Tap to unmute

10 Речей в STALKER 2, Яких Не Вистачає КАТАСТРОФІЧНО | OLDboi

  Рет қаралды 97,004

OLDboi

OLDboi

Күн бұрын

Пікірлер
@oldboiua
@oldboiua 17 күн бұрын
Став лайк під цим коментом, якщо теж поклацав по таймкодах, і без контексту вирішив, що у розділі про годинник мова йде про ЧАС, який є в КПК, а не про ГОДИННИК! 🤦🤦🤦🤦 Слідкуй за актуальними новинами в нашому телеграм: t.me/oldboi_ua Підртримай канал і Ставай Спонсором: base.monobank.ua/oldboi Або залітайте на Patreon.com/oldboiua
@ukropch11k
@ukropch11k 17 күн бұрын
Як на мене то грі для занурення потрібен докладний бестіарій як у відьмаку 3. З описом мутантів і як їх вбивати.
@Roman0x
@Roman0x 17 күн бұрын
Можна булоб об'єднати 2 і 1 місце. (Гг: Відведеш мене туди? *Розвертає свій кпк до співрозмовника* Провідник: Звісно, але Гроші наперед. Я не несу відповідальність якщо ти там загнешся)
@nelukard5433
@nelukard5433 17 күн бұрын
Годинник є в КПК з права з верху
@oldboiua
@oldboiua 17 күн бұрын
@nelukard5433 до чого там взагалі година, а не годинник? :)
@uzudavid
@uzudavid 16 күн бұрын
брууух функція сну є в ігрі але через те що весь час п'єш енергетики сон майже не з'являється
@Proidysweet
@Proidysweet 17 күн бұрын
Кемпінг + радіо + часткова чистка зброї - це офігезно. Сидиш, слухаєш музяку і відтираєш свій обісцяний гвинтар після чергового перестрілу з монолітом, аж тут... а, це не анекдот.
@MoraceaeFicus
@MoraceaeFicus 17 күн бұрын
Пхахахаха😂😂
@APOCALIPTIK88
@APOCALIPTIK88 17 күн бұрын
Звучить не так складно, згадуючи які круті моди робили в перших сталкерах
@deus9024
@deus9024 16 күн бұрын
Це все вже було реалізовано в Метро. Таке відчуття, що пан Григорович, взагалі не грав в ігри останні років 10.
@primatch777
@primatch777 16 күн бұрын
Кожне орченя, яке вилізло із гівняних недр Ізенгарда першою вразою вимовляє "видайтє мнє вінтарєз! Я пайду штурмавать з вінтарєзом!"
@Proidysweet
@Proidysweet 16 күн бұрын
@@deus9024 та я навіть нагадаю моди на Скайрім, що б його. Але по грі видно, що не встигали багато чого. Тому може це було б, а то і буде ще.
@СергейЯковенко-ж8г
@СергейЯковенко-ж8г Күн бұрын
А також: 1. Повернути бінд F1-F4 для швидких слотів 2. Додати версію гри / номер білда у головне меню 3. Додати можливість перепризначати кнопки (ліхтар, взаємодія тощо) 4. Коли обшукуєш убитого, додати його імена та групування 5. Збільши тривалість ігрової доби ще раз
@mamontovozik
@mamontovozik 17 күн бұрын
Коли я побачив, що в грі немає біноклю і ПНВ, я був у шоці. І детектору кількості сталкерів навколо немає, як і їх ідентифікація за угрупуванням, ех... А, ну і відсутність динамічних тіней від ліхтарика в 2024-му році - це крінж)
@sergtimosh
@sergtimosh 17 күн бұрын
@@mamontovozik не треба ідентифікації і детектору кількості. Необхідність підглянути ближче в приціл перед стрільбою теж додає імерсивності. Докручуваня смарт фіч це зло для сталкера
@mamontovozik
@mamontovozik 17 күн бұрын
@sergtimosh чомусь в попередній грі це злом не було. А в С2 я інколи навіть не знаю, хто на мене напав і шо за мужиків я бачу на горизонті. Бо ані ПДА ніяк про це не інформує, ані на екрані це не пишуть, коли на нпс приціл наводиш. Можливо це суб'єктивно, але без цієї фішки всі зустрічні сталкери зони для мене злилися в купу ноунеймів. Ну хіба що монолітівці вирізняються.
@elismorph1340
@elismorph1340 17 күн бұрын
@@mamontovozik ну якщо притягнути до реалізму, то ти сам в приціл по одягу хочаб повинен віддавати дупля) ну а в теорії можна уявити що всі КПК підключені до спільної мережі і у всіх включена геологація, тоді все ок)
@Amit-iv9so
@Amit-iv9so 17 күн бұрын
З усім погоджуюсь, окрім детектора кількості. Це зробить неочікувану зустріч з NPC неможливою, що, як на мене, великий мінус для ігрового досвіду.
@sergtimosh
@sergtimosh 17 күн бұрын
@@mamontovozik за це мені подобається ця версія. Хтось напав, чітко не розумієш звідки, хаотично шукаєш укриття. Це ж прекрасно. І те що легко находять в укритті теж топ, а не як в метро, сховався, посидів і все втихомирилось. Треба тікати і очікувати що тебе будуть обходити. Не знаю я такого кайфу давно не отримував від взаємодії з ворожими мобами. Єдине що додав би можлиао це якась індикація фракції при лутанні, хоча не впевнений чи це було б аж так необхідно
@sixty464
@sixty464 16 күн бұрын
З приводу приладів нічного бачення, що цікаво, в грі на деяких мертвих персонажах ПНБ можна побачити. Тому думаю розробники планували щоб вони в грі були. І сподіваюсь що вирізали їх не тому що передумали, а тому що не встигли доробити... Особисто для мене це відсутність великої частини геймплею, бо жодне проходження перших частин без ПНБ не обходилось. Сподіваюсь що все ж таки їх додадуть з часом.
@jackjones7275
@jackjones7275 14 күн бұрын
Вони в на живих сталкерах присутні на пізніх стадіях гри. Наприклад у провідника на одній з фінальних локаціях, військові і т.д
@lastdayofurfall8686
@lastdayofurfall8686 12 күн бұрын
ніколи не потрібен був цей всратий ПНБ бро
@yurakondratuk253
@yurakondratuk253 6 күн бұрын
Они без пнв видят тебя задом, через всю карту, в кустах, сквозь деревья и заборы. И стреляют точно... Особенно забавляет с дробовика с 70м, а остальные условия описаны ранее
@anubis1402
@anubis1402 17 күн бұрын
Щоб я хотів щоб добавили - Фріплей - можливість продовжувати грати після проходження сужету - Алайф - Енцеклопедія і сповішення від НПС через КПК - Біноколь - Ручний ліхтарик - Прилади нічного бачення - Можливість викорестання фільтрів - Худ - замість компасу зверху, реалізація стрілочки до цілі на ручному годинику, як для мене це булоб більш інмерсивно, що до здоров'я також можна булоб внести це до годинека на руці, а коли хп мало то воно і так видно через почервонілий екран, що до інтерфейсу патронів, це можна булоб реалізувати з анімаціями діставанням магазину або при анімації коли гравець оглядає зброю і приблизно нам каже скільки патронів ще є, це вже таке чисто моє побажання. - Можливість зуму у прицілах і більша їх варіативність - Можливість вибирання скільки годин хочеш спати - Можливість вступати до якогось з угрупуваннь - Можливість лутати мутантів (хоча є мод який це вже виправляє) - Можливість бачити до якого угрупування входить той чи інший НПС, а також при лутанні добавити можливість лутати купони. - Білша варіація їжі і медичних препартів - Функцію портативного радіо - Більш варіативний імерсивний дизайн звуку, не вичтачає рандомних звуків природи, і так далі. - Можливість розташування предметів декору або ліжка, для облаштування своєї бази, як мод Hideout Furniture для сталкер аномалі.
