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MeriG's Game Channel
Hello there! It's MeriG!
On this channel, I stream video game content.
I cover a wide range of games, from retro to the latest ones (with a high ratio of comedy and fun).
I do have a streaming schedule in place, but... I apologize, it's a bit unstable.
Sometimes, streams might be suddenly cancelled or started unexpectedly.
12:24
[Mobile Suit Gundam Federation vs. Zeon DX] Part 3
14 сағат бұрын
10:32
【機動戦士ガンダム連邦VS.ジオンDX】圧倒的劣勢でもない連邦軍で1年戦争を生き残る!Part2
16 сағат бұрын
9:12
[Mobile Suit Gundam Federation vs. Zeon DX] Part 1
19 сағат бұрын
11:48
I'll beat up the Federation's white devils! A surprising and moving experience at the Zeonic Front
Күн бұрын
40:54
Another crappy game review because of the Federation's White Devils?! No, it's a godly game!!
14 күн бұрын
46:06
[Mobile Suit Gundam Federation vs. Zeon DX]
14 күн бұрын
33:51
[Mobile Suit Gundam Federation VS. Zeon DX]
21 күн бұрын
39:13
[Mobile Suit Gundam Federation vs. Zeon DX]
28 күн бұрын
34:07
[Sega Mark III Ys]
Ай бұрын
26:54
[Sega Mark III Ys] Part 1
Ай бұрын
1:13:56
[Gunstar Heroes
Ай бұрын
1:38:48
[MD version of Yu Yu Hakusho Gaiden]
Ай бұрын
35:25
[SS version of Virtua Fighter 2]
Ай бұрын
1:22:06
[Galaxy Three] Let's talk about the charm of the depressing ending!
Ай бұрын
48:34
[Where the Colony Fell...Episode 9]
2 ай бұрын
30:07
[Where the Colony Fell... Episode 8]
2 ай бұрын
17:26
[In the Land of the Fallen Colony... Episode 7]
2 ай бұрын
19:44
[Where the Colony Fell... Episode 6]
2 ай бұрын
19:35
[Where the Colony Fell... Episode 5]
2 ай бұрын
53:10
[In the Land Where the Colony Fell... Episode 4]
2 ай бұрын
23:00
[Where the Colony Fell... Episode 3]
2 ай бұрын
32:56
[Where the Colony Fell... Episode 2]
2 ай бұрын
24:43
[In the Land Where the Colony Fell... Episode 1]
2 ай бұрын
48:44
We discuss the appeal of this incredible game that leads to a tragic ending
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34:44
We discuss the appeal of this amazing ultra-fast 3D mobile suit action game!
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51:01
[Mobile Suit Gundam Side Story 1: Terror of the Blue]
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53:28
[Get Bass] Discussing the appeal of the top amusement fishing game
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33:55
Attempting to clear all 100 stages of a 36-year-old extremely difficult game [Part 2]
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52:10
Attempt to clear all 100 stages of a brutally difficult game from 36 years ago [Part 1]
3 ай бұрын
Пікірлер
@西蓮寺ココ
3 минут бұрын
爆発的キック力の大丸君が出ていればよい勝負になったのに。立花兄弟とは違う高校に行ったのかな?
@norn6227
Күн бұрын
ガンダム自体中々貰えない上に一度乗ったら長期間修理中になるからなあ 次回作エウティタだと修理督促出来てもめっちゃポイント食うし自由に乗れない・・・
@BATAIKA9
Күн бұрын
サンドイッチもジワりましたが、ミッチョン🎉 ダイスケもとい大好きでした🥳 左の用語解説、キレッキレです😂
@chiffonplay
2 күн бұрын
アムロに勝てたらそれこそクソゲーでしょ
@たかたか-m3d
2 күн бұрын
あばれはっちゃく懐かし過ぎる😂 あばれはっちゃく糞詰まり〜って替え歌を母親が歌ってたわ😅
@merig
2 күн бұрын
あばれはっちゃく懐かしいですよね!! ひらめけ~ひらめけ~は今でも覚えています
@藤田清人-e3l
2 күн бұрын
アップお疲れ様です。 2:47 残念。ミノフスキー粒子って、効果範囲内はレーダー妨害されますが、妨害具合で撒かれたって丸わかりなんですよね。そこが戦場になるって教えてるも同義なんですよ😅なので、只撒けば良いってもんじゃないんですよ🤔 9:07 旧ザク「愚か者めーーー!!!」………返されましたね😅 9:47 おお、最後に「愚か者どーーーん!!!😠」で終わりましたね😊
@merig
2 күн бұрын
ありがとうございます。 最後は綺麗に決めました!!
