10 ЛУЧШИХ МЕХАНИК РЕАЛИЗМА

  Рет қаралды 352,402

Nikitun

Nikitun

Күн бұрын

Пікірлер: 656
@Nikitun
@Nikitun 2 жыл бұрын
Закажите вкусную еду (и не только) в приложении Самокат - clck.ru/32jX86 ✅ Скидка 20% на первый заказ от 800 рублей по промокоду NIKITUN (действует при покупке до 3000 руб).
@xenonus4681
@xenonus4681 2 жыл бұрын
Почитал последние отзывы, много негативных, что-то не охота заказывать у них.
@yoeNziv
@yoeNziv 2 жыл бұрын
Я думаю, что герой в red faction guerrilla нашёл молот Тора)
@Duolin313
@Duolin313 2 жыл бұрын
единственный вопрос в голове - почему у рекламы другой звук голоса XD на другой микрофон писал?
@GreeenR3
@GreeenR3 2 жыл бұрын
2:15 что за игра?
@gos1ink-
@gos1ink- 2 жыл бұрын
@@xenonus4681 да норм в целом, доставка как доставка, какие то продукты вкусные, какие то нет. По сути от сбера и яндекса не отличается особо (я все перепробовал). Так что если пользуетесь чем то одним из этого, то ниче особо нового не почувствуете
@A1ham
@A1ham 2 жыл бұрын
Ожидал увидеть здесь Нойту. Каждый пиксель имеет свои физические и химические характеристики. Вода представлена во всех агрегатных состояниях с процедурным переходом между ними. Огонь горит, распространяется и тушится. металлы плавятся и проводят электричество. У разных жидкостей разная плотность... Долго можно о ней рассказывать. Может, даже на целый обзор хватит. Или серию выпусков, поскольку алхимия и магия достойны отдельного упоминания.
@gemdemmem
@gemdemmem 2 жыл бұрын
Кста ти да, там ещё и ловушки, которые тебя могут наебать на раз два
@88vok
@88vok Жыл бұрын
в подкоменте че было первом написано ?
@88vok
@88vok Жыл бұрын
и эт симом даже не называлось ?
@OpTImIZmO
@OpTImIZmO 2 жыл бұрын
В RDR 2 NPC живут своей жизнью, работают, в определенные дни и вечерами ходят в салун, за ними даже интересно понаблюдать и реалистично реагируют на действия персонажа, например если поздороваться с npc и на следующий день опять с тем же поздороваться то он даже вспомнит вас :-)
@88vok
@88vok Жыл бұрын
стоило запелитсь видос или тп наблюдение ато бот кторый четтам зхаметил ... когда заметилто 7или темболее с чужих слов ? ! задайсь вопрсом когда онотамвдруг пояивлось 7 ага отогот и небыло упоминаний такие дорогие веши ... а че ?
@88vok
@88vok Жыл бұрын
см как они себе сприсавивали ине тольк такое именночто химеры иоборотни
@88vok
@88vok Жыл бұрын
терь сравниваем с симом каким каким ? кторого небыло и...? и вдруг ...опять ? елси был сим то все внимание по теме реализма куда направлено былаб ? потерялося ? да иемнночто букално почти мгновение назад хочешь знать больше ? отомкак фирусня тебя имея (где где ешеж ) уничтожала
@crok4u
@crok4u Жыл бұрын
Бля, тут чел с ума сходит, а ты про какую-то рдр2 пишешь (если че, я про комм сверху)
@88vok
@88vok Жыл бұрын
да прям @@crok4u
@boguscrystal
@boguscrystal 2 жыл бұрын
Вспоминаю как в Battlefield 4 на одной из карт разрушается целое огромное здание. Это очень эпичный момент когда наблюдаешь в игре
@solncevsegdasnami
@solncevsegdasnami 2 жыл бұрын
Это было эпично в первые годы после выхода игры, сейчас же смотрится обычно, имхо
@boguscrystal
@boguscrystal 2 жыл бұрын
@@solncevsegdasnami ну всё таки 10 лет уже игре
@LINARGaming
@LINARGaming 2 жыл бұрын
Боюсь, что если при текущем уровне графики сделать максимально детализированные разрушаемые объекты, чтобы было и эпично, и красиво, то комплюхторы большинства геймеров взлетят в воздух, либо очень хорошо обогреют квартиру)
@erielgrower7820
@erielgrower7820 2 жыл бұрын
Ну, когда осознаешь, что под гущей дыма и пыли оно просто меняет свою модельку на разрушенную - уже не то, да
@absolutelypurehate
@absolutelypurehate 2 жыл бұрын
Осада Шанхая карта называлась, в своё время было эпично
@LXST_S0UL
@LXST_S0UL 2 жыл бұрын
Насчёт лута противника могу вспомнить "В тылу врага" где у убитого противника будет столько патронов, сколько он не успел отстрелить, да и в принципе лутатся в этой стратежке очень важно, особенно в стелс-миссиях ибо патроны ограничены и мест их пополнения очень очень мало на карте.
@broyOfThisGym
@broyOfThisGym 2 жыл бұрын
То есть, у врага мы забираем обойму из автомата и ещё те, которые были у него при себе?
