ファイナルファンタジーに関する雑学・小ネタ【天才開発者編】【ナーシャ・ジベリ】

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おすリンはゲームで語りたい。

おすリンはゲームで語りたい。

Күн бұрын

Пікірлер: 104
@OsuRin39
@OsuRin39 2 ай бұрын
訂正 ✕飛行艇→〇飛空艇 失礼いたしました
@みつるさん-w3r
@みつるさん-w3r 2 ай бұрын
最後まで彼の人物像に迫ることはできなかった。しかしみんなは彼の話をするとき、どこか嬉しそうな顔をしていた。
@west4160
@west4160 2 ай бұрын
間違いなく FFが国民的ゲームになるために 必要な人物。彼もまた光の戦士だ
@AlienZanteCounter99model
@AlienZanteCounter99model 2 ай бұрын
元王族だけど革命に巻き込まれアメリカでプログマーになるという元王族系の光の戦士だね(FF5に多いみたいな)
@rocknine
@rocknine 2 ай бұрын
あたしの友人も髪の毛が抜けて、光の戦士になりました。
@yukin9335
@yukin9335 2 ай бұрын
@@rocknine 輝きの戦士やないか😂w ヤン❤
@サラリーマン投資家ヒロの資産
@サラリーマン投資家ヒロの資産 2 ай бұрын
聖剣伝説が2から3になった時、動きがもっさりしていた理由が納得。
@りんちゃんです-u5f
@りんちゃんです-u5f Ай бұрын
これもうオーパーツだろ
@広橋涼介
@広橋涼介 2 ай бұрын
イランの王族の末裔で放浪癖がある天才プログラマーだっけ? まるでゲームキャラだな😮
@sousukePLUS
@sousukePLUS 2 ай бұрын
その後消息不明か…アベンジャーズみたいな組織で世界を守ってるのかもなぁ
@ヒロヒロ-g8c9i
@ヒロヒロ-g8c9i 2 ай бұрын
この人王族らしいという凄い人生だわ。
@ゆうゆう-c8q
@ゆうゆう-c8q 2 ай бұрын
飛行艇のスピードは後の作品が遅い理由はこれだったのか
@que9666
@que9666 2 ай бұрын
聖剣2のフラミーは動かすだけでワクワクした
@セバスチャン-n8x
@セバスチャン-n8x 2 ай бұрын
開発者の入れる隠し要素、好きだなぁ(^o^)
@Studiojaapan824
@Studiojaapan824 2 ай бұрын
えぐすぎやろ…
@dinghao5305
@dinghao5305 2 ай бұрын
この人が居なかったら今のスクウェアは無かったかも
@char267
@char267 2 ай бұрын
本物の天才(天才の中の天才みたいな人)が作ったコードを解析するとか、凡人には無理ゲーでしかないわ。 仮に、 ①12時間表記の時間を24時間表記に変換するプログラム ②「ひらがな」の文字列を「カタカナ」に変換するプログラム ③「円」⇔「ドル」を変換するプログラム ※事前に変換レートを別に設定 ④「日本語」⇔「英語」を変換するプログラム を1つのプログラム内に作ると初心者や凡人は、それぞれ違う処理のプログラムを作る。 つまり、凡人は数値等を入力するメインのプログラムから、それぞれ4つの処理プログラムを呼び出すとかする。 天才は、その呼び出すプログラムが1つとか2つになってて、尚且つ凡人が作った1つの処理のプログラム(仮に③の円とドル変換プログラム)より行数が少ないとか同じ程度しかないとか普通にあり得る。 仮に150円と入力したら1ドルと表示される結果は分かるけど、途中の計算がブラックボックスと化してて意味分からない。 だって同じプログラムにAM12:38と入力したら0:38って表示されるたりするんだよ😅 FFもステップバイステップで解析してても、途中の計算方法(理論?)が意味分からず頓挫したんちゃうかなぁ。
@ohyakusyou---japan
@ohyakusyou---japan 2 ай бұрын
wiki見たらイランの王族とか書いてあってすげぇって思った
@inheritar
@inheritar 2 ай бұрын
何故このような優秀な人物が当時弱小のスクエアにいたのか?謎すぎる
@コトブキ-x3m
@コトブキ-x3m 2 ай бұрын
確かに聖剣2あたりまでの作品は独特の滑らかさがあったよな。
@hiroumi.metaverse
@hiroumi.metaverse 2 ай бұрын
消息不明ってそりゃそんだけのプログラムが作れるんだから投資に全振りしたんでしょ 証券会社に自分がつくったソフトを同期させて自動売買で丸儲けしたんじゃないの? その当時、誰もできないことができた神だからなんでもありでしょ
@麻婆とうふ-k7o
@麻婆とうふ-k7o 2 ай бұрын
聖剣2のリングコマンドの生みの親でもあるのよな
@たまちん-b7d
@たまちん-b7d 2 ай бұрын
ゲーム界のロストテクノロジー😂
@赤いツナギのさぢぃ
@赤いツナギのさぢぃ 2 ай бұрын
ナーシャジベリの顔初めて見た!
