Есть ещё игра Prey (2006), где также по сути нельзя умереть, ведь при смерти ты попадаешь в другое измерение где нужно пострелять по птичкам и ты вернёшься обратно. Да и вообще, игра про индейца который умеет превращаться в духа и борется с инопланетянами, такое не каждый день увидишь.
@911andru3 ай бұрын
Да игра уникальная вообще недавно как раз перепроходил очень зашла игра без шуток уникальна! Дизайн инопланетного мира, идея с Духом, идея бессмертия через такую механику и прочее очень интересно и даже свежо на данньій момент, рекомендую тем кто не играл)
@corrdox3 ай бұрын
Про нее было в видосе про механики смерти
@megasib22rus613 ай бұрын
Не давно прошёл!
@alphasigmagigachad3 ай бұрын
Тогда уж была "Legacy of Kain: Soul Reaver" 1999 года, с такой же механикой - после смерти попадаешь в загроб, а там жрёшь души, чтоб вернуться💁♂️
@MRGrenick3 ай бұрын
Первая игра в которой я столкнулся с лагами и не понимал, что это. Ходил с папой в магаз компов и там нам объяснили, что пк устаревает и нужно делать замену комплектующих под новинки. Мы поменяли видеокарту и игра пошла как положено. Хорошая игра.
@Dirus_Cairus3 ай бұрын
15:02. Меня одного смутило то, что Лукас сказал «Хищника, или плотоядного», хотя это одно и тоже?
@darkserpent39593 ай бұрын
Оговорился, с кем не бывает)
@КлуддСипуха2 ай бұрын
Он имел ввиду ПлоДоядного. Которы йплоды ест
@DrunkardRoger3 ай бұрын
Чего стоит zombiU, где после смерти героя тебе дают управление случайным нпс и ты можешь найти своего предыдущего персонажа в виде живого трупа
@Barikoga3 ай бұрын
тоже самое можно сказать и про project zomboid это более уникальный проект по всему что там есть
@TheMrWoodrat3 ай бұрын
С целью отбить казённый рюкзак, чтоб потом снова человек стал зомби и снова пришлось отбивать рюкзак. Отличие Zombi для компьютера от ZombiU для Nintendo WiiU в том, что в компьютерной версии содержимое рюкзака появляется на экране, в консольной же версии - на экране контроллера. Ну и была механика с наведением контроллера на камеру на экране телевизора для взлома. В Project Zomboid нужно строить базу в городке, а в Zombi (U) надо выбраться из Лондона.
@Barikoga3 ай бұрын
@@TheMrWoodrat моя главная цель в прожект зомбоид была не постройка базы а машина пиво и огнестрел
@MrDanroK3 ай бұрын
В No more room in hell тоже становишься зомби, который атакует других игроков
@lostomatos60033 ай бұрын
Можно создать хищника или плотоядного, у игры отличная реиграбильность, а так же её можно заново перепроходить.
@АлексейКолексников2 ай бұрын
Я за травоядного охотился на всех остальных, буквально гипнотизируя и подчиняя всех своей воле, включая хищников.
@ivanshurupov3 ай бұрын
Чувствую, если головоломки Ассассина для меня были сложны, то в эти игры лучше не соваться 😁
@jazzzman19803 ай бұрын
Чувак банально похвастался своим, своей 4090 и своим 13 см. Потому что Медиум я прошёл на i7 c интегрированной видео 2 Gb без всяких проблем. Джейсон Хуанг им платит за упоминание видеокарт? 😂
@arhontex3 ай бұрын
Немножечко ахренел когда сказали про переключение миров и в пример привели какого-то Константина, а не Соул Ривер
@andrewtarasenko29763 ай бұрын
Есть такая игра Echo, где главная героиня сражается о своими клонами и каждый цикл отключения света клоны запоминают действия героини и забывают, если в цикле она что-то перестала использовать
@АрсенийЦаповский3 ай бұрын
Не упомянуть в подобном ролике СуперХот - это преступление. более уникального шутера, который больше головоломка, чем шутер, просто нет.
