Пікірлер
@user-fc6uu5os8m
@user-fc6uu5os8m 17 сағат бұрын
サンダーライガー含めた共闘戦の一連はモヤモヤしましたね 不具合と言われても単純なミスなのか?これでエエわで出したモノが不評だからじゃあ直しとくわ!なのか? このあたりのニュアンスをムニャムニャしちゃいところ どうにかならんモノですかね
@ramba79
@ramba79 17 сағат бұрын
一般社会のBtoBだったらば、まぁあんな不明瞭なお詫びの伝え方は確かにないですね。。 全部が全部オープンにしてとは思わないですが、繰り返さないようにする為の対策出来てないのはしばらくプレイしてたら分かっちゃいますし、良いサービスだからこそ勿体ないなぁと😅 直しとくわ!を認めちゃうと、じゃああの機体もこの機体も!で収拾つかなくなっちゃうのが目に見えてるから、ムニャっちゃうと言ったところでしょうか?🤔 この辺りが改善されると、今以上に凄いコンテンツになる気がしてます😀
@user-fc6uu5os8m
@user-fc6uu5os8m 17 сағат бұрын
@@ramba79 同じ当事者であっても 私は取りに行って運良く取れたから比較的チャチャっと直してくれたらそれで良し というスタンスを取れます けどそうじゃない方々はモヤモヤじゃ済まないですよね実際の話し
@ramba79
@ramba79 12 сағат бұрын
ムラマサさん、数値自体が変わるとなると、最初に発表された数値を見て「取らない」と判断した人が一番モヤってる気がします。 上方修正後の数値をみて「え、これなら最初から取りに行ったやん」となっちゃう気がしまして、、、共闘戦の期間も随分進みましたし、赤特効を活用する期間の短縮はかなりモヤるなぁと。。
@user-fc6uu5os8m
@user-fc6uu5os8m 6 сағат бұрын
@@ramba79 その辺の感覚は主に前提の違いが大きいかも 気力チップを持ってる方々にとっては例え赤特をサクッと引けてどちらを使うにしても気力上限に変化は無く新オーブ1周なり2周なりのステ強化にしかつながらないのが目に見えてる 一方私を含めた持って無い方々には赤特さえキープ出来れば180運用が可能になる あとぶっちゃけた話しをするとツインバードをスルーした時点で課金ユーザーである私としては何が来ようと第3オーブ強化の為に共闘は回すつもりだった 結果としてそれで比較的心穏やかに過ごせたのは幸運だった そう思う事にします
@ramba79
@ramba79 3 сағат бұрын
気力チップ、持ってる人が羨ましい! 仰る通りご自身の中で落としどころを見つけて、運営さんにはエラー繰り返さない対策を立ててもらうように(なれば良いなぁ…)。 今月か来月あたりが生スパの時期だと思うので、そこで対策触れてくれる事を祈ります🙏
@user-xf9id7fo4t
@user-xf9id7fo4t Күн бұрын
デバフ系は制圧高ランクで進化を発揮しますね。対決とか迎撃だと下げるより上げたほうが良い
@ramba79
@ramba79 Күн бұрын
なるほど。範囲デバフ以外意識してなかったですが、EXステージ登りまくるなら単騎にデバフも効果大なわけですね。 メインアカウントのほうで参考にさせてもらいます😁
@user-xf9id7fo4t
@user-xf9id7fo4t Күн бұрын
@@ramba79 前回制圧だとガンテにチップ攻撃ダウン、汎用攻撃ダウン、海ライディーンで戦闘攻撃40%ダウンとか、今回の制圧ターゲット調整に運動ダウンのオーブとか入れて標準上げずに当てれる調整とか
@ramba79
@ramba79 23 сағат бұрын
回避壁や防御壁で耐えられるか際どい場合に重宝しそうですね! アドバイスありがとうございます、ライディーンとかまだまだオーブ少ないので参考にしてみます😆
@user-xf9id7fo4t
@user-xf9id7fo4t Күн бұрын
制圧クリアだけなら、ダブルオーに回避と標準を底上げ、シンはダブルオーの標準越えない程度に育てるとラストはやりやすい。シンは適当に上げても標準が爆上りするから注意です
@ramba79
@ramba79 Күн бұрын
ロマンさん、ありがとうございます! やってもぉた、既にシンの方が照準高いです😂 その上での対策考えて挑戦してみます!
@user-gj4wp9bw9s
@user-gj4wp9bw9s Күн бұрын
らんばさん、お疲れ様です。B〇氏のところに割とよく出没しているネジリバです笑 さて、かるがもさん宛てにアドバイス?になるか分かりませんが気になった点をいくつか。 デビルマン→デコイが役割なので「ひらめき」「不屈」といった精神は不向きです。       対決戦のAIは基本的に「撃墜できる機体」「HPの低い機体」に向かっていくので       これらの精神が発動すると「こいつは撃墜できないから他の機体を狙お~っと!」という思考に       なるのでデコイの役割放棄になってしまいます。       まだ持ってないかもですが「奇襲」「追風」などの精神コマンドがあれば敵陣により切り込むことが出来       相手のデコイの進軍をより止めることが出来ます。無い間は自前の「集中」か本があれば「俊敏」が良いかも。       そしてオートの設定を「防御」にしておくと1発くらい受けれる範囲増えるかも。 ウインザートなどはアムロやシャアがまだ育成出来る段階ではなくて止む無く入れてるのかな?と思いますが むしろ「不屈」は使わないで主力機体の弾除けにした方が良いかと。 ルプスなんかには逆に「不屈」とかつけて生存力高めたいですが、精神本が不足してるのだろうなあ・・とも。 らんばさんも言ってますが、キラや刹那は「覚醒」→「激励」→「不屈」といった精神にした方がいいです。 スピードが速い切り込み役を担う機体なので、開幕敵を荒らすのが仕事です。 初手で覚醒しないと何もできずに敵アクションで倒されてしまう可能性もあるので、初手に発動して 3アクション動けるようにすることで勝率が上がります。 リソースや支援が不足して出来ることが少ない時期だと思いますが、地道に頑張ってみて下さい。 勝てるようになってくるともっと楽しくなってきますよ! 駄文失礼しました~。
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p Күн бұрын
