Есть два типа людей: Стал зомби после смерти Стал после зомби смерти
@АндрейУдовиченко-м8с3 жыл бұрын
Вот стал после смерти зомби звучит лучше
@RedGallardo3 жыл бұрын
Я второй тип. Пришёл написать это, а тут все давно заметили. Вечно я опаздываю на вечеринку и допиваю пиво из пустых бутылок, перешагивая через бухие тела...
@Фреон-э9о3 жыл бұрын
@@RedGallardo +
@НикитаН-п8ш3 жыл бұрын
Попалось видео в реках, зашел в комменты, только чтобы лайкнуть подобный ответ. Видео я смотреть, конечно, не буду
@AstroBch3 жыл бұрын
Тайм код?
@provodnik66473 жыл бұрын
В игре Katana Zero тоже интересная механика смерти. Проходя уровень ты как бы его планируешь, и в случае твоего убийства персонаж говорит "нет, это не сработает", а если проходишь уровень до конца то персонаж утверждает план и после этого ты видишь запись с камер наблюдения где он приводит его в действие.
@bellsnikel78432 жыл бұрын
Идём пиздить фанатов катана зеро
@nahuiidii Жыл бұрын
ждал тебя
@pumaT3410 ай бұрын
да-да, тоже хотел эту игру написать. кстати игра - топ! и сюжет, и аудио дорожка, и визуал, и персонажи, и геймплей, и диалоги(некоторые моменты прям в сердечко) кстати были слухи про продолжение... надо чекнуть
@vvpjnr210610 ай бұрын
@@pumaT34разговоров больше пока только про дополнение
@vvpjnr210610 ай бұрын
Но мы же помним, что это два раза не сработало))
@KALAIIIbI43 жыл бұрын
"Где еще можно убить своего персонажа, ставшего зомби? По-моему, больше нигде" В Project Zomboid можно.
@ВасилийСысоев-у2к3 жыл бұрын
ну героев еще в age of wonders убить. Там убитых героев можно возраждать в качестве нежити (причем это может сделать как сам игрок, так и противник ибо нежить имба)
@miza70913 жыл бұрын
Ещё Left 4 Dead и No more Room in Hell
@Marcha723 жыл бұрын
Еще the walking dead 1 season по сути
@LoToR-nh8qq3 жыл бұрын
@@Marcha72 кстати да
@lalwatxd723 жыл бұрын
Я рад, что есть человек, который тоже знает о PZ. Спасибо, что ты есть ;3
@supremetengu46073 жыл бұрын
sniper elite dead war,4 часть офигенной игры, когда играешь с друзьями в коопе, и тебя убивают зомби, то ты воскресаешь как зомби, а если тебя убьет твой друг, то он еще и получит за это достижение "мы никогда особо не дружили" )
@azatu25763 жыл бұрын
Жалко что не показали Outer Wilds, там наш персонаж бессмертен, так как находится во временной петле, и после смерти показываются воспоминания(Всё что ты увидел за эту петлю)
@Festru5343 жыл бұрын
Deathloop тоже.
@CrossikIson3 жыл бұрын
Я, как первоклассный летчик, прыгнул в гейзер до статуи Потому что могу
@YurKaShafutinskiy3 жыл бұрын
Katana zero примерно похожее, но чуть чуть по другому
@ВладленЕрохин-и8ю3 жыл бұрын
Он не находится в временной петле, на самом деле. Ты недостаточно лор понял
@CrossikIson3 жыл бұрын
@@ВладленЕрохин-и8ю ну если он тут все объяснять будет, то заспойлерит сюжет
@SpikySalad3 жыл бұрын
Странно, что никто не упомянул "смерти" в katana zero. Как по мне, гениально сделать смерть - неправильным планом прохождения уровня. "Нет, так ничего не выйдет"
@user-nw5bk6mm9f3 жыл бұрын
Это скорее вшивание смерти в мир, чем игровая механика
@SpikySalad3 жыл бұрын
@@user-nw5bk6mm9f Да, но такое редко где увидишь (если вообще где-то такое есть)
@JK-tm7ki3 жыл бұрын
О, я виду вы тоже человек культуры)
@YorikVsemogyshchiy3 жыл бұрын
Согласен, и в сюжет очень хорошо вплетено
@WhiteNiger18953 жыл бұрын
Правда в одной миссии всё пошло не совсем по плану, а дальше няшный палач, погоня и босс вертолёт
@kiborender13893 жыл бұрын
Стал зомби после смерти. Стал после зомби смерти. Спасибо блин за игру слов.
@H0LLYX3 жыл бұрын
зашел чтоб так же написать
@honey6613 жыл бұрын
@@H0LLYX +
@calibre46303 жыл бұрын
После смерти стал зомби
@upinsmoke9793 жыл бұрын
В проджект зомбойд же тоже самое.
