ensina como instalar e usar SGDK, hamopig, blaze engine e a engine do master system
@laudelino713 сағат бұрын
Muito legal e interessante. O engraçado é que tem umas vozes meio esquisitas, aos 04:11 e 04:26.
@raycastello253214 сағат бұрын
Grande Daniel San!
@GameDevBoss14 сағат бұрын
Grande mestre Ray
@lucam.311114 сағат бұрын
Gostei muito desta ferramentq, não conhecia, conheci depois de ver teu vídeo. Fiz algo semelhante com documentação de Openbor e o resultado ficou incrível, mas no meu caso o podcast saiu em inglês e não tinha como trocar. Você traduziu por IA o seu podcast ou tem sim uma maneira de fazer o áudio em português?
@GameDevBoss14 сағат бұрын
Claro meu amigo, segue as instrucoes deste video aqui kzbin.info/www/bejne/eXi0Zn2cpbGBZq8si=z8ArvLjdBGVtA9kj
@lucam.311113 сағат бұрын
@@GameDevBoss vlw, obrigado
@damin991315 сағат бұрын
Sonic 1 always fun to play on Sega genesis
@MegaOnerb15 сағат бұрын
Rapaz bem legal, impressionante na verdade. IA faz tudo agora
@wagnermanin15 сағат бұрын
🥰
@blastogameplays15 сағат бұрын
Caraca, que legal!
@bekero3115 сағат бұрын
Olha a IA esta cada dia mais fantastica eu quem o diga!, graças a ela estou conseguindo desenvolver coisas que jamais sonharia em fazer, no final do vídeo ela ficou muito repetitiva, SGDK é uma ferramenta e tanto porém para se construir um jogo do zero é muito trabalhoso, os caras na época eram muito ninjas!
@gufighter601715 сағат бұрын
Que vídeo!
15 сағат бұрын
Cara que fantástico, adorei essa funcionalidade.
@GameDevBoss15 сағат бұрын
Existem vários pontos que podemos falar sobre. De maneira geral eu gostei da maneira divertida como foram explicadas as coisas. A IA deslizou em algumas partes, como a paleta de cores do mega drive (são 512 cores, 64 cores é a limitação da CRAM) e a limitação do tamanho dos jogos (64kb é a limitação de RAM e não do cartucho). A parte que foi explicada as caixas de colisão foi bem legal. Incrível como a conversa parece natural, e isso é apenas o começo da revolução da IA.
@GameDevBoss14 сағат бұрын
Para quem quiser saber mais sobre o NotebookLM/Deep Dive: kzbin.info/www/bejne/eXi0Zn2cpbGBZq8
@carlexsonsena455216 сағат бұрын
Daniel, a parte chata é ter que ficar olhando um por um se tem diferença. Seria bom que existisse um programa adicional pra eliminar essas repetições, já iria economizar muito tempo. Quem sabe não criem hein.
@GameDevBoss16 сағат бұрын
Sim, felizmente ja ripamos todos os sprites... Td manualmente rs
@carlexsonsena455212 сағат бұрын
@@GameDevBoss acredito que vc já pegou a prática e faz até com uma certa velocidade, mas é bem complicado tudo a mão. Mas acredito que sua Engine vai ser cada vez mais aperfeiçoada.
@cbuosi16 сағат бұрын
Sensacional
@tiagooliveirarosa826616 сағат бұрын
Aí sim, vou acompanhar até o final, logo desenvolvo o meu game!
@Edlerx1320 сағат бұрын
Ótima aula guerreiro, acompanhando o curso!
@GameDevBoss16 сағат бұрын
Tamo junto!
@LocolocogamesКүн бұрын
Muito bom Daniel!👍😃! Espero arrumar um pc logo!
@hgsupertrampКүн бұрын
Boa iniciativa, a comunidade retro só se beneficia
@CammyWhiteEnjoyer2 күн бұрын
Its looking good but my only criticism would be that we've already had Violent Ken and Evil Ryu in SF 2 Mix. And this was a huge missed opportunity to have Sheng Long and maybe a different character in their places?
@gabrielribeiro-c5l2 күн бұрын
cria um tutorial de fazer jogo de luta no sgdk. pra mim criar jogo
@GameDevBoss2 күн бұрын
Procura ver os meus videos falando sobre a Hamoopig... Hamoopig basics por exemplo. Ou as minhas lives da epoca do Fatal Fury One.
@Pangolim382 күн бұрын
Otimo retorno, Daniel! Ah, baixando por Code(SGDK_Master) não é a versão que ainda estão testando funções e corrigindo bugs? Eu, sempre aguardei a versão aparecer em Release.😁
@alansantos67132 күн бұрын
Que vídeo maravilhoso.
@al3xportugal1322 күн бұрын
Ansioso aqui pelos próximos vídeos! Muito obrigado pelo conteúdo!
@benny21942 күн бұрын
Obrigado pelo video, nos próximos coloca em tela cheia.
@Cloud5Studios3 күн бұрын
Excelente vídeo, não pare essa série por favor, se precisar de dicas de conteúdo para vídeos eu tenho varias duvidas e ate algumas soluções kkkkkk, tenho um projeto que estou tentando desenvolver a anos, mas sem barro em alguma coisa e não acho material.