ネジリバさん!アドバイスありがとうございます😃 僕いまA3が限界なので、メッチャ嬉しいっす! アドバイスめっちゃありがたいっす ナイチンはメガ粒子とミサイルで頑張ってるので、選べるSSRでファンネルと第一オーブを仕上げたいと思ってます😃 アムロに関しては育成ハードル高すぎて😅 ハイメガ通常、ファンネルMAPで頑張ってますが、通常ファンネル欲しいっす😃 ウィンザートは射程とバフが優秀なので採用しました😃 戦力高い竜虎王とネオグラ外すのは自分でも迷ったのですが、結果的に機能してくれて嬉しいです😃 激励精神がもう少し増えたらメグ入れ替えでも良いかなぁ…と思ってますが、本当に対決戦は向き不向きもあるので、中々誰が良いのか、手探りです😃 アドバイスめっちゃ嬉しいです😃
@ramba79
@ramba79 Күн бұрын
ネジリバさん、アドバイスありがとうございます! もちろん、B○さんのところでよく拝見してます笑 デビルマンのひらめき不屈の話は気付いてたのに、結果的にブレイバーンが攻撃に行っちゃってたので伝えるの忘れてました😅 補足ありがとうございます! 既にコメントいただいてますが、ブンチョルノさんは吸収力高い方と思ってるので、アドバイスいただけばいただくほど成長曲線がぐんぐん上がってく気がして僕も嬉しいです😆 …そして、僕自身デビルマンのオート設定変えるの忘れてたので、アドバイス吸収させていただきます😅
@ramba79
@ramba79 Күн бұрын
ブンチョルノさん シャアやアムロは、キラと同じく長射程、精神の覚醒&ファンネル手に入れば覚醒必殺持ちで初手から3アク動けるようになるので対決戦にお勧めです! 特にシャアはスピードもあるしまだオーブが少ないので育成しやすいので、取り掛かるならまずシャアからが良いかと😀
@user-gj4wp9bw9s
@user-gj4wp9bw9s 18 сағат бұрын
かるがもさん、わざわざお返事ありがとうございます! いつも熱心にプレイされてるコメントお見掛けしてるので、少しでも応援したく・・(笑) なるほど~、アムロやシャアはやはり覚醒必殺である通常(フィン)ファンネルは欲しいとこですね。優秀な必殺技が出てきてる中、次のセレクトで交換するのは勿体ないかもしれませんが、どちらかといえばナイチンゲールのファンネルおススメします。 ナイチンゲールは現状最大スピード685という替えが誰も居ない機体のため、対決戦必須とも言えますので。 「赤い彗星」のオーブ鍛えてそのスピードに出来たら世界が変わって見えると思います。分からない事があれば、らんばさんでも僕でも気軽にお声かけ下さいね。
@user-gj4wp9bw9s
@user-gj4wp9bw9s 18 сағат бұрын
らんばさん、毎度どーもです笑 僕も毎回お見掛けしてますよ! かるがもさんだけでなく、DDを楽しそうに頑張ってプレイしてる新人さんは応援したくなりますね。 今後も微力ながらお節介させていただきますん。
@user-qk6ed2ec9v
@user-qk6ed2ec9v 2 күн бұрын
お疲れ様です!フリーマンです! 楽しく見させて頂きました。 自分は2月頭に始めたので、5ヶ月ほどです。 制圧はEX3、迎撃Sランク、対決S4 という現状です。 最初は制圧最終エリアが本当に 本当に苦労しました。撤退しまくりました。 制圧は一概には言えませんが防御壁の防御力45000ほど、回避壁4000ちょいほどあれば多分EX2.3ぐらいは行けると思います。 あとはブレイクの上から潰せる火力枠が最初は足りないと思うので、各種ブレイカーは結構大事かなと個人的に思います。今回の使徒戦なんかは顕著かなと思います。 自分は育ててるという程ではないですが、戦力4万前半~半ばのブレイカーは各2.3体はいます。重複してるキャラもいますが。 迎撃はガシャ回していくなかで出た必殺技のキャラをちょっと触ってという感じです。 対決はその2つから育ったキャラをという感じですかね。 雑で申し訳ないですが、基本的にふわっと育成です。 1つ言えるのは、防御壁(エンペラー、ザアム)、回避壁(ダブルオー、シャア、ライガー(シャア、ライガーは回避3500ほど))、ブレイカーバランス良く、 火力は1.2体与ダメ20万~30万(ダブルオー、デスティニー)っていう感じです。最初は配布オーブを入れていけば、そこそこ少しは使えるキャラになるかなと印象です。自分は遠征オーブもまだ仕上がってないですし。 個人的にオススメのガシャは最初の方は石500でピックアップ3枚確定の迎撃1や、限定解除ガシャですかね。今回の迎撃ガシャもトップ層の方もめっちゃ使ってるユニコーン、メラフディンですから。限定もいいのですが、内容次第で石500でピックアップ3枚確定は最初は嬉しいと思います。モチロン自分の足りない部分や、キャラ的に欲しい欲しくないがあるとは思いますが、、 それでも一番は推しの機体を引くことが一番ですけどね笑 あとはガシャブッパや共闘ガシャで1.2周で出たキャラって感じです。共闘ブッパと結構相性いいのか、そこで3回出てます。シン、ダブルオー、ライガーは共闘で出ました。 自分はベテランではないですが、皆様と似たような期間でのスタートですので少しでも参考と言いますか、こんな感じかな?と見ていただけたらと思いコメントさせて頂きました。正直アドバイスとかは全くできないです。 みんなで楽しくDDしたいです。それがホントに一番です。 自分で読み返しても支離滅裂で何を言ってるかわかりませんが長文失礼致しました。 皆様楽しくDDやっていきましょう。よろしくお願いいたします。
@ramba79
@ramba79 2 күн бұрын
フリーマンさん、ありがとうございます! めっちゃアドバイスになってます😆 実はBBさんのチャンネルのポンさん動画でフリーマンさんのDD歴を知り、制圧戦最終エリア制覇のご報告コメントされていたのが、らんばJrの100日制覇の目標セットしたキッカケです😆 らんばJrにとってフリーマンさんは少し先の先輩なので、参考にさせていただきます😌 フリーマンさんのエンペラー、マジで強いです😂
@user-qk6ed2ec9v
@user-qk6ed2ec9v 2 күн бұрын
お疲れ様です!フリーマンです! ご返信ありがとうございます! それは光栄です。大した戦力ではないですし、自分が書いたのはあくまで結果論的な事で、そこまでに行き着く課程がお伝え出来ないので、アドバイスとはちょっと違うかな?と自分では思っています(+_+)なので大した事は出来ませんが、これからも楽しく拝見させていただきます!​ ちなみに、エンペラーはまだまだです。。自分の師匠(勝手に思ってます)笑 に失礼になってしまいますので、これからボチボチやっていきます!
