Cholerna obrona murów przed Drobiem Chaosu w Reksio i Czarodzieje
@roki85224 жыл бұрын
takkkkkkkkkk
@szymonczajkowski82934 жыл бұрын
Dziecko które samo przeszło te grę powinno dostać się do jakiegoś programu dla geniuszy
@kingprzemtv4 жыл бұрын
Zgodzie się
@Zardzewialy954 жыл бұрын
Albo ten labirynt z jaja śmierdzi, czy też odkrywanie nad ogniem mapy piratów.
@Gutek81344 жыл бұрын
@@Zardzewialy95 jaskinia z siarkowodorem była prosta i opcjonalna, a rozpalanie mapy piratów mogłeś pominąć po kilku próbach lub zobaczyć tutorial
@kudaty15574 жыл бұрын
W Przygodach Reksia byla masa trudnow poziomow Obrona murów, mumionki, jazda autem z dinażaurami
@piern1k3364 жыл бұрын
Ah yes mumionki, pamietam mialem demo tylko z 2 minigierkami i tworzeniem poziomow
@aleksandrakrupa92884 жыл бұрын
O TAK ZDECYDOWANIE!
@emilsadura50934 жыл бұрын
Reksio najlepsza gra
@Agreel4 жыл бұрын
@@piern1k336 Zgaduję, że mówisz o demie z "Reksio i Kretes w akcji", w którym faktycznie był kreator poziomów. Te trudniejsze mumionki były w Kapitanie Nemo na hardzie.
@piern1k3364 жыл бұрын
@@Agreel tak, dokładnie o tym
@maromaro13374 жыл бұрын
Co do Crasha 1 to uważam, że plansza z dziurawym mostem (Road To Nowhere, The High Road) to jedna z najokrutniejszych przepraw w historii gier.
Niekoniecznie,okrutniejszym dla niektorych poziomem moze byc jeden z poziomow tego mozgowca. Jeden z jego poziomow elevena wkurzyl tak mocno ze cala reszte gry nie miał ochote grac, spędził pol godziny na przejscie a przegral wiele razy.
@Alex_Furry17893 жыл бұрын
A wzięliście pod uwage ze ta osoba nie chce uzywac liny do pokonania tego poziomu ?,kiedy ktos na własne życzenie chce isc grac bez podpowiedzi to dla tej osoby moze byc to trudne.
@HankSchrader21373 жыл бұрын
Oj tak
@cybul19874 жыл бұрын
Odkąd mam żonę, a co za tym idzie i teściową to zaczął mi się trudny etap...
@Alex_Furry17893 жыл бұрын
Wspolczuje,sama potrafię miec matkę nie do zniesienia. A co dopiero z teściową,na to mi przyjdzie pora.
@grakgs3 жыл бұрын
Teściowa ostatni boos
@pumelon28373 жыл бұрын
@@grakgs Boss*
@grakgs3 жыл бұрын
@@pumelon2837 nawet mnie nie wkuchwiaj
@Frogy00074 жыл бұрын
Helikopter w Vice City sterowało się własnie genialnie na PCie, bo mogłem używać dwóch rąk na raz mając dzięki temu dobrą kontrolę. Robotnicy też nie byli groźni bo mieli tylko młotki, więc wystarczyło latać wyzej niż oni
@amor10644 жыл бұрын
szczerze mówiąc oczekiwałem że ten film będzie trudniejszy do obejrzenia
@indrickboreale73814 жыл бұрын
@Fafaello Ciekawe skąd Pale King wziął hajs na tyle pił... No cost too great...
@bobirobi20814 жыл бұрын
@Fafaello Jestem szczerze zawiedziony że nie było chapteru 9 z Celeste (PoP, to jakieś 1,5h dla mnie, Farewell, nigdy bez assista całego nie przeszedłem pomimo ok. 30h w poziomie)
@camillo38874 жыл бұрын
@@bobirobi2081 o mój boże, chapter 9, aż odpaliłem grę żeby sprawdzić ile smierci tam miałem i było tego prawie 8 tysięcy, ale udało mi się go ukończyć
@camillo38874 жыл бұрын
jak path of pain było dla was trudne to obczajcie sobie moda impossible any% xD
@slay-r3494 жыл бұрын
@Fafaello moim zdaniem do path of pain potrzeba czasu. Nie wiesz jak mnie bolało gdy musiałem skończyć grać a byłem w tym tunelu gdzie wszędzie są ciernie i musisz odbijać się od pił. ALE było to całkiem fajne. Kingsmouldy na końcu nie były problemem i czułem dumę że mi się udało. Przypomniało mi się kiedy w dark souls 1 zabiłem ornsteina i Smougha mając 12 lat. W hollow knight mam 109% zostały mi panteony i nie chce mi się ich zrobić więc mam tylko dwa zrobione. I ostatnio bawiłem się w eternal ordealu. 54 zabitych, tak blisko byłem ;-;
@BowarePL4 жыл бұрын
"denerwuje mnie ze duzo ludzie nie wie jak zrobic misje z pociogiem w gta "
@Wojtek1250XD4 жыл бұрын
To że Big Smoke nie może zabić Vagosów to tak naprawdę wina tylko i wyłącznie gracza
@Wojtek1250XD4 жыл бұрын
Wystarczy nauczyć się utrzymywać dystans od pociągu i big smoke nie będzie miał żadnych problemów
@rafalkowalski34314 жыл бұрын
@@Wojtek1250XD bo jest trudna więc dlatego tak dużo ludzi ma problem
@Wojtek1250XD4 жыл бұрын
@@rafalkowalski3431 To nie jest trudne tylko gracz podjeżdża do pociągu jak głupi de*il i big smoke nie może ich trafić bo strzały trafiają w pociąg
@johnny420xxx4 жыл бұрын
Ja raz w zyciu robilem gta sa i ta misje za 1 razem. Ona jest wedlug mnie latwa jak masz mozg
@kilygonzalez10484 жыл бұрын
Nie wierzę, że w zestawieniu zabrakło wyścigu z oryginalnej wersji Mafii: The City of Lost Heaven ;)
@kilygonzalez10484 жыл бұрын
@@Horus-89 nie chodzi o to, żeby wymienić wszystko co się da, tylko żeby wymienić to co było rzeczywiście wyjątkowo trudne, a tę misje z Mafii zapamiętałem jako nieporównywalnie trudniejszą niż budowa z Vice City, która wymieniona została (obie gry wychodziło i ogrywałem po raz pierwszy w podobnym czasie)
@JanKowalski-hb1br4 жыл бұрын
Nigdy nie byłem mega dobrym graczem itd. i miałem problem w wielu tytułach np z tym helikopterem w Vice City ale akurat po kilku próbach ten wyscig w Mafii ogarnąłem i choć go zapamiętałem, ze nie był łatwy to dopiero po latach dzieki tego typu filmikom dowiedziałem się jaki był to trudny etap....