@oldboiua
@oldboiua 17 күн бұрын
тобто все, що я сказав 😁😁😁
@HoreShevchenka
@HoreShevchenka 17 күн бұрын
Лутати купони не вийде, бо вони на електронному рахунку за паролем
@anubis1402
@anubis1402 17 күн бұрын
@@oldboiua Генії думають одинаково)
@you_disappear
@you_disappear 16 күн бұрын
@@oldboiua не все
@oldboiua
@oldboiua 16 күн бұрын
@@you_disappear ок, 95% 🤷
@peneptah
@peneptah 17 күн бұрын
На Ростку там де базар є магазин з трофеями з мутантів, але без торговця, там само є декілька пустих магазинів/точок де по відчуттям повинен хтось бути, і таке є на багатьох базах
@TheRazzner
@TheRazzner 16 күн бұрын
ага, теж звернув увагу, тому ймовірно це мало бути і буде, просто не встигли
@joyenjoy7059
@joyenjoy7059 16 күн бұрын
@@TheRazznerгру робили роками і не встигли , вибачте але це жесть
@TheRazzner
@TheRazzner 16 күн бұрын
@@joyenjoy7059 ну з вашої точки зору так, я не згоден. Її не робили 15 років, як це пишуть, там кілька років було буквально на розробку, і для такої величезної гри це допустимо. Мені не завадило це її пройти, і насолодитись
@M1rRroR
@M1rRroR 16 күн бұрын
@@joyenjoy7059 гра гигантська, купа катсцен, величезна пропрацьована до деталей мапа...
@artemgmail3564
@artemgmail3564 16 күн бұрын
@@joyenjoy7059 ну так її ще і переносили на новий двіжок, це також час
@taddeus92
@taddeus92 17 күн бұрын
Годинник, найголовніше це годинник - а то дуже незручно заходити в КПК щоб перевірити час і зрозуміти через скільки там почне сходити сонце. Також біноклі і нічне бачення це дуже-дуже корисна штука. Ремонтні набори частково згоден, але швидше б зробив їх наборами для обслуговування - тобто можна припустимо зброю яка має більше 80% міцності почистити і зробити її там 90-95 відсотковою. А от повноцінний ремонт там вже якихось більш битих стволів це як на мене залишити тільки для техніка, адже більш глибокий ремонт припустимо з тих самих 40% потребує уже серйозної заміни деталей а не просто чистки з тряпокою). Решта особисто для мене не є настільки актуальними, але все одно цікаво побачити про що переживають інші люди)
@АлександрЗавацкий-ы4х
@АлександрЗавацкий-ы4х 17 күн бұрын
щоб жовту зброю можна було ремонтувати наборами будь де, а червону лише у техніка. Якщо не розрахував свої сили, зекономив на наборах, поліз в надто глибоку жопу, вали до техніка і плати фулл прайс.
@elismorph1340
@elismorph1340 17 күн бұрын
можна ше зробити квести по яким ти зможеш бути техніком хочаб посередним)
@maximarmashevsky826
@maximarmashevsky826 17 күн бұрын
Годинник, я сумніваюсь що носив би, в польових умовах, і з урахуванням потреби постійно працювати з КПК, ні, це точно не для мене. Стосовно ремонту зброї: на мій суто практичний погляд, це щось схоже на життя людини, чим довше живеш тим менше можливості для відновлення. Старість не радість :(, так і з будь яким механізмом відбуваються незворотні процеси, зношення і старіння. Тому справедливим, для більш-менш реалізму, вважаю 90-95% можливого покращення, від попереднього рівня стану спорядження після ремонту, максимально припустимим.🙃 Стосовно заміни деталей, зовсім сюр. Це не має економічного сенсу в більшості випадків. Спробуйте придбати деталь від зброї :), багато ви їх бачили на ринку?...
@sergeyhaizenberg8580
@sergeyhaizenberg8580 17 күн бұрын
О да
@Amit-iv9so
@Amit-iv9so 17 күн бұрын
Друже, розписав по суті, повністю погоджуюсь з усім
@Oleksii_Scream
@Oleksii_Scream 16 күн бұрын
24:31 - з іншого боку, в грі буквально є Ріхтер який бігає в навушниках) так шо дійсно опціонально варто додати портативний радіо плейер :)
@6acil
@6acil 16 күн бұрын
Ріхтер взагалі ВСЮДИ! Він тупо переслідує ГГ =)))
@VasylNikitchuk
@VasylNikitchuk 17 күн бұрын
Портативне радіо, спальник, годинник цього дуже не вистачає. Бро ти красун👍 я зараз слухаю радіо сталкера на ютубі. Дуже сильно сподіваємося, що розробники подивляться це відео!!!
@АлексейРубцов-я7й
@АлексейРубцов-я7й 17 күн бұрын
Я про радио не соглашусь.. если интересно, слушай параллельно с другой вкладки.. а представить, как в зоне, где тебя хочет убить буквально все.. и бегать с магнитолой за спиной и музлом на всю- ну максимально не по сталкерски..
@VasylNikitchuk
@VasylNikitchuk 17 күн бұрын
@АлексейРубцов-я7й Можна його добавити із можливістю вмикати або вимикати і все. Насправді хлопці на бойових , на нулі слухають музику, щоб трохи розслабитися (з власного досвіду 😉) тому можна зробити таку функцію за бажанням 👌
@KvIsTaT
@KvIsTaT 16 күн бұрын
ага і епізоди пограбування коли спиш в спальнику, або коли тобою закусили мутанти під час сну, ну щоб раз на максимум все було.
@Andy_Novosad
@Andy_Novosad 16 күн бұрын
Ріхтеру про це забули сказати, який з навушниками на шиї, та плеєром на поясі 😄
@artemgmail3564
@artemgmail3564 16 күн бұрын
@@АлексейРубцов-я7й принаймні було б класно щоб радіо як частина алайфу працювало, як в моді сталкер аномалі, наприклад хтось знайшов артефакт, похвалився по радіо ти біжиш до цього місця валиш цього дурня і забираєш арт))
@freeonis
@freeonis 17 күн бұрын
Сподіваюся, що трофеї з мутантів з часом додадуть. Ця механіка могла б чудово урізноманітнити геймплей, особливо якщо її вводити поступово. Було б цікаво, якби мисливці на мутантів навчали цьому гравця, і звісно не безкоштовно :) Ще краще, якщо цю механіку сюжетно вплести в гру. Тоді вилазки були б не лише за артефактами, а й за унікальними трофеями з монстрів, що додало б більше мотивації для досліджень і відстрілу мутантів.
@Stasthenuclear
@Stasthenuclear 17 күн бұрын
Це класно. Але з іншого боку, мутанти зараз - це просто безумовна небезпека, яка потребує набоїв і ресурсу зброї та одягу. З моєї точки зору, це працює на атмосферу. А трофеї з мутантів - ще одна манчкінська фішка для заробітку.
