20 ВЕЩЕЙ О КОТОРЫХ РАЗРАБЫ НЕ ПОДУМАЛИ

  Рет қаралды 1,318,486

Nikitun

Nikitun

Күн бұрын

Пікірлер: 849
@DemidemonSnap
@DemidemonSnap Жыл бұрын
Про Скайрим - на самом деле, разработчики обнаружили баг с надеванием ведра на головы ещё до релиза. Но они не стали его убирать, потому что это было чертовски смешно.
@alexberk5522
@alexberk5522 Жыл бұрын
Да ведро или корзина теперь практически сразу слетает с головы.
@sanyochik
@sanyochik Жыл бұрын
Этот глюк давно пофиксили
@Umnychel1007
@Umnychel1007 Жыл бұрын
в Террарии в честь этого тоже можно ведро надеть
@Kensus
@Kensus Жыл бұрын
Только с ведром на голове можно вечно покупать Скайрим)
@besyat_psevdonimi
@besyat_psevdonimi Жыл бұрын
@@sanyochik это неофициальный патч, я так понимаю; ибо беседка после релиза не один баг не фиксит в своих одиночных играх. Или же это сделало одно из DLC, но я в этом очень сомневаюсь.
@nordicwarrior14
@nordicwarrior14 Жыл бұрын
Есть баг, похожий на баг с собакой из fallout: в Half-Life 1, если напугать ученого или охранника, например гранатой, они, убегая от неё, могут совершенно спокойно открыть закрытые двери.
@besyat_psevdonimi
@besyat_psevdonimi Жыл бұрын
Напомнили мне про уникальный баг Half Life 1 - дверь в определённой локации которая, если зажать персонажа в двери определённым образом, начнёт лечить персонажа сверх максимального запаса здоровья (будет накручивать здоровье).
@BFG66666
@BFG66666 Жыл бұрын
Спидранеры пользуются этим в half life.
@СерыйБро-ю7м
@СерыйБро-ю7м Жыл бұрын
я таким образом пропускаю уровень, где мы в-первые с солдатами встречаемся - достаточно подойти к учёному, что машет рукой охраннику за стеклом (а потом попадает на лазерную мину), несколько раз прожать на нём "Use" и он теперь наш союзник, что следует за тобой. Подвожу его к двери, он её открывает, я прохожу внутрь, жму кнопку и иду на уровень с ракетной шахтой с тентаклями
@deniskhafizov6827
@deniskhafizov6827 Жыл бұрын
аналогично в первом Deus Ex: напуганные неписи, убегая, открывают любые двери
@СергейБанарь-ф4п
@СергейБанарь-ф4п Жыл бұрын
@@СерыйБро-ю7м, интересно в Блэк Меза получится сделать так?
@_Amaelle_
@_Amaelle_ Жыл бұрын
После самонаводящегося динамита ждал как минимум сравнения, а то и отдельное место для самонаводящегося чемодана из Хитмана 😄
@srachevskiy
@srachevskiy Жыл бұрын
😂
@ARIKA_NEST
@ARIKA_NEST Жыл бұрын
🤣
@romtsar4135
@romtsar4135 Жыл бұрын
Т Ш зб 0) зю Х Д . Д бт. Бз
@romtsar4135
@romtsar4135 Жыл бұрын
😮 Зьх Хь Ьзь ххз Зщют Ж . .
@romtsar4135
@romtsar4135 Жыл бұрын
​@@ARIKA_NEST хбть
@ТимурСладков
@ТимурСладков Жыл бұрын
Во второй дьябле была фишка, которую мы в клубах юзали. Нужно создать сетевую игру. И тот игрок, кто не являлся хостом, мог клонировать предметы, просто скидывая их из инвентаря. После этого нужно было выйти без сохранения. Тогда, предмет оставался в игре и не исчезла, будучи сохранённым в инвентаре. Чаще всего такой трюк проворачивали с голдом и камнем аметрин, который давал +1 ко всем навыкам. Клонированный аметрин затем вливался во все вещи героя. Получали до +70 ко всем навыкам при максимальном уровне навыка в 20.
@TheLastShadowMan
@TheLastShadowMan Жыл бұрын
В Д2 не было возможности без сохранения выйти, но трюк был так же осуществим, только фишка была в том что данные персонажа лежали на винте компа, просто копируешь чара в виде файлов в другую папку, заходишь по сети - скидыаешь лут, выходишь, копируешь сохранённые файлы обратно в папку с перезаписью и вуаля у тебя сново одетый персонаж, и так повторяешь.
@ТимурСладков
@ТимурСладков Жыл бұрын
@@TheLastShadowMan была. Нужно было всего лишь перезагрузить комп 🤷‍♂️
@TheLastShadowMan
@TheLastShadowMan Жыл бұрын
@@ТимурСладков ну если мы говорим про клубы то ты там компы сильно не поперезагружаешь , а во вторых все так же кнопка выхода называлась "сохраниться и выйти" так что там дефолтно програмно персонаж сохранялся не зависимо от того комп ты перезагрузил, или закрыл игру альтф4. Это было сделанно для того что бы правильно работал хардкор режим с одной смертью, иначе ты бы мог умереть перезагрузить комп и чар бы бы живой.
@ТимурСладков
@ТимурСладков Жыл бұрын
@@TheLastShadowMan возможно, клуб клубу рознь. Нас за это не напрягали. И если ты перезагружаешь, то тебе не надо жать кнопку "Сохранить и выйти". Соответственно, сохранения не было.
@ВячеславКот-к7г
@ВячеславКот-к7г Жыл бұрын
танцы с бубнами. в игре на двоих можно любые предметы клонировать. закидываешь всякой дичью место вокруг персонажа. после чего выбрасываешь нужный предмет. он выпадает за возможным полем выброса предмета, при этом остается в инвентаре. можно и одному, на на игре на 2 быстрее
@Genesis21594
@Genesis21594 Жыл бұрын
Качельку из GTA IV знаю, сам на ней попрыгал всласть, корёжа разные машины. А что касается ножа в RE: Code Veronica, подобное встречалось ещё в оригинале. Но там реализовать подобный трюк было чуть сложнее. Для начала надо было изрезать зомби, чтобы тот свалился, а затем встать сбоку и нанести удар сверху вниз - тогда нож пройдёт по голове и руке, удвоив урон. Такие удары срабатывают, пока зомби поднимается на ноги, и при достаточной ловкости и быстроте можно было убить зомби, не давая ему встать и дать отпор.