@fustex90323 жыл бұрын
После зомби стал смерти
@grafik_girafika3 жыл бұрын
Море воров: после смерти попадаешь на призрачный корабль с которого через портал можно попасть обратно в мир живых
@gamesplay96853 жыл бұрын
Блин и как я не додумался 😂✨
@V1TYA.3 жыл бұрын
Ну, технически это обычный респавн с задержкой в сетевой игре. Однако на призрачном корабле можно получить огни разного цвета из-за разных способов смерти для какого-то квеста.
@vorobyevaleksandra2 жыл бұрын
Стал после зомби смерти... Обожаю такие привьюшки😂😂😂
@kosmopol70022 жыл бұрын
@@V1TYA. не совсем. Корабль призрак задерживает игроков на 30 секунд, чтобы те, кто убили их в мире живых не наблюдали мгновенное перерождение на активном судне, что убило бы весь баланс
@V1TYA.2 жыл бұрын
@@kosmopol7002 Для чего и был изобретён респавн с задержкой в компьютерных играх.
@sonius_3 жыл бұрын
По поводу 8:47 - такой игрой является Project Zomboid, которую, кстати, всем советую) самое реалистичное зомби-выживание на моей памяти А механика с оторванными конечностями, как в Neverdead, встречается еще в игре Ben and Ed, хоть и жанр там совсем другой, но от этого эта механика, по-моему, только выиграла
@U_M4513 жыл бұрын
PZ действительно хорошая ^^
@BelyiNaFone3 жыл бұрын
Ещё есть игра "Stubbs the zombie".Там тоже отрывались конечности.
@Dimoooni3 жыл бұрын
Кенши там могут оторвать конечности ну а самая реалистичная игра по урону это римворлд
@letuchiydonat1k3 жыл бұрын
Ещё no more room in hel тоже зомби-онлайн игра где надо находить ресурсы и проходить определённый сценарий
@markus_glevera3 жыл бұрын
а ещё такая механика в State of Decay и Survivalist
@psih_je44293 жыл бұрын
в игре Rage тоже неплохо проработана механика "второго шанса" когда при смертельном ранении ты можешь откачать при помощи встроенного в костюм ковчега дефибриллятора.
@СамирГасымов-ж7р3 жыл бұрын
В state of decay тоже есть механика "если умер значит умер " если во время вылазки (или где нибудь ещё) ты погиб то переключяешся на рандомного персонажа живущего у тебя на базе. А в state of decay 2 если погиб и твоя голова осталась цела то мёртвый персонаж превращается в зомби. Его можно убить и забрать припасы.
@BreadlyRofl3 жыл бұрын
Зашел в коменты что бы написать ''а где state of decay"
@Vlad-e6x2m3 жыл бұрын
@@BreadlyRofl ахаха я тоже))
@весёлаяпетрушка-м6д3 жыл бұрын
@@Vlad-e6x2m у меня батя любит там зомбаков мочить
@СамирГасымов-ж7р3 жыл бұрын
)))
@AggressiveSpaghetti3 жыл бұрын
Такую механику я называю механика "Реализм"
@ЖекаГребенюк-т4е3 жыл бұрын
Ещё есть интересная механика смерти в старой игре Геркулес на первой плойке. Умирая персонах попадал в царство мертвых и должен найти выход. С каждой смертью все труднее выйти прорываясь через орды скелетов. Таким образом спастись можно 2 или 3 раза
@x1lokson3 жыл бұрын
7:48 держу в курсе, такая механика до ZOMBIU была еще как минимум в 2 играх, это "No More Room in Hell" и "Project Zomboid"
@nurmagomedov5282 жыл бұрын
Интересная механика была и в Hellblade Senua's Sacrifice, где в самом начале голоса в голове говорят героине, что, если она будет умирать слишком часто, то игра закончится, а после каждой смерти у героини рос чёрный след на руке, и казалось, что это правда. Я сам боялся, что не смогу игру закончить, след уже до шеи доходил, но игру пройти успел. А потом оказалось, что это всё было ложью))
@Imba.nickname1233 жыл бұрын
Единственное что я понял, это то что лукаскейн не умеет рекламировать товары
@Kanonir152 Жыл бұрын
Антиреклама😅
@user-paradoxx3 жыл бұрын
Механика смерти в nier automata, где бекап лияности андройда переселяется в новое тело тоже неплоха. И смерть в хелсблейд (вроде так эта игра называлась, про скандинавскую тянку с шизофренией)
@denVelik3 жыл бұрын
А как же hollow knight ? Там после смерти остаеться тень которую надо убить чтоб вернуть свои деньги и тд, да и в сюжет это отлично вписанно Как и в дарк соулс но немного подругому ведь тень твой враг и чем выше твой уровень тем больше хп у тени и больше у нее атак и способностей
@Festru5343 жыл бұрын
Это как в серии соулс, тебе нужно вернуться туда где умер и что-то сделать чтобы вернуть всю потеряную валюту.
