Пікірлер
@明めい-m8c
@明めい-m8c 13 сағат бұрын
こんなゲームが移植されたら、他の未移植の名作のファンからクレームの嵐になるわ
@明めい-m8c
@明めい-m8c Күн бұрын
儀式召喚のメリットなんて、実況映えしかないだろうが さあどうぞ
@明めい-m8c
@明めい-m8c Күн бұрын
GONAMIは昔からGONAMIだったってことか
@5litre5liter
@5litre5liter Күн бұрын
神魔族を普通に召喚できるのでむしろ儀式が根本的に必要ない点は何も解決してないのが酷いと思う その点で言えば神魔族は神のカード以外は儀式でしか召喚できない4の方がましということはできる
@amanatsu_
@amanatsu_ Күн бұрын
紙のカード化もされてないわけもわからんキメラカード【⭐3でA1,900とかぶっ壊れいた記憶】で殴り合うだけ。 まぁ、人形とやってたあたりだからしゃあないけども…。
@user-gg9nq8ig1r
@user-gg9nq8ig1r Күн бұрын
30代ですが、遊戯王は一度も通らず、ひたすら昔も今もポケモンです。 ポケモンカード好きにはこのゲームおすすめですか?
@ウィンガーディアムレヴィ男さん
@ウィンガーディアムレヴィ男さん 2 күн бұрын
内部データ4桁ってのがヤバい笑
@きーP
@きーP 2 күн бұрын
まあ、バクラはまだ「主人格に邪魔されながらデュエルした」ということにすればガバガバプレイングにも説得力は出るか… 城之内は素でガバガバなところあるし…
@lextear4800
@lextear4800 2 күн бұрын
心変わり連打されることあるから結局数値合わせてコンストラクションモンスターで闘うのが安全なんだよね 神魔族だろうが何だろうが下手に高攻撃力のモンスターを生贄召喚するとその瞬間に心変わり+追加モンスター召喚のダイレクトアタックで一瞬で削りきられる不安が強すぎる フィールドになるべく2体以上のモンスター並べて常に奪われた時の対策しなきゃならないし理不尽要素は凄かった
@がっきー-d8h
@がっきー-d8h 2 күн бұрын
小学低学年の時に4の遊戯バージョン買ってもらって不満垂れながらも全カードコンプ、デッキキャパや一部デュエリストの戦績カンストまで擦り続けてました。そんな自分が小学5年生くらいの時に3を友達からもらってやったけど最初こそ現実の遊戯王のルールで遊べる新鮮さとなんでもカード使える快適さに感動したけどすぐ飽きてしまいましたね。CPUの制限カード使い放題も4の遊戯バージョンをやり込んだ自分にはあまり苦にならなかったです。
@jaws9532
@jaws9532 3 күн бұрын
特典のカードは結果的に良かったから 魔封じと破壊輪
@ロンコン-e7m
@ロンコン-e7m 3 күн бұрын
復刻待ちのゲームめちゃくちゃ多いだろうな。
@アサギルミナ
@アサギルミナ 3 күн бұрын
ストライク 強い
@委員長-l8i
@委員長-l8i 3 күн бұрын
制限いらないよ。
@inhelt1018
@inhelt1018 4 күн бұрын
前後作よりマシってだけでDM3も神ゲーではないかな…ポケカGBとかに比べると作りが雑すぎる
@高橋レイレイ
@高橋レイレイ 4 күн бұрын
光の護封剣が罠ゾーンに残る仕様ならまだ羽根箒で除去というやりとりができたんだけど、OCGと違って必ず3ターン封じられるからクソカードだったんだよな… DM4でコンストラクト削ったのはマジで悪手、使えるカードを三分割なしたばかりかオリジナルカードで攻める楽しみまで奪ったまぎれもないクソゲー。
@kusosuremania
@kusosuremania 4 күн бұрын
dm3とdm4のどっちがマシかた聞かれたら当然ポケモンカードgb
@水波聖
@水波聖 4 күн бұрын
攻2000のコンストラクションモンスターと罠使い放題のプレイヤーVS制限無視のCPU デュエッ!