@maksim9915
@maksim9915 Жыл бұрын
Вам смешно, а я впервые увидел лицо Никитуна…
@alexander0685
@alexander0685 Жыл бұрын
Аналогично😂
@MrEgor941
@MrEgor941 Жыл бұрын
а у меня еще в голове не сходится голос и внешность, настолько, что кажется что это какой то левый тип, которого озвучил Никитун
@Головастик
@Головастик Жыл бұрын
Ты видимо скипал его рекламные интеграции ранее
@laaatir
@laaatir Жыл бұрын
Это эксклюзив для тех, кто смотрит рекламу чтобы его поддержать xD
@Илья-ч1я2о
@Илья-ч1я2о Жыл бұрын
Ну... Он нормик
@UBeastF
@UBeastF Жыл бұрын
При разрушении коробок и прочих предметов в игре painkiller можно встать на обломок и использовать самое первое оружие для того, чтобы очень сильно прыгнуть (как минимум). Жаль предметы довольно быстро исчезают.
@DwagonD47
@DwagonD47 Жыл бұрын
в настройках игры можно было отключить исчезновение мусора и тел, но вылезало предупреждение что из за этого игра может сильно лагать ))
@Марк-т4з3ч
@Марк-т4з3ч Жыл бұрын
чтобы*
@UBeastF
@UBeastF Жыл бұрын
@@Марк-т4з3ч душнила))
@Марк-т4з3ч
@Марк-т4з3ч Жыл бұрын
@@UBeastF а че коммент исправил?)
@UBeastF
@UBeastF Жыл бұрын
@@Марк-т4з3ч ты меня поправил. Вот я и исправился. Это проблема?
@thewatcher4412
@thewatcher4412 Жыл бұрын
Что то вы напутали в MGS V.Там всё так же можно оглушить Молчунью двумя коробками.Месяц назад переигрывал всё работало
@fever7973
@fever7973 Жыл бұрын
Сейчас прохожу, точно всё так же работает.
@гарипотер-е8г
@гарипотер-е8г Жыл бұрын
тоже проходил недавно - работает. Прошел так миссию раз 8 чтобы вернуть молчунью в отряд, после прохождения сюжетки=) вот только это на нормале работает. На экспертной сложности все уже посложнее реализовать, к сожалению. Пришлось попотеть)
@MrRealtima
@MrRealtima Жыл бұрын
В игре Пираты карибского моря 2, когда принимаешь на борт любого моряка, при разговоре можно говорить, что он берет дорого, и поступать так большое количество раз. И постепенно он будет соглашаться дешевле. И так можно до бесконечности разговаривать. При этом дойдёт до того, что деньги за найм пойдут в минус, а это значит он вам ещё за это своих отдаст
@nixionsilverblane
@nixionsilverblane Жыл бұрын
В скайрим также можно в начале игры бесконечно бить в пещере своего компаньона (имперец в пещерах с медведем. В той локации он бессмертен) и прокачать скрытность на максимум, не пройдя даже 0.5% игры
@whohao
@whohao Жыл бұрын
Я из-за этого бага начал играть в скайрим. Когда услышал про него, то понял, что игра стоит того
@besyat_psevdonimi
@besyat_psevdonimi Жыл бұрын
Обла и её гоблин из обучения скрытности 😐
@ЛёвинКонстантин-г2з
@ЛёвинКонстантин-г2з Жыл бұрын
Скрытность прокачать проще всего. Достаточно красться мимо спящего человека. В Вайтране это может быть Лидия.
@Kostyanychru
@Kostyanychru Жыл бұрын
я когда играл случайно его несколько раз ударил а он не отвечал и навык поднялся и я на нём долго качался, а потом надоело я вышел из пещеры начал снова его бить и он меня шотнул, было очень обидно, ахахахахах
@ЕгорСаурин-г9е
@ЕгорСаурин-г9е Жыл бұрын
А ещё ту'ум Смертный приговор накладует на любого противника бесконечный де-баф защиты который к тому-же и бесконечно стакается
@kirill-osypov
@kirill-osypov Жыл бұрын
В сталкере тень чернобыля, тоже было пару интересных моментов. 1) У ученных за какую-то миссию давали артефакт, его можно было взять, а потом начинать диалог заново и так до бесконечности. 2) По сюжету был момент когда тебя грабят, но можно было заранее выложить все из инвентаря в ближайший тайник, правда деньги все равно терялись. Ну у сталкера вообще много и других багов было
@mishanya_24rus
@mishanya_24rus Жыл бұрын
Лифтить
@JlpoxoJlLui
@JlpoxoJlLui Жыл бұрын
Можно было просто перед дверью всё сбросить)
@Кондратийидиобниму
@Кондратийидиобниму Жыл бұрын
Была пара моментов. А не "было пару моментов".
@alexandrchuhrov3811
@alexandrchuhrov3811 Жыл бұрын
Мои примеры банальные, но всё же: Квейковская "распрыжка" была багом - авторы на это не рассчитывали (но удалять не стали); Первый в истории "двойной прыжок" также был багом...
@vaitlen316
@vaitlen316 Жыл бұрын
Спасибо за видео. По поводу MGS V - падение ящика на голову это не баг, это было предусмотрено игрой. Доказательство этому, помимо многих иных разнообразных взаимодействий с предметами как при бросках обоймы - это предупреждения на базе о падающих ящиках.