@Amit-iv9so
@Amit-iv9so 17 күн бұрын
​​​@@Stasthenuclear згоден, має ж бути у грі щось чи хтось, з чого чи з кого ми не отримуємо ніякої вигоди, і намагаємось по можливості уникати. Якби в аномаліях не було артефактів - ніхто би в них не ліз. А так є баланс між небезпеками, які ми уникаємо і небезпеками, на які себе наражаємо с тою чи іншою мотивацією.
@ManiacSouth93
@ManiacSouth93 17 күн бұрын
Є така файна штука - моди) Вже є мод на трофеї з монстрів, один файлік закидується в папку з грою і радієш грі
@serp1662
@serp1662 16 күн бұрын
На Ростку, на базарі є пуста торгова точка мисливця, тож - все попереду
@debangg
@debangg 16 күн бұрын
⁠також долучив мод на лут мутантів, просто топчик. Потратив трохи часу на дослідження модів, і зробив під себе.
@messaranger
@messaranger 17 күн бұрын
Дуже бісить те, що коли приносиш збою техніку то при лагодженні зброї є ціна за ремонт і НЕМАЄ хоч відсоткового показника її стану. І коли треба вирішити чи варто взагалі її ремонтувати доводиться виходити з діалогу, лізти в рюкзак і тільки тоді можна дізнатись її стан і тримати в пам'яті ціну на ремонт. Також доба в грі нереально коротка: вийшов з бази, обшарив пару аномалій - вже темно. А в купі зі всратим ліхтарем це тригерить
@dmytrochernenko3682
@dmytrochernenko3682 17 күн бұрын
Я про це зголосив як фічу яку зочу бачити в грі, вони сказали що вче занотили, знають, будуть щось робити напевно
@sergtimosh
@sergtimosh 17 күн бұрын
@@messaranger плюсую
@deus9024
@deus9024 16 күн бұрын
А чому неможна відремонтувати зброю та снарягу хоча б на 20-30% якщо не вистачає купонів? Це б стільки нервів зекономило.
@SeniorAndy_
@SeniorAndy_ 16 күн бұрын
@@deus9024дуже реалістично) ти ж також приходиш і кажеш мені ремонтуйте тільки на 2к)) брєд
@Misimpa
@Misimpa 16 күн бұрын
@@SeniorAndy_ ти коли приходиш і кажеш мені тільки масло замініть а тобі на СТО кажуть так купи нове авто, або тобі ще треба фільтри, гальма і всю ходову міняти, з тебе 200к або нічого не будемо робити. дуже реалістично), 🤡
@olehcognito
@olehcognito 17 күн бұрын
З приводу кпк абсолютно згоден, я в минулі частини не грав, тому банально не знав як називається той чи інший мутант, і якби не якісь завдання\діалоги та спільнота яка в сталкер засіла, я б й не розібрався хто такий бюрер і чому мені в лице летить відро. І таких моментів достатьно, видно що вирізали забагато контенту. На архіві можна купу цікавостей зав'язати, як от самому його заповнити через полювання, нотатки або взагалі купівлі у торгівців, адже інформація для новопибулого сталкера - така сама зброя.
@petroste7932
@petroste7932 16 күн бұрын
Наразі портативний плеєр є тільки в Ріхтера. Варто було б його також додати головному герою) А бідний Сидорович постійно слухає одну свою улюблену пісню)
@YuriZpUa
@YuriZpUa 10 күн бұрын
Ніфіга, я після виконання кількох квестів на Кордоні заходив до нього послухати ту саму мелодію і грала вже інша музика.☺️
@yankims
@yankims 17 күн бұрын
все по суті, повністю згодний з цими правками, відправляємо в GSC )
@user-aquila128
@user-aquila128 17 күн бұрын
Ну майже з усіма пунктами згоден. Особливо КПК, там дуже багато чого не вистачає. Але це те що стосується предметів. А от те що стосується деяких механік також хотілося б обговорити. Бо наприклад цикл дня і ночі в грі дуже короткий. І граєш ти багато вночі. А Зону хочеться досліджувати вдень.
@Amit-iv9so
@Amit-iv9so 17 күн бұрын
Сподіваюсь в наступних патчах зроблять цикл дня і ночі довшими. А поки краще бігати спати в поселення кожної ночі, я так роблю
@Highder
@Highder 16 күн бұрын
Я теж намагаюсь скіпати ніч бо нічого не видно ​@@Amit-iv9so
@VladiqLot
@VladiqLot 16 күн бұрын
Є вже моди на коротку ніч)
@MaxKab
@MaxKab 16 күн бұрын
Плюсую
@yuriy454
@yuriy454 16 күн бұрын
Моди на коротку ніч наявні + самому зробити такий легко Там за час відповідає буквально один параметр Стардартно 24 хв ігрового часу за одну реальну, я собі виставив 10 і граю комфортно
@petroste7932
@petroste7932 16 күн бұрын
Бракує також -мандрівних торговців з нехай і обмеженою кількість грошей десь на 100000 купонів. Це б врятувало локації де немає якогось нормального хабу або він закритий -підпису фракції npc та трупів npc -мінікарти чи можливості ходити і дивитися в КПК чи рюкзак
@poznajaximum4955
@poznajaximum4955 5 күн бұрын
додати б продаж патронів всім нпс, і всім різні патрони, щоб хоч 30 штук можна було б купити в когось.
@ВиталийБарханский
@ВиталийБарханский 17 күн бұрын
Я купив запорожець, добрі хлопці, що продали, сказали, що разраби скоро зроблять, що він буде їздити, та аномалії не відчувати, то чекаю
@La3inivetc
@La3inivetc 16 күн бұрын
Хахахахах)
@АндрійВільний
@АндрійВільний 16 күн бұрын
Я чекаю все ж вертоліт)
@kydelsan
@kydelsan 17 күн бұрын
За ПНБ, провідників та Рем-набори згоден на 100%, за інше частково згоден. Ще не вистачає різноманіття зброї та обвісів (доречі і потужніший ліхтарик можна було б на зброю повішати). Тему з радіо можна було б додати в пда і як квест від Ріхтера (шо плеєра носить, меломан) зробити, полагодив свій пда чи покращення яке зробити для нього і маєш музику.
@peterm.6918
@peterm.6918 17 күн бұрын
👍👍👍👍👍👍👍
@timbapumba3132
@timbapumba3132 17 күн бұрын
Сумно за зброю, яка раніше була в грі й яка так й не зявилась. Той же sig 550, L85, FN2000, АН-94, відбійник та багато пістолетів як марта або дезерт
@kydelsan
@kydelsan 17 күн бұрын
Ще б кастомізацію на зброю (все таки які не які а скіни в грі є) і не завжди відразу зрозуміло хто є хто за костюмами (але це може справа звички)
@ВладОвчарук-ц9т
@ВладОвчарук-ц9т 16 күн бұрын
Як на мене збройового різноманіття достатньо. Мб декілька обвісів додати, але так вибір дуже широкий
@Misimpa
@Misimpa 16 күн бұрын
Додали б ліхтарик на зброю як зараз є лазер і було б вже не так душно, хоча він би й світив на 1 метр і було б темно як в шоколадній дупі
@yufak9674
@yufak9674 17 күн бұрын
Зі всім згідний, але від себе ще добавлю, що в грі не вистачає можливості рухатись з відкритим рюкзаком та з відкритим пда (як було в аномалі). До того ж хотілося б, щоб час доби зробили таким як у "поклику припяті", ну і звісно ж можливість обирати час сну. Ну і як вишенька на торті: хочеться, щоб хоча б інколи бандити викрикували свою коронну фразу "а ну чікі-брікі, і в дамкі"! Ця фраза стала вже настільки легендарною і мемною, що її знають навіть англомовні люди, які в сталкера ніколи не грали, і не добавити її в другу частину гри було дуже дивним рішенням. А ще відсутність спраги здається трохи дивною і не логічною, враховуючи, що в грі є вода, яка ну взагалі здається там не потрібною
@La3inivetc
@La3inivetc 17 күн бұрын
Шось ти не довго грав, спрага в грі є + бандити знають фразу чікі брікі, але згоден, чомусь дуже рідко її використовують, та й в цілому мемних фраз стало менше, в іншому ти дууууже правий
@ManiacSouth93
@ManiacSouth93 16 күн бұрын
@@La3inivetc де в грі є "спрага"? там тільки індикація голоду, і то який не впливає ні на що суттєво, а вода і енергетики потрібні лише щоб відновлювати стаміну
@yufak9674
@yufak9674 16 күн бұрын
@@La3inivetc якщо 131 годин - це не довго, то хай буде так 😅 Щодо фрази, можливо вона там є, просто мені ще ні разу не попадалась, тут сперечатись не буду. Хоча я її не чув ані в себе, ані в інших, чиї проходження дивлюся. А от що стосується спраги, то можливо ти її переплутав з голодом, бо саме жерти персонаж хоче майже весь час (що теж було б непогано пофіксити, бо дуже сильно душить). Знову ж таки, ні в кого я ще не бачив, щоб персонаж хотів пити
@Yarchuken
@Yarchuken 16 күн бұрын
@@yufak9674 Персонаж не часто хоче їсти, може ви енергетики постійно п'єте?)
