【スパロボDD】視聴者さんと対決!

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らんば

らんば

Күн бұрын

視聴者さんから、対決戦の動画データが届きました。
先攻か後攻かで見え方が全然違って見えるので、こういった共有はとても有り難く面白かったです!
皆さんは普段の対決戦、どんな狙いでどんな編成を組まれていますか?
参考になる編成は多々あると思うので、もし動画提供者が続きましたらシリーズ化してみるのもアリかなぁと考えてます。
もし「私も取り上げて!意見ちょうだい!」
と言う方がいらっしゃいましたら、
次回対決戦の際に画面収録をしてデータをお送りください。
※ギガファイル便等で圧縮?暗号化?してもらえるとありがたいです!
ramba0079ral@gmail.com
音楽:BGMer
bgmer.net
お気づきの点やご意見ご指摘アドバイス等など、コメント欄で教えてください!

Пікірлер: 27
@shiroishi196
@shiroishi196 12 күн бұрын
対決戦は新規がどうこうできるものだと思ってなくて、お任せオートでしたが研究が必要だなと思いました。未だ~が埋まってませんみたいな編成でスマホが熱くなるし、時間かかるなと思ってましたので。共闘戦はそこそこでも戦力UPに繋がりそうなので結構やってます。強そうっぽいユニットのSSRの+5をてきとうに作ったりしてます。DDは新規ハードル高いと思うので、動画を参考にやっていきたいと思いますので、応援しています。
@ramba79
@ramba79 11 күн бұрын
shiroishiさわ、ありがとうございます! スマホ熱くなるし時間かかる…めっちゃ分かります😂 まだ〜が埋まってませんみたいな編成の間は、僕が最初のほうにアップした【最序盤で挑む対決戦の編成〜】がひょっとしたら参考になるかもなので、良ければそちらもご覧ください😌 kzbin.info/www/bejne/a3manp-Ef6l5bbM (5分30秒~あたりで編成についての一案を話しています) 共闘戦、赤特効パーツをガシャで引いた時はしっかりやっていくのをオススメします!単純作業の繰り返しなのでダレちゃいますが😅
@user-qk6ed2ec9v
@user-qk6ed2ec9v 12 күн бұрын
お疲れ様です!フリーマンです! 楽しく見させて頂きました。 自分は2月頭に始めたので、5ヶ月ほどです。 制圧はEX3、迎撃Sランク、対決S4 という現状です。 最初は制圧最終エリアが本当に 本当に苦労しました。撤退しまくりました。 制圧は一概には言えませんが防御壁の防御力45000ほど、回避壁4000ちょいほどあれば多分EX2.3ぐらいは行けると思います。 あとはブレイクの上から潰せる火力枠が最初は足りないと思うので、各種ブレイカーは結構大事かなと個人的に思います。今回の使徒戦なんかは顕著かなと思います。 自分は育ててるという程ではないですが、戦力4万前半~半ばのブレイカーは各2.3体はいます。重複してるキャラもいますが。 迎撃はガシャ回していくなかで出た必殺技のキャラをちょっと触ってという感じです。 対決はその2つから育ったキャラをという感じですかね。 雑で申し訳ないですが、基本的にふわっと育成です。 1つ言えるのは、防御壁(エンペラー、ザアム)、回避壁(ダブルオー、シャア、ライガー(シャア、ライガーは回避3500ほど))、ブレイカーバランス良く、 火力は1.2体与ダメ20万~30万(ダブルオー、デスティニー)っていう感じです。最初は配布オーブを入れていけば、そこそこ少しは使えるキャラになるかなと印象です。自分は遠征オーブもまだ仕上がってないですし。 個人的にオススメのガシャは最初の方は石500でピックアップ3枚確定の迎撃1や、限定解除ガシャですかね。今回の迎撃ガシャもトップ層の方もめっちゃ使ってるユニコーン、メラフディンですから。