@cafemochaicetall
2 күн бұрын
開幕と魔理沙の上の弁当箱で笑っちゃう
@merig
2 күн бұрын
なんか、艦内で配られているランチボックスって、あんなイメージですよね笑
@ac-kh2lz
2 күн бұрын
エゥーゴvsティターンズとガンダムvsZガンダムもやってほしいな(* ̄ー ̄)
@merig
2 күн бұрын
エゥティタは家にあると思ったのですが現在行方不明(捜索中) ガンダムvsZガンダムは入手済みです。 こんか連ジが長引いているので別のゲームを挟んでからやりたいと思っています。
@ac-kh2lz
2 күн бұрын
@merig おっでもやる気はあったんですね❗期待させて貰います❗この三作は思い出補正が強いので…
@おわおわた-x7s
2 күн бұрын
ガンダムまだまだ乗れないのかーいw
@merig
2 күн бұрын
お試し1回でした笑
@大輔三上-n2y
3 күн бұрын
森崎さんや、若島津さん……、止めれるのかな。シュナイダーの例のアレ…?😅
@merig
2 күн бұрын
彼らの秘技コーナーポストが発動すれば・・・
@ワイルドドッグ
4 күн бұрын
すごいですね。 自分は100回に1回勝てるかどうかでした。
@merig
2 күн бұрын
ありがとうございます。 マグレ感がすごいので、次やっても勝てる自信がありません・・・笑
@shiro_kuma
4 күн бұрын
悪い意味で、スクエニ感😢
@merig
2 күн бұрын
IPを雑に扱うのはスクエニよりもセガの方が本家な気がします・・・苦笑
@ac-kh2lz
4 күн бұрын
いちいち、飛びながら撃つよりステップ踏みながら撃った方がストーリーは戦いやすいですよ。
@galdoo5760
5 күн бұрын
パンツァードラグーンやるまではスペースハリアーやスターラスターが3Dだと思っていました 3Dって360°だったんですね
@merig
2 күн бұрын
内部では3次元の計算をやっていたみたいですが表示はどうしても疑似になってしまいますもんね。 本当に360度見渡せるようになったは凄いですよね。
@heinyamu6992
6 күн бұрын
まずガンダムがあって、そこの基準に届かなかったパーツ勿体ないから(十分ザクなんかより高性能だから)リミッターと陸戦型ジム用パーツ組み合わせて陸戦型ガンダム その陸戦型ガンダムと共用できるパーツとジム用パーツの組み合わせで陸戦型ジム、この機体は装甲に一部ルナチタニウムを使うなどジムにしては高価な機体でメリ爺が今乗ってた機体 で普通のジムより先に作られたから先行量産型っていう場合もあるが、後述のも同じ呼ばれ方をするのでごちゃごちゃである で、その機体に狙撃用の大型ビームライフルを持たせたのがジムスナイパーで、実はその後スナイパー系の機体とは系統が違ったり それと同時期か後発でガンダムとは全く違った共用性の無いパーツで作られたのが量産型のいわゆるジム これもガンダムの実戦前に作られたのを先行量産型と言ったりする、この場合はコンピューターのガンダムのデータフィードバッグ前の機体が先行量産型 で、そのジムに現地で陸戦用の装備追加した陸戦(用)ジムや装甲削って軽量化とバーニア追加したライトアーマーとかキャノン付けたジムキャノン等の派生機 そしてポケ戦に合わせてメカデザインリメイクしたのが始まりジム寒冷地仕様にジムの後期型の性能強化機であるジムコマンド そのジムコマンドの宇宙戦用機に、ジムスナイパーの有用性からエース用に作られたジムスナイパーⅡ 基本的なタイプでもこのとおりである、もうごっちゃごっちゃでわけわからんのだった 一応タイプ的には「陸戦型ジムと派生機」「ジムと派生機」「ジムコマンドと派生機」3タイプってのがメインらしい
@merig
2 күн бұрын
ふ・・・複雑すぎる。 是非ともボールにもそのくらいの親戚を増やしてやってほしい。
@takeshiyano2680
6 күн бұрын
RGM-79[G] 陸戦型GMのマシンガンと、RX-79[G] 陸戦型ガンダムのマシンガンは手動リロードが可能です 射撃+ジャンプ(=特殊射撃、特射)で弾切れになりそうなタイミングや、敵出現前に補充する癖をつけておくと攻略が楽になります
@merig
2 күн бұрын
ありがとございます。 現段階で途中まで進行してしまっていますが、今後は肝に銘じます!!
