. Обратите внимание билд Ковбоя и билд тяжа Гранатометчика идентичен. Билд тяжа Огнеметчика отличается одним перком "Пироман" стоит ли его показывать отдельно?
@Alex_NsK_54 Жыл бұрын
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, сколько вообще можно взять перков за игру!? Заранее спасибо за ответ!
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
@@Alex_NsK_54 Максимальный уровень в оригинальном Фоллаут 2 вроде 99. Значит 33 перка. Но это сутками нужно набивать опыт в пустоши на когтях смерти и кентаврах Айдена. Без проблем набирается 30 уровней, что дает 10 перков, столько в видео я и показал.
@Alex_NsK_54 Жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you спасибо за ответ 🤝
@jejfifiek86jr94 күн бұрын
Привет парнеь. Хочу выразить моё восхищение. Столько лет прошло, а ты продолжаешь удивлять этой игрой, и другими фанатскими проектами в этой стилистике тоже. Это конечно в карман не положишь, но может доброе слово будет тебе приятно. И рассказываешь ты очень хорошо, мне бы таких лекторов в юношестве, может толк бы был.
@OldSchoolGamer4youКүн бұрын
Спасибо за приятные слова. Рад что кому-то мой канал помог и интересен:-)
@Alex_NsK_54 Жыл бұрын
Спасибо огромное за отличный подробный гайд!!! По Fallout 2 смотрю, пересматриваю, учусь, запоминаю. Лучший видео урок. Желаю вам успехов в жизни, здоровья!
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Спасибо. Приятной игры.
@ИванЖилин-э2й Жыл бұрын
Хоть лично всё это знаю и применял, посмотреть всё равно приятно! Спасибо за ролик!
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Да для опытных игроков здесь нет ничего нового.
@ЮрийУраганов6 ай бұрын
Супер-Дупер видос! Без 100 грамм не разберёшься ) Давно прошёл 1ю часть, даже и не знал что можно так вкачаться! 👍👍
@OldSchoolGamer4you6 ай бұрын
Так проверьте)
@rogerfelix2332 Жыл бұрын
Хмм, вообще то добавились оружейные навыки, при замене "доброй души" на "стрельбу навскидку".
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Точно? Значит я был невнимателен)
@makarplaton4118 Жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4youна 28:00. Ты же сам говорил, смысла качать выше 130 нет, а умение 145 тебя не удивило)))
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
@@makarplaton4118 Просто вне видео я чтобы быстрее потратить очки, как раз вкачал оружейные умения до 140+. Вот в памяти эти значения и остались, да и писал ночью...
@valerijjakunin Жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you мутация добродушного чётко сразу 10 возвращает в боевых навыках.
@nikitan9398 Жыл бұрын
А где в Сан-Франциско можно получить удачу и интеллект?
@alexchubz3078 Жыл бұрын
ковбою не нужен перк бонус урона на расстоянии? у того же гаус пистоля дальность 50 вроде, можно просто стоять на месте. Это было бы полезно для магнума, но не на 27 уровне толгда
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Не нужен. Я взял перк "Бонус скорострельности".
@Kovalski_Bob Жыл бұрын
Хороший билд! Кстати,ты когда убрал Добрую душу и поставил Стрельбу навскидку тебе боевые навыки начислились по 10%.
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Верно. Глубокая ночь и я был не внимателен.
@Kovalski_Bob Жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you бывает)
@AlexAlex-tm1pf Жыл бұрын
Здоровяк плюс джет трик, вуаля
@AlexAlex-tm1pf Жыл бұрын
Причем я играл по приколу джет наркоманом, и джет трик наступал без всяких противоядий
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Джеттрик полное читерство. Тогда уж ставьте себе 50 од и любым билдом убивайте Френка за один ход. Был у меня на канале зритель любивший играть только с джеттриком и признававшим только такую финальную битву.
@AlexAlex-tm1pf Жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you 50 од? У меня ни разу не было больше 12 от постоянного употребления винта
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Значит вы мало использовали Джетрик и это ХОРОШО :-) Если повторять определенный трюк с Джетом, можно нарастить ОД намного больше...