@サバ缶-p6j
@サバ缶-p6j 2 ай бұрын
ハイウェイスターの滑らかなアップダウンを見て、、 『ファミコン、、だよな?』 って俺も思ったわ
@Kaneton-35P
@Kaneton-35P 2 ай бұрын
この方が開発に関わったスクウェアの作品は、どれも神だった
@joshjosh1386
@joshjosh1386 2 ай бұрын
すげー!知らんかった。。。是非、彼のその後~現在を知りたい!
@the_shop_d
@the_shop_d 2 ай бұрын
おれは大人になり、オニオンソードがないタマネギ戦士になりました。
@smaaaaaash8365
@smaaaaaash8365 2 ай бұрын
Wikipediaで調べたらイランの王族やて
@呂裏_昆之助
@呂裏_昆之助 2 ай бұрын
それがダメってわけじゃないけど超天才が1人だけいるのも困りものだなぁ
@デン-z2p
@デン-z2p 2 ай бұрын
家柄がインドの王国貴族で、どうしてスクウェアに入社したのか謎の多い人物でも有る。
@hayak6264
@hayak6264 2 ай бұрын
イランだろ? イランは45年前にイラン革命が起きる前は君主制国家だった
@カルトラク
@カルトラク 2 ай бұрын
勝手に4倍速実装するの草
@kルシオラ
@kルシオラ 2 ай бұрын
この人本気を出せばノイマンクラスの天才だったのでは? とか勝手に思ってる
@user-tomo748
@user-tomo748 2 ай бұрын
へー!聖剣2もだったんだ!楽しませてもらいました
@frusawa
@frusawa 2 ай бұрын
ノーチラスいいな
@ahounasu
@ahounasu 2 ай бұрын
内藤寛さんがドラクエで再現してますね。
@park-ze3hg
@park-ze3hg 2 ай бұрын
8倍速移動ってバグを逆に利用したんじゃなかったっけ
@toytowclass
@toytowclass 2 ай бұрын
ハイウェイスターもぜひ知って欲しい。 度肝を抜いたグラフィック❗️
@boochan6434
@boochan6434 2 ай бұрын
消息わかってないとか最後までかっこいい!!!!!!
@からね-l4t
@からね-l4t 2 ай бұрын
消えた天才って奴か
@gontaro1
@gontaro1 2 ай бұрын
数学 物理学の巨人と遜色ないな
@momonokehime
@momonokehime 2 ай бұрын
逸材は世にでないは真実なようだ
@TheGospellers
@TheGospellers 2 ай бұрын
電話越しに指示や説明できる人物。手塚治虫、長嶋茂雄。
@ピグモンピグモン
@ピグモンピグモン 2 ай бұрын
プログラマーの天才中の天才やな😮
@あそ-u7s
@あそ-u7s 2 ай бұрын
こういうのって、カセットにそういうプログラムが残ってるわけじゃないんだねー。
@AlienZanteCounter99model
@AlienZanteCounter99model 2 ай бұрын
CPUのエラッタ(不具合)を逆手に取って高速移動させてたから謎技術と言われているらしいね(´・ω・`)
@hayak6264
@hayak6264 2 ай бұрын
聖剣伝説2はめちゃくちゃバグだらけ この時代のスクウェアはエニックスに比べて全般的にバグが多かった デバッグ体制が悪かったのが主要因なんだろうけど、完成度も低かったから荒いプログラムというイメージあるわ
@hirac9469
@hirac9469 2 ай бұрын
パスタ職人やん
@akiram-m8r
@akiram-m8r 2 ай бұрын
この後、ビットコインを作ったのはこの人か?
