Пікірлер
@天音京
@天音京 4 ай бұрын
てろてろさんグラブルリリンクやめちゃったのかや😢
@アン39
@アン39 3 ай бұрын
大きめのアプデがないから更新してないじゃない
@kamichaso
@kamichaso 5 ай бұрын
ダメージ上限の仕様について今更ながら質問です。 通常攻撃のみ上限叩きたいならここまで火力を積む必要ってないですか? フラジャ積んでるなら暴君渾身コンボボーナス等を積んで上限叩かせているのですが、フラジャ無しで火力スキルを複数併用している方がちょこちょこ見かけられて疑問に感じていました。 自分の場合ゼタメインで使っていますが、ダメージソースがほぼ通常攻撃なので、フラジャあり/無しの火力の差はベルセルクを入れた際の追撃の火力差くらいしか感じていません。。。
@パンパースX-h1t
@パンパースX-h1t 5 ай бұрын
パターンは1/12ですけど例えば「渾身ダメアビ」と「ダメアビ渾身」の2パターンあるので1/6じゃないですかね
@トナリノととろ
@トナリノととろ 5 ай бұрын
ver.1.0.0.でもベヒーモス周回がおすすめですよ!
@atreiciarosemarry9049
@atreiciarosemarry9049 5 ай бұрын
まだこのゲーム生きてたんだw
@rai-shun687
@rai-shun687 5 ай бұрын
加護にLv20が追加されたのでジーン枠にクリ率とスタン入れる必要なくなったのでかい ベルセルクかスパルタ入れられるのありがたい
@purin-n4j
@purin-n4j 5 ай бұрын
サンダルフォン使ってて一番困るのはタルヴィユエ使用中にリンクアタックが強制的に参加してしまうせいで途中でキャンセルされてゲージが貯まらない事なんすよね...リンクアタックは参加するに越した事ないんだけどもっとこう...ねぇ
@tugutugumoka
@tugutugumoka Ай бұрын
セットする場所によって押すボタン変わる
@Xarc-_-
@Xarc-_- 5 ай бұрын
サンダルフォンのカカシ殴り探してたら羽生やして△連打して1分7000万出てたビビったわ そんな火力高いんやなこのキャラ
@miyamoto-takezou
@miyamoto-takezou 5 ай бұрын
三角からのガードキャンセルや!
@Xarc-_-
@Xarc-_- 5 ай бұрын
@@miyamoto-takezou キャンセルしてたのか!ありがとう!
@mitsukaneyan
@mitsukaneyan 5 ай бұрын
サンダルフォン手に入れる前にZERO時間足りなくて全くクリアできないし 新クエストも時間が足りないしつまらん。。。 折角武器もコンプしたのに究極武器って名ばかりになっても( ノД`)シクシク…
@telotelo96
@telotelo96 5 ай бұрын
サンダルフォン加入とZEROクリア全く無関係なので、とりあえずサンダルフォン加入して少し触ってみて気分転換するのはどうでしょう? つまらなくなったらゲームはやめるのもありです😂
@mitsukaneyan
@mitsukaneyan 5 ай бұрын
@@telotelo96 サンダルフォン入手してジーン合成して何かしらして気分転嫁してみますm(__)m
@梅津龍之助
@梅津龍之助 5 ай бұрын
@@mitsukaneyan 自分もゼロで床ペロ、連続討伐で時間足りず失敗。と続いて辛くなったので、 加護のガチャをリセマラしてます(クリ20と追撃15がつくのがあるのがでかすぎる
@mitsukaneyan
@mitsukaneyan 5 ай бұрын
@@梅津龍之助 おお同志がいたwクリ20の恩恵はかなりおっきいですよね お互い気分転換しながら頑張っていきましょう!