@La3inivetc
@La3inivetc 16 күн бұрын
@@ManiacSouth93 а... Точно... Фальшиві спогади, що поробиш)
@SKIFler_WOT
@SKIFler_WOT 17 күн бұрын
Згоден з кожним словом! Перше - кпк і енциклопедія в грі! Я не грав в жодну з попередніх частин, не шарю ні за монстрів, ні за аномалії - і мені б було значно простіше, якби в грі був умовний "бєстріарій" Друге - спальники!!!! Я хожу зоною тільки в хорошу погоду, бо мені елементарно цікаво на все подивитись, а вночі ніхера не видно, тому постійно треба повертатись до ліжка, та спати, в очікуванні хорошої погоди! + вдень не так страшно, бо зараз нерви є куди витрачати, і шахєди та ракєти росіян їх чудово юзають. Третя - мінімапа!!! О, казуальшік, ооо, любиш коли легко - дааааа, люблю, мені в житті проблем вистачає. Я не проти хардкору, хай мінімапа буде тільки на найлегшому рівню складності, але вона має бути! Стояти тупити 5-15 хв щоб блять елементрарно пройти в якусь локацію, коли в мене 2-4 години світла, - це ту мач! Ще не вистачає функції огляду зброї, як в кс(просто подивиться на пушку по кнопочці T) + ну і кастомізація стволів теж була б не лишньою.
@Kuzess
@Kuzess 17 күн бұрын
З ПНВ насправді смішно виходить - не ігрові персонажі можуть спавнитися з ним, але для гравця його не існує. Насправді його дуже не вистачає, бо іноді натурально полихати починав, коли діло доходить до перестрілки в темних підземках з монолітівцями з гаусс гвинтівками.
@РаптовийДзьоб
@РаптовийДзьоб 17 күн бұрын
Чистити зброю салом собаки це круто. Очікую на таке ДЛС.
@Sout96_
@Sout96_ 17 күн бұрын
@РаптовийДзьоб, достатньо мод скачати в 1 мб, і вставити у гру за 8 секунд..
@РаптовийДзьоб
@РаптовийДзьоб 16 күн бұрын
@@Sout96_ Я через хмарний геймінг граю, таммоди ставити не можна(
@xxopek
@xxopek 17 күн бұрын
мінімапу можна зробити вмикаємою за необхідності, як детектор. Наприклад мандруєш ти кудись далеко, береш пда у ліву руку а на екрані лайв мапа і не треба на кожному перехресті звірятися буде
@Misimpa
@Misimpa 16 күн бұрын
Багато хочеш, gsc це тобі не модер який поки вільний від основної роботи робить функції, це тіпи які роблять відосики які гарні відгуки на пусту гру
@JohnnyFive-r7u
@JohnnyFive-r7u 15 күн бұрын
Миникарта очень нужна на Затоне и на Болотах. И нужна только потому, что без карты не можешь понять с какой стороны обходить очередную здоровенную лужу. Не нужны на ней метки противников.
@Misimpa
@Misimpa 15 күн бұрын
@@JohnnyFive-r7u згоден, такий ПДА як в Anomaly чи хоча б паперова карта
@МугиварасГокуНарутович
@МугиварасГокуНарутович 15 күн бұрын
​@@Misimpa чому Зона Відчуження не людна як в Гташках? Там мають бути крамниці, базари, туристи з Великої, а то пусто
@poznajaximum4955
@poznajaximum4955 5 күн бұрын
@@JohnnyFive-r7u в реалі ти по джіпіесу калюжі на болоті не обійдеш. В тому й сенс боліт що вони складніші для проходження, хардкорна локація.
@mendreyk6593
@mendreyk6593 17 күн бұрын
А якщо піти по шляху Стрільця (проти Варти і проти Іскри, то з квіктревелом і базами взагалі така срака відбувається :D ) Особливо у випадку з Вартою, яка має центральний хаб нижньої частини карти, який стає ворожим до тебе. А потім і ще один хаб знизу відлітає... І потім ще один стає ворожим)) І біг починає займати 90% проходження.
@YuriZpUa
@YuriZpUa 10 күн бұрын
Малахіт і Хімзавод ворожі, решта норм. При чому туди можна телепортуватись, правда проблематично вийти не отримавши ваншот в спину😅.
@andmetalforall
@andmetalforall 16 күн бұрын
Було б круто мати в грі або радіо, або касетний плеєр, як у Ріхтера. І щоб у продавців чи з лута ворогів можна було збирати касети зі збірками різних жанрів музики. Наприклад, касета з металом, роком чи синті-попом. Це додало б атмосферності! А також дуже не вистачає міні-карти.
@poznajaximum4955
@poznajaximum4955 5 күн бұрын
вінамп включи і слухай собі
@CTAPuK_UA
@CTAPuK_UA 17 күн бұрын
Бісить коли намагаєшся порівняти одягнену куртку з шоломом, та цільний костюм. Не хрозуміло що краще. Хотілось би шкалу повного захисту персонажу, щоб розуміти, чи є сенс носити 2,3 чи 4 компасу для завхисту від противників, чи досить 1-го, щоб замаксити захист.