@LXST_S0UL
@LXST_S0UL 2 жыл бұрын
@@broyOfThisGym и не только обоймы, так же можно воровать пулеметы и патроны к ним с подбитой техники
@broyOfThisGym
@broyOfThisGym 2 жыл бұрын
@@LXST_S0UL там предусмотрено то, что пулемёт может быть сломан?
@LXST_S0UL
@LXST_S0UL 2 жыл бұрын
@@broyOfThisGym если попасть в зенитный который на башне то его можно сломать либо сбить
@GVerny
@GVerny 2 жыл бұрын
Ох, за "В тылу врага" спасибо, столько воспоминаний. И патроны к пулемёту добыть - боль, да и вообще - очень вдумчиво надо кидаться гранатами и коктейлями Молотова - весь ценняк из трупов можно протерять на раз. Только хедшот, только хардкор... И технику подбивать так, чтобы можно было забрать пулемёт, или даже починить и покататься - отдельное развлечение. И ещё куча занятных действий... Беготня со сливом топлива ("где я про**ал канистру?!") и переносом боезапаса. Заполнить топливом бочку и поджечь ей проезжающий танк. Выгнать дохлый танк на взлетную полосу, чтобы взлетающие истребители за него зацепились. Перегородить грузовиком мост, чтобы БТР попытался его столкнуть и сам упал с моста.
@pivozhuy3663
@pivozhuy3663 2 жыл бұрын
Про пометки ещё в рдр 2 очень круто реализовано. Там у двух героев:Артура и Джона отличается почерк к примеру
@broyOfThisGym
@broyOfThisGym 2 жыл бұрын
И Джон хуже рисует
@pivozhuy3663
@pivozhuy3663 2 жыл бұрын
@@broyOfThisGym да я знаю
@broyOfThisGym
@broyOfThisGym 2 жыл бұрын
@@pivozhuy3663 это я больше не для тебя, а для других читателей поясняю
@pivozhuy3663
@pivozhuy3663 2 жыл бұрын
@@broyOfThisGym конечно в этом плане рдр 2 оч круто проработана
@АнарАнар-ш2п
@АнарАнар-ш2п 2 жыл бұрын
Даже не сам почерк, а ещё и навыки рисовать. Джон рисует на много хуже Артура
@Awwtysm
@Awwtysm 2 жыл бұрын
Вот про заметки на карте. Идеальный пример по сути это The Long Dark. Там в режиме выживания приходится находить уголь и выходить на улицу в безветренную погоду чтобы нарисовать самому себе карту
@Hoxton-_-
@Hoxton-_- 2 жыл бұрын
Только что просмотрел видео о незабываемых миссиях, а Никитун уже выложил новое видео, это похвально
@romanuz5978
@romanuz5978 2 жыл бұрын
Хорошие механики реализма - 1) попытка договариваться с противником или просто говорить с ним, торговаться 2) Небесконечные подкрепления (МГС 3) - типа, разбирайтесь сами, вам уже прислали. 3) Прохождение миссии разными способами, а не одним навязанным. 4) Прокачка умения путём его постоянного использования 5) ДАБЛТИМЫ, командные атаки, совместные действия во всех жанрах, от битемапов до тактик рпг 6) Механика дружбы для стратегий, тактик-рпг - чем больше один помогает другому, тем больше они корефанят 7) Механика уюта - чем лучше отстроено жилище/база, тем ты сильнее становишься или лучше отдыхаешь. В эту копилку повышение морали персонажем психологом (Вис вар оф майн). Может потом чего ещё вспомню. Вспомнил - добивание лежачего в Битемапах и экшенах.
@Caynesss
@Caynesss 2 жыл бұрын
3) Дополню Если у игры есть открытый мир, то нам дают задания и отметку. Мы можем приехать когда хотим, и пройти так как нам хочеться Кста, такая деталь есть во всех сериях Far Cry, которая делает игру разнообраной:)
@romanuz5978
@romanuz5978 2 жыл бұрын
@@Caynesss в Якудзе тоже стали с 4-й части делать похожее, до неё были проблемы, ходи и сам гадай, где будут сабквесты. В 4-ке сделали информатора в баре, который говорит - там то там то творится что-то, сходи глянь и герой ходил. Начиная с 5-й части - стали отмечать на карте.
@Maxb1712
@Maxb1712 2 жыл бұрын
Было приятно увидеть что в MGS5 когда враг вдалеке и ты в коробке то если он заметит тебя как ты двигаешься то он не пойдет проверять а сообщит штаба где скажу "хватит дурью маяться" вот это реально прикольно выглядело
@LINARGaming
@LINARGaming 2 жыл бұрын
Отличной механикой реализма я считаю конечности в Resident Evil: Village, приклеивающиеся на супер клей, я полагаю)
@marpanj1871
@marpanj1871 2 жыл бұрын
факт
@Stasynyo
@Stasynyo 2 жыл бұрын
Помню ещё в 2000 каком-то году выходила игра крестный отец, там было поведение на ранения, то есть если стреляешь в ногу противнику, он падал на одно колено, либо вовсе падали и потом пытался встать, было круто из под машины настреливать так врагов
@88vok
@88vok Жыл бұрын
и что ищзменилось за боел чем 2 дестилетия ? ну где да хоть гденьть ?
