Очень полезное видео, спасибо! Я хоть в 3D уже около 5-6 лет, для меня лично остается тяжелым и трудным вопрос текстурирования, я вполне неплохо работаю с плоскими объектами, но когда дело доходит до гладких и объемных таких моделей, возникают вопросы, например как так затекстурировали автомобиль, что текстура скажем под Яндекс Такси лежит идеально, при чумовой развёртке. Это наносятся материалы какими такими магическими приёмами?) Или вот модель электробуса, всё по текстурам хорошо, но развертка модели шизанутая) что в голову не приходят мысли как изменить тот или иной участок текстуры. Где собака зарыта?(
@КаиржанОмаров-п5х5 күн бұрын
Текстуры наносить в режиме трипланар
@whitefox39416 күн бұрын
хотелось бы полный гайд по развертке сложной многокомпонентной модели со всеми прибамбасами,как например делает основатель канала POLIGONPEN...у него там много всяких фичей по развертке,но все по английски..Спасибо!
@2d3d937 күн бұрын
**Набор UV Checker’ов - ваш идеальный помощник в работе с UV-развёртками!** ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 💡 **Почему этот набор - мастхэв для каждого 3D-художника?** - 🔍 **Точная проверка UV-развёртки:** легко находите растяжения, сжатия и другие дефекты. - 🎯 **Равномерная плотность текстур:** избавьтесь от проблем с детализацией. - 🛠 **Универсальность:** подходит для органических моделей и Hard Surface. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ### 📦 **Что вы получите?** - ✅ Несколько уникальных UV Checker’ов для разных типов моделей. - 🖥 Поддержка всех популярных 3D-редакторов: Blender, Cinema 4D, Maya и других. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ✨ **Переходите на Boosty** 🔗boosty.to/2d3d_graphics и скачивайте набор прямо сейчас! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **Стоимость подписки** всего пара чашек кофе ☕, а пользы - бесценная. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 📣 **Ваши проекты станут лучше, а текстуры - безупречными!**
@2d3d937 күн бұрын
Хочешь получить доступ к эксклюзивным ресурсам, инструментам и обучающим материалам для 2D и 3D-художников? Присоединяйся к моему сообществу! Moй Boosty: boosty.to/2d3d_graphics 🔑 Что ты получишь при подписке? ✅ Доступ к уникальным инструментам и программному обеспечению. ✅ Обучающие курсы и рабочие материалы по 2D и 3D-графике. ✅ Возможность общаться с единомышленниками и получать советы. ✅ Прямой доступ к новым проектам, обновлениям и референсам. 💡 Почему стоит поддержать и подписаться? Каждая твоя поддержка помогает мне развивать новые инструменты, обучающие курсы и контент для тебя! Присоединяйся, чтобы не упустить возможность стать частью творческого сообщества и получить доступ к эксклюзивному контенту! Moй Boosty: boosty.to/2d3d_graphics CGTrader: www.cgtrader.com/designers/oleksandrvilchinskyi FAB: www.fab.com/sellers/3D%20Graphics Artstation: www.artstation.com/oleksandr_vilchinskyi 3dexport: ru.3dexport.com/vilchinsckyi Turbosquid: www.turbosquid.com/Search/Artists/Oleksandr-Vilchynskyi 🛠 Скачай, подпишись и начни пользоваться ресурсами уже сейчас! ✨ Поддержи творчество. Создавай лучше вместе со мной! #CG #Boosty #ArtResources #3D #2D #GraphicsTools #ПоддержиХудожника #СозданиеКонтента
@2d3d939 күн бұрын
🔥 Набор base-мешей орков для скульптинга! 🏹 💎 8 уникальных base-мешей с идеальными пропорциями и проработанными формами, которые готовы для добавления деталей. ⚡ Преимущества: Экономия времени - пропустите этап блокинга и начните творить 🎨; Оптимизированная сетка - идеально подходит для мобильных игр и инди-проектов 🖥. 🎉 Скачайте этот набор на Boosty за символическую подписку и начните создавать уже сегодня! Поддержите меня и получите больше качественных ресурсов! Moй Boosty: boosty.to/2d3d_graphics CGTrader: www.cgtrader.com/designers/oleksandrvilchinskyi FAB: www.fab.com/sellers/3D%20Graphics Artstation: www.artstation.com/oleksandr_vilchinskyi 3dexport: ru.3dexport.com/vilchinsckyi Turbosquid: www.turbosquid.com/Search/Artists/Oleksandr-Vilchynskyi
@yurakrasil9 күн бұрын
Годно, почему только в синьке нет сразу этого функционала из коробки - непонятно
@2d3d938 күн бұрын
В версии 2025 уже есть))
@yurakrasil8 күн бұрын
@@2d3d93 как найти?