@Murchak23 ай бұрын
Героиня gravity rush обладает стендом С-moon
@LK9113 ай бұрын
*Стоит вспомнить Crayon Physics Deluxe, где все нарисованные карандашом фигуры становились физическими объектами для прохождения головоломок*
@grafik_girafika3 ай бұрын
В Metal Gear rising лучшая система повреждений. Катана главного героя режет предметы как в реальной жизни. Я знаю что плохо объяснил, это проще показать чем рассказать
@Varg_T3 ай бұрын
Rollcage играли?) Вроде и гоночки простенькие, ан нет... Машина может перевернуться на крышу и продолжить ехать) Да, механика одна и по сути единственная, но как же это приносит дополнительное удовольствие от игры и увеличивает её хардкорность!)
@donardee2 ай бұрын
Боже мой, как же ты интересно рассказываешь что продашь прям любую игру. А эти игры и на самом деле уникальный, спасибо что посвятил нас. Почти все добавил се в список желаемого, жаль другие игры эксклюзив в платформах.
@Tamahome883 ай бұрын
Прошел Contrast пару недель назад, и о Боги какая классная задумка! Конечно иногда управление подмораживадо, особенно когда выкидывал из тени из-за какой-то фигни. Но в остальном просто 10 из 10. Кстати добавил эту игру в желаемое, когда узнал, что это первый проект команды, что делала We happy few, которую тоже очень люблю. Ну а купил на скидосах уже))) А Death Stranding вообще взрыв головы. Я взахлёб наиграл в ее Director cur version почти 150 час, и остановился только когда выбил платину. Управление транспортом там конечно то ещё г..., но в остальном "перфект")))
@СергейМиллер-у7я3 ай бұрын
Поиграй в "Manifold Garden". Это головоломка в духе Superliminal, только здесь ты проходишь лабиринт, только многомерный. Тоже механики можно отнести к оригинальным
@MultiPesok3 ай бұрын
прошел портал обе части,и они безусловно обе шедевр!
@yuliaovcharenko6153 ай бұрын
Так же уникальная механика в Тургор от Ice-Pick Lodge. ГГ должен собирать цвет, прогонять его через свои сердца и вырабатывать лимфу. В зависимости от того, какой цвет он через себя прогоняет, персонаж будет более быстрый, сильный, выносливый и тд. Так ГГ дерётся цветом, делится им с сёстрами и теряет его. Очень интересно.
@yutrali2 ай бұрын
У меня кстати однажды сад стал полностью цветным с цветущими деревьями и в красках было всё, кроме монстров. Как это получилось хз, случилось со мной в первое прохождение и даже внимания не обратил. Но потом проходя игру много раз подобного со мной не случалось. 🙄 Но игра классная и хардкорная 😁
@yuliaovcharenko6152 ай бұрын
@@yutraliМожет баг? В первой версии, не The void, их было много. От банального застревания в текстурах до брат Жонглер не появляется на арене)
@yutrali2 ай бұрын
@@yuliaovcharenko615 хз баг или нет. Но версия игры была уже последней.
@SergoIskatel2 ай бұрын
Я так ее и не прошёл. Но игра осталась со мной на всю жизнь. Неповторимая атмосфера.
@ЖеняКуулар-щ2в2 ай бұрын
Мгр- игра в которой ты можешь порубить своего противника буквально до маленьких кусочек, это механика вроде бы нигде кроме мгр не встречалась, поэтому можно засунуть в ролик
@deathkid85833 ай бұрын
Серия игр Oddworld, где была возможность вселяться в тела врагов и имелась функция "game speak", благодаря которой персонажи могли общаться между собой и реагировали на команды, отдаваемые игроком. Не знаю, насколько эти фишки уникальны для игровой индустрии, но Oddworld в принципе опережала своё время и для конца 90-х выглядела невероятно круто. Блин, да она офигенна даже сейчас!
@dmitriinikolaev9172 ай бұрын
Contrast прям очень понравилась, действительно гениальная и необычная идея. Тут же её купил в стиме, после этого ролика. Superluminal тоже понравился своим необычным подходом и заставляет включать воображение и смекалку.
@WhiteDaff3 ай бұрын
World of Goo, где нужно провести шарики до трубы, строя мосты из этих же шариков. Или Hammerhead, где управление персонажем только мышью
@megasib22rus613 ай бұрын
Засел я на старенькие игры. И знаеш., мне они больше нравяться. Настольгия.