@ramba79
@ramba79 2 күн бұрын
フリーマンさん、ありがとうございます! めっちゃ謙虚😆 ちなみにエンペラーとHi-νの違いはありますが、師匠は共通なので、兄弟弟子みたいなものですね?笑
@user-qk6ed2ec9v
@user-qk6ed2ec9v 2 күн бұрын
@@ramba79 いえいえ!誇れるスキルも何もないので、思った事を書いただけです(^^) 笑笑 おっしゃる通りですねっ!二人であの御方を師匠と崇め奉りましょう!笑
@ramba79
@ramba79 Күн бұрын
いえ、誰を師匠とするか?を見極める力が素晴らしいので、スキル「見切りLv20」だと思います!😁
@kalen-kein
@kalen-kein 2 күн бұрын
今回はちょい動画の趣旨と違う事も混ぜながらコメントさせていただきます。 R6年7/6現在ログイン50日目垢の無課金での育成方法について! 私は制圧!対決!迎撃!の攻略を半年から1年を目安に育成中です。 まずはキャラオーブ!一部の共闘で参戦した機体(ミッション分は入れてます)を除いて遠征で上がるオーブは終わるまでキャラオーブを入れない! 理由は遠征を無視して欠片や制圧ポイントを使ってレベル20にしても無課金だとそれ以外のオーブ育成が難しいため制圧の最終エリアのクリアするのが難しい! 次にオーブの欠片や制圧ポイントを使って、育ててない(育てるつもりがない)機体にも遠征のためにオーブを1つ入れる! 理由は入手経路が少ないパラメーターUP&スペシャルUPを入手するため!上記で理由をあげたオーブレベル20にしても制圧最終エリアクリアが難しいと言いましたが、それを何処で補うかと言うと無課金だと汎用オーブの育成になるからです。 後は石をなるべく天井分まで貯めて月末限定で欲しい機体の必殺が実装された時に引く!共闘ガチャは余裕がある時に1周と1ステップだけ回してオーブ交換! 理由は月末限定の場合他の方々も引く確率が高く、スキップチケットを使う時に野良レンタルにも赤特効持ちが多くなりやすく、リソースの回収確率が上がると思います。共闘ガチャに関しては、後々特別交換所に並ぶ可能性がある!一部乗換えの機体で旧機体の必殺が使える場合は並びませんが年に2回アニバとハフバで更新される特別交換所で交換出来るからです。 この育成方法は私のやり方でこれが正しいから実践して下さいという事ではありません。色々な意見を参考に楽しんで欲しいです。 最後にらんば氏にお願いがあります。 もしR.SR.SSRの強化方法の動画を過去に作っていないのであれば、初心者の参考になると思うので作って欲しいです。最初のうちは限界突破の素材が枯渇する方が多いと思います。RやSRの必殺が被っている時重ねる必殺もレベルを上げて限界突破の時に使うと、特性を上げる効果と限界突破の効果2つの効果が得られるのですが、特性も上がって限界突破の素材や器の代わりになる事を判らない方も多いと思います。宜しくお願い致します。 今回もコメント長々と失礼した。
@kalen-kein
@kalen-kein 2 күн бұрын
補足コメントです。Rをレベル55まで上げる!すると限界突破の素材経験値100になる!同じ必殺技なら特性も1上がります。R必殺は1段階限界突破するたびに経験値が100ずつ上がります!自分の場合は同じR必殺が6枚ある時は、1枚はレベルを上げずにメインにする必殺に重ねて、残り5枚をレベル55にします。次にメインにした特性+1になってるRの限界突破する時に先ほどレベルを上げたRを素材に使います!2回目の限界突破は同じように同じRを2個!3段階目と4段階目はSRの器を使います。最後の5段階目はSRの器と残りのR必殺で経験値500になるのでこれで特性+5の限界突破MAXに出来ます。 SRの必殺はレベルを上げると経験値800の限界突破素材になるのでなるべく経験値の無駄にならないように同じ必殺技と素材を使って限界突破して強化してます。同じ必殺技同士は特性も上がるので素材が足りない初期の頃は強化で重ねないでレベルを上げてから限界突破の素材として使ったほうがいいと思います。イベントの周回などで手に入るパーツもレベルを上げれば限界突破の素材になりますよその場合特性は上がりませんけどね。1つだけ注意があります。資金をかなり使います!限界突破の素材を1つ使うたびに資金1万(経験値に関係なく)必要になりますし、レベルを上げるのにも資金がいる事です!
@ramba79
@ramba79 2 күн бұрын
カレンさん、詳細な方針やアドバイスありがとうございます! 限界突破素材のリクエスト、ちょうど収録したところです😆 今まで、育成動画の中で口頭で話した程度で、僕が今タイムリーに限界突破素材が枯渇してる状態なので、今収録してました😀 アップまで数日お待ちいただいて、もし不足ありましたら指摘いただけると嬉しいです🙇
@shiroishi196
@shiroishi196 2 күн бұрын
対決戦は新規がどうこうできるものだと思ってなくて、お任せオートでしたが研究が必要だなと思いました。未だ~が埋まってませんみたいな編成でスマホが熱くなるし、時間かかるなと思ってましたので。共闘戦はそこそこでも戦力UPに繋がりそうなので結構やってます。強そうっぽいユニットのSSRの+5をてきとうに作ったりしてます。DDは新規ハードル高いと思うので、動画を参考にやっていきたいと思いますので、応援しています。
@ramba79
@ramba79 2 күн бұрын
shiroishiさわ、ありがとうございます! スマホ熱くなるし時間かかる…めっちゃ分かります😂 まだ〜が埋まってませんみたいな編成の間は、僕が最初のほうにアップした【最序盤で挑む対決戦の編成〜】がひょっとしたら参考になるかもなので、良ければそちらもご覧ください😌 kzbin.info/www/bejne/a3manp-Ef6l5bbM (5分30秒~あたりで編成についての一案を話しています) 共闘戦、赤特効パーツをガシャで引いた時はしっかりやっていくのをオススメします!単純作業の繰り返しなのでダレちゃいますが😅
@user-hg9zz1oz7i
@user-hg9zz1oz7i 2 күн бұрын
コメント失礼します、アズに惚れ6/26からスパロボDDを遊び始めたのですが制圧戦をやるので回避のキャラが欲しくなりまして今ライガーのガチャやっていると思うのですが次の迎撃戦ガチャでメグの技も引けるガチャが来るそうですが0から育てていくのならどちらになるでしょうか?
@ramba79
@ramba79 2 күн бұрын
なーさん、コメントありがとうございます! 今どちらのSSR必殺技や支援パーツを持っていなくて、ゼロから育てる前提なら、メグのメラフディンが良いかと思います! ミッション画面のアチーブメントで確認できますが、メグは機体改造の20段階を終わらせるだけで一つの青いオーブ育成を完了(これで気力上限170に)出来ますし、回避壁としてだけでなく、必殺技を揃えれば周りの与ダメアップや敵の気力を下げるなどサポート役としても優秀な万能タイプです😃 DDヒロインなので、恐らく今後も型落ち感が出て来たらまた新たなテコ入れをしてくれるであろう事もポイント高いのでお勧めです!
