We discuss the appeal of this incredible game that leads to a tragic ending

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MeriG's Game Channel

MeriG's Game Channel

Күн бұрын

Пікірлер: 71
@KANAME-kd8zd
@KANAME-kd8zd 2 ай бұрын
メリ爺さん、配信、お疲れ様でした!!✨ そして、『機動戦士ガンダム外伝Ⅲ 裁かれし者』クリアおめでとうございます!!🎊🎉 結果はちょっと、残念でしたね。😅 でも、見応えのある動画で面白かったですよ!👍 『第3部全5ミッション』を『全てE』でしたけど、これはこれで、『高評価を取るのは難しい』という事が『視聴者』に伝わったのではないでしょうか?🤔 もう、ご存知かもしれませんが、エンディングは『5パターン』存在します。✨ メリ爺さんが今回出されたのは『エンディングE』ですね。😅 言いにくいですが、『一番下のエンディング』になります。😢 でも、最後に『ライブ配信で再挑戦します!』という嬉しいメッセージが聞けたので楽しみが増えました!(≧∇≦)b 今度こそ、『評価』を上げて『良いエンディング』を見ましょう!!👍
@merig
@merig 2 ай бұрын
ありがとうございます!! せめてユウが生存するルートになりたいです
@かぼちゃ王子-t3v
@かぼちゃ王子-t3v 2 ай бұрын
確か宇宙空間戦はスティックを両方外側で上昇、スティックを両方内側で下降だったような気がします。
@merig
@merig 2 ай бұрын
おお!それで上下動できるんですね!! ありがとうございます!!
@たかたか-m3d
@たかたか-m3d 2 ай бұрын
面白かったです 「安定のE評価をみてみよう」で大爆笑したわ😆 被弾率もそんなに高く無いのに低評価なのが謎だわ
@merig
@merig 2 ай бұрын
ありがとうございます! オールEには驚きでした笑 お陰様で全滅ルートという動画的には美味しい結果に
@ss-vk2xv
@ss-vk2xv 2 ай бұрын
コロニー通路は角から右腕だけ露出させると、 敵の攻撃は壁に当たり、こちらの攻撃だけが当たるようになるので、コツをつかめば割と簡単ですよ。 近接しかない旧ザクのぞく
@merig
@merig 2 ай бұрын
なるほど!地形を有効活用ですね。
@himegami164
@himegami164 2 ай бұрын
コメント紹介頂いて有難うございました!光栄です!! サターンのコントローラーパッドは3つ持っていてバーチャロン、ガングリフォン、ブルー三部作用にエポパテ盛ってボタン形状をそれぞれのゲームでプレイしやすいようにカスタマイズしていました ツインスティックよりもそっち使ってました懐かしい思い出です
@merig
@merig 2 ай бұрын
コメントありがとうございます! カスタムコントローラーすごすぎます!!
@凛華-w1s
@凛華-w1s 3 ай бұрын
初見プレイはステージ3とステージ5で好成績出せず グリプス戦役で負傷退役だったんですよね、うちのユウは というか当時の技術力で宇宙線戦の再現はやはり無理があった 無駄に動き回らず正面に来たら滅多斬りのようなハメでもしないと 高評価出せませんでした、此処から6年後のPS2めぐりあい宇宙で ようやく宇宙戦闘でイメージ通り戦えるるようになりました 実際以降は、コロ落ち、ジオフロ、ガンダム戦記と宇宙を排した 地上戦のゲームばかりでしたし 次は是非、ドリームキャストのガンダム外伝 コロニーが落ちた地で に挑戦して頂きたいです。
@merig
@merig 2 ай бұрын
おお!初見で生存ルートとは!!Youのユウはやりますな! 宇宙戦になった瞬間、本当に360度ですからねぇ。 そろそろVRでリアルな全天周囲モニターなガンダムゲームで宇宙戦を・・・
@白うさぎムク
@白うさぎムク 3 ай бұрын
今回も楽しく見させていただきました。ゲームに興味無いのですがこちらのチャンネルは二人の掛け合いがテンポ良くてとても面白いです。ガンダムの時は必ず見に来ます。
@merig
@merig 2 ай бұрын
嬉しい感想ありがとうございます! 次回は「コロニーの落ちた地で・・・」になりますので見に来てくれると嬉しいです。
@whiterose2629
@whiterose2629 3 ай бұрын
懐かしい当時は「戦慄のブルー」を発売日に購入して「蒼を受け継ぐ者」発売日前にオールAにして 「蒼を受け継ぐ者」も「裁かれし者」の発売日前にパッドでもツインスティックでもオールAにして大佐にして「裁かれし者」でもガンダム倒したなぁ PS3の「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」はコレじゃない感が酷かったな
@merig
@merig 2 ай бұрын
パーフェクトなプレーですね!!すごい。 PS3のサイドストーリーズは諸々の作品がそうじゃないってなっているみたいですねぇ。 怖いもの見たさで手を出してみたいですが大やけどしそうです
@モカ中佐
@モカ中佐 3 ай бұрын
