Расскажи как настроить группы сглаживания для экспорта в анрил!!!
@papanahaype16 күн бұрын
Супер информативно. Спасибо автору. Вот бы еще на новой синьке они работали(
@rokfellers17 күн бұрын
Раскрой тему лучше создания плагинов для C4D применяя ИИ и прочее. А то мало плагинов для синемы. Так может побольше будет интузиастов
@kosenkovs378517 күн бұрын
Спасибо за подборку. Тема Персонажка , плагины и что нового появилось за последнее время
@jaroslavprokop428018 күн бұрын
Спасибо, полезно и лаконично
@2d3d9318 күн бұрын
Cкачать ресурсы на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics
@МихаилЕфремов-х8с18 күн бұрын
👍🔥
@ALina-bl6tz19 күн бұрын
Еще один способ - в свитке Geometry => Dynamic subdiv (активировать Dynamic) => добавить Thickness и нажать Apply
@люсимакарова26 күн бұрын
спасибо, добрый человек. ваш урок сильно помог мне
@Суржик-ы2уАй бұрын
А роскажи еше плиз о плагинах, которые у тебя справа на панели, очень интересно
@MrMood-y3nАй бұрын
Есть у кого нибудь ссылка на самую новую версию синемы?
@grek_1493Ай бұрын
Худшая программа для 3д, переходите на блендер, намного удобнее
@MrMood-y3nАй бұрын
Это возможно сделать в 14 версии???
@MrMood-y3nАй бұрын
Пожалуйста ответьте прошу вас
@MrMood-y3nАй бұрын
Если нельзя то можно урок как сделать это в 14 версии?
@MrMood-y3nАй бұрын
Или есть у вас ссылка на более новую версию синемы
@2d3d93Ай бұрын
Думаю,да. Но можно установить более новую версию C4D. В инете ссылок пруд пруди. Ты о чем?
@MrMood-y3nАй бұрын
@@2d3d93 Да я знаю уже скачал новую
@MrMood-y3nАй бұрын
Спасибо огромное много фишек пригодилось . А есть ссылка на 23 версию как у тебя?
@MrMood-y3nАй бұрын
Если скинешь ссылку просто бог земли будешь
@2d3d93Ай бұрын
Спасибо за отзыв. У меня не С4D R23, а 2023. Вбей в инете "Скачать Сinema 4D 2023 torrent" и будет тебе счастье
@MrMood-y3nАй бұрын
@@2d3d93 Так просто почему то не получается но окей попробую спасибо большое ☺️
@MrMood-y3nАй бұрын
Есть ссылка на более новую версию Синемы 4д?
@MrMood-y3nАй бұрын
Если скинешь рабочую ссылку просто лучший будешь
@Тристан-ч2щАй бұрын
Здравствуйте, кто то сталкивался с такой проблемой, когда импортируешь объект из Quixel Bridge в Cinema 4d. Они черно белые, с вопросительным знаком импортируются
@2d3d93Ай бұрын
Текстури нужно загрузить ручками в слоты материала
@shef_f_fАй бұрын
Борода она ведь только лопатой может быть)
@2d3d93Ай бұрын
Донат: boosty.to/2d3d_graphics/donate . Загляните на мою страницу Boosty, где вы можете получить доступ к материалам по 2D и 3D графике, таким как скрипты, плагины, текстуры, альфа-паки, материалы, HDR карты, уроки и авторские курсы. Подпишитесь, чтобы улучшить свои навыки и получить доступ ко всем эксклюзивным материалам! Boosty: boosty.to/2d3d_graphics
@2d3d93Ай бұрын
Загляните на мою страницу Boosty, где вы можете получить доступ к материалам по 2D и 3D графике, таким как скрипты, плагины, текстуры, альфа-паки, материалы, HDR карты, уроки и авторские курсы. Подпишитесь, чтобы улучшить свои навыки и получить доступ ко всем эксклюзивным материалам! Boosty: boosty.to/2d3d_graphics
@boblstreameАй бұрын
Кайф)будут ли обзоры плагинов для моделинга?
