isso é realmente fantástico, magnífico trabalho, parabéns
@Jeancarlo8425 ай бұрын
Legal q vc não abandonou o projeto, vlw
@yurecesarvargas36085 ай бұрын
Excelente
@misaeloliveira12125 ай бұрын
um trabalho de amor em cada pixel e linha programa. Parabéns
@GameDevBoss5 ай бұрын
Obrigado meu amigo :)
@roniserafimhiguti21355 ай бұрын
Que bacana!👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼😁👍🏼
@EddieMattosDesign5 ай бұрын
Bah! Isso tá muito legal, quase reviveu a minha paixão pelos jogos de luta. Só te desejo sucesso!!
@fja175 ай бұрын
Massa Nintendista
@biliechannel5 ай бұрын
Facinho hein? Muito top, como sempre...
@semiaopereira23665 ай бұрын
❤❤❤❤❤❤❤❤
@gamerisk5 ай бұрын
Legal d+!
@kiske0845 ай бұрын
tá ficando do caralho :D
@oraculonerd5 ай бұрын
legal
@vicentereisdacruz19155 ай бұрын
Promisor
@wegosan5 ай бұрын
Boa noite! A Primeira Versão do Hamoopi tinha uma interface própria para estas edições (Hitbox, Animações, e outros), simplesmente selecionando as regiões de contado dos Hitboxes, sem a necessidade de recorrer a edição em texto como no mugem. Na minha opinião, isso era o diferencial da engine em relação as demais engine de jogos de luta. Esta funcionalidade foi descartada??? Hamoopi Forever!!!
@GameDevBoss5 ай бұрын
Claro q vai ter, será re-implementado no futuro... Apenas estou focando no gameplay agora, mas vai ter um char editor pra vcs usarem com ctz
@Mike771545 ай бұрын
Hamopi, a cool alternative for mugen But, how can do in hamopi, credit system? Interqctive stages? Midi playback with soundfonts?
@GameDevBoss5 ай бұрын
Yes is possible :)
@hopetagulos5 ай бұрын
Belo trabalho! E a Hamoopig pra Super Nintendo ainda ta de pé? Ou nao ha possibilidade com algum kit de desenvolvimento? Por favor.
@GameDevBoss5 ай бұрын
O snes ainda nao tem um devkit q eu goste de usar
@hopetagulos5 ай бұрын
@@GameDevBoss mas, mestre, você não acha que o PVSNESLIB tem futuro promissor? Um lugarzinho perto do SGDK, não? Ou anos-luz a frente?
@GameDevBoss5 ай бұрын
@@hopetagulos Eu espero que sim meu amigo, mas atualmente não está bom não
@tiagoandriotti41835 ай бұрын
Tô um pouco desatualizado mas.... essa parte é pra definir e alinhar animações e hitboxes, certo? Tipo, daí dá pra exportar pro projeto do mega e/ou outras engines?
@GameDevBoss5 ай бұрын
Sim essa eh a configuração de animação e hitbkxes. E nao, nao dá pra exportar pra outra engine... no momento
@tiagoandriotti41835 ай бұрын
@@GameDevBoss Mas ta show, código limpinho, dai pra transformar em outra linguagem ctz que vai dar dar bom tranquilo.