@ああああ-c6p
@ああああ-c6p 5 ай бұрын
ジャスト攻撃は最速よりもすこーしだけ遅く、切りつけた辺りで入力すれば個人的にやりやすいかなぁ (そしてジャストを意識しすぎて回避疎かになりがち) ...原作リミサンダルみたいに奥義2回撃って欲しかった(壊れ不可避)
@クリーンリキッド
@クリーンリキッド 5 ай бұрын
ジャストコンボはほとんど一定のリズムなので、思ったより簡単ですよ
@Pティッシュ
@Pティッシュ 5 ай бұрын
乙です、やっぱジャストコンボ難しいですよね…攻撃アビが枯れた時は使わざるを得ませんが…
@rererurorororu
@rererurorororu 5 ай бұрын
コントローラーが振動した瞬間攻撃するだけでジャスト出ますよ。見えなくてもジャスト出せるのでおすすめです
@Xarc-_-
@Xarc-_- 5 ай бұрын
攻撃が当たる瞬間にボタンを押すイメージでやるといいよ。キーマウでやってて振動なんてないけどほとんど失敗しないからおすすめ。
@ライトニング-o4h
@ライトニング-o4h 5 ай бұрын
有利属性+はジーン合成不可なのでジーン周回が大変ですね😢
@ねこんふらい
@ねこんふらい 5 ай бұрын
まだアプデ情報見れて無かったから 「ここに追撃追撃入れて…」って所で死ぬほどビビったwww サンダルフォン以外にもなんかヤバそうなのが出たんですね・・・(そもそも追撃+出ないが・・・)
@梅津龍之助
@梅津龍之助 5 ай бұрын
武器に付けるやつでクリ20と追撃15がシェロガチャから出るのでリセマラすればよき!
@トナリノととろ
@トナリノととろ 5 ай бұрын
ジーン錬成でベルセルク+出ますか?
@Tecnomiyata
@Tecnomiyata 5 ай бұрын
新クエで出ますよ
@トナリノととろ
@トナリノととろ 5 ай бұрын
@@Tecnomiyata 存じ上げております。 その上でジーン錬成で出せれば、周回するよりも低労力かと思い、質問させていただいています。
@梅津龍之助
@梅津龍之助 5 ай бұрын
@@トナリノととろ でないです。スパルタも出ない(新規ジーンは出ない
@kotoko520
@kotoko520 5 ай бұрын
うちのソーンは暴君1個、攻撃力1個、加護にレベル9以上の攻撃力さえあれば2.5萬はクリアできます! 突破に攻撃要らなくてもよし!(一日中990回を何回何回畏怖厳選した...) もしクリ確率の息吹を厳選するなら、突破の確率は一切いならくなる(装備枠はクリ確率必須)代わりに攻撃力1000(DOTダメージ約3000増え)とかもいいと思う
@FCReal-tz3et
@FCReal-tz3et 5 ай бұрын
試しに追撃V+同士をジーン合成したら1発目で追撃追撃引けました!
@いぬいぬワンちゃん
@いぬいぬワンちゃん 5 ай бұрын
ベヒで有利+出ました
@チャーハンのゲーム
@チャーハンのゲーム 5 ай бұрын
ベルセルクあるから、追撃は外せるなーって思ってたんですけど、まさかの別枠なんですね😳 構成悩みますね。
@そうはならんやろ-r5t
@そうはならんやろ-r5t 5 ай бұрын
サンダルフォンの攻撃力がシエテソーンより低いのはウェポンミラージュの差ですね。 25000以上となるとほぼ誤差ですが…
@straydog4837
@straydog4837 5 ай бұрын
ジーン合成がかなり期待外れだったなあ ランダムである意味を感じなくてただプレイ時間稼ぎにしかなってないし、そもそも素材に使えるジーンの制限が厳しすぎる…
@lieex2395
@lieex2395 5 ай бұрын
回避、ガード、ポーション、ガッツ、復活入れたいからコードジーンの採用難しいですね😅
@1310
@1310 5 ай бұрын
私も下手くそなのでレベルを妥協できるガッツと自動復活を武器の加護で付けました
@lieex2395
@lieex2395 5 ай бұрын
@@1310 様 クリ確、復活、ガッツは未だ見た事無いですw
@user.2121
@user.2121 5 ай бұрын
加護に追撃付き出ました
@kail3007
@kail3007 5 ай бұрын
スパルタは未確認ですが、ベルセルク+はジーン合成出来ませんでした。 なので、恐らくはスパルタ+とベルセルク+はドロップでの厳選が必要になるかと思います。
@telotelo96
@telotelo96 5 ай бұрын
色んな情報感謝します!検証したいこと山ほどあるので本当に助かる!