@DeeTex228
@DeeTex228 2 жыл бұрын
"Последняя известная позиция" была в первом Far Cry (2004), пусть стелс там и не совершенен, но враги искали тебя именно там, где последний раз видели или слышали
@cheetah_in_the_ringmail
@cheetah_in_the_ringmail 2 жыл бұрын
Во "В тылу врага: Диверсанты" разрушаемое окружение (рушатся строения, падают деревья, образуются воронки от взрывов), можно устроить пожар (спичкой, коктейлем Молотова, горящим предметом), хотя без упрощений не обошлось (патроны подходят лишь в зависимости от класса оружия и некоторые разрушения лишь по скрипту)
@ablayhappy8969
@ablayhappy8969 2 жыл бұрын
Новое видео спустя 21 часов? Ничего себе Никитун, - как ты активно начал видео выкладывать.
@zapupa-rn6fc
@zapupa-rn6fc 2 жыл бұрын
Скользить на лестницах в реальности ты сможешь только по стремянкам, на пожарных лестницах есть крепления которые так и жаждут оторвать твои пальчики при столь скоростном спуске из-за чего ты полетишь вниз и пальцы станут меньшей из твоих проблем)
@nafik4289
@nafik4289 2 жыл бұрын
Есть старенькая игра 2000го года... "Nox", так вот... эта игра для своего времени сделала невероятное в плане реализма(если уж тема такова). В этой игре был динамичный обзор, то есть персонаж мог видеть только то, что было ему открыто и не смог бы увидеть то, что за стеной, при этом имея вид сверху... По истине шикарная игра, жаль, что никто не знает и не помнит о ней...Линейный сюжет... Но насколько она была красиво сделана... Шик, а не игра)
@Assassin19xx
@Assassin19xx 2 жыл бұрын
кто те сказал что не знает и не помнит! Одна из любимейших игрулек!
@dmitr360
@dmitr360 2 жыл бұрын
Подобное этому есть в project zomboid (классная кстати игра, тоже с уклоном в реализм)
@РаРа-у3д
@РаРа-у3д 2 жыл бұрын
игра хорошая и там было много фишек , но в момент выхода её воспринимали только как "хреновый клон диабло для бедных" и никак иначе. Поэтому она обычно была где-то там на сборниках "игры в стиле диабло" и не более того. К огромному сожалению фанатов Нокс .
@clipfunny544
@clipfunny544 2 жыл бұрын
Любим, помним, скорбим...Намного веселее Диаблы 2, которую тогда все ждали.
@rexhork
@rexhork 2 жыл бұрын
у вас тоже всё время это ощущение, когда в роликах появляется игра, в которую вы играли и она вам запомнилась?
@Kamen66
@Kamen66 2 жыл бұрын
16:05 мне нравится физика в игре Sky: Children of the Light (возможно я ошибаюсь и там её вообще нет) К примеру... Когда под водой ничего поджечь нельзя, свеча не будет гореть. Когда идёшь навстречу к сильному ветру, идти уже сложнее. По гладкому слону можно скользить, чем выше скон, тем скорость больше. По льду конечно скорость выше. Это всё, что смогла вспомнить.
@bogdanzubbkovv8661
@bogdanzubbkovv8661 2 жыл бұрын
The Surge - когда для получения брони для конкретной части тела надо ее отрезать... Не всегда - но часто...
@александрхлопцев-з9э
@александрхлопцев-з9э 2 жыл бұрын
Анабиоз: Сон разума потрясающая физика холода и воды
@2DKillah
@2DKillah 2 жыл бұрын
Alone In The Dark 2008 отличается не только реалистичной физикой огня, а также лучшим инвентарём, который я вообще видел в играх. Ведь инвентарь - это куртка Карнби и её внутренние карманы, куда герой складирует батарейки, патроны, фонари, баллончики с газом и т.д. От первого лица, Карнби раскрывает куртку и осматривает свои карманы, там можно скомбинировать предметы в нечто интересное. Берёшь бутылку водки, смачиваешь в неё тряпку - и получаешь коктейль Молотова. К этому оружию можно добавить двухсторонний скотч и получить зажигательную "бомбу-липучку". Жидкости вроде бензина или алкоголя можно разлить и поджечь зажигалкой, что помогает добить оглушённого монстра. Как по мне, неплохо в игре, где Карнби по лору отличается высоким интеллектом. Ну и механика лечения, когда Карнби от первого лица применяет дезинфицирующий спрей или закрывает раны бинтами, осматривая каждую рану на руках и ногах... Сама игра противоречива как из-за многих огрехов типа дубового прицеливания, так и за крайне интересные эксперименты с реализмом.