クリアおめでとうございます! ブルー三部作のマルチエンド(最高評価)はかなりムズいですが頑張って! アムロはガチで性能落としていても鬼畜すぎる(笑)
@merig
@merig 2 ай бұрын
ありがとうございます! 最高評価・・・せめて生存ルートくらいまでは頑張りたい笑
@litterpanzer2491
@litterpanzer2491 3 ай бұрын
ハッピーじゃないビターエンドのほうが好きだったw モルモットの過酷さを体現してるし
@merig
@merig 2 ай бұрын
たしかにモルモットらしい最後ですよね。 Zガンダムくらい、もやっとしたエンドになりました笑
@manami-s9961
@manami-s9961 3 ай бұрын
お疲れさまなのです なんとなくバンダイのゲームって回避率(HP残)で評価点の7割名イメージありますよねぇ
@merig
@merig 2 ай бұрын
ありがとうございます! HP残がミソなんですかねぇ。ポイント謎過ぎでした笑
@hiruyoru3
@hiruyoru3 2 ай бұрын
ツインスティックではスティックがニュートラルつまりどの方向にもかたむけられていない状態になると敵へのロックが外れる以外は快適でした、そういう設定だったと思います。自由にボタンに操作を割り当てられるゲームにツインスティックは使えるはず。動画にあったらすみません。
@merig
@merig 2 ай бұрын
色んなゲームでツインスティックですね。 難易度爆上がりになりそうな気もしますが動画としては面白いかも笑
@jaguarazul725
@jaguarazul725 3 ай бұрын
ジムヘッドからガンダムヘッドに変わってこんなにガッカリされたガンダムも珍しい そういえば一番最初の表記はジム・ブルーディスティニーでしたよね いつの間にかガンダム・ブルーディスティニー表記で統一されましたけど
@merig
@merig 2 ай бұрын
唐突にガンダムヘッドになりましたからねぇ。 たしかにバンダイとしてはガンダムを推したいのもわかりますが・・・
@らじおじ12
@らじおじ12 3 ай бұрын
また爺も懐かしいのを引っ張り出して来たな~涙
@merig
@merig 2 ай бұрын
懐かしいの引っ張りだしてみました!
@らじおじ12
@らじおじ12 2 ай бұрын
@@merig 返信遅れました〜 そろそろバーチャロン行っとく?
@tki703
@tki703 3 ай бұрын
本当にこのゲームはやり倒しましたね・・・。 本体ごとゲームはもう手放してしまいましたが、多分まだALLA出来るはず・・・(自前の攻略動画あるので、軽く見返して思い出せば行けるはず) ツインスティックは未使用でしたが・・・。 個人的にはやっぱ外伝1ステージ2のBD1号機が一番衝撃的でしたね。ステージ2の難易度じゃねーよ!って言う。 あと軽く見て思ったのは急停止動作(ダッシュ&ジャンプキャンセル)を上手く使うともっときびきび動けるようになると思いました 外伝1ではダッシュをキャンセルするのみなのですが、外伝2以降ではダッシュキャンセル+ロックした相手に対して旋回して向き直るので、 敵をダッシュで追い越してしまったような時等に急停止入力すればその場でダッシュ止まる+ロックした相手の方をすぐ向いてくれるのでのっそり旋回する必要がなくなります また、ダッシュ距離の調整もしやすくなる為(これは1でも可、相手を追い越してしまうようなことがなくなります)、相手との間合い調整にも役に立ちます あとあんまりジャンプ使わないとは思いますが、一応ジャンプ中に急停止入力するとジャンプキャンセル(感覚としてはそれこそバーチャロンみたいな)も出来ます 他に豆知識としては、 外伝1のみ味方所有ではない建造物を破壊した時のスコアが高く、(150~300点ぐらい)特にステージ1はEASYでも敵ザク1機残して 壊せる障害物を時間掛けてもいいので全部破壊して回れば評価A(目標はスコア6万点)になりますし ステージ2もスタートした直後にBD1と戦う前に足元にある列車のコンテナをハンドグレネード数発投げて壊しておくとスコアが稼げ評価上げやすくなります 逆にステージ4・5の建造物は味方基地なんでなるべく壊さないように戦う(壊すほどスコアダウン)方がいいです 外伝2・3の通常の建物は壊してもスコアが1つ10点(あと戦車も10点)なので、障害物を潰して回る必要性は薄くなります(まぁ戦車は攻撃してくるんで潰した方がいいですが) 長文失礼しました。 訂正:この動画から見たので1・2の動画見る前にコメントしてしまいました・・・。 外伝1ー1の障害物はちゃんと壊してましたね(でもまだ甘いですが。)
@merig
@merig 2 ай бұрын
参考になるアドバイスありがとうございます!! ジャンプキャンセルは・・・恥ずかしながら最後の最後で気が付きました笑 生存ルート達成のためにも参考にさせていただきます
@あおいろ-p6v
@あおいろ-p6v 3 ай бұрын
クリアおめでとうございます。 ユウ・カジマはプレイヤーがカジマって意味なので、ユウ・カ爺マはオヤジギャグと言うより寧ろ的を得てる感が。
@merig
@merig 2 ай бұрын
ありがとうございます! 「ユウ=あなた」ですもんね!