@2d3d93Ай бұрын
да, есть интересные плагины
@boblstreameАй бұрын
@@2d3d93❤❤❤
@2d3d93Ай бұрын
Загляните на мою страницу Boosty, где вы можете получить доступ к материалам по 2D и 3D графике, таким как скрипты, плагины, текстуры, альфа-паки, материалы, HDR карты, уроки и авторские курсы. Подпишитесь, чтобы улучшить свои навыки и получить доступ ко всем эксклюзивным материалам! Boosty: boosty.to/2d3d_graphics
@ingemarsmit4840Ай бұрын
Спасибо. Добавлю что Ред Шифт не фотореалистичный, а более реалистичный , наверное самый, Арнольд, но более медленный на более точных настройках. А на сильном железе и Арнольд шустрый.
@АлександрМинаев-е3пАй бұрын
А как с твоей точки зрения Cinema 4D по уровню удобства моделирования, если сравнивать ее с Blender и Maya? В Blender есть неплохие плагины, типа Hard OPS и Mechmashine 😎 Не пробовал?
@2d3d93Ай бұрын
Когда речь заходит о моделировании, Cinema 4D не уступает другим 3D-пакетам. Более того, с каждым новым релизом в Cinema 4D появляются новые инструменты и режимы, которые расширяют возможности моделирования. В Blender, несмотря на наличие аддона Hard Ops, многие функции остаются завязанными на базовые возможности самой программы. Этот аддон просто упрощает доступ к инструментам, которые уже существуют в Blender, но они не всегда под рукой. К сожалению, одна из основных проблем Blender заключается в том, что работа без большинства аддонов может быть затруднена, а сами аддоны часто устаревают и становятся несовместимыми с новыми версиями программы, что создаёт сложности для пользователей. Что касается Maya, я считаю, что её время проходит. В последнее время даже многие студии переходят на альтернативные решения - пока речь не идет о гигантах индустрии, но.... Лично я использую как Cinema 4D, так и Blender, некоторые задачи в одной программе выполняются удобнее, чем в другой.
@АлександрМинаев-е3пАй бұрын
@@2d3d93 Спасибо. В общем, ждем серию видео по моделированию истребителя с разверткой, запеканию в Marmoset/Substance при необходимости, текстурированию в Substance, рендеру в Redshift и экспорту в Unreal. А также экспорту в модели для Web GL. Это будет точно ТОП по просмотрам 😎😎😎
@2d3d93Ай бұрын
ну это уже целый курс)))
@АлександрМинаев-е3пАй бұрын
@@2d3d93 Готов купить)
@2d3d93Ай бұрын
Привет, друзья! Если вы хотите получить эксклюзивные материалы для урока по созданию PBR материалов, настройке освещения и рендеринга в Cinema 4D, переходите на мой Boosty. Там вы найдете пак текстур и модель AirPods Max, чтобы практиковаться и совершенствовать свои навыки. Поддержите меня на Boosty и получите доступ к полезным ресурсам! Boosty: boosty.to/2d3d_graphics
@ВалерийМаскаев-г8юАй бұрын
А где взять такую версию синьки. А то частенько бывает, смотришь урок, все, вроде, понятно, вот только смотришь на свой интерфейс, а инструментов-то таких и нету...
