Dans cette vidéo, nous mettons en place la fonction "waitVBL" permettant d'attendre le retour du canon à éléctron, nous en profiterons pour réaliser un RASTER sur CPC. sources : github.com/GameDevCodeur/CPC_ASM github.com/GameDevCodeur/z80SpriteEditor
@vincentb.87432 ай бұрын
Hello, courage pour tes vidéos elles sont très motivantes pour faire du développement Z80 ;)