1.21【マイクラ装置】最小コストで大型化!!伸びてから収穫する「無線式・竹&昆布自動収穫機」の作り方【統合版/Java版/Minecraft】

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ブルクラ - Blue Craft ー

ブルクラ - Blue Craft ー

Күн бұрын

Пікірлер: 33
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
※動画の補足説明です🤫 ・装置に使用しているスライムブロックは竹や昆布が引っかかってしまうので ハチミツブロックでは代用できませんので注意してください。 ・動画では信号強度を11にして「鐘」を使用していますが 強度11に反応する音は他にもたくさんありますので、注意が必要です。 ・日照センサーの真上は空が見える状態にしておいてください ※ガラスやカーペットなどの一部の透過ブロックは使用できます。
@レミハMedalLive874
@レミハMedalLive874 Күн бұрын
素材集めの難易度はそこそこですが…とにかくサーバーに優しいのが助かります!
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
さすがに収獲する瞬間は一瞬重くなりますが、それ以外は最小限の負荷だと思いますので 大人数のマルチで遊んでいる方や、Swichで遊んでいる方には助けになるかもしれません😊👌
@ざっそう-mt3
@ざっそう-mt3 Күн бұрын
サバイバル進んでるけど大きい回路は面倒だから、このくらいの規模と効率が最高すぎる
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft 22 сағат бұрын
人それぞれ、ちょうど良い「塩梅」ってありますからね~。 個人的には、複雑すぎずそれなりの性能が好みだったりします😄
@pixseltinc
@pixseltinc Күн бұрын
ディープダーク(スカルク)か、ネザーか、は一長一短があるから難しい。 一見ネザーのほうが簡単なようだけど、ソウルサンドバレーや玄武岩デルタに当たったときが最悪。 銅の電球はトライアルチャンバーからも拾えるが、1番難度が高いのはアメジストジオードでしょうねw
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
こうやってまとめてみると、確かにどれも少しずつ面倒臭い感じですねw😅
@あーき-q6j
@あーき-q6j Күн бұрын
だいぶ前の動画かもですが、現在かぼちゃタワーの建設中です 100層で計画してるんでけど、進捗4割の今でもかなりの収穫量でとてもありがたいです☺️
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
タワーの建築ありがとうございます 最近タワー化装置を紹介できてないので、そろそろやりたいと思っているところです。 くれぐれも生産しすぎないようにご注意ください🤣
@あーき-q6j
@あーき-q6j Күн бұрын
@ 最強の周囲4チャンクを作るべくいろいろ調べてるところなので、他にもタワー装置が作れるならめちゃくちゃ楽しみです!
@コッペパンサブ2
@コッペパンサブ2 Күн бұрын
スカルクセンサー取りに行く労力考えたらオブザーバー使うかな
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
スカルクセンサーってけっこうすぐ入手できるイメージなんですが そうでもないんでしょうか?🤔
@コッペパンサブ2
@コッペパンサブ2 Күн бұрын
@@kennpuu_BlueCraft 個人的にはディープダーク掘り当てるのは完全に運だから、それ考えるとコスパはいいかも知れんが総合的なタイパは微妙な気が コマンドとか外部ツール使えば話は変わるけど
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
@@コッペパンサブ2 この辺はプレイスタイルにもよりそうですよね🤔 洞窟探索メインだとディープダークは邪魔なくらい見つかるものなので😅
@ARO-306
@ARO-306 Күн бұрын
ディープダーク見つけるのよりシルクタッチツールの確保の方が難儀かも…?
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
@@ARO-306 そうですね。運次第なところがありますが シルクタッチは少し面倒かもしれません😅
@yuri4196
@yuri4196 Күн бұрын
ディープダーク探すくらいならネザー行った方がいい 遅延用に銅の電球使うなら尚更ブレイズロッド必要だしネザーでいい