@La3inivetc
@La3inivetc 17 күн бұрын
А ще не хватає всереденіінвентарного статусу, як було в всіх трьох частинах до цієї
@HymenTor
@HymenTor 15 күн бұрын
16:03 цей пункт, з врахуванням того, що у першому сталкері був лут з монстрів. Були квести на цей лут, та навіть механіка фарму (продажу)
@sergtimosh
@sergtimosh 17 күн бұрын
У відритих локаціях треба ліхтар вимикати. Там же є зорова адаптація
@Futurama_shorty
@Futurama_shorty 17 күн бұрын
Завжди без ліхтаря ходжу по відкритих локаціях, навіть очам легше😊
@sergtimosh
@sergtimosh 17 күн бұрын
@ ну бо воно так і в житті, око не може бачити такий широкий дд і тому з ліхтарем це розглядання тільки в межах конуса
@HoreShevchenka
@HoreShevchenka 17 күн бұрын
так і є, але навіть в приміщеннях з ним буває трошки темнувато. Точніше не так, мені в приміщеннях не вистачає зміни фокусування. Щоб він не розсіював промінь, а бив далі. Зручно при сутичках у просторих приміщеннях, де без ліхтарика нічого не видно, а з ліхтариком видно на 3 метри, хоча вороги по тобі стріляють з 10 метрів, або снорки стрибають з темряви, і доводиться бити їх вже впритул
@sergtimosh
@sergtimosh 17 күн бұрын
@ згоден, у npc трохи незбалансовані скіли в нічний час
@Amit-iv9so
@Amit-iv9so 17 күн бұрын
Ого, не знав, що є зорова адаптація
@maksymshcherbak747
@maksymshcherbak747 13 күн бұрын
Ааааааап 😂 це найкумедніщі потреби, що я чув. Потрібно 1 наручний копуктер, як в фалауті. 2. Світошумові гранати, шоб страшна аномалія була ще і в випадкових битвах. 3. перегрів зброї. Щоб створити поплавило 4. Бескінечний рюкзак, щоб копита та підошви збирати. 5. Напарники, які-б постійно дохли. Або по тобі стріляє... 6. Щоб зброю можна було чистити та розбирати. Ну, шоб так 30% часу гри займатись веселим збиранням. 7. Крафт броні з жопи плоті та інше.
@RomVorSparrow
@RomVorSparrow 11 күн бұрын
Крафт броні з ЖОПИ плоті Аааааааааааааааа 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂. Дякую, зробив мій день😆😆😆
@VasylNikitchuk
@VasylNikitchuk 17 күн бұрын
Ще на мою думку, було б цікавим, щоб креслення зброї були у складно доступних хабарчиках. Бо не вистачає градації винагороди різних хабарів. Є реально круто сховані хабарі, але винагорода не дуже цікава.
@La3inivetc
@La3inivetc 17 күн бұрын
Бутль горілки, патрони, бинт, аптечка і їжа)
@hryhoriykalinin7634
@hryhoriykalinin7634 17 күн бұрын
Для мене саме незрозуміле і незручне - неможливість переглянути загальні бонуси від спорядження (тіло + голова + арти). Лише окремо, плюс особливо з артами незрозуміло - слабко, помірно, максимально. То скільки у % та як корелювати з одягом? Ну і ліміт на 140 кг ваги. Якщо є можливість знайти пріколи які дозволяють носити більше, то чому - ні?
@JohnnyFive-r7u
@JohnnyFive-r7u 15 күн бұрын
Это точно, можно посмотреть только характеристики броника или шлема, но нигде нельзя посмотреть характеристики вместе с одетыми артами. Раздражает и не понимаешь на сколько эти арты улучшили сопротивляемость.
@Degrated_Raccoon
@Degrated_Raccoon 13 күн бұрын
Ага, особливо бісить оце "слабкопомірномаксимально" на артах на витривалість. Ще й не зрозуміло, як саме вони діють, чи прискорюючи відновлення витраченої, чи сповільнюють її витрату?
@Jktu000000
@Jktu000000 13 күн бұрын
Бро! Прямо в саме серденько про артефакти
@omegasuprem
@omegasuprem 9 күн бұрын
Манчкіни, на 1-2 розрахуйсь!
@сергійКісіль
@сергійКісіль 17 күн бұрын
Блін радіо капець як треба!!!
@sashamakaruk
@sashamakaruk 14 күн бұрын
Все підтримую, але додам, щось з 1-3 місць - по необхідності. Змінні слоти з артефактами. Носиш усі артефакти маєш 2-4 різні слоти. Механіку, як таку не вбиває. Але можеш швидко перемикатися між артефактами, які дають одне з: "Максимум бігу" "Максимум захисту від негод (рад і аномалій)" "Максимум захисту від куль" "Максимум ваги". Як для мене це було б не просто круто, а у додачу з портативним радіо) (Яке навіть у дуже старих телефонах через навушники працювало). Було б неймовірно. Якщо вам сподобалось не лініться лайкніть. А там пан OLDboi і помітить, і мож напише розробникам)
@demianhudz7382
@demianhudz7382 17 күн бұрын
Дуже влучно! Я би ще додав Респавн Аномалій після викиду. Рандомний. Хоча би в відкритих локаціях. Щоб після викидів спавнились нові і зникали старі і ось старі стежки більше не діяли. Бо ось запам'ятав дорогу і все, болти більше не потрібні, можна бігати з закритими очима обвішавшись артами на витривалість і заливаючись енергетиком. І ще більш тонке налаштування кольорів. Бо довішувати решейд дуже не хочеться. І ви ж обіцяли фракції і захоплення іншими бази після її зачистки. Ось я зачистив, мені мало того що не подякував ніхто, та к вона ще й нікому не потрібна. Стоїть собюі порожня місяцями. А навіщо я її зачищав тоді? - Радіо, ось у ріхтера плеєр є, я теж хочу. В грі радіо таке, що справді ось пробігаєш повз приймач, зупиняєшся, вертаєшся, сідаєш і підспівуєш. Мені потрібно це в зоні, коли я вмільйонний раз йду тією ж стежкою і вже з закритими очима можу оминати аномалії. - Ремки до споряги - це маст. Також ремонт зброї не 0-100, а ось у мене є 100 купонів і відремонтувати я хочу на них. - Провідники, будь ласка, за грубі гроші провідникам, бо коли нема алайфу і твоя біганина вивченою дорогою не впливає ні на баланс в грі, ні на стати, ні на лут, ні на що, окрім спавну 3 кровососів і 3 кабанів в одному і тому ж місці щоразу (бий або тікай), і або стану споряги, або кількості енергетиків - це з часом починає бісити. Вони б частково вирішили проблему кемпінгу і ремонту, Але - Спальника чи кемпінгу капець бракує, особливо в світлі того, що є артефакт, який у випадку твоєї відключки в сраці світу маскує твій запах. І ні звісно, я б в реалі не ліг спати десь посеред лісу, поміж мутантів, але ось залізти кудись, куди точно ніхто не полізе і там забазуватись - це так. Ну або хоча би в укриттях додайте таку можливість. Словом, і модерам, іі розробникам ще є над чим працювати)
@Andrzej_Koming
@Andrzej_Koming 17 күн бұрын
Про респавн аномалій - в точку, бо і по лору вони мають міняти своє розташування.
@smallkoshack8522
@smallkoshack8522 16 күн бұрын
А хіба вони не респавняться рандомно після викиду прямо зараз ?
@demianhudz7382
@demianhudz7382 16 күн бұрын
@@smallkoshack8522 ні, де були, там і лишаються. Принаймні в мене. Стежки вже на стільки протоптані, що там трава скоро рендеритись перестане 🙃
@yurakondratuk253
@yurakondratuk253 6 күн бұрын
А ещё было бы не плохо переносные рюкзаки. Чтоб можно было свой схрон делать. В идеале в этот рюкзак накидал лишний лут и тащишь его, как ишак./ (я телепортировался на технологическую локацию для теста всяких механик. Есть такая. Так я задолбался стволы в одну кучу сносить. Кроме меня 3 волевца заспавнилось, а потом пошли штурмы бандитов и прочих неписей. Потом кабаны, собаки, снова неписи, но меня выкинуло от действий с лифтом)/ Но в случае экшена этот, уже гружёный балластом рюкзак, скидывается и на легке отбиваешься от врагов. Это же логично. Если тебя рюкзак тянет на дно, то его нужно сбросить - мёртвому рюкзак не нужен. Да, я знаю, что готовых тайников очень много, но когда нужно здесь и сейчас, то лучше иметь свой. Я так зачистил локацию, все затарил в сейф, с Геркулесом побежал на росток 600м. Мне ещё в след пару выстрелов было, но то такое. В полном на легке, только пистолет скифа и 40 патронов, возвращаюсь за остальным... А там варта возле сейфа... Пистолет и 40 патронов.... Скучно не было...
