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#2 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロックマン2編】
37:36
#10 ロックマン 最強特殊武器ランキング ロックマン10編
1:25:17
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
01:01
Không phải tự nhiên các nước châu Phi yêu mến nước Nga. Bởi nước Nga có một TT đáng yêu #putin
00:19
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
#1 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロックマン編】
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ゆっくり小町
Күн бұрын
Пікірлер
@saidai_chan
5 жыл бұрын
動画の作りも丁寧だし見てて楽しいので、続き期待して待ってます!
@ロト-l4n
5 жыл бұрын
分かりやすいし編集も丁寧ですげぇ面白かった!
@ソニーチャーンネル
5 жыл бұрын
ロックマンメーカーではちゃんとハイパーボムが強化されてるから感激
@スナイパーは望遠鏡
11 ай бұрын
10まで終わったから振り返りにきたぜ。ここまで長かったなぁとしみじみ
@aiueoabcdo
5 жыл бұрын
ハイパーボムくんロックマンロックマンだとそれなりに強くなってて涙が出ますよ
@VirtualFantasy1925
Жыл бұрын
ロックマンロックマンのクラシックモード(?)で全然仕様が違うの混乱したなぁ
@たまねぎ-g3t
5 жыл бұрын
こんな動画をまっていた。楽しいなあ
@となっと
4 жыл бұрын
何回見てもハイパーボムをビッグアイに外しまくる映像は笑える
@hiton9346
5 жыл бұрын
特別賞の名前が長すぎるで賞 ー1点 丁寧に編集しており飽きずに見られたで賞 11点
@kamerobo3rb
3 жыл бұрын
そう言いながら名前長いで賞 ー1点 飽きないのはほんとその通りで賞 11点
@だぶ-g4c
3 жыл бұрын
つまり満点ってこと。ツンデレが。
@user-yumechanpuyu
5 жыл бұрын
全ての武器がメタルブレード並みにぶっ壊れだったロックマン11という作品がありましてぇ...
@USSLongIslandAVG-1の国民
3 жыл бұрын
パワーギア!>
@オメガクレイズィ
5 жыл бұрын
アイスクラッシャーは敵を倒せないから雑魚武器だと思ってたけど まさかの運用性の良さを知ってびっくりしてる
@satp12000
5 жыл бұрын
運用性など理由が明確、凝ってる、考えたことない雑魚へのダメージ、初めて知る雑魚の名前、とても楽しいです
@あれー-i4k
5 жыл бұрын
接触で即起爆ならハイパーボムは化けてた
@ri1944
5 жыл бұрын
ビッグアイ秒殺用に使えたよね……
@タイマー-r1p
5 жыл бұрын
? あれー さん ですね。 ハイパーボムの爆風は、アイスマンを7発で倒せるので、接触してすぐに爆発する仕様であればまだ使えたでしょうに、残念ですね
@TheDougamania
5 жыл бұрын
>? あれー >接触で即起爆ならハイパーボムは化けてた ホントですよね。 『接触=起爆』仕様だったら、空中の敵も攻撃出来たのに……。
@STIRJr
5 жыл бұрын
ハイパーボムは、地形接触は時限式爆発、敵接触は即爆発だったら、使いやすい勝ったですよね。ボンバーマンを意識して、時限式オンリーにしたんですかね・・・
@yjmanabu
4 жыл бұрын
ボム系はシリーズ重ねるごとに改良された印象ですねー リモートマインは理想の爆弾 ま、第一弾がこれはしゃーない・・・
@yasug-nome383
2 жыл бұрын
初回だから点数の付け方が優しい気がした
@corm4877
5 жыл бұрын
サンダービーム、メタルブレード、ドリルボム、ファラオショットあたりが突出して便利でしたねー。
@クラリア蟲惑魔
2 жыл бұрын
19:34 まさか後にハイパーボムを凌ぐ武器が現れる事になろうとは…
@hokusaitukaware
