Entre enquanto possível. Lista de Espera Whats: chat.whatsapp.com/IpVT3iblQp58bYs9cXldPE
@Marciodosreis-fr5pcКүн бұрын
Rodrigo o que é e como trabalha um car game ( sem valar em valores por respeito ) ?
@fabricaDjogos16 сағат бұрын
Manda para ele no instagram. Procura pelo nome que é fácil de achar (sobrenome). :)
@Marciodosreis-fr5pcКүн бұрын
Obrigado por indicar essa entrevista do Rodrigo sonesso. assim como vc ele deve ser espetacular fabiano.❤
@fabricaDjogosКүн бұрын
Tem a do Rennan também, foi a primeira que fiz no Fábrica Entrevista. A Keli também trabalha com board game, viu. Pode ver a dela e falar com ela. :)
@Marciodosreis-fr5pcКүн бұрын
Você tem ou indica um curso para aprender a fazer jogos de tabuleiro ? O curso de narrativa para jogos serve ? ( no caso, se esses cursos não servirem para criar RPG de mesa , o jogo de tabuleiro serve )😊
@fabricaDjogosКүн бұрын
Dos meus cursos, o Game Design Cycle poderia ajudar no processo e o Game Designer Eye na parte de análise. O Journey e o Practices realmente fugiriam da proposta. Mas, se fosse escolher, ficaria com o Cycle. Fica com o whats do Fábrica para dúvida e ver comigo. Abraço. 48 99943-7091 . Página dos cursos no www.fabricadejogos.net --> Cursos
@andronikos.empiresКүн бұрын
Encontrar o equilíbrio nisso é complicado. Eu tenho receio com jogo intuitivo demais, pois acaba taxando o jogador de "burro", dando tudo na mão dele. Ai imagina encontrar o ponto perfeito em meio isso... Não deixar o jogador perdido e criar situações em que você faz o jogador descobrir o que fazer de forma proposital, mas sem que ela perceba, passando a sensação de que ele foi um gênio! Haha ou então simplesmente dar o mínimo de informação possível, fazendo ele se virar mesmo baseado em toda experiência que ele teve, que ele aprendeu jogando o game até ali. Game design é difícil
@fabricaDjogosКүн бұрын
Sim, isso faz parte do balanceamento da tua experiência de jogo. A melhor resposta sempre vai ser playtest bastante para chegar nesse denominador comum, pois é subjetivo. Mas sobre ser intuitivo, não acho que tacha o jogador de burro porque nós não podemos fazer um jogador sofrer para saber lidar com as regras e comandos, o que não posso e posso fazer. Faça-o sofrer nos desafios propostos, mas dando feedback e condições de que ele possa ter uma ação defensiva ou de saída ou de escolha ao menos. Senão é injusto não dar isso ao jogador. Valeu pela contribuição. Abraço.
@Marciodosreis-fr5pc3 күн бұрын
Fabiano Responda por gentileza. Você já fez algum jogo de tabuleiro? eu estudo como criar jogos através do site info mega shopping . no curso de criar jogos. pergunto porque pra mim seria uma boa opção. Sem comparações. Mais se eu não estou enganado , o desenho a caverna do dragão surgiu de um. Jogo de RPG de tabuleiro. Ok ?.😊
@fabricaDjogos3 күн бұрын
Comercialmente não, mas já fiz uns esportivamente e orientei outros. :) A Caverna do Dragão surgiu dos RPGs de Mesa, o D&D (Dungeons and Dragons), tanto que o nome em inglês do desenho é este.
@Jeff_Ghosty3 күн бұрын
Gostei do título 😅
@fabricaDjogos3 күн бұрын
Pois então... Kkkk
@vickcassia47114 күн бұрын
Muito interessante suas dicas! Agradecida pelo conteúdo 🙏
@fabricaDjogos4 күн бұрын
Eu que agradeço pelo prestígio e por poder ajudar. :)
@gustavoluis69894 күн бұрын
Obrigado pelo conteúdo 🚀
@fabricaDjogos4 күн бұрын
:D Disponha! Continue acompanhando e dando aquele engajamento ao curtir e comentar.
@hugolaion85015 күн бұрын
Obrigado por jogar meu Mikene's Aspects <3
@fabricaDjogos5 күн бұрын
Está lindo o teu game. Gostei bastante. :)
@Murilojcosta5 күн бұрын
Ótimo conteúdo! 👏👏👏
@fabricaDjogos5 күн бұрын
Que bom que gostou. Valeu. :D
@Jeff_Ghosty6 күн бұрын
Obrigado pelo feedback. Dei uma ajeitada no Filbo, acredito que esteja bem mais fácil agora. Parte do problema é que o sistema estava muito aleatório em algumas partes, nos meus testes eu tive sorte de conseguir zerar de boa kkk.
