No video

1. Blender. Процедурная текстура дерева (Материалы)

  Рет қаралды 5,870

Программная мясорубка

Программная мясорубка

Күн бұрын

Пікірлер: 32
@Nerad_Ogrand
@Nerad_Ogrand 6 ай бұрын
У Вас талант преподавать❤❤❤. Не переставайте радовать нас новыми видео🙏🙏🙏
@kuyu6548
@kuyu6548 6 ай бұрын
Здравствуйте. Огромное спасибо за Ваши уроки. Увидев ваши видео их последовательность, глубину и колличество решил освоить "блендер". Мне кажется, что лучше Вас врядли кто сможет донести суть. Вы учитель от Бога. Увидев сколько Вы ещё делаете разборов на другие темы был просто порожен. Как один человек может так досконально во вмём этом разбираться! Вы очень умный и талантливый. Спасибо. С нетерпением ждём новых Ваших видео.
@user-yx5nj4fw2x
@user-yx5nj4fw2x 10 күн бұрын
Большое спасибо за колоссальный труд!
@sakharovs
@sakharovs 6 ай бұрын
Соглашусь с предыдущими комментаторами: ВАШИ ВИДЕО СМОТРЕТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ!!!! Нифига не одно!!! МНОГО УДОВОЛЬСТВИЯ!!!
@user-jh9vl4vl3s
@user-jh9vl4vl3s Ай бұрын
Спасибо за ваш урок, как приятно слушать спокойный рассказ, еще таким приятным голосом.
@user-bu9uk8ed4p
@user-bu9uk8ed4p 6 ай бұрын
Приятно слышать хорошо поставленную речь. Спасибо за материал, всё ясно и понятно.
@ComplexTagret
@ComplexTagret 6 ай бұрын
Ура! Новое видео! Подсел на вашу серию туториалов, у Вас хорошо получается объяснять. )
@user-qc5dd9op6h
@user-qc5dd9op6h 6 ай бұрын
Зашёл смотришь и кайфуешь🎉
@userYanaZautseva
@userYanaZautseva 6 ай бұрын
Спасибо за уроки👍🏽супер полезные и интересные🤩
@cetarbkilork3852
@cetarbkilork3852 6 ай бұрын
Спасибо!
@kostra5322
@kostra5322 Ай бұрын
Добрый день и спасибо за урок). Но книжный вариант с шумом устарел в новой версии. там больше нет той шумовой текстуры Musgrave. Короче исправила). Вместо "Musgrave T" берем "Noise T". там меняем fBM на Hetero Terrain. получаем черно белые пятна. потом дублируем также как и в версии с "Musgrave T", но получаем цветные пятна. Убираем в первом или можно в обоих вариантах Roughness на 0 а остальные ползунки используем, и получаем такие же круги как на видео (но цветные). Потом между "Noise T" и BSDF вставляем Color Ramp. готово)))) абсолютно такой же результат. Хотя даже если добавить Color Ramp после Mix, то эффект будет точно таким же. просто для настройки в начале можно добавить Color Ramp как я написала. Настроить ползунки как надо. а потом перетащить Color Ramp после Mix. и вуаля)
@vladnovikov2717
@vladnovikov2717 5 ай бұрын
Спасибо. Отдельная благодарность за принципиально русскую речь, безо всяких лайфхаков и челленджей. Ну, Блендер, ну, зверь! Кладбище неиспользуемых возможностей! Наверняка он может и картошку чистить и капусту шинковать, только как эти опции там найти...
@KadokiPo
@KadokiPo 6 ай бұрын
Ваши видео смотреть одно удовольствие!!! Спасибо огромное!
@dmitrijus.a3640
@dmitrijus.a3640 6 ай бұрын
Спасибо за видео очень полезное и нужное видео.
@alexlisp7837
@alexlisp7837 6 ай бұрын
Респект за ссылку на "математика в 3D" от Соколова. Теперь буду ждать ссылку на платину (про частые ошибки новичков) от Бзикариуса (канал Про ИЗО), новичкам будет полезно. Хотя может уже было, просто я не заметил. Ещё раз спасибо за суперские уроки.
@soft.grinder
@soft.grinder 6 ай бұрын
Оставлю ссылку на плейлист "Блендер-Платина" (Про Изо) kzbin.info/aero/PLIMU9w2JuTwMeuefU6i88Jx5ZE6MKeLB2&si=2QG3okPwltrM-p9F И на "Сущность Линейной Алгебры" kzbin.info/aero/PLVjLpKXnAGLXPaS7FRBjd5yZeXwJxZil2&si=LHi26zKMAdHYvywo
@user-rp2vw5mm1k
@user-rp2vw5mm1k 6 ай бұрын
Огромное спасибо за видео!
@CSYXXL
@CSYXXL 5 ай бұрын
Зашёл случайно, думал как всегда скучно и непонятно(на других каналах), и не заметил как 1:19:00 пролетели 😮 Спасибо за столь понятное объяснение - просто и понятно 🎉