@evgenypudkov8538 Жыл бұрын
Возникло 3 вопроса. Ответьте на них, пожалуйста: 1. Какая версия игры используется? 2. Можно ли в ней пропускать перки и выбирать потом? 3. Можно ли в эту версию добавить мод EcCo? Спасибо заранее за ответы. И спасибо за контент, очень хорошо все рассказано и очень интересно было смотреть все прохождения любимых фоллаутов 😊
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
1) Fallout 2 + Restoration Project (Fixed Edition) by Foxx rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6196858 2) Можно. Все новые сборки содержат в себе мод СФол, который это позволяет. Только оригинальные игры на Стиме и ГОГе голые. 3) Создатель сборки Foxx категорически не рекомендует ставить моды поверх своей сборки.
@evgenypudkov8538 Жыл бұрын
Спасибо!
@Маск-п3яАй бұрын
Мутация вернул навыки на оружие)
@OldSchoolGamer4youАй бұрын
Верно, не досмотрел ночью.
@ОлегИсаев-т8с8 ай бұрын
В снайпера пошел, из навыков взял взлом красноречие и легкое оружие, быстро раздобыл винтовку гаусса, попутно прокачался, всп - 10 лвк - 10 удачу - 8, взял три раза перк на шанс крита и перк на усиление крита, наведался в наваро обзавелся силовой броней и очень комфортно себя чувствую
@OldSchoolGamer4you8 ай бұрын
Еще бы! С забегами наперед всегда удобно играть;-)
@Viktor_An6 ай бұрын
Ещё можно заспавнить книгу фо2 перед входом в храм в начале игры и тогда можно всех голыми руками рвать, так как все показатели персонажа будут 10, навыки 300 % и здоровье 999hp😂😂😂
@Viktor_An6 ай бұрын
Но я так дальше Дыры и не прошёл-неинтересно
@ОлегИсаев-т8с6 ай бұрын
@@Viktor_An понимаю, не всем заходят такие игры
@кирилл-ь1ч8й2 ай бұрын
В шахте ванаминго в Рединге чтобы пройти не самым мощным оружием ( относительно не самым, я имею ввиду револьвер и 10 мм ПП) нужно использовать специальные патроны. А именно патроны для револьвера оболоченные ( они , к сожалению, никак не отличаются от обычных внешне, поэтому приходится протыкивать описание) и бронебойные 10мм, которых к моменту прихода главного героя в Рединг, у него будет уже в достаточном количестве
@OldSchoolGamer4you2 ай бұрын
1) Патроны 10мм Бронебойные и Полуоболочечные отличаются, их легко различить по цвету. Причем вторые очень плохо пробивают броню, особенно Ковбой страдает, т. к. у него нет прицельного выстрела. Только в оригинальном Ф2 из-за бага синие 10 мм патроны были всегда лучше бронебойных, в РП баг исправлен fallout.fandom.com/ru/wiki/10-мм_патрон_(Fallout) 2) У обычных ванаминго шкура сравнима с боевой броней даже больше 6/40% против 5/40%, я уже молчу про крупных пришельцев fallout.fandom.com/ru/wiki/Ванаминго Боевая броня fallout.fandom.com/ru/wiki/Боевая_броня_(Fallout)
@кирилл-ь1ч8й2 ай бұрын
@OldSchoolGamer4you вы меня не так поняли, я имел ввиду оболоченные патроны для револьвера. Они, если я правильно помню, цветом от обычных патрон не отличаются. А для ПП 10 ММ я брал не обычные "синие" патроны, а бронебойные, т.е. "коричневые". В любом случае приходилось высаживать в одну цель по 3-4 очереди. Я написал, что возможность просто такая есть)
@OldSchoolGamer4you2 ай бұрын
@кирилл-ь1ч8й Тогда все верно бронебойными патронами 0,44 Магнум, особенно с модом меняющим механику стрельбы YAAM, что стоит в сборке по умолчанию, броня ванаминго лучше пробивается. Беда в том, что урон у них 1 к 1, а жизней у врага много, поэтому ковбою нужно сделать много выстрелов без критов.
@TheMin2sov Жыл бұрын
Спасибо
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Приятного просмотра)
@101finger9 ай бұрын
Спасибо за видео Хотел спросить, где можно посмотреть информацию по restoration pr., а именно о поднятии основных хар-к в игре?