5 жыл бұрын
ちょくちょく帽子変わるのおもろいw
@kuronokoshiroko
5 жыл бұрын
編集も丁寧で何回でも見れる楽しい動画だなぁ初代はどう考えても唯一上下を攻撃できる点でサンダーが強すぎる。あとアイスが効果の割に燃費が良すぎる
@yossy7788
6 жыл бұрын
ひねり出したハイパーボムの使い道 ワイリーステージ1の、サンダービームで岩を破壊して体力回復大を取りに行く場面 取ってから戻るとカマドーマーが復活して下でぴょんぴょんしている そんな時、サンダービームを使い果たしたorサンダービームは便利な為節約したい そんな思いに応えてくれるのがハイパーボム 穴があればハイパーボムは下に攻撃できる武器であるためカマドーマーが安全に倒せる ここまでの長文を書いてる時に気づいた このステージの後に、「1は画面切り替えでアイテムが復活する」という仕様のため武器ライフの全快ポイントがあることに さらにこのステージの前でサンダーを28発も無駄撃ちする場面なんて皆無なことに
@Komachi_channel
6 жыл бұрын
ひねり出したハイパーボムの使い道 宗教上の理由でどうしてもボンバーマンのステージから攻略しないといけない時に、次のステージでガビョールを倒すことができる。
@沙織バジーナ
5 жыл бұрын
言えば言うほどハイパーボムの 否定にしかならんwwww
@玄-y4r
5 жыл бұрын
でもボンバーマン倒す前にカットマン倒した方がらkんんげふんげふん
@山本大樹-u7w
5 жыл бұрын
ひねり出したハイパーボムの使い道 諦めてロックマンロックマンを買う。 こちらのハイパーボムは近接信管内蔵と思われる
@Hayato_Takezawa
5 жыл бұрын
この動画の趣旨とは反するが、コピーロボットをもっとも弱体化させられる。 スーパーアームでも、動きのパターンを学習することは可能。
@ああああ-t4t9j
5 жыл бұрын
ロックマン好きな自分にはたまらない動画です! 動画編集頑張ってください!
@コロッケ-s5u
5 жыл бұрын
これは巧妙なメタルブレードのダイレクトステマ動画
@or-se5ei-118
5 жыл бұрын
ダイレクトステルスマーケティングという矛盾
@Nobupin
5 жыл бұрын
ロックマン愛を感じた
@うーちゃん-o6n
5 жыл бұрын
禁じられた遊びをチョイスするセンスの良さ!
@sumihiro4376
3 жыл бұрын
1:53 そのタップスピンがまさかあんな評価になるとは…‼︎
@月夜神-p5e
6 жыл бұрын
結論:最強はメタルブレード
@Komachi_channel
6 жыл бұрын
それはどうかな?(震え声)
@中島武信
5 жыл бұрын
メタルブレードの使い勝手の良さは異常
@Hayato_Takezawa
5 жыл бұрын
俺はファミコンの十字キーの斜めがなかなか押せなかったので メタルブレードは苦手だったw
@Jb23TMKZ
5 жыл бұрын
連打で投げまくる!
@ロロ-h1e
5 жыл бұрын
間違いない。メタルブレード強すぎ
@pringlestea
3 жыл бұрын
おもしろかった X版も見てみたいですねえ!
@みょん-s4i
5 жыл бұрын
一時期ローリングカッター縛りでロックマン遊んでましたwめっっっちゃくちゃ難しかったです…
@pretz3975
5 жыл бұрын
初見ですが面白かったです ロックマンは実際したことがないけどやってみたいと思う動画となりました
@oresama4senden
5 жыл бұрын
こういう動画めっちゃ待ってた!! やっぱりメタルブレードが一位に座するのかなぁ… 19:38 節子、それロックマンやない、ポケモンや…
@ベアトリスキルヒアイゼン-s8h
5 жыл бұрын
ハイパーボム笑った。確かにあまり使った記憶ない。
@猫缶-k9c
3 жыл бұрын
サンダービームとかいう強くてかっこいい最高武器
@モぶさん-w8o
5 жыл бұрын
歴代から武器何個か選べるゲーム欲しい
@colleamber_0893
5 жыл бұрын
そんな貴方にロックマンメガワールド それかMegamanmaker
@モぶさん-w8o
5 жыл бұрын
@@colleamber_0893 調べたらミニメガドライブにあるみたいだから良さそうですね!もう少し先だけど。
@あれー-i4k
5 жыл бұрын
megamanmakerは本当におすすめ
@bibibibibibin6
5 жыл бұрын
Xチャレンジ<呼んだ?