@Kolbasenok2283 ай бұрын
Жду вторую часть с механикой JUST COUSE 3/4 с лебедкой и ьесконечным парашутом
@ТимофейЦиклаури3 ай бұрын
Split second гонки, где нужно накапливать заряды энергии и активировать ловушки, расставленые по всей трассе. От малых (типа взрыв бензовоза или падение балки) до больших ( типа подрыв небоскрёба, который изменит треть маршрута трассы или обрушение моста, который сузит проезд по трассе). И это только основная гонка.
@DarkLordUFA2 ай бұрын
Split/Second 'это шикардятига....как я любил подкопить заряд и ехав позади грохнуть на всех впереди самолет и подобное
@hamz14253 ай бұрын
Еще бы хорошо зашел старый 2D платформер Braid где понятия смертия как такового нет , так еще и управление временем
@mistiegames42203 ай бұрын
Меня наоборот таки отталкивает однообразность. Стоило поиграть в Far Cry 3 и изучить дальнейшие части, как сразу стало ясно, что никак эти игры ничем друг от друга не отличаются. Машины, стрелялки, аванпосты и что-нибудь связанное с полётами. Как раз таки хочется экспериментов, чтобы это было продолжением, но внедряющим нечто новое, это наоборот вызывает желание продолжать играть.
@eternalgotta3 ай бұрын
Объясните мне кто-нибудь, зачем он начал выпускать видосы которые уже были? Неужто идеи закончились
@MightyEnot3 ай бұрын
Ребята, попробуйте Supraland, устал уже везде писать про неё в комментах, поэтому без деталей, просто попробуйте. Это шикарная игра!
@mehort22173 ай бұрын
Сюда еще можно добавить "Spintires" с его уникальной физикой грязи и воды.
@СергейМиллер-у7я3 ай бұрын
Здесь хоть и бессмертный а геймовер словить можно, а вот в принце персии где он мир от тьмы какой то очищал, упокоиться, упасть или проиграть нереально
@Teilla16072 ай бұрын
PoP 2008
@kirtheweasel2 ай бұрын
Почему нельзя было записать классическую версию Portal, а не уродливую RTX? 😢
@kartavy72053 ай бұрын
Ни на одном канале нигде не видел одной забавной игрухи под названием бродяги вроде бы. Про летающие корабли в летающих скалах да да задолго до аватара XD
@CrazyKEKC3 ай бұрын
11:09 а ты не забыл рассказать про совместное прохождение из второй части, где есть ЧЕТЫРЕ портала и через них можно пролететь через все? Это удивляло не меньше первой части в целом.
@Hobbit_gamer_292 ай бұрын
Sniper elite серия . Механика рентгена убийства
@Buhach963 ай бұрын
Medium крутая геймплейно, но прям бросается в глаза медлительность главной героини, многие сцены тупо не дают бегать. Намеренный симуляиор ходьбы ради затягивания хронометража
@tasmador2963 ай бұрын
Antichamber, игра которая в своё время жёстко сломала мой мозг)
@vr3m3nn1y2 ай бұрын
The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories. Тоже расчлененка, но там в основном больше головоломки
@vazuushaАй бұрын
может кто-нибудь знает название игры, где главный герой засыпал и попадал в кошмар, в котором ему нужно было выживать, убегая от всякого потустороннего дерьма в своём сне, чтобы не умереть в реальности ? и игра представляла из себя что-то на подобии интерактивного кино ..?
@ЕгорПаневин-п4м2 ай бұрын
Запрещенная сирена это конечно.... я вот давно играл помню, скачал сча на пс5 через каталог. Называется, почувствуй себя олигофреном
@jack746982 ай бұрын
Что насчёт metal gear rising? Вроде я не видел у кого-то ещё механику разрезания противников на сколько угодно кусков
@НуридинСалмонов2 ай бұрын
Разочарован, что не увидел For Honor'а, также половина игр с топа ну явно не с особенной механикой какой-то.
@alekseyzar66023 ай бұрын
Странное видео, по мнению автора видео, больше людей слышали про дарк саси, чем про контраст, хотя та же контраст в геймпасс. А про бессмертие в невер дед это вообще утка.
@shhdevon2 ай бұрын
фоновую музыку с neverdead знает кто?