@OldSchoolGamer4you8 ай бұрын
Насколько я знаю добавили только укол на +1 к Ловкости в АЗОС. Но можете проверить тут www.nma-fallout.com/resources/fallout-2-restoration-project-unofficial-expansion-windows-installer.10/
@dh5172 ай бұрын
Здравствуй. Подскажи, пожалуйста, есть ли разница между значениями боевых навыков в 145 (как в видео), 200 и 300 в конце игры? Если есть, то на сколько (урона, ...) это различие?
@OldSchoolGamer4you2 ай бұрын
Эти значения - меткость. От них урон выше не становится. Значение в 300% нужно только для билда рукопашника, если вы хотите получит 1/12 от 300% к броне. Обычно 130-150% хватает, можно и меньше если вы с оружием с оптическим прицелом ходите. Короче качаете мектость, пока у вас не будет 95% меткости по глазам врага.
@АпостолПолураспада Жыл бұрын
Ни разу не брал у хаббологов удачу. Если есть видео про этот квест, скиньте ссылку, подалуйста. А если нет, можно попросить короткое видео?
@АпостолПолураспада Жыл бұрын
Пы Мы это в ванильной версии есть?
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Всегда было с оригинальной игры. Проповедник Хабологов сидит в НКР kzbin.info/www/bejne/l4Kpe599mqlojKM
@ЕкатеринаИванова-ч1э7щАй бұрын
Привет! Смотрю тебя уже пол года. Хочу сказать тебе спасибо, за то что ты делаешь! У меня вопрос по первому Фаллауту, (играл 2 раза во второй, теперь решила пройти первый). Какие основные характеристики, можно прокачать будет в процессе игоы, и долго ли придётся играть до возможности прокачать их?
@OldSchoolGamer4youАй бұрын
Спасибо. Приятного просмотра. 1) Платные операции в Лост-Хиллз, бункере Братства Стали (сила - 2.000, восприятие - 4.000, выносливость - 3.000, интеллект - 6.000, ловкость - 5.000, итого 20.000 и 77 дней на послеоперационное восстановление). 2) Если трижды попросить цыгана в Могильнике погадать вам на картах Таро, ваша Удача увеличится на единицу. 3) Встретившись с Патриком Кельтом и спев с ним песню (пройдя проверку на красноречие), Выходец из Убежища навсегда поднимет Харизму на 1. Требуется Интеллект не менее 7. Середина игры или чуть дальще.
@AlexAlex-tm1pf Жыл бұрын
Еще вопрос, ломая руку Френку, он переходит на нож, у него двуручное оружие? Я пробовал его валить боксерскими перчатками)
@N.Orlov. Жыл бұрын
У него два оружия, основное - плазма. Насколько помню, что его клинок не получить.
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Как я понял у него клинок по анимации одноручное оружие. Ему нужно поломать обе руки.