@Jeff_Ghosty6 күн бұрын
Das mais notáveis: aumentei o espaçamento entre as carretas de ataques(e diminui de máximo 4 para máximo 3), diminui um pouco a velocidade dos ataques, os ataques não podem mudar de cor muito em cima da hora, aumentei aquelas frases de acertos para dar uma animadinha no jogador...
@fabricaDjogos6 күн бұрын
Depois vou dar uma olhada então. Show. :)
@4driano_7 күн бұрын
Quando tiver pelo menos um protótipo de batalha funcional do meu projeto vou te mandar 😂, depois da aquela live do ranking das engines comecei a estudar a godot 4, sendo que fiquei quase 2 anos na unity, mas sempre com pausas de meses entre esse período
@fabricaDjogos7 күн бұрын
Pode mandar sim. :D E que bom estar estudando mais uma engine depois da live anterior. Muito bom. :)
@Calebtreebeta9 күн бұрын
Opa man, como adiciona esse link na imagem pra ir pra outra?
@fabricaDjogos8 күн бұрын
Seleciona o objeto, texto ou qualquer coisa que vai ser o lugar que, ao clicar, vai levar a pessoa para outro slide. Aí você vai em Inserir -> Link -> Inserir Link... -> Aí escolha ao lado que o link será Neste Documento e escolha qual slide ele tem que ir quando a pessoa clicar.
@dgmaster570610 күн бұрын
Realmente, alguns traços de personalidade negativo, como o perfeccionismo, e o nosso momento emocional afetam nossa criatividade. Eu estava em uma fase assim, insatisfeito com qualquer ideia. Parecia ser apenas mais do mesmo. Nada original ou inovador. Mas algumas amadureceram transformando-se em ideias interessantes. O importante é buscar conteúdo diversos, ser constante e persistir mesmo. A criatividade é como um hábito. 😊
@fabricaDjogos10 күн бұрын
Com certeza é um hábito a ser alimentado constante mesmo, seja com atividades que incentivem, repertório, treinar sair do comum... Abraço.
@Jeff_Ghosty11 күн бұрын
Quanto tempo Fabiano. Como faço para te enviar meu jogo pra live?
@fabricaDjogos11 күн бұрын
Nossa, quanto tempo mesmo hein, Jeff. Como está? Muito frio aí na tua terra? kkk Manda no [email protected] ;)
@Jeff_Ghosty11 күн бұрын
@@fabricaDjogos Estou muito bem, obrigado. Aqui faz frio para um caramba, como de costume kkkk.
@vinniciusrosa828411 күн бұрын
Acho legal o seu canal, mas eu queria ver tambem voce convidar profissionais que já lancaram alguma coisa pra ensinar coisas tecnicas. Como exportar do zbrush para o unity, unreal etc. Esse tipo de coisa. Sei que há manuais e tutoriais mundo a fora, mas seria legal pegar algumas dicas de quem já fez alguma coisa de verdade. Além do que o seu canal brilhantemente nos apresenta. Obrigado!
@fabricaDjogos11 күн бұрын
Oi, Vinicius. Agradeço pelo comentário e prestígio ao canal. Entrevistas com profissionais da área já fiz várias em lives. Só dar uma olhada que tem uma playlist ali do Fábrica Entrevista com elas. Sobre questões de assuntos fora ao game design, será difícil de ter aqui. Fora que depender de outros para isso, vira uma dor de cabeça enorme. Não tem o mesmo comprometimento. Abraço.
@xamadamata11 күн бұрын
Muito verdade a questão da probabilidade balanceada, Fabiano. O Boardgame Mice and Mystics, por exemplo, eu considero um jogo que possui um design muito bem feito, mecânica bem dinâmica e divertida, porém na probabilidade dos dados, acredito que ficou quebrado (pelo menos na primeira edição, não sei se tem outras). Simplesmente, quebrava toda a estratégia e se tornava um jogo extremamente guiado pelo fator sorte. Aí acabava afetando consideravelmente no fator entretenimento na avaliação final. Acredito que se tivesse uma pequena mudança probabilística nos dados, tornaria o jogo mais atrativo e funcional. Mas é isso aí, parabéns pelo conteúdo, extremamente informativo !!!👏👏👏
@fabricaDjogos11 күн бұрын
Imagina. Muito obrigado. Ajuda a tentar prever a maior parte dos eventos que podem ocorrer. Complica mais quando se trata de jogos em tempo real, mas aí é playtest e descobrir a probabilidade média mediante as partidas. Aí corrigir.