@モぶさん-w8o
5 жыл бұрын
良さそうだけど環境的にやれないって言うね。 11もあるんだしマリオメーカー的にswitch辺りでないか
@zintakahashi2261
9 ай бұрын
ゲームボーイロックマンには ボンバーマンとガッツマンが 除外された理由が良く分かる まあ容量もあるんだろうけど
@fcannavarop1
5 жыл бұрын
ボンバーマンのコスプレ、違う世界のボンバーマン笑
@gyakuten2ch
4 жыл бұрын
「バスターの代わりに使っていけるで賞」「攻撃範囲素晴らしいで賞」は利便性じゃないのか…
@kke1-m9z
5 жыл бұрын
これはシリーズ化して欲しいな
@タイマー-r1p
4 жыл бұрын
いま、ロックマン3 までアップされてます
@kke1-m9z
4 жыл бұрын
振り返る動画もやってますね!1年越しの返信ありがとうございます😊
@NITUMETAazuki
Жыл бұрын
そして9まで投稿されてます
@kke1-m9z
Жыл бұрын
3年も続く超大作になってますね!
@仮面の地球人DB
5 жыл бұрын
ファイヤーストーム意外とガバガバ だったのか... ワイリー戦でもコレジャナイ感ある 倒しかただし
@RohikiMyao
4 жыл бұрын
体の周りを回る火の玉をバリヤーとして捉えるかどうかだと思う。個人的にはあくまでオマケ要素と思っていたから敵の体当たりを防げなくてもマイナス評価しなかった。
@ACE-wp9hf
5 жыл бұрын
2、8、9の特殊武器は全体的に強いんだよなぁ
@hokusaitukaware
5 жыл бұрын
個人的には2、9の特殊武器が好き
@棺桶-p6v
3 жыл бұрын
突出した武器はないけど、弱すぎる武器もない4の安定感
@user-Yuyujitekii
3 жыл бұрын
そしてグラビティ以外録に使えない5
@サウを
2 жыл бұрын
フラッシュボムは子供の頃お世話になりました
@ToshiomiHamabata
5 жыл бұрын
ゲームボーイのロックマンワールドにガッツマンとボンバーマンが出てこない理由が何となくわかった。
@ifhehu
3 жыл бұрын
まさかハイパーボム以下が生まれようとは…
@村上亘-s8l
2 ай бұрын
Xシリーズにはサンダービームの強化版と言えるトライサンダーがあるけどやっぱり使いやすい(全体的にX5は特殊武器は過去作オマージュもあって高性能)
@焼蛤-o1b
4 жыл бұрын
ファイヤーストームは端から撃って 遠くまで行ったところでもう一回発射かなんかで バリアが結構な時間固定できるとかいう技があるとか
@nobsap4534
5 жыл бұрын
これはシリーズの他作品もいずれ見てみたいですね 気長にお待ちしております
@crashcandy4534
5 жыл бұрын
続き待ってますー!