限定もいいのですが、内容次第で石500でピックアップ3枚確定は最初は嬉しいと思います。モチロン自分の足りない部分や、キャラ的に欲しい欲しくないがあるとは思いますが、、 それでも一番は推しの機体を引くことが一番ですけどね笑 あとはガシャブッパや共闘ガシャで1.2周で出たキャラって感じです。共闘ブッパと結構相性いいのか、そこで3回出てます。シン、ダブルオー、ライガーは共闘で出ました。 自分はベテランではないですが、皆様と似たような期間でのスタートですので少しでも参考と言いますか、こんな感じかな?と見ていただけたらと思いコメントさせて頂きました。正直アドバイスとかは全くできないです。 みんなで楽しくDDしたいです。それがホントに一番です。 自分で読み返しても支離滅裂で何を言ってるかわかりませんが長文失礼致しました。 皆様楽しくDDやっていきましょう。よろしくお願いいたします。
@ramba79
@ramba79 11 күн бұрын
フリーマンさん、ありがとうございます! めっちゃアドバイスになってます😆 実はBBさんのチャンネルのポンさん動画でフリーマンさんのDD歴を知り、制圧戦最終エリア制覇のご報告コメントされていたのが、らんばJrの100日制覇の目標セットしたキッカケです😆 らんばJrにとってフリーマンさんは少し先の先輩なので、参考にさせていただきます😌 フリーマンさんのエンペラー、マジで強いです😂
@user-qk6ed2ec9v
@user-qk6ed2ec9v 11 күн бұрын
お疲れ様です!フリーマンです! ご返信ありがとうございます! それは光栄です。大した戦力ではないですし、自分が書いたのはあくまで結果論的な事で、そこまでに行き着く課程がお伝え出来ないので、アドバイスとはちょっと違うかな?と自分では思っています(+_+)なので大した事は出来ませんが、これからも楽しく拝見させていただきます!​ ちなみに、エンペラーはまだまだです。。自分の師匠(勝手に思ってます)笑 に失礼になってしまいますので、これからボチボチやっていきます!
@ramba79
@ramba79 11 күн бұрын
フリーマンさん、ありがとうございます! めっちゃ謙虚😆 ちなみにエンペラーとHi-νの違いはありますが、師匠は共通なので、兄弟弟子みたいなものですね?笑
@user-qk6ed2ec9v
@user-qk6ed2ec9v 11 күн бұрын
@@ramba79 いえいえ!誇れるスキルも何もないので、思った事を書いただけです(^^) 笑笑 おっしゃる通りですねっ!二人であの御方を師匠と崇め奉りましょう!笑
@ramba79
@ramba79 10 күн бұрын
いえ、誰を師匠とするか?を見極める力が素晴らしいので、スキル「見切りLv20」だと思います!😁
@user-gj4wp9bw9s
@user-gj4wp9bw9s 11 күн бұрын
らんばさん、お疲れ様です。B〇氏のところに割とよく出没しているネジリバです笑 さて、かるがもさん宛てにアドバイス?になるか分かりませんが気になった点をいくつか。 デビルマン→デコイが役割なので「ひらめき」「不屈」といった精神は不向きです。       対決戦のAIは基本的に「撃墜できる機体」「HPの低い機体」に向かっていくので       これらの精神が発動すると「こいつは撃墜できないから他の機体を狙お~っと!」という思考に       なるのでデコイの役割放棄になってしまいます。       まだ持ってないかもですが「奇襲」「追風」などの精神コマンドがあれば敵陣により切り込むことが出来       相手のデコイの進軍をより止めることが出来ます。無い間は自前の「集中」か本があれば「俊敏」が良いかも。       そしてオートの設定を「防御」にしておくと1発くらい受けれる範囲増えるかも。 ウインザートなどはアムロやシャアがまだ育成出来る段階ではなくて止む無く入れてるのかな?