@user-tl4xk6qu7s12 күн бұрын
Eu de novo Fabiano. Saudações. Muito, muito boa sua palestra. Jogar não é apertar botões. Assistir você falando de técnicas, conceitos, elegancia/jogabilidade, imercividade no jogar... Mas, principalmente sobre este universo (para além do jogo e do jogar) nos traz uma beleza e um entendimento maior do precesso game/gamer. Devido suas explicações - detalhadas e descontraidas- jogos bem simples tornaram-se alvos de minha atenção! Sucesso pra você meu rapaz. Descobri o teu canal recentemente e meio que por acaso. Mas já vi que tenho muito a explorá-lo e a aprender no seu canal. Dou meu like com gosto.
@fabricaDjogos12 күн бұрын
Muito obrigado pelos elogios e boas vindas ao canal. Tem vários vídeos por aqui para aprender e tem o Clube de Membros com conteúdo exclusivo. Também dá uma olhada no site fabricadejogos.net que tem mais. Abraço.
@user-tl4xk6qu7s12 күн бұрын
Olá Fabiano, saldações. Me chamo Farias. Gostei de sua apresentação, e da ferramenta que apresenta. Diga-me por favor; Vi que no seu livro Curupira ha imagens ilustrativas. Poste uma (pequena aula) de como se faz isso! Nos ajudaria muito. Obrigado e parabéns pelo seu belo trabalho.
@fabricaDjogos12 күн бұрын
Imagem você vai precisar usar um marcador como no HTML <img src=(caminho para abrir a imagem. se for da internet, o link todo da imagem. Só clicar na imagem --> copiar link da imagem)> Em caso de usar uma imagem onde está tua história no Twine (mesmo diretório do PC), aí só <img src=(nome da imagem).(formato JPG ou PNG, enfim).
@fabiojacobson447912 күн бұрын
trabalhar com mais gente falando sobre o mesmo assunto ajuda demais a fervilhar ideias novas a todo momento. Mas ter ideias sozinhos é beeeeeem difícil
@fabricaDjogos12 күн бұрын
Por isso é bom ter alguma forma de comunicação, mesmo que seja virtual. Ou nem que o chat gpt simule alguém. Melhor que sozinho mesmo. kkkk
@wendel13913 күн бұрын
Eu to nessa parte agora, ja fiz uma lista na steam de jogos relacionados e to conhecendo eles pra ter ideias de novas mecânicas e level design
@fabricaDjogos13 күн бұрын
Entender padrões do gênero de jogo e o que pode inovar também. ;)
@romeu97018 күн бұрын
E bom usar o Blender para criar personagem
@fabricaDjogos17 күн бұрын
Sim, sim. Só não entendi a relação do comentário com o vídeo.
@ti950218 күн бұрын
Olá, Professor, pretende trazer informações, abordagem sobre o 3D que eu vejo que é pouco explorado, utilização da camera3D e os seus objeto 3d?
@fabricaDjogos17 күн бұрын
Tem o 3D da Construct 3 sim que é um 3D fake, vamos dizer assim... Mas simula a sensação de um. Podemos ver. Agora começaremos a explorar recursos específicos mesmo. Vou anotar a sugestão para futuro. Abraço.
@anonymousking58119 күн бұрын
Só discordo um pouco de yugioh ashasuah ele já foi fácil de aprender hoje em dia ele é complexo pra aprender e complexo pra dominar! (Ainda que o exemplo ainda funcione porque yugioh tinha a elegância naquela época hehe)
@fabricaDjogos18 күн бұрын
Pode ser que as regras ficaram complexas nas versões mais atuais e acabou perdendo, mas na base dele é bem tranquilo. Até porque depende também de saber cada carta e ir lendo o que cada uma faz. :)
@fabricaDjogos19 күн бұрын
FALTAM 2 DIAS. CONDIÇÃO ESPECIAL DO CURSO GAME DESIGN CYCLE. Até 19/07/2024. Link com a Condição Especial (compre por aqui. 40% desconto): sun.eduzz.com/354270?cupom=GDCJulho2024 Se quer conhecer o curso e conteúdo, aqui (veja só as informações aqui): fabricadejogos.net/landing/gamedesigncycle/
@Gabriel-dos-santos-dias15 күн бұрын
Nossa que azar, esse curso era mesmo oque eu estava procurando, to muito confuso, nessa hora que eu terminei os estudos necessários para fazer um jogo, só que eu não sei como começar a fazer um direito, ja sei bastante coisa de programação(me inscrevi em 4 game jans pros próximos meses) bastante coisas de game design, so nao sei muito bem como uso isso em um projeto, mas esse curso é minha salvação, e depois de dois dias eu me lembrei dele(ja fiz o Eye lá, muito bom) então, quando que esse curso vai ficar em promoção de novo? Vou tentar ser mais rápido🙂. E realmente a parte mais difícil da vida de um game designer é o inicio, o parada complicada.