@ホーリーバードラピス
6 күн бұрын
ガンタンクの砲撃はやっぱり強いんですねぇ… 位置取りとか間違わなければ一方的🎯 ジムの方はサターンやドリキャスでメリさんが使っていたジムたちと比べると、なんて言うんだろ?動きがモッサリしてるのにスムーズというか、スイスイ動かないのに挙動がなめらかというか……後発のゲームだからでしょうか?動かしていて気持ち良さそう❤ 被弾したときもボールの時みたいにムチャクチャに回転しないで(w)ずしーんと重みを感じる転び具合…… なんか良いです💘 次の配信も楽しみにしています✨
@merig
2 күн бұрын
ガンタンクの砲撃強すぎました!一方的にやれるカミーユ気分が味わえました。 ジムがスムーズなのはコクピット視点では無く、リアビューなのもあるのかもしれませんね。あとはカプコンの技術力かもです。
@Red-Jodtinktur
6 күн бұрын
ガンダムUCだと回転軸上は「ほぼ」無重力って表現してましたね。ミネバが通路から飛ばされてゆっくりコロニーの中心軸から離れていく感じで それに初代アニメでも、コロニー寄港時も中心エリアだと無重力を表現してましたね。 壁面の自動で動いてるレバーつかんで移動するシーンとかホワイトベース内部以外にもコロニー中心区画でもやってます。
@merig
6 күн бұрын
わるい頭で色々と考えるんですが、結構難しいんですよね。コロニーの重力問題。 どうやら、地球と同じ重力相当の遠心力を得るには毎時28回転必要みたいなんですよね。 ただ、回転している壁面と接触している際に得られる力な筈なので、宙に浮いた瞬間に変な挙動になるんじゃないかと思います(当然瞬間的には慣性が働くので地面に戻る) コロニー中心は無重力で描かれる事が多いですが、壁面に接触していない状況なのに中心から外れると近い方の壁面に「落ちていく」表現があったりするので、それはどうなのか?といつも悩んでしまいます笑
@Red-Jodtinktur
5 күн бұрын
@@merig おっしゃる通りコロニー内部でジャンプすると本来は変な挙動するみたいです。 コリオリ力って見かけ上の力の問題らしいですが、ガンダムシリーズ全体で見ると(宇宙世紀ものに関してはちょっと調べられてないですが)、SEEDや水星の魔女なんかだと第一話のキラのOS書き換えシーンやディランザ起動シーンにしれっと「コリオリ偏差修正」とか「コリオリ補正問題なし」とかセリフがあって「MSのOSの方で対応してますよー」ってアピールしてますね。
@nekotaroo
6 күн бұрын
バルーンファイトとかバルーンボンバー(言ってない)とか懐かしすぎるわ。
@merig
2 күн бұрын
バルーンボンバーは言ってませんが、バルーンファイトは懐かしいですよね笑
@藤田清人-e3l
6 күн бұрын
アップお疲れ様です。 このゲーム、砲弾、ある程度誘導するんですよね。ステップしないと、鬼ほど誘導されて、怖いんですよね………😅 2:19 中心軸線から落下はしないはず。遠心力が拮抗して、無重力のままだったと思います🤔サイド6入港時に、そのように描写されてましたし、サイド7でデニムとジーンも、途中まで中心軸線上を移動していたんじゃないかな?じゃないと、足音でバレるので………🤔 3:11 メリGタンク「愚か者どーーーん!!!😠」ですね😊 5:00 いや、逆ですよ。設定の改変に次ぐ改変、機体やシリーズの追加。それらの繋ぎの連続で来てますから🤔しっかりと作り込まれていたら、こんなやりかたしません………😅 6:26 陸戦型ジムは、ガンダム開発時の規格落ち品を寄せ集めて、建造した陸戦型ガンダムに、更に、先行生産されたジムの部品を寄せ集めて建造したものじゃないかな?🤔と思います。 6:39 いや、性能はそれほど高くはないと思います。一応、装甲がルナチタニウムだってだけだけかと思います🤔 8:54 魔理沙ーーー違うぞーーー!!!マゼラキャノンだぞーーー!!!😅