@МихаилГусев-в2я
@МихаилГусев-в2я Жыл бұрын
После первой части игры, на том же уровне с пометкой эксперт, молчунья уворачивается от коробки+доп задание - пройти уровень без стрельбы, что также можно коробкой сделать
@unemployedgamer1762
@unemployedgamer1762 Жыл бұрын
Добавлю, никто ничего не правил это фича игры и никто её убирать не будет
@inalelmesov9935
@inalelmesov9935 Жыл бұрын
В NewerWinter night 2 очень весело играться с навыком воровства у неигровых персонажей. К примеру, у Нашера, владыки города, по умолчанию нет вещей которые можно украсть, зато ему можно отдать дневник по дополнительному квесту. И этот дневник падает ему в инвентарь. После этого его можно украсть и... Снова отдать Нашер, получив золото и экспу. И так до бесконечности
@SashaMarchenko05
@SashaMarchenko05 Жыл бұрын
Насколько мне помнится, то прикол с псиной из Fallout 4 пофиксили. Хотя я находил другой прикол - он касается дверей, закрытых цепью с обратной стороны, или вроде того. Если на эту цепь есть прямой обзор, то можно брать напарника человека и приказать ему взаимодействовать с цепью, после чего тот подходит к двери и снимает засов, будучи на другой стороне.
@jonzubkov8533
@jonzubkov8533 Жыл бұрын
Да, пофиксили уже давным давно, но атор ролика явно не в теме, главное видосик выложить.
@GrumpyBloger
@GrumpyBloger Жыл бұрын
@@jonzubkov8533 тут половина багов устарела задолго до этого ролика
@Альпа
@Альпа Жыл бұрын
в genshin impact, если зайти в библиотеку Лизы, спуститься по правой лестнице, нажать прыжок и атаку в падении возле горшка с цветами, он вас прилично задомажет. Это до сих пор не исправили)
@SKAN.VFX998
@SKAN.VFX998 Жыл бұрын
Всем пофиг
@alenka_s_pleseniu
@alenka_s_pleseniu Жыл бұрын
гей найден
@deadlight099
@deadlight099 Жыл бұрын
@@alenka_s_pleseniu личные предпочтения не являются аспектом для выбора ориентации 😑
@ProstiEsliTrahnul228
@ProstiEsliTrahnul228 Жыл бұрын
Тут не гeй-сходка, чел
@sovnok6381
@sovnok6381 Жыл бұрын
Не всем пофиг.Спс,проверю)
@deniskhafizov6827
@deniskhafizov6827 Жыл бұрын
Neverwinter Nights: в емнип первой части игры на одной из уличных локаций есть алтарь призыва, правильно использовав который, можно попасть в особую локацию. Фишка в том, что если его использовать одним из неправильных образов, он спавнит прокачанного медведя, который вроде как должен вас за это наказывать. Но мишка совершенно не имеет защиты от оглушения, а в игре к тому времени уже можно найти несколько оглушающих оружий и ладе прокачать навык атаки с двух рук. Так что мишка становится почти бесплатным способом набить себе столько XP, сколько вам будет не скучно его долбить (тем более что глумиться над алтарём можно бесконечное число раз). После обновления Undrentide баг пофиксили: мишка даёт ничтожное количество экспы, так что проще становится просто проходить игру дальше. Но дальше по игре в замке заколдованной деревни будет самовозрождающийся лич с похожими свойствами, пусть и куда менее щедрый на экспу, но тоже вполне достаточный, чтобы без особого уныния набить целый уровень, не сходя с места.
@megaloneofit5999
@megaloneofit5999 Жыл бұрын
В Dungeon siege 1 можно заметить, что если играть на боевом маге с заклинанием "порох"(низкоуровневое заклинание), то если целиться не в врагов, а в пол, то можно проворачивать целый пинбольный гольф, кидая снаряды на огромные дистанции, с впечатляющими рикошетами. Также второй баг связан с механикой получения опыта, так как в игре убитые враги не возвращаются, предусмотрено слабое получение опыта за лечение магией, величина получения опыта с которого зависит от количества восстановленного хп, и поэтому можно либо неплохо поднять уровень просто лечась пока тебя бьют слабые мобы(и природная магия, и боевая) либо из боевой магии перед лечением применять на себе заклинание, которое ускоряет восстановление маны за счёт 1/4 хп)😂
@sswmel
@sswmel Жыл бұрын
Баг в Halo 2 был еще в CoD:MW1. Были "паркур" сервера, где люди в классическом режиме старались при помощи багов и механик залезть куда-нибудь за пределы карты (после это переросло в моды). И там был такой же баг. Если прыгнуть на какую-нибудь угловатую поверхность - можно было взлететь. Назывался этот трюк "баунс". В основном он завсил от фпс играющего. Самое крутое, что он совмещался со стрейфом (cannon jump). Во время баунса люди стреляли из рпг под ноги и увеличивали дальность прыжка многократно
@sswmel
@sswmel Жыл бұрын
Скучаю по тем временам
@МаксСолодовников-ъ7ь
@МаксСолодовников-ъ7ь Жыл бұрын
В Восхождении на трон можно обойти горящее поле битвы. Механика там такая - круг, подойдя к которому будет выбор - начать битву или уйти. В определённых местах игры, дабы сделать невозможным избежания битвы, круг перекрывает всю дорогу, которая оканчивается пропастью. Так вот. Если подойти к кругу со стороны пропасти спиной вперёд и нажать "уйти" (на крестик), то героя протолкнёт вперёд, и он окажется за привычными пределами земли, на склоне пропасти. Это позволяет оббежать поле боя и пополнить армию юнитами сильнее, дабы победить в сложной схватке.
@TpakTopicT_Kesha
@TpakTopicT_Kesha Жыл бұрын
На 12:39 еще можно упомянуть самонаводящийся чемодан из Hitman 2 ;)
@StreetGhost760
@StreetGhost760 Жыл бұрын
Если мы начали наш разговор про Skyrim, то можно сделать бесконечные деньги у торговца, чтобы мы смогли продать наши вещи. Тактика такова, когда после продажи вещей у торговца закончатся септимы, нужно провести "быстрое сохранение", ударить торговца и загрузить наше предыдущее "быстрое сохранение". После загрузки, у торговца снова появятся септимы и вы снова можете с ним торговаться.