@iggyiggy2787
@iggyiggy2787 2 жыл бұрын
Как раз вот то, что все противники при обнаружении ходят настороженно - реалистично. Не думаю, что в реальной жизни люди ходят по одному на месте, где увидели врага, вместо того, чтобы по каналам связи сообщить об нарушителе
@basicman1984
@basicman1984 2 жыл бұрын
Пункт про мечи - ну 50/50. Мечи не резали, они рубили. Маленькая рана, большая, им неважно, да и чтобы разрубить пополам/отрезать руку надо приложить неимоверно сил + иметь хорошую заточку, + иметь хороший меч. В нашей истории подобного почти никогда не было. Мечи никогда не точили, как ножи, их наоборот чаще делали зазубреными, как пилы (на очень маленьких масштабах) Чтобы никто тут не пытался мне что-то доказать - я историк и фехтовальщик. Я прекрасно знаю, о чем говорю
@88vok
@88vok Жыл бұрын
эт предьява к ТЕАТРАМ военных сражений ?)) мало была предьяв нада больше
@Чеширскийкот-ю6м
@Чеширскийкот-ю6м 2 жыл бұрын
В dark messiah очень крутая физика была, пинать на шипы врагов, пинать в пропасть, кинешь заморозку на пол, враг подскальзывается, можно кинуть в него кувшин с маслом и поджечь фаерболом. Круто для 2005 года
@СергейРоманенко-ъ9я
@СергейРоманенко-ъ9я 2 жыл бұрын
До сих пор считаю что у этой игры одна из лучших реализаций физики, за все времена, тем более на то время, вообще шедевральная физика была
@puuzia7776
@puuzia7776 2 жыл бұрын
Ну она же сделана на движке халф лайф , так что это не удивительно и сделана внезапно той самой аркейн студиос
@lay989
@lay989 2 жыл бұрын
Топ игра, купил ее в стиме, а Кзана говорит на немецком. Вот тебе и лицензия
@alexandrchuhrov3811
@alexandrchuhrov3811 2 жыл бұрын
"Расчленёнка" была ещё в Jedi Academi (предыдущей части - по отношению к упомянутой в ролике), правда - тоже с кодом А ещё, ЕМНИП (давно не играл), такая возможность была в первой Sacred - если прокачать навык "обезоруживание", то герой начинает не только выбивать оружие из рук, но и отрубать его вместе с рукой (а может ещё и доспехи "срезать" - прямо во время боя!) На счёт же "погладить" - была такая функция в первом NWN: как вариант взаимодействия с фамилиаром (кошек туда не завезли, но "собака" была - адская гончая). Анимировано это особо не было, но сама возможность...
@СергейВербицкий-к5в
@СергейВербицкий-к5в 2 жыл бұрын
А тебе откудава, это ВСЕ ЗНАВАДЬ??? Те игры на твоем СУПЕР ГАМНО ПЭКА НЕ ЗАПУСКАЮТСЯ!!!!!!!
@Банворд
@Банворд 2 жыл бұрын
@@СергейВербицкий-к5в Чел
@СергейВербицкий-к5в
@СергейВербицкий-к5в 2 жыл бұрын
@@Банворд ЧУВИХ!!!!!!!!!!
@АндрейКоваленко-е2ы
@АндрейКоваленко-е2ы 2 жыл бұрын
А пантера чем вам не кошка?)
@alexandrchuhrov3811
@alexandrchuhrov3811 2 жыл бұрын
@@АндрейКоваленко-е2ы Кошка, конечно же. Но вот честно - забыл про неё (хотя и сам начинал играть с пантерой!) Просто я решил для себя, что фамильяр не иммунный к огню - обуза в бою (а вне боя - толк есть лишь от пикси: она хоть с замками/ловушками справляться может)
@Artyom.1995
@Artyom.1995 2 жыл бұрын
Раньше все ругали Far Cry 2, теперь же глядя на нынешние игры серии, да и на игровую индустрию в целом, я восхищаюсь этой частью за реализм, перестрелки, и то что Ubisoft, раньше была хорошим разработчиком, а не студией клепательницей конвейеров и доната, чтобы получить преимущество в бою.
@ИгроКиноманыч
@ИгроКиноманыч 2 жыл бұрын
В плане физики 2й и 4й части все остальные отсасывают.
@Artyom.1995
@Artyom.1995 2 жыл бұрын
@@ИгроКиноманыч а четвёрка, где там физика? Такая же как 3-я. Только в другом месте.
@max0n-0
@max0n-0 2 жыл бұрын
Позабыли игру Готику, там сделали реализм на взаимодействие с социумом. Попробуй только достать оружие при страже, он тебя предупредит, если не уберешь оружие они нападут. В дом нпс днем не зайти, он обязательно скажет "убирайся" и если не уйти, то нападёт. Но если ты раскачался и у тебя сильное оружие и броня, тебе ничего никто не скажет! Вот это реализм. Ещё игра фэйбл, там где начинаешь ребёнком играть и вырастаешь во взрослого мужика со своими особенностями!)