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 2 күн бұрын
僕のフレンドコードです😃 382404728 動画、拝見しました! とても楽しい動画でした。 アドバイス含め、本当にありがとうございます😃 尺も丁度良い感じに切っていただいていて、本当に嬉しいです😃 すごい楽しかったです😃 ありがとうございます😊
@ramba79
@ramba79 2 күн бұрын
ブンチョルノさん、気に入ってもらえたなら何よりです😃 こちらこそデータ提供ありがとうございました!
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 2 күн бұрын
@@ramba79 とても面白い動画にしてくださって、凄く嬉しいです。 今夜は楽しく眠れそうです😃 ありがとうございます😊
@ramba79
@ramba79 2 күн бұрын
快眠でしたなら何よりです😆
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 2 күн бұрын
らんばさん 今まだ見れないのですが、まずお礼を伝えさせてください。 今回はお忙しい中、このような動画を作ってくださり、ありがとうございます。 戦力4万後半台、初めて2ヶ月ちょい。 自分で言うのもなんですが、スパロボDDユーザーの中では薄い新規層であり、 長くやっている方と前提も違います。 強くなれず、モチベを探している方も多い時期だと思います。 僕も、その一人です。 そんな中、僕も初心者応援アカのらんばさんと戦えて、とても楽しかったです。 いろいろ欠点はある対決戦ですが、1人の相手と手合わせ、試行錯誤する楽しさを感じさせていただきました。 丁寧な動画を作っていただき、本当に、ありがとうございます。 願わくば、スパロボDDユーザーの視聴者さんに多く見ていただき、楽しんでいただけますと幸いです。 僕も、いろんな人と仲良く楽しく、スパロボDDをやっていきたいです。 らんばさん、本当にお疲れ様でした。 そしてありがとうございました。 これからも、よろしくお願いいたします。
@user-qk6ed2ec9v
@user-qk6ed2ec9v Күн бұрын
お疲れ様です!フリーマンです! かるがもブンチョルノさん、初めましてになります。 フレンドコード申請させて頂きました。 上にも書かせて頂きましたが、スキルも何もないのでアドバイスは正直出来る立場には御座いませんが、一緒にDD楽しく出来たらと思います。 もしよろしければ相互フォローして下れば嬉しい限りです。 よろしくお願いいたします。
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 18 сағат бұрын
@@user-qk6ed2ec9v フリーマンさん、はじめまして😃 今気づきました、申し訳ない💦 相互フォローさせていただきました。 エンペラーカッチョ良いっすねぇ😃 拝見しました😃 僕は初心者で、お役には立てないですが、よろしくお願いいたします🙇
@user-qk6ed2ec9v
@user-qk6ed2ec9v 18 сағат бұрын
​@@user-bj3cg2wt9pご返信頂きまして、ありがとうございます(^^)嬉しいです!! エンペラーは某師匠の動画で育てようと思いました笑 私こそ、何もアドバイスは出来ませんが一緒に楽しく出来たら嬉しいです! 今後ともよろしくお願いいたします☺️
@shiroishi196
@shiroishi196 3 күн бұрын
ブレイバーン新規の者です。制圧戦は4ならブレイバーンを盾にしてクリアは余裕ですが、5は全く歯が立たないです。SSR+に出来たパーツも3つしかない雑魚です。昨日対決戦フルオートでAに届いて、負けてポイント減るのを初めて知りました。動画を参考にしつつ地道にやっていきたいと思います。
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 3 күн бұрын
こんにちは 同じくらいの期間の者です😃 5は頑張って運動性2600-2700くらいの回避が出来る回避壁の機体を作れば(僕はメラフディンにしました)後は火力をあげていけば何とかなります shiroishiさんの推し機体をコメ欄で書いておけば、らんばさんからアドバイスなど貰えるかもなので書いてみると良いかもしれません😃 ちなみに僕は5で1番つらかったのは3番目のグレイズアインでした。あと最後の2体出てくるのもつらかったかなぁ…
@ramba79
@ramba79 3 күн бұрын
shiroishiさん、ありがとうございます😄 対決戦Aランクまで届いたら超改造の素材もそこそこ手に入ると思うので、その素材でブレイバーン(防御壁)を優先的に上げて防御力上乗せしていくと攻略の近道かと思います😄
@ramba79
@ramba79 3 күн бұрын
ブンチョルノさん、フォローありがとうございます! こういうフォローめっちゃありがたいです😆
@user-xf9id7fo4t
@user-xf9id7fo4t 3 күн бұрын
アンドロの一番効果あるのは使徒です。バリアがあるので直撃が重なる事で楽になります。本命は限定アリでダブルボス、使徒、ラストのターゲットにされないアタッカーになるかな〜
@ramba79
@ramba79 3 күн бұрын
ロマンさんいつもありがとうございます! 直撃掛かるのほんと助かりますね。 使徒戦は課題なので、デスティニー活かしてどうにかやってみます😁
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 3 күн бұрын
すみません 誤解されるとアレなんで一応 100日最終戦チャレンジ自体は企画として良いと思ってます😃 ただ普通の初心者だと5を踏破するのも2-3ヶ月はかかっちゃうと思うんですよね😃 引き次第ではありますが😃 応援してます😃
@ramba79
@ramba79 3 күн бұрын
ありがとうございます😌 普通の初心者だった3年ほど前のらんばは、5の踏破に確か半年以上掛かってました笑 このチャンネルでの動画やコメント欄を見ていただいて、そのペースが一か月でも二ヶ月でも早くなってもらえれば嬉しいなと思ってます😌
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 3 күн бұрын
カリドゥスはマジでコレあると、とりあえず戦えますね😃 デスティニーのアロンダイトもコレに近いかなぁと思ってます さて100日間の制限の話なのですが、やはり撤廃した方が初心者向けになるんじゃないかな…と思いました というのも、らんばさんと戦ったり見ていて思うのが「リソースの割き方にロスがない」 対して僕は初心者だからこそ思うのですが、リソースを色々割いていくのが楽しく、何が有効なのかが手探りなんですね。 アプローチが真逆なんです。 たぶん初心者の殆どは選べるSSRセレクトも強弱知らずに好きな機体に突っ込んでると思うんです。 そこから「え、このゲーム、エグくね?!」→ここからの情報・モチベ・助かる情報が欲しい だから100日間チャレンジも良いんですが、地味に機体のパーツ紹介や、制圧・迎撃・共闘・対決それぞれのおすすめ機体やタイプ別おすすめとかをマッタリと垂れ流すのもアリだと思うのです 推しの制圧OGを趣味で入れるとか😃 僕の意見は、あくまでも1意見なのでアレですが、100日間に向けて、急加速についていけない(ゆっくりやりたい初心者)の憩いの場を目指すのも良いのではないかと😃 参考にしていただければ幸いです😃
@bouchan-m2n
@bouchan-m2n 4 күн бұрын
最近スパロボdd始めた者です、いつも参考にさせていただきながら動画見させていただいております! 一つ教えていただきたいのが、制圧戦のエリア4でつまってしまうのですが、戦力的にはどれくらいの目安が必要なのでしょうか。戦力ではなく防御値や運動性がこれくらいあればという値でも良いのですが、教えていただきたいです。 SSRパーツもあまり多くはないので、すぐに戦力向上は難しいかもしれませんが目標としてかがけていきたいとおもってます
@ramba79
@ramba79 4 күн бұрын
コメントありがとうございます! 始めたての人に見てもらえると嬉しいです😆 エリア4ですと、ざっくり気力MAX時点で防御力2.5万程度の防御壁が編成できれば抜けられると思います。戦力値の目安で言うと4万台半ばから後半くらいでも防御に振り切れば届かせることは出来ます! 時間が取れるタイミングで、過去動画で参考になるかも?というテコ入れ系のものを再生リストで探しやすくするつもりでいるので、しばしお時間いただければと🙇 一緒に楽しんでいきましょう😆
@you1wanco
@you1wanco 4 күн бұрын
かゆいところに手が届きますね!