@user-xm6rl4ee1m
@user-xm6rl4ee1m 3 ай бұрын
Спасибо большое за подробный урок! ВЫ просто супер !
@GPT376
@GPT376 5 ай бұрын
спасибо за труд, бро 🤝
@_cybernetic
@_cybernetic 4 ай бұрын
9:26 - с "ящиками" для чиновников, которые пилят бюджет -- согласен)) А обивка для ящиков нужна или пусть скажут спасибо за то, что хотя бы ящики им соорудили?
@SempiternalRainNotes
@SempiternalRainNotes 6 ай бұрын
Спасибо, автор. Видео шикарно)
@user-vq1tk9vz7w
@user-vq1tk9vz7w 3 ай бұрын
спасибо😊
@Nicollaos
@Nicollaos 6 ай бұрын
У вас и правда очень полезные видео, редко где встретишь такое доскональное пояснение. Очень хотелось бы увидеть в вашем исполнении видео по моделированию. Только не моделирование каких то огромных объектов, а вот на подобии как из этого видео - kzbin.info/www/bejne/kGSkp2apm818eNE -- Только в вашем исполнении и особенно как работать с правильной топологией. Спасибо за ваш труд!!!
@ComplexTagret
@ComplexTagret 6 ай бұрын
Кстати, еще один способ, как пипеткой взять сразу все нужные цвета с картинки, а не поочередно кликая по ползункам Колор Рампы (или без десятка образцов, как при Сэмплировании): навести мышку на градиент Колор Рампы, нажать Alt+E, в имэдж эдиторе пощелкать ЛКМ в нужных местах с цветом, нажать Энтер - и все образцы уже на градиенте. А теперь вопрос: как выбирать цвет пипеткой Колор Рампы вне окна Блендера? Чтобы сразу из окна интернет-браузера? Спрашиваю потому, что способ есть, но давно видел и забыл, как именно, а поиск по справке, Ютюбу, Гуглу и нейроботам не дает нужного ответа.
@user-hx1oy9ol7x
@user-hx1oy9ol7x 2 ай бұрын
Добрый вечер! Скажите, а когда печатают на 3д принтере вот такую вот текстуру, нужно ведь искажение самой геометрии. А здесь мы получаем эффект для самой картинки. Я попробовала через модификатор Deform нанести, разбив поверхность куба на много полигонов - что-то всё ползёт и не получается. Как тогда это сделать? За ролик огромное спасибо, очень детально и понятно:)
@soft.grinder
@soft.grinder 2 ай бұрын
"Настоящий рельеф" для печати можно создать через модификатор Displace. Для этого нужна высокополигональная поверхность и карта смещения. Карта смещения - это черно-белое изображение. Или можно лепкой через (альфа-кисти) создать нужный рельеф. В редакторе шейдеров мы можем создавать "истинный (displacement) или фальшивый (bump)" рельеф.
@user-hx1oy9ol7x
@user-hx1oy9ol7x 2 ай бұрын
@@soft.grinder Ура))) Спасибо!! Получилось!!!
@user-jh9vl4vl3s
@user-jh9vl4vl3s Ай бұрын
Подскажите какая текстура заменит текстуру маскгрей, потому что в версии 4,3 ее нет
@user-jh9vl4vl3s
@user-jh9vl4vl3s Ай бұрын
Нашол у вас:) !!! В Blender 4.1 узел "Текстура Масгрейва" был заменен узлом "Текстура шума". (The Musgrave Texture node was replaced by the Noise Texture node.)
@Kolobok-VFX
@Kolobok-VFX 6 ай бұрын
Блин, вы бы ещё взяли монитор 360х480 Уроки хорошие, но выглядят как из прошлого века((
@soft.grinder
@soft.grinder 6 ай бұрын
Масштаб адаптирован под мобильные устройства.
2. Blender. Градиентная текстура | Gradient Texture (Материалы)
35:31
Программная мясорубка
Рет қаралды 2,3 М.
Look at two different videos 😁 @karina-kola
00:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 14 МЛН
Magic trick 🪄😁
00:13
Andrey Grechka
Рет қаралды 40 МЛН
Subsurface Scattering: What is and How to Use in Blender
8:45
6. Blender. Voronoi Texture Node | Диаграмма Вороного (Материалы)
1:16:09
Программная мясорубка
Рет қаралды 2,3 М.
Blender композитинг урок
13:21
Blender Vibes
Рет қаралды 10 М.
Правильный КЕФИР Замедляет Старение и Улучшает Здоровье
39:58
Обман веществ с Максом Погорелым
Рет қаралды 19 М.
Коротко о Скульптинге в Blender
20:08
Danil Gryzlov
Рет қаралды 60 М.
Look at two different videos 😁 @karina-kola
00:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 14 МЛН