Super helpful, I was able to easily follow this in Blender and create an imprint normal I was trying to use for a personal project. Thanks man!
@King-mj2bn Жыл бұрын
I was hoping it'd be this simple, thanks a bunch. To be honest, this is really something that should also be taught to beginner modelers to give them a clear understand of how and why we bake high poly details down to low poly meshes.
@neezumcaleb3644 Жыл бұрын
would love to see an uipdated version of this :)
@King-mj2bn Жыл бұрын
What do you mean an updated version? Nothing needs to be updated as nothing significant has changed.
@lucaboechat7395 Жыл бұрын
Why did you speed up the texture exporting part in Photoshop? That's arguably the most important part of the video and I can't understand what's going on
@louis-philippedesjardins459 Жыл бұрын
You export in targa 32 bit per pixel or in png with no compression and it should work. Not sure why i sped it up😅
@saitam95 Жыл бұрын
I was using a canvas of 1024x1024, so 512 was the number that worked for me in the offset filter. You have to divide for 2 your canvas size. Great tutorial!
@Cactuspractice122 жыл бұрын
all good up until the last bit where you save the files. totally lost me. on to the next tute!
@edwearddemylae22792 жыл бұрын
Ahhh super une vidéo en français...eh bien non raté...TT...Merci quand même
@Hesing3 жыл бұрын
Good! bro... you the best! 👍
@faiblechen45253 жыл бұрын
Sorry dude, but the tutorial and the gras texture is absolutely amazing ☺️😍Thank you very much for sharing your knowledge
@louis-philippedesjardins4593 жыл бұрын
hey, yo, thanks so much for the kind words!
@Spellbound_933 жыл бұрын
Great tut, though the music is a little distracting and makes it hard to hear you sometimes.
@mumpecydrone87883 жыл бұрын
Thanks for the tutorial! Is there a way to create these normal map details from just a picture instead of modeling?
@eduardocastro46233 жыл бұрын
Excellent video. Thank you for sharing.
@ukkusu3 жыл бұрын
Thanx for beyond of time tutorial man, well done..
@erinbateman11123 жыл бұрын
This is so good and perfect for my game! Thank you for making this :D
@chilli14724 жыл бұрын
really cool, thanks ❤
@artvandelay88304 жыл бұрын
Wow! All of a sudden I understood what the offset does! Totally noon here he he. That's magic! Thank you so much for sharing your expertise!
@Matdasi4 жыл бұрын
Wow! Thank you for the good video!
@acemccloudx4 жыл бұрын
Awesome! This is exactly why I was looking for. cheers
@mahmoudzaefi29584 жыл бұрын
Thank you.
@toaolisi7614 жыл бұрын
Awesome!!
@louis-philippedesjardins4594 жыл бұрын
thanks :)
@mhdnaderlabbad58874 жыл бұрын
Thank you this was great
@laur41844 жыл бұрын
OMG, I LOVE YOU. THIS IS AWESOME!
@Manas-co8wl4 жыл бұрын
Magic
@RaiRai73314 жыл бұрын
As good as substance designer is, there is just something about manually painting a texture that is just funner for me
@yooogle4 жыл бұрын
Simply amazing. You deserve more subscribers.
@VictorAlmeidaTroo4 жыл бұрын
Love it, thanks dude!!
@Sparrow4205 жыл бұрын
Awesome.
@matiasdonatelli35775 жыл бұрын
wow, that is impressive
@SteveyJ035 жыл бұрын
Great tutorial
@raphaelfortin48005 жыл бұрын
Soothing
@eugenbondarev40865 жыл бұрын
Thank you so much!
@MrBaumTV5 жыл бұрын
Thank you for your tutorial. It helped me a lot. You can watch my result here: twitter.com/DasEvoli/status/1140812328340008961 wanted it a bit more colorful.
@MrBaumTV5 жыл бұрын
You are leaving out some important steps. 1:25 you don't mention which color because that is the part where im struggling the most. And I can't understand which brush because my lines are looking really bad. Ah and just now I realized you are using pin light for the brush. But the end result looks really good.
@Dhieen5 жыл бұрын
Mais pourquoi faire le noise orange et violet? tu l'explique pas; si on le fait pas notre texture est moins jolie?
@louis-philippedesjardins4595 жыл бұрын
Pour ajouter des variations de couleur. Sinon la texture est trop uniforme.
@Dhieen5 жыл бұрын
Louis-Philippe Desjardins logique haha , mai très subtil Et comment tu fais une normal avec ça? T'en a pas besoin? Sinon du coup ça doit être xnormal
@louis-philippedesjardins4595 жыл бұрын
@@Dhieen Dans mon cas je n'en avais pas besoin mais tu peux essayer awesomebump ou xNormal oui.
@Dhieen5 жыл бұрын
Pas mal! simple efficace et rapide!
5 жыл бұрын
thank you!!!
@slothdude97106 жыл бұрын
how did you duplicate the clumps and put them to gather
@louis-philippedesjardins4595 жыл бұрын
Hold alt then click and drag. select a group or multiple layers and then ctrl+E to merge them. hope this helps
@slothdude97105 жыл бұрын
@@louis-philippedesjardins459 thanks!
@Fizzlecris6 жыл бұрын
You are a Legend. Thank you so much!
@chuudpjeer81456 жыл бұрын
could not find the texture to use such as this where to get a style grass at?
@knightshousegames6 жыл бұрын
Awesome tutorial. My only recommendation would be to cut some of the boomyness from your voice recording. Perhaps turn down the gain level on your mic, or do a little EQ to cut some of the low frequencies
@louis-philippedesjardins4596 жыл бұрын
I'll definetely work on the audio for the next one. thanks for the feedback :)
@deblasiocorporationd.b.c.76036 жыл бұрын
Fantastic
@Ann-lj4nn6 жыл бұрын
Could you do a tutorial on how to make a seamless texture such as a knit fabric?
@Crankonator6 жыл бұрын
how u do dis
@eugeniavorontsova27966 жыл бұрын
wow!!!!! very helpful!!
@PiyushKumar-ih3mk6 жыл бұрын
Created right from the scratch and amazing techniques
@megaplayer14456 жыл бұрын
Wow! True professional! Thank YOU for this amazing turtle! :)