Tap to unmute

#09 炎と煙のシミュレーション 勇者のBlender物理

  Рет қаралды 27,727

Yonaoshi3D

Yonaoshi3D

Күн бұрын

Пікірлер
@KeiyoAsushi
@KeiyoAsushi 4 жыл бұрын
「ブラックボディーインテンシティ」(日本語のBlenderでは「黒体の強度」)の値をクリックして数値入力で30くらいにするとそれっぽくなりましたよ 後その下の「温度」を調節すると低い値なら赤っぽく 高い値なら白っぽくなっていきます。 ちなみに上から三番目の「密度」の値で煙の濃さが設定できます。 一番上のカラーで煙の色。
@shinsukenomura5604
@shinsukenomura5604 4 жыл бұрын
初心者の私は、部分的にしか理解できません。しかし、何となく・わかったりするところも・・とにかく、私は、いつも楽しく見てます。
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
楽しめればいつかパズルはうまります(∩´∀`)∩
@shinsukenomura5604
@shinsukenomura5604 4 жыл бұрын
@@Yonaoshi3D ありがとうございます。このチャンネルが、いつも楽しみです。
@DT-jo7if
@DT-jo7if 4 жыл бұрын
真似してやってみようとしていますが、どうやっても3Dビューに煙が表示されません。 何か必要な設定があるのでしょうか?
@春一番工房
@春一番工房 4 жыл бұрын
今回もとても面白かったです。これからも楽しみにしてます。
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
乞うご期待!
@ルーゴルオン
@ルーゴルオン 4 жыл бұрын
いつもありがとうございます。あらかじめ作っておいたシーンの中で炎を発生させようとしましたがうまくいかず、新規シーンで炎を発生させるとうまくいったので、新規シーンの炎と予め作ったシーンを合成することにしました。
@Blendarling
@Blendarling 4 жыл бұрын
属性ノード(FLAME)にカラーランプや数式ノードで調整するのだったと思います! 何もしなければベタ塗(均一)になると思います!ブリンシブルBSDFのスペキュラーやラフネス等と同じです!
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
研究してみます!
@さご-i8m
@さご-i8m 4 жыл бұрын
2.83にupdateするもbake dataボタンが表示されません。順序が悪いのでしょうか?
@norimac6530
@norimac6530 4 жыл бұрын
もう解決済みかもしれませんが一応書いておきます。キャッシュの下のタイプをデフォルト以外(最終結果など)にすれば出てきます。
@karashionigiri
@karashionigiri Жыл бұрын
作ったエフェクトを他のblenderファイル内の任意のタイミングで発生させるにはどうしたらよいでしょうか?
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D Жыл бұрын
文字で説明するのは難しいんですけどねー、アウトライナのオブジェクト名の横に目玉のマークとか、カメラのマークとか、あると思うんですが、そこにモニターのマークありますかね?なければ右上の漏斗みたいなマークのタブから選択すれば出せるんですけど、そのモニターのマークOn/Offの状態で右クリックでキーフレーム打つとかですかね。
@karashionigiri
@karashionigiri Жыл бұрын
@@Yonaoshi3D ありがとうございます!こんど試してみます!
@nicotorafaceoff
@nicotorafaceoff 4 жыл бұрын
教えていただきたいことがあるのですが、 炎の物理演算をすると、表示される炎がものすごく解像度が低くて、ギザギザして、さらにボヤけています。 どうやったら、きれいな炎が出るのでしょうか、ドメインの分割の解像度を80から150に変えてもなにも変わらないのですが、 もしお判りになりましたら、教えていただけないでしょうか。
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
マテリアルもしっかり整えないといけないところですが、僕もそこまで研究できていません。
@nicotorafaceoff
@nicotorafaceoff 4 жыл бұрын
@@Yonaoshi3D ご返答ありがとうございます。 マテリアルの設定も大事なんですね。 参考になりました、頑張って調整してみます。 これからも動画で繰り返し勉強させていただきます。
@Miso_Abura
@Miso_Abura Жыл бұрын
んー? 反映されないな。。。
@jows19751
@jows19751 4 жыл бұрын
Autodeskが、主要CGソフト独占してから、保守費用が以前の2倍以上になったからな・・・ 業界全体がBlenderに移行してしまえばいいのに
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
皆で頑張りましょー♪
@VFORVICTORY1000
@VFORVICTORY1000 3 жыл бұрын
thx for the tutorial
@black448r
@black448r 4 жыл бұрын
凄く分かりやすい上に、 なんか見てて楽しくなっちゃうのが、 yonaoshiさんの凄いところだなぁ〜♪ 次のシリーズが何になるのかも、 今からとても楽しみです!(^o^)
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
あてたらひゃくまんえんあげます♪
@坂下勇斗-u7i
@坂下勇斗-u7i 4 жыл бұрын
賢者のUE4チュートリアル動画を是非!!
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
乞うご期待!
Blender2.9, 3.0 きれいな火、炎の作り方
6:02
SHILL animation
Рет қаралды 21 М.
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
Two More French
Рет қаралды 42 МЛН
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН
【GAME SYNTH】オリジナルの効果音を作ろう!!
16:12
【Blender】Super cool particle animation. 【Particle system】
19:12
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
Two More French
Рет қаралды 42 МЛН