@denVelik3 жыл бұрын
@@Festru534 я снизу так и написал
@Spipan13 жыл бұрын
Атаки не зависят от хп
@denVelik3 жыл бұрын
@@Spipan1 я имел в виду что чем ввше твой уровень и больше у тебя способностей тем боьше хп у тени и она сможет использовать твои способности
@Spipan13 жыл бұрын
@@denVelik ты на прямую сказал, что хп игрока = способности тени
@ultimanit13833 жыл бұрын
А кто вспомнит про Clive Barker’s Jericho? Игра,где в самом начале игра предоставляла возможность играть одним персонажем(глава отряда), но он умер и и после его смерти он мог занимать тела своих подчинённых.
@mihailrublev76993 жыл бұрын
Ох, это одна из самых шедевральных игр, атмосфера просто зашкаливала)))
@MrReaxxionAction3 жыл бұрын
Ну да, но это обусловлено сюжетом. Жаль не сделали механику, как в Obscure. Но тогда им бы пришлось полностью переделывать сюжет)
@Arti_M3 жыл бұрын
Училка: А голову ты дома не забыл? Я: Нееет она в вентиляции катается.
@МатвейДнепровский-э1х3 жыл бұрын
Жиза и так как минимум раз в неделю...
@WhiteNiger18953 жыл бұрын
Не ну жиза, у меня под комод закатилась
@jaidan4194 Жыл бұрын
Думаю, что ещё можно было бы упомянуть undertale, в котором сохранения и смерти - это буквально часть сюжета и лора. Сохранение - это буквально сила гг, которая сюжетно обоснована и хорошо вплетена в сюжет, а некоторые персонажи даже активно в этим взаимодействуют
@wimmer81843 жыл бұрын
Мор: утопия (Pathologic): смерть серьезно меняет сюжет, чем дольше раз умер, тем хуже будет
@ughwhat65153 жыл бұрын
О боже, кто то кроме меня играл в мор
@dedokBB3 жыл бұрын
В State of Decay тоже неплохо проработана механика перманентной смерти, когда один персонаж умирает, можно взять под управление второго из группы выживших
@bataev526 Жыл бұрын
Можно ещё уйти красиво, взорвав себя.
@loliopie78333 жыл бұрын
13:00 демон прикольно руку с ПП подобрал)
@MrReaxxionAction3 жыл бұрын
Еще в хорроре Apsulov: End of Gods есть прикольная механика смерти: когда тебе наносят смертельный урон, ГГ переносится в отдельную локацию-лабиринт, в которой нужно найти артефакт времени и закинуть его в портал, чтобы продолжить игру. Но не все так просто, пока ты ищешь артефакт, за тобой охотится жуткий демон :) Соответственно, если проходишь испытание, то игра продолжается и тебя переносит обратно, а если нет, то будет обидно, так как последний чекпоинт скорее всего был давно...Так что в интересах игрока выжить в лабиринте, чтобы пол уровня не проходить заново.
@kopohcool3 жыл бұрын
8:43 а как же Project Zomboid, там може самое, умираешь и потом можешь найти зомбя где тебя укусили или слили и тоже потом его облутать после боя
@nobody90283 жыл бұрын
Я искал кого то кто упомянет Project Zomboid))) Топовая игра
@JK-tm7ki3 жыл бұрын
Тоже самое)
@твойпадпизчик3 жыл бұрын
За упоминание проги респект. Игруха огонь. Жаль, что автор такое не рассматривает.
@CN3G3 жыл бұрын
механика смерти в: Dead Cells - тело умирает, паразит уползает в каналы к новому телу, и все заново Katana Zero - при смерти, картинка перематывается, и главный герой говорит:"Нет, так не пойдет", как бы продумывая вариант прохода комнаты в голове, а после прохождения, показывают как раз самый удачный забег
@MrReaxxionAction3 жыл бұрын
В Void Bastards так же, как в Dead Cells.)
@shamshab45593 жыл бұрын
В Total Overdose также использовалась перемотка, она была в виде пик-апа, давалась после комбо из нескольких убийств подряд или как награда за прохождение побочных миссий
@-Aks-3 жыл бұрын
Я уж думал, что никто не напишет ))
@MrReaxxionAction3 жыл бұрын
олды помнят
@СтаниславСорокин-ъ3б3 жыл бұрын
О дааа я помню
@ArtemStarpyor3 жыл бұрын
Poltergeist на Sega. Если не сможешь запугать всех жильцов дома, отправляешься в чистилище, где восполняешь шкалу здоровья, чтобы попытаться вновь выполнить данную миссию.
@WhyNMan3 жыл бұрын
Мне, как начинающему геймдизайнеру, было удобно посмотреть это видео, подсказывающее механики для моих проектов. Было бы круто, если бы вы создали линейку с роликами такого типа
@LukassKane3 жыл бұрын
На канале есть плейлист с подобными видео.
@murder.production7343 жыл бұрын
8:47 State Of Decay 2 P.S: State Of decay - одна из моих любимых серий игр) жду с нетерпением 3-ю часть!!!