@gilraell
@gilraell 2 жыл бұрын
захват врага, если у тебя достаточно сил, как в крайзис 1. Довольно редко встречается, зато очень весело
@701piece5
@701piece5 2 жыл бұрын
в мафия 2 можно почистить туфли у дедушки возле ресторана "мальтийский сокол"
@misterbroadway1260
@misterbroadway1260 2 жыл бұрын
На самом деле, почти всё что есть в kingdom come: deliverance можно отнести к хорошему примеру реализма. Просто все рассматривают каждый аспект по отдельности, а работает всё в совокупности
@clipfunny544
@clipfunny544 2 жыл бұрын
Особенно, когда полуголый бомжара блокирует твой меч предплечьем - и у него это получается!!! Или всаживание стрелы в глаз без прокачанного навыка стрельбы почти не наносит врагу урона.😆
@misterbroadway1260
@misterbroadway1260 2 жыл бұрын
@@clipfunny544 значит вы знакомы с игрой поверхностно
@clipfunny544
@clipfunny544 2 жыл бұрын
@@misterbroadway1260 Прошёл 3 раза все квесты, полная прокачка. Так что мимо.🙂
@misterbroadway1260
@misterbroadway1260 2 жыл бұрын
@@clipfunny544 вот именно что мимо, с таким подходом хоть 100 раз проходите
@maryswan7222
@maryswan7222 2 жыл бұрын
Возможность погладить козу - это самое лучшее, что было в Assassin's creed IV
@mattxt
@mattxt 2 жыл бұрын
Новое видео меньше чем через сутки? Продолжай в том же духе
@ВоваМолотов-л3к
@ВоваМолотов-л3к 2 жыл бұрын
Чувак, огонь ещё круто работает в игре "В тылу Врага", а-ля сжечь движок вражескому тану огнемётом вообще шикарно. И вообще как-то мало у тебя стратегий
@Антон-с3щ9и
@Антон-с3щ9и 2 жыл бұрын
Никитун, если на ютубчике появится "Орден труда", то я проголосую, чтоб его дали тебе.
@sandev1stan
@sandev1stan 2 жыл бұрын
механика с последней известной позицией так же хорошо реализована в mgs, странно, что вставки с ней использовали во время рассказа про игры с "ясновидящими врагами"
@tdfhsfhf6695
@tdfhsfhf6695 2 жыл бұрын
Я бы добавил: 1. Изменения в мире Да это не везде есть но приятно что например в гта 5 когда падает самолёт Мерриуэзер в озеро то можно потом туда нырнуть и увидеть что он там лежит. Или например в той же Гташке Корабль после взрыва на ограблении остаётся там лежать. 2. Эффект "Объемности" внутри зданий Эта механика ну ОЧЕНЬ редкая но очень крутая. Например в человеке пауке на пс4 если подойти к зданию в которое нельзя войти и посмотреть в окна там не будет просто текстурка а реально квартира в которой конечно никого нет и это в большинстве случаев 3 картинки имитирующие комнату но все равно приятно глазу
@awerwaer
@awerwaer 2 жыл бұрын
Добавляет реализма наличие своей жизни у npc. Например если сейчас ночь, то продавец спит. Или после смерти одного npc другие об этом говорят.
@Nickus_
@Nickus_ 2 жыл бұрын
Да вещь очевидная но при этом встречается редко но метко. В рдр 2 нпс самые живые что я видел а в Скайриме посколько все они уникальны имеют имя, характер и т.д там как раз есть что они говорят о смерти товарища.
@Traveler_5792
@Traveler_5792 2 жыл бұрын
Вот она, Я ее увидел! Игра детства Red Faction!!! Наконец то я узнал ее название
@modepapich1331
@modepapich1331 2 жыл бұрын
Одна из лучших механик есть в арме. Когда ты можешь просто перешагнуть препятствие (и небольшой забор) без потери стамины. Это супер круто
@lord_play
@lord_play 2 жыл бұрын
Самая крутая механика и способность героев, это сохранения)
@jumodilovkadyrakun9290
@jumodilovkadyrakun9290 2 жыл бұрын
Вспомнил сталкер где можно было поднимать и переносить трупы врагов, как минимум это выглядело прикольно ну и так же механика палочки оружия. Возможность вытащить из вражеского автомата лишние патроны
@mrzimp2198
@mrzimp2198 2 жыл бұрын
Абалдеть, кто-то знает о Mark of the Ninja
@danteblade5002
@danteblade5002 2 жыл бұрын
Мне кажется гладить животных это лучшая механика в играх, которую только могли придумать. Иногда интереснее делать это чем идти по сюжету игры.
@romesplitchannel1473
@romesplitchannel1473 2 жыл бұрын
По поводу разрушаемости объектов... Очень достойный пример ещё - Mercenaries 2!
@ДмитрийДронов-к6ю
@ДмитрийДронов-к6ю 2 жыл бұрын
На счет разрезания мечом вспомнил такие игры: ninja gaiden 2, blade of darkness, shadow of rome (ps2)
@mateuchannel5831
@mateuchannel5831 2 жыл бұрын
🔥 Очень крутой контент, Никитун, БОЛЬШОЕ спасибо за видосик! 😌🤭
@lolbiq4988
@lolbiq4988 2 жыл бұрын
* BHop из первой HL становится целым культурным феноменом * Никитун: "Кому-нибудь вообще нравилось прыгать в этой игре?"
@Aregmy
@Aregmy 2 жыл бұрын
ДВА ВИДЕО В ДЕНЬ?! Респект!