@przemoharp4 жыл бұрын
ten wyścig był bardzo łatwy akurat
@kilygonzalez10484 жыл бұрын
@@przemoharp najprawdopodobniej grałeś w tę grę po wypuszczeniu przez twórców, który ułatwiał przejście tego fragmentu gry. To chyba jedyne racjonalne wytłumaczenie takiej wypowiedzi
@kilygonzalez10484 жыл бұрын
@@JanKowalski-hb1br prawdopodobnie grałeś w tę grę po wypuszczeniu przez twórców, który ułatwiał przejście tego fragmentu gry ;)
@elvispudliszki4 жыл бұрын
2:42 warto dodać, że TheMexicanRunner to w połowie Polak i mówi po polsku /themexicanrunner na twitchu
@Maronicam4 жыл бұрын
Demolition Man za dzieciaka: nie do zrobienia Demolition Man teraz: zostaje 2-3 minuty czasu
@LanekToSzef3 жыл бұрын
no łatwe teraz
@Anon1193 жыл бұрын
ja ją zrobiłem za 3 razem więc XD
@turbofranek59004 жыл бұрын
Nie wiem czemu ale ten pan ma fajny satysfakcjonujący głos, dobry do słuchania, polecam tego pana
@Zardzewialy954 жыл бұрын
Jeśli nie ma mumionków albo pływania nautilusem w tuneli słoni z Reksia i Kaptan Nemo,... to ja nie wiem co może być.
@omega98014 жыл бұрын
Cały Forbiden Siren ?
@igorello42973 жыл бұрын
Oj wypaliłeś dziurę w mapie... Gdy miałem 7 lat to było epicentrum moich dziecięcych traum
@shadowmaster29563 жыл бұрын
Shrek 2, przejście misji z wielkimi 3 kulami. Case 2 animatronics kampania spotkanie z sową ,,Don't Blink!". Left 4 dead 2 kampania Karnawał śmierci: ,,Kolejka Górska". Dungeon Lords: Ostatni boss co był nieśmiertelny i bracia we dwóch go pokonali ale walka z nim trwała jakieś 45 minut.
@slumber91184 жыл бұрын
Uwielbiam tego typu materiały :) Jest tyle przykładów w grach, że możecie ich robić więcej
@dynioglowy4 жыл бұрын
Uważam że misje z Hotline Miami nie były takie trudne
@azb3st669 Жыл бұрын
Noo, mi się wydaje że w 2 są trudniejsze
@TheCyklopolitan4 жыл бұрын
szefie, a wyścigi z mafii ? :D
@SpartanKato4 жыл бұрын
wyścig z mafi już był ale w poprzednim odcinku o trudnych etapach z gier . Tu są nowe przykłady
@cyrkowiecaloha63424 жыл бұрын
Wygrałem ten wyścig zanim wyszła łatka, ile ja nad tym siedziałem to moje...
@tomaszpaz51894 жыл бұрын
Nie przypominaj mi... Mam traumę. Flashbacki z przeszłości.
@frost27094 жыл бұрын
Ale tam można zmienić sobie poziom trudności. Gry przedstawione w materiale raczej takich wygodnych ustawień nie posiadały.
@AcozzS4 жыл бұрын
@@frost2709 Zmienić poziom trudności można było dopiero po wydaniu specjalnego patcha, wydanego tylko po to, bo ludzie sobie z wyścigiem nie radzili.
@tymek224 жыл бұрын
"Najtrudniejsze etapy z gier" Otwieranie skrzyni w Gothicu
@PogromcaDeszczu4 жыл бұрын
wchodzenie po drabinie
@MaxymilianGames4 жыл бұрын
e tam te momenty gdzie trza było się gdzieś dostać a jedyna droga to drabina. TA DRABINA!
@Drraven964 жыл бұрын
Co wy drabina to pikuś
@marekkurowski36064 жыл бұрын
akurat to jest proste wystarczy przeczytać instrukcje jak to zrobić i tyle.
@ebenezer69144 жыл бұрын
I w kingdom come deliverence proszę powiedzcie jak to zrobić (skończyłem fabułę )
@herohajo58364 жыл бұрын
Co do tego przykładu z Hotline Miami mogłeś jeszcze wspomnieć o ostatniej misji cobry z hotline miami 2. Level wydaje się początkowo normalny ale po 3 lub 4 poziomie budynku gra bez żadnej informacji odbiera możliwość respawnu a śmierć kończy sie ,,bad endingiem'' dla bohatera. Jakby tego było mało to podczas gdy nie możemy już pomylić sie ani razu gra podkręca poziom trudności i aby przejść ten poziom poprawnie potrzeba bardzo dużo precyzji i cierpliwości. Oczywiście gre da sie przejść bez drugiego zakończenia bohatera, ale tylko w ten sposób można odblokować sekretny poziom i ukończyć gre w 100%
@szalecik4 жыл бұрын
Misja z helikopterkiem w VC nawet przy pierwszym przejściu gry nie stanowiła dla mnie problemów, a grałem na klawiaturze. Nieosiągalne dla mnie jest przejscie kampanii rosyjskiej w CoD Classic na najwyższym poziomie trudności 😅
@IshimuraKatou4 жыл бұрын
"All you had to do, was follow the damn train CJ".
@KobyBragga4 жыл бұрын
Klocuch już Was wyjaśnił! :D
@xtray43894 жыл бұрын
Aż się przestraszyłem to czytając
@papier38404 жыл бұрын
+1
@kulfon1234 жыл бұрын
Duży dym XD
@xtray43894 жыл бұрын
3 godziny tą misję robiłem na telefonie ( katorga 20fps i końcówka baterji )
@matigame45634 жыл бұрын
5:50 to nie jest najgorsza misja, najgorszą misją jest Bombs Away! gdyż domyślnie przycisk do zrzucenia bomby na PC to lewy przycisk myszy a po drugie kamera nie pozwala na precyzyjne zrzucanie bomby
@archief45984 жыл бұрын
Hollow Knight: Path of Pain albo Pantheon of Hallownest
@irecco90414 жыл бұрын
+1, ale za to jaka satysfakcja, jak już się pokona absolute radiance'a i ujrzy sekretne zakończenie, które mi osobiście podobało się najbardziej ze wszystkich
@krzysztoft78373 жыл бұрын
Pantheon of Hallownest jest straszny ale Path of Pain nie tak bardzo
@briappa66703 жыл бұрын
Path of pain z mark of pride, quick slashem i hiveblood zrobilem w jakies 2-3 godziny. Pantheon ciagle probuje...