@Tranquilino303 күн бұрын
Só uma pergunta,professor;esse SGDK usa todos os tipos de linguagem C?
@GameDevBoss2 күн бұрын
Vc pode usar C e C++
@gufighter60173 күн бұрын
Não consegui instalar o MinGW. 😕 Como tentei antes outros tutoriais alguns anos atrás talvez já até tenha instalado
@GameDevBoss3 күн бұрын
Faz o teste q eu mostro no video... Para verificar se o windows reconhece os comandos gcc e g++ no prompt de comando
@gufighter60173 күн бұрын
@@GameDevBoss gcc: fatal error: no input files compilation terminated.
@GameDevBoss3 күн бұрын
@@gufighter6017 Essa mensagem indica que o gcc já esta instalado em seu sistema
@tuliusstriderryu89503 күн бұрын
Em resumo, devemos aprender linguagem C antes de tentar brincar de programador de megadrive
@GameDevBoss3 күн бұрын
Sim, eu sempre recomendo isso. Um canal legal é o do professor Bruno, pesquisa CFB C++ aqui no youtube mesmo, é muito bom.
@DesenvolvimentodeSistemas-Eric3 күн бұрын
Ótimo vídeo, no aguardo do segundo episódio.
@antoniocarlosfernandesdasi83643 күн бұрын
Show de bola amigo! Vou acompanhar a serie!
@saturnosync3 күн бұрын
Opa, bom demais hein, vamos testar aqui 👍🏽
@fja173 күн бұрын
Até hater de mega drive vai querer kkkkkk
@sargentoromulo3 күн бұрын
Muito obrigado, meu amigo. Dependendo, migro do mugen pro SGDK.
@marciosouza98534 күн бұрын
Top
@persona834 күн бұрын
Excelente! Obrigado por compartilhar o conhecimento!
@lucivando19804 күн бұрын
Professor muito bom, e futuramente faz uma serie fazendo o mesmo com a Sneslib, para criar jogos do Super Nintendo....
@GameDevBoss4 күн бұрын
Eh uma boa idéia sim..
@lucivando19804 күн бұрын
Show, like garantido.
@CanalSnesTalgia4 күн бұрын
ótima aula mano, explicou de forma clara, aguardando a próxima aula
@Locolocogames2 күн бұрын
Atė o Juanito, Rei do Snes, gamou no Mega!😃😆
@darth_vanders4 күн бұрын
Muito bom Boss! confesso que minha primeira barreira quando penso em desenvolver é essa, instalar, como compilar, e tudo isso explica claramente aqui, fico ansioso para ver mais videos meu amigo, muito obrigado!
@biliechannel4 күн бұрын
Coisa linda, sgdk pronto pra uso!!! Tô pensando em começar um novo projeto de um jogo não lançado de Snes pro mega, vejamos de vai rolar kkk.
@RheoGamer3 күн бұрын
Boa Billie!
@MegaOnerb4 күн бұрын
Parabéns, tutorial muito bom.
@tupan.ilustra4 күн бұрын
Melhor presente de Natal! 🥳
@AirFerno4 күн бұрын
Excelente! Uma boa iniciativa! Parabéns e obrigado!
@Danyel-f9g4 күн бұрын
Quando fizer tudo esse passo a passo. Alto maticamente vai rodar na hamoopig?
@GameDevBoss4 күн бұрын
Sim vc consegue compilar a hamoopig, basta usar a versao correta do Sgdk, da epoca q foi desenvolvida...
@Danyel-f9g4 күн бұрын
@@GameDevBoss porque que vc não faz um tutorial sei lá de fazer jogo de luta? Séria legal na minha opinião
@Danyel-f9g4 күн бұрын
Vc esta fazendo um legado.varias roms novas de mega drive serao feita por causa de vc. Parabéns
@SevilhaXP4 күн бұрын
GameDevBoss é um dos grandes mestres que tem paciência em esclarecer minhas dúvidas. Sucesso nas aulas!
@netorodrigues48294 күн бұрын
Massa Daniel, estou querendo aprender a mexer na ferramenta.
@leyria4 күн бұрын
Top
@sincaruk_4 күн бұрын
Caí de paraquedas, por recomendação do KZbin. Obrigado por trazer esse tipo de conteúdo em Português.
@bekero314 күн бұрын
Boa tarde Daniel, estou tentando portar um game para megadrive consegui avanços.
@GameDevBoss4 күн бұрын
Que legal meu amigo! Compartilha com a gente lá no discord RetroDevBr, tamo junto!
@bekero314 күн бұрын
@@GameDevBoss sim, inclusive preciso aprender como configurar o attack, eu fiz o personagem andar pelo cenário, pular, mas o attack esta estranho a animação que tem dois quadros fica rápida e se segurar o botão fica direto sem parar, ficou péssimo, ai parei de mexer, eu fui terminar meu outro jogo em python, um reloaded de um jogo de arcade de 1976 que não existe emulação ainda, acompanhei seus tutoriais antigos e outros pelo youtube e graças a vocês eu consegui tirar do papel a ideia, mas agora vem as dificuldades, vou precisar de ajuda.