@merig
2 күн бұрын
ありがとうございます。 基本、回転運動していない状態では落ちないですよね。 中心軸を外れても回転運動していないので落下(の様に見える動き)はしないと思うのです。 この場合はコロニー外壁に接触している人から見ると、落下ではなくコロニーの外壁方向へ移動しているように見えるものと思います。コロニー内部は遠心力による疑似引力なので外壁と接触して外壁の回転運動を受け続けていないと遠心力による疑似引力を受けないと思うんですよ。なんですが、サイド7に侵入してきたザクは明らかにコロニー外壁に落下した様な感じで着地していたり、今作でもザクが落下してくる・・・うーん謎と思った次第です。
@藤田清人-e3l
2 күн бұрын
@@merig内部に封入されている空気も考慮すると、空気も遠心力に沿って、中心軸線上から、内壁まで流れると思います。その気流に流されてるっていうのも、あるんじゃないかな?🤔
@tako_inoue
6 күн бұрын
カプコンのミスだけど陸戦ジム(陸戦用ジム)と陸戦型ジムは別物なんです
@藤田清人-e3l
4 күн бұрын
陸戦用ジムは、レールガン持ってましたよね?ミサイルポッド付きのやつ
@merig
2 күн бұрын
ジム・・・複雑すぎる。 孫やひ孫が多すぎて、困惑するガンダム爺さんみたいな感じになっていますよね。
@藤田清人-e3l
2 күн бұрын
@@merig 見た目に、ベースになったジムの面影が残っているので、基本それをヒントにすればよいかと🤔
@seijitahara3281
7 күн бұрын
これまで実人生で多くの経験を積んできた。 なのにもっとも強く郷愁を誘われるのがヴァナってどういうことよ!
@merig
2 күн бұрын
ヴァナ・・・FF11を長くやった人にとっては仮想空間ではなく現実そのものですよね。
@藤田清人-e3l
7 күн бұрын
このゲームで最強のビーム・ライフルは、サンドラドムと、ガンキャノンのビーム・ライフルです。 サンドラドムのやつ=リロード時間が5秒程で、取り回しが非常に高い ガンキャノンのやつ=リロード時間が10秒程だが、射程が250(実弾ライフルと同射程)と、ビーム・ライフル最長(但し、カイガンキャノンのみ) それ以外のビーム・ライフルは、リロード時間めちゃくちゃ遅い(1分以上する?)上、射程160(マシンガンよりちょい長い、ショットガンと同射程)なので、使い勝手くっそ悪いです。
@merig
2 күн бұрын
カイキャノン・・・使いたいですねぇ。
@藤田清人-e3l
2 күн бұрын
@@merig 自分で使うと、軽く絶望しますよ。足、遅すぎて😮💨更に言えば、サーベル無いので、タックルしてノーダメ。何のために存在するのお前ってなります。強いことには変わりないですが、めっちゃサポート武器のキャノンと、射撃武器に依存する機体なので、他のゲームと違い、めっちゃ玄人向けです。ガンキャノン(量産型含み)
@カクカク-j1n
7 күн бұрын
連邦のMS少なすぎる問題
@merig
2 күн бұрын
これから徐々に増えてくる・・・んですかね?