@janekbananek55893 жыл бұрын
ja przeszedłem pantheon of hallownest ale path of pain jest okrutne ja na padzie po godzienie nie dałem rady bo mnnie zawsze po tym bolały palce xD
@tomison52663 жыл бұрын
Path of pain jest tylko w voidheart edition ale się zgadzam
@tamagochifriend774 жыл бұрын
Szczerze, to sporą trudność sprawiły mi dwa etapy w The Way. Pierwszym była ucieczka na pustyni gdzie trzeba było zapamiętać gdzie pojawiała się dana przeszkoda. Drugim etapem była walka z pojawiającymi się w upadłym mieście stworkami pod koniec gry. Sama gra często nie wyjaśniała co trzeba gdzie zrobić i nie obyło się bez szperania w necie przy pewnym bardzo ciemnym etapie.
@vriloperator4 жыл бұрын
Hotline miami jest moją ulubioną grą, stąd po przejściu jej po raz pierwszy zachciało mi się ukończyć wszystkie levele na A+ i zrobić 100% osiągnięć. Pomimo wyćwiczenia wszystkich ruchów i setce prób nie byłem w stanie ukończyć "Assault" na wyżej niz A, co doprowadziło do Odinstalowania gry i zapomnienia o całym pomyśle XD
@stonyjupiter14814 жыл бұрын
Ahh... Vice City. Mi się udało za 3 razem przejść misję "Demolition Man", ale miałem problem z misją o rozsiewaniu ulotek nad miastem. Misja ze studia filmowego.
@MultiKamil974 жыл бұрын
Ta misja była dość prosta, jednak zawsze spadałem jakoś pod koniec, bo był tam jeden dość trudny do przelecenia pierścień :/ Dopiero chyba za 5-6 razem mi się udało 😓
@hrabiamontechristo6454 жыл бұрын
Baloniki, motylki, błyskawice i wyścig w Remiem Temple w Final Fantasy X ;) Mowa oczywiście o ostatnich etapach tych wyzwań.
@trow74324 жыл бұрын
Byłoby fajnie gdybyście dodali coś z serii Spelunky ale gdybyście chcieli to byście musieli dodać całą grę
@Msnt4934 жыл бұрын
Ace Ventura - totem, chyba z tydzień za małolata siedziałem całymi dniami i próbowałem go zbudować. Do tej pory jak widzę indiański totem to kojarzy mi się tylko z grą
@bogaczekcom4 жыл бұрын
Pandemonium2 na psx i przedostatni poziom który totalnie stawiał na głowie całą dotychczasową mechanikę gry ❤️
@miosz18344 жыл бұрын
Pamiętam jak w dzieciństwie grałem w Project IGI i ostatnie 3 poziomy były dla mnie na tyle trudne, że skończyłem ją dopiero kilka lat później
@adam72644 жыл бұрын
No dla mnie raczej początkowe misje były najtrudniejsze, jak już się nauczyłem radzić sobie z grą to już poszło spoko :-)
@miosz18344 жыл бұрын
@@adam7264 A chyba 8? Tam gdzie po rozbiciu się helikoptera w którym lecieliśmy na zimowej mapie trzeba było uciekać przed helikopterem, który nas gonił, po wejściu do kilku domów (były tam jeszcze miny przy drodze). Pamiętam, że ja i znajomi dość długo się z nią męczyliśmy, bo okno czasowe było dość wąskie + wtedy z angielskiego nic nie rozumiałem
@karolhoubiuk21962 жыл бұрын
Ja w to grałem bez celownika.. Nie wiem czy to bug czy trzeba było sobie ustawić w opcjach za dawno to było.. Retro..
@pajorq85993 жыл бұрын
Brakuje: "All we had to do, was follow the damn train, CJ! "
@XOQXOQ3 жыл бұрын
nie
@pajorq85993 жыл бұрын
@@XOQXOQ pff
@simPL3063 жыл бұрын
Misja nie jest trudna sama w sobie, ale wiele graczy robi błąd, jakim jest jechanie blisko pociągu przez co smoke nie może zestrzelić wrogów, lecz gdy się trochę oddali to da się z łatwością tą misję przejść.
@shaggyroggers54683 жыл бұрын
Za pierwszym razem zrobiłem tą misje to raczej nie jest aż taka trudna
@adamkostrzewski49823 жыл бұрын
"Robiłem ten poziom z 500 razy" *Laughs in geometry dash*
@krnlexception3 жыл бұрын
XD
@Anon1193 жыл бұрын
my man
@OskarObluze3 жыл бұрын
Swego czasu, jak zaczynałem swoją przygodę z Escape From Tarkov, to pamiętam frustracje z wykonywaniem misji "delivery from the past". Należało udać się na jedną mapę aby podnieść teczkę (po wcześniejszym znalezieniu klucza który ów pokój w którym teczka się znajdowała, a nie było jeszcze możliwości kupna go jak teraz), po czym podłożyć ją spędzając kilkadziesiąt sekund w jednym miejscu na innej mapie, która jest bardzo mała i mocno nastawiona na pvp. Dla początkujących graczy, nawet teraz ta misja potrafi napsuć sporo krwi biorąc pod uwagę fakt, że gra jest multiplayer. Czasem bez zabrania drużyny nawet nie było co próbować. PS. Oczywiście zgon nawet na drugiej mapie oznaczał konieczność powtórzenia misji
@Draconager4 жыл бұрын
- ktoryś z wyścigów z Grand Theft Auto: San Andreas. Przez niego porzuciłem grę. Chociaż to chyba bardziej moja wina, bo po prostu nie mam drygu do ścigania się. No i oczywiście ta chędożona misja z pociągiem. - Ballos z Cave Story to sekretny boss, który potrafi napsuć krwi z kilku powodów. Po pierwsze trzeba się do niego dostać nie tracąc zbyt dużo punktów zdrowia (możemy mieć przy sobie tylko jeden przedmiot uzupełniający zdrowie, a serduszka nie wypadają z wrogów jak zęby osobie ze szkorbutem), a po drugie sam boss to mocarz z całą gamą potężnych ataków. No ale czego się nie robi dla najlepszego zakończenia.