@Mint_Tea_With_Honey
@Mint_Tea_With_Honey Жыл бұрын
Фича с припасами из mgs 5 до сих пор работает, недавно так молчунью прошёл
@aliharjihmund9126
@aliharjihmund9126 Жыл бұрын
Жаль что я раньше не узнал о таких фичах в Fallout 4 и Dark Souls.,
@ДарьяИорданская
@ДарьяИорданская Жыл бұрын
В Морроуинде была чудесная фишка с корпрусом, которую едва ли запланировали, но она реально помогала в прохождении игры. Там же это заболевание понижало все параметры чуть ли не ежедневно, но зато повышало выносливость и соответственно - количество переносимого скарба. Выполняешь квест на излечение, приходишь в башню Дивайт Фира и, прежде чем закрыть квест, ждешь. много дней. очень много дней. пока не надоест, ну или пока выносливость не повысится до желаемого. Затем выпиваешь лекарство, все показатели возвращаются в норму, кроме той самой выносливости. И идешь себе дальше, подбирая все подряд. Скайриму с его весом драконьих костей и чешуи этого прикола иногда очень не хватало ))
@SnydersCat
@SnydersCat Жыл бұрын
В игре Власть закона, между миссиями героиня ходит по полицейскому участку. Так же там есть шкафчики, которые можно взламывать, из за косяка, один и тот же ящик можно взламывать бесконечно, что позволяет халявно фармить опыт.
@ИльяКручинин-с8э
@ИльяКручинин-с8э Жыл бұрын
Аж олдскулы свело, жаль ничего по багам из Код доступа - рай не знаю😥
@SnydersCat
@SnydersCat Жыл бұрын
@@ИльяКручинин-с8э блин, хочу заново перепройти КДР.
@alionaborsch
@alionaborsch Жыл бұрын
в Омори если сделать Кела счастливым/восторженным, дать ему кофе, сделать врага злым и использовать скилл "Напрячься" Кела и потом следующим же ходом использовать "Run n' Gun" (я хз как его там перевели) Кела, он нанесет врагу где-то от 2000 до 9000 урона, что поможет победить большинство боссов в 1-2 удара. не думаю, что разрабы подумали о таком лайфхаке, но в версии для свича (которая вышла позже основной игры) они добавили боссфайт с друзьями Омори, где Кел может проделать весь этот трюк и нанести игроку такое же огромное количество урона
@madbax7300
@madbax7300 Жыл бұрын
8:21 а когда это убрали ? 2 года назад я играл и проходил эту миссию. Тогда это работал как и с обычными противникам.
@ДимаКотович-г2х
@ДимаКотович-г2х Жыл бұрын
Crysis 2: в финале, где сталкиваешься с пришельцами которые становятся невидимыми (на любой сложности) их можно одолеть сделав один выстрел для привлечения внимания, дальше голыми руками и они ничего не сделают в ответ, всего-навсего надо пробраться справа за такси и просто спрятаться в куст и от туда привлечь внимание. Мобы просто придут и уткнутся в куст перед тобой)
@ivythetg7566
@ivythetg7566 Жыл бұрын
В morrowind любое оружие ближнего боя можно зачаровать на 21 пункт усмирение на 2 секунды, и прирезать им любого NPC не получив ни одного ответного удара
@q199
@q199 Жыл бұрын
Недавно купил и начал играть в МГС 5 на ПК и такой способ победить молчунью до сих пор работает )
@ИльяКручинин-с8э
@ИльяКручинин-с8э Жыл бұрын
Насколько я знаю, когда она по сюжету СПОЙЛЕР, её можно будет СПОЙЛЕР!😎
@DIATEZ
@DIATEZ Жыл бұрын
Да, с качелями в гта4 конечно весело) От полиции прикольно избавляться) они подходят к ним и отлетают)))
@Michael-ht4wt
@Michael-ht4wt Жыл бұрын
8:00 Некото не убирал, этот прикол всё ещё есть. Это не бак это фичя, этот Ящик может ударить Снейка или убидь DD. Это довольно важная часть геймплея. Эту миссию Я всегда проходил с помощью доставки, некогда не думал что можно пройти как нибудь другим способом, потому что когда приближается к ней, она прыгает в другое место. Да и вообще в неё можно пострелять из снайперски. А коробка с боеприпасами бак и была задумана.
@masterdarkangel09
@masterdarkangel09 Жыл бұрын
Еще видел в "глитчет спидране" Tomb Raider 2 использование бага с прохождением через стены - там вроде в некоторых местах, прижавшись к стене и поприсаживаясь, проходишь через текстуры. А если прыгнуть у угла здания или постройки, повернувшись под определенным углом, то телепортируешься на вершину этого здания/постройки. Это давало возможность пройти уровни за минимальное время, а также прогуляться по крыше и забору особняка Крофтов.
@andreykvitkin2117
@andreykvitkin2117 Жыл бұрын
Ещё в первой мафии можно было моментально стартовать в любой тачке. Обычно Том глушил мотор перед выходом из машины и потом долго включал зажигание перед тем, как начать движение. Победить технику того времени помогал следующий трюк: нужно остановиться, один раз нажать Е (выход из машины) - Том заглушит мотор, потом нажать вперёд и не дожидаясь, пока машина заведется, снова нажать Е. Таким образом вы выйдите из машины, которая будет ожидать посадку с включенным двигателем и вы сможете сэкономить несколько секунд на миссиях с погонями или после нападения на гангстеров или копов в режиме прогулки
@nikan4962
@nikan4962 Жыл бұрын
В The Sims можно продать каждую, выпущенную ракету от фейерверка, пока она на паузе висит в воздухе, по цене самого фейерверка
@lavolpenoire
@lavolpenoire Жыл бұрын
По поводу Алисы Безумия: у старых Ассасинс Крид те те приколы. АС2, Братство, Откровения- во всех них дополнения скачиваются сразу с игрой. Только доступ к ним проверяется наличием контента на аккаунте МОЖНО купить дополнения, НО ЮБИСОФТ ОТКЛЮЧИЛИ СТАРЫЕ ИГРЫ ОТ СЕРВЕРОВ. И теперь, если у тебя куплено дополнение, игра никак этого не проверит. Ты потратил деньги впустую. Но точно также можно поменять один файлик. Да, там не текстовый документ, там нужно в редакторе бинарников покопаться, но все же. Это легок
@lavolpenoire
@lavolpenoire Жыл бұрын
И это было повсемесно в то поколение. И для Бэтмена была та же приколюха, и для Фар Края 3
@georgiche5969
@georgiche5969 Жыл бұрын
Самая дичь была в первых UFO, где статы персонажа, когда достигали значения в 255 сбрасывались до 1. Та же фигня была в JA2: персонаж, превысивший значение скрытности в 255 начинал топать так, что сбегалось полкарты, поэтому эксперты скрытности там по сей день неиграбельны.