@peterm.6918
@peterm.6918 17 күн бұрын
повністью з усім погоджуюсь. ПОВНІСТЬЮ. Мені сподобалась механіка гри на гітарі, але я не вмію. От чого не можна просто ввімкнути гітару і нехай він сам грає ті всі мелодії, що є в грі, біля багаття. це булоб чудово
@teyn8429
@teyn8429 17 күн бұрын
Чи так само як з флешками ,знаходити в ничках якісь блокноти з нотами,як грати ту,чи іншу мелодію.
@La3inivetc
@La3inivetc 17 күн бұрын
Аяяй мен, вчи гітарку
@pavloburyanov5842
@pavloburyanov5842 17 күн бұрын
спробуй підібрати на слух
@Amit-iv9so
@Amit-iv9so 17 күн бұрын
Якщо він сам буде грати без твоєї участі, то це мінус до занурення, бо твій герой не ти, бо це він грає. Тому спробуй сам зіграти, це більш цікаво і захопливо
@peterm.6918
@peterm.6918 16 күн бұрын
@@Amit-iv9so а то я не пробував. Дуже цікаво. дринь, бринь. Хоч зараз в турне
@ДмитрийГригорьев-л6р
@ДмитрийГригорьев-л6р 17 күн бұрын
Димова зустрічаєтся у сцені з Коршуновим,хто зрозумів,той зрозумів. Я можливо провтикав,у відео,вибачаюсь що повторююсь. Олдбой,як вважаєш,чи не вистачає у вікні луту інфо про ворога/мертвого - ім'я та його фракції,мені було інколи не зрозуміло хто лежить зараз,і приходилось дивитись на шеврон у нього на руці,з яскравих прикладів можу зазначити (вибачаюсь за можливий спойлер)перестрілка моноліту та корпусу Янова,вони у +- камуфляжі ,по кольору.Це мені геймплей не ламає,але б круто доповнив. Дякую якщо відреагуєш!
@serp1662
@serp1662 16 күн бұрын
Та і на самому початку гри, перед розставанням зі сканером
@yurakondratuk253
@yurakondratuk253 6 күн бұрын
Особенно когда ты только уложил пятерку, а тут на тебя идёт тройка так же одетых. Но они мирные и шеврон долга явно видно. Светло-серая броня. С красными окантовками. Только на дохлом шеврона не видно было
@babushkasmoking349
@babushkasmoking349 15 күн бұрын
Фаст тревел, за допомогою мандруючих сталкерів - це реально найнеобхідніша річ, бо я вже звик брати в одну руку тік ток, а в іншою бігти в другий кінець карти..
@Hunger53
@Hunger53 16 күн бұрын
Було б класно ще зробити модифікацію для ліхтаря у якогось НПС, який дасть змогу включати ультрафіолетове випромінювання замість звичайного режиму (на секунд 5, наприклад), який дасть змогу бачити кровососів в інвізі.
@lubkovash
@lubkovash 15 күн бұрын
2:27 Сон потрібен. У мене кілька разів після тривалих виходів з'являсь іконка місяця там де голод, плюс очі змикались як на маковому полі
@bircher044
@bircher044 16 күн бұрын
10:00 Годинник є в кпк.
@greyweiss
@greyweiss 17 күн бұрын
Мій список дуже схожий, але без фанатизму: A-life, провідники, бінокль, потужний ліхтар з тінями, набори для ремонту, лут з монстрів, рандомайзер продажу товарів у супутників, можливість перепочити на вільних ліжках без ворогів навколо, а також кнопочки автоматичної ходи
@poznajaximum4955
@poznajaximum4955 5 күн бұрын
Провідники в грі є, сенс ремонту зникає якщо будуть набори. Для довгих вилазок треба мати пару стволів і багато патронів.
@greyweiss
@greyweiss 5 күн бұрын
@ відстань між провідниками занадто велика, наборів немає. Ми й так завжди носим 3 зброї і набої до них. Не дуже розумію сенсу коментаря))
@oleksiibihun100
@oleksiibihun100 16 күн бұрын
Чудове відео! Мене особисто трохи мучить те, що дуже багато кругом аптечок та бинтів, прям дуже. В моємо розумінні, більша складність - менше дрібних хабарів. А так виходить найскладніший рівень - це просто треба більше патронів для монстрів. А так з більшістю погоджуюсь.
@ЗлюкенСов
@ЗлюкенСов 16 күн бұрын
Теж саме можна сказати про нички. Їх просто хуіліард, але лежить там якесі гівно по типу пляшки горілки, ковбаси та десятка патронів. Краще б зробили їх в десяток разів меньше а наповнення нички відбувалось би якщо ти отримав наводку на ничку. І щоб там дійсно було щось цінне, щоб за ним був сенс йти через всю зону. Я зараз майже ні до однієї нички не йду цілеспрямовано бо знаю, що там в 99% випадків якесь гівно ( аптечкі, бинти та горілка, які я викидаю просто пачками)
@Xtreme28121993
@Xtreme28121993 17 күн бұрын
Особисто для мене не вистачає: 1. ПНВ який є у багатьох НПС 2. Під час сну немає шкали вибору кількості годин для відпочинку як в ЗП. 3. Та шматків мутантів треба пов'язати не зі старту гри, а після якогось умовного квесту з Звіробоєм, з яким наче лише один квест в грі, коли в ЗП була ціла арка.
@luckyboy4504
@luckyboy4504 14 күн бұрын
Єдине що мені сподобалося з цього списку - це різноманітність гранат, пропрацьований лут з мутантів і різноманітна функціональність цього, а також більша функціональність PDA. Все інше просто "meh".
@АндрійБурка-ч7ы
@АндрійБурка-ч7ы 16 күн бұрын
Загалом сталкер справді гарна гра особливо якщо дати йому час допаччитись, але для мене справді не хватає якоїсь репутації, і наприклад можливості дізнатись угрупування супротивника якого вбив, бо перші годинки 10 я бігав і розглядав шеврони, а сталкерів які тебе гопстопнути хочуть від бандитів хіба по говору відрізнити можна
@La3inivetc
@La3inivetc 16 күн бұрын
Правда, булоб круто знати угрупування і ім'я саме в віконці луту
@henrihill2961
@henrihill2961 16 күн бұрын
У "Чистому небі" на базі "Волі", крамар та механік час від часу вели діалоги по гучномовцю. В деяких модах "Тінь Чорнобиля" був наче загальний чат, де сталкери попереджали один одного, там бачив бандюків, там якась стрілянина, там знайшов тіло бідолаги ітп. І це було атмосферно. Так чатік крутився навколо гравця, але свій шарм надавав. Мені б, сподобалось якби час від часу виринали якась радіо балаканина між сталкерами, умовно технік Лінза вимагав свій товар у Сідоровича, чи навпаки, "скнара з Кордону" вимагав гроші з боржника та сипав погрозами.
@danylo_master
@danylo_master 17 күн бұрын
Стосовно сну - ти не правий. Якщо Скіф не поспить більше трьох ночей з'являється дебаф "сонливість", що знижує ряд параметрів (точність, урон, витривалість). Тож спати в грі потрібно! Хоч і не обов'язково кожну ніч.