@tatarin-198216 күн бұрын
Самые толковые уроки по C4D. Искал то что нужно
@2d3d9315 күн бұрын
спасибо за отзыв
@tatarin-198219 күн бұрын
Вы на Arnold render не работаете?
@2d3d9318 күн бұрын
Да, работал. Но сейчас для моих задач достаточно рендера Marmoset ToolBag.
@tatarin-198220 күн бұрын
🔥🔥🔥
@lesnoyjupiter117320 күн бұрын
Спасибо огромное!
@ketonal748421 күн бұрын
Ахаха,чисто по превью понял,откуда автор
@2d3d9322 күн бұрын
🎉СКАЧАТЬ CG Hierarchy Builder И РЕСУРСЫ на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics 🎨 Хочешь получить доступ к эксклюзивным ресурсам, инструментам и обучающим материалам для 2D и 3D-художников? Присоединяйся к моему сообществу! 🔑 Что ты получишь при подписке? ✅ Доступ к уникальным инструментам и программному обеспечению. ✅ Обучающие курсы и рабочие материалы по 2D и 3D-графике. ✅ Возможность общаться с единомышленниками и получать советы. ✅ Прямой доступ к новым проектам, обновлениям и референсам. 💡 Почему стоит поддержать и подписаться? Каждая твоя поддержка помогает мне развивать новые инструменты, обучающие курсы и контент для тебя! Присоединяйся, чтобы не упустить возможность стать частью творческого сообщества и получить доступ к эксклюзивному контенту! 🛠 Скачай, подпишись и начни пользоваться ресурсами уже сейчас! ✨ Поддержи творчество. Создавай лучше вместе со мной! #CG #Boosty #ArtResources #3D #2D #GraphicsTools #ПоддержиХудожника #СозданиеКонтента
@erikbabayan645025 күн бұрын
я искал это видео 4 года
@the_shark_927 күн бұрын
Круто!!! Спасибо большое Вам за такой прекрасный урок!🎉 Раскладка воркспейс у Вас тоже крутая. А я начал изучать C4D в Скилбокс. И до сих пор не могу понять что во что вкладывать. Как работает симметрия вижу, но алгоритм помещения в неё фигур не понимаю. И саму симметрию куда помещать. Скажу одно - очень многое зависит от преподавателя. У Вас же талант. Жаль, не вы преподаёте в Скилбокс
@2d3d9325 күн бұрын
Спасибо за отзыв.
@mr.PotatoFluffАй бұрын
Спасибо вам большое!!! Искала разрушение и нашла ваш ВОЛШЕБНЫЙ ролик. Всё чётко, понятно рассказано и показано🪄💫✨♥️♥️♥️🫶🫶🫶🥰🥰🥰
@2d3d93Ай бұрын
Спасибо за отзыв
@tatarin-1982Ай бұрын
Можно вопрос? По поводу текстур, там показать нужно. Как Вам можно будет показать?