@OCTAGRAM
@OCTAGRAM Жыл бұрын
В System Shock энергопотребление было переменной. Чтобы воспользоваться глюком, нужно найти чип Booster v2.0. Вторая версия могла работать как вторая (постоянно высокая скорость) или как первая (роликовые коньки). Если включить, то энергопотребление возрастает только в режиме ускорения, а если выключить, то энергопотребление понижается просто потому что v2.0. Так что если Booster v2.0 в режиме роликовых коньков пощёлкать вкл-выкл, то энергопотребление можно свести к нулю. На шару ходить с постоянно включенным энергощитом, камерами на затылке, налобным фонарём или инфракрасным зрением. Жаль, это работало только во Floppy-версии, но не в CD-ROM и, конечно, не в Extended Edition от Nightdive. Зато работает кое-что другое. Чип реактивных сапог позволяет игроку левитировать или, при должной прокачке, даже заметно высоко подниматься. На восьмом уровне Цитадели (Безопасность), чтобы игроки сапогами не пропустили прохождение, высоко расположенный мост ограждён висящими в воздухе минами, высасывающими энергию. Однако полное прохождение восьмого уровня заканчивается переходом по ещё более высоко расположенному мосту, и вокруг него мины забыли повесить. Полного заряда игрока не хватает, чтобы взлететь так высоко, и игроки просто не догадывались, а я догадался. Надо просто взять пару литиевых батареечек, с самого высокого доступного на гравитационном лифте уступа взмыть вверх и жрать батарейки по мере подъёма вверх, и так до самого верхнего моста. Вуаля, мы пропустили почти всю движуху восьмого уровня и сразу пошли на девятый. Именно так я смог пройти игру в режиме ограниченного времени. 30 мая 2023г. грозятся выпустить ремейк. Надо будет проверить.
@xulinkton4528
@xulinkton4528 Жыл бұрын
В мгс этот трюк с молчуньей до сих пор работает
@Ivacov
@Ivacov Жыл бұрын
Max Payne 2. Когда Макс видит один из своих кошмаров и Мона Сакс зовет его в душевую. По игре начинается анимационная сцена. Но если включить чит оружия и кинуть в душевую гранату, от оттуда вылетит голая и полностью прорисованная нпс Моны)))
@ЕвгенийАрдемасов-ь4д
@ЕвгенийАрдемасов-ь4д Жыл бұрын
В NFS hot pursuit 2 в файлах игры можно менять характеристики автомобилей через текстовый документ при помощи Word pad
@pafik_
@pafik_ Жыл бұрын
Программист который смотрит это: ну обычная вещь простые недоработки
@ДмитрийСоловегас
@ДмитрийСоловегас 9 ай бұрын
В скайриме тоже есть изи прокачка, делаешь самый не дорогой по ресам нож множество и качаешь кузнечное дело или тоже самое ходишь в одевнии мага и светлячков делаешь, быстро прокачиваешь вроде бы иллюзию, так же все воемя в присяли ходить качалась скрытность, но еще плюс к тому же если держишь лук и взведенную стрелу в руках, то ходишь быстрее если перегружен, а я в этой игре клептоман, по 70тонн лута бывало))
@andyvano7242
@andyvano7242 Жыл бұрын
В том же скайриме баг с ведром присутствует. Если поднести его к двери или стене и уперевшись сделать стремительный рывок, можно проходить сквозь стены.
@MrEgor941
@MrEgor941 Жыл бұрын
не знаю как это делают, у меня не работает
@Neron138
@Neron138 Жыл бұрын
В Dead Space 3 можно получить костюм за Масс эфект даже если нету самой игры, надо просто папку Масс эфект 3 создатл и костюм появится
@masterdarkangel09
@masterdarkangel09 Жыл бұрын
В первом Fable можно было получать максимум бабла с любого торговца без проблем: скупается за бесценок товар, которого у него много, продаван начинает резко испытывать дефицит этого товара и покупает его у вас за значительно бОльшие деньги, после чего у него этого товара снова становится много и цена на него падает. Если не ошибаюсь, это можно было делать даже не выходя из меню торговли. В результате можно было вовсе не беспокоиться о деньгах. Правда если вы выбрали "путь зла", то с этим было чуть сложнее, т.к. изначально отпускные цены для вас становились выше, а закупочные меньше, но все равно на перепродаже одного и того же товара можно было неплохо навариться
@skot535
@skot535 Жыл бұрын
С чего такой вывод про фишка со сбросом припасов в МГС5, как я понимаю, это вполне осознанно введенная механика. В игре даже есть сложный вариант этой миссии, где уже скинуть припасы на голову не получится, мол Молчунья теперь крутая, 2 раз не прокатит с ней, но в обычном варианте сколько угодно можно такой трюк проворачивать
@nortonm5077
@nortonm5077 Жыл бұрын
17:25 также можно сделать и в Space Engineers, просто удалив приставки DLC. Больше в играх я такого не видел.
@SunTzu-fromTf2
@SunTzu-fromTf2 Жыл бұрын
Для тех кто не вкурсе в дум этэрнал есть трюк slope boost с помощью него на базе культистов можно скинуть ахрененно большой кусок миссии если поймать тайминг и открыть колесо оружия при использовании мясного крюка
@Mihail_Romm
@Mihail_Romm Жыл бұрын
Я сам нашел баг в "супер контра" которая была на денди. На 2Д (плоских) уровнях можно было "летать"это сильно помогало через врага перелететь или когда в пропасть падаешь - главно не упасть очень низко (когда уже слишком близко к нижнему краю экрана - уже не срабатывало). Для полёта нужно было очень быстро-быстро-быстро многократно одновременно нажимать на две кнопки "пауза" и "прыжок" и при необходимости "право" или "лево" чтобы направлять в нужную сторону. Баг заключался в том что при выходе из паузы человечек отталкивался при прыжке от воздуха/пустого места.