@ramba79
@ramba79 4 күн бұрын
ワンワンさん、ありがとうございます! かゆいところ、届いたなら嬉しいです😆
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 4 күн бұрын
らんばさん、動画とは無関係ですが、1通メール送りましたので、よろしければ、ご確認ください😃
@kalen-kein
@kalen-kein 4 күн бұрын
オーブガチャやったんや!シンの強化も出来たし、キラも使えるようになったので勝ちです❗
@ramba79
@ramba79 4 күн бұрын
カレンさん、ありがとうございます! 引いちゃいました😃 一日置くと見方変わって、実際悪くないなと思い始めました笑
@user-wd3rf6hc5z
@user-wd3rf6hc5z 4 күн бұрын
このガチャは新規さんのためのものとおもってるのでやるしかないですよねえ
@ramba79
@ramba79 4 күн бұрын
マサキさん、汲んでくれてありがとうございます😌 個人的な趣向を優先するならサイバスターに振り切りたいですが、ゼオルートの教えが手に入らない以上、今からじゃ極められなくてツラいです🥲
@user-xf9id7fo4t
@user-xf9id7fo4t 4 күн бұрын
たぶん見かたが違って、ルナマリアの必殺射程3アップで解決なのよね。パーツ射程2やればゲッターとか化けるから崩壊レベルでシンが壊れ過ぎている
@ramba79
@ramba79 4 күн бұрын
ロマンさん、ありがとうございます! 射程3アップ、アロンダイトで2上がるとして、あと1は何で上げると良いものでしょうか?👀
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 4 күн бұрын
あと個人的に100日縛りがキツいなぁ…と思う理由として、自分自身とてもじゃないんですが、そんなに早く強くなれてない💦ってのがあります😅 早く完成する上に実戦投入すると即結果を出すブレイバーンやデスティニーが例外的で、本当にこのゲームは盆栽だなぁ…と思わされてます ちょっと今回の制圧最終も、僕では火力や色々な物が足りなさすぎて無理そう…と思って、迎撃で役立ちそうなレーツェルの共闘SSRとか取ったりしています😃 急に強くなれないので、自分なりにモチベ見つけないと辛いんですよね…
@ramba79
@ramba79 4 күн бұрын
仰る通り、盆栽ゲーですね😃 最低限の育成はしても、オーブ育成とか超改造とかアビチとかでガッツリ強化するのはごく一握りで、あとは最低限のリソースで「一定レベルまでは」効率良く育ってくれるユニットを先に育ててるイメージです😀 モチベの維持は1人でやってたら大変と思うので、それこそ何かしらシェアしたりをコメント欄、活用してもらえればと😁 例のブツ、もう少し掛かりそうですがしばしお待ちください🙇
@user-pt6yy4rx3n
@user-pt6yy4rx3n 4 күн бұрын
わかるなー 自分も最初 なかなか強くなれなくてモチベなくなってログイン勢になったりとか繰り返してたから
@ramba79
@ramba79 4 күн бұрын
自分も一度お休みしてたので、お気持ち分かります😌 ので、こういうフォローコメント、めっちゃ嬉しいです! って、らんばが嬉しがる場面じゃないかも知れないですが嬉しいことに違いないので、やっぱり嬉しいです!w
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 4 күн бұрын
100日縛りはナシで良いんじゃないでしょうか? カリドゥス頼りで戦ってる自分としてはデスティニーガシャでは外れ扱いなのがおそろしい😅 デスティニー、シンがインパルスでオーブ完成してるのもあって、アロンダイト、パルマ揃うとマジで半端じゃない強さですよねぇ
@ramba79
@ramba79 4 күн бұрын
ブンチョルノさん、ツッコミありがとうございます! 100日目標は一度決めたからにはブラさずに行こうと思ってます😀 期日まであと1ヶ月弱になったので、今回は今の編成でのアタッカーのシンを強化しようとガシャ引いたのですが😅 もちろん、ストフリのカリドゥス強いですよ!自分の引く目的から外れてたという意味で捉えてもらえればと😌
@user-pt6yy4rx3n
@user-pt6yy4rx3n 4 күн бұрын
100日縛り無ければスルー安定なんですが 2週引けるなら悪くない勝負
@ramba79
@ramba79 4 күн бұрын
しばおさん、ありがとうございます! 仰る通り、100日縛りとピックアップがシンでなければスルーでしたし、かなり迷った上で回しました。 狙いは外れましたが、コードでZオーブ6つ確保したので、次の復刻で回して10まで持って行けると良いなと思ってます😀
@user-xf9id7fo4t
@user-xf9id7fo4t 5 күн бұрын
撃墜可能は回避率関係なく狙われるから不屈でターゲットから外す。撃墜できない状態打と近いのとか出撃順。ターゲットを制覇するのが整圧っすね。
@ramba79
@ramba79 5 күн бұрын
ロマンさん、ありがとうございます! 回避率関係ない=閃きじゃ意味ないというのを把握してませんでした! 本番は最終エリアなので、その時に活かします😆
@kalen-kein
@kalen-kein 5 күн бұрын
何も特殊タゲがない=編成順で攻撃範囲に入っている機体!撃墜可能=1番ダメージ入る>編成順!なので閃きは延命にはなるけど使うなら不屈!避けれる避けれない関係無しにダメージが入るかで狙ってくるので!らんば氏の編成だと(アムロの方が刹那より防御低いと仮定して)ルーシェン>アムロ>刹那>ブレイバーンになるはずです。
@kalen-kein
@kalen-kein 5 күн бұрын
撃墜可能の特殊タゲは、編成順が早い順に1番ダメージが入る機体に行くと思います。ルーシェンが4番目に編成されてたとしても1発で落ちる時は移動後に攻撃範囲内に入ってしまうとタゲが編成順番よりも撃墜可能タゲの方が優先されるのでルーシェンに行きます!なので最初は雑魚を倒さず刹那とブレイバーンを突っ込ませて角に囲む!他の機体が敵の攻撃範囲外から攻撃できるなら反撃受けずに攻撃できる!射程が足りないなら雑魚の処理や不屈、閃き、狙撃等を使って攻撃するかですね。回避壁で避け切れるなら残り3体を不屈使って射程範囲外から攻撃したら楽だと思いますよ。
@ramba79
@ramba79 5 күн бұрын
カレンさん、詳しい解説とどう対策するかまでありがとうございます! 最初から把握出来てれば角ハメしてたと思いますが、次から同じような状況ならスタートから角ハメに行きます😆
@kalen-kein
@kalen-kein 5 күн бұрын
後最初にプレイバーンと刹那突っ込ませて角に追い込んでから塞げば他の2体は狙われなくなりますよ。
@kalen-kein
@kalen-kein 5 күн бұрын