と思いますが むしろ「不屈」は使わないで主力機体の弾除けにした方が良いかと。 ルプスなんかには逆に「不屈」とかつけて生存力高めたいですが、精神本が不足してるのだろうなあ・・とも。 らんばさんも言ってますが、キラや刹那は「覚醒」→「激励」→「不屈」といった精神にした方がいいです。 スピードが速い切り込み役を担う機体なので、開幕敵を荒らすのが仕事です。 初手で覚醒しないと何もできずに敵アクションで倒されてしまう可能性もあるので、初手に発動して 3アクション動けるようにすることで勝率が上がります。 リソースや支援が不足して出来ることが少ない時期だと思いますが、地道に頑張ってみて下さい。 勝てるようになってくるともっと楽しくなってきますよ! 駄文失礼しました~。
@user-bj3cg2wt9p
@user-bj3cg2wt9p 10 күн бұрын
ネジリバさん!アドバイスありがとうございます😃 僕いまA3が限界なので、メッチャ嬉しいっす! アドバイスめっちゃありがたいっす ナイチンはメガ粒子とミサイルで頑張ってるので、選べるSSRでファンネルと第一オーブを仕上げたいと思ってます😃 アムロに関しては育成ハードル高すぎて😅 ハイメガ通常、ファンネルMAPで頑張ってますが、通常ファンネル欲しいっす😃 ウィンザートは射程とバフが優秀なので採用しました😃 戦力高い竜虎王とネオグラ外すのは自分でも迷ったのですが、結果的に機能してくれて嬉しいです😃 激励精神がもう少し増えたらメグ入れ替えでも良いかなぁ…と思ってますが、本当に対決戦は向き不向きもあるので、中々誰が良いのか、手探りです😃 アドバイスめっちゃ嬉しいです😃
@ramba79
@ramba79 10 күн бұрын
ネジリバさん、アドバイスありがとうございます! もちろん、B○さんのところでよく拝見してます笑 デビルマンのひらめき不屈の話は気付いてたのに、結果的にブレイバーンが攻撃に行っちゃってたので伝えるの忘れてました😅 補足ありがとうございます! 既にコメントいただいてますが、ブンチョルノさんは吸収力高い方と思ってるので、アドバイスいただけばいただくほど成長曲線がぐんぐん上がってく気がして僕も嬉しいです😆 …そして、僕自身デビルマンのオート設定変えるの忘れてたので、アドバイス吸収させていただきます😅
@ramba79
@ramba79 10 күн бұрын
ブンチョルノさん シャアやアムロは、キラと同じく長射程、精神の覚醒&ファンネル手に入れば覚醒必殺持ちで初手から3アク動けるようになるので対決戦にお勧めです! 特にシャアはスピードもあるしまだオーブが少ないので育成しやすいので、取り掛かるならまずシャアからが良いかと😀
@user-gj4wp9bw9s
@user-gj4wp9bw9s 10 күн бұрын
かるがもさん、わざわざお返事ありがとうございます! いつも熱心にプレイされてるコメントお見掛けしてるので、少しでも応援したく・・(笑) なるほど~、アムロやシャアはやはり覚醒必殺である通常(フィン)ファンネルは欲しいとこですね。優秀な必殺技が出てきてる中、次のセレクトで交換するのは勿体ないかもしれませんが、どちらかといえばナイチンゲールのファンネルおススメします。 ナイチンゲールは現状最大スピード685という替えが誰も居ない機体のため、対決戦必須とも言えますので。 「赤い彗星」のオーブ鍛えてそのスピードに出来たら世界が変わって見えると思います。分からない事があれば、らんばさんでも僕でも気軽にお声かけ下さいね。
@user-gj4wp9bw9s
@user-gj4wp9bw9s 10 күн бұрын
らんばさん、毎度どーもです笑 僕も毎回お見掛けしてますよ! かるがもさんだけでなく、DDを楽しそうに頑張ってプレイしてる新人さんは応援したくなりますね。 今後も微力ながらお節介させていただきますん。
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