Mask Looping: Pirate Flag (Flash)
7:34
Crystallized Heart
0:09
9 жыл бұрын
Example File for Paper Burn
0:10
9 жыл бұрын
Happy Holidays 2014
0:23
9 жыл бұрын
Growing a Brain.... without a Body -
0:13
Path Deform Modifier
17:53
9 жыл бұрын
Dynamic Objects Tutorial
13:27
9 жыл бұрын
Happy Thanksgiving
0:36
9 жыл бұрын
Claws -
0:07
9 жыл бұрын
Car Crunch - M-Particle Flow Tutorial
18:33
Particle Tree
0:16
9 жыл бұрын
Sludge - Particle Flow Tutorial
47:22
coffee n cream
0:12
9 жыл бұрын
Wax Drip - Particle Flow Tutorial
27:25
Cartoony Rain
0:17
9 жыл бұрын
Spider -
0:23
9 жыл бұрын
Saving Material Libraries
5:47
9 жыл бұрын
You Don't Know Me
0:24
10 жыл бұрын
Ninja Backflip Escape
0:10
10 жыл бұрын
Sky is Falling
0:12
10 жыл бұрын
Just Another Keko Test -
0:14
10 жыл бұрын
Whirlwind
0:06
10 жыл бұрын
Rig Test 2
0:02
10 жыл бұрын
Пікірлер
@RamRaidAt4am
@RamRaidAt4am 3 жыл бұрын
That's brilliant - would love to know how you did that one! Thanks for all the advice and tutorials btw!
4 жыл бұрын
Pena estar em 360p porque ?
@3bbddoouuart
@3bbddoouuart 4 жыл бұрын
great job !! thank you so much
@hossamosmani
@hossamosmani 5 жыл бұрын
Thanks!
@muhammedrafic.p5718
@muhammedrafic.p5718 5 жыл бұрын
thanks bro
@Wave9B
@Wave9B 6 жыл бұрын
very helpful, thanks
@missoummohamed
@missoummohamed 6 жыл бұрын
Very good i like !
@समीक्षा1691
@समीक्षा1691 6 жыл бұрын
I thought you would share or upload the images for the tutorial for us to download and use.
@nalunui
@nalunui 6 жыл бұрын
tutorials.render-test.com/composite_textures.html
@nalunui
@nalunui 6 жыл бұрын
Sorry, must have missed putting in the link here. tutorials.render-test.com/composite_textures.html
@oliveiraluis3540
@oliveiraluis3540 6 жыл бұрын
might work for certain situations... truth is, max doenst have a tool for the so called "decals".... basically we just need the ability to paint something, no matter what, on a already tilled texture. My solution, well, I create 8k maps for details i need, with diffuse rought, normal etc, and i just blend the shader with those maps on top of the tilled texture, with the alpha of corse. theres no other permanent solution to paint precision maps on top of tiles. or you can extract bits of geometry where you want the detail and alpha them...
@oliveiraluis3540
@oliveiraluis3540 6 жыл бұрын
there's vertex mapping of corse... but, on a poly budget, if you have a lot of specific details not shure if its reliable.
@alexanderkochubey_novus
@alexanderkochubey_novus 6 жыл бұрын
can I propose you 10 dollars as for help? Later I'll comment my attitude to composite maps, OK?
@Jgvcfguy
@Jgvcfguy 6 жыл бұрын
these tutorials are so good!
@mecha_shadow
@mecha_shadow 6 жыл бұрын
i cant set the target map slot as diffuse, since the dropdown list is blank
@tomascupak9673
@tomascupak9673 7 жыл бұрын
Thank you so much,.... can i use chrome or glass material beside texture (brick)??
@Awakenbeing
@Awakenbeing 7 жыл бұрын
I was searching for some tutorial to help me on my project and i found ur channel, Ur a great artist.
@Awakenbeing
@Awakenbeing 7 жыл бұрын
NICE TUTORIAL
@k3nny371
@k3nny371 7 жыл бұрын
haha funee is like cum haha
@andreumartinez3315
@andreumartinez3315 7 жыл бұрын
Thanks! Didn't know how to solve this and u helped me much :)
@Doctorstew
@Doctorstew 7 жыл бұрын
Yea this video was a breakthrough for me thank you .
@Doctorstew
@Doctorstew 7 жыл бұрын
I just found out who thelegend27 is.... thanks clint!!