@kusosuremania
@kusosuremania 4 күн бұрын
ジニアス・ソノリティー…?
@阿佐田哲也-p6l
@阿佐田哲也-p6l 4 күн бұрын
3枚積みはマジなえたね。 そう、なんだかんだで護封剣が一番ストレスたまる。3ターンの間何も出来ず相手に逆転されるの理不尽すぎる。
@my-hb1yc
@my-hb1yc 4 күн бұрын
コンストラクションはあくまでもオマケ要素程度にすべきだったよね 「そっちがコンストラクションでズルしてるんだから、こっちは制限無視で対抗するわ」っていうゲームバランスなのが好みが分かれる理由だと思う
@放課後膝蹴りクラブ
@放課後膝蹴りクラブ 4 күн бұрын
おまけカードにガルマソードを入れたこと
@retoron230
@retoron230 4 күн бұрын
確かにそれが1番の反省点!!笑
@カリステニクス野獣
@カリステニクス野獣 4 күн бұрын
貴重な枠を2つも圧迫するのはつらい…
@らぴ-y8s
@らぴ-y8s 4 күн бұрын
カード魔神の言葉遣い、神だから丁寧な言葉遣いなのかと思いきやなんか妙にへりくだってるのが面白い
@すく-i2n
@すく-i2n 4 күн бұрын
東映学園生活編 ペガサス編 バトルシティ前半編 ノア編 バトルシティー後半編 ドーマ編 KC辺 アテム編をOCGかクソシステムキャパシティのどちらかでストーリーとして新しくゲームとして出たら絶対に買うな
@春武-t8c
@春武-t8c 4 күн бұрын
3発売当時はカラー買えなかったなー、おまとめ版出たらやってみたい
@みっちー-u1f7j
@みっちー-u1f7j 4 күн бұрын
今の技術で改善したCPUでやってみたいな。 あと伏せカードへの対応もペガサスとかはカードが分かっている動きをするとかなら面白かったかも。
@mkt-ie9uk
@mkt-ie9uk 4 күн бұрын
OCGでも確かに威嚇する咆哮や和睦の使者で1ターンの戦闘ダメージを凌ぐこと自体は容易ですし、なんなら光の護封剣ををセルフバウンスのようなデッキで半永久的に相手の攻撃を封じるなんてこともできはしますがサイクロンなどで除去されたらあっさり崩されるのに対して、DM3での護封剣は一回発動したら最後3ターン攻撃できないは強すぎると思いますよ。 後WDCあたりをプレイしていてもCPUがまるで意味が分からんぞ!と言わんばかりのプレイングをするのは良くあることではありましたけど、アーリーデイズコレクションで折角収録しなおすんだから少しはましな思考ルーチンになってかつ制限ルールを守っているような移植をしてもらえればさらにいい作品になるでしょうね。
@さくらもち-d8v
@さくらもち-d8v 4 күн бұрын
コンストラクションをどっちで考えるかで評価がガラッと変わりそう 罠と魔法と2000横並べで大体勝てるぬるゲーでテンポの悪いデュエルがすぐ終わってカードを集める醍醐味が味わえると考えられるかその逆か
@ふーみん-c3p
@ふーみん-c3p 4 күн бұрын
コンストラクションでフィールドの闇で強化可能な種族を全魔族入れたデッキ作ってたw 幻想魔族の★4はどんな組み合わせしても上限1900だったの思い出して懐かしくなったw
@YH-nv7mc
@YH-nv7mc 4 күн бұрын
まさか遊戯デッキが地雷だとは思わないじゃん… 小学生だった当時のガッカリ感が懐かしい…
@y.s4644
@y.s4644 4 күн бұрын
DM4はCPUも律儀に制限守ってはいたけど、バージョン制限なしで全カードや単体神魔族入れてくるし似たようなもんですよね。 まぁDM3のバクラも確かに難敵ではあったけど、DM8の永遠の間の連中に比べればヌルゲーですわ。
@user-oi7xv4cw5l
@user-oi7xv4cw5l 4 күн бұрын
テンポが悪い中護封剣使われると殺意が跳ね上がってしまう…
@カツインサイド
@カツインサイド 5 күн бұрын
4:20 DM2のルールだったら同名カードを4枚以上使ってくるのでは・・・
@守銭奴-q8t
@守銭奴-q8t 5 күн бұрын
全てのカードが使える点では3が圧勝だけど… 制限3枚積みがマジでひどすぎてデュエルしたくなくなるんよな… その点では、CPUも制限「は」守っている4はクリーンな気持ちで戦えて良い 3と4の良い所を融合したものを、アーリーでやってくれるだろうか?