@Мысливслух-ю1о
@Мысливслух-ю1о 2 жыл бұрын
Хау👋Подборка в тему,ведь недавно вспоминал одну деталь,в том же Ассасинс Крид в первых версиях,если ушатать некоторых, остальные в ужасе понимают ,что не вывезут (на определенном моменте )и делают ноги...как же бесит иногда, когда ты тушишь в других играх ,бывает, легко мобов пачками ,а они всё прут с какой-то надеждой😂
@Pepopi_
@Pepopi_ 2 жыл бұрын
Дословная детализация буквально всех аспектов самолëта в DCS World
@DungeonGachi
@DungeonGachi 2 жыл бұрын
Я один считаю, что возможность погладить животных должна быть на 1 месте?
@Steam1aLgears
@Steam1aLgears 2 жыл бұрын
Никитун, спасибо, что радуешь нас снова и снова! ❤
@kot95
@kot95 2 жыл бұрын
Dayz очень интересные механики персонажа и машин. Важно ещё учитывать выносливость персонажа для осуществления манёвров. Стрельба и само оружие в принципе тоже сделано очень даже
@lay989
@lay989 2 жыл бұрын
В целом арма тогда уже
@prcorporation4171
@prcorporation4171 2 жыл бұрын
Почему то я ждал Отдельный раздел для игры Escape From Tarkov!
@ShizoidPasha
@ShizoidPasha 2 жыл бұрын
Ты забыл упомянуть готику она тоже сделала огромный прорыв по механикам.
@88vok
@88vok Жыл бұрын
механике чего ?
@titnal3151
@titnal3151 2 жыл бұрын
В реалистичные механики можно добавить: Развивающиеся плащи (ветер) Прикольные анимации (типа перезарядки винтовки в BF1 или , где у игрока заедает палец) Разные типы ранений у врагов Изменение пагоды и времени суток Электричество, механизмы и т.д. Может, некоторые из них и мелочи, но явно делают геймплей интересней
@Caynesss
@Caynesss 2 жыл бұрын
Также можно добавить баллистику
@musiclove66
@musiclove66 2 жыл бұрын
Никитун выздоравливай ❤️
@vladislauSC
@vladislauSC 2 жыл бұрын
Последнее самое крутое, круто же гладить животных)) 💖
@MultiZapor
@MultiZapor 2 жыл бұрын
Последний пункт прекрасен. В геншине прям жалко что нельзя гладить зверушек или Паймон)
@МиралемПьянич-ь5ф
@МиралемПьянич-ь5ф 2 жыл бұрын
3:56 обожаю Commandos и их серены))))
@ДмитрийОрлов-и5х
@ДмитрийОрлов-и5х 2 жыл бұрын
В новой "Балде" теперь можно брать в руки предметы интерьера или трупы и бросать их во врагов. Напомню, что в прошлых частях, а равно и в серии Невервинтер найт или Айс Винд Дэйл такого не было. Это реально забавно, кинуть во врага труп его соратника и убить его)
@ТобиванКиноби
@ТобиванКиноби 2 жыл бұрын
балда это балдурга 3?
@МосковскийУрал
@МосковскийУрал 2 жыл бұрын
Умение плавать. Особенно под водой. Я вообще балдею от такой возможности.
@AndreyAstakhov
@AndreyAstakhov 2 жыл бұрын
Вспоминаю, что если в Готике 3 кто-то обвиняет вас в совершении преступления, то можно не только попытаться отговориться или дать взятку, но и вызвать на дуэль (а выйдя за пределы города можно и убить цель, а не просто оставить её без сознания).
@DemidemonSnap
@DemidemonSnap 2 жыл бұрын
Вот только если ты в реальности будешь лутать трупы, тебя ждёт тюремный срок по статье "Мародёрство".
@carrots_carrots
@carrots_carrots 2 жыл бұрын
16:10 про физику. Мне она нравится в Геншине, конечно не всё можно поджечь или разрушить. На пример: врага в воде/мокрого можно ударить электро персонажем и врага какое-то время будет бить током. Конечно моё самое любимое скидывать врагов с высоты, с помощью Анемо персонажей😅
@Assassin19xx
@Assassin19xx 2 жыл бұрын
Лут - Titan Quest, Grim Dawn Нарезание врагов - Blade of Darkness
@daemon0071
@daemon0071 2 жыл бұрын
Мафия 1. Механика с честной перезарядкой, а еще то что бензин вытекает при пробитом баке. Я так миссию запорол, где грузовик из порта угнать надо, я его из порта вывел потом авто охранение, а потом оказалось что бак пробит и до нужной точки я никак доехать не могу.
@NZ1995
@NZ1995 2 жыл бұрын
Спасибо за интересный выпуск)))
@killmercywithin9185
@killmercywithin9185 2 жыл бұрын
Приятно что и хант есть в нарезке)
@Am_Shagar
@Am_Shagar 2 жыл бұрын
Оооо абалдеть. Я в футажах к "подтягиванию на уступах" увидел отрывок из Джеки Чана с первой плойки. Вот это меня жахнуло ностальгически
@niknlore6154
@niknlore6154 2 жыл бұрын
Механика определения уровня здоровья в Таркове, по моему это просто обязано появится в следующем ролике
@marpanj1871
@marpanj1871 2 жыл бұрын
тупо согл
@BoAkela
@BoAkela Жыл бұрын
По поводу возможности гладить животных прям в точку. Я был очень удивлен, что в "Геншин Импакт", где можно добавлять животных в свой собственный маленький мирок животных, этих самых животных нельзя гладить. А вот в игре от Райот Геймс "Руинед кинг" такая механика есть, и у каждого доступного в ней персонажа своя анимация для этого.