@2d3d93Ай бұрын
Cinema 4D 2023
@АлександрМинаев-е3п2 ай бұрын
Хотелось бы увидеть полноценный курс по созданию модели, скажем истребителя Су-57. С разверткой, текстурированием в Substance и закидыванием модели в Unrеal. Интересно и запекание в Marmoset и Substance. А также обзор RizomUV 😎😎😎
@АлександрМинаев-е3п2 ай бұрын
Blender во всех аспектах не дотягивает. И в рендеринге, и в моделировании, и в UV, и в частицах 😎😎😎
@2d3d932 ай бұрын
Quality model of Walkie Talkie with UV mapping and Texturing. Game-ready low-poly mesh with UVs tightly packed. Painted in Substance Painter. Rendered in the supplied Marmoset scene. This walkie talkie model is designed with high attention to detail and realism, making it perfect for various applications including games, animations, and visualizations. All maps are provided in the Textures.rar file. Texture available: 4K (Base_Color, Normal, AO, Roughness, Metallic, Height). Available Formats: Autodesk FBX format (.fbx) Universal Scene Description format (.usd) Stereolithography format (.stl) Blender file (.blend) Cinema 4D file (.c4d) Marmoset Toolbag file (.tbscene) 3D Studio format (.3ds) Alembic format (.abc) and other www.cgtrader.com/3d-models/electronics/phone/high-quality-walkie-talkie-pbr ru.3dexport.com/3dmodel-high-quality-walkie-talkie-pbr-low-poly-518397.htm
@mrammaze2 ай бұрын
А для чего скрипт что бы убирать грид? Можно же функцию вывести в интерфейс.
@2d3d932 ай бұрын
он убирает не только грид))
@mrammaze2 ай бұрын
@@2d3d93 А что ещё он делает?
@cipgicu2 ай бұрын
Bravo, спасибо!
@karlmeier57912 ай бұрын
хорошо рассказали все четко спасибо!
@papanahaype2 ай бұрын
Супер, благодарю автора. Хочу попросить автора сделать подобные видео про теги симуляции. Здравия всем!
@boblstreame2 ай бұрын
Было бы неплохо увидеть видео про топологию под SAB, и про работу с нормалями.😅
@boblstreame2 ай бұрын
Про set value для vertex не знал, спасибо за наводку!
@mapcacuk2 ай бұрын
Да!
@shef_f_f2 ай бұрын
у тебя бусти помер
@shef_f_f2 ай бұрын
спасибо!!! очень полезное видео!!!
@2d3d932 ай бұрын
Ресурсы на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics PATREON: www.patreon.com/user?u=236901 Мой блог: grafik1234.blogspot.com/ My store (CGTrader): www.cgtrader.com/designers/oleksandrvilchinskyi
@mrammaze2 ай бұрын
Привет. Запиши обзор пожалуйста по всем плагинам и скриптам что у тебя есть сейчас. Спасибо
@boblstreame2 ай бұрын
Очень хотелось бы видеть про моделирование контент. 😅😅😅
@2d3d932 ай бұрын
Спасибо за отзыв
@boblstreame2 ай бұрын
Лучший канал по синьке на ру сегменте, без воды и по сути, респект!
@сергейосипов-п1с6р2 ай бұрын
Коасс! Спасибо за совет!
@РусланАсташенко2 ай бұрын
Как удалить ненужный инструмент с панели?
@2d3d932 ай бұрын
ctrl+двойной клик
@pixelov2 ай бұрын
Спасибо! Миру - МИР!!!
@2d3d932 ай бұрын
Спасибо за отзыв
@ingemarsmit48402 ай бұрын
Спасибо. За долгие годы не видел подобного по синеме.
@2d3d932 ай бұрын
Спасибо за отзыв
@2d3d932 ай бұрын
Избранный контент на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics
@ingemarsmit48402 ай бұрын
Спасибо. Ваш канал давно заметил. Вы человек зрелый и по жизни и по 3д.
@ingemarsmit48402 ай бұрын
Вы молодец. Спасибо.
@NgtAngel2 ай бұрын
Симметрия не получается, что делать? Все делаю как вы, модель на нулевых координатах, но вторая половина не отображается
@2d3d932 ай бұрын
ВОЗМОЖНО, НУЖНО ИЗМЕНИТЬ ОСЬ СИММЕТРИИ
@2Just_A_HurnaN3 ай бұрын
Хороший туториал, но могли бы не растягивать, или улучшить компоненты пк для хорошего разрешения экрана. А так норм