@中島武信
5 жыл бұрын
ハイパーボムとスーパーアームは強そうな名前してるだけにハズレ感が倍増してるよな
@仮面の地球人DB
5 жыл бұрын
マグマバズーカとか 強そうだけど凄く弱い
@ri1944
5 жыл бұрын
名前に偽りのない効果は持っているんですけどね……
@タイマー-r1p
5 жыл бұрын
中島武信 さん スーパー ハイパー ですからね
@ココミント-f5b
5 жыл бұрын
ハイパーボムは使い方次第では強いと思う。 (自分はハイパーボムは好き)
@俊敏男
5 жыл бұрын
@@ri1944 当たらなければ 意味がないとは よく言ったものですね😅
@長谷谷谷谷
5 жыл бұрын
ハシゴを登ったらビッグアイがいるところで、ハシゴの上の方に掴まってハイパーボム投げたら超安全にビッグアイ倒せましたよ。 そこしか使えんけど
@ponikohayome
5 жыл бұрын
動画面白かったで賞 9点 ゆっくり小町かわいいで賞+1点
@mk-uj3eg
Жыл бұрын
今見直すと、下はだいぶ甘くて上は厳しい評価な気がしますね。 ファイヤーストーム、ローリングカッターはもっと低く、サンダービームは48~9点くらいはあると思います。 全シリーズ終わったら是非見直してもらいたいです。
@sweet2124
5 жыл бұрын
面白いです^^
@黒星王子デュオス
5 жыл бұрын
はじめましてm(_ _)m初代~7までやっていた身なんで、こう言った動画は嬉しいですね。2以降も楽しみにしています🎵
@MENMA-x2w
Жыл бұрын
10から舞い戻ってきた
@tanu1Sh
5 жыл бұрын
うん、1はサンダー無双ゲーだった。2はブレード
@クロノ2000
5 жыл бұрын
スーパーアームは一部のリメイクでブロックなしの所でも使えるようになってたらしいですな。
@eisendragoon14
5 жыл бұрын
地面引っぺがして投げつけるって武器に変わってたね まぁそんなにゴッソリ引っぺがしたら地形変わらね?ってツッコミどころはあるけども
@banabana2562
5 жыл бұрын
続き期待してます!
@mark.2hide821
5 жыл бұрын
ワールドのローリングカッターは中々強い
@zunzk1483
5 жыл бұрын
ああ言われてみればそうだった
@kaz4883
5 жыл бұрын
完全番外としてロックバスターの評価点も知りたいところさん
@Miyanishi1204
4 жыл бұрын
30点位じゃね?(適当)
@石坂由紀恵
4 жыл бұрын
0点です(小町さん本人が動画で言ってました)
@yusufmustafa6349
4 жыл бұрын
ロックマンはすごいとても良いゲームだ
@TH-nd8ko
5 жыл бұрын
かわいそうな武器が多くて草
@ココミント-f5b
5 жыл бұрын
ハイパーボムの魅力か… コピーロックマン戦で壁に向けて投げては逃げて…この繰り返しが強かった。
@辻岡慎也
3 жыл бұрын
ハイパーボムのダメな所を改良して作り上げたのがクラッシュボムなんでしょうね。
@wonderv883
Жыл бұрын
そして更に進化したのがドリルボム🤔
@カイ-u8p
5 жыл бұрын
サンダービーム。当初は最強の武器でしたね。ロックマンの3以降の特殊武器ランキング是非やって下さい。個人的にはこの特殊武器ランキングシリーズ好きです。
@どかちゃん-p5m
5 жыл бұрын
初代の最強は、セレクトボタンポーズですね笑笑
@snoopy-woodstock-hug
5 жыл бұрын
賛成(^o^)
@p4c495
5 жыл бұрын
同じく
@タイマー-r1p
5 жыл бұрын
唐澤貴洋 さん このセレクトボタンポーズ ぜひともファミコン版ロックマン3や4で採用してほしかったです ラッシュジェット/マリンに乗って、落とし穴・トゲ地帯の真上を移動中に、スタートボタン押して解除するとラッシュが消滅してしまう(つまりミス確定な)ので、ゲームを一時中断することもできませんよね!
@どかちゃん-p5m
5 жыл бұрын
タイマー さん 確かにそれは困りますよね…… 難易度低下のためにもセレクトポーズは残して欲しかったです。 あと、ちなみに初期のロックマンワールドでは大きい武器回復アイテムを取っている途中でスタートボタンを押して武器を切り替えると、何種類かの武器を回復することができる裏ワザがありました笑笑
@タイマー-r1p
5 жыл бұрын
唐澤貴洋 さん それは、なんて便利な!