@BATAIKA9
7 күн бұрын
プレイ画面外のブライトのハンバーガーがジワジワくる😂 用語解説なのか?夢グループで過呼吸なったわ🤣
@merig
2 күн бұрын
ハンバーガーじわってくれて嬉しいです笑 夢グループ・・・色んな意味で有名になりましたなぁ
@cafemochaicetall
7 күн бұрын
古めの小ネタが ジワジワと面白いでございます
@藤田清人-e3l
7 күн бұрын
アップお疲れ様です。 メ陸ジム「愚か者メーーン!!!😆」
@merig
2 күн бұрын
ありがとうございます。 おろかものめぇぇぇぇ フィニッシュに気に入っているので使い続けるかもです笑
@藤田清人-e3l
2 күн бұрын
@@merig愚か者めーーーーん!!!と愚か者どーーーーん!!!。めっちゃ面白いです😊
@おわおわた-x7s
7 күн бұрын
(メリ爺凸)/ <おろかものめぇぇぇ
@merig
2 күн бұрын
おろかものめぇぇぇ 結構気に入ってます笑
@codeDQX
8 күн бұрын
命中率は弾1発、サーベルの一振りごとに計算されています。2連撃のうち片方外したらその時点で50%、またはマシンガンの5発中3発当たって2発外したらその攻撃自体は60パー、それの累計で最終結果の命中率です。 なお、マシンガンの場合、途中の攻撃でダウンしたら残りの弾は他の敵に当たらない限りは強制的に外した判定。回避も相手から狙われた攻撃の弾1発、一振りごとに計算されていくので、ニュータイプ評価を取るなら、全て当てて全て避けていくしか無いのです( ´ ▽ ` ) なお、その場での無駄撃ち空振りも命中率下がる原因ですのであしからず。 ついでにいいますと、エゥーゴvsティターンズにもありますが、連ザにはない(そもそもニュータイプいないし)、代わりのシステムがあったかはわかりません。 連ザあたりになると、ニュータイプ評価とか気にしてたら連携云々が成り立ってこなくなるのでなくなったのかなと思います。
@merig
2 күн бұрын
なんとサーベルの一振りもカウントされているんですか・・・厳しい世界ですね。 マシンガンの計算も厳しい。かなり至近距離から全弾当てないと命中率確保できないんですね。
@正当なる預言者の王
8 күн бұрын
木馬を探してが一番鬼畜
@藤田清人-e3l
7 күн бұрын
実は、メチャ簡単なんですよ。そのステージ。スタート地点から左前方(マップ中央やや南東側)の岩場に、南側にスロープがあって、上がることができるんです。そのスロープに少しだけ上がって(登りきると、ガンタンクに撃たれるため、少しだけ上がる)待機させる(赤、緑チーム計6機)と、ガンキャノンとガンダムを補足し、データ収集してくれます。その際、運が良ければ、ガンキャノンより遠くで、ガンダムが棒立ちしてくれます。そうすれば、残りのガンダム、ガンタンクのデータ収集をし、木馬のデータを収集して、クリアできます。 赤、緑チームをそこで囮兼索敵主として待機させ、青操作でクリアする感じですね。
@merig
2 күн бұрын
あのミッション・・・ひとつ・・・ふたつ・・・と追いかけてくる白い悪魔はトラウマですよね。 光ったと思ったらゲームオーバー。本当にクリアできるのか?と思うほどのステージでした。
@藤田清人-e3l
2 күн бұрын
@@merig 最初は、僕もそうでしたね。なので、ステージ毎に、メインで使うチームを変えて、そのチームのみ、ルート設定を消去してました。そうすることで、操作チーム変更をしても、基本その場で停止する形になるので、かなり楽になるんです。それで、先ほどコメした岩場のスロープに、2チーム6機を待機させるんですよ。理想は、サンドラドムとソフィードム(音源?熱源の高さ的に)で、ガンキャノン、ガンダムの順にそのポイントに来るように祈る感じですね。運が良いと、ガンキャノンより遠くで足を止めてくれるんですよ。テンパデビル🤔そうすると、ガンダムはビーム・ライフルの射程外なので、棒立ちしてくれるんです。で、その2機を赤か緑でデータ収集し、青でガンタンクと木馬をデータ収集する流れで行くと、楽です。ただ、2周目以降、ダミーだったものが、戦車やミサイル自走砲等に変更されているので、それらを破壊しながら行かないと、Sランク狙えないようになってます。
@藤田清人-e3l
2 күн бұрын
@@merig 実は、棒立ちさせることができるんですよ。あのテンパデビルを。前のコメントした岩場のスロープに2チーム6機を待機させ、(サンドラドムとソフィードムが良いかな。ステルスと無縁の機体の上、ソフィーの目の良さで、囮+索敵が出来る。)ガンキャノン、ガンダムの順に見つかると、高確率で、ガンキャノンより遠くで、ガンダムは棒立ちします(ビーム・ライフルの射程外なので)。で、この2チームで、ガンキャノンとガンダムのデータ収集をし、後は、残った1チームで、戦車などを倒しながら、ガンタンクと木馬をデータ収集し、クリアします。このやり方なら、時間をかけず、Sランクを狙えます。
@ぽんぽ-o3l
8 күн бұрын
陸ジム、陸ガンいるならez8もおるんやろなぁ
@merig
2 күн бұрын
出てくるんでしょうか。 現時点の進行状況では出てきてないです・・・
@カクカク-j1n
8 күн бұрын
森崎はどうなったんですか?