@enddzi24694 жыл бұрын
Boże, ten klip z hotline miami tak bardzo boli gdy jesteś początkującym speedrunerem pierwszego HM xD
@Denis-vm8tb3 жыл бұрын
5:53 koszmary z dzieciństwa wróciły a na ciele pojawiły się ciarki 😵
@Macieyevsky3 жыл бұрын
Wyścig "Needle Point" z NFS Most wanted (tego nowego, w wersji na konsolę) jest też całkiem ciekawy
@szymonzborowski91394 жыл бұрын
Dla mnie, najtrudniejszym etapem gry, spośród wszystkich gier jakie grałem była mapa "krypty zegarowe" z gry spellforce cień feniksa. Oczywiście dało się ukończyć tę mapę byle jak, ale jeśli chciałeś rozwiązać wszystkie zagadki, bo tak, nie chodzi tutaj o niszczenie przeciwników ale właśnie o rozwiązywanie zagadek. Mega trudne. Do dziś się trzęsę na samą myśl 😁
@bartomiejgrzegorek184 жыл бұрын
Co do GTA: VC to "Demolition Man" nie był taki cięzki. Wyscig z Hilarym to była moja największa mordęga :D
@piotreKKicz4 жыл бұрын
To jego Sabre to popieniczało solidnie...
@bartomiejgrzegorek184 жыл бұрын
@@piotreKKicz A Ty w sentielu. Kiedyś mu nawet opony przestrzeliłem i było chyba jeszcze ciężej 🤣
@fire_xdd_fire4 жыл бұрын
Nauka latania w San Andreas ;-;
@JacobSantana1337k4 жыл бұрын
Dla mnie łatwa jest zarówno szkoła latania jak i szkoła jazdy
@jacob-o48814 жыл бұрын
w "Kapitanie Pazurze" połowa gry to był najtrudniejszy etap w historii haha :D
@MrKeyKris4 жыл бұрын
To znaczy, że człowiek nie łapie zasad. W tym przypadku ograniczeń bohatera i prostych powtarzalnych sekwencji, nawet jeżeli "skomplikowane" dla młodego odbiorcy to jednak ŁATWE i kilka łatwych "ruchów", w krótkim czasie do powtórzenia nadal zostają łatwe i powtarzalne, nie są to " nowe" skomplikowane, wyjątkowe "ruchy", sekwencje, które wymagają szybkiego nauczania tylko na krótki okres czasu, by potem diametralnie zmienić rozgrywkę w kolejnym cięższym etapie, czy walce z bossem. Może frustracja utrudnia ludziom robić proste rzeczy, co potem utrudnia uczyć się skomplikowanych rzeczy z chęcią.
@szymonkrawczak85724 жыл бұрын
Znikające platformy w podwodnej lokacji i wyspie tygrysów, 0,1s za wolno i musisz powtarzać od początku
@combinemanPL4 жыл бұрын
Ja zawsze zacinałem się na pierwszym etapie kryształowych jaskiń, to było nie do przejścia
@Agreel4 жыл бұрын
Jaka tam połowa, jedynie 10, 13 i 14 misja mogą faktycznie sprawić większe problemy. Reszta jest już całkiem prosta.
@loganblack97944 жыл бұрын
Pamiętajcie wszyscy, że maszyna losująca powtarza niekiedy tematy, więc nie dają po prostu zawsze tych samych, szukają nowych, może te o które się upominacie gdzieś już były 😁
@bokkun56844 жыл бұрын
Najtrudniejszy etap to jak ci maszyna losująca wylosuje 30 temat o wiedźminie
@WiciuSJ4 жыл бұрын
Finałowa walka z Dettlaffem, tym wampirem z dodatku do Wieśka 3 "Krew i Wino". Boże, ile ja się z tym męczyłem..przynajmniej za pierwszym przejściem gry. Gdy grałem za drugim razem chyba nawet na najwyższym poziomie to już sobie poradziłem znacznie szybciej. Pewnie kwestia lepszego przygotowania pod względem ekwipunku i samej techniki walki. :P
@Daiktar4 жыл бұрын
O kurczę! Pamiętam tą misję złapania Cality z "Driv3r'a"! Jako 14-latek wiele razy próbowałem ją przejść i... w końcu mi się udało! 😎
@ins4nee_4 жыл бұрын
ja w wieku 8 lat drivera 2 z tatą przeszedłem :)
@sumuk53824 жыл бұрын
Ja miałem z 11 lat i bez problemu za 1 razem mi się udało ;D w Driv3r większym problemem było dla mnie zadanie Dachy ( 2 Misja :D )
@kitsunemaster77554 жыл бұрын
Nie wiarygodne, że nie było walki z Sans'em gdzie mnustwa ataków trzeba się nauczyć, a dla dopełnienia niektóre są losowe.
@Loczek-nt8bt3 жыл бұрын
+1
@hmmmmmmmmmm123 жыл бұрын
+ milion
@NeverwhereNE4 жыл бұрын
Zobaczyłem "Demoltion Man" i wyłączyłem - to było tak easy do targnięcia na klawiaturze numerycznej, że szczerze wątpię czy kiedykolwiek musiałem tę misję powtarzać...
@muramasa864 жыл бұрын
Dokładnie, przechodziłem za pierwszym podejściem, nie rozumiem tego całego zamieszania.
@Agreel4 жыл бұрын
True, jedyne co to kwestia ogarnąć sterowanie jak się gra pierwszy raz. Przeciwnicy nie robią żadnych poważnych obrażeń, a czasu jest aż zbyt dużo.
@peejay311074 жыл бұрын
@@Agreel do tego można ich zabijać śmigłami i od pewnego momentu nikt Cię nie goni. Banalna jak miałem 12 lat, banalna teraz.
@patrykchowaniec56484 жыл бұрын
No nareszcie ktoś kto mnie rozumie XD bo za każdym razem jak ktoś mówi że to było trudne to mnie szlag trafia :P a najlepsze było to że przechodziłem tą misje chyba paru kolegom i robiłem ją za 1wszym razem to ich miny były bezcenne :D
@alienjam4 жыл бұрын
@@Agreel A zwłaszcza jak ktoś wcześniej kradł helikoptery i ogarnął latanie przed tą misją.
@gracikspl38954 жыл бұрын
Dla mnie najtrudniejsza jest. Z GTA V boczna kiedy musimy Franklinem ścigać się z jakimiś typami
@filipwojtkow4574 жыл бұрын
Demolition man przeszedlem za 2 razem i zawsze myslalem ze to zwykla misja, ale pierwszy raz dal mi do myslenia komentarz kolegi o tym, ze nie moze przejsc jednej misji:) Usiadlem wiec i przeszedlem w 5 minut po latach dowiadujac sie, ze to najtrudniejsza misja w grze... Ale nic to, dla mnie najtrudniejsza misja ever to lamanie kodu w zapomnianym juz Gorky zero. Polegala ona na odtworzeniu tonow z nagrania na klawiaturze numerycznej wydajacej odpowiednie dzwieki. Niby kod byl 4 cyfrowy ale byl generowany losowo, a na domiar zlego ja kompletnie nie mam sluchu muzycznego.... poddalem sie po 200 probach i nigdy do gry nie wrocilem.