@rastrsn8 ай бұрын
Хочу свои 5 копеек внести. Автор видео демонстрирует итог билда на взломанном сейве с персонажем 30 уровня(29), что нормально, НО, 30 уровень это довольно высокий уровень для обычного прохождения, это означает либо очень поздний этап игры, либо много фарма опыта в пустошах. Поэтому на такой большой дистанции все же странно не пользоваться возможностью которую дает RP мод, а именно шприц с +1 к ловкости. Конечно с 10 ловкости со старта играть сильно комфортнее, но разница между 9 очков действия(ОД) и 10 ОД не катастрофическая, ибо в начале игры не так много сложных боев которые нельзя на потом отложить. Более того можно даже рассмотреть вариант с 8 ловкостью на старте, которая даст те же 9 ОД, а после через шприц(+1 ловкости) и перк добавить ловкость сделать 10 ловкости и соответственно 10 ОД. То что оружие требует много ОД, легко нивелируется правильным выбором оружия, например магнум(4/5 ОД 4 неприцельный 5 прицельный) довольно рано находится в игре, или вообще на старте делать ставку на автоматический режим стрельбы и сначала использовать 10мм пистолет-пулемет(6 ОД очередь), а после отобрать у рейдеров в случайных встречах "Гриз ган"(5 ОД очередь) или купить его же в Нью Рино, далее можно вообще на P90(5 ОД очередь) перейти. Учитывая насколько режим очереди силен в первой и второй частях фола, это очень даже рабочий вариант, можно даже со старта и до конца игры проходить через очередь, взяв особенность "Быстрая стрельба". Получится эдакий ковбой с пистолетами-пулеметами. Так же стоит рассмотреть особенность "Однорукий", которая благодаря бонусу +20% меткости, полностью решает проблему меткости на старте, позволяя сэкономить очки навыков и отложить прокачку оружейного навыка на потом, когда уже будет больше книг. Уже на высоких уровнях можно либо оставить "Однорукий" либо вложив побольше очков навыков в оружейный навык(дабы перекрыть отсутствие одноуркого) взять перк "Мутация" и получить более полезную особенность для позднего этапа игры. Еще можно под сомнение поставить прокачку восприятия на старте выше 7, на сколько помню только перк снайпер требует восприятие 8, всем остальным хватает 7(многим даже 6), бонус реакции от восприятия мизерный и не особо заметный, бонус меткости легко перекрывается одноруким, или прокачкой оружейного навыка. Поэтому стоит рассмотреть вариант взять 7 Восприятия, уровню к 15 забрать на военной базе зеленый модуль памяти и с помощью компьютера братства повысить восприятие до 8. В целом почти все это автор видео рассказывает, я просто чуть подробнее расписал, ибо с его выводами не совсем согласен.
@OldSchoolGamer4you8 ай бұрын
Билды для начинающих игроков, плюс каждый из них "рафинированный" по силе в своей специализации. Естественно опытный игрок может/должен его менять при КАЖДОМ прохождении в зависимости от того, что именно ему будет интересно в этом прохождении)
@N.Orlov. Жыл бұрын
Доброй ночи, Олди! Ник : 1-9 (прогресс) вроде Хабологи называли) Я считаю, что самый сильный билд - это снайпер.
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Самый удобный да. Самый сильный нет. Ковбой не сходя с места убивает за 2 раунда 8 анклавовцев, ибо у него без наркотиков 6 выстрелов в ход. У Снайпера только 3 выстрела kzbin.info/www/bejne/l2WqqKGYhrKqndE
@N.Orlov. Жыл бұрын
Не спорю, сколько раз переигрывал разными билдами, остановился для себя на снайпере. Удобно, ты прав.
@drensarq8095 Жыл бұрын
Самый сильный билд-Чак Норрис,снайпер и ковбой отлетают с одного удара ноги)
@ДаниилРоманов-ь7р10 ай бұрын
немного переделал этот билд чтобы комфортнее было проходить с ironman challenge : вместо доброй души миниатюрный взять, после мутации сделать укол EPA, вместо взлома тагнуть натуралиста, получится восприятие 9, ловкость 10, удача 10 потому что save-scum'ом не занимаемся на ironman challenge, инта в 10, выносливость 2 не страшна, потому что восприятие в 9 (модуль 10) + раскачанный натуралист + тачка, ну и еще толика скрытности - передвигаемся по карте спокойно. кстати сейчас задумался - если два баффаута принять перед повышением уровня - каким будет кол-во очков здоровья? как при 8 выносливости или как при 2?
@OldSchoolGamer4you10 ай бұрын
Можно и так. Просто в ущерб дипломатии все кинуть в боевое усиление ГГ.
@nikitan9398 Жыл бұрын
У меня появилась проблема в подземелье и шахте брокен хилз , когда начинаю бой или муравьи начинают, то часики бесконечно крутятся, по сути игра виснет. Было у кого нибудь такое?
@nikitan9398 Жыл бұрын
Проблема решилась просто, сначало поговорил с со спящим в пещере мужиком а после появления в мочит муравьëв. Походу подземелье сделано как-то на том же уровне что и шахта от этого баг был и там. Решение подсмотрел на форуме нами всеми любимого атомного города.
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Спасибо. Нужно запомнить для себя.
@stairofgrief3618 Жыл бұрын
Будет ли продолжение прохождения Underrail? Первого ноября выходит новое дополнение.