@deus9024
@deus9024 16 күн бұрын
Чесно кажучі я взагалі не стикався з подібним дебафом за 110 годин гри. Тобто навіть якщо механіка і є, то вона безтолкова.
@fes_ua5656
@fes_ua5656 16 күн бұрын
@@deus9024 любитель поспати вночі детектед (:
@serp1662
@serp1662 16 күн бұрын
А ти з енергетиків злізь і стикнешся
@danylo_master
@danylo_master 16 күн бұрын
@deus9024 до перших патчів я теж поки з Малої не вийшов (до першого викида) жодної сонливості не покпзувало. Але в 1.0.3 (почав іншу комірку) через 3 дні вже отримав дебаф
@tobimaru5899
@tobimaru5899 16 күн бұрын
теж саме, дуже захопився походами по зоні і в момент перестрілки отримав дебафи сну, реально розумієш що Скіф людина, а не (посудомийка) мутантодробилка :) зараз вже це як звичка, якщо ввечері/вночі прийшов на базу - лягаю спати
@mr.hornet6003
@mr.hornet6003 16 күн бұрын
Так, портативне радіо це круто, і разом із тим, щоб його активація приваблювала всіх мутантів навкруги. Щоб було як у сталкерських анегдотах про новачка в зоні, який іде в розвалочку, шумить, і до якого контролери-кровососи в гості прийшли.
@valeriyimposibru2317
@valeriyimposibru2317 17 күн бұрын
12:25 механіка сну є, принаймні на xbox. Раз в кілька діб зʼявляється в худі піктограма. спочатку сіра, що вказує на «легку сонливість», а далі я не доводив сонливість- одразу біг до найближчого ліжка, так що не можу сказати, як вона працює, але десь пишеться підказка, що невиспаний - легша здобич для мутантів
@fes_ua5656
@fes_ua5656 16 күн бұрын
Так, судячи з усього Олдбой чи замало грав, чи постійно спав щоб скіпнути ніч. Декілька днів і з'являється сонливість яка вішає на тебе дебаф. Тому претензія ця відхиляється. Та й чесно кажуча усі претензії наче висосані з пальця
@_d1mon_ro826
@_d1mon_ro826 16 күн бұрын
@@fes_ua5656 Гадаю що він напивався енергетиками для бігу, енергетик зменшує сонливість.
@moonlight_kamlan
@moonlight_kamlan 16 күн бұрын
Вона є. Але енергоси ти п'єш спайками тому сон не треба) я не пив енергетики дві доби і там спати починав хотіти
@ЧеркашинМакс
@ЧеркашинМакс 13 күн бұрын
​@@fes_ua5656так я уже доволі так довго грав, але сонливість отримував тільки від кота та макового поля. Більше всього це через енергоси які ми використовуємо, або мінералку)
@gotolviv
@gotolviv 16 күн бұрын
Максимально підтримую пункт про радіо! По шкалі провтиків - це 10 з 10. Оскільки, якщо для більшості інших зауважень у даному відео було необхідно або проробляти/відтестовувати певні механіки, або ж ігровий баланс, то тут - от взагалі нічого не потрібно! Наявність радіо не впливає абсоютно ні на що. І при цьому наявність української музики в грі - це мабуть один з найсильніших наших посилів світу. Є ціла купега відео, де гравці з інших країн торчать від музики, яка звучить в грі. І вже не одна далеко не найглупіша людина сього світу заявила, що STALKER 2 - це мабуть чи не найкращий випадок популяризації української культури у світі після розвалу совка. Ото візьми зроби "кей біндінг" на українську букву "Р" (воно ж "Радіо") і най би собі було. В англійській розкладці це і так буква H - не те щоб прям найбільш замацана кнопка на клавіатурі. І най би собі брехало в вухо. Якщо би хтось переживав, що радіо може перебити якісь важливі повідомлення по рації (ну ті, що по сюжету) - то ж можна було зробити, щоб музика автоматично стишувалась до відсотків 5-10 гучності, або й взагалі вирубалась. Але відверто йсе пройоб. То той "Слон, котрого не помітили". То отой "Принцип Паретто навпаки" - коли 20% (та шо там - від сили 2%) недоробленої/недодуманої праці робить 80% втрати потенційного ефекту. АЛЕ!!! Гра ахуєнна!!! Після драки всі гаразд кулаками махати і "каби да каби", але хлопці дуже круті молодці. Не раз задумувався, що якби гроші з телемарафону закинути ось таким хлопцям і дівчатам, на ось такі проекти, та й впровадити таку механіку в гру як "задонатьте 10 грн на ЗСУ, щоб продовжити гру" - то ми би вже 2 роки як в кремль срати ходили всією країною ))))
@СтарийЛис-ц4ч
@СтарийЛис-ц4ч 17 күн бұрын
іронічно що відео виходить водночас з оновленням. а щодо міні карти я не згоден, вороги відображаються на міні карті тільки кілька мілі-секунд, й оновлюються якщо ти їх побачив або вони в зоні дії радара, а що до постійної видимості тут у С.Т.А.Л.К.Е.Р.І. 2 взагалі-то вони на пів зони кричать (я ховатимуся тут) що було підмічено навіть західними блогерами та стрімерами, що викликало в них сміх особливо коли залишався один останній (герой) бандитів видаючи свою позицію з (тельбухами), а от що дійсно важливо то це те це було своєрідною візитною карткою сталкера що дозволяла відрізнити його з більшості проектів можливо тільки для мене але все ж, а от цей компас якщо чесно розчаровують мене бо не зрозуміло чи то фалаут з модами, чи то сабнаутика, чи десяток інших ігор з однаковими ой вибачне (унікальними й звісно не набридливими фітчами) які пихають у всі ігри підряд як-то блискавку яка хреначить по тобі коли ти сидиш біля вогнища, чи хвороба (жовтуха) з недо-міміками замість дійсно унікальних сховків по типу корча, дупла дерева, чи взагалі ржавої труби, піди й знайди. чого тут не вистачає як бонус до кпк так це відображення зон з аномаліями як у поклику прип'яті щоб давало зрозуміти куди треба йти а не дивитися на інтерактивну карту чи в спільноті стіма.
@РоманФалюш
@РоманФалюш 3 күн бұрын
зони з аномаліями - булоб круто, тим більше: про них можна булоб дізнаватись коли ти спілкуєшся з іншими сталкерами або знаходиш сам.
@vergil7185
@vergil7185 17 күн бұрын
Погоджуюсь майже з усіма пунктами. В самого виникали подібні ж думки. А за випуск як завжди вподобайка!
@KroKoDiLLeR-o6s
@KroKoDiLLeR-o6s 17 күн бұрын
В мене один раз з'являлось повідомлення що персонажу потрібно поспати. Також заявлявся значок півмісяця біля значків перевантаження та голоду.