@budgetbajur4 жыл бұрын
It's a beautiful day outside... Birds are singing... Flowers are blooming... On days like these Kids like you have flashbacks of the genocide run
@salmotmf4 жыл бұрын
Nie wierzę że w tym odcinku nie pojawiła się walka z sansem, a za to łatwiutki przy tym super meat boy XD
@tmlnz2vy5134 жыл бұрын
Spędziłem na Undyne z dobrą godzinę, czy 2. Sans za to 4,5 godziny na jednym siedzeniu. Nigdy nie byłem taki dumny i zmęczony.
@martapruchniak88934 жыл бұрын
Moje PTSD wróciło
@kitsunemaster77554 жыл бұрын
Dokładnie
@kitsunemaster77554 жыл бұрын
@@michakrzyzanowski8554 walka jest kompletnie inna
@swinkimaletrzy4 жыл бұрын
Ułożenie totemu w Ace Ventura brrr do dziś mam ciarki na samą myśl powtórzenia tego zadania
@nikolagolasik63862 жыл бұрын
Kurwa przysięgam
@NextPL953 жыл бұрын
5:55 jak zobaczyłem tą misje z GTA Vice City to dostałem ciarek i bólu głowy...
@mr.mister84384 жыл бұрын
Najtrudniejszy etap gry w mojej historii to próba odpalenia Cyberpunka na ps4
@VixenMice3 жыл бұрын
Ostatnia misja w Dying Light: The Following. Dużo rzeczy wkurza w tej misji: głupi stoper, na którym jest za mało minut, wiecznie psujący się/zaklinowujący się łazik, przeciwnicy, którzy nas spowalniają. I na koniec jeszcze parkour, a stoper nadal odlicza. Jak się potem okazało, gra nas kieruje trudniejszą trasą, mimo że istnieje szybszy sposób na dostanie się górę tamy, i to bez wspinaczki.
@robertk30734 жыл бұрын
Końcowe misje z hotline Miami 2 były znacznie trudniejsze, niż te z jedynki.
@Sloma24 жыл бұрын
To prawda,chociaż hotline miami obie części nie były dla mnie jakoś bardzo trudne
@kuba4ful4 жыл бұрын
Dead Ahead robiłem z tydzień, a o istnieniu Assaulta zapomniałem aż do obejrzenia tego filmiku, taki był prosty
@konserwapaprykowa69574 жыл бұрын
@@kuba4ful po godzinie ukończyłem Dead Ahead, normalnie skakałem z radości, i przy schodzeniu po schodach Pardo zablokował się w ścianie. Nosz kur
@p6mkq2 жыл бұрын
Snajperzy ściągający gracza z połowy ekranu. Bleh.
@kubafularczyk79264 жыл бұрын
Zabrakło mi Far crya jedynki i poziomów końcowych XD
@SGRSzadiGamingRozszerzony4 жыл бұрын
Oj tak, wulkan i 5 trzymetrowych gór mięcha wychodzących Ci przed nos jeden za drugim
@MultiKamil974 жыл бұрын
@@SGRSzadiGamingRozszerzony E tam, wystarczyło schować się w rogu za drzwiami dzięki czemu można było strzelać do mutantów, samemu nie mogąc być zranionym.
@Cieciowski4 жыл бұрын
@@SGRSzadiGamingRozszerzony Jak dobrze pamiętam, to amunicji też nie było za wiele.
@kubafularczyk79264 жыл бұрын
@@SGRSzadiGamingRozszerzony pod koniec i zwykly zolnierz przezywal z dwa trzy strzaly z granatnika
@damianfurman56404 жыл бұрын
Ja teraz przechodzę i jestem na łodzi
@Szykla914 жыл бұрын
Świetnie mi się przy Was robi na drutach. To nie obelga, naprawdę jesteście w tej kwestii lepszym wyborem niż seriale na Netflixie :)
@Defcon162 жыл бұрын
Jedna misja dzieliła mnie od Platyny w MW2 na PS3, a mianowicie mowa tu o misji "Eksplozja" gdzie gracz miał za zadanie zabić Kolosa (Silnie uzbrojonego w M60 Sapera, potocznie zwanego Jaggernautem) ładunkami wybuchowymi. Jedynie bronie to były RPG oraz Granatnik, czyli najgorsze bronie na Kolosa, gdyż był on na to odporny. Cała misja zajmowała mi kilka godzin w każdy dzień, a platyne udało mi się zdobyć dopiero po 6 latach.
@pxlishturned4 жыл бұрын
Horde beacon z Unturned na elver Piracki Boss z Niemiec Dostanie rangi majora w koalicji Dołączenie do meczu przez matchmatching w grze, w którą gra 0 osób
@kapucynka35734 жыл бұрын
-ale już był taki film -no niby był ale miał trochę inny tytuł i był dawno temu
@SpartanKato4 жыл бұрын
to jest kolejna część z innymi przykładami za rok ten bedzie kolejny taki film ale z kolejnymi innymi grami . Dla mnie spoko lubie tą serie
@inferno59444 жыл бұрын
Spróbujcie przejść etap w łodzi podwodnej w Reksio i kapitan Nemo :/ dla mnie to jest nie możliwe
@ulijanek4 жыл бұрын
Easy, Reksio i czarodzieje ma gorsze minigierki
@Anuleczka2 жыл бұрын
Walka z Sansem z Undertale
@AiS3664 жыл бұрын
Misja 30 "God Machine" z Sunlust (customowa kampania do Doom 2) naprawdę nadwyrężyła moją cierpliwość. W końcowej bitwie trzeba odeprzeć dosłownie całą armię jednocześnie uważając żeby nie wejść w strefę w której mogą cie namierzyć i zesnajpić Arch-Vile
@Sloma24 жыл бұрын
Reksio i Skarb Piratów mniej więcej od połowy gry miało tak trudne etapy że były prawie niemożliwe do ukończenia dla dziecka, sztucznie wydłużało to grę, jak pierwszy raz w to grałem to codziennie grałem i kawałek przechodziłem,a w końcu poległem na skakaniu po skałach w wulkanie, kiedy zdecydowałem się zagrać w to w tamtym roku ukończyłem całą grę w jakieś pół godziny.(pomogłem sobie trochę internetem bo etap w wulkanie jest na prawdę trudny jak się nie wie w jakiej kolejności skakać po tych skałach.
