentido apenas as ferramentas open source são duráveis (nem sempre as melhores, é verdade; mas as mais seguras na garantia de existência no longo prazo). Não sei se tem vontade, mas valeria tentar trocar ideia com investidores anjo apresentando o projeto. Quem sabe algum conseguiria bancar a abertura compensando as vendas que deixariam de ser feitas. Pelo diferencial na velocidade de geração do jogo e menos tempo de espera em cada ação ela é muito interessante. As versões novas das engines grandes vão ficando cada vez mais lentas.
@neitzin5 сағат бұрын
o cara ta fazendo um favor de disponibilizar a engine pra quem quiser comprar e a galera ta reclamando lkkkkk
@silva-jc4nt19 сағат бұрын
Em caso de um código fonte maior e que contenha algum tipo de erro, pois sabemos que a ausência de uma virgula já é um problema, existem programas que façam a depuração?
@Nieverton6920 сағат бұрын
irmão, se vc conseguir fazer essa Cave Engine renderizar dentro do blender e me permitir modelar os cenarios dentro do blender usando esse renderizador e essa modelagem espelhar direto dentro da engine e funcionar com simulação de tecidos e texturas, quando entrar no cenario tiver os modelos certinhos, cara eu jogo a unreal fora! (existe uma ferramenta disso para ue4 mas é com o Maya, procura depois Maya UE4 mirror)
@Nieverton6920 сағат бұрын
4:53 eu n sei se isso é uma piada ou ce vc ta levando isso como uma desvantagem mesmo ,- , nem faz sentido, qm gosta de esperar?
@UnidayStudio20 сағат бұрын
@@Nieverton69 pois é, quem gosta de esperar? Kkk
@UnidayStudio21 сағат бұрын
✅ Confira os Pacotes da CAVE AQUI: www.unidaystudio.com.br/cave?Vv3
@UnidayStudio21 сағат бұрын
✅ Confira os Pacotes da Cave AQUI: www.unidaystudio.com.br/cave?Trailer01
@DouglasOliveiragv23 сағат бұрын
Não sei se tem isso no jogo mas, no começo dele, é importante ter uma sequência de ações subjetivamente guiadas, para que o player entenda o conceito geral - gameplay, pequenos mistérios em flavor text (em placas, bilhetes, pixações). Para isso, eu buscaria inspiração nos começos de jogos da Nintendo - eles são mestres em mostrar o conceito do jogo logo nos primeiros minutos. O jogo me parece meio "liso" em matéria de contar sobre o mundo através do próprio cenário, saca? O cenário é dark nas texturas, mas falta o dark nos elementos. Imagina vc passar por um corpo sendo comido por corvos que fogem com a sua aproximação... Uma pixação de um suposto sobrevivente pedindo ajuda ou dando um aviso em algum lugar. Na parte de combate, o filtro é bem legal, talvez ele dê a chance de aplicar um feedback que dê mais impacto nos ataques, um splash de sangue, ou algo mais cartoon pra combinar, mas acho que falta o "impacto" de matar o capanga, saca? Além disso, eles estão perambulando, sem conversar, sem pensar alto, nada, seria legal colocar uns flavor text nos capangas para eles terem mais vida. Vi em uma parte em que vc pega um upgrade, que o texto avisa sobre os upgrades restantes. Não sei se é uma boa ideia, talvez uma animação especial e um aviso quando pegar todos os upgrades seja menos "spoiler" do que vc tem para fazer no jogo. Não sei NADA de dev. de games, blz? Mas gosto de pensar em como os jogos são feitos e taí os meus 2 centavos. Espero que consiga lapidar e chegar no seu objetivo. Boa sorte meu bom!
@mistico357023 сағат бұрын
Faltou colocar seus jogos feito na cave mostrar seu potencial, eu ja te conheço mais de 10 anos
@UreomOFCКүн бұрын
Queria muito aprender *C++,* mas é muito difícil de achar curso em Português[BR] de qualidade. Alguma recomendação? (Quero me profissionalizar especificamente nessa linguagem)
@AzedinhaDocinhaS2Күн бұрын
@alexoliveira50192 күн бұрын
Top demais! Tem como vai ser pra usar ela, vai ser paga? E para projetos comerciais, vai precisar de algum tipo de licença?
@gabrielmotta88162 күн бұрын
Tava bom até chegar no papo ECONOMIZE 💸3000 😌🤠🤯 Sem comentários... 😂
@UnidayStudio2 күн бұрын
@@gabrielmotta8816 se você quiser, pode pagar os 3000 e não economiza também ue. 💀
@jonasbezerra79592 күн бұрын
Fala Guilherme, você poderia fazer um vídeo uma demo de até onde a cave consegue ir graficamente? Acho que iria sanar algumas dúvidas para a utilização da engine.
@sssouto2412 күн бұрын
Bom dia. Obrigado pelas dicas.