撃墜可能の特殊タゲは不屈積めば狙われなくなりますね。
@kalen-kein
@kalen-kein 6 күн бұрын
いつも動画制作お疲れ様です。動画を最後まで観てないのか、多分タイトルを見て勘違いをしているんだと思いますがアズとルナマリアのミッションとアチーブをやってリソースを取って育てたい機体の強化に使えるよ❗と言う趣旨の動画だと思いますが、タイトルがアズとルナマリアを育成しよう❗になっているので、この2人が使えるから育成した方がいいよって勘違いしやすいかもしれませんね。自分はアズ推しなので全力で育てますけどね笑。タイトル変えれるなら精神本やリソースをゲットしよう❗とか付け加えたほうが良いかも❓あと補足ですがルナマリアはスキル本を読ませるのはレベル2まででいいですよ❗スキル本3は育てる予定がない人は読ませなくて大丈夫です。スキル本2まで上げればミッション達成できます。アズは専用オーブの欠片取るためにスキル本3まで上げないといけませんね。
@ramba79
@ramba79 6 күн бұрын
カレンさん、趣旨を汲んでいただきありがとうございます! アズ推しなんですね!エッジとパーツ共有がどう転ぶかが見えないですが、期待値高いので早いうちに新規必殺技だったり、エッジとの合体技?だったりが来てギュンギュン伸びる事を僕も祈ってます😌 また、指摘ありがとうございます!仰る通りルナはスキル本2までで大丈夫でしたね。 アズが3まで必須なので、勢いでやっちゃいました😅
@user-fc6uu5os8m
@user-fc6uu5os8m 6 күн бұрын
ルナパルスに関してはその性能の全てにリーチしようとするから要介護な部分に目が行くのですが 単純に迎撃バフ要員と捉えると必要とされる育成強度と性能のバランスはかなり優秀 私の育成方針としてパーツは迎撃メイン使用なんで2回行動のサーベル連続はオミット メインにインパコンビ、必殺に共闘+昇格でステ補強、エクスカリバーで与ダメアップ、使用用途的に足の短さが気になりますがそこはマリーベルか追い風の人が一致支援で存在するのでカバー 色々楽しみな機体です
@ramba79
@ramba79 6 күн бұрын
ムラマサさん、ありがとうございます! 確かに迎撃戦で刺さりそうですね😄 いるだけで怒涛掛け続けてくれるようなものですし😁 意識してなかったですが、原作での立ち位置だったり最初にババっと出たことだったりを考えると必殺技はもう出ない可能性が高い事を考えると奇襲や追い風支援はルナマリア用に欲しいですね…盲点でした、アドバイスありがとうございます!
@shiroishi196
@shiroishi196 6 күн бұрын
何というか色々難しいゲームだなと思います。動画を参考にさせて頂きつつのんびりやっていこうと思います。正直~のパーツとかいうのを何に使うのか分からないレベルです。
@ramba79
@ramba79 6 күн бұрын
コメントありがとうございます! 自由度?選択肢?が多い分、どれが何に使えるのか紐付くまでに時間が掛かっちゃいますよね😅 僕も動画アップし始めて2ヶ月半くらいですが、初期のほうが基本的な事を触れているものが多いので何処かで機会を作って改めておさらい出来るようなのもアップしようと思います😊
@user-xf9id7fo4t
@user-xf9id7fo4t 6 күн бұрын
ルナマリアに関しては罠、揃ってるようでチグハグなので、無理矢理不屈や閃き、狙撃がいる。シンに関しては限定アンドロイド特5で今回の制圧欲しいとこ全部取れる。アズ?まずはエッジの、グラビトンある前提。制圧やるならアズ要らないェッジのグラビトンですね。制圧ラストで使うかは標準調整
@ramba79
@ramba79 6 күн бұрын
ロマンさん、ありがとうございます! ルナマリアはサポート機能満載SSRで範囲バフ&脱力ブレイクが主な役割かなと感じてます。そこまで育てなくても激励用員としては使えるので、支援パーツが少ない始めたてのプレイヤーさんにとっては優しい機体かなと😀 アズは仰る通りエッジのパーツ持ってるかどうかで跳ね上がりようが変わる印象ですが、次の必殺技に期待ですね😄
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 6 күн бұрын
アズとルナマリアの素材や精神本ミッションはマジでありがたかったですねぇ… アズ最初は微妙かと思いましたが、とりあえず青とSSR、ユニットパーツ昇格で、ある程度、形になる上に、とにかく射程が長いのが超ありがたい! ユニットパーツでアタッカーは嬉しいっす 制圧のリソースは、なるべくシュウに入れたい一方で20体揃えるのがキツい wave9に行くのがやっとの初心者的にも超ありがたいですね😃 ……ブレイバーン直後に、こんな感じの大盤振舞いしてたら、もう少し新規生き残ってたのでは…😂
@ramba79
@ramba79 6 күн бұрын
ブンチョルノさん、ありがとうございます! アズは可能性枠でこれからと感じますが、ルナマリアは一気に打ち止め枠な気はしてます。サポート機能満載なのでどう色付けするかの自由度が高い面白さがありますね😄 このゲーム、基本は盆栽ゲーなので一気にガツンと育てられる機会は少ないですが、制圧戦の難易度上がってたりオーブ育成しやすくなってる流れからすると、インフレ起き始めてるなぁとは感じるのでその内最初から数機体は一気に育てられるようになるかもですね😀
@ramba79
@ramba79 6 күн бұрын
補足 実装されたルナマリアSSR必殺技、脱力もブレイクも与ダメ範囲バフも敵のバフキャンセルも全部盛り。エグいですね…。
@user-yb3th3jn3e
@user-yb3th3jn3e 7 күн бұрын
今回ライガーガチャ惨敗!どうやら自分は、ライガーとは、相性が悪いようです。。
@ramba79
@ramba79 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 同じく、メインアカウントも含めて赤特出ませんでした。。残念
@user-pn9gz8sk8e
@user-pn9gz8sk8e 7 күн бұрын
今回ノーマルガシャチケから獅子を守る乙女出ました
@ramba79
@ramba79 7 күн бұрын
おめでとうございます!!! 支援パーツとしても、共闘戦の赤特としてもどちらも羨ましいです😆
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 7 күн бұрын
アキトの支援、ハイニューのフィンファンネル大当たりですね! 他にもポロポロ良いやつが出てましたね😃 あと、もうジーグはスタメンで使えって事だと思います😃
@ramba79
@ramba79 7 күн бұрын
ありがとうございます! ぶっぱは共闘戦の黒メダルをDクリスタルなしで狙ってやろうって魂胆だったので残念ですが、仰る通り良さげな支援パーツが幾つか出たので言い聞かせて納得するようにします😌 ジーグは…スタメンにはちょっと厳しいなぁと思ってまして😅 使い方、考えます!