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
この装置は「序盤用」という前提でおすすめしているわけではありませんので スカルクセンサーを入手できる人に使って頂ければと思います😊
@シャルック
@シャルック Күн бұрын
ぐぬぬ…やっぱり施設のコンパクト化にスカルクセンサーは不可欠なんすねぇ… 古代都市はまだ見つけた試しがないから、そこも色々調べないとなぁ…
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
あんまり使う人いませんが、個人的にはかなり使い勝手の良い回路パーツだと思ってます😊 んで、いつもサバイバルやるとすぐにディープダーク見つかるんですよね…😅
@NyankoMk2
@NyankoMk2 13 сағат бұрын
古代都市じゃなくともディープダークが見つかればスカルクセンサーは入手可能なので(ディープダークの一部に古代都市が生成)、ダイヤ探しでブランチマイニングしてたらひょっこり見つかるかも…! ウォーデンに気を付けつつ頑張ってください!
@ee-gy2yh
@ee-gy2yh Күн бұрын
のばしてから回収する方がよいのですか?端だけ監視して1つ伸びだら全部刈る(他の竹は0~3くらい取れる)という方式でやってたのですが、伸ばした方が効率がいいなら作りなおそうかな…
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
いえ、伸びてから収穫する方が効率が良いという事ではありません🤫 (竹は、おそらく短い内に刈り取る方が若干ですが効率が良いです) ピストンが頻繁に動いてしまうとサーバーへ負荷がかかりますので 多少なりとも負荷を軽減できる「伸びてから収穫する」やり方を提案している装置です😊 今回の装置の場合だと「音」も頻繁に発生しますので 諸々込みで伸びきって収穫するタイプにしました🤔
@yuuppcc
@yuuppcc Күн бұрын
夢のないこと言うと、日照センサーでいいかな〜って←
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
使っていますよ、日照センサー🤣
@pixseltinc
@pixseltinc Күн бұрын
日照センサーをピストン機構に直結させればいいのでは?てことですね。 天面さえ確保できるなら問題はないでしょう。
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
@@pixseltinc 直結した場合はピストンが伸びたままになるので どちらにしろパルス信号に変換する回路が必要になります🤫 オブザーバーを1つ使うか、センサー回路にするかという感じですね🤔
@傲慢-m8u
@傲慢-m8u 21 сағат бұрын
ネザーやエンドとの行き来だったり装置から離れて日照センサーの動作タイミング逃すと効率落ちたりするからそこだけ注意かも 竹は成長がめちゃ早いから効率気にしなくても余るくらい回収できるけどね サトウキビとかは日照センサーおすすめできないかも エンダーパールとかでローダー作って常時演算効くようにしてれば良いかな
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft 20 сағат бұрын
@@傲慢-m8u シミュレーション距離に関連した注意点が抜けてましたね。 ご指摘ありがとうございます😌🙏
@gj9382
@gj9382 Күн бұрын
ピストンに日照センサー接続させるだけで良いのに、なんでスカルクセンサー経由してるん?
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
動画でも説明していますが、自動収穫と手動収穫を低コストで両立させるためです🤫 それと、日照センサーを直接ピストンに繋げるとピストンが伸びたままになりますので 結局は、オブザーバーかスカルクセンサーのどちらかは使うことになると思います🤔
@L_ObKfKJ
@L_ObKfKJ Күн бұрын
@@kennpuu_BlueCraft ​ 低コストのパルス回路なら砂とピストンで作れると思います。 なお動画映えはしません( ´△`) ※横から見た図 [日照][赤石][砂利][リピ]→(出力) [ブロ][ブロ][ピス][ブロ] 日照: 日照センサ 赤石: レッドストーンダスト 砂利: 砂利 リピ: リピーター ブロ: 不透化ブロック ピス: ピストン(上向)
@kennpuu_BlueCraft
@kennpuu_BlueCraft Күн бұрын
@@L_ObKfKJ なるほど、そういうやり方もあるんですね。 教えて頂いてありがとうございます😊
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