@roddripf2 күн бұрын
Eu vendo esse vídeo na terça😔😔😔🥲🥲
@UnidayStudio2 күн бұрын
Ainda está aberto mano! 🚀
@roddripf2 күн бұрын
@@UnidayStudio Obrigado!!! Acabei de comprar, foi o Pro!!
@UnidayStudioКүн бұрын
Boaaa! Não se esqueça de entrar lá na nossa comunidade exclusiva para quem adquiriu a cave também! 🚀
@roddripfКүн бұрын
@@UnidayStudio Com certeza!! O último jogo que eu fiz foi o Patobode que vc até avaliou ele no do zero ao jogo, quero fazer um remaster dele e quero entender também mais de python tanto pra sua engine tanto também do academia ninja 2d, foi perfeito o combo!
@joavitt2 күн бұрын
faz a programação visual semelhante a programação visual do Construct 2/3, pqp, até um asno consegue aprender a fazer jogos no construct, é muito intuitivo aquele modo de programar isso com certeza seria bem visto pelo público geral, muito bem visto mesmo! mas é ruim eu falar isso sendo que já tá 70% do código pronto, mas msm assim eu falei
@ZanderGStudio2 күн бұрын
O Proprio the sims 4 usa python, entao da pra usa como bom exemplo
@ByteMirage2 күн бұрын
unica engine quem ja vem com mutiplayer pré programado é o 001 engine,seria legal alguma coisa assim para facilitar a replicação para o mutiplayer
@legacycode2 күн бұрын
Gostei do "A cave não é pra vc que:" kkkk
@suitschashes2 күн бұрын
Real mn, wtf uma engine Br. Isso é muito bom, mas, tem outras engines no mercado tipo a unity. Eu vejo que a cave engine é bastante igual a unity
@Atomic_Lion3 күн бұрын
uhh nice is this possible to make this with vertex ?
@davigadelhadev3 күн бұрын
Quantas horas tem o curso?
@sombrad71473 күн бұрын
opa parece projeto legal mas acho que sua engine ta muito cara, nao sei seria uma boa ideia principalmente que tem a godot engine que ja exporta pra pc, mobile, e console tem pra linux. e tem a unreal engine que e gratuita e muito mais evoluída e tem mais tutorial desta engine espalhada no youtube. nao sei eu tentaria reduzir o preço ou sla coloca sistema de algum valor caso o usuário conseguisse ganha sem querer desvalorizar seu produtor mas acho que maioria dos brasileiros não iria compra, sem falar que escolhas de engine e relativa de mais pra 2d pra quem quer algo poderoso e potente e pra quem quer algo gratuito sem muita complexidade e simplicidade
@UnidayStudio3 күн бұрын
Ei mano, na verdade eu acho que você não assistiu o vídeo até o final né? Eu disse logo depois do valor Que era importante fazer isso... e o motivo é que a gente pensou exatamente em quem não tem tantas condições e nisso tudo que você diz também. Por isso nós criamos vários pacotes, incluindo opções bem em conta e que cabem no bolso de todo mundo. Assiste o vídeo todo mano ... é importante
@sombrad71473 күн бұрын
@@UnidayStudio vou assistir tava parando pra da uma lida a mais nos comentários, mas obrigado por me informa.
@Maistroika3 күн бұрын
R$ 2.000 é complicado, já que outras engines grátis tem muita documentação, tutoriais grátis, cursos pagos, projetos de exemplo, asset store, comunidade, vagas de emprego, etc.
@UnidayStudio3 күн бұрын
Ei mano, obrigado por comentar, mas vou só pedir para você assistir o vídeo todo, porque não é isso que você falou não... O problema é que o pessoal abre os comentários , lê e acha que é isso também... 💀 nós criamos vários pacotes incluindo alguns bem em conta que cabe no bolso de todo mundo e até mesmo outros que vão suprir toda a sua necessidade de aprendizado nas áreas que englobam desenvolvimento de jogos. Então é importante assistir tudo para ver... tamo junto
@BibliotecaTibiana4693 күн бұрын
O preço ta bem salgado para pessoas iniciantes que nao sabe programar ou criar artes e etc... eu recomendaria vc deixar de graças, caso a galera consiga fazer um jogo e ter sucesso, voce ganharia uma %
@UnidayStudio3 күн бұрын
Acho que vc nao viu o vídeo todo... hehehe se tivesse visto saberia que a gente fez uma opção para (1) focar bem em conta para quem precisar e/ou (2) resolver todos os problemas que um iniciante teria com desenvolvimento de jogos no geral! Assiste ai que vale a pena mano.
@oGaabz3 күн бұрын
Caraca, já tinha visto esse vídeo antes mas só hoje percebi que você também é de BH! Muito legal irmão
@henriquepenna87303 күн бұрын
Cara, simplesmente incrível. Fiz Ciência da Computação na UFV (turma de 2016) e só entrei no curso porque sempre fui fascinado pela ideia de criar jogos. No entanto, ao longo da graduação, acabei sendo direcionado para a área de sistemas web. Ver esse vídeo me fez imaginar uma versão minha, em um universo paralelo, que nunca abandonou o sonho de ser gamedev.