@funiculi-funicura3736
@funiculi-funicura3736 2 ай бұрын
いつも思うんだけどプラットフォーム違ったら移植云々関係ないだろう
@gona16kyu
@gona16kyu 2 ай бұрын
スタックにプログラム入れてプログラムがプログラムを変更するコード書いてたのかな
@kazx7182
@kazx7182 2 ай бұрын
この時代って全部アセンブリ言語だったんだよね。書ける気がしないな。
@makaronda
@makaronda 2 ай бұрын
だよなー。当時、飛行艇の滑らかで素早い動きを見て、「ファミコンだよな、、」と驚いた記憶げある。
@けい-r4m
@けい-r4m 2 ай бұрын
嘘松www ファミコン時代に他に比べるようなものほとんどないし、「ファミコンだよな、」なんて言葉は絶対に出る要素ないわwww
@ジャイアン死んじゃイヤん
@ジャイアン死んじゃイヤん 2 ай бұрын
@@けい-r4m 俺SFC買うの遅くて先に友達の家でやったてたから家ではFCしか無くて改めてFF3やった時思ったよ。
@akirayoshizawa
@akirayoshizawa 2 ай бұрын
彼はタイムトラベラーだったのよ(笑)
@matsumain9393
@matsumain9393 2 ай бұрын
ナーシャって名前から女性だと思ってた。
@kokokoeve
@kokokoeve 2 ай бұрын
とくれせんたぼーび だったな
@azukisuki1
@azukisuki1 2 ай бұрын
飛空艇は飛んでる音もよかったなー
@サクマ-j3f
@サクマ-j3f 2 ай бұрын
今は何をしてるんやろな?
@jpn7406
@jpn7406 2 ай бұрын
天才は常人からは意味不明 プログラムってAIに解析してもらえないのかな?
@ElbrusWithengar
@ElbrusWithengar 2 ай бұрын
今まで女性かと思ってた
@ohyakusyou---japan
@ohyakusyou---japan 2 ай бұрын
今はどこで何してるんだろうか
@ajakong2000gtr
@ajakong2000gtr 2 ай бұрын
飛行艇じゃなくて飛空艇ちゃうの?
@OsuRin39
@OsuRin39 2 ай бұрын
おっしゃる通り飛空艇です、シンプルにミスってました…。指摘ありがとうございますm(__)m
@akira-sb1nn
@akira-sb1nn 2 ай бұрын
8と9がリメイクされないのは需要がないからかな😅
@ひろもん-o9s
@ひろもん-o9s 2 ай бұрын
9は完成されてた感じだからね 8は今の時代には逆に合いそうな気がする アクションRPGになるだろうし
@プル夫パイナ
@プル夫パイナ 2 ай бұрын
ありがとう😮といいたい
@としやん-g4h
@としやん-g4h 2 ай бұрын
聖剣伝説も神ゲー
@kiyoshiro24
@kiyoshiro24 2 ай бұрын
そんな難しいもんなのか
@apple.candy.
@apple.candy. 2 ай бұрын
RPGの何が面白いの?と答えた。 ではなく、 RPGの何が面白いの?と質問した。 かな。間違えた日本語を見ると気になってしまう、、、
@pafo_panda
@pafo_panda 2 ай бұрын
ノーチラスの速度がリメイク出来なかった理由じゃないってとっくに証言されてますよ
@キムラさん-g2x
@キムラさん-g2x 2 ай бұрын
エンタープライズ好きだったなー
@2ぷるん
@2ぷるん 2 ай бұрын
ノーチラス号🚤
@Playstation480
@Playstation480 2 ай бұрын
核開発だろうか
@不器用な料理長
@不器用な料理長 2 ай бұрын
電話で原稿書き上げた漫画家がいたな… 手塚治虫さん? それに近い? にしても天才ってやっぱり凄いですね 消息不明って…何してるんですかねぇ?
@takkikrm
@takkikrm 2 ай бұрын
ナーシャって男性名だったのか!