@merig
2 күн бұрын
も・・・森崎・・・ やらないと。
@jet-e1027
8 күн бұрын
ミッションモードはホントやり込んだわ、VSシリーズでは1番遊んだかも(次点でSEED DESTINY Ⅱ) 最初はモッサリ動作で星の高い機体に乗り換える度に思い通りに動くのを体感出来て、モッサリガンダムよりエースジムが活躍出来るのが嬉しい、勿論最後の方はエースガンダムだけど。
@merig
2 күн бұрын
おお、どんどんキビキビな機体になっていくんですね。 でも悲しい事に今のっている機体がモッサリなのか気が付いていない違いの分からない男なんです・・・笑 ミッション進んだ後に最初の機体に乗るとモッサリ感に気が付くんでしょうね。
@Red-Jodtinktur
8 күн бұрын
宇宙世紀のMSに積んでるのは分裂炉じゃなくて融合炉なので安全です(あくまで暴走しづらいと言う意味で) 現実で核融合炉が実用化されてない理由の中に「核融合反応を持続的に維持する」事がとても困難だからと言うものがあります。 逆に言うと炉が壊れてしまえはその時点で反応が止まるわけです。 コズミック・イラはMSサイズの融合炉が開発出来てないので核搭載MSに積まれてるのは分裂炉です。 なので初の核MSの名前がドレッドノート(恐れ知らず)と名付けられました。
@merig
2 күн бұрын
なるほど。安全安心の装置なんですね。 ならばバンバンザクを斬っても安心です!!
@Leon-Taisa
8 күн бұрын
いぃぃやったぁぁぁぁう! ミッションモードだぁぁぁぁぁ!! ちなみに敵機体のコストは対戦モード時で自分が使用する時のコストの半分で計算されるそうです(当時のファミ通の攻略記事からの情報です)。
@merig
2 күн бұрын
お待たせしました。あるいはお待たせしすぎたのかもしれません。ミッションモードです。 かなり長丁場になりそうなので、皆さんが途中で飽きないような内容になるよう頑張りますのでお付き合いお願いします。
@cafemochaicetall
8 күн бұрын
たのしいミッションモード開幕。シャア・アムロ等 名前付きは硬いから注意してね。
@merig
2 күн бұрын
ああ・・・そう言えばシャア出てきました。 激烈に硬かった。
@sapoaki9936
8 күн бұрын
ミッションモード… 連邦でジム縛りだけはやっちゃいけない… どうやってもクリアできなくて、そのミッションだけガンキャノン使ったな…
@merig
2 күн бұрын
そんな辛い場所が・・・ 肝に銘じておきます(現時点で編集作業に追われてクリアできていません)
@藤田清人-e3l
8 күн бұрын
アップお疲れ様です。 おお、今回からミッションモードですか。これ、めっちゃ楽しいですよ😊機体の集めるのとか、ミッションに時系列的な、時間制限があります😊なので、このミッションやりたかったや、この機体欲しかったという、取りこぼしとかがあります。 4:42 このオチ、愚か者メーーンですね😊 4:50 核融合炉は爆発しにくいです。燃料を送り続けなければ、核反応が止まってしまうので、爆発することはないです。リアルにある核融合弾は、一気に臨界させるために核爆発が発生しますが、融合炉の場合は、そこまで濃度を高める必要がないので、核爆発は起こらないです。MSが爆発するのは、スラスター用の燃料に引火し、誘爆しているのではないでしょうか?🤔 陸ジムのマシンガンは、マニュアルリロード(特射)です。それと、機体選択画面にある、機体の横の星マークは、同じ機体の性能向上型仕様です。
@merig
2 күн бұрын
ありがとうございます。ミッション・・・どれだけの長さになるのか・・・ 途中で皆さんに飽きられないように編集頑張ります!
@藤田清人-e3l
2 күн бұрын
@merig アーケードと比べると、どうしても長く感じられますよね。ミッションは。ただ、それほど長くはないですね。確か、100以上あったかな?機体と、武器取得のためのミッションもあって、それをクリアしないと、手に入らない機体と武器があるんですよね。もう少し進めると、陸ジムにビーム・ライフルが手に入るミッションが来るんじゃないかな🤔
@ジーン-n5d
9 күн бұрын
なにもせずに倒すだけならマゼラアタックやドップを使えば楽勝ですよ
@merig
2 күн бұрын
飛び道具に弱いガンダム笑
@BATAIKA9
9 күн бұрын
ジオニックフロントは操作に慣れれば、凄く面白いゲームですよね💃 クリアした時は、「チクショウ、まだ震えが止まらないぜ」でした😅 無事天パ退治で乙🎉
@merig
2 күн бұрын
名作中の名作だと思います。 当時のガンダムゲームにはなかったテイストのゲームなのでは無いかと思います。 天パ退治は一瞬の勝負でした笑
@o-chan0615
10 күн бұрын
ドムで囲んで袋叩き はよくやったかも
@藤田清人-e3l
10 күн бұрын
このゲーム、センサーと地形を駆使した、ステルス暗殺アクションシミュレーターゲームなので、ドムで袋叩きってのは、難しいんですよね。
@merig
2 күн бұрын
ドム強いですよね。こんなに強い機体だったのかと本作で知りました。
@BATAIKA9
10 күн бұрын
戦いの軌跡ですね🎉 いや、戦いの奇跡かも😅 ガンダムのデモって、カッコいいの多いですよね😃 オラはPS2の機動戦士ガンダムのオープニングが、1番好かも👍
@merig
7 күн бұрын
ガンダムゲームのデモはカッコイイの多い。 当時の記憶を呼び起こしてくれるのでワクワクしますよね。
@藤田清人-e3l
10 күн бұрын
編集アップ、お疲れ様です。 このステージは、ソフィードムと、サンドラドムの強化用ステージと言えます。ソフィードムは、90mmライフルと、スプレッドビームⅡを主軸に、サポートを充実可能になります🤔 サンドラドムは、強化完了すると、ビーム・ライフル、スプレッドビームⅡが解禁され、こちらも、サポートスロットが増えます。
@merig
7 күн бұрын
ありがとうございます。 サンドラドムもかなり強化されるんですね!
@藤田清人-e3l
7 күн бұрын
@merig そうです。逆に、サンドラドムは、ビーム・ライフルがなければ弱いと言えます🤔
@naga-ngs
10 күн бұрын
お見事デス 何度も挑戦しましたが、心が折れましたorz
@merig
7 күн бұрын
ありがとうございます! 配信中に心折れかけてました笑
@STARS特務曹長
10 күн бұрын
PS5でヴァナ・ディール復活させて欲しい!導入したら絶対遊ぶよね!懐かしい曲、動画ありがとうございますあ🎉(ToT)感極まりました😢PS5でヴァナ・ディール復活してくれー😢
@merig
7 күн бұрын
ヴァナ・・・PC版しかないですもんね。 でも、今のPCスペックならそんな高価なPCじゃなくても遊べるので、手持ちのPCでチャレンジしてみるのも!?
@kpx0000kosmosver4
10 күн бұрын
懐かしい…ガンタンク、ガンキャノンを倒し、ガンダム相手に3機掛かりで挑んだものの、硬直がないガンダム相手には射撃では勝てなかった… 結局、近接戦闘で仕留めた…
@merig
7 күн бұрын
近接で勝てたんですか!すごいです! あの超スピードにはついていけませんでした・・・
@krkm9004
11 күн бұрын
実はシロッコは最終回で金縛りされてウェイブライダー突撃受けるまで被弾0の人
@krkm9004
11 күн бұрын
27:46パターン入った!!
@krkm9004
11 күн бұрын
自分はセイラさんとフォウ・ムラサメ(TV版)とチェーン・アギとエマさんに怒られて優しく慰められたいです