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 7 күн бұрын
@@ramba79 ジーグから逃げてはいけません… 詳しいアドバイス本当に色々ありがとうございます😃 モチベめっちゃ上がりました😃
@ramba79
@ramba79 7 күн бұрын
逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ、、、あれ、作品が違う?
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 7 күн бұрын
@@ramba79 そっちの子は陽電子砲で処刑くらってるからジーグの方が優遇されている気はしなくもない… ジーグとか普通は使わないユニット(2軍)で、模擬戦ワチャワチャやれたら楽しいですよね😃 反響次第ですが、ぜひぜひ検討いただければ😃
@ramba79
@ramba79 6 күн бұрын
陽電子砲&ガトリング砲さえ確保できれば圧倒的に初号機ですね! 神ジーグのほうは回避壁としてなんとか使えるとは思いますが、アニメ放送中にテコ入れ期待しながら、あれよあれよと時間だけ経ってます😅 2軍での模擬戦は時間を合わせて編成を変える必要があるのでハードル高いですが、そういう場が実現できたら楽しそうですね😄
@user-fc6uu5os8m
@user-fc6uu5os8m 8 күн бұрын
今回は壁やアタッカーの機体強度はもちろん必要 育成強度はそんなに要らないけどスペシャリストが居るとEX序盤は苦労しない感じですね 例えばビームブレイカーのケルディム 兼範囲バフも付いたセラヴィー 実弾プレイカーレイラやクルツ ビームMAP持ち全般 そして上記メンバーより照準の高い壁 必要機体が増えるので前回より厳しいかも
@ramba79
@ramba79 8 күн бұрын
ムラマサさん、ありがとうございます! 仰る通りですね…メインアカウントも持ち物検査に引っ掛かって既に苦戦してます💦 100日以内のクリアに向けては、結構厳しい道のりになりそうです😅
@user-xf9id7fo4t
@user-xf9id7fo4t 8 күн бұрын
とりあえず、今回は難易度前より高いです
@ramba79
@ramba79 8 күн бұрын
ロマンさん、コメントありがとうございます! 自分もメインアカウントで最終エリアをチラッと見まして、かなり難しそうな印象受けました😅 100日クリア、行けるかな…
@kalen-kein
@kalen-kein 9 күн бұрын
制圧ポイントで交換出来るオーブの欠片は割高になっているので、余りオススメは出来ないです。昇格素材プラスか黄色のキャラオーブ、青の配布オーブの交換ですかね⁉本当に新規で機体の改造とかキャラに本を読ませたいって思ってて、たりない人は2倍チケとパイイクチケ!改造チケ!を機体が揃うまではありかも!20体くらい改造や本を読ませたら以降は止めた方が良いと思います。後々ログボとかアチーブで貰えるので余りますから😅
@ramba79
@ramba79 9 күн бұрын
カレンさん、アドバイスありがとうございます! パイロット養成チケット、盲点でした! 確かに初期の枯渇しまくり時期ピンポイントは大ありですね😆
@kalen-kein
@kalen-kein 9 күн бұрын
@@ramba79 オーブの欠片は多分20,000以上ポイントコストかかります!黄色キャラオーブは18,000で交換出来るので欠片は本当にある程度育成終わってポイントが余ってたら交換しても良いかも?
@ramba79
@ramba79 9 күн бұрын
黄色いオーブ交換後に3000前後余るので1個だけ欠片もあり?と思ってたのですが、カレンさん仰ってたパイロットチケットやドロップ2倍のほうが効果的なのでそっちにしようと思います😄 アドバイスありがとうございました🥹
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 9 күн бұрын
この動画とは関係ないですが、動画送っておきました😃 コンV、ツインランサーとスピンはあるから羨ましい…
@ramba79
@ramba79 9 күн бұрын
ブンチョルノさん、ありがとうございます! ツインランサーは…刹那みたいなオール斬撃の機体を育ててたらサブスロットにアリかと😃
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 9 күн бұрын
@@ramba79 お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします😃 らんばさん見習ってグリッドビーム特5にしたら世界変わりました😃 ところで攻撃150とかのサブスロは汎用SSRですか?実は半端なSSR必殺より強かったりする感じなんですかね?
