🎮 Criando Jogo em Construct 3 e Aprendendo Lógica de Programação #08: Coleta Especial e Vetores

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Fábrica de Jogos | Fabiano Naspolini

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Күн бұрын

🎮 *Criando Jogo em Construct 3 e Aprendendo Lógica de Programação #08: Coleta Especial e Vetores*
Neste oitavo episódio da nossa série de desenvolvimento de jogos no Construct 3, vamos explorar a implementação de **coletas especiais**! 🌟 Essas coletas são opcionais para o jogador, mas oferecem conquistas extras, incentivando o replay das fases e do jogo. Inspirado nas três moedas do New Super Mario Bros, vamos mostrar como armazenar essas coletas em um **vetor unidimensional**. 📊
🔍 *O que você vai aprender:*
- Implementação de coletas especiais no Construct 3 🎯
- Uso de vetores unidimensionais para armazenar dados 📈
Não perca essa oportunidade de aprimorar suas habilidades em *game design* e *programação* no Construct 3! Assista agora e leve seu jogo para o próximo nível! 🚀
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Artes Usadas: kenney.nl/asse...
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Пікірлер: 2
@eudado100
@eudado100 3 ай бұрын
Ótimo trabalho. Um tutorial bem didático e objetivo. 😊
@fabricaDjogos
@fabricaDjogos 3 ай бұрын
Muito obrigado 😁 Tem as outras partes também.
Criando Jogo em Construct 3 e Aprendendo Lógica de Programação #09: Áudio no Jogo
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