@atreiciarosemarry9049
@atreiciarosemarry9049 5 ай бұрын
今現状で追撃+が出るのって 遺物とベヒーモスと…あとは?
@1310
@1310 5 ай бұрын
組み合わせしたいジーン同士を超スクロールで2つ選んでリセマラがあまりにもキツイので対象のジーンを使わないキャラに装備させてそのキャラの装備ジーンでソートをかけるとそのジーンだけが表示させるのでグッと操作が楽になります 念の為!
@fear1709
@fear1709 5 ай бұрын
ジーン錬成で有用だったのは 加護 ・スタン20,追撃15,自動復活 ・クリティカル20,高揚15,高揚10 この二つですね。 未確認ですが、加護厳選のゴールはクリティカル20,追撃15,追撃10でしょう(恐らくあるはず) これが仮にあった場合、ジーン枠がかなり解消されそうです
@梅津龍之助
@梅津龍之助 5 ай бұрын
999回リセマラ10回ぐらいしてクリ20追撃15までは出るけど、3枠目に追撃なかなかつかないぜ・・・
@TestZero4489
@TestZero4489 5 ай бұрын
至極の舞踏会でもベルセルク+やスーパーアルティメット回避+は出ますよ。 ここが1番周回が簡単な気がします(簡単とは言っていない)
@ndamochi-4656
@ndamochi-4656 5 ай бұрын
戦気+が出るようになったのはいい。加護も数値が倍のやつが出るのも凄くいい。 けど、結局固有ジーンみたいに合成に使えないジーンがあって自由度がそんなに高くないのでガッカリ… というかそもそもジーン合成は任意の組み合わせで合成出来るようにするべきやろ… どうせみんなリセマラして欲しい組み合わせ出るまでやるんだから、そこにガチャ要素なんて要らない。プレー時間を無理矢理伸ばそうとしてる感…辛いなぁ。
@atreiciarosemarry9049
@atreiciarosemarry9049 5 ай бұрын
合成の仕様クソすぎじゃん。 プレイヤーにリセマラさせようっていう考えが腐ってるわ。 自分で自由に組み合わせさせようという発想は無いんだな。 アプデの度に運営の頭の悪さが露呈していくなw😆
@島津ガオ
@島津ガオ 5 ай бұрын
畏怖の加護で スタン20 毒耐性15 追撃10が出ました
@Hang_in_there-
@Hang_in_there- 5 ай бұрын
ベルセルクの追撃効果と追撃ジーンの効果が別物としてカウントされてるようです。
@黒猫アリス-u5k
@黒猫アリス-u5k 5 ай бұрын
ベルセルクの説明に他の追撃効果とは加算されるって書いてありますよ
@lieex2395
@lieex2395 5 ай бұрын
最初のクエストしかプレイしていませんが敵が強いと云うより制限時間が鬼畜過ぎw 初めてタイムアップが理由でクリア出来なかったです😓
@ファン-b2y
@ファン-b2y 5 ай бұрын
つまりDPSが足りなかったんだと思う。 多分ダメージ上限バクを修正されたのも影響してると思う。
@lieex2395
@lieex2395 5 ай бұрын
@@ファン-b2y 様 ご返信くださりありがとうございます😊 因みに編成はラカム(操作キャラ)イオ、オイゲン、カリオストロでプレイしました。 セスラカ残り体力30%位でゲームオーバーでした。 今までビルドをいちいち変更するのが面倒と云う理由でNPC キャラのビルドを自操作で適応する様に組んでいたので別途高揚明鏡で組み直す必要があるのかと考えております。 後、ラカムもう少し上限上げて欲しいですw
@lieex2395
@lieex2395 5 ай бұрын
ザスバの方行ってみました。 ベヒまで行かず火竜ダイルコンビに20%位しか削れませんでした。 思いきってマルチ行っても同じでした。因みにマルチ構成はラカム、ラカム、ラカム、ヴェインでしたw これS++行ける? 特定キャラじゃないと困難ってのは嫌ですねー。
@ファン-b2y
@ファン-b2y 5 ай бұрын
@@lieex2395 ジーン合成で一気にインフレしたので揃うまでは敵が強く感じるかもですね。 時期に勝てるようになると思いますよ!
