Ретопология в 3ds max
8:11
Топология.Ч 2
6:46
5 жыл бұрын
Топология.Основы.
9:08
MassFX .Физика в 3ds max
8:19
Graphite modeling tools.3ds max.ч 2
11:58
Graphite modeling tools.3ds max.ч 1
12:06
Пікірлер
@gdbot1
@gdbot1 17 күн бұрын
В карте нормалей каждый пиксель хранит информацию об отклоне вектора ноомали на пиксель
@hafangneige322
@hafangneige322 29 күн бұрын
что за хрень ??????? какой еще Age-restricted?
@annakiseleva4660
@annakiseleva4660 Ай бұрын
"Должен быть выбран вид " Толщина поверхности"... Спасибо Вам большое!!
@АндрейНезамысловатый
@АндрейНезамысловатый 2 ай бұрын
Скажите, применительно к 3d макс, чем всё это отличается от дисплейс?
@mostex_q8285
@mostex_q8285 3 ай бұрын
Спасибо!
@Георгий-ф8и
@Георгий-ф8и 4 ай бұрын
Очень круто спасибо
@ramiltagirovfx
@ramiltagirovfx 4 ай бұрын
Спасибо большое вам за урок! Очень приятно и понятно объясняете
@User-O-useR
@User-O-useR 5 ай бұрын
Почему не показано содержание урока😡😡😡😡
@EgorZevakhin
@EgorZevakhin 6 ай бұрын
2:35 явную ошибку озвучил или оговорился
@gsmstudio6974
@gsmstudio6974 6 ай бұрын
вот бы еще каких то новых уроков от этого автора, очень содержательной для такого хронометража
@Maza556
@Maza556 6 ай бұрын
Спасибо, то что искал
@ИгорьБирюзов-т7д
@ИгорьБирюзов-т7д 7 ай бұрын
спасибо, стало понятнее
@ЛяписТрубецкой-ь9п
@ЛяписТрубецкой-ь9п 7 ай бұрын
а как у тебя подушка в 3д вьюпорте не падает?
@katerina_ti
@katerina_ti 8 ай бұрын
Самое полезное видео без воды, которое я видела когда-либо 😂
@enzoexq
@enzoexq 8 ай бұрын
бля дед красава
@S_Z.
@S_Z. 9 ай бұрын
Топология. Основы. Погнали. "Продумайте сетку заранее." Збс. Спасибо 👍
@3D_mommy
@3D_mommy 5 ай бұрын
Это совет для опытных) Видишь объект, в голове уже примерная сетка.
@Captain_46
@Captain_46 10 ай бұрын
Согласно топологии кружка не отличается от бублика, ложка от вилки... У вас очень хорошо получается говорить о сложных вещах понятным языком)
@mrbuldaps3087
@mrbuldaps3087 10 ай бұрын
Отличный материал ! Очень понравилось 👍
@leeepuringa
@leeepuringa 11 ай бұрын
Спасибо большое!
@alexvitean5161
@alexvitean5161 11 ай бұрын
Если следует избегать треугольников, то зачем тогда делают триангуляцию? Только начинаю изучать тему 3Д и мне не вполне понятно, стоит ли триангуляцию делать всегда или в каких случаях она вообще нужна
@ksacvet777
@ksacvet777 Жыл бұрын
Треугольник наоборот же. вершины соединенные ребрами :)
@lanagovorina7391
@lanagovorina7391 Жыл бұрын
Что-то я не заметила, чтобы большинство работодателей, а ставили в обязательные требования блендер и иже с ними. Почти всегда требуется Макс.
@3D_mommy
@3D_mommy 5 ай бұрын
Майка, как по мне везде требуется. А вообще всё больше мелких работодателей пишут, что любой пакет моделирования подойдёт
@AnRus1755
@AnRus1755 Жыл бұрын
спасибо ОГРОМНОЕ!!!! выручил🥰
@СергейКомисаренко-ю9у
@СергейКомисаренко-ю9у Жыл бұрын
Спасибо огромное за урок
@Artem-u5e9c
@Artem-u5e9c Жыл бұрын
Весьма полезно новичку. Большое спасибо автору.