@2d3d93Ай бұрын
Можете залить видео на свой канал и дать ссылку или на Гугл диск
@tatarin-1982Ай бұрын
@@2d3d93 хорошо
@ЕгорКремер-й8зАй бұрын
День добрый! Отлично излагаете материал👍 Подскажите, данную модель можно через .obj экспортировать в Rhino, чтобы там уже сделать SubD и замкнутое тело? Вполне возможно, что мой вопрос задан некорректно, так как я на данный момент не разбираюсь в том, что спрашиваю. Если говорить обобщенно, то я хочу помимо Solidworks освоить какую-нибудь программу поверхностного моделирования и мне важно, чтобы модель из этой программы далее можно было бы "образмерить" и изготовить на 3д-принтере или же фрезерном станке с ЧПУ
@2d3d93Ай бұрын
Добрый день, @ЕгорКремер-й8з! Благодарю за ваш вопрос! Для моделирования я рекомендую простую и интуитивно понятную программу под названием Plasticity. Она идеально подойдёт для освоения поверхностного моделирования. Что касается данной модели - она уже не имеет отверстий, то есть геометрия полностью замкнутая. Это значит, что с ней можно работать в Rhino, дорабатывая SubD или готовя её к дальнейшему производству. Осталось сделать совсем немного манипуляций, чтобы модель была готова для 3D-печати или обработки на фрезерном станке с ЧПУ. Удачи в освоении новых инструментов! 😊
@tatarin-1982Ай бұрын
Просто 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
@2d3d93Ай бұрын
*You can buy 3D models here:* CGTrader: www.cgtrader.com/designers/oleksandrvilchinskyi Turbosquid: www.turbosquid.com/Search/Artists/Oleksandr-Vilchynskyi 3dexport: ru.3dexport.com/vilchinsckyi Fab: www.fab.com/sellers/3D%20Graphics
@y47-o3sАй бұрын
Easy? 10 Минут на 1 крышу потратил и использовал 100500 методов кринж
@cgdata9213Ай бұрын
Пургу гонишь дружище, метод отличный, куда еще easy, в два клика хочешь что ли?
@y47-o3sАй бұрын
@cgdata9213 ты на микро участок выдал сантиметр нереалистичного снега, при этом на процесс ушло больше 10 минут. Зачем ты вообще это видео выложил? Чтобы показать всем свою бездарность?
@2d3d93Ай бұрын
В целом, люди с интеллектом и стремлением к знаниям приходят на мой канал, чтобы учиться и глубже осваивать программу. В своих уроках я стараюсь показывать разные методы и подходы, потому что это полезно для заинтересованных зрителей. Они не просто проявляют интерес к обучению, но и действительно хотят совершенствовать свои навыки. Такой подход вдохновляет и радует большинство умных и мотивированных людей, как и должно быть. Однако есть те, кто ищет "магическую кнопку", которая якобы одним нажатием создаст что-то "красивое". Но, к сожалению (или к счастью), такой кнопки в природе не существует. Если бы ты хотя бы немного понимал, что такое компьютерная графика, особенно в контексте 3D, и действительно стремился к знаниям, то подобных комментариев просто не писал бы. С хейтерами, которые пытаются вести деструктивный диалог, я общаться не собираюсь. В таких случаях - бан и точка. Моё время дороже, чем пустые споры.
@y47-o3sАй бұрын
@@2d3d93 кого ты банить собрался, не твой личный блог. Ты диалог вести не можешь потому что сам не понимаешь что несёшь. Все твои видосы это собранные на коленках велосипеды которые только усложняют процесс. Мне жаль людей чьё время потрачено даже за минутой просмотра твоих бесполезных видео.
