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おすリンはゲームで語りたい。
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Пікірлер
@FT-rb3gp
16 сағат бұрын
早い段階でコンマーを辞めて、別会社に復職してたらまた違った道を行けてたのかなと思ったり。 どのみちコンマーはまともな会社ではなかった様子。
@manlycat1870
19 сағат бұрын
小島の作ったMGSにも普通にゾンビ出てたけどな
@m-furuta9877
2 күн бұрын
小島監督はカールか 私はチップスターが好きなんだがww
@0361031
4 күн бұрын
なんか昔の刑事ドラマに登場しそうな風貌してんな若い頃。
@aisyu0614
5 күн бұрын
メタルギアがなかったら今の俺もいない
@hiro-hiro190
5 күн бұрын
結局成功したら、メタルギア作れってしつこかったらしいよな、コナミ。
@monhana8943
6 күн бұрын
パブリッシャーコナミ、ディベロッパーコジプロでいつかMGS作ってほしいね 5の完全版でもいいよ
@Matukunn1484
6 күн бұрын
イロコイ・プリスキンってそゆことか!
@reodragoon
6 күн бұрын
松井さんがいて賛同してくれたから名作が遊べたのか。 そしてその名作をKONAMIは
@user-cr3ce1qo6l
7 күн бұрын
キツネ目の男・・・
@user-cd4qf5wc7w
7 күн бұрын
ヅラ疑惑も何もリベンジェンスの雷電は全身サイボーグだし…
@user-gc3gy9ce9l
7 күн бұрын
KONAMI上層部は昔から無能だったか
@sousukePLUS
8 күн бұрын
その後消息不明か…アベンジャーズみたいな組織で世界を守ってるのかもなぁ
@pixred9519
8 күн бұрын
MGSリメイクどーなるか気になる、、、
@user-ys5nl2ov2s
8 күн бұрын
コナミ、今も昔もカスで笑う まぁ今のリメイクの新スタッフはかなり上手くやってるけどね
@user-hq4ir3tt8z
9 күн бұрын
METAL GEAR······映画化すればヒットすると思います。 (*・ω・*)ノシ
@kazx7182
9 күн бұрын
この時代って全部アセンブリ言語だったんだよね。書ける気がしないな。
@aichi4771
9 күн бұрын
KONAMI上層部! 「待たせたな」 退社じゃ
@user-oz7jb8if1n
9 күн бұрын
そして、ファントムペインの後追い出される形で、辞めた😢
@s.hr-vermouth656
9 күн бұрын
良かったじゃん辞められて
@user-dn8zo2nk2c
9 күн бұрын
もう一度メタルギアを 小島監督🥺
@user-vh2wm6cj6h
10 күн бұрын
まさかMGS3のゼロ少佐のお気にの映画がヒントになったとは。敵弾やキャラを多く入れられないから「敵を倒す」ではなく「敵に見つからないようにする」というのは今の時代になっても革新的な考えだなと思います!革新的なアイデアってなかなか理解されないもんなんですね
@torillophili
10 күн бұрын
KONAMIほんとゴミ
@user-nt9su7fx8b
10 күн бұрын
そっか、作中でも言われてたけどメタルギア破壊して周るとか完全にテロ行為だものな
@user-bu7bc4qt4f
11 күн бұрын
イランの王族の末裔で放浪癖がある天才プログラマーだっけ? まるでゲームキャラだな😮
@user-cn8mj5jl1c
11 күн бұрын
これマジ? ワイメタルギアのPS2ディスクだけ持ってるから廉価番PS2買ったらやってみよw
@user-zp2lz4rg6k
11 күн бұрын
我々はKONAMIを許さない
@user-fj5cw9ib5t
11 күн бұрын
ほんまコンマイはさぁ……(呆れ)
@mikan_is_youtube
11 күн бұрын
KONAMIの上の奴らは昔から無能だったんだな メタギアとラブプラス終わらせたのマジで永遠に許さんからな
@user-ge4vh8vc6f
11 күн бұрын
尊敬します。とにかく、凄い人だ。昭和の男には、凄いとしか言いようがない。
@kankan0093
12 күн бұрын
最初はいつも辞めようとしてんなwww
@walkwalk4936
12 күн бұрын
お父さんとの別れがすごくメタルギアにも影響してそうな気もします。軽率な発言失礼しました。
@user-iu1lw2hv9r
12 күн бұрын
自身が7割映画で出来てると豪語する人の作るゲームは 7割が映画でした
@VIP-tm4vm
7 күн бұрын
ホンマそれな
@user-mr1op4xz5i
12 күн бұрын
スネークいいいいーーーーーたあーーーーー!