@二見裕司-r6t
@二見裕司-r6t 3 ай бұрын
ビームサーベル攻撃が、高得点になる肝。当時の攻略本では、コロニー通路のステージは、ミサイルを旧ザクと隊長機(S型)にサーベル2段から追加で使用するのが良い。
@merig
@merig 2 ай бұрын
ビームサーベルですね。なるほど。 生存ルート狙う時はノーマル以上で頑張ります!
@ホーリーバードラピス
@ホーリーバードラピス 3 ай бұрын
3部作お疲れ様でした!ドリキャスのホワイトディンゴ隊の方はやったことありましたが、このゲームはやったことないので動画楽しめました!後々のガンダム作品でユウ・カジマが出たら寡黙(無言!?)なのが印象的でしたね!キャラデザは結構カッコイイのに…… 高評価取るのはとても大変そうなのでちょっとマルチエンディング他のも見てみたいけれど、他のゲームのチャレンジ動画も見たいし……ご無理なさらず✨️
@merig
@merig 2 ай бұрын
ありがとうございます。 マルチエンディングはボチボチと・・・少なくともユウ生存ルートくらいまでは・・・笑 ホワイトディンゴ隊は今やり始めましたが、難しいです!!
@萬年寝太郎
@萬年寝太郎 3 ай бұрын
3部作クリアお疲れ様でした。全面A評価取るのは難易度HARDが前提になるので、とりあえずシミュレーターの白い悪魔を墜とすのが先決ですね😅
@merig
@merig 2 ай бұрын
ありがとうございます。 A評価はHARD前提・・・ぐはぁ・・・ワシには無理・・・ せめて生存ルートくらいまでは頑張りたい笑
@萬年寝太郎
@萬年寝太郎 2 ай бұрын
@@merig NORMALでも不可能ではないですが相当被弾率を抑えないといけないので、頑張ってHARDに慣れた方が早いかと思います。 一度クリアすれば全く歯が立たないということもないと思うので、頑張ってみて下さい😆
@じ21やんこ
@じ21やんこ 3 ай бұрын
当時の自分、何故かこの3部のステージ3だけA評価が取れず、結局挫折した苦い思い出。大人になった今なら、案外出来たりするんでしょうか…今だこのソフト3本とサターンは手元にあるし、やり直してみるのも…
@merig
@merig 2 ай бұрын
お!?ぜひぜひ!! サターン動けばやってみても良いかと!!
@ぎんぎつね-p4i
@ぎんぎつね-p4i 3 ай бұрын
クリアおつかれさまです スペースコロニーのミッションは他がシビアな分、かなり息抜きできましたね ポリゴンが荒くよく見えませんが、外伝3のザクはジャイアント・バズ装備か?と話題になった覚えがあります ツインスティック楽しそうですね、当時はパッドでアクシズまで生存ED出せましたが、今では無理でしょうねw
@merig
@merig 2 ай бұрын
スペースコロニーは敵殲滅後にゆっくりと施設破壊できるのが良かったです。 データセンター防衛がトラウマになりそうなくらい難しかった。 ちとマルコンでも遊んでみたい気がします。
@二見裕司-r6t
@二見裕司-r6t 3 ай бұрын
EASYだと、被弾率の残量HPが評価に反映されないので、ノーマルもしくはハードでプレイしないと高評価が難しい。
@miyami2441
@miyami2441 3 ай бұрын
14:08 連邦の虜囚となったのを介錯とかトリントン基地かな
@merig
@merig 2 ай бұрын
トリントン基地とはあのオーストラリアのですか? コロ落ち現在頑張っております!!
@ジーン-n5d
@ジーン-n5d 3 ай бұрын
アムロ戦のセリフ 「サマナさんでも、もう少し得点を取ってましたよ」 アムロ相手にビームライフル4発くらい当てたサマナはスーパーエース級すぎる(; ゚ ロ゚)
@merig
@merig 2 ай бұрын
サマナは陰の実力者・・・ボールに乗っても大活躍!!