@ぺぷ-x7o
@ぺぷ-x7o 2 ай бұрын
高校ぐらまでは糞程やったけど RPGの何が面白いの?は同感だわ
@ms.m668
@ms.m668 2 ай бұрын
給料あげてでも手放すべき人材ではなかったな
@shikoshiko-gaiji
@shikoshiko-gaiji 2 ай бұрын
今はCIAにいるよ
@ここだけのはなし
@ここだけのはなし 2 ай бұрын
ドラクエ3のプログラマー、内藤さんが再現できてたけど、やっぱりコード違うのかね😮😅?
@OsuRin39
@OsuRin39 2 ай бұрын
DQⅢで8倍速を実現させてましたねぇ、素人ながら流石DQⅢのチーフプログラマーって思いました。個人的な憶測ですがナーシャ氏も似たような方法で再現したのではって思ってます。
@雲慶-z8v
@雲慶-z8v 2 ай бұрын
ヒカセンかよ✨
@福田英人-v2w
@福田英人-v2w 2 ай бұрын
行方不明者かよ。😰👻 ナーシャさん、お元気ですか?😊✨ スクエアは、スクエニとなり、クソ化しました。😢☔(ドラクエとFFをマジェマジェしちゃうの😭🧟‍♀️🧟‍♂️)
@いたしゅ
@いたしゅ 2 ай бұрын
どこ行ったんや😮😮
@umezonic
@umezonic 2 ай бұрын
SFCで色々経験したあとにFCでIIIやったけど、ノーチラスの爽快感はまったくひけをとらなかった。 昨今の保守が必要なコードでは彼は活躍できなかったかもしれないと思うと時代に選ばれた人間かも。
@isao2189
@isao2189 2 ай бұрын
ノーチラスよりも、2のBボタン31回の倍速のやつで有名だったんじゃ無かったっけ??
@gdad2462
@gdad2462 2 ай бұрын
未だにノーチラス号の8倍がプログラムで難しい理由が良くわかってない😢 FPS削るとかで出来そうなものかなぁとか…?
@リョウちゃんねる-p2i
@リョウちゃんねる-p2i 2 ай бұрын
スピードが出ないのではなくチラつきださずに表示させるのが本体の制約上できなかったのでは? 本体のバグを利用してとは聞いてますが。
@street6044
@street6044 2 ай бұрын
プログラマーが解明できないっていうのはコードを見ても分からないってことなんかな?wそれは天才って言うほかないよな…なお、聖剣伝説2はバグ多かったし、子供ながらグリッチ発見して遊んでたよw
@もえるごみ専用
@もえるごみ専用 2 ай бұрын
確かプログラムを書かず、16進数を直接叩き込んでたと言う逸話があります。 つまり普通のプログラマーが見ても数字の羅列にしか見えない
@やいや-v9f
@やいや-v9f 2 ай бұрын
リメイクに当時の技術関係なくないか?w
@taku2517
@taku2517 2 ай бұрын
とびだせ大作戦とかもチートプログラム!
@QBK862
@QBK862 2 ай бұрын
SIerなら到底称賛されない仕事だな... まず品質管理部門が出てきてなぜなぜやらされて潰されるわ スクエアでよかたね
@dinghao5305
@dinghao5305 2 ай бұрын
特に当時のSIなら間違いなく潰されてたでしょうね
@フライク
@フライク 2 ай бұрын
んな訳が無いwww
@ytk1142
@ytk1142 2 ай бұрын
アップ(背景)が動いているだけで 飛空艇は向きだけじゃん 難しいのは、メモリ不足なだけやろ
@coca-cola_5959
@coca-cola_5959 2 ай бұрын
解明できないっておかしいだろ?ソースコードあるんだから。 オールマシン語ででも書かれてるのか?
@smokee2024
@smokee2024 2 ай бұрын
動画つくったやつがにわかすぎるのがばれちゃったな
@超オレオ-b6b
@超オレオ-b6b 2 ай бұрын
多分、マグレでできたんよ😅
@ガンチャリオット-f8v
@ガンチャリオット-f8v 2 ай бұрын
どんな理由があろうが俺は今でもワンダースワン版の3を許してないし これからも許す気は無いよ ってか何が面白いのって聖剣2は面白かったろ、ボス戦後はちょっとアレだったけどさ …ナーシャ消息不明ってマジなん?
@tn-tg6hl
@tn-tg6hl 2 ай бұрын
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