@StasAbrosimov
@StasAbrosimov 2 жыл бұрын
Лестницы и "скольжение вниз" в FPS впервые увидел в Project I.G.I. (2000 год).... М.б. и раньше было. Там игрушка пыталась "в реализм" и тактический шутер
@Lastrealman
@Lastrealman 2 жыл бұрын
Первая Мафия(не римейк) - реалистичная стрельба с отдачей и выкидыванием всего магазина при перезарядка. Реалистичное движение авто того времени. Ну и грамотное вплетение геймплея в историю. Штрафы за превышения скорости или нарушения.
@Nickus_
@Nickus_ 2 жыл бұрын
В ребуте это все тоже есть только включить надо в настройках
@nooftube2541
@nooftube2541 2 жыл бұрын
он это относил к душным механикам)))
@Nickus_
@Nickus_ 2 жыл бұрын
@@nooftube2541 ааа реально? Так тогда не под тот видос коммент оставил
@Anisen.
@Anisen. 2 жыл бұрын
Выступы и укрытия наверное стоило назвать паркур?
@muzon5592
@muzon5592 2 жыл бұрын
2:03 разрушаемое окружение в 90-ых?... ок. Worms)
@Liliasik
@Liliasik 2 жыл бұрын
На механике разрушения я вспомнил вар тандер. Когда скинул большую бомбу, рушится целая улица. А танком можно с трудом, но снести домик. А так же у танков броня деформируется. А есть танки с отвалом, которые могут рыть ямы и холмы накидывать
@DeathfMax
@DeathfMax 2 жыл бұрын
Реалистичный огонь есть также в рдр 2
@delber2385
@delber2385 2 жыл бұрын
Булджать спасибо за то, что вместо того,чтобы делать свои видео - ты показывал эффекты реализма Никитуну)
@pirat7974
@pirat7974 2 жыл бұрын
А как же выносливость? Такой кайф, когда ты играешь за какого-то крутого чела, и он не выдыхается через два метра.
@88vok
@88vok Жыл бұрын
врешьт какие 2 меатра эт ты такая желкая а в норм ... ну там смодами прокачка и нетолько на вскую выносливость реализуема крутой бегун необзателно крутой чел кроме как бегать то чего ешет ? вотимен что весго 2 параметра или (характеристики ,эт весго 2 мля )
@Сергій-ы9н
@Сергій-ы9н 2 жыл бұрын
Вот про Джедай ты не прав... с читами ты получаешь возможность "реальный световой меч" когда враги ситхи ее не имеют. Но! Когда зайти в настройки игры и поставить свойства мча ""Реальный световой меч тогда все световые мечи игры имеют свойство, эммм не то что рубить... ты просто подходишь к врагу с включенным мечем и он стает набором из запчастей. Вот только без читов тоже свойство есть и у мечей врагов. И каждая битва стает прям самурайской баталией... один удар решит все. либо твой либо врага.
@91RFG
@91RFG 2 жыл бұрын
В WAW помню после того как используешь огнемёт можно войти в поддоженую область и персонаж также получит урон. Сталкивание врагов помню впервые увидел в Golden Axe, Bare Knuckle и Mighty Final Fight, с тех пор и в других играх где была эта механика любил это делать. То что иногда огорчало в играх, это когда лут выпадал, но не на твой класс героя. Ещё люблю взрывать бочки рядом с врагами, и кидаться в них разными предметами. А в играх серии Дюна когда постепенно открываешь карту это туман Воины или что-то другое?
@Василиса-д3ы6р
@Василиса-д3ы6р 2 жыл бұрын
Еще классная механика, это плавать. Тот же Ассасин)
@ДмитрийКир-г1ч
@ДмитрийКир-г1ч 2 жыл бұрын
Клёвая механика реализма: Возможность убивать детей в Фоллаут 2 )))
@Makeumpel
@Makeumpel 2 жыл бұрын
Спсибо что стараешся и часто выпускаешь ролики
@orakul_vit
@orakul_vit 2 жыл бұрын
Возможность саблей разрезать танк - это очень реалистично
@88vok
@88vok Жыл бұрын
хлеше чем джедайским мечём т ?))
@88vok
@88vok Жыл бұрын
особент динамическую бранют наверн ))) вот уж в бреду куда скатились т
@BreakBackReality
@BreakBackReality 2 жыл бұрын
В играх до сих пор не реализована даже приблизительно реалистичная система огнестрельных ранений для главного героя. Раньше была возможность использовать аптечки, сейчас достаточно просто отсидеться несколько секунд в укрытии и снова в бой, как новенький. Даже ваншот механики, хоть и близки, к реальности, но далеко не реалистичны
@romanuz5978
@romanuz5978 2 жыл бұрын
В каких-то было. Раненые ноги - тормозишь, голова - плохо видишь, рука - дрожит оружие или не работает. В первых медалях за отвагу фашикам если попадаешь в часть тела, они за неё хватаются, впоследствии утрачено. А вот чего точно никогда не видел (кроме снайпер элит, и то не всегда срабатывает) - выстрел в сердце и в ливер смертелен с первого попадания. Выстрел в сердце считается как выстрел в тело и "сразу не убивает", для ваншота нужно всегда стрелять в голову.