@fabricaDjogos15 күн бұрын
@@Gabriel-dos-santos-dias Me chama no whats hoje ou amanhã (22/07/24) que vejo o que posso fazer por ti, caso tenha interesse nele. 48 999437091
@guibsgd20 күн бұрын
Uma coisa sobre a lumberyard é que ela foi descontinuada e agora se chama O3DE, é open-source e é uma engine muito atualizada, eu diria que está no mesmo nível da Godot, porém ela não tem foco em games, ela está sendo muito utilizada para robótica, simulação física e esse tipo de coisa, e por ser da Amazon ela tem muitas integrações com sistemas da AWS, me pareceu bem boa na minha pesquisa
@fabricaDjogos20 күн бұрын
Ótima informação. Pena não ter foco mais em games. Mas dadas as concorrências, vai ver foi o melhor caminho para eles.
@kgamedevelopmentstudio174020 күн бұрын
resenha boa!
@fabricaDjogos20 күн бұрын
Que bom que curtiu. :)
@BRUNOTORRESRIBEIRO21 күн бұрын
cara tu que jogo doido kkkkkkkkkkk
@fabricaDjogos20 күн бұрын
Sim, mas é mais educativo. Segue: fabricadejogos.itch.io/born-race
@Marciodosreis-fr5pc21 күн бұрын
Os jogos de tabuleiro costumam vender bem ? São parecidos com RPG ?😅
@fabricaDjogos21 күн бұрын
Vai muito da publisher, mas tem uma galera no Brasil que tem tirado um dinheiro extra legal. Dá uma olhada na entrevista do Rennan (foi a primeira do Fábrica Entrevista) e do Rodrigo Sonnesso. Ambos trabalham com board e card game.
@ydporto726622 күн бұрын
eu gostaria de escrever meu próprio livro jogo estilo aventuras fantásticas. Então essa seria a uma boa ferramenta? Alguma dica ou conselho a mais vc teria?
@fabricaDjogos22 күн бұрын
Ele pode sim atender esta demanda. Mas assim: depende do teu conhecimento em lógica de programação. Caso não o tenha, conseguirá fazer as opções de escolha, colocar imagens e formatar texto. se tiver que fazer alguma lógica, exemplo, se ele tiver tal item, abra a porta. Agora se for só um fluxo de história como mostrei aí, de boas.
@ydporto726622 күн бұрын
@@fabricaDjogos sim, sem programação. Preciso apenas visualizar um fluxograma, criar os nós etc. Eu não saberia organizar de outra forma além de planilhas no excel. Estou buscando uma forma de escrever/criar por hobby mesmo. Parece difícil a organização das referências sem se perder. Construir um livro jogo não parece ser simples. Obrigado pela resposta!
@Jogandonaboa23 күн бұрын
Um grande desafio é justamente esse, criar uma boa curva de dificuldade no jogo, para manter o jogador interessado no game.
@fabricaDjogos23 күн бұрын
Aí é organizar o level design dando uma linha guia inicial e realizar playtest para ir refinando mesmo em ciclos de teste e revisão. Mas é o desafio mesmo. :)
@Jogandonaboa23 күн бұрын
@@fabricaDjogos desafio enorme, as vezes queremos até desistir por achar que está fácil demais
@wendel13924 күн бұрын
Se uma mecânica não depende do jogador apertar o botão tipo passar em cima de um botão, pode ser considerado no princípio de emergência também?
@fabricaDjogos23 күн бұрын
Mas para passar em cima de uma botão, o passar em cima realizou uma mecânica de movimentação e o peso em si. Se a movimentação e este peso for utilizado para várias outras estratégias dentro do jogo, aí temos algo bem emergente sim.
@brusheen24 күн бұрын
Que legal isso! Conheci esse podcast pelo Spotify (maratonei tudo ano passado), e agora que vi que tem aqui também ❤❤ Vou reouvir tudo pelo YT ❤ Como você faz para o YT interpretar isso como podcast e ir direto para a aba podcast? basta publicar um vídeo com imagem estática?