@АлександрТопоров-с5р2 жыл бұрын
Видео очень понравилось, спасибо за отличный контент, больше всего удивился когда в ролик попала игра Obscure, т.к. это игра моего детства (правда вторая часть), а из моих знакомых её вообще никто не знает, спасибо за приятную ностальгию.
@ДаниилС-з5в Жыл бұрын
Дарк Солс упомянули. Так же в ХК, где та же механика души но не просто деньги отбирает, а и уменьшают пул маны ещё и спавнит тень главного героя, которая по мере прохождения получает ту же магию, что и герой может использовать её ещё и её хп растёт. Ещё и саунд у тени крутой
@cuteservantofchaos81253 жыл бұрын
Думаю можно упомянуть ещё Middle-Earth Shadow if War. Там тоже механика второго шанса, но при этом тебя может спасти твой орк или кто ни будь из людей.
@gooslik19032 жыл бұрын
7:48 такая механика есть ещё в project zomboid
@4bozak3 жыл бұрын
Можно было ещё Borderlamds вспомнить. И второй шанс есть, и что более интересно, что после окончательной смерти возрождаешься на ближайшей точке т.к. там, по факту, создают твоего клона за твои же деньги
@AggressiveSpaghetti3 жыл бұрын
и реплики прикольные выдает автомат
@MrReaxxionAction3 жыл бұрын
А что было, если денег нет ? Давно играл и уже не помню)
@hermit_pioneer2 жыл бұрын
@@MrReaxxionAction там взимается 10% от общего запаса денег, так что это надо постараться столько поумирать, чтобы в ноль уйти А вообще, не проверял)
@СарыалНиколаев-р4б2 жыл бұрын
Деуочки:Стал зомби после смерти кот:Стал после зомби смерти
@MrReaxxionAction3 жыл бұрын
Life Goes On: Done to Death Вся механика этого платформера-головоломки построена на смертях миньёнов. К примеру, обычно в хардкорном платформере прыжок на шипы приводит к проигрышу, а тут на шипах остается тело и следующий персонаж сможет по нему безопасно пройти дальше, пока тоже не умрет и в конечном итоге эта череда смертей приведет к победе)
@WhiteNiger18953 жыл бұрын
Я ачивку получил потому что сломал счётчик трупов своих рыцарей. Обидно кстати, что те кто в предыдущей миссии забрал трофей идут первыми на следующей миссии умрёт первым
@ksenof63173 жыл бұрын
В broforse есть механика хождения по трупам
@WhiteNiger18953 жыл бұрын
@@ksenof6317 Да, но там нет головоломок с этими трупами, конечно, можно пройтись по своему трупу/трупу друга (как я и делал т.к. прошёл игру в коопе с кентом)
@ksenof63173 жыл бұрын
@@WhiteNiger1895 а можно по трупам грешников)
@WhiteNiger18953 жыл бұрын
@@ksenof6317 Ага) Помню весело было, особенно в последних миссиях, там когда в портал попадаешь то тебя кидают в ад какой-то (ещё до финального босса) Там в бассейнах были такие миленькие кровавые чуваки, они на спину прыгали но не били. Мы так и не поняли что они делают, но они залезали на спина как рюкзак
@ВасилийСысоев-у2к3 жыл бұрын
отличная и в целом гениальная механика условного бессмертия реализована в серии игр mount&blade. ГГ (в принципе, как и знатные неписи и прочие компаньены) после смерти попадает в плен, теряя часть лута (нередко безвозвратно) и все войско с последующим освобождением, побегом или выкупом.
@Стенька_Пианист3 жыл бұрын
В Undertale классно вписали смерти и сохранения в сюжет и лор.
@Dimoooni3 жыл бұрын
Ну это естественно
@doktar1023 жыл бұрын
Будь решительным!
@T1M0TH30S3 жыл бұрын
В Katana zero смерть гг оправдывается тем, что он может предвидеть будущее и если он умирает, то говорит, что такой вариант не пойдёт и вы пытаетесь пройти уровень заново. То есть вся игра- это планирование прохождения уровня.
@user-paradoxx3 жыл бұрын
И механика смерти в метроидвании про рыцаря, где после смерти ты играешь за одного из своих потомков по крови. Тоже весьма неплохо
@ksenof63173 жыл бұрын
Rogue legacy разве метроидвания? Ладно
@user-paradoxx3 жыл бұрын
@@ksenof6317 мне свойственно ошибаться в терминологии... 😅
@mr.nick-cola3 жыл бұрын
12:10 в игре про зомюи паркуриста) там тоже можно "терять голову" (в прямом смысле) и возвращать свои конечности на место, подбирая их.
