Благодаря вашим видео поняла, что для работы с блендером нужно идти в физику и информатику. После этого сразу становится проще создавать собственные проекты😅
@maksimka_4205 күн бұрын
Твой канал, кажется, находка. Это первое видео, но, кажется, залипну я тут надолгго)) Титанический труд
@Rattatoska4 ай бұрын
Спасибо за понятные объяснения. Нравится, что показываешь несколько вариантов действий и хоткеев.
@noshamebaby18954 ай бұрын
Ваши обучалки это дар ! С нетерпением жду новых выпусков. Уровень 0,поэтлму наблюдаю с огромным интересом. Больше всего интересует как работаеть с нодами,логика подключения и тп
@sergkaskalov39834 ай бұрын
Как же классно ты всё объясняешь! Продолжай именно так и никуда не торопись. Ты лучший!
@noshamebaby18954 ай бұрын
Я столько узнала из одного видео,никто так великолепно и структурно не обьясняет,вы лучший!
@AnubisGog4 ай бұрын
Благодарю
@patrickbateman63594 ай бұрын
СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ ЧТО ТЫ НАЧАЛ ОБЪЯСНЯТЬ ШЕЙДЕРЫ И НОДЫ. ТЫ ОЧЕНЬ ПОДРОБНО И ПОНЯТНО ОБЪЯСНЯЕШЬ МАТЕРИАЛ, ОЧЕНЬ ДОЛГО ЖДАЛ ЭТОТ РАЗДЕЛ
@MargaritaCoikova5 ай бұрын
Спасибо большое 🙏🙋
@tech-view57834 ай бұрын
Автор - величайший
@_goldmanv59254 ай бұрын
Вообще супер 10 из 10))
@user-jl9ch5rb7z4 ай бұрын
Слов нет. Шикарно!!!
@danilhvlresp46693 ай бұрын
Збс то что не хватало спасибо😊!
@ComplexTagret4 ай бұрын
Хорошее разъяснение. Каждый новый ролик - как праздник. ) После просмотра всех предыдущих на этом канале. )
@crazyfox13774 ай бұрын
00:50:48 Дымка. Как вариант, добавить дымку к картинке, нодой Color Mix, в рамках одного материала, и не надо, если не хотите замарачиваться с добавлением плейна и настройкой Альфы. Либо Градиент во второй сокет (B) Color Mix, а Вороной с нойзом в фактор(Factor) через КолоРамп, который ползунками, интенсивностью будет управлять, все в том же одном материале. UPD. Также, очень понравилось помещать ноды в Рамки (Shift+A - Layout - Frame) и задавать им имя и свой цвет, для дальнейшего понимания того что сделал)).
@soft.grinder4 ай бұрын
Здесь очень много вариантов. В книге делается фейковый туман на отдельной плоскости. Такой вариант позволяет реализовать свечение через эмиссию. Можно делать искажение тумана через текстурные координаты. Удобней настраивать общую непрозрачность. Для этого меняем черный цвет в "Color Ramp" на любой серые. Плоскость можно масштабировать, вращать и т. д. Это позволяет упростить материал. Это всё пригодится для анимации в технике "бумажной перекладки".
@comradealeksandr69404 ай бұрын
👍👍👍
@crazyfox13774 ай бұрын
Отличные варианты с примерами. Интересно и информативно, даже слишком информативно. Словно видео "Для самых маленьких", в хорошем смысле)) В том плане что, много деталей которые можно пропустить, так как эти детали были озвучены в первых видео. Например учитель в первом классе на первых уроках учит детей, что текст записывается буквами алфавита, а на на последующих, когда он говорит "сейчас будем записывать текст" дети это уже знают и учитель не повторяется про то, что прошли на прошлых уроках. А так же врезки не по теме, я понимаю что это пример где можно использовать, вариант с маской для перехода видео, Это можно упомянуть Вскользь и выделить отдельным видео, Это искать удобнее людям по запросу например, и хронометрах уменьшится. ( Про "Искать удобнее": Недавно наткнулся на видео от ВидеоСмаил "Blender - Типичные ошибки новичков в создании шейдеров." где Math node очень подробно разбирают. И это информация начинается с середины видео, и подается в качестве примера и я бы её наверное никогда не нашел если бы не посмотрел его. Информации тона, хотя некоторые аспекты не совсем ясны, надо разбираться, многое позабыл из школьного курса про векторную математику и подобное. ) Понимаю что время монтажа увеличится, но и просмотры, проще смотреть 3 видео по 20 минут, чем 1 видео на 1 часа и запоминать где остановился. А сейчас как мы знаем многие стремятся получить больше информации в короткие сроки)) Надеюсь правильно выражаю свои мысли. В остальном огромное спасибо и успехов!
@imranAbdlakimov4 ай бұрын
👏👏👏
@Leonard_Gray4 ай бұрын
31:58 Как считаете, инструменты видеомонтажа в Blender совсем бесполезные? Не шутки ради, а обучения для, на ум пришел фокус: можно сделать этот переход видеомонтажа с использованием маски… *_и без видеомонтажа:_* Просто назначить в качестве цветовой текстуры материала два видео, и анимированную маску использовать в виде фактора. Из видео получаются вполне годные текстурки, о чём мало кто вспоминает.
@snielkrai4 ай бұрын
подскажи пожалуйста, видео при монтаже воспроизводится рывками в shotcut, можно что то сделать с этим? компьютер мощный вроде у меня, видеокарта тоже.
@soft.grinder4 ай бұрын
Используйте для монтажа видео CapCut. В CapCut есть аппаратное ускорение "Монтажного стола". Тормозить воспроизведение не будет. apps.microsoft.com/detail/xp9kn75rrb9nhs?hl=en-us&gl=RU
@snielkrai4 ай бұрын
@@soft.grinder спасибо
@krakatak78729 күн бұрын
А кто-нибудь подскажет, как можно убрать эту косую полосу в Voronoj, очень надо Random больше 0, но меньше 0,5. Когда масштаб здоровый - нормально. А вот когда такой, какой нужен - косые полосы появляются при любом режиме.
@Nerad_Ogrand5 ай бұрын
Здравствуйте. А будут уроки по геонодам?🙂. Если да,то когда, если не секрет😉?
@soft.grinder5 ай бұрын
Если не убьют, то будем рассматривать с версии Blender 4.2 LTS.
@soft.grinder4 ай бұрын
@@MuJIbIu Нет. Крокус Сити Холл - это трагедия. Скорбим по невинно убиенным.