@fabricaDjogos23 күн бұрын
É feito à parte mesmo. Este era publicado nas plataformas de áudio. Hoje aí o KZbin criou uma aba de Podcast quando entra no canal. Mas agora é mais fazendo referência aos podcasts de vídeo. Valeu e continua nos acompanhando. :)
@Maycondhone.2924 күн бұрын
Otimo vídeo😌
@fabricaDjogos24 күн бұрын
Obrigado 😃Conheça mais conteúdos do Fábrica e também seja nosso membro com conteúdo exclusivo. Abraço.
@RomiltonPeixoto25 күн бұрын
caraca, yugioh mencionado. mas assim, real isso aí. toda carta no jogo por mais simples que seja pode ser usada como peça pra uma jogada maior, e a maior parte das cartas são simples mesmo
@fabricaDjogos25 күн бұрын
As regras básicas de jogo são simples, mas as possibilidades com elas são inúmeras. E, como tu falas: conforme o teu deck, isso ainda ajuda mais na profundidade.
@ewertonwerley218525 күн бұрын
Que aula! excelente vídeo rico em conteúdo :o
@fabricaDjogos25 күн бұрын
Valeu, Ewerton. :)
@MichelLacerda25 күн бұрын
Excelente dicas, quando estamos desenvolvendo ou jogando nem pensamos nesses detalhes. Não sei se entra nessa categoria os jogos do pico-8, ele é tão limitado que os jogos são bem criativos e simples, dois botões e direcionais.
@fabricaDjogos25 күн бұрын
A simplicidade nas regras e estas possibilitam ao jogador profundidade em várias estratégias e possibilidades no jogo. Tendo isto, busca a elegância. :)
@fabricaDjogos25 күн бұрын
Meu Jogo na Steam, o The Best Treasure. Adicione na sua lista de desejos: store.steampowered.com/app/2850920/The_Best_Treasure/
@brunoleonard909525 күн бұрын
Eu vejo que infelizmente a indústria de games não cresceu...ficou estagnado.
@fabricaDjogos25 күн бұрын
Na verdade cresceu, mas muito pouco ainda e, de um ano para outro, é difícil perceber também. Eu como acompanho desde 2006, percebo que mudou, mas poderia estar muito melhor de fato. Quem sabe agora com o Marco Legal dos Games aprovado, o ambiente não fique mais favorável, né? Mas medir este impacto, só no médio e longo prazo mesmo. Valeu
@wendel13927 күн бұрын
Like pela piada final kkkkk To sumido más to voltando kkkkkkkk
@fabricaDjogos27 күн бұрын
Essa piada, olha... Mas sempre será bem-vindo, Wendel. Apareça aí. :)
@fabricaDjogos28 күн бұрын
Link com a Condição Especial (compre por aqui. 40% desconto): sun.eduzz.com/354270?cupom=GDCJulho2024 Se quer conhecer o curso e conteúdo, aqui (veja só as informações aqui): fabricadejogos.net/landing/gamedesigncycle/ PRAZO FINAL DA CONDIÇÃO NO VÍDEO
@Pierre_Dev28 күн бұрын
Parte dá moeda foi muito bem bolada haha😂 . Normalmente esses eventos para playtest ajudam demais a testar bugs e validar algumas ideias que queremos conduzir o jogador, me tira uma dúvida, a TV é o PC que rodaram o jogo, era do evento ou precisou levar algum material particular? Abraços
@fabricaDjogos28 күн бұрын
Nesse tive que levar uma TV e meu notebook estava atrás conectado ao HDMI, mas outros eventos fornecem isso.
@Locolocogames28 күн бұрын
Show!👍✌
@fabricaDjogos28 күн бұрын
Obrigado, Jorge. Inscreva-se que tem vídeos mais recentes e hoje tem live às 20:00 com um Quiz Show de Game dev. :)
@buao853Ай бұрын
Game Design para mim, segundo o que eu aprendi, é elaborar e planejar um jogo, pensar nos elementos e mecânicas e no porque dos elementos e mecânicas.
@fabricaDjogosАй бұрын
É por aí mesmo... Continue nos estudos do curso. :)
@jogosProgramEletronicaАй бұрын
bacana, gostei deste estabilizador rs....
@fabricaDjogosАй бұрын
kkkk Este é o estabilizador do meu primeiro computador de dezembro de 1994. E ainda está aí firme e forme para ligar o PS4. kkkk