@霧嶋太助
4 жыл бұрын
ストⅢのアレックスのハイパーボムも 見てからジャンプで逃げられる性能のせいで 「You can escape!」と言われてるくらいなので 「ハイパーボム」と言う名前自体がフラグみたいなものですねw (しかもどっちもカプコン)
@mc1064
4 жыл бұрын
爆風の描画負荷があるからメモリ改変系の何かには使えそうだけど 真っ当な使い方が何も思いつかない
@アイワナ少佐
5 жыл бұрын
これは次回作以降も楽しみ♪
@yuichiumetheworld3208
2 жыл бұрын
ハイパーボムはせめて直接当てて起爆できたら良かったのに
@snoopy-woodstock-hug
Жыл бұрын
しかし放物線を描く点ではクラッシュボムよりは低得点は免れないかと
@laughandglowfat-sc5en
5 жыл бұрын
サンダービームについて アーケードのロックマンパワーファイターズでは サンダービームを至近距離で当てると 本来3方向に飛んでいくはずの弾が 3発同時直撃して3発分のダメージを与えられる サンダービームが弱点の敵(ダイブマン&イエローデビル&ワイリーカプセル)は 文字通り瞬殺できるほどである 同ゲームにおいて比較的弱体化してるロックマンの武器において (一応サンダービームも単発性能自体は弱体化してる) 本家より狂った性能となった数少ない武器と言える
@user-bn2nl8lg1c
5 жыл бұрын
サンダービームでブロック壊せたっけ!? プレイ当時に気付かない情報があって楽しく見られました
@キングオブモンス
5 жыл бұрын
ん今ゆっくり小町さんハイパーボム縛りするって言ったよね?
@KT-tv6ul
4 жыл бұрын
2年後にマジでやってて草生えた
@tajimon811
4 жыл бұрын
しかもハイパーボムで失踪せずにちゃんとクリアしてて草生えた
@やすにゃ
3 жыл бұрын
スーパーアーム縛りもやってほしい
@snoopy-woodstock-hug
3 жыл бұрын
@@やすにゃ それは100%無理
@はしも-w2d
5 жыл бұрын
最強 メタルブレード 理由 高威力かつ大きい判定 8方向に打ち分け可能 燃費もカッターに次ぐ 消費の少なさ。 序盤のボスのため 入手しやすい。 スマブラのB技に出るほど 優秀な技だったと判断された
@首を傾げるハト
5 жыл бұрын
サンダーは燃費悪いだろ
@ヨノ中ナメ太郎
5 жыл бұрын
サンダービームで燃費悪いとか言ってたら何も使えんで
@首を傾げるハト
5 жыл бұрын
返信するとこ間違えました… すみません
@首を傾げるハト
5 жыл бұрын
ヨノ中ナメ太郎 よくよく見たらサンダーよりも燃費が低いと思ってたファイヤーやアイスがサンダーと同程度やん… 前やったときは使ってたらゴリゴリ減るって印象だったんだけどなぁ…なんでやろな…
@はしも-w2d
5 жыл бұрын
多分そうだと思いました。汗 以前にスマホでロックマンのアプリがあったので その時は弾数に調整が入っていたのだと思います。
@ぬこカービィ
2 жыл бұрын
余談だがロックマンのプロトネームは 「レインボー戦士ミラクルキッド」 つくづくロックマンで良かったと思った カービィのプロトネームはティンクルポポ だったのを思い出したがそれより ダサいもん。
@西方満寵
11 ай бұрын
ちなみにロックマンロックマンだとサンダービームでブロックは壊せないので一応スーパーアームのアイデンティティは保たれてる
@しゃるしぃ
5 жыл бұрын
1の武器は性能差激しすぎてだいたい予想できたけどアイススラッシャーがそこまで使えるのは知らなかった すごく良くできてて面白かったので2以降も見たい 独自性の点ではサンダービームよりファイヤーストームのが独自性自体はあるのでは
@はらお-l8j
2 жыл бұрын
この動画の評価基準に関係ないことだけど、スーパーアームの欠点を逆手にとってコピーロボットを安定して倒せるのはかなり大きい 左端で何もしなければ接触しないので、相手が右端に行った瞬間にバスター連打→寄ってきたらスーパーアームに換装の繰り返しで完封できる というかPSの低いプレイヤーはコピーロボットに正攻法で勝てない(体験談)のでスーパーアームは必須
@RohikiMyao
3 жыл бұрын
個人的にファイヤーストームは単発の火炎弾とみていてシールドはオマケと考えてるからブンビーの体当たりを防げなくてもマイナス評価にはならないんだよなぁ。サンダービームの下位互換ではあるがそれが当てにくい敵に確実に当たる信頼性は良い。
@旅好きの人
3 жыл бұрын
後のシリーズの動画も見たけど、ちゃんと評価しているのはすごいと思う。 爆弾については後のシリーズでも似た性能の武器あるけど、初期の頃の荒削り感は思いました。
@luika7361
5 жыл бұрын
面白かった(^ ^)
@ぷょ丸
5 жыл бұрын
アイスマンステージのガビョール?だっけ…私的にはカッターよりボムのが当てやすかった。特に消える足場のとことか。
@東雲-r1c
5 жыл бұрын
サンダービームはセレクトボタンを押すとダメージ時の無敵判定がリセットされる使用を利用してイエローデビルを秒殺できるから好き
@ニジリゴケコマンド-y7f
5 жыл бұрын
どっかの実況者が愛用していたローリングカッターェ…
@ヴィラニーのボスDA
3 жыл бұрын
呼んだ?(お前じゃない)
@atsushi1111k
4 жыл бұрын
ハイパーボムはブロックも崩せない
@スカイウォーカーソフィス
Жыл бұрын
ワイリータワーではサンダービーム、ファイヤーストーム、アイススラッシャーは毎回持っていくほどお世話になる武器(サンダービーム、アイススラッシャーは一部のボス討伐に特化) あとハイパーボムも毎回ではないけど、一部のボス討伐に特化してるんで持ってくといい 15:27なぜサンダービームでブロック壊せるのかは未だに理解に苦しんでいる ハイパーボムで壊れるならまだわからんでもないのに…
@仮面の地球人DB
5 жыл бұрын
スーパーアームの使い道 ワイリーステージの水中ボス (確かCWU-01P) を一撃で破壊できる ただし足場が無くなるため後半限定
@ri1944
5 жыл бұрын
ボス戦は評価に入ってないからこの扱いだけど ボス戦を含めれば…… うーん……
@tokaimakun
5 жыл бұрын
他にと言えば、バグ技無しの最短攻略ではマグネットビーム取るために必須だよね 武器としての評価ではないから除外されていますが
@Maoh0824
5 жыл бұрын
@@tokaimakun マグネットビームってサンダービームでとれたような。
@サウを
2 жыл бұрын
ディープディガー「…」
@yu-rx9vw
5 жыл бұрын
ファラオショットが一番だね‼️
@深海の方が好きな提督
5 жыл бұрын
同士よ
@俊敏男
5 жыл бұрын
溜めても燃費がいいし 威力も高い、 3方向の撃ち分けは かなり使いやすかった👍
@しゃはる-l8u
5 жыл бұрын
続編期待しています!
@v6w95fkucqpe1igfyzei
Жыл бұрын
伝説の始まり… そしてハイパーボム君苦難の始まり…
@scp9569
5 жыл бұрын
利根川でゆう海老谷みたいな性質してるなハイパーボム
@syun2439
5 жыл бұрын
スッゲー面白かった 傑作の2でのランキングも是非やって欲しいっす 弱点ボスの強弱は評価外、有効性が薄い場合のみ減点と言う評価法は賛成です。 しかし2以降、大ボス(Wステージやコサックステージのボス)への有効性が高い特殊武器は加点にして欲しいです。 例えば、4のリングブーメランはメインボスのダストマン以外にも、様々な大ボスに対して有効です。こう言う場合は加点にすると言うのがいいと思います。
@leys9509
5 жыл бұрын
弱点ボスにすら当てにくい武器もマイナスにして良いかと。 タップスピンとかスカルバリアーとかチャージキックとかホーミングスナイパーとかコンクリートショットとか…
@syun2439
5 жыл бұрын
LEY’S さん はい、僕もそれは賛成です。 それでも、タップスピンは特定の大ボスを唯一倒せる武器なので適材適所性の好評価が期待できそうですが、小ボスすら他の特殊武器で事足りるスカルバリアの得点は目も当てられなくなりそうですね。チャージキックでウェーブマンは意外と(笑)倒せますよ。 そういったネタ武器の評価も気になるので、是非主には続編を期待したいですね。
@山本大樹-u7w
5 жыл бұрын
@@syun2439 チャージキックはW4で大幅に印象が変わります。 キャラ設定としても自信家のクリスタルマンが「足元を掬われる」という形でチャージキックが弱点になるのは納得です
@syun2439
5 жыл бұрын
@@山本大樹-u7w ワールドはやってないっす 不勉強で申し訳ない(-ω-;)
@mrk6642
2 жыл бұрын
……………そっかぁ…ガッツにボンバー…………どおりでロックマンワールドからハブられたッスね……Ω\ζ°)チーン
@HalcyonMeteor72
5 жыл бұрын
ハイパーボム 利便性 -114点 適材適所 -514点 独自性 -810点 費用対効果 -1919点 特別賞 -11451419194545364364072931810点
@みょん-s4i
5 жыл бұрын
R. Y ホモ特有のガバガバ計算
@enjya
5 жыл бұрын
ハイパーボムはせめて、自分の好きなタイミングで 爆発させられるんだったら良かったよね あれじゃ使いづらすぎだよなw
@タイマー-r1p
5 жыл бұрын
まったくそのとおりですよ! このロックマン1の頃から 「『ボスが使っていた武器を使用できる』なんて言っておきながら、ロックマンが使うとなんだか性能が違う」 という仕様が確立されてたんですね!
@ニャンジ
5 жыл бұрын
続き待ってます!
@タイマー-r1p
5 жыл бұрын
アイススラッシャーでダメージ与えられるのは、ファイヤーマン! そして(第一形態の)ワイリーマシンのみ
@Miyanishi1204
4 жыл бұрын
-9点より1点の方が悲しいと感じる
@raira_ch
5 жыл бұрын
レベル高い!動画
@pipiinu
5 жыл бұрын
初代ロックマンやった事あるなら 殆どが一致でこの動画と同じ順位になりそう サンダーファイアアイスの3つだけは良く使った
@STIRJr
5 жыл бұрын
同感です。サンダービームは超優秀、ファイアーストームは使い勝手良い、アイスストームは適所で使用って感じです。
@さいさい-i3h
3 жыл бұрын
ガッツマンとボンバーマンがロックマンワールドで省かれた理由は武器の使いづらさも影響してるんですかね。
@wonderv883
3 жыл бұрын
一応ロックマンワールド5にてガッツマン武器は復活しましたが、結局は道中塞がれた岩を退かすのがメインでした。弱点ボスもカットマン同様バレバレでしたしね(´Д`)
@satoshiyamaoka9162
5 жыл бұрын
スーパーアームよりカス武器があるとは思わんかったわ
@タイマー-r1p
5 жыл бұрын
山岡哲志 さん ボムのほうがまだいつでも投擲できるぶんマシだと思ってましたが、あのタイムラグがヒドイですからね
@yuta5264
5 жыл бұрын
どんな武器も愛を使って使います。
@クニ-u3y
4 жыл бұрын
スーパーアームはカービィみたいに敵をつかめたら、 ハイパーボムは任意爆破 or 敵接触爆破なら光輝いたと思う。 その辺が続編の特殊武器に生かされていったんだとは思うけど。
@木更津綾華
5 жыл бұрын
スーパーアーム最大の特徴はサンダービームなどの強力武器より二番消費する上、縛りプレイにすら向かないステージ依存な所
@syun762
5 жыл бұрын
ファラオショットに一票
37:36
#2 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロックマン2編】
ゆっくり小町
Рет қаралды 723 М.
1:25:17
#10 ロックマン 最強特殊武器ランキング ロックマン10編
ゆっくり小町
Рет қаралды 244 М.
00:26
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
Los Wagners
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