@y47-o3sАй бұрын
@@cgdata9213 Я бы использовал генеративные методы с дисплейсером, это намного более гибкая система, и делается в разы быстрее. Тут даже не о чем спорить, очевидно, что все, что делается вручную, как на этом видео, это трата времени и нехватка знаний
@HuganPlayАй бұрын
Здравствуйте, очень важный вопрос. Желательно конечно получить на него такой-же наглядный ответ: имею я проект, весьма большой, со временем, проект начал дичайше зависать и как я выяснил, что зависает программа, а не ПК, а причина оказалась даже не в огромном количестве полигонов, которые я всегда ставлю на значения от 50 и выше на каждом объекте, а не поверите, в количестве текста. Дело в том, что я в проекте создаю модель (научной лаборатории что-ли), там есть куча моделей советской электроники, мониторов, и т.д и на всём этом, под каждой кнопочкой соответственно есть текст, текст 3D, не сплайн, потому что как я понял, сплайн текст невозможно удобно скопировать, т.к. он состоит из самого сплайна и выдавливания, а выбрав эти 2 объекта одновременно зажав Ctrl. И перетащив это рядом, копируется только сам сплайн, в который уже отдельно надо засунуть выдавливание и тем самым создать этот текст отдельно... Короче, крайне неудобно, и тратит намного больше времени в работе, чем готовый текст, который ты просто скопировал и всё! Особенно, когда текста нужно прям много, как у меня. Например, когда делаешь клавиатуру, где минимум 80 слов, учитывая количество клавиш и надо быстро скопировать текст с одной на другую, не меняя положение камеры и это позволяет сделать только обычный текст. Но уже при таком количестве 3D текста, мы имеем лаги во вьюпорте, в виде 20-25 кадров, при перемещении камеры, а это крайне не комфортно, учитывая, что я создал, только лишь один объект заполненный текстом, а этих объектов у меня будет минимум штук 5... Что касаемо настройки самого текста, то я пробовал изменять настройки текста, (естественно выделял весь текст, что есть разом) и при смене любого параметра, а иногда даже при попытке просто двигать камеру, (если выделен весь текст), программа виснет на мертво, минуты на полторы, (причём виснет именно программа, а не ПК). Подскажите, как из данной ситуации выйти? Сплайн текст либо я не понял как работает, но всё что я о нём знаю, это мне неудобно, мне нужно моментальное копирование готового, имеющего текстуру и вид текста на месте, как с обычным, но такого я не наблюдал в программе. Заранее спасибо за ответ!
@2d3d93Ай бұрын
Посмотрите видео, возможно поможет: kzbin.info/www/bejne/poHRg2OKrsd6eNk
@HuganPlayАй бұрын
@2d3d93 Я уже решил проблему, надо было просто объединить весь текст. (Только вот я так уже делал и первый раз не сработало, т.к. я объединял текст частями с основным объектом, а не между собой. Но видео посмотрю-лишим не будет.
@A_ShkredovАй бұрын
Joxi поинтереснее лайтшота
@2d3d93Ай бұрын
"Спасибо, что посмотрели видео! Если было полезно - ставьте лайк и подписывайтесь на канал. Пишите в комментариях, что ещё вам интересно, всегда рад новым темам!😉 -Заглядывайте также на мою *Boosty страницу * ( boosty.to/2d3d_graphics )- там много полезного для 2D и 3D графики: курсы, плагины, скрипты, авторские уроки, альфы, кисти и многое другое. Всё для вашего удобства и творчества! 🎨🔥
@sevenfilm29662 ай бұрын
4-й час ищу,скажите хоть кто нибудь: КАК ЗАПЕЧЬ АНИМАЦИЮ В ОДИН ОБЪЕКТ????
@whitefox39412 ай бұрын
как всегда ништяк!👍
@2d3d932 ай бұрын
*Новый эксклюзивный контент для подписчиков на Boosty:* boosty.to/2d3d_graphics Я продолжаю радовать вас новыми ресурсами для 3D графики. На этот раз делюсь уникальной IMM-кистью для ZBrush, которую я создал специально для моделирования гоблинов. Кисть идеально подходит для создания различных вариаций персонажей в ZBrush и ускорит вашу работу! Кроме этой кисти, подписчики получают доступ к целому арсеналу ресурсов: 3D-модели, уроки, плагины, скрипты, текстуры и многое другое. Все это вы можете найти у меня на Boosty! *Что доступно для подписчиков:* IMM-кисть для создания гоблинов в ZBrush Уроки по 3D графике и моделированию Плагины и скрипты для улучшения вашего рабочего процесса Текстуры и материалы для различных проектов Подписывайтесь на Boosty и получайте доступ к эксклюзивным ресурсам!
@Sashaandslava2 ай бұрын
Не подскажите как сделать эффект замерзания экрана в Синема 4д R20?
@Sashaandslava2 ай бұрын
Буду капец как благодарен 🥹
@Sashaandslava2 ай бұрын
Очень хорошо будет)
@2d3d932 ай бұрын
Есть урок на канале: kzbin.info/www/bejne/jKHFl5ihfcSlec0. Сделай то же самое с плоскостью (экраном).