@RomashkaSunRayLight
@RomashkaSunRayLight Жыл бұрын
В the long dark есть прекрасный револьвер, который убивает всё и вся. Единственный минус - дистанция. Однако, если положить что-либо на снег, а затем навестись на предмет - появится точка посередине экрана (чтобы игрок мог взять предмет). Она держится какое-то время и позволяет неточному, но мощному револьверу быть супер оружием. Мой любимый трюк - оставлять в нём 5 патронов, тогда при перезарядке (на неё обычно есть время), на снегу оказывается гильза, которая идеальна для вызова прицельной точки.
@silwer7211
@silwer7211 Жыл бұрын
Эх, а я думал, что убийство доставкой в MGS - это нормально. Знаю ещё в какой-то части деда-снайпера можно было убить просто переведя время на компьютере на неделю вперёд. С этого я проугарал
@weik_gamecut_ru
@weik_gamecut_ru 8 ай бұрын
Это очень интерсная тема для видео, спасибо) столько играю и смотрю роликов, но мало что видел из показанного 🔥
@Barthtandelus
@Barthtandelus Жыл бұрын
С финалкой ошибка. Система прокачки "что используешь - то и качаешь" была не в третьей, а во второй части серии =)
@tikkilovso5963
@tikkilovso5963 Жыл бұрын
У меня на планшете стояла третья Финалка, 3д версия, портированная на Андроид. Не знаю, что там с оригиналом, в моей версии атака, магия и выносливость качались именно при использовании. Надо бы откопать игру и проверить, срабатывает ли в ней баг с отменой выбора...
@Barthtandelus
@Barthtandelus Жыл бұрын
@@tikkilovso5963 насколько я помню в 3д версии ты прокачивал именно профессии, а не отдельные навыки. А вот во второй части была система прокачки "пользуешься - учишься". Даже в видеоряде используется вторая часть, согласно именам героев (Фирион - один из ГГ второй части)
@tikkilovso5963
@tikkilovso5963 Жыл бұрын
@@Barthtandelus О, точно, именно профессии! Но в целом принцип похожий
@Alastor-d8o
@Alastor-d8o Жыл бұрын
Metro redux если закончить уровень "линия фронта" с выключенным пнв то далее он будет сам одеваться перед каждой кат. Сценой
@STIM_off
@STIM_off Жыл бұрын
Call of duty 4: modern Warfare Трюк с лифтами. Если встать в определенное место и нажимать на кнопку приседания , можно просто взлететь или подняться как на лифте. Пару раз так выбирался за карту
@hvodorod
@hvodorod Жыл бұрын
В Сан Андресе так же был баг с велосипедом, где имея на руках оружие из которого можно стрелять с велосипеда (УЗИ например), и прыгать, используя прыжок, и кнопку выстрела (Ctrl и Alt, поочерёдно), нажав их быстро друг за другом, с определённом интервалом - CJ мог запрыгивать даже на крыши зданий на этом велосипеде. Причём, чем выше навык владения велосипедом - тем выше прыгаешь.
@V_for_Vadim
@V_for_Vadim Жыл бұрын
Странно что в видео ничего нет про готику - ведь это сплошной комок багов и фич
@user-on6zg6kz7z
@user-on6zg6kz7z Жыл бұрын
Прикол с Молчуньей всё ещё работает
@deni_saadi
@deni_saadi Жыл бұрын
Скажу за Скайрим: одевать ведро на голову нужно еще наловчиться, гораздо легче просто взять предмет который нужен и перенести его в другую комнату, я так все камни душ у магов скомуниздил [проверено]
@pirsik740
@pirsik740 Жыл бұрын
17:19 в borderlands 2 тоже можно было в одном файле поменять значения и получить золотые ключи, которые нужно покупать
@MrEgor941
@MrEgor941 Жыл бұрын
А я в фаллаут шелтер платные ящики с рандомным лутом просто через артмани взломал
@HaroMamburu
@HaroMamburu Жыл бұрын
Сидишь такой, чиллишь, тут в дом врывается Тодд Говард, надевает тебе ведро на голову и бац - ты опять купил скайрим.
@RenmiGaming
@RenmiGaming Жыл бұрын
Zanzarah: The Hidden Portal. Есть много мест, где с должной подготовкой можно пролезть через текстуры или взобраться по ним, чтоб получит преимущество или сократить пути. Проблему в итоге фиксят мододелы в своих модах.
@ainohalla5357
@ainohalla5357 Жыл бұрын
вау, я смотрю вы игрок высокой культуры
@RenmiGaming
@RenmiGaming Жыл бұрын
@@ainohalla5357 я ещё автор одного из модов на Занзару)
@GameLove4ever
@GameLove4ever Жыл бұрын
Главная подготовка, это не прыгнуть случайно в болото😂😂 А так да, куча мест)
@RenmiGaming
@RenmiGaming Жыл бұрын
@@GameLove4ever Особенно в районе Большого Дерева в 2 местах.
@НикитаДавыдов-ш1й
@НикитаДавыдов-ш1й Жыл бұрын
В Daead Space 3 можно бесконечно гриндить, уходя из комнаты и возвращаясь в нее. Там будут спавниться рандомные ресурся
@Summer-jh5hk
@Summer-jh5hk Жыл бұрын
Почему у тебя такой голос , как будто ты удивляешься каждому действию в жизни)
@rickashley1513
@rickashley1513 Жыл бұрын
В Dead Island если бросить оружие, то оно ещё какое то время будет в инвентаре. И если бросить предмет, открыть инвентарь и выбросить этот предмет из инвентаря, то вы получите его копию.
@Michael-ht4wt
@Michael-ht4wt Жыл бұрын
13:00 Есть какой же баг в хитмене, любая вещь которая Я кидаешь, если её кинуть в тот момент когда когда врагдостаточнно отдалиться, то она полетит ровно во врага.