@mxbug67002 ай бұрын
В Singularity очень прикольная механика завязаная на времени
@Валерий-п5ы3 ай бұрын
Удивлен, что не увидел систему Немезис из Middle earth Ее уже заездили все каналы 😮
@Aslan-zx5fk2 ай бұрын
Хрен с механикой,Медиум еще и интересен был зверски. Среди тонны шлака-прям бальзам
@Vadi9993 ай бұрын
Прибор с младенцем? Что?😂😅😢
@АлексейКолексников2 ай бұрын
Причем с младенцем, который ещё не родился, а уже наполовину живёт в загробном мире.
@Phoebus11-f6m3 ай бұрын
Медиум можно пройти и на 1050ti , на такой видяхе норм прошел и без лагов
@Hobbit_gamer_292 ай бұрын
Какого года contract? Не могу ее найти
@tigrusmountain42322 ай бұрын
Супершиминал это реализация f-stop, первого прототипа портал 2
@aries7583 ай бұрын
5:34 точно такая же механика была в Pray 2006 года… плюсом, там ещё были несколько уникальных механик
@EugenMAHAX3 ай бұрын
Точно так же в Dishonored 2 Особняк Стилтона, который одновременно и в прошлом и настоящем
@aries7582 ай бұрын
@@EugenMAHAX именно 👍👍👍 Хотя, нечто подобное, в плане игры со временем для прохождения уровня, было и в другой игре в футуристичном сеттинге… не помню как называется
@СаняКлименко-л7зАй бұрын
Здесь так же должна быть серия Red Faction
@yutrali2 ай бұрын
Тургор: голос цвета. Очень необычная игра.
@4alaslav3 ай бұрын
отличная тема для подборки!
@Константин-н7н3 ай бұрын
> Contrast - 1.5 часа Но я прошел за три...
@soykaaАй бұрын
А где можно сейчас поиграть в Гравити Раш 2 ???
@Бабасиня3 ай бұрын
Мне очень нравилась игра Jaws unliashed. Главный герой- акула. Надо всем на острове испортить отпуск и пустить много крови. Очень необычная.
@RealHero19952 ай бұрын
Из игр с уникальными механиками мне вспомнилась Herc’s Adventures. Хотя не знаю, можно ли это считать за механику. Но когда ты умираешь, Геракл попадает в Царство Мёртвых, как бы давая нам второй шанс, как игроку. И чтобы вернуться на Землю, нам надо одолеть на пути полчище противников. С каждой твоей следующей смертью из этого места будет всё сложнее выбираться.
@Adones_orig2 ай бұрын
Spore прям детство вспомнил
@crywed2 ай бұрын
Antichamber, конечно же
@Clanscy-om3 ай бұрын
А где заставка? Почему ты убрал её?
@Nema3832 ай бұрын
Лололошка. "Споооор космическое приключения"
@ThisIsNotMyTime3 ай бұрын
Еще Viewfinder, тоже головоломка, но можно из фотографий переносить виды в реальность
@1ex03 ай бұрын
Да ты издеваешься? Я как раз начал набирать свой список топа именно с таким названием...
@sergeiprimal3 ай бұрын
Уникальная механика есть в Evil Dead. За монстра такой механики больше нет ни у одной игры.
@vanekaitch3 ай бұрын
Переходы между играми классные. Благодаря ним я действительно чувствую непрерывность видео. А сам топ вышел интересным, спасибо автору за его создание
@Coltranyyy3 ай бұрын
Братан, плотоядные и хищники - одно и то же.
@Decimo_4143 ай бұрын
Viewfinder
@KINOMANIA-dn4uy3 ай бұрын
Что за трек на NeverDead?
@LifeRaito3 ай бұрын
Гравити раш просто топ, ничего более уникального я не видел.
@MrDigash3 ай бұрын
И почему у меня не было уведомления?!
@Павел-б6с7о3 ай бұрын
Заспойлерил драйвера невзначай
@zafupik3 ай бұрын
О. Я в 0,1% игроков, которые по мнению автора канала, играли в я и моя тень, ну или контраст.