@lieex2395
@lieex2395 5 ай бұрын
@@ファン-b2y 様 ご返信くださりありがとうございます😊 どの様なビルドにしたらクリア出来るのか想像付きません😖💧 後間違って普通のルシファー行くつもりがゼロ行ってしまって絶望しましたw 結構無理ゲーに感じました...
@telotelo96
@telotelo96 5 ай бұрын
■新クエスト 至極の舞刀会→スパルタ+ ザスバからの支援要請→ベルセルク+ 昏き刃の悪夢 Zero >サイドクエスト(フォルカ教会前のローラン) よろず屋の秘術→万能薬+追撃 星の研究資料→ベルセルク 語り継ぐべき叙事詩→カナンの白花 ■新キャラ サンダルフォン npc性能めっちゃ高そう 裸一貫、紙一重で火力盛り盛り試したい 解放条件(トレジャー) └終末のヴィジョン └Zero ※DLCでも可 ■新ジーン ベルセルク(がちっぽい) スパルタ スーパーアルティメット回避 新クエストで+出る ■ジーン合成 +付きのレジェンドジーン同士を合成 追撃追撃とかも作れる 合成→タイトルでは抽選結果が変わらないので、 一度戦闘に行けばリセマラ可能(限界突破と同じ) ■サイレントアプデ 上級錬成に戦気実装(+もでる) 加護の上限が20に増加(追撃もある?)
@太郎梅-v9u
@太郎梅-v9u 6 ай бұрын
魔眼の覚醒+はどうやって手に入りますか?
@珈琲-s4h
@珈琲-s4h 6 ай бұрын
情報ありがとうございます。コード系のジーンを求めると何かを捨てなければならないのですね。 私は回避性能、回避距離、不動など快適スキル系を合わせているのでなかなかコード系のジーンを入れられず、仲間のCPUキャラにコード系のジーンを入れてます。😅
@ふるゆー-h6m
@ふるゆー-h6m 6 ай бұрын
昨日からはじめて、このキャラ使ってるのですが□□△ホールド後の△がでないのですが、あとコンボ表にも書いてないのですが何かしないと出来ないとかですか?
@Furutachi_Segare
@Furutachi_Segare 6 ай бұрын
カリオストロ、オイゲンにコード系積むよりかは、クイアビとか怒涛を積んだ方が、やっぱり早いですかね?
@Omusa_sabit
@Omusa_sabit 6 ай бұрын
グリフォン2体討伐は自キャラオイゲンにして一周平均1分。 道中があったり、ボスのオーバードライブ後の竜巻を打たれないようにリンクアタックを挟んだりと、短いくせに多少のPSが求められるからすぐ飽きちゃうけど誰かと話しながらやるとすぐに終わるような気がする。 マルチだと効率落ちるし武練の結晶集めは地獄ですわホンマ
@adDon-ns6en
@adDon-ns6en 6 ай бұрын
フィニッシュが異様に強いならともかく現状狙わなくても良さそうですね 誤爆で剣神が帰宅したら再出勤時には剣光ゲージがゼロになってるのがなぁ…
@mitsukaneyan
@mitsukaneyan 6 ай бұрын
いつも参考にさせてもらってます。 ジーン効果有る無しがありますが大体6分ちょいで回れますね しかしNPCがクエスト中に操作キャラの側に戻ってくるのはなぜ?
@ちょけ-b8w
@ちょけ-b8w 6 ай бұрын
ボスがバーストオーラ状態になるとAIが攻撃してもあまり意味が無いと判断して回避優先のAIになるっぽいです。結果、暇になったNPCが操作キャラの側に戻って来る感じですね
@mitsukaneyan
@mitsukaneyan 6 ай бұрын
@@ちょけ-b8w AIのそういう判断で現象が起きてたんですね。分かり易い説明ありがとうございます!
@sumeragi04
@sumeragi04 6 ай бұрын
魔眼の覚醒+ってどこで入手できますか? 他キャラ同様錬成ですかね?
@黒猫アリス-u5k
@黒猫アリス-u5k 6 ай бұрын
覚醒+は錬成
@もりむー-x8f
@もりむー-x8f 6 ай бұрын
ソーンはやっぱり追撃つんだほうがいいですかね? 追撃V+高揚が2つあるんですが悩んでいます。