В этом уроке продолжаем знакомиться с топологией зд обьектов. Разберем некоторые топологические приемы сетки модели.(например вырезание круглых отверстий на изогнутых поверхностях и другие приемы)
Пікірлер: 53
@user-lp1qt8ot9v2 жыл бұрын
В 2х уроках суммарной продолжительностью 15 минут узнал больше чем в десятках двух часовых уроках любителей стульев!!! Спасибо!
@gsmstudio69743 ай бұрын
вот бы еще каких то новых уроков от этого автора, очень содержательной для такого хронометража
@vaidi4343 жыл бұрын
6 минут и 45 сек - самый быстрый и толковый урок по моделированию! Быстро, понятно, без всяких лишних слов! Лайк)
@user-ko9qr5mm2f4 жыл бұрын
Решение с врезкой круглого отверстия в шар гениально! Великолепный урок!
@ManAtPlay2 жыл бұрын
Это лучшее что я видел по основам топологии. Благодарю
@SeregaKycher2 жыл бұрын
Уже кучу инструментов и приемов выучил, а все равно возвращаюсь к этому видео. РЕСПЕКТ АВТОРУ!
@hawwer4702 жыл бұрын
Спасибо за урок!
@SeregaKycher2 жыл бұрын
Реально спасло это видео. Вообще я нечего не соображал в топологии. Благодаря этому видео, справился с поставленной задачей на отлично. СПАСИБО АВТОРУ!
@designer_lappa5 жыл бұрын
Спасибо 👍, по делу и без воды, то что надо.
@fourfolium10015 жыл бұрын
Спасибо Вам! Урок супер!
@soulpatrol70744 жыл бұрын
Спасибо тебе мил человек. Максимум информации.
@Un201522 жыл бұрын
Вот это я понимаю, доступно и понятно, огромное спасибо за урок!
@vladextreed94784 жыл бұрын
Самый интересный урок!
@userFiohgkajhg3 жыл бұрын
Спасибо! Очень ценные уроки.
@user-hs1rw5jb6s4 жыл бұрын
ч1 и ч2 по топологии мои самые любимые видосики, спасибо!
@AlekseyBor5 жыл бұрын
Хорошие уроки! Спасибо!
@stupidmadpolygon3 жыл бұрын
Надо пересмотреть эт очень важно
@aina76314 жыл бұрын
Очень полезно!Благодарю)
@user-xe9wc2ck2o5 жыл бұрын
Подписался, поставил лайк, посмотрел обе части и добавил в закладки 👍👍👍
@alexeypavlov88453 жыл бұрын
спасибо большое за короткий понятный урок
@ViperVGP5 жыл бұрын
Да, полезно, спасибо!
@3d2d155 жыл бұрын
Пожалуйста!
@BigWind10003 жыл бұрын
Спасибо! Понравилось! Как и первая часть видео.
@ac11683 жыл бұрын
Ш - шедевр!
@user-jx2op4qx7f3 жыл бұрын
Спасибо
@bahromahrorov47593 жыл бұрын
Отлично урок ждём новых
@andrewbosch413 жыл бұрын
Все бы так могли объяснять,отличные уроки, хоть на 3д макс переходи)
@dungeon_master153 жыл бұрын
Вы прекрасный учитель. Стоило раньше обратить внимание на ваш канал - сэкономил бы с 20 часов на построение качественной сетки, нежели ориентируясь на личную интуицию.
@hearthunter80293 жыл бұрын
Круто, спасибо. С этого мне и нужно было начинать, а не хитрить в Збраше...
@alexandrlatukhin63454 жыл бұрын
Спасибо,
@sdanny94794 жыл бұрын
А есть уроки по исправлению треугольников и 5ти-угольников на сетке ? Можно ссылоку, я лайк поставить хочу)
@abdulabdanahib96174 жыл бұрын
Расскажите ещё про булеаны
@AlecseiKornolow2 жыл бұрын
Может это и субъективщина с моей стороны, но в том же блендере большинство операций проще на порядки. Хотя тут может все на ходкеях построено.
@user-ls5lr8fs1u3 жыл бұрын
Подскажите, как вы из цилиндра сделали такую форму ? ( второй день у меня в голове " пазл" ) Кроме как Cut- ом нарезать и растянуть что надо идей в голову не приходит)
@YuryUraken4 жыл бұрын
Хорошо бы какое-то видео с пошаговыми инструкциями, несколько уроков по построению некого объекта
@user-tk4br1jr6h4 жыл бұрын
такого гавна полно в интернете, все так и делают, в итоге тратишь кучу времени на пустое.
@olegivanov96072 жыл бұрын
почему не применили группы сглаживания, это сократило бы количество полигонов ?
@jen-love-beauty4 жыл бұрын
где инструмент вставка?
@1Maskadracon3 жыл бұрын
Библия 3д моделлера.
@epsilontukana5186 Жыл бұрын
Не обязательно везде лепить турбосмуз. Простые модели можно делать без него.
@user-cs6lg3vo6i Жыл бұрын
Максимально концентрированный запас пользы от этих уроков, мне вживую учителя за год обучения ничего подобного не показали🤦♂️
@user-tr7cl2hr6t4 жыл бұрын
Стыдно признаться, что я нуб, но это правда. Вот если бы включить подсказки комбинаций нажатий внизу экрана...
@user-wp1te1uy7k5 жыл бұрын
приветствую мои маленькие любители 3д и 2д графики
@__Semen__ Жыл бұрын
макс все еще платный?! печалька((
@timofeyistratov6008 Жыл бұрын
Шок
@theomen134 жыл бұрын
добавим здесь 2 ребра , так же добавим здесь 2 .. где здесь ..не показано 4:56.
@lestatikramp57275 жыл бұрын
Зачем надо избегать вытянутых полигонов, какие проблемы вылезут?
@3d2d155 жыл бұрын
Lestati Kramp При сглаживании сетка будет плыть,в местах где располагаются детали,так-же могут быть артефакты,лучше избегать всяких вытянутых,кривых и похожих на форму стрелки полигонов,тогда сетка будет ровной и без искажений.
@ViTfilm5 жыл бұрын
Двигать пивот объекта для симметрии - плохой пример, а если у меня 20 симметрий? У подобных модификаторов своё гизмо со своими пивотами, вот их и двигать нужно. Да и лишние телодвижения какие-то, если при выделенной предварительно вершине симметрия встает на эту вершину своей опорной точкой.
@3d2d155 жыл бұрын
Возможно и так,я показал один из способов,да в симметрии есть свой гизмо для редактирования,но этот способ тоже имеет место быть.