@otto6821
@otto6821 Жыл бұрын
Спасибо из 2023!!!
@epsilontukana5186
@epsilontukana5186 Жыл бұрын
Не обязательно везде лепить турбосмуз. Простые модели можно делать без него.
@НормичТрос
@НормичТрос Жыл бұрын
спасибо, очень полезный урок!
@andygagarin3725
@andygagarin3725 Жыл бұрын
Один из лучших уроков, спасибо!
@kazan747
@kazan747 Жыл бұрын
слишком бегло и не информативно. минус
@РазумистРазумистов
@РазумистРазумистов Жыл бұрын
7:45 - как вы так выделяете ребра, даже не кликая по ним?
@Колюще-режущийпредмет
@Колюще-режущийпредмет Жыл бұрын
Самый ламповый и приятный тутор, спасибо!!!
@AT-bz2fm
@AT-bz2fm Жыл бұрын
Спасибо за полезное подпобное объяснение!👍
@oxyxander9185
@oxyxander9185 Жыл бұрын
Гражданин. Те кто гуглит развёртка в 3d coat стопудово знают что такое развёртка по сути. Поэтому первые две минуты просто лишние.
@funny-qp1wv
@funny-qp1wv 8 ай бұрын
если бы сделал сценарий для видео то можно было сократить видео до 3-х минут
@radiorush3947
@radiorush3947 Жыл бұрын
Коротко, чётко и ясно. Вот, что значит урок мастера!
@KeysREC
@KeysREC Жыл бұрын
Задумка программы очень хорошая, но сама программа только для скетчапа какого то подходит
@СанкцииСтабильность
@СанкцииСтабильность 11 ай бұрын
Хню кукарекнул
@mrdixioner
@mrdixioner 8 ай бұрын
Ага, как же. Половины функционала нет до сих пор ни в одной программе, включая Substance Designer.
@KeysREC
@KeysREC 8 ай бұрын
@@mrdixioner вы походу просто Сабстенсом полтзоваться не умеете. Скажите что есть в этой проге чего нет в сабстенсе!!
@АлександрЙордан-т3ш
@АлександрЙордан-т3ш Жыл бұрын
Супер урок! Спасибо
@verajost6750
@verajost6750 Жыл бұрын
Огромная благодарность, спасибо Вам за объяснение 🙏
@viktorshtam2104
@viktorshtam2104 Жыл бұрын
А нафиг нужно мертвое дерево без анимации?
@СергейКолесников-т5к
@СергейКолесников-т5к Жыл бұрын
Ребят в maxe можно делать чертежи для топиари?))
@dmitriizharichev9699
@dmitriizharichev9699 Жыл бұрын
можно было ручку с лепестками пополам и зеркалить
@max_itw
@max_itw Жыл бұрын
Это самый информативный и конструктивный урок по UV развёртке! Я посмотрел его и у меня не осталось вопросов. Я теперь Гуру UV в 3ds max
@timofeyistratov6008
@timofeyistratov6008 Жыл бұрын
Шок
@Vladimir_VD_art
@Vladimir_VD_art Жыл бұрын
Спасибо!
@Maxim_Skvortsov
@Maxim_Skvortsov 2 жыл бұрын
Очень полезно, спасибо)
@ruslanpala4424
@ruslanpala4424 2 жыл бұрын
Не обижайтесь, но это муть. В САПР все намного лучше....
@ruslanpala4424
@ruslanpala4424 2 жыл бұрын
Как все запущено.... В КАД такой бяки нет. Инженер конструктор над всякой странность доминирует.
@mooonroe
@mooonroe 2 жыл бұрын
канал живой?(
@ТамараЗанкова-ж5м
@ТамараЗанкова-ж5м 2 жыл бұрын
Спасибо огромное!!!!!! Вы - чудо! Преподавать ваш дар)