@Sashaandslava2 ай бұрын
Вы же наверно знакомы с зимнем интро мармока как сделать эффект замерзания камеры передний фон замерзание и потом уже на льдинки расколется
@Sashaandslava2 ай бұрын
Как это сделать?😊
@2d3d932 ай бұрын
Дайте ссылку на ролик, так как я не являюсь фанатом Мармока и не слежу за его творчеством
@boblstreame2 ай бұрын
Думаю очень будут актуальны плагины для C4D на базе ИИ. ПО типу генераторы hdri/texture/material/mesh. Думаю за актуальность такого контента говорить не приходится. Крайне актуальная тема
@2d3d932 ай бұрын
Спасибо за идею
@boblstreame2 ай бұрын
Хорошие плагины! Спасибо
@2d3d932 ай бұрын
Cкачать ресурсы на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics
@2d3d932 ай бұрын
Cкачать ресурсы на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics
@arturbier3 ай бұрын
и в целом запекаю просто куб , но получаю много артефактов
@2d3d932 ай бұрын
У вас просто материал в режиме превью. Исправьте это на новосозданном материале в настройках: Материал - Viewport - Texture Preview Size - No Scaling.
@arturbier2 ай бұрын
@@2d3d93 артефакты при проверке модели через бабилон превью
@arturbier3 ай бұрын
а как запечь вместе с тенями?
@dikiservds49143 ай бұрын
Бости-шмусти - толка нет, нет там пакета скриптов.
@2d3d932 ай бұрын
А он там есть. Пост за 18 янв 2021 в 18:08. Название: "Пак скриптов для Cinema 4D".
@dikiservds49143 ай бұрын
Странно, но нигде по ссылкам не смог найти этот бесплатный пакет скриптов. Какой-то сайт и всё. Нет нигде кнопки - скачать пакет!))
@romanmakarow74503 ай бұрын
В данный момент раьотаю над проектом с большим количеством полигонов, ваше видео очень помогло. Благодарю!
@2d3d932 ай бұрын
Рад, что вам понравилось)
@Santuus20233 ай бұрын
Расскажи как настроить группы сглаживания для экспорта в анрил!!!
@papanahaype3 ай бұрын
Супер информативно. Спасибо автору. Вот бы еще на новой синьке они работали(
@rokfellers3 ай бұрын
Раскрой тему лучше создания плагинов для C4D применяя ИИ и прочее. А то мало плагинов для синемы. Так может побольше будет интузиастов
@kosenkovs37853 ай бұрын
Спасибо за подборку. Тема Персонажка , плагины и что нового появилось за последнее время
@jaroslavprokop42803 ай бұрын
Спасибо, полезно и лаконично
@2d3d933 ай бұрын
Cкачать ресурсы на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics
@МихаилЕфремов-х8с3 ай бұрын
👍🔥
@ALina-bl6tz3 ай бұрын
Еще один способ - в свитке Geometry => Dynamic subdiv (активировать Dynamic) => добавить Thickness и нажать Apply
@люсимакарова3 ай бұрын
спасибо, добрый человек. ваш урок сильно помог мне
@Суржик-ы2у4 ай бұрын
А роскажи еше плиз о плагинах, которые у тебя справа на панели, очень интересно
@Sashaandslava4 ай бұрын
Есть у кого нибудь ссылка на самую новую версию синемы?
@grek_14934 ай бұрын
Худшая программа для 3д, переходите на блендер, намного удобнее
@Sashaandslava4 ай бұрын
Это возможно сделать в 14 версии???
@Sashaandslava4 ай бұрын
Пожалуйста ответьте прошу вас
@Sashaandslava4 ай бұрын
Если нельзя то можно урок как сделать это в 14 версии?
@Sashaandslava4 ай бұрын
Или есть у вас ссылка на более новую версию синемы
@2d3d934 ай бұрын
Думаю,да. Но можно установить более новую версию C4D. В инете ссылок пруд пруди. Ты о чем?