@ramba79
@ramba79 9 күн бұрын
サブスロは、仰る通りパワーフレームとかデュアルセンサーとかのSSRがほとんどです😀 理由は…一番大きいのは出撃するユニット替えた時の付け替えが面倒だからというずばらな理由だったり😅 あとは、ざっくり言うと序盤はこの方がステータスの伸びが良いんじゃないかと思ってます。 半端な必殺技?というのは例えば「運動性が○%増加する」的なやつの事かなと思いますが、これはオーブ育成とかSSR+とかが進んでいって元々のステータス値が高くなると伸びが良いですが、そうでない場合は純粋なステータス値が高めのパワーフレームとかデュアルセンサーとかのSSR付けてた方が良いんじゃないかなぁと思ってはいます(しっかり計算してないけど…)
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 10 күн бұрын
すみません ・月替わりで前回の制圧戦ポイントも更新される ・アズのオーブは2で遠征に出そう! というのは初心者的にデカいので、超簡素で大丈夫なのでネタにしていただければ幸いです😁
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 10 күн бұрын
あとアズは制圧武器よりもユニットパーツにアタッカーついてるので、そっちの方が良いです😃 自分は幸いエッジのキャノン持ってたのでアズキャノンとエッジキャノン、ユニットパーツで使ってます😃 …エッジキャノンでエッジ出てくるのが😂
@ramba79
@ramba79 10 күн бұрын
ブンチョルノさん、僕の収録したとこを見てらっしゃったかのような凄いタイミングでw 挙げていただいた点、どちらも近日中にアップする動画の何処かで触れてますが、情報は早いほうが良いのでコメントありがたいです😆 僕は持ってないので直接確認出来ないですが、30thに装備するのにエッジが出るのがちょっと…というのは恐らく多くの人が思ったことやと思います😆
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 10 күн бұрын
@@ramba79 流石、抑えてますね😃 ヒュッケアズがエッジになっちゃうのは僕のホーム画面で再現できるので、それも収録して送りますね😃
@ramba79
@ramba79 10 күн бұрын
ありがとうございますw いただいた素材をどう活かそうか…ちと考えます😀
@user-fc6uu5os8m
@user-fc6uu5os8m 10 күн бұрын
本来新規勢にとって共闘ガシャは有意義なケースが多いのですが サンダーライガーの場合 気力上限アップ効果が付いてるライガースラッシュを現状持っているか否かがポイントですかね オーブで気力問題が解消される可能性も有りますが今後ピックアップされる可能性は限りなく低いので新装備は引けたけど戦力化が難しい なんて事だけは避けたいですね
@user-fc6uu5os8m
@user-fc6uu5os8m 10 күн бұрын
よく考えたら選べるでライガースラッシュ入手出来ますね 失礼しました
@ramba79
@ramba79 10 күн бұрын
ムラマサさん、いつもありがとうございます😊 仰る通りで、新必殺技が引けたら次回の選べるSSRはライガースラッシュの優先度上がりますね! 今回の共闘は支援パーツにも期待してます😃
@user-fc6uu5os8m
@user-fc6uu5os8m 10 күн бұрын
@@ramba79 そう言えば新規勢には気力チップの壁が有りました スラッシュ有りの前提気力が170と190だとかなり違いますからね 私自身も気力チップ持って無いからこそライガーの本格育成に踏み出せないんですよね
@ramba79
@ramba79 10 күн бұрын
ムラマサさんも気力チップお持ちでないんですね。 自分のメインアカウントも持ってなくて、あれはとても羨ましいです😅
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 10 күн бұрын
カモです アーリーサマーパックの本体は、ぶっちゃけ特性素材ですねぇ 必殺技が欲しいので必殺にしたんですが、中身が良いのは支援ですよねぇ 共闘の為のチケブッパ用に買いました 明日ぶっ放して、模擬戦動画を撮ろうかと😃 あとDD3000円くらいで買えるお手頃な課金が中々ないんで、1個だけ買いました😃 1個だけだったら良いんじゃないかなぁと思いました 石は取っておきたいですね😃 ヒュッケアズのレビューも待ってます😁
@ramba79
@ramba79 10 күн бұрын
ブンチョルノさん、いつもありがとうございます😊 序盤は必殺技が少ないので手が出ちゃいますよね! 仰る通り、共闘戦のガシャチケぶっぱ用に貯めておくのが吉ですね! 赤特出ること祈ってます😌 恐らく8月〜9月に掛けての5周年イベ期間に、同じような価格帯のお得課金パック来ると思うのでそっちをお勧めします!
@user-yb3th3jn3e
@user-yb3th3jn3e 11 күн бұрын
予告!今度のライガーガチャやります!
@ramba79
@ramba79 11 күн бұрын
コメントありがとうございます! ちょうど、そこに触れてる動画をさっき撮ってました😁
@kalen-kein
@kalen-kein 12 күн бұрын
迎撃戦くらいじゃないですかね?あれだと純粋に防御欲しいとか運動性欲し、けど育ててる機体が少ないからリストアップするの面倒くさいって状況の時くらいあまり?おすすめは出来ないですね。
@ramba79
@ramba79 12 күн бұрын
カレンさん、コメントありがとうございます! 確かに、育ててるユニット使っちゃって、もう誰でも良いやって時はアリかもですね! スピード合わせとか精神コマンドのセットとかで一部手動になりそうは気はするので、結局はお勧め出来そうにないですね😅
@you1wanco
@you1wanco 13 күн бұрын
お疲れ様。僕のサブもリジェネに悩まされてます。
@ramba79
@ramba79 13 күн бұрын
ねぎらいありがとうございます☺️ 必殺技をどれくらい残すべきかの見通しは出来たのですが…残念ながら今回の制圧戦は時間切れになりました😅 次回、早めに制覇出来るようにします!
@you1wanco
@you1wanco 11 күн бұрын
@@ramba79 お疲れ様です。 サブ、EX1までクリア出来ました! ツインバードのアラド、ヴィオラと、ネオ・グランゾンが活躍しました!
@ramba79
@ramba79 11 күн бұрын
おめでとうございます!!! 諦めずに攻略続けられたのが報われて何よりです😆 僕も追い付けるように新しい制圧戦、早めに取り掛かります!
@user-fc6uu5os8m
@user-fc6uu5os8m 13 күн бұрын
これは評価が難しいガシャですね 間違いなく言えるのは新規勢にとってはどれが出ても戦力アップに繋がりますけど質を取るか?量を取るか?でまず評価が別れるところ そして質を取るにしても今後復刻されるだろう2021の方が当たり枠に関しては確実に上回るので今回はスルー推奨ですかね また支援パーツの量がとにかく欲しい方でかつ現金課金が出来る方なら本日発売のアーリーサマーパックの支援専用バージョンを共闘新規支援狙いも兼ねて買うのも運試しという観点なら有るかもですね
@ramba79
@ramba79 13 күн бұрын
ムラマサさん、いつもありがとうございます! 質を求めるなら2021以降、課金OKの方で量を求めるならアーリーサマー、全く同意です! 収録時点ではアーリーサマー実装されてなかったので触れてないですが、始めたてで支援パーツほぼない人にとってはアーリーサマー、意外とアリかもなぁと感じてます😃
@user-zt8eo7dd4u
@user-zt8eo7dd4u 13 күн бұрын
グリッドマンは限定持ちなんだよなぁ その括りにしちゃうと胚乳や真ゲやカイザーやダブルオーやストフリ等も入っちゃいます 動画のは汎用オーブも入れないと、あまり強くないのでどうかなぁ笑
@ramba79
@ramba79 13 күн бұрын
治五郎さん、コメントありがとうございます! 育ち切った時の強さは挙げていただいた機体が強いですね。 始めたての方向けに、そこまでリソース割かずとも一定水準まで伸びてくれるような、初速重視で育てやすいユニット群として元・限定組を取り上げさせてもらいました😀
@user-yc8rk2im1u
@user-yc8rk2im1u 14 күн бұрын
お疲れ様です! この戦力で工夫しながらここまで来れたのだけで凄いです!次回も楽しみにしてます。
@ramba79
@ramba79 14 күн бұрын
HIKARUさん、ありがとうございます! 勝ちたかったですが、次回の制圧戦で早めにリベンジします!