@CPLKenDude1
@CPLKenDude1 7 жыл бұрын
Great tutorial! I was looking for something like this that didn't use Thinkbox Frost. Very much appreciate the info.
@MichaelFlynn0
@MichaelFlynn0 7 жыл бұрын
Thankyou ... a great help
@formative3d274
@formative3d274 7 жыл бұрын
Would it be beneficial to bake AO maps onto each leaf or wouldn't that work?
@abowlofawesome5517
@abowlofawesome5517 7 жыл бұрын
where did you get the texture from, can you give a link.
@israeladedeji9887
@israeladedeji9887 7 жыл бұрын
Thanks for the tutorial
@danielmokobia106
@danielmokobia106 7 жыл бұрын
Could tell me where did you get the texture your using in the video?
@michalcapek7281
@michalcapek7281 7 жыл бұрын
Thanks! great tutorial
@exaxenim6342
@exaxenim6342 7 жыл бұрын
best tutorial
@zboyet
@zboyet 7 жыл бұрын
Thanks for these videos they have been a huge help!
@3Designer_col
@3Designer_col 7 жыл бұрын
Amazing!!!
@nishada_bhi
@nishada_bhi 7 жыл бұрын
#ClintDiClementi - Can you please tell me how to bake in corona using 3ds max. Everytime i bake in corona 1.4 the light pass comes black. Only beauty, diffuse and ao pass comes fine. Everything else is black. Please Help
@patrickabroad
@patrickabroad 7 жыл бұрын
Thanks for the great tutorial. I have some flat color materials and I'm simply trying to add AO to the diffuse but rendering Complete Map is not rendering AO, only the flat color. Any suggestions? Thanks.
@tobiasobrien2382
@tobiasobrien2382 7 жыл бұрын
does anyone use this modifier?? everyone I know who models for games and architecture (myself) use the unwrap feature. this way is ok if making a mockup for a customer etc
@ChrisBreite
@ChrisBreite 7 жыл бұрын
+Clint DiClementi Rly good Tutorial, u are a great teacher !
@pruephillip1338
@pruephillip1338 7 жыл бұрын
There's an audio error on this file. I tried downloading it twice.
@EpicFables
@EpicFables 7 жыл бұрын
Cheers man helped a bunch.
@mikrusby68
@mikrusby68 7 жыл бұрын
is your mouse pointer broken, because its constantly flying over the screen, really puts me off watching it
@guidedbywind147
@guidedbywind147 7 жыл бұрын
You explain so clearly and slowly, you saved me here. Thank you so much <3
@reinierwilson6
@reinierwilson6 7 жыл бұрын
That trick is genius. Thank you man for sharing that. Very useful
@ZsH85
@ZsH85 7 жыл бұрын
hi how can i import it to unity? the black space remains around the leaf. there is no place to drag the mask either...
@rayonedesign99
@rayonedesign99 7 жыл бұрын
excellent tutorial. Thank you!
@gamehancer
@gamehancer 7 жыл бұрын
hey I try to create a grass texture height as in the games crysis 3 sorry english bad i am french
@michab6848
@michab6848 7 жыл бұрын
Thx a lot for this :) but is there a way to have layers of textures like here in composite map but to have vray procedural texture as a base?
@albertoluque.workout
@albertoluque.workout 7 жыл бұрын
nice tutorial, but if i use a external geometry from 3Dmax (obj) (something exported) the geometry fuck up and it doesnt work
@dun813ning
@dun813ning 7 жыл бұрын
so cool!
@lakecityransom
@lakecityransom 7 жыл бұрын
impressive
@JasonJason210
@JasonJason210 7 жыл бұрын
It seems as good as vray.
@richard29sher
@richard29sher 7 жыл бұрын
As always, another supurbe MAX tutorial. Thanks Clint.
@ImReadyD151
@ImReadyD151 7 жыл бұрын
Great tutorial. I'm such a noob, my sky kept not showing up, but it was because I was in orthographic view instead of perspective the whole time. I couldn't see my sky, just the ground color.
@trdesigns3d
@trdesigns3d 7 жыл бұрын
thankyou clint
@EminiSpirit
@EminiSpirit 7 жыл бұрын
Thanks to the comment below (from Agent Carbunkle) the totally dark render issue I had disappeared after turning off the exposure control (Under Rendering>ExposureControl uncheck Active). This detail definitely helps newbies like me :). Tutorials are awesome, keep up the great work :)
@yeison1209
@yeison1209 7 жыл бұрын
love you man.