@An_Xat3 жыл бұрын
Вот не могу не сказать, но бессмертие героя не всегда аннулирует сопереживание ему. Вот в приведённом на футажах Planescape Tornment герою как раз и сопереживаешь из-за того, что он выбрал бессмертие и не может умереть (а дальше спойлеры)
@Мила_Милая_1 Жыл бұрын
Везде либо «Death», либо «Смерть/умер». В Атомик Хард: «ПОМЕР»
@Чувак228-ы4о3 жыл бұрын
вместо zombiU можно было поставить PZ
@Plum43 жыл бұрын
7:50 помню когда то давно на PS4 был эксклюзив Let it Die, на сколько знаю сейчас игра так же доступна в стиме и является фришкой. Сама игра выполнена в жанре рогалика с примесью соулслайка. Суть в том что игроку предстоит взобраться на башню, попутно зачищая рандомно генерируемые этажи. А после смерти, душа игрока перемещается в хранилище где дают возможность выбрать новое тело (всего их там 3, с разными характеристиками, кто то сильный, кто то быстрый, игрок сам выбирает какие тела будут храниться). Ну а старое тело не погибает, а что то там с ним по лору происходит и оно как бы сходит с ума. Ну и чтобы вернуть снарягу и тело необходимо его победить, ну и чем круче было старое тело тем сложнее это будет выполнить.
@Rakhat_Elemesov3 жыл бұрын
Lukas: рекламирует msi Тем временем у него на столе клавиатура logitech
@stragaz3 жыл бұрын
В Orcs must die 3 после смерти тебя возрождает портал. Но не в такой простой механике дело. Мне нравится, как герои комментируют то, как умирают и возрождаются)
@Dritello. Жыл бұрын
Стало после зомби смерти
@elliottwitt30212 жыл бұрын
Обычные люди: стал зомби после смерти Гении: Стал после зомби смерти
@hasatyy3 жыл бұрын
Небольшое дополнение, в ДС с каждой смертью ты все больше похож на зомби, все более зелёный и все менее живой
@eisenhut913 жыл бұрын
Еще небольшое дополнение - Только во второй части) В первой ты сразу полый в конечной инстанции, а в третьей чтобы полым стать надо стартануть квест Йоэля
@anastasiaantonova33563 жыл бұрын
Let it die Довольно интересная механика смерти - нг играет в "игру" - нужно пройти с нижнего 1го этажа до 100го И там мы при "потере" тела после смерти должны будем создавать нового и после сможем сразится со своим предыдущим персонажем, который стал зомби
@mrThomasTeller3 жыл бұрын
Не побоялся критиковать рекламируемый продукт? Уважуха! И MSI молодцы, что не побоялись критики.
@globgalab61453 жыл бұрын
+
@Artafinve3 жыл бұрын
В Breathedge тоже забавная механика смерти, похожая на рассказчика из принца Персии. «Ты снова лгать! Ты здесь, а значит не мочь умереть»
@beep40683 жыл бұрын
А как же про Project zomboid там если тебя убьют то ты привратишься зомби и ты не можешь дальше играть потому что вашего персонажа не будет вам придётся создавать нового
@kopohcool3 жыл бұрын
воооот найден человек высокой культуры
@beep40683 жыл бұрын
@@kopohcool даааа не зря я наиграл в Project zomboid 80 часов
@deemwinch3 жыл бұрын
@@beep4068 пфф, ньюфаг. Но ладно, хорошо что фанбаза увеличивается
@beep40683 жыл бұрын
@@deemwinch знаю что мало наиграл
@octanedemon55483 жыл бұрын
В State of Decay были интересные механики здоровья и смертей. При получении урона как бы падало не настоящее здоровье, а что то типо выносливости. Само здоровье падало только от травм типо там переломов или растяжений с ранами, а также когда героя повалили на землю. При смерти в то же время если герой умер от Рук зеда герой станет таким же. В экране команды на месте героя появляется могила с горящими свечами, а как только снаряжение будет собрано, надгробье переместится на задний план. Пока я сам проходил эту игру каждый раз когда погибал важный для группы персонаж(в частности лидер) я одевал всех остальных в черный деловой костюм и надевал им черные Федоры в честь того самого персонажа. Это так, для себя сделал, что бы ошибки прошлого могли напоминать о себе.
@gingerbeard83103 жыл бұрын
если ты убиваешь хоть одного врага вовремя смертной агонии, то ты воскрешаешь, но с каждым разом времени на убийство все меньше.
