Інфи тонна, але є відчуття що всеодно не все розповів ... План ролика: 0:00 Вступ про гру 0:54 Гілки магії 1:36 Ключові характеристики 2:28 Про воїна 4:46 Про розбійника 7:15 Про клірика 8:04 Який клас і гілку магії обрати 11:41 Парірування та бекстаб 12:44 Налаштування графіки та управління 13:35 Про інтерфейс 14:31 Усі рухи та прийоми в грі 16:21 Неочевидні прийоми 17:44 Як шукати секрети 19:33 Таймінги та серії ударів 21:27 Відміна анімації 22:05 Усе про інвентар 25:14 Характеристики зброї 36:10 Модифікатор досвіду 38:28 Боси та їх особливості 41:00 Про чекпоінти 42:27 Прокачка та характеристики 50:19 Використання магії 51:43 Про систему смерті 53:11 Зміна таргету та локації 53:57 Про квести 54:41 Усе про рукавичку 58:26 Заключні слова
@AdlerbelovedАй бұрын
дякую друже❤
@nikitavasylevskyi28814 ай бұрын
Прекрасный гайд, все тонкости подробно рассказано
@ЕленаУстинченко-й3й6 ай бұрын
Дякую за крутезний гайд. Чекаю нових відосів)
@Larry-cysly6 ай бұрын
Файне видиво, мабуть, єдине таке на весь український ютуб. Із гайдами у нас геть все погано, всі знімають про хайпові новинки, від яких уже тошно
@doomedroll6 ай бұрын
Дякую за пророблену роботу! Набагато глибше та грамотніше розказав, ніж у ролику на старому кнаалі) Взагалі, твоє проходження і цей гайд розкрили мені цю гру з іншої сторони. Так, все ще далека від ідеалу і грається зовсім інакше, ніж перший дарк, але все одно захотілось пройти самому) Трохи лиш засмучує певна обмеженість у білдах та екіпіруванні в рамках класу, по суті, якось розгулятись немає де, просто оновлюєш еквіп на більш актуальний по мірі посування далі по сюжету.
@OldHrinDS6 ай бұрын
Саме так, ну так, варіативності тут мало,але принаймні 3 рази гру заради ачівок різними класами пройти можна. Класи за рахунок різної зброї і магій трохи по іншому граються. А більше і не треба, бо вона коротка і в ній мало ворогів і босів різних. Навіть при більшій варіативності прокачки ти би її не перепроходив стільки раз як дарки :)
@doomedroll6 ай бұрын
@@OldHrinDS тоді навіть краще, що розробник штучно не розтягував гру на 50 годин)