une vidéo ou tu dois pas oublié ta concentration ! chapeau, c'est très bien expliqué ..reste la pratique maintenant pour bien assimiler les principes merci du partage
@antoinep99493 жыл бұрын
merci beaucoup c'est passionnant
@Gabriel-jr4kj4 жыл бұрын
Ce que tu dit à la fin de la vidéo sur l'angle de la caméra c'est comme le FOV (field of view). Ça permet de faire une sorte de zoome
@pgraph51374 жыл бұрын
Super ! Je voulais justement me remettre aux shaders et ne trouvais pas d’outil pratique pour les développer. Bonne continuation !
@Akanoa-bzh4 жыл бұрын
super intéressant ^^ merci du boulot d'explication, qu'un simple min puisse faire autant de truc je suis sur le cul : D
@antoinep99493 жыл бұрын
wow je viens de me prendre un truc de la figure
@kosinus4 жыл бұрын
tres cool merci !! petit commentaire, pas evident les variables avec des lettres ca devient parfois dur a suivre si on regarde la video en plusieur fois
@letouristedunet39214 жыл бұрын
Pour la révision des Maths, je vous conseille la chaîne et le site Maths-et-tiques d'Yvan Monka.
@thomisusonustus10824 жыл бұрын
Bonsoir sociamix, Expliquer du code en live comme ça n'est pas facile et ton explication est très claire. Merci pour le boulot. Je ne connaissais pas cet algorithme, il est plutôt simple en fait. Question : pourquoi utiliser un langage de shader et pas plutôt processing par exemple qui est plus connu? Ce doit être facile de simuler un pixel shader en processing. En partage : mon travail avec Blender (ce n'est pas du tout ni mon métier ni ma formation la 3D, le premier confinement m'a aidé à me lancer) : kzbin.info/door/cwVsRpC_NjZJ9qB0HWepDwfeatured