@vudixpkd10154 жыл бұрын
Zróbcie coś o Przygodach Reksia
@parryyyt84794 жыл бұрын
Misja z samolocikiem w vice city to dopiero coś
@rafalkowalski34314 жыл бұрын
Mówisz o tym Dodo bez skrzydeł
@parryyyt84794 жыл бұрын
@@rafalkowalski3431 ta gdzie zrzucaliśmy bomby na łodzie
@PablitoTheGhost4 жыл бұрын
2:45 Mexican Runner jest w połowie Polakiem :)
@lucassdmsiudym77074 жыл бұрын
O trudności Water Temple z Ocarina of Time dowiedziałem sie dopiero w "czasach internetu". :) Zapadła w pamięci jako bardzo ciekawa i rozbudowana, ale nie trudna czy irytująca. Podobnie boss. Możliwe była to kiedyś pierwsza Zelda dla wielu i bardziej skomplikowany etap odbił się na graczach.
@ukaszpuska21054 жыл бұрын
Aż przypomniało mi się hotline miami Mogłeś dodać misje z Hotline Miami 2 O tytule Dead Ahead na trybie Hardmode
@keeper4354 жыл бұрын
W sumie spora część poziomów z HM 2 jest trudniejsza od Assault, nie wspominając o robieniu ich na hard mode
@RunningVandal.4 жыл бұрын
W jedynce też. Chociażby poziom, gdzie jedno piętro składa się z kilku mniejszych, szklanych pomieszczeń - męczyłem niemiłosiernie.
@kapibara90524 жыл бұрын
każdy zasrany poziom z Pardo...
@RyanCooperKing4 жыл бұрын
W porównaniu HM 1 jest łatwiejsza od 2 ma wolniejsze tempo
@keeper4354 жыл бұрын
@@RyanCooperKing Myślę, że wzrost poziomu trudności dwójki wynika mocno z otwartości plansz (patrz np. Dead Ahead czy plansze Bearda jako żołnierza). Nawet poziomy dziejące się stricte w budynkach stały się sporo obszerniejsze poprzez większą powierzchnię pomieszczeń na piętrze co sprawiło, że twórcy mogli zwiększyć ilość przeciwników na metr kwadratowy(patrz sceny końcowe Syna). Można to też zauważyć robiąc wysokie combo, że w dwójce mamy więcej czasu na kolejne zabójstwo, aby podtrzymać licznik (paradoksalnie zrobienie każdego poziomu na A+ było dla mnie prostsze w dwójce, bo w jedynce bez maski zwiększającej szybkość albo bez maski Zacka było trzeba na prawdę dobrze wyliczyć trasę zabójstw)
@ameno85904 жыл бұрын
@@keeper435 poza tym plansze były na tyle duże że nie można było czasem z bezpiecznej odległości ocenić sytuacji
@SpiffPL4 жыл бұрын
U mnie będzie to "Path of Pain" z Hollow Knight. Ostatecznie przeszedłem, ale sporo nerwów przy tym zjadłem.
@dybsonayamedyba17673 жыл бұрын
Oj wiem co przeszedłeś. Sama to przechodziłam kilka dni około. Sam Pałac gdzie ścieżka się znajduje jest trudny, ale ta ścieżka to taki koszmarek.
@jakubix304 жыл бұрын
W gta vc powinna być misja z samolotem arc s nie z helikopterem która jest łatwa
@darkknight00894 жыл бұрын
Właśnie. Helikopterek był prościutki, to dwupłatowiec doprowadzał mnie wkur... Ale to też dało się ogarnąć, np. jadąc zwyczajnie po podłożu... I zabijając wrogów poprzez rozjeżdżanie ich, bo po aktywacji pierwszej bomby łodz odpływała a Tamci zaczęło strzelać z tego co pamiętam...
@dziadufoludd4 жыл бұрын
Te misje nie są trudne ale i tak misja z samolotem trudniejsza Ja tam misje z helikopterem zrobiłem za 1 razem a z samolotem za 3 podjrze
@MultiKamil974 жыл бұрын
Chodzi o misję Bombs Away? Jeśli tak, to rzeczywiście ta była dość trudna.
@Okinkow4 жыл бұрын
Jak przechodziłem remaster Ocariny na 3dsie to nie wiedziałem, że niebieska bluzka daje oddychanie pod wodą. Jak się zorientowałem pod koniec water temple to myslalem, że się rzucę z łóżka na podłogę
@louba5164 жыл бұрын
Hollow Knight i panteony W grze można zdobyć maksymalnie 112% progresu, a kilka procent zajmują właśnie Panteony, czyli takie misje w stylu boss rush. Ostatni, piąty Panteon składa się ze wszystkich bossów w grze, a dojście do końca zajmuje średnio 40 minut, gdzie czeka na nas ulepszona wersja końcowego bossa gry, który i tak był bardzo trudny. Ja nie daję rady z przedostatnim Panteonem i tkwię z 111% Cholerny Pure Vessel
@adenauer54544 жыл бұрын
Hotline Miami na miniaturce Wyświetlenia: STONKS
@maksym13224 жыл бұрын
Właśnie ja się zatrzymałem na poziome z dwójki bo za trudny jest Zrobiłem go dopiero po 80 próbach i się dowiedziałem że to dopiero pierwszy etap
@niktwazny99054 жыл бұрын
Hotline jest grą świetną szkoda że 3 nie ma
@adenauer54544 жыл бұрын
@@niktwazny9905 ale robią zobacz po końcach napisów z dwójki na pewno trójka będzie
@adenauer54544 жыл бұрын
@@maksym1322 jedynka była świetna i po jakimś czasie robiła się łatwa A dwójka jest zwyczajnie nieuczciwa przez zbyt duże mapy chociaż dwójką ma lepszą fabułę moim zdaniem
@niktwazny99054 жыл бұрын
@@adenauer5454 trójka to miała być o ile pamiętam chyba 5 lat temu czy jakoś tak i nie ujrzała światła dziennego do dziś chyba że zaliczamy to co zrobili gracze w kreatorze map do 3 części
@maciejjur19054 жыл бұрын
3:35 Hello, you absolute legends:)
@adam_tharwynn_profus4 жыл бұрын
szanuje ;) widac ze zna sie pan na kontencie ;)
@maciejjur19054 жыл бұрын
@@adam_tharwynn_profus A dziękuję:) Na ten kontent natrafiłem stosunkowo niedawno, dodatkowo SR-ing nie jest moim konikiem ale zarówno treść, forma jak i sama narracja sprawiły, że z chęcią po niego sięgam, choć z głównej trójcy (Doom 1,2 / Goldeneye / Mario) sporo doczynienia miałem jedynie z pierwszą pozycją (jeszcze na 486) oraz troszkę z Mario (Pegasus). Miło, że mój komentarz spotkał się z jakimkolwiek odzewem. Szczerze nie spodziewałem się:) Pozdrawiam
@michakrzyzanowski85544 жыл бұрын
ten gośćb jest zajebisty szczególnie jego filmy o doomie