@antigo53083 ай бұрын
Перекличка +1
@Alp.3 ай бұрын
Hammerfight глянь, нигде больше не видел такой механики управления пепелацем и оружием на физическом движке
@nikitasamburskikh82883 ай бұрын
The MISSING: J.J. Macfield and the Island of Memories платформер по механике схожий с NeverDead
@ColtJustColt3 ай бұрын
Ну если душнить, то "самый уникальный" - это тавтология, так как "уникальный" уже подразумевает, что он один в своем роде)
@flycrawl49823 ай бұрын
Если прям конкретно передушить, то это не тавтология, а плеоназм
@VazZzelinum3 ай бұрын
MURDERED: SOUL SUSPECT™ где, играя за призрака убитого полицейского, нужно раскрыть дело серийного убийцы по прозвищу "Звонарь". В ходе игры нужно взаимодействовать с живыми персонажами, вселяясь в них и читая их мысли и направляя по нужному следу.
@Ержан-н9л3 ай бұрын
Я посмотрел,можешь удалять
@user-zg1wm7fj9t3 ай бұрын
Надоели это писать 🙄
@Penguino1353 ай бұрын
Я посмотрел твой комментарий можешь удалять . И надоели вы уже с этим мемом
@Penguino1353 ай бұрын
@@user-zg1wm7fj9t Согласен! мега тупой мем ! хуже только мем пчелиная война 2
@СултанБактыбеков-ы1ы2 ай бұрын
Npc
@Gwynbleidd_3 ай бұрын
а как же the stanley parable?
@aleksandrcorbin65503 ай бұрын
одни и те же игры повторяются
@arcancler2 ай бұрын
в копилку таких игр: Анабиоз. Сон разума. где мы как в фильме Эффект бабочки должны менять прошлое, чтобы изменить настоящее.
@GeGlL3 ай бұрын
я ждал вьюфаендер а его нет)
@milksands3 ай бұрын
Ого... Ещё одна реклама...
@Gamedoorgamer2 ай бұрын
Говорю как старый фанат superliminal, перепрошедший её более 10-ти раз, самое главное что меня в ней зацепило это сюжет, который заставляет задуматься о жизни, и о её смысле.
@plaguedoctor39703 ай бұрын
15:34 - Главное, ни слова не говорить про отсылку к Вархаммеру и армию головорезов Императора... Чёрт! Уже сказал.
@NickV-17803 ай бұрын
Космические рейнджеры 2. Классная игра с кучей механик, и не смотря на свой возраст все ещё реиграбельная
@nukutaEnjoyer3 ай бұрын
я беру кейн и на мне цепь кейн
@alzur57203 ай бұрын
"Путешествие между картинами" ещё задолго до Тёмных Душ. Трилогия "Нарисованный мир". Одна из героев Айрис, как и вся её семья, обладает особым даром - все нарисованные ею картины оживают, становясь волшебными дверями в зачарованные миры, делая настоящее вымышленным, а вымышленное реальным.
@vr3m3nn1y2 ай бұрын
Хочется отметить, что для своего времени фнаф был чем-то уникальным в том числе благодаря своей механике взаимодействия с камерами, которую, конечно довели до ума в фан играх, но сам формат, когда вокруг тебя происходит что-то а ты сидишь на месте на тот момент был чем-то совершенно новым
@Swihq-eh5tr3 ай бұрын
В невер дэд механика прикольная только на бумаге, по итогу по всей карте ищешь свои конечности постоянно
@Adolaris3 ай бұрын
*Утер скупую мужскую*
@karinasokolova63122 ай бұрын
А где ничком? 😂
@КасусФейт3 ай бұрын
Механика Контраст была в одной из частей Легенда о Зельде и если не ошибаюсь Марио.
@minebrin72303 ай бұрын
darq
@gensura15792 ай бұрын
Что за музыка на 1:30
@punkgendos3 ай бұрын
а ещё есть такая игра Вангеры, я сам не играл, только ролики смотрел по ней, но там тоже довольно необычный геймплей
@chainsawgamedev2 ай бұрын
Нахуя там запятая?
@истерическаяхурма2 ай бұрын
Нашли новую ARG! Залайкайте комментарий, чтобы Лукас увидел и сделал новый видос по этой теме ;)
@LukassKane2 ай бұрын
Какую хоть напиши
@истерическаяхурма2 ай бұрын
@@LukassKaneютюб блокирует ссылки, arg игра от wave
@истерическаяхурма2 ай бұрын
@@LukassKane нашёл?
@markus14433 ай бұрын
А как же Ace Combat: Assault Horizon?
@svatoy_soldat3 ай бұрын
кста механика NeverDead мне напомнила раннер Ben and Ad