@mr.chall3nge
@mr.chall3nge 2 жыл бұрын
Ну кстате я пробовал сползти на лестнице, было классно, не пришлось прыгать или медленно искать ступеньки, чтобы слезть, а просто держишься руками за балку, потом закидываешь ноги по бокам, да так, чтобы они не улетали куда то, а помогали тебе держать зад на лестнице, и медленно ослабляешь хват рук, эффективно и просто
@ДмитрийСтруков-з6щ
@ДмитрийСтруков-з6щ 2 жыл бұрын
А разве в детройт нельзя было погладить СУМО?! Этот мальчик заслуживает внимания как по мне
@VanushkaKov
@VanushkaKov 2 жыл бұрын
7:24 Кармику донат пришёл:)
@МихаилШевелев-ч7с
@МихаилШевелев-ч7с 2 жыл бұрын
Сразу захотелось бэд кампани 2 перепройти
@roman404ku
@roman404ku 2 жыл бұрын
В ТЕС Арена можно прям на карте записывать метки, чтобы что нибудь узнать нужно спрашивать у прохожих, а в Даггерфолл вообще на задания есть время для выполнения, которое учитывает и время на путь до места и отдых во время него, поедешь ли ты на коне или пешком и т.п.
@alekseyka526
@alekseyka526 2 жыл бұрын
Из реалистичного еще нравится проработанная анатомия всего. Когда ты можешь разрубить человека или предмет и увидеть реалистичные внутренности человека или содержимое предмета, а не практически пустую текстуру
@Nickus_
@Nickus_ 2 жыл бұрын
Да в рдр 2 например отличается венозная и артериальная кровь. А doom ENTERAL вообще в школе на уроке биологии можно показывать. Или мод maximum carnage для Скайрима
@Simpleman-gq2wr
@Simpleman-gq2wr 2 жыл бұрын
В Метро Redux если тебя обнаружили во время стелса враги будут стрелять в то место где ты был в последний раз (если незаметно уйдёшь оттуда), но если ты сможешь убить противника до того как он сможет всех предупредить остальные что-то заподозрят но не будут атаковать пока тебя снова не обнаружат. Ещё там есть особая игровая валюта „Армейские патроны” которыми ты сможешь стрелять если основных не будет.
@mr.chall3nge
@mr.chall3nge 2 жыл бұрын
Первые дни в ворточке я пытался не набить фрагов на людоботах, а снести какое то здание, и желательно чем по выше, какое же это удовольствие, когда всё здание рассыпается как карточный домик, да в фортнайте это не так реалистично, но всё равно уровень эйфории зашкаливает
@player25490
@player25490 2 жыл бұрын
про столкновения в outer wilds: вспоминаю способ веселиться в star conflict - разгоняться до 2 км/с на лёгком перехватчике и влетать в противника, уничтожая тараном и его и себя
@сергейкоротков-ч6й
@сергейкоротков-ч6й 2 жыл бұрын
17:00-момент напомнил игру ЗОРИЧА ЗАВТРА ВОЙНА
@YaSuperBot
@YaSuperBot 2 жыл бұрын
А сколько механик не стало в играх, иногда мелкие но они делали мир игры живее и чуточку интереснее.
@РоманГоженко-ж4э
@РоманГоженко-ж4э 2 жыл бұрын
Механики сохранения. Не тупо нажмите паузу и сохранить игру, а конкретно найди место, найди предмет и потом уже можешь сохранить игру. Механика повреждения авто. Колесо повредил, будет заносить. Врезался на полном ходу, вылетай с окна. Оторвалась дверь, просто выходи из авто. Слетел капот, видим что внутри, ну и т.д.
10 ИСЧЕЗНУВШИХ ИГРОВЫХ ФИЧ
16:06
Никитун
Рет қаралды 412 М.
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
00:17
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 30 МЛН
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:32
Family Games Media
Рет қаралды 55 МЛН
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН
ELDEN RING - Фарм рун (TKZ - 05)
24:43
Tomato_Ketchup_Z
Рет қаралды 9 М.
Моя консоль PS4 Моя история Видео Игр, ( playstation 30  aniversary)
28:01
МояИстория Видеоигр
Рет қаралды 1,5 М.
10 ИГР УПУСТИВШИХ СВОЙ ШАНС
21:51
Никитун
Рет қаралды 70 М.
20 ВЕЩЕЙ О КОТОРЫХ РАЗРАБЫ НЕ ПОДУМАЛИ
23:23
Никитун
Рет қаралды 1,3 МЛН
9 НЕРАЗГАДАННЫХ ИГРОВЫХ ТАЙН
17:28
Никитун
Рет қаралды 387 М.
Игры, которые я потрогал в 2024 году
2:17:58
10 САМЫХ НЕЧЕСТНЫХ ЗАДАНИЙ
14:34
Никитун
Рет қаралды 271 М.
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
00:17
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 30 МЛН