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Пока вряд ли. Слишком много требует времени для изучения новая игра( Но игра хороша!
@alexkiller6123 Жыл бұрын
Рандом от непися убивает, это да. Еще бы помнить, где, что как найти, чтоб апнуться)
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Просто, если играешь с загрузками это не важно, а если без, то никто не будет рисковать и тогда этот контент бессмысленный.
@МихаилЕгоров-е7н Жыл бұрын
У меня один раз у Хабологов в Нкр 4 удачи прокнуло. Не знаю, баг словил или это возможно. Не помню какая версия игры была.
@N.Orlov. Жыл бұрын
Баг 100% В Сан-Фране дают в идеале ИНТ +1 и УДЧ +1 либо в НКР УДЧ +2
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Первый раз такое слышу или мод или баг.
@АртемКарякин-э1ы Жыл бұрын
О чём вообще говорят отрицательные проценты навыков? Я просто недавно создал персонажа и у него бартер был -12. Как я понимаю, в таком случае все цены у торговцев будут максимальными, а если это боевой навык, например, энергооружие, то всегда будет критический промах, это так?
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
По идее так. Но с отрицательной меткостью я часто попадал очередями по врагам в которых не целился, т. к. механика разлета пуль в очереди очень кривая...
@РоманШварц-ф6х8 ай бұрын
Свой основной перк до 300% можно свободно прокачать к 12-му уровню, главное не тэгать его в самом начале, а на 12-ом взять Приз!
@turistm56668 ай бұрын
В данном билде это совершенно не нужно, т.к. не используются прицельные выстрелы, а перк жрёт.
@OldSchoolGamer4you8 ай бұрын
Можно и так. Но в новых сборках игры в моде Сфоле баг с перком "Приз" исправлен.
@Moonrider-g2g8 ай бұрын
Есть ли смысл брать однорукого при игре тольео через пистолеты?
@rastrsn8 ай бұрын
Есть, это очень серьезный бонус к меткости в начале игры и даже в конце он не будет мертвым грузом висеть, другое дело что во второй половине игры можно уже много очков навыков набрать и сильно прокачать оружейный навык, от чего полезность однорукого снизится, но его можно во что-то полезное мутировать перком.
@Moonrider-g2g8 ай бұрын
@@rastrsn спасибо
@OldSchoolGamer4you8 ай бұрын
Есть, но как раз для стрелка это не очень важно. Тем более иметь штрафы для двуручного оружия не очень приятно. Навык качается легко, есть книги, при высоком ВСП и стрельбе в упор высокие бонусы к меткости и наконец есть Охотничья винтовка. По секрету те же дробовики имеют свойство +20% к меткости) А вот для рукопашника "Однорукий" имеет больше смысла. Но с моей точки зрения для опытного игрока данный трейт нужен разве, что для отыгрыша.
@KennyMShow9 ай бұрын
Есть пара замечаний: Я не уверен что в классике вообще есть смысл играть через прицельный выстрел для облегчения старта. Во-первых, у вас будет мало точности со старта так что немного страдать в любом случае придётся, во-вторых, прицельные выстрелы очень сильно понижают ДПС. В-третьих, реальный плюс от прицельных выстрелов - это байпас, а он нафиг не нужен против крестьян без брони которых ты бьёшь в начале. При этом уже к девятому уровню у тебя точно будет автоматическое оружие и запас патронов так что с двумя перками брд никакой анклавовец не переживёт очередь в упор. Но даже если играть так - добродушие как будто лютый мусор. Разумнее взять точность чтобы потом заменить её на быстрого стрелка
@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
1) Прокачать меткость можно за один левелап, если умение основное и нет цели сэкономить через книги. При стрельбе в упор есть бонусы к меткости от высокого ВСП. Многие виды оружия имеют бонусы к меткости, та же охотничья винтовка, особенно с прицелом. 2) Прицельные выстрелы никак не снижают урон. При ЛВК=10 с начальным пистолетом у вас и прицельно и нет всего 2 выстрела. 3) Прицельные выстрелы дают увеличение урона до х4, нокауты, пропуск хода, ослепление, прелом конечностей, бронебойность и даже мгновенную смерть. 4) Без крита по врагу даже с читерным Бозаром не всякая очередь смертельна. Что пулеметчик, что ковбой не имеющие прицельных выстрелов сильны только с 100% критом. 5) Добродушие это для более быстрого выполнения квестов, в классике можно без него, т. к. книги бесконечны. А вот в Неваде и Соноре без него не удобно. 6) Вот как раз трейт "Точность" да еще и без прицельного выстрела режет ДПС/урон на 33%.