@adam_tharwynn_profus4 жыл бұрын
Ja tez niedawno wpadłem na ten kontent i sr mnie srednio interesuje ale kolega Maciej wyjaśnił wszystko
@janstachu77444 жыл бұрын
Widzę Hotline Miami - klikam
@rupel38474 жыл бұрын
Oj tak, chociaż powiem że za najtrudniejszy poziom uważam dead ahead
@djsonx32684 жыл бұрын
widze, że nie jestem sam
@ameno85904 жыл бұрын
@mixer D dla mnie trudniejsze było take over na hardzie
@konserwapaprykowa69574 жыл бұрын
Dobre
@Pietrek2524 жыл бұрын
Co do misji z Vice City to jest to jedna z moich ulubionych. Pierwsze próby jej wykonania faktycznie były irytujące i kończyły się porażką ale do momentu kiedy trochę zmieniłem taktykę. Teraz zawsze zaczynam kolejność podkładania od najwyższego piętra i jakoś tak powoduje to, że większość przeciwników po moim drugim kursie albo utknie na wyższych piętrach albo spadnie z niedokończonych schodów i się zabije. Sterowanie natomiast wydawało mi się całkiem przyjemne oczywiście po dobrym przypisaniu klawiszy. Dawno nie grałem w VC ale ostatnio chyba zostało mi może z 3 minuty do końca w tej misji. Uważam, że o wiele, wiele gorsze misje to te, w których latało się małymi samolocikami. Kamera z du*y, która szaleje przy byle wychyleniu, model lotu przypominający skrzyżowanie cegły i ptaszka z gry "Flappy Bird", brak możliwości sensownego ocenienia gdzie spadnie zrzucana bomba bo zawsze działo się to gdzieś poza ekranem. Gdyby nie fakt, że samolocikami sterowało się z furgonetki to lepiej byłoby wklepać "bigbang" i nie przejmować się Kubańczykami na łódkach czy w co tam się celowało...
@barteknowak64034 жыл бұрын
W MOHAA ostatnia misja była dość trudna, z tego co pamiętam. W GTA SA etap z samolotem, bliźniaczy do tego z Vice City. W Wiedźminie 2 jasnej cholery dostawałem w czasie walki z kejranem. Wiedźmin 1 pokonał mnie na walce z zeuglem, pod koniec... Za dzieciaka, kilka etapów z gier Reksia (m.in. obrona murów przed drobiem, labiryt w gwiezdnym jaju, latanie na smoku). Ostatni etap w The Rise of Tomb Raider (grane na padzie). Oesu jak ja nie cierpię celować na padzie, ten etap ostatni (jakaś wieża?), mnóstwo mocnych przeciwników, mało amunicji. Forza Horizon i ostatni wyścig, trzeba było mieć chyba najszybszy samochód z gry i w nic nie walnąć, odpowiednio hamować. Crash Bandicoot, każda część jest najtrudniejszym etapem XD zachowywałem się jak Człowiek Warga, gdy grałem w to na PS2, będąc już trochę starszym nastolatkiem. W MOHPA ciężkie były etapy z desantem, obroną wzgórz przed japońskimi szarżami, walki na lotnisku. W Napoleon: Total War trochę zajęło mi, zanim wygrałem bitwę pod Waterloo.
@kvassinc4 жыл бұрын
Na pewno nie był to ostatni boss w Cyberpunku XD
@mocnyskromnyful4 жыл бұрын
Oj tak robienie Hotline Miami na A, to są wspomnienia.
@f0nszik3 жыл бұрын
Ja tam robiłem Hotline Miami 2 na S Rank i jeszcze wszystkie achievmenty :)
@Tomasz.skupin4 жыл бұрын
8:09 pizdrawiam osoby ktore graja na zwykłej gitarze
@dominikgondek43494 жыл бұрын
Wzajemnie :D
@politechnikakoszalinska84204 жыл бұрын
I tych co grają na basie też.
@ThatPawikBoy4 жыл бұрын
1. Odpalasz Garry's Mod, 2. Przez tydzień projektujesz i kodujesz mecha, 3. Wchodzisz na serwer Gdzie jest pełno dzieci, 4. Niszczysz im marzenia.
@joannagua14824 жыл бұрын
Mnie w fabule zatrzymał ten przeklęty wyścig z Mafi 2. Spędziłam prawie trzy godziny przegrywając z NPC i ogladając w kółko tą samą scenkę. Nie wiem jak ta sytuacja wygląda na PC bo ja osobiście grałam na Xbox 360
@minosprime8223 жыл бұрын
8:47 lol przeszłem expert moda po 2 miesiącach XD
@wiktormierzejewski94873 жыл бұрын
Przeszedłem*
@Anon1193 жыл бұрын
nawet takiej lebiedze jak ja udało się to passnąć
@kapixniecapix38694 жыл бұрын
2:11 Ta gra wygląda jakby 80% grających nabywało epilepsji po rozgrywce.
@commanderkris934 жыл бұрын
10:45 TERRARIA EXPERT DEATH CALAMITY MODE, SUMMONER CLASS. Skończyłem grę po 120 godzinach, przełączając się czasami na inne światy.
@x.Taxi.x4 жыл бұрын
Ja gram teraz w Calamity mod expert i gram wojownikiem, ale mam jeszcze thorium mod.
@PitersChannel4 жыл бұрын
Dawaj calamity + overhaul master mode hardcore i seed for the worthy summonerem xD
@commanderkris934 жыл бұрын
@@PitersChannel zesram się nie wygram, ale zobaczę xD
@szmidlix81984 жыл бұрын
8:04 jeżeli chodzi o osiągnięcie inhuman to ta piosenka jest z albumu Inhuman rampage :)
@szmidlix81984 жыл бұрын
@@szym0n582 może nie fan ale lubie posłuchać czasem
@localfloridaman40384 жыл бұрын
Osobiście nie miałem momentów których NAPRAWDĘ długo nie mogłem przejść. Ale jak sobie przypominam to przejście misji z Archiw na ekspercie w Overwatchu było bardzo upierdliwe. Po pierwsze trzeba było mieć dobry, zgrany team a to nie jest wcale takie oczywiste. No i w sumie starcia z Liquid Snakiem z pierwszego Metal Gear Solid sprawiały że chciałem rzucić padem o ścianę przez toporne sterowanie (kto wymyślił celowani krzyżaczkiem ze snajperki albo rakietnicy!?). A za to w 5 odsłonie MGS'a nerwów napsuł mi ostatni boss fight. Przechodziłem go wiele razy. I trochę wstyd się przyznać ale wiele razy oblałem pierwszą misję z ostatniego Deus Ex'a. Myślałem że zadanie polega na wyeliminowaniu wszystkich przeciwników a chodziło tylko o wyłączenie helikoptera. Próbowałem zabijać przeciwników na różne sposoby ale ciągle brakowało mi ammo albo życia.