@HM40019
@HM40019 5 күн бұрын
アーリーデイズコレクションで制限撤廃されれば、4の方が面白そう
@ビルゲイツ-i4z
@ビルゲイツ-i4z 5 күн бұрын
バクラは最強のサウザンドアイズサクリファイス持ってるから1000回は対戦した 一枚も取れなかった 双六じいちゃんのパスワード入力したら消すことはできない、カード毎回もらう演出がうざくなる
@Uemu039
@Uemu039 5 күн бұрын
サウサクをデッキに入れてる本田くん面白すぎる(今作の敵は起動効果は使わない)
@レッサー-v1x
@レッサー-v1x 5 күн бұрын
個人的にはコンストラクトがあまりハマらなかったのと、ゲームテンポの速さ、BGMが各キャラに用意されていると言う点などを考慮し、DM4の方が好きですね
@ブラック企業-d3o
@ブラック企業-d3o 4 күн бұрын
dm4はデッキ格差とカード入手難易度の緩和があれば良ゲーになれるポテンシャルがあると思う
@taxtax-dn6ch
@taxtax-dn6ch 5 күн бұрын
小学生当時は周りではオベリスク>>>オシリスという扱いでしたね(ラーは不明)w 自分は当時の汎用カードとオシリスを普通に交換してました。
@アルアル-f7u
@アルアル-f7u 5 күн бұрын
タイトルは神魔族の神だった?
@retoron230
@retoron230 5 күн бұрын
よし、許されたな!
@ウィンガーディアムレヴィ男さん
@ウィンガーディアムレヴィ男さん 7 күн бұрын
似てないっしょ笑
@ぱっくんぱっくん-i9x
@ぱっくんぱっくん-i9x 7 күн бұрын
HP499のゴールデンメタル3体の大防御 めいそう マダンテ持ちが最強
@レッドシェル
@レッドシェル 7 күн бұрын
城之内というか…マリクなのよね。きっと…クリアして洗脳されるまでは、強力カードはほぼ使えないし。紹介は無かったかが…遊戯で使える専用カードは護封剣と死者蘇生。海馬は何も無くて可哀想。サンボル、ブラホで頑張るしかない。
@キャプテンT-y9q
@キャプテンT-y9q 8 күн бұрын
一番やり込んでたゲームながらもシステムはクソだった。
@浅漬けベジータ
@浅漬けベジータ 8 күн бұрын
予約できません。もう予約は終わったのですかね
@ロジャーフェデラー-m4d
@ロジャーフェデラー-m4d 8 күн бұрын
小学生の時に、詩人の他国マスターを使って手持ちのゴールデンスライムのHPを930〜940くらいまで上げたのが懐かしい そして、その後セーブデータが消えたことも、、苦笑
@nkmurayan1071
@nkmurayan1071 9 күн бұрын
伝説の真デュエルモンスターズ待ってます(^ω^)
@spsk2813
@spsk2813 9 күн бұрын
ちなみにGB版イルルカにもクリア後にがいこつけんしのお見合いをしてくれる方がいるんですが特技がかえんぎりにいなずまぎりにしんくうぎりのラインナップなのでマヒャドぎり覚えさせたがいこつけんしを出せばギガスラッシュをおもいつくまおうのつかいを作れる
@サイレント-j6t
@サイレント-j6t 9 күн бұрын
植物系統はMP かしこさのじんめんじゅ 火力 かしこさのマンイーターの二台巨塔だと思ってる
@user_beyond
@user_beyond 9 күн бұрын
遊戯のオシリスとオベリスクの海馬版に集中してラーの城之内版は不人気でだろうという事で内容でバランス調整したんやろな