@mixalbl463 жыл бұрын
Наследие Каина - моя любимая игра. Часть Soul Reaver не первый раз вижу у тебя в рубриках. И есть три, а не две части! Соул ривер 1, 2 и Legasy of Kain Definens (или как то так)). Сюжет/судьба этого самого Разиэля - топ! Сплер: он перерождался в разные сущности по сюжету пяти частей серии, три раза Рожден человеком, одним из рыдцарей ордена охотников на вампиров. Однажды пришел сильнейший "вампир(1)" и в соло убил Разиэля и всех его "братьев". Пришел Каин (альфа вампир с волшебным мечом "Похитителем Душ", отнимающим души поверженных врагов) и воскресил воинов сделав вампирами. Потом были мутации и Разиэль отростил крылья. Каин позавидовал и оторвал их, казнив одного из своих генералов в Бездне. В бездне Высший Бог сделал Разиэля своим "Паромщиком". Разиэль стал мстительным призраком отнимающим души для Высшего бога. Потом Разиэль добрался до Каина, который попытался убить Разиэля своим легенданейшим мечом, дающим ему огромную силу (игра именно об этом мече), но чудо - супер-меч ломается! Разиэля даже Похититель Душ не сразил. По итогу они попадают в прошлое, Разиэль берет Похититель Душ, убивает всех членов ордена охотников на вампиров в том числе себя-человека. Серебро с чесноком не помогло ребятам от этого "вампира(1)")). Потом еще в прошлое, тогда меч был обычным фламбергом вроде или была в нем какая то сила, не помню. Каин вернул себе свое оружие, а Разиэль кинулся на его лезвие, сказав: "Сейчас ты увидишь истинного врага". Разиэль вселился в меч, сделав его Похитителем Душ, а Каин сразился с Высшим Богом! Где еще один из главных героев побывал человеком, вампиром, вампиром - "похитителем душ" и Похитителем Душ - артефактом?)) По мне это очень круто Соул ривер 2 (сфилонили на графике) совсем завязана на путешествии во времени где открываются и закрываются проходы со всеми вытикающими.... Там можно подержать Похититель Душ руками Разиэля. Я-настоящий убил себя из прошлого мечом-собой из еще болие прошлого)). Над было еще по вампирски сделать кусь
@whiterabbiterider3 жыл бұрын
Можно было бы впихнуть фар край 2 с последним шансом, очень было круто сыграно, как тебя спасает напарник, да и в обще там все было круто сделано.
@88White883 жыл бұрын
Да,жаль,что следующие части с каждым разом теряли все эти особенности той шикарной игры Что лечения,что спасения,что износа оружия
@Festru5343 жыл бұрын
@@88White88 Far cry вообще стал помойкой после new dawn.
@88White883 жыл бұрын
@@Festru534 не после а именно во время её выхода )
@ТОПЗАНОСЫ-я8р3 жыл бұрын
оочень однообразная игра про захват вышек, меня прям бесит. но я всё равно собрал все алмазы
@whiterabbiterider3 жыл бұрын
@@ТОПЗАНОСЫ-я8р да довольно однообразно, но сейчас все игры такие, иди, убей, принеси, эта из тех последних игр, где разработчикам не было ещё похер на комюнити, а сейчас на жри сырую игры без особеносте й за 3к. В новой батле, даже на сюжет насрали.
@qwertyy58883 жыл бұрын
Все таки столько много классных игр существуют, так приятно видеть их и вспоминать, когда в детстве сидел и с лыбой на лице играл... Эх.
@ВожирательПискаса3 жыл бұрын
12:47 Это не единственная механика. В игре Ben and Ed есть также такая механика
@DL.G3 жыл бұрын
Если кому интересно, есть ещё игра под названием Venetica( почитал с парц десятков комментов никто не упомянул её) в игре вы играете за СПОЙЛЕР, и при смерти попадаете в призрачный мир из которого можно выйти убивая врагов и заполняя шкалу, и оживаете с того же места, и по факту там очень сложно умиреть, ну игра интересная
@RushCrasherOfficial3 жыл бұрын
В Warzone все таки есть что-то типо второго шанса, когда после смерти ты попадаешь в гулаг и если убиваешь противника, то возвращаешься обратно в бой🤷🏻♂️
@WhiteNiger18953 жыл бұрын
Первый мой фраг в варзоне был именно таким, я просто случайно взял задание,как оказалось мое местоположение было отмечено на карте, короче меня убили, я оказался в гулаге, и как-то подозрительно легко убила человека с револьвера в прыжке, на геймпаде
@RushCrasherOfficial3 жыл бұрын
@@WhiteNiger1895 у меня в принципе так же, после кс го, все такое быстрое и не понятное😂
@WhiteNiger18953 жыл бұрын
@@RushCrasherOfficial С геймпада как-то не удобно стрелять, может я просто привык к клаво-мыши, а может надо было покрутить что-нибудь, недавно купил свой геймпад и с него как-то удобнее чем с того (не про варзон, комп не потянет)
@RushCrasherOfficial3 жыл бұрын
@@WhiteNiger1895 ну мне после пк вообще не удобно играть шутеры с геймпада, а так, каждому своё
@scarletsnow5679 Жыл бұрын
Обожаю Obscure ! игра детства и музыка тооп, спасибо что добавил её)
@tallanncolt31123 жыл бұрын
а как же борда? Во всей серии borderlands мало того, что у тебя есть режим "последнее дыхание", так и респа после смерти отыграна очень круто: твое тело реконструируют и переносят разум специальные технологии, за что снимают определенную часть твоего баланса.