@Bチャー
@Bチャー 3 ай бұрын
ツインスティック勝ったならガングリフォンやろう
@merig
@merig 2 ай бұрын
ガングリフォンですかぁ。 未プレーなんですよね。難しいと言うイメージが笑 リストに入れておきます!
@騒象寺
@騒象寺 3 ай бұрын
スパロボ参戦してほしい。
@merig
@merig 2 ай бұрын
実はスパロボってシリーズ通して未プレーなんですよね。 オススメとか、何からやった方が良いとかありますか??
@騒象寺
@騒象寺 2 ай бұрын
自分はF、IMPACT、APが好きですが、いずれも高難易度なので、ゲー奈大将の動画を参考に決めればいいと思います。
@kanata5054
@kanata5054 3 ай бұрын
三部作お疲れさまでした! 評価の基準は結構謎で、最初のプレイでこれは高評価だろうというクリアの仕方したのになぜか低いとかあって混乱しますよね。 三作目は旧ザクのジャンプキックに苦しめられた記憶が一番強く残ってます(`・ω・) 三作目も搭乗機が変わり、白い三号機に乗ることになったのですが、個人的には数か月にわたって青い機体に憧れてプレイをし続けてブルーが大好きになっていたので、どうせ乗るなら青い二号機に乗りたかった・・・と思いながらプレイをしたものです。 開発としては連邦の白い奴に乗せてあげたいと思ってのことだろうと思うので、白いガンダムに乗れることは本来光栄なことなのだと思うのですがw アムロのシミュレーターは何度も頑張って倒した時には、あのアムロに勝てた!と喜んだものです(`・ω・´) ブルーディスティニー三部作は、後のガンダム作品の機体の背中を見ながらの視点の遠隔操作ゲームとは全く違う臨場感で、コックピットに乗ってブルーと共に戦った数か月、今でも思い出すだけでも胸が熱くなります。
@merig
@merig 2 ай бұрын
旧ザクジャンプキック! めちゃくちゃアグレッシブですよね旧ザク。 今作は本当にジムフェイス機が良いんですよね! アムロシミュレーター・・・頑張らねば
@千草アンダーソン
@千草アンダーソン 3 ай бұрын
ある意味、富野由悠季エンド😅 ガンダムらしくて良いじゃないですか…… ドラクエクリアおめでとうございます! 仕事中、垂れ流しで拝見してましたよ。
@merig
@merig 2 ай бұрын
たしかに富野由悠季っぽい笑 ドラクエありがとうございます!!
@u.n.ko.8654
@u.n.ko.8654 3 ай бұрын
ほんと当時の名作ですよね~。 まあ、今の感覚じゃ映像が何かの冗談くらいに低画質ですけど😅
@merig
@merig 2 ай бұрын
画面自体の解像度の低さにテクスチャの性能も段違いに低いですからねぇ。 でも、それでもこの時代に冗談でしょ?ってくらい高品質の映像出してるゲームもあるので侮れないんですよねぇ。
@藤田清人-e3l
@藤田清人-e3l 3 ай бұрын
お疲れ様です。実は、ジオニックフロント一周目に、近況報告の項目があり、ブルー1号機がミサイル基地を攻撃した時のレポートが出ているんですよ。 それと、ボールって、実はめっちゃ強いんですよね。走攻守すべて高いんですよ。走(M3程出る)攻(180mmなので、大概確殺)守(テスト落ちではあるが、ルナチタニウム)なので。
@藤田清人-e3l
@藤田清人-e3l 3 ай бұрын
待遇評価ですが、1作目から再送になります。123作連続で高スコア、高評価で昇進して行きます。更に、マルチエンディングの評価も上がる条件です。
@二見裕司-r6t
@二見裕司-r6t 3 ай бұрын
ガンタンクの120ミリ砲だったはず。 180ミリ砲は、陸戦型ガンダムの武装だが、ボールに使用されていないはず。
@merig
@merig 2 ай бұрын
ジオニックフロントの近況報告・・・気が付きませんでした。 面白いですね!!
@藤田清人-e3l
@藤田清人-e3l 2 ай бұрын
@@二見裕司-r6t あれ、120mmでした?なんかうろ覚えてきたな。
@藤田清人-e3l
@藤田清人-e3l 2 ай бұрын
@@merig 僕も、驚きました。やってた当時、「ブルーの活躍出てるー!!!」て。
@motochika-4869
@motochika-4869 3 ай бұрын
三部作完結、おめでとうございます🎉 評価はやり込みで上げる想定ですので、最初は仕方ないですよ。 このシステムで、最新機種でやりたいです😆 NTDシステム搭載のユニコーンとか。
@merig
@merig 2 ай бұрын
ありがとうございます!! まさかの全滅エンド・・・ビビリました笑 主人公補正かかると思ってたら甘えでしたね。 このゲームシステム色んなロボ作品やりたいですねぇ。 EXAMのアイデアの元になったレイズナーとか
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