@durkosh5877
@durkosh5877 Жыл бұрын
Афигеть, столько смотрю Никитуна, иииии первый раз увидел так сказать не за кадром😃
@MeitSot
@MeitSot Жыл бұрын
Блин короче, попробую описать коротенечко В Warframe есть квест Новая Война. Так-то главный сюдетный квест, с кучей катсцен, используемых механик и различных сюжетных линий. Там есть космический корабль Зариман, который попал в катастрофу. Я честно уже не вспомню, когда конкретно по квесту был момент, но в общем там была сюжетная линия детей, которые обладали некоторыми способностями. ГГ ходит по комнате, где сидят другие дети, и кто плачет, кто истерит, кто просто стоит. ГГ должен всех успокоить, поэтому игрок подходит к детям и пытается всех утешить Этот момент является одним из тех, где выключены возможность взять оружие, использовать абилки, да даже бегать и прыгать. Но игроки умудрялись специально (а может и даже случайно) залезть между стеной и ящиком, который есть в комнате, а обратно уже вылезти не получалось. Приходилось перезапускать всю игру (и снова смотреть долгую катсцену, которая перед этим эпизодом показывается) DIgital Express услышали игроков и добавили возможность вылезти из плена ящика. Если нажать кнопку ближнего удара, твой персонаж как будто подпрыгнет, но на деле слегка телепортнётся наверх и потом как после прыжка будет падать. Ну буквально прыжок, но вместо точка вверх просто телепорт И первым делом, когда я об этом узнала, полезла за ящик, и вылезла, один раз "подпрыгнув". Но было замечено, что телепорт всё-таки не прыжок, и если прижаться к стене, можно "подпрыгнуть" больше одного раза, из-за чего вылезти за текстуру самой локации и оказаться на крыше этой комнаты, а при желании и вовсе провалиться за текстуры и снова придётся перезагружать игру (а команда /unstack работать не будет, потому что по мнению игры ты не в игровой локации) К чему весь этот опус. Разработчики не продумали момент с ящиком, решили его продумать, но всё равно продумали непродуманно)))
@katanadontdie6436
@katanadontdie6436 Жыл бұрын
В видео грубая ошибка. Это баг был во второй части final fantasy, а не в третьей. Футажи с демонстрацией бага как раз из второй части взяты.
@RastanChannel
@RastanChannel Жыл бұрын
Качели в ГТА 4 фиксили патчем, но баг вернули после того, как игроки стали возмущаться, так что пофиксить это пробовали)
@el_grigorio
@el_grigorio Жыл бұрын
Hitman 2 летающий чемодан с самонавелением.
@a.i-t
@a.i-t Жыл бұрын
1. Two Worlds II - с помощью алхимии, с самого начала, можно вырулить все статы и умения на максимум и даже больше (предела нет).. Пара минут и ты Танос этого мира, или даже круче.. 2. Dragon Age: Origins - пересоздавая персонажа на старте, его характеристики не сбрасываются, а складываются (можно сделать имбу, который будет соло всех гасить с одного выстрела, до самого конца игры) P.S. Возможно, это исправили в версиях Стим и прочих имеющих доступ разрабов из вне, НО при выходе игр на лицензии, было именно так..
@КостяАбр-е6т
@КостяАбр-е6т Жыл бұрын
дивинити ориджинал син 2: можно набить сундук чем только можно и проносить его по врагам, нанося им таким образом урон, и чем тяжелее сундук, тем больший урон наносишь, т.е твой удар может быть фактически бесконечно сильным.
@syrreallist5718
@syrreallist5718 Жыл бұрын
Классический масс эффект 2, и Драгонэйдж 3 там тоже был весь контент встроен в игру и плата просто открывала к нему доступ
@shikord2887
@shikord2887 Жыл бұрын
в скайрим тоже есть гринд одной кнопкой. в начале игры, во время побега из хелгена, есть обучение скрытности. в пещере с медведем ралоф предложит пройти мимо медведя скрытно, но следовать он будет за тобой. можно там же остановиться и начать бить ралофа. удары будут считаться скрытными и иметь множитель, а уровень скрытности будет подниматься. единственное что - когда полоска здоровья ралофа заканчивается, он теряет сознание и надо немного подождать, чтобы продолжить гринд
@RalphMayers
@RalphMayers Жыл бұрын
Скайрим и ведро это классика))) По поводу моликов с самонаводкой-в Хитмане было тоже самое с кейсом.В итоге оставили
@IHaSker
@IHaSker Жыл бұрын
В новых Хитманах(вроде во 2) - как и в первом RDR - тоже есть автонаводка предметов. Забавно наблюдать как за бегущим NPC летит преследующий чемодан, пока персонаж не остановиться и чемодан не врежется в него
@cUst.0m
@cUst.0m Жыл бұрын
Такая система прокачки была во второй части ФФ, а не в третьей
@romantest2545
@romantest2545 Жыл бұрын
Немного подушню по названию видео)) Качели из ГТА 4, как и большинство моментов этого ролика, это обычный баг. Не знаю о чем тут не подумали разрабы, просто не смогли или не захотели его исправить, и да, он довольно известный Фишка со сбрасыванием коробок на цели в МГС на мой взгляд была придумана специально, так как там добрая часть игры задумана на убийства таким нелепым образом. И не знаю где и когда эту фишку пофиксили, неделю назад играл (в стим версию игры), все работает до сих пор, и молчунья так же отлетает) Что они продумали странно, это скорее урон, с этих коробок он довольно большой по боссам, но опять же, он рассчитан, а значит продуман) Потому что обычных НПС коробка просто вырубает.
@lolphdundgren4328
@lolphdundgren4328 Жыл бұрын
В Зельде-БотВе трюков столько, что и не запомнишь. Можно летать на бомбах, можно генерировать любые итемы из каких-нибудь "мусорных" (типа алмазы из яблок), можно летать на тележках, можно... Не исключаю, что некоторые из них срабатывают только в DLC, но тем не менее...
@andreykvitkin2117
@andreykvitkin2117 Жыл бұрын
В первой мафии можно было разряжать обойму в несколько раз быстрее, что особенно эффективно было делать с помповым ружьём. Достаточно было присесть и, двигаясь во время стрельбы назад или вперед, нажимать на пробел. Тогда анимация стрельбы прекращалась, и запускался следующий выстрел. Так можно было выпускать из дробовика всю обойму за секунду-две, а из обреза - меньше, чем за секунду, не давая и шанса противникам.
@dinVolt
@dinVolt Жыл бұрын
Это баг в Final Fantasy 2) А видеоряд вперемешку из второй и третьей части)
@dieisgood
@dieisgood Жыл бұрын
я блин пошел за чаем, когда вернулся все еще была реклама :D
@sokolov3062
@sokolov3062 Жыл бұрын
Так же в Resident Evil 5. Можно избегать убаров боссов подбирая предметы или использовать добивание или лестницу;)!
@sincken6084
@sincken6084 Жыл бұрын
Divinity Original Sin - просто покопавшись в файлах можно расширить максимальное количество игроков в коопе с 2-х, до 4-х. Правда играть другие люди смогут только за спутников и не будут принимать участие в сюжетных диалогах.
@nadezda1772
@nadezda1772 Жыл бұрын
В игре "Оно" предусмотрена командная работа с НПС. Однако, в некоторых местах требуется драться в одиночку. Есть комната, где стоит здоровенная колба и в ней монстр. Если войти в комнату, дверь захлопнется, а монстр вырвется из колбы. Помещение маленькое и драться в нём один на один с монстром довольно тяжело. Зато можно притащить на порог комнаты НПС и вдвоём расстрелять колбу с монстром. Монстр вылезет, но окажется в уязвимом положении. В результате этого трюка тяжёлый бой с мини-боссом превращается в лёгкую прогулку. Правда, НПС, после этого, сойдёт с ума.
@СергейПанчос
@СергейПанчос Жыл бұрын
Готика 2, баг с рогами Мракориса для Бастера, которые можно продавать ему - бить его- отбирать рога - делать магию "Забыть"- и снова продавать. Бесконечно.
@resik5489
@resik5489 Жыл бұрын
Премного благодарен за твой труд ты крутой
@vanyarahmanov
@vanyarahmanov Жыл бұрын
В постамате в Cyberpunk 77 можно бесконечное количество раз продавать любые предметы, я проделывал этот дюп с картой сокровищ) Продаем все что есть, отходим на 5 метров, подходим к автомату снова, нажимаем кнопки взаимодействия с автоматом и выход в главное меню, входим в багнутый интерфейс и выкупаем все что продали без потери денег)
@redfree8554
@redfree8554 Жыл бұрын
А СРАЗУ С РЕКЛАМЫ НЕЛЬЗЯ НАЧАТЬ? А так и начали красавцы.. Я забыл о вашем канале.
@НиколайСапогов-ю7ш
@НиколайСапогов-ю7ш Жыл бұрын
Я играл в Gladiator Rising на телефоне. Сама игра не плоха, но у неё есть 2 не существенных минуса. Первая: книга заклинаний и способностей. Открывая её даётся 3 варианта выбора. Но, мне хотелось получить, способность карманный вор, но она не попадались. Тогда когда мне снова попалась это книга, я не стал выбирать, а подумал, что если перезапустить игру. Обычным способом нельзя было выйти, когда книга была уже от крыта. Но если нажать на кнопку меню, то выйдя из игры и переместится в меня других программ. Выбрав Gladiator Rising убери её из списка и переключившись на главную страницу вкл. её снова. Игра перезагрузится, войдя в инвентарь найдёшь книгу, в которой будут другие заклинание и способности. Так я нашёл себе всё что хотел, а лишние продал. Вторая: точильные камни, что доспехи, что оружие всё ломается, а покупать новое дорого. Тут всё тоже самое, но сначала нужно купить всё у продавцов, а потом перезагрузить игру и так, делать пока не надоест или деньги не закончится. Вот так я и прошел игру. Но она и без это интересна, но сложна! Также с помнилась игру сталкер 1 там тоже есть хитрость. Только этот момент заметил мой отец, (поклонник). Играя он пришел торговцу, купил нужные товары и сохранился, уходя от торговца, игра вдруг выключилась, ему пришлось снова её вкл. Когда игра вкл. он вернулся торговцу, потому что забыл продать артефакты, войдя инвентарь торговца он заметил, что всё что он купил до это того, снова появилось.
@A1ham
@A1ham Жыл бұрын
Никитун, как же так, все эти годы я думал, что ты мультяшная птица!
@Атлас-ы6н
@Атлас-ы6н Жыл бұрын
А можно топ игр, где кулинария спасет твою жизнь? Очень интересна эта тема, и хотелось бы знать, есть ли вообще такие игры?
@Theveronman
@Theveronman Жыл бұрын
В gta San Andreas если на компуктере выпрыгнул из самолёта, даже без парашюта и спалить обе кнопки мыши ,не разобьёшся.Останется минимальное количество здоровья. Так же и с небоскрёбов сигал.
@igorigor4206
@igorigor4206 Жыл бұрын
В Max Payne 2 на складе в начале игры можно прыгать вдоль стоек стеллажей и периодически прыжком будет подкидывать к потолку.
@AniMuShnik_
@AniMuShnik_ Жыл бұрын
Разрабы ещё баг с великаном учудили в Skyrim. А еще они узнали об этом баге, но не стали исправлять, т.к. это забавно. Для тех кто не знает: В Skyrim, когда великан бьёт по земле молотом можно отправиться в космос и умереть.
@smoke_dried
@smoke_dried Жыл бұрын
Благодарность за оригинальный контент))) скинуть ссылку на оригинал?))😂😂😂
@MrMxd27
@MrMxd27 Жыл бұрын
класс) новая рубрика, зашло! спасибо за труд!
20 ВЕЩЕЙ О КОТОРЫХ РАЗРАБЫ НЕ ПОДУМАЛИ
24:48
Long Nails 💅🏻 #shorts
00:50
Mr DegrEE
Рет қаралды 13 МЛН
Twin Telepathy Challenge!
00:23
Stokes Twins
Рет қаралды 94 МЛН
20 ИГР ВЫСМЕЯВШИХ ЗАДРОТОВ
13:50
Никитун
Рет қаралды 697 М.
Fallout 4 | Краткий анализ
3:19:23
Унылый
Рет қаралды 4,1 МЛН
20 ЛОВУШЕК ПОЙМАВШИХ МИЛЛИОНЫ ЧИТЕРОВ
30:48
22 СЕКРЕТА В ИГРАХ
12:59
Никитун
Рет қаралды 535 М.
59 вещей в Майнкрафт о которых ТЫ НЕ ЗНАЛ
32:49
Стоун! майнкрафт
Рет қаралды 831 М.
Как я играл в Doom (2016)
42:23
Нарратор
Рет қаралды 214 М.
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 6 МЛН
10 ХУДШИХ ИГРОВЫХ МЕХАНИК
23:42
Никитун
Рет қаралды 418 М.