@ВалерийЗелёный-в8ъ3 жыл бұрын
Интересная механика смерти в игре 2006 года Clive Barker's Jericho, где душа главного героя управляет одним из персонажей и в случае смерти оного переходит в тело другого. И так до тех пор, пока жив хотя бы один из членов отряда. А в случае смерти всех на экране показаны мухи, которые уносят все тела после смерти
@fyf-hbz33963 жыл бұрын
Стал после зомби смерти? 🗿
@СССР-к7у8 ай бұрын
Аххахаха я тоже хотел это написать сейчас
@blackandwhite90077 ай бұрын
Е не ИНН ИНН не го го То то то😅
@НинаХохлова-к5г7 ай бұрын
Стал зомби после смерти.
@СССР-к7у7 ай бұрын
@@НинаХохлова-к5г зачем ты это мне написал ?
@uruma-fm1mm4 ай бұрын
@@СССР-к7утебе никто ничего не писал
@ЖаргалШомбуев-ф2ч8 ай бұрын
Качественный ролик был сделан ! Поставил лайк !
@Smarti822 Жыл бұрын
8:52 в Project Zomboid
@Arantiya945 Жыл бұрын
Только хотел написать
@ВолодимирКравець-х4о3 жыл бұрын
Как обычно видео на высоте !!!! Лучший!!!! Можешь сделать подборку игр на смартфон,с управлением на геймпаде.
@ИгорьКоробов-э8е2 жыл бұрын
Зач ты стал после зомби смерти?
@natrium_sodium3 жыл бұрын
А как же Destiny? Там тоже довольно необычная механика смертей: каждый игрок (страж) Destiny бессмертен, так как у него есть свой спутник - Призрак. Призрак может воскресить игрока (стража) в случае неудачи. Иначе говоря, умирать можно сколько угодно, однако за это есть штрафы, так как игровая условность. Например в рейдах, где в команде 6 игроков (стражей) и все могут умереть лишь 6 раз суммарно на энкаунтере, и придется начинать сначала. Стража можно убить окончательно из оружия скорби или убив его призрака вместе с ним.
@Prickly_6713 жыл бұрын
стать зомби, а потом убить себя же будучи человеком можно в Project zomboid. Но если быть честным, легче перечислить то, чего нельзя в Зомбоиде.
@Dimoooni3 жыл бұрын
Летать нельзя
@xxxxZi131xxxx3 жыл бұрын
@@Dimoooni когда был баг с веревкой, постоянно летал с 3 этажа
@Dimoooni3 жыл бұрын
@@xxxxZi131xxxx верёвка... Скажи ты специально это сказала?
@Prickly_6713 жыл бұрын
@@Dimoooni зомбоид славится огромным количеством модов, на вертолет в том числе.
@Dimoooni3 жыл бұрын
@@Prickly_671 я это знаю
@arheil9623 Жыл бұрын
8:49 такая же механика смерти и начала заново есть в игре project zomboid, хоть это и игра песочница с видом сверху, но там если твой прошлый персонаж умер от укуса зомби или ещё от чего-то то новым персонажем придётся попотеть забрать лут с прошлого себя, особенно если прошлый персонаж был чуть ли не ходячим бронетанком, правда это можно обойти если заранее перед смертью с себя всё снять.
@engineerzy31243 жыл бұрын
А чё нет фазмафобии? Или это не игра? Там при смерти ты становишься призраком и можешь помогать друзьям найти призраков или пугать их.
@AggressiveSpaghetti3 жыл бұрын
там ты не умираешь, а дух вытаскивает твою душу из тела
@MrReaxxionAction3 жыл бұрын
@@AggressiveSpaghetti Разве это не смерть? 🤔
@bellsnikel78432 жыл бұрын
А где там собственно взаимодействие с материальным миром? Там можно конечно перетаскивать определённые предметы: мишка, банка и тд. Но видны они будут лишь тогда, когда ты их скинешь. Дверей шкафоф или обычных для призраков нету, друзей не потролишь и не попугаешь, все чем можно помочь-сказать какой ЭМП валяющегося около твоего трупа. Да и нужно это только если твои друзья ссут и то и делают что порог облизывают
@bonan4kdress Жыл бұрын
7:48 не только) есть такая игрушка Space Station 14 там если тебя покупают зомби, то ты тоже становишься и играешь за зомби, а если умрёшь, то можешь стать например... Мышью, говорящим автоматом газировки и др.
@artkazannik972 жыл бұрын
Все: стал зомби после смерти Я: стал после зомби смерти 😹😹
@СутенерВашихЖен2 жыл бұрын
Вот это я понимаю реклама, автоматически - подписка, лайк
@ГлебБлудчий-ц7ф2 жыл бұрын
Также в Зомби на сложном уровнем сложности была одна жизнь и заново начинай всю игру. В буквальном смысле. Тип ты последний выживший в Лондоне(есть еще тот кто тебе даёт задания, комментирует действия и тд, но за него играть нельзя)
@serjghost93803 жыл бұрын
Можно было добавить ещё и гг из RAGE и RAGE 2, когда умираешь, включается мини-игра с дефибрилятором.
@Владр-о4н3 жыл бұрын
Немного не в тему видео, но схоже, вообщем. В 1 части Дизонрд, когда мы устранаем Кембепала ( сори если не правильно написал ) с помощью клейма, спустя время, мы уже будучи в затопленом квартале, идя за своим снаряжением, найдём возле него и плакальщика Кембемпела, где будет лежать ещё и записка, с его последними днями и словами
@artemkazx99003 жыл бұрын
Ебать че вспомнил 2012 год))
@Владр-о4н3 жыл бұрын
@@artemkazx9900, Я просто очень люблю эту серию игр, и от корки до корки всё знаю)
@АлександрияКатырова3 жыл бұрын
Один из самых шикарных каналов!!! Уже 2 дня не отлипаю от ваших видео! Спасибо!
@CitronLV3 жыл бұрын
Сделай видео, самые необычные объяснения почему ты играешь после сюжета😍!
@ketchik-hl5vl Жыл бұрын
Стал после, зомби смерти. Кайф.
@krismernol28523 жыл бұрын
Забыл упомянуть про инди шутер ULTRAKILL. Там нет аптечек, а единственный способ пополнить Хп-бить и стрелять с очень близкого расстояния по врагам
@Classik_3579 Жыл бұрын
В игре "Undertale" смерть это не просто помер и воскрес на звёздочке-сохранении это можно сказать сила души человека про которую знают такие персонажи как Санс, Гастер, а Цветик вообще раньше ей мог пользоваться
@artemiymaleyko3 жыл бұрын
В онлайн игре Let It Die используется механика подобная Zombie U, твоё тело после смерти остаётся на локации-этаже, который ты пытался пройти, оно становится автономным и независимым от твоей воли, поэтому оно не хочет умирать, по крайней мере второй раз
@iltontynaidenoff80353 жыл бұрын
В игре на PS1 "Herc’s Adventures" если главный герой погибал, он попадал в царство Аида. Чтобы воскреснуть ему нужно было выбраться из подземного мира убивая всех врагов. С каждой смертью путь до выхода удлинялся и врагов становилось всё больше и больше. После пятой смерти наступал гамовер)
@kleenock3 жыл бұрын
В такой игре как state of decay если твой персонаж умирает, то зомби его просто разрывают и ты начинаешь играть за другого персонажа который добавлен в твой журнал (даже если он сюжетный, но для этого надо убить много кого), если убить таким образом всех своих доступных персонажей, то останется только один персонаж которого если убить то возродится дома, но можно также просто задолбать пробел(если на пк) и оживить персонажа перед тем как его порвут зомби, но только с пониженными характеристиками и в том же месте где вы находитесь
@momentomori53752 жыл бұрын
Никто* Я,в полтора извилины: стал после зомби смерти
@evdokii_012 жыл бұрын
8:37 в project:zomboid есть подобная механика, но от самих навыков ничего не зависит, но если персонаж на момент смерти был одет в импровизированную броню (каски, куртки и т.д) то его будет сложнее убить.. ну, и еще если медлить то он может просто уйти (буквально, персонаж встанет за зомби, походит и уйдет в закат)
@Derzik20112 жыл бұрын
было интересно посмотреть честную рекламу. Даже не пропускал) спасибо MSI, что не стали браковать это, вы круты!
@NekitGeek10 ай бұрын
В Pizza Tower главный герой - Пеппино неубиваем, противники лишь замедляют его, а при падении возвращается на последнюю точку. Но если не успеть убежать от pizza face за время, пеппино выкинет в меню с уровня. ХП есть только в битвах с боссами.
@ЕленаВолкова-ю1ф Жыл бұрын
Короче в играх в которые я играю есть целый букет пыток для персонажа: Rain world: перманентная смерть если у охотника начнёт проявляться его болезнь Project zomboid: создаешь нового персонажа и убиваешь старого, возвращая вещи, навыки? Заново Hollow knight: после смерти убей свою тень чтобы вернуть гео, если умрёшь, потеряешь всё гео, а также получаешь штраф на -1/3 манны, которая используется для лечения
@voidplays29612 жыл бұрын
Bioshock. После смерти гг возрождается в специальной капсуле, в которой находится часть его адама.
@agromak1338 Жыл бұрын
Far Cry 2, где во время "смерти" героя спасал союзник, утаскивая в безопасное место и выдавая оружие.
@АндрейСудаков-с1х Жыл бұрын
Спасибо, очень интересно))
@shkamblushka39753 жыл бұрын
Жаль не упомянул barotrauma там если выбрать быстрое возрождение то ты появился с болезнь "дань смерти" снижающей твои параметры
@bsdivbsr4579 ай бұрын
В The Darkness 2 по сюжету игрок принял тьму и это симбиот (как веном) и при смерти игра говорит "Носитель не может умереть" (или другие фразы зависит от уровня на котором проходишь) и игрок возвращается в игру
@therock50253 жыл бұрын
8:58 у project zomboid оже реализовано такое, но там ты станешь зомби только после передачи вируса