@Sahazdes1
@Sahazdes1 17 күн бұрын
У мене один раз з'явилось за всю гру, і то здається після першого матчу. Думав нарешті пофіксили, Ага
@AbubacarEmigrantishka
@AbubacarEmigrantishka 17 күн бұрын
тепер ти мусулман
@edgeemer3231
@edgeemer3231 17 күн бұрын
@@Sahazdes1 проблема в енергетиках та їх ефекті. Через те що їх всі гравці постійно використовують, то персонаж спати не хоче)
@Sahazdes1
@Sahazdes1 17 күн бұрын
@@edgeemer3231 ну так я їх п'ю постійно але так не повинно бути
@gerasya
@gerasya 17 күн бұрын
В мене теж 1 раз він спати захотів
@eugene9207
@eugene9207 16 күн бұрын
Подивився сам перший раз , потім з Трембами, прислали передати привіт і засвідчити респект ))
@Uncle_Pierce
@Uncle_Pierce 17 күн бұрын
Ой про радіо дуже життєво, навіть мод ніякий не знайшов А під час проходження постійно була думка що Ріхтер помре і передасть Скіфу плеєр
@HoreShevchenka
@HoreShevchenka 17 күн бұрын
гадаю якшо його вбити, то можна собі забрати
@YehorLavrov
@YehorLavrov 15 күн бұрын
повністю підтримую! Додатково, можна було б винести реальну тривалість доби в налаштування - тривалість дня (закоротка) напряму повязана з необхідністю прокручувати час доби (спати), можливістю телепортуватись в більшу кількість місць. Також по відчуттям 80% ігрового часу гравець дивиться на неймовірно гарний і детальний світ Зони через ліхтарик, тому або потрібен додатковий ліхтар, або можливість апгрейду, або довша тривалість доби і можливість просипати час в кемпінгу.
@maxstepaniuk4355
@maxstepaniuk4355 17 күн бұрын
Дивує що у них є чудові зразки того, що геймери люблять, а саме збірки Аномалі, Гамма та інші. Просто бери і черпай механіки звідти.
@YuriiPaneiko
@YuriiPaneiko 16 күн бұрын
Головне не забирати усього з гамми, особливо механіки ремонту)
@delure8153
@delure8153 16 күн бұрын
​@@YuriiPaneikoта було б достатньо ремкомплектів для чистки зброї (якщо більше 80% то це вважається забрудненням, якщо менше 80 то тільки у техніка) та якоїсь загальної анімації як в рдр2
@YuriiPaneiko
@YuriiPaneiko 16 күн бұрын
@@delure8153 так, шось по типу шомполу і масла для зброї і швейного набору для броні було б добре мати
@danilchigrin9172
@danilchigrin9172 17 күн бұрын
Ліхтар - так, але тільки у будівлях. Все ж варто відмітити що на вулиці коли без ліхтаря біжиш то видно трохи краще, і в цілому це виглядає логічно що ти не будеш бігти по полю нічого не бачачи, але тебе - всі бачать. Але в закритих локаціях - безумовно хотілось би щось більш мощне. За худ і годинник, окремий лайк! Наче прям прочитав мій відгук на сталкер)
@andriihrynyk9065
@andriihrynyk9065 17 күн бұрын
З більшістю погоджуюсь, але на деякі речі маю теж своє суб'єктивне бачення. Міні радіо можна зробити щоб було біля кожного вогнища, окрім там де сидять сталкери і грають на гітарі, або сталкери слухають і коментують подкасти чи рухають сидячи ногою чи рукою під музику. Ліхтар я б не чіпав, він світить так як має. ПНБ можливо додадуть як апгрейд до шолому чи костюму. Енциклопедія так, скоріш за все додадуть бо поки що 4 видів кровососа не зустрічав окрім одного і того ж. Провідниками я користувався щоб лутати схрони в попередніх частинах, поки що мені дуже цікаво досліджувати кожен метр і відчувати цю атмосферу і послугами провідника ще не користувався. Бінокля дуже бракує в грі. Ремонтні чи набори для чистки зброї можна додати бо на болотах використав майже всі набої до зброї яку мав і знайшовши GP37 я її використав на повну і викинув 😂. Можна було б хоча з червоного до жовтого стану її поремонтувати і продати. Все ж таки думаю гра буде дороблена до задуманого розробниками і розвиватись. Сьогодні патч на 110 гектарів вийшов Карл. Добре що в мене є ще місця, але в багатьох підгорить від масштабів.
@Roman29.01.S
@Roman29.01.S 15 күн бұрын
Вітаю , дякую за цікаве відео 👍 Сон в грі є , і сонливість впливає на персонажа . Правда всі глушать енергетик тонами щоб бігати . Хоча згоден можна було би прописати що головний герой мусить поспати , хоча би раз на 48 год. За бінокль згідний , його бракує. Можна його замінити оптикою і додати регулювання кратності до оптики. ПНБ нема і це сумно. Треба було добавити хоча би в Екзоскилет .
@vagabond-era
@vagabond-era 17 күн бұрын
Потрібні модифікації ліхтарика та динамічні тіні від нього. Це одразу додало б атмосфери.
@alexm8276
@alexm8276 16 күн бұрын
Думаю ночі багато у грі по відчуттям, бо коли буря вдень, то теж темно. Ще цікаво, що у нас буває нічник, а у нас ні) до речі ще є катсцена з димовою гранатою. Скіф у Коршунова висмикує, коли намагається втекти. Було б прикольно, якби на радіо збігались монстры. Про відсутність енциклопедії у грі згоден. Я не знаю на якій годині гри дізнався що предмети які у мене летять, кидає полтергейст, а не якась аномалія. До речі з кількох поламаних стволів у полі можна було б збирати 1 цілий
@LoyalAxell
@LoyalAxell 17 күн бұрын
Можливість ставити більше ніж 10 міток на карті. Коли знаходиш аномалію - хочеться відмітити її на карті для подальшого використання, але більше 10 міток поставити, нажаль, неможливо.
@timon_nomit
@timon_nomit 17 күн бұрын
І називати мітки своїми назвами
@La3inivetc
@La3inivetc 17 күн бұрын
Так всі аномалії відмічуються самі
@MoraceaeFicus
@MoraceaeFicus 17 күн бұрын
Там же в підказдах є "не став багато міток бо гигне або пда, або твоя бошка", дослівно. Мабуть пда китайцкій😂
@Vohilem
@Vohilem 16 күн бұрын
аномалії в яких арти можуть бути, і так підписуються на мапі
@poznajaximum4955
@poznajaximum4955 4 күн бұрын
@@Vohilem ні не всі
@fes_ua5656
@fes_ua5656 16 күн бұрын
Олдбой, тебе послухати - так взагалі було б круто, якщо б додали НПС який сам замість гравця гру пройде) Далі так: 1. Сон - механіка сонливості є, треба просто не спати ночами, а декілька діб без сну грати - тоді з'являється сонливість і вішає дебаф. 2. Ліжко, торговець і сундук є у КОЖНІЙ локації, навіть відмічено на карті, то мабудь ти просто не знайшов чи пропустив. З чим я погоджусь: 1. Годинник. 2. Айтеми для ремонту споряги по прикладу РДР2 (там мені це прям задоволення достовляло, бо була анімація і прям видно було як іржавий ствол перетворюється на охайний, красивий). 3. Радіо - тут прям еххх.. Стільки крутої музики в грі, а послухати можна тільки на привалі десь у барі чи селі. 4. Було б класно мати енциклопедію в КПК, щоб про монстра/зброю/людину можна було б почитати в грі, а не гуглити. З чим я не погоджуюсь - З усім іншим. Ліхтар - нормальний. Бінокль - кому як, але мені він не потрібен, бегаю з АК Валяна. ПНБ - вб'є атмосферу. Димові гранати - прикольно, але взагалі не обов'язково. Спальник - взагалі зайве. В цю гру треба грати так, щоб розраховувати час, а ліжко є в кожній локації і так. Ще й дорогою туди сюди завжди натикаєшся на щось нове, або перестрілки з бандитами чