Интересно, а можно выучить украинский смотря ролики на украинском?
@kinqbertАй бұрын
дуже круто! буквально нещодавно отримав платину в першому дарк соулсі й дуже шкода, що не побачив це відео раніше. подібного гайду мені якраз не вистачало, коли я тільки починав свій шлях. усім, для кого цей дарк соулс перша соулслайк гра - успіхів вам, насолоджуйтесь своїм першим проходженням та don't you dare go hollow.
@AdlerbelovedАй бұрын
дякую друже❤
@_GrinJoy_Ай бұрын
Підскажіть будь ласка як змінювати зброю швидко? а то трохи не можу зрозуміти цей момент
@OldHrinDSАй бұрын
На геймпаді крестиком вліво та вправо. На клаві не знаю, тре дивитись налаштування.
@ПетрСтолетов-э6эАй бұрын
Шкода що закинув. А так гарна подача, без кривлянь та матюків
@KrabatonАй бұрын
Дякую. недавно купив. ніколи не грав. відео дуже в тему. лайк та підписка.
@zirou15672 ай бұрын
Вже пройшов гру 3 рази, але все рівно дивлюсь гайди на 50 хвилин. Страшна реальність гравців в соулс
@LampichUA3 ай бұрын
Дуже дякую за укр мову!!! Але дізлайк за «граю дівчинкою, вона повинна бути худенькою», прям перекосило
@OldHrinDSАй бұрын
Перепрошую. Чесне слово, я не хотів щоб це когось образило.
@LampichUAАй бұрын
@@OldHrinDS добре добре))
@vladislavgulak83413 ай бұрын
нарешті, український контент!
@sadielangelos3 ай бұрын
Беззаперечно поставив лайк, але є пару зауважень, будь ласка, не злиться на велику стіну тексту, для мене цей канал взагалі новина, через старий канал, думав що автор росіянин, а тут он як )) 0. На гру є українофікатор, рекомендую ознайомитися )) 1. У ДС 1 броня ДУЖЕ важлива, в грі присутній навіть ефект інерції та маси. Тобто великий захист має велику масу на тілі, і тим самим ворогам та босам вас важче рухати (сет хавела проти ложа хаоса, і удар вас не зможе скинути, тільки на крок буде ссувати). Так само і захист може бути дуже високий, як від фізичних, так і стихійних впливів. Це дуже сильно впливає на мобільність, але в багатьох ситуаціях танк може протягти гру, тим баче чим більше маса і стабільність, тим менше витривалості витрачаєтсья на блок, Який не може пробити навіть Манус, так, трохи відбере витривалості і все, менше ніж на кувирок. І так, баланс не тільки у ПВП, він дуже гарно і в ПВЄ, витримати удар демона тельця і не поворухнутися - оце харний баланс, або для когось скелети колеса сладний ворог, а для мене був дуже легкий, бо ні шкоди не може нанести, ні з балансу вивести, це я їх ловив і стагерив на себе, ламав, руйнував, зупиняв собою. А от ДС 3 дуже баато взяла з балдборну, і там дійсно важка броня тільки шкодить, бо має дуже малий відсоток захисту (ганчр'я бомжа 9%, а броня хавела, яка повністю зламана 35%), а фактори стабільності та маси з гри видалили, і тому танком з двуручним молотом ДС 3 стає непроходимою. P.S. на релізі елден рінг мав схожі суттєві проблеми, боси з секіро а грейдсворди з першого ДС, і гра ставала просто непроходимою, зате катани зі зламаною кровотечею шотали Маленію, найс баланс )) 2. Перше проходження я б рекомендував здійснювати оффлайн, щоб не руйнувати занурення. У ДС дуже густа та насичена атмосфера покинутого світу і самотності. Всюду снуючі написи та купа червоного варення повсюди дуже сильно руйнують заглиблення, еммерсивність стає просто жахливою, ще й сполерять все )) 3. Начебто все непогано, але гайд такий невпевнений, скромний. Наче без підготовки, не треба так соромитися, а то виходить що мемний жартівливий огляд з приколами на ДС від Калбоя більше гайд ніж це відео. 4. Супротив ніхто не качає не тому що на броня непотрібна, а тому що скалювання прокачки виведено по формулі зменшення еффективності і по факту майже нічого не дає, зламана сама характеристика, а не захист. 5. Вимкнути мережеву гру можна прямо в меню і грати з людяністю. При тому що в інших частинах, а особливо у другій, її гейплейний функціонал розширено. 6. Пинок більше для підняття щитів ворогів, бо перший пікінер для новачка проблема, ну і не показав удар в стрибку , це коли не легкий + вперед, а сильний удар + вперед, тоді персонаж з місця стрибає вперед атакуючи. 7. Цей чувак взагалі каже що перший дзвін нагорі в церкві мертв'яків, а другий дзвін у самих глибинах Блайтауну (так і каж), а ще каже що ліфт зараз не працює, і довадеться йти через сходи на гору, через акведук до міста мерців. У дарк соулс УСІ КАЖУТЬ КУДИ ЙТИ І ЩО ТРЕБА РОБИТИ ПРЯМИМ ТЕКСТОМ ПО ДЕКІЛЬКА РАЗІВ.. оце більше всього бісить у гравців, які кажуть що незрозуміло що робити і сюжету нема )) 8. Скелети, як і в безлічі інших ігор і всесвітів, як електронних так і настільних, вразливі до ударної шкоди, яка є у булав та молотів і максимально логічно бити кістяка кувалдою, ніж стріляти в скелет стрілами, так само і з святістю проти скелета, хоч в ДС і трохи інших ефект. 9. Ех, так, важко новим гравцям зрозуміти за що люди люблять дарк соулс, а у нас була Готіка 1-2, Фаллаут 1-2, Арканум, Дівайн дівініті, Спеллфорс, та навіть Реймен 2 змушував помирати по 20-30 разів на моментах (дрімкаст версія), харкорність старих сурвайвл хоррорів теж була цікава, взагалі ДС більше схожа з сурвайвл хоррором, ніж з екшен рпг, просто десятки схожих норративів та навіть механік між дарк соулс і яким небудь резидентом ))
@OldHrinDS3 ай бұрын
Оце простинька. Моя повага. Я записував з власного досвіду, знання у мене не такі глибокі як у вас.
@sadielangelos3 ай бұрын
@@OldHrinDS Та я не сказав би що у мене глибокі знання, просто люблю лізти глибоко. Цікавитися, хоча може витягати формули розрахунку параметрів це вже трохи занадто, але я граю у Ворфрейм з релізу, там таке нормальне, та й в код гри лізти для датамайну теж норма, не забороняється )) а ще є проблеми з різницєю версій у ДС, фром софтвер пачноути не викладають. Вчора от знову вирішив у ДС зайти після вашого відео, але поки не зрозумів чому зламався українофікатор і замість ґ пише русняве ё ..
@doomedroll3 ай бұрын
Нарешті я дістався до перегляду цього відео! По-перше, розумію і співчуваю із ситуацією із несподіваними відключеннями та псуванням відеозапису через це... 😔По-друге, нарешті підступне соулсне пвп))) Чекаємо бій із колісницею 😎
@nikitavasylevskyi28814 ай бұрын
Прекрасный гайд, все тонкости подробно рассказано
@ЕленаУстинченко-й3й4 ай бұрын
Дякую за серію. Чекаю наступну)
@Wessala4 ай бұрын
Слава Україні!Слава Бабадзакі!
@honey_pepper4 ай бұрын
Хороший звук, буду дивитись і інші відео
@honey_pepper4 ай бұрын
Це прямо знахідка. Првіт від Рулета
@OldHrinDS4 ай бұрын
Нічого собі, він мене десь згадував?)
@Чіпічіпічапачапа-о1и4 ай бұрын
Привіт. Я новачок. Можеш підказати, навіщо взагалі потрібен щит в дарк соулс? Він же не блокую удари босів, удари стають слабішим з ним. Звичайниз мобів і так легко вбити, не втративши хп. Часто бачу як люди бігають зі щитами. Простіше ж бігати взявши зброю в 2 руки
@Чіпічіпічапачапа-о1и4 ай бұрын
Короче, знову буду перезапускати дс 1, бо повністю заруїнив гру. Нафіг я того мага качав. Глянув що в інших, 1/6 за тичку виносять, а в мене навіть зменшення полоски не видно, а вже до смоуга дійшов
@OldHrinDSАй бұрын
Щити допомагають дуже на босах і не тільки. Вдачі з новим персонажем.
@anton.mazurenko4 ай бұрын
Дякую за відео! А ти пройшов елден рінг?
@OldHrinDS4 ай бұрын
Ні, гра чудова, але через відкритий світ я не можу в неї нлрмально грати:) Ти мабуть питаєш бо до Елдена ДЛС вийшло.
@anton.mazurenko4 ай бұрын
@@OldHrinDS та просто цікаво чи ти проходив) мене зупиняє лише її ціна, в стім 1.7к грн 🤣 а в секіро грав?
@OldHrinDS4 ай бұрын
@@anton.mazurenko Так, Секіро пройшов.
@RouladePlays4 ай бұрын
@@OldHrinDS До речі, мене теж відкритий світ Елдена відштовхує від проходження) Та ще й на це купу часу треба, але гра досі так і висить купленою чекає свого часу... Як на мене, соул-лайкам не личить великий напівпустий світ, вони завжди були про дослідження вузенький переплетених між собою локацій, де на кожному сантиметрі є щось цікаве. Але ще однією причиною (особисто для мене) стало проходження RDR 2, після якої усі інші відкриті світи здаються дуже нудними. Сильно гра задерла планку якості)
@OldHrinDS4 ай бұрын
@@RouladePlays Згоден, хоч і РДР не грав. Мені відкриті світи щось не заходять.
@ЕленаУстинченко-й3й4 ай бұрын
Будь здоровий) Дякую за ще одну серію. Дуже бісить в дс 2 поломка зброї... Взагалі нема балансу, трохи мобів побив і кинжалу нема (та і не тільки кинжалу) . Через це взагалі кинула проходження дс 2. Чекаю на нову серію)
@doomedroll4 ай бұрын
Будь здоров! Мда противні ці черепашки тим, що на них бекстеб, можна сказати, не діє. Додатковий челендж твоєму кинджальщику) Та й з переслідувачем довелось "потанцювать", ледь не доламав кинджальчики)
@ЕленаУстинченко-й3й4 ай бұрын
Дякую за серію. БУду чекати на нову)
@doomedroll4 ай бұрын
Дійсно, ти був правий, кинджальщиком цікавіше, ніж піромантом. Та й видовищніше!) А ще більш видовищніше - поза, в якій другу серію поспіль падають моби списоносці 🤣 Гіганта кидальним ножичком попустив гарно))
@OldHrinDS4 ай бұрын
Так так, кинжади заставлятимуть юзати розхідники і думати, бо дамага небагато, а зношуються вони швидко.
@Klapanenko4 ай бұрын
другий дарк - гра, яку не зрозуміли адепти Міядзакі. З радістю подивимось подальше твоє проходження! Тут і без ковенанту чемпіонів вдосталь випробувань)
@RouladePlays4 ай бұрын
Ютуб чомусь зжер мій попередній коментар, хоча я без матюччя написав його😮 Коротше, класно, що ти повернувся. І якщо тобі самому дійсно цікавіше із кинджалами, то так навіть краще)) Головне, аби автор відео завжди був з гарним настроєм, а не грав через силу😊
@OldHrinDS4 ай бұрын
Так так)
@ЕленаУстинченко-й3й4 ай бұрын
Дякую за контент. Дякую за проходження. Бажаю наснаги для челленджу)
@OldHrinDS4 ай бұрын
Дякую 🙂
@EggHeadZerg4 ай бұрын
Коментар в підтримку каналу
@OldHrinDS4 ай бұрын
Щастя здоровля.
@souza30985 ай бұрын
As animações aparar e estoque são as melhores na minha opinião. Você é muito bom. 😮
@OldHrinDS5 ай бұрын
obrigado
@Jack7on6 ай бұрын
А взагалі дякую, цікаво було в основному про людяність почути, бо мені як новачку взагалі нічого не зрозуміло про неї було і дивно що сама гра нічого не пояснює, але в цілому дізнався ще багато чого цікавого) Ще б хотілося почути більше про ковенанти, бо один ютубер порадив вступати до мисливців, а чого і навіщо нп пояснив. Та й душі з тих мисливців вже дуже приємно фармити, а іншого файного місця для фарму, я поки що не знайшов.
@RouladePlays6 ай бұрын
Туди їх, нехай відпочинуть)) Тут цікаве парирування тим, що контрудар можна легко провтикати)
@OldHrinDS6 ай бұрын
Так так, а ще важче зробити добивання після гвардбрейку.
@zobozo.6 ай бұрын
Дякую за гайд! Із задоволенням би подивився від вас детальне проходження першої частини, та детальний дослідження у форматі відео по PvP складовій першої та інших частин. Як на мене це було б дуже цікаво
@OldHrinDS6 ай бұрын
Дякую за комент. Врахую ваше побажання. Саме зараз займаюсь другою частиною, але планую розібрати всі поступово.
@Jack7on6 ай бұрын
33:23 - так поставив би українізатор, щоб не читати як рагуль)
@OldHrinDS6 ай бұрын
Я не шукаю легких шляхів.
@_AzazeJIJIo_6 ай бұрын
Смішно вони так на дупцю сідають)
@ЛёшаДзюбенко-н7о6 ай бұрын
Дуже дякую за гайд українською! Дійсно дуже мало подібного контенту рідною мовою, тож з задоволенням буду переглядати Ваші відео. Бажаю стрімкого розвитку каналу)
@ЕленаУстинченко-й3й6 ай бұрын
Дякую за крутезний гайд. Чекаю нових відосів)
@Larry-cysly6 ай бұрын
Файне видиво, мабуть, єдине таке на весь український ютуб. Із гайдами у нас геть все погано, всі знімають про хайпові новинки, від яких уже тошно
@doomedroll6 ай бұрын
Дякую за пророблену роботу! Набагато глибше та грамотніше розказав, ніж у ролику на старому кнаалі) Взагалі, твоє проходження і цей гайд розкрили мені цю гру з іншої сторони. Так, все ще далека від ідеалу і грається зовсім інакше, ніж перший дарк, але все одно захотілось пройти самому) Трохи лиш засмучує певна обмеженість у білдах та екіпіруванні в рамках класу, по суті, якось розгулятись немає де, просто оновлюєш еквіп на більш актуальний по мірі посування далі по сюжету.
@OldHrinDS6 ай бұрын
Саме так, ну так, варіативності тут мало,але принаймні 3 рази гру заради ачівок різними класами пройти можна. Класи за рахунок різної зброї і магій трохи по іншому граються. А більше і не треба, бо вона коротка і в ній мало ворогів і босів різних. Навіть при більшій варіативності прокачки ти би її не перепроходив стільки раз як дарки :)
@doomedroll6 ай бұрын
@@OldHrinDS тоді навіть краще, що розробник штучно не розтягував гру на 50 годин)
@OldHrinDS6 ай бұрын
Інфи тонна, але є відчуття що всеодно не все розповів ... План ролика: 0:00 Вступ про гру 0:54 Гілки магії 1:36 Ключові характеристики 2:28 Про воїна 4:46 Про розбійника 7:15 Про клірика 8:04 Який клас і гілку магії обрати 11:41 Парірування та бекстаб 12:44 Налаштування графіки та управління 13:35 Про інтерфейс 14:31 Усі рухи та прийоми в грі 16:21 Неочевидні прийоми 17:44 Як шукати секрети 19:33 Таймінги та серії ударів 21:27 Відміна анімації 22:05 Усе про інвентар 25:14 Характеристики зброї 36:10 Модифікатор досвіду 38:28 Боси та їх особливості 41:00 Про чекпоінти 42:27 Прокачка та характеристики 50:19 Використання магії 51:43 Про систему смерті 53:11 Зміна таргету та локації 53:57 Про квести 54:41 Усе про рукавичку 58:26 Заключні слова