@user-mr1op4xz5i
12 күн бұрын
やぁ、君もオタクかい?
@user-Red_Haired1984
12 күн бұрын
出る杭は打たれる。小島監督がアメリカのメーカーにいたらMGSは更に続いていただろう。
@aa-fh6fv
9 күн бұрын
続いてたとして多分FPSになってるでしょ😂
@s.hr-vermouth656
9 күн бұрын
@@aa-fh6fvポリコレ満載でゲイスネークが誕生して恐るべき子供達が本当の意味で恐ろしいゲテモノ怪物になりそうだな。 うん日本で良かった。
@winddcs3515
9 күн бұрын
ポリコレに早々に飲まれるリスクも高くなるからアメリカで作ったほうが良いとは一概には言えない。
@user-mz4zu6rz2v
12 күн бұрын
大脱走は無線で知った😊
@2243sa
12 күн бұрын
可能性を方針に合わないとkでつぶしていくの多いよね
@youkayoukalove
12 күн бұрын
グラディウスも、多数表示による処理落ちからの、敵減少で速度上昇という難易度増加という旨い方法な作品だからなぁ
@user-iy7ld5qb8h
13 күн бұрын
小島秀夫さん本当に神様仏様
@user-cn8mj5jl1c
13 күн бұрын
ポリゴン数も稼げるって少ない方が良いんじゃないの?
@user-hw5me8fj5d
13 күн бұрын
松井の選択でタイムパラドックス阻止
@user-ry7qu6ff8h
13 күн бұрын
最後まで彼の人物像に迫ることはできなかった。しかしみんなは彼の話をするとき、どこか嬉しそうな顔をしていた。
@FN0418
13 күн бұрын
MSXで戦場の狼を作れと言う矛盾 それなのに理解しない上層部
@MSG3SD8
13 күн бұрын
こんな状況から副社長まで登り詰めるの強すぎるんだよなぁ
@user-rd3kd6qx3e
13 күн бұрын
今も昔もコナミの上層部は無能
@barutoro5897
13 күн бұрын
今も昔も会社の考え方はかわらない。 売れた実績のない新人が作り始めるゲームに だれかゴーサインを出す。 実績のある奴が声を上げ面倒を見るというから 始めてゴーサインが出る。 今のゲーム業界、新しいものがなぜ出てこないか。 新人がやるやるゲームに 僕も手伝うよと面倒を見る先輩が 時代がらいなくなったからなんだと思うわ。
@T7_watcher
11 күн бұрын
小島さんみたいな革新的なアイディアある人達って今はもうインディーズに流れちゃってるからね... でも所詮インディーズは資金力、人員力が不足してるから数作作って消えちゃうのが度々
@barutoro5897
11 күн бұрын
@@T7_watcher マイクラの話か?
@user-vx7yq9jo8z
Күн бұрын
中韓とか最近持ち上げられてるけど日本で観たことあるゲームばっかりだしな。もう新しいのって出て来ないんじゃないの。
@nameless-soviet-soldat
14 күн бұрын
ドリキャスそんな高性能やったんかすげー
@nameless-soviet-soldat
14 күн бұрын
プレイステーションは本当いいネーミングセンスしてる!あと持ってないけどスイッチも由来からめっちゃ好き
@user-dx7kq8fe2e
14 күн бұрын
打倒コナミ
@raradoren
14 күн бұрын
若いときの小島さんめちゃくちゃいい雰囲気出てるな