@serafin37344 жыл бұрын
A gdzie np. cała gra Celeste? W Polsce nie jest aż taka znana ale jednak w filmiku pojawił się Goldeneye więc nie wiem czy o niej zapomnieliście czy ok. 1700 śmierci i 4 godziny na typowego gracza w ostatnim etapie nie wystarczy. Szkoda
@olekkatan66144 жыл бұрын
Jeżeli mówisz o farewell to średnia wg subreddita to około 9h i 3k śmierci
@tomaszwryj82984 жыл бұрын
Widze tytul Mysle: Anor Londo
@straznikparkinguricky56353 жыл бұрын
ale masz piękne profilowe 😍
@Majster4K4 жыл бұрын
Spodziewałem się Stormy Ascent i poziomu z samolotem z San Andreas
@lukale31504 жыл бұрын
ha! demolition man jako 12 latek przeszedłem za 3 razem. I WTEDY! stało się, stałem się gwiazda klasy i gimnazjum, ludzie bili brawo, zapraszali do siebie, by pograć w gierki i się kumplować, pod płaszczykiem : "ej a przejdziesz mi misje z helikopterem?". to były fajne czasy. PRO TIP! podczas misji zawsze pierwszy lądunek trotylu musi być umieszczony na najwyższym piętrze, potem schodzimy w dol PRO TIP OVER!
@GoodPintOfAle4 жыл бұрын
Wyprawa po Dwemerową Kostkę w Morrowind. Pierwsza misja głównego wątku. Ledwo co ogarniasz mechanikę i jesteś paździerzem co schodzi na dwa hity. Rzucają cię po tajemniczy artefakt gdzies do starożytnych ruin. Oczywiście gra nie ma znaczników gdzie znajduje się przedmiot fabularny. Wiesz zapier... po tych ruinach jak żul po rynku, bez wyraźnego celu i ledwo stojąc na nogach bo im bardziej wgłąb ruin tym przeciwnicy trudniejsi. Pod koniec już nic innego nie jesteś w stanie zrobić, tylko giniesz raz za razem. Nie ma znaczników i kompasu więc nawet nie wiesz jak wyjść z tych ruin. Frustracja level Expert. W końcu udaje Ci się znaleźć poradnik gdzieś w internecie. W tych czasach nie masz neta w chacie, musisz zasuwać gdzieś do kafejki. Po godzinie przeszukiwania forów internetowych znajdujesz informacje że ów artefakt był w pierwszej sali zaraz po wejściu do ruin. Brak profitu.
@marcinnawrocki61834 жыл бұрын
Dopiero zaczynam oglądać, ale na pewno będzie misja z GTA SA dla Big Smoke w której ścigamy pociąg na motocyklu Edit : Jednak nie było ale była chociaż misja z helikopterem z Vice City której nigdy nie skończyłem
@niktwazny99054 жыл бұрын
Ten poziom po poradniku klocucha jest prosty
@marcinnawrocki61834 жыл бұрын
@@niktwazny9905 za pierwszym razem męczyłem się z tym dłużej niż ze szkołą latania
@niktwazny99054 жыл бұрын
@@marcinnawrocki6183 ło panie szkoła latania była gorsza według mnie
@marcinnawrocki61834 жыл бұрын
@@niktwazny9905 teraz jak już wiem jak zrobić misję z pociągiem to też uważam że szkoła jest trudniejsza ale kiedyś było na odwrót
@dziadufoludd4 жыл бұрын
1 i 2 misje zrobiłen za 1 razem na konsoli i telefonie może że grasz na Kalwaturze to się nie dziwię sam bym nigdy tych misji nie zrobił na klawiaturze
@lovefool_6664 жыл бұрын
Super film, ale brakuje *walki z Sansem*
@nikolasniemie4 жыл бұрын
Frigid Outskirts z Dark Souls II z bossem na końcu. Raz przeszedłem, nigdy więcej.
@dilonkaaz84154 жыл бұрын
Oj nie widziałeś jak to wygląda na NG+, wtedy dopiero zaczyna się zabawa, twardsze konie, czerwone fantomy i zero motywacji żeby próbować po raz 164926
@yellowslime41454 жыл бұрын
Oj tak, żadna inna lokacja z Soulsów tak mocno nie kopie w dupę, jeszcze dodatkowo boss jest gównianym reskinem
@Mrcoldy19884 жыл бұрын
Przyznaję rację. Cały ten dystans spod ogniska, dezorientacja przez tą cholerną zamieć i w końcu ten wkurwiający stukot kopyt i błyskawica w plecy :D. A później boss to już inna bajka. Dla mnie to był ostatni boss do pokonania w ogóle, więc ostatnie kilka razy jak włączałem soulsy to tylko po to aby oglądać biały ekran.
@zapieczara94294 жыл бұрын
W Vice City była jeszcze misja przed napadem na bank - The Driver. Tę misję z helikopterem jakoś daliśmy radę, ale na The Driver poświęciliśmy długie, długie godziny...
@Freedom104 жыл бұрын
Wiedziałem na 99% że będzie ta misja GTA VC :D Szczerze ja zawsze w grach uwielbiam latać helikopterami, więc przyzwyczajenie się do sterowania tutaj poszło mi nawet sprawnie. Moim zdaniem misja ta jest trudna tylko przy pierwszym podejściu do gry, bo zawsze jak wracam do VC to 2-3 próby i misja się udaje. O wiele trudniejsza jest misja podobna do tej, ale z samolocikiem, gdzie może samo sterowanie nie jest ciężkie, ale jak się dołoży do tego manewrowanie (helikopterem możecie sobie stanąć w miejscu i wycelować bombę, ale tutaj macie takie podejście przy schodzeniu zrzucanie bombek to jest grubo. Pamiętam, że kiedyś z bratem (i tak polecam) przeszliśmy bez większych problemów tą misję. Jeden lata, a drugi tylko zrzuca bomby w odpowiednim czasie i wbrew pozorom to jest to bardzo wygodne i skuteczne. Samemu nawet ostatnio męczyłem się z tym dosyć. Pozdrawiam :)