@KennyMShow9 ай бұрын
@@OldSchoolGamer4you брат, я довольно хорошо знаю механики фоллачей) Как минимум в онлайн шарды я играю больше десяти лет) Бобродуш фигня не потому что режет навык, а потому что даёт поинты которых игра и так разгружает в тебя вагонами. Начальные пистолеты прицельно как раз таки делают только один выстрел, а не прицельно - два. Продвинутые дают до трёх выстрелов с трейтом и всё равно только два без него. Две очереди в ход не доступны стартовому персу без быстрого стрелка. Пулеметчик ваншотит 99 процентов врагов(округления в минус) и без крита. При этом не кританувший "ковбой" просто ход потратил в молоко. Насчёт "не ваншотит" смешно, конечно. Навык надо качать... А вообще - если тебе не хватает урона, то всегда можно поменять бозар на веник и уж веник выносит всё (Хотя такой необходимости не бывает). Х4 звучит круто - вот только такой урон бывает только в глаз и это предтоповый ролл. Топовый, если что, это инстант - так вот, инстант он и в тело инстант) Опять же, основное свойство критов - Байпасс. Нет смысла байпасить золотых Гекко, скватеров, самогонщиков, бандюков и тд. Точность вообще не режет урон - статистически она его только повышает. Даже не считая контроля - все роллы кроме минимального дают Байпасс который игнорит др цели. При этом минимальный ролл никогда не выпадет с перком ЛК. Тем не менее, даже не смотря на то что я защищаю прицельные выстрелы, их лейтовая несостоятельность нивелирует всю крутость ранней игры. А, особенно учитывая отсутствие даже спустя столько лет софта на автоприцел - стрелять в глаз слишком душно. Особенно учитывая, что большинство врагов в классике это треш
@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
Опять же каждый играет, как хочет.
@wasp-l5q8 ай бұрын
Прохожу игру в первый раз и играю в фиксед эдишен мод. Иду по этому билду но на 18 лвл нет перка мастер анатомии, кто знает чем можно заменить?
@OldSchoolGamer4you8 ай бұрын
Требования перка. Уровень персонажа: 12, Доктор 60 %
@wasp-l5q8 ай бұрын
Спасибо буду качать доктора
@ВладимирР-т1э9 ай бұрын
К стати Вы говорите не вернул умения, но по факту вернул, было 135 стало 145 на Вашем же видео.
@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
Верно. Я ошибся записывал видео ночью и был невнимательным.
@KennyMShow9 ай бұрын
"огромный мужик запакованный в силовую броню как в холодильник" Чувак, это ещё нормально... В nwn друид с эпической формой дракона может взять престиж классом уровень ассасина и огромная туша на пол-экрана сможет также прятаться на виду прямо в бою😂. "Придерживание" перков, как и игра без драгфикса это очевидный эксплойт. Такое себе позвонить нельзя иначе нет смысла страдать и проще нарисовать себе эти перки в редакторе. Опять же, там есть непробиваемость и перки брд.
@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
1) Чувак, речь как раз и шла о игровых условностях со зрителями, которые в комментариях смеялись, что "холодильник" в чистой и ровной как стол пустоши прячется аки Хищник. 2) Передерживание перков это просто логичное удобство, которое добавили фанаты в моде СФол. Не хочешь не пользуйся. Даже если бы его и не было, разница всего в один перк. Пришлось бы взять на 3-м уровне "Стойкость" или "Стену". До редактора далековато тебе не кажется? П. С. Перки всегда придерживались, только взятие следующего перка затирало предыдущий. Что скорее всего просто недочет старой игры.
@KennyMShow9 ай бұрын
@@OldSchoolGamer4you чувак, ты странно реагируешь очень. Я привел пример того что это не самая нелогичная стелс механика из возможных - фор фан. Ферштейн? Придерживание перков не было бы эксплойтом если бы ты мог брать только перки того же уровня на котором ты получал очки. Опять же - играй как хочешь. Можешь багоюзить джет до 80 од - научить?) Я тебе не для того чтобы тебя задеть пишу. Тебя, мне кажется, обидел кто-то раз ты так в штыки воспринимаешь ДОБРОЖЕЛАТЕЛЬНЫЕ КОММЕНТАРИИ. Попустись немного
@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
Разве странно? Ответил, точно в твоем стиле, ферштейн чувак?) Так что тебе показалось, попустись.
@AzuraRossi Жыл бұрын
А Билд фембоя будет?
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Это старая игра, в те времена таких извращений не было.
@АнтонФоменко-ъ9л Жыл бұрын
RP это Restoration project ?
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Верно
@turistm56668 ай бұрын
Лично меня жаба задушит через "Мутацию" играть. При правильном сочитании и позиционировании снайп. винтовка, штурм., винтовка, 10 мм ПП, пистолет 223, авто. дробовики и кольт вполне позволяют нормально себя чувствовать до "Снайпера". По мне, так даже "Сила жизни" лишняя.
@OldSchoolGamer4you8 ай бұрын
Все верно, опытный игрок может на многих перках сэкономить.
@N.Orlov. Жыл бұрын
Напишу здесь, не сдержался я, и начал вновь Сонору с dlc) Как дойду до нового города - отпишусь..
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Запиши свое прохождение)
@N.Orlov. Жыл бұрын
Не умею.
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
@@N.Orlov. И я не умел)
@alexdoroshenko36888 ай бұрын
неплохо но видео малость затянуто, лучше было бы покороче
@OldSchoolGamer4you8 ай бұрын
Можно перематывать.
@valikk859 ай бұрын
Что за кольт? Нету такого оружия в ф2.
@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
Вы правы в оригинале нет кольта. Я имел ввиду Магнум 0,44.
@valikk859 ай бұрын
@@OldSchoolGamer4you В начале, вполне можно взять низкорослого, потом его мутировать и ловкость добавить шприцом.)
@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
@@valikk85 Хороший вариант
@МихаилЕгоров-е7н Жыл бұрын
Где вы 12 анклавовцев за раз в пустоши видели?
@N.Orlov. Жыл бұрын
На поздней стадии игры 8 вроде..
@revan_2022 Жыл бұрын
Мы готовы к любым сценариям😂
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Посмотрите плейлист Фоллаут 2 РП. Чем больше напарников, сложность?, тем больше анклавовцев. Вот тут игра одним героем и врагов 8 kzbin.info/www/bejne/l2WqqKGYhrKqndE
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Хотя может я играл с модом. К примеру в Мегамоде я уже встречал сразу банду Бандитов и Гоп-стопщиков и в сумме их вроде даже 12+...
@МихаилЕгоров-е7н Жыл бұрын
Да зачем так заморачиваться? Для комфортной игры ковбоем берем особенности стрельба на вскидку и однорукий, 5 в силу для магнума, 10 в ловкость, 7 в удачу, потом добавить 1 в удачу на 27 уровне, 6 в интеллект, 2 в харизму для Сулика; ходим с ним пока не подкачаемся. Примерно с 15 уровня ходим одни. Из оружия: сначала магнум и начальный пп под 10 мм патрон. Потом гаус пистоль и п90. Перки скорострельность и 2 экшн бой обязательно, остальные по вкусу. Боевой урон - 6 выстрелов из гауса или 4 очереди из п90 за ход.
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
1) Каждый играет, как хочет. Но я привел пример с Чужими в шахте где комфорта игры ковбоем намного меньше чем снайпером. Особенно с новыми системами брони и патронов, с тем же модом YAAM. А он по умолчанию включен в сборке Фоллаут 2 ФЕ. 2) Игра очередями с P90 это уже не ковбой это пулеметчик, и там билд немного другой.
@mikrozelen27577 ай бұрын
Зачем этому билду ковбоя вообще пистолеты?
@OldSchoolGamer4you7 ай бұрын
Этот билд с пистолетом Гаусса, является самым сильным в игре. Под джетом имея 16 ОД, и тратя на выстрел 2 ОД можно убить до 8 анклавовцев за ход.
@mikrozelen27577 ай бұрын
Как получить эту удачу у хабологов?
@OldSchoolGamer4you7 ай бұрын
Пройти зет-сканиорования у у Просветлённой (Хобологи) в НКР: 50%: +2 Удачи (не более 10); 50%: −1 Удачи.
@AlexPunch888 ай бұрын
В оригинальном ф2 такой билд не сделать, перки не накапливаются
@OldSchoolGamer4you8 ай бұрын
Верно, но разница в один перк 3-го уровня. Но играя в Ф1 и Ф2 с 1997 года могу сказать 100% уверенностью, что играть в оригинал, а не в Ф2 РП с модом Сфол просто нет смысла.
@ОлегИсаев-т8с8 ай бұрын
Да и в целом привлекательность на минимуме, ибо она вообще бесполезна, только если тебе напарники не нужны, а одного и так с собой взять можно по умолчанию
@OldSchoolGamer4you8 ай бұрын
Верно. Я ее беру ради отыгрыша перка и пары квестов.
@morelgod1188 Жыл бұрын
Давай продолжение игры, запарил уже
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
1) У меня не было возможности вчера записать 1,5 часа видео. А вот на 30 мин хватало. 2) Вижу, что вы мой подписчик, но будете применять ко мне слова по типу "запарил", улетите в вечный бан.
@АлександрПетренко-и9ф Жыл бұрын
Рандом должен быть в рпг. Не должно быть сэйв/лоуд. Точка сохранения в лучшем случае. Это моё сугубо личное мнение. В жизни не перезагружишься, увы.
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Рандом кардинально меняющий игру не зависящий от механики игры и умений игрока? С таким подходом лучше играть в рулетку или кости. Причем рандом с шансом всегда промазать, с разбросом урона, с возможностью взломать это нормально, т. к. прокачав эти умения он уменьшится до приемлемых величин, которые можно прогнозировать и учитывать. А тупо 50/50 странное решение.
@АлександрПетренко-и9ф Жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you , а тупо 10 из 10 выглядит остроумно? Я спорить не обучен. Высказал свою точку зрения. Оказуаливание новых игр налицо, в старых это было не принято. Спасибо за ответ. Будь здрав.
@ИванЩуров-о4и7 ай бұрын
Тоже так считаю. Но есть момент. Если первый фоллач я всегда прохожу без сейв-лоадов одним куском, так сказать (хотя понятно, что я сейвы делаю, так как игра вылетает). Но в Ф2 я себе сохраняю возможность перезагрузки только в одном моменте: получения бонуса +2 к удаче у Хаболлогов. Ну, иначе просто никак.
@ВладиславМахиня-ь1т9 ай бұрын
за равное время. тяж с базаром от ковбоя нихрена не оставит..
@OldSchoolGamer4you9 ай бұрын
В игре нет ПвП. Чей первый будет ход, тот и победит.
@коляаниматор-ы4с5 ай бұрын
Хочу прохождение с отрицательный кармой прям за морального урода а то все прохождение за добрячков уж достал меня 😒 и еще пусть гг будет женщиной потому что один квест кажись не возможно выполнить если твой пол женской а может возможно но нужно что то сделать а ещё за женского персонажа иногда дилогий другие можно охмурить некоторых персонажей которых нельзя сделать за мужика
@OldSchoolGamer4you5 ай бұрын
Много раз думал о таком, но отыгрывать такое неприятно...
@коляаниматор-ы4с5 ай бұрын
Ну смотри ты сто раз раз за разом переигрывал эту игру с разными билдоми но всё равно нельзя сказать что ты прошел его на сто процентов потому что карма это один из отличительных черт в первых Фоллаутов и если ты играл всё время исключительно за персонажа с положительной кармой то можно сказать что ты пропуска делаешь тону контента тону квестов я бы сам прошел но у меня к сожалению вылетает игра когда я скачиваю перевод от 1 с а играть в оригинале не хочу потому что хыт мой английский и находится на B2 уровне есть кучу слов которых мне не понят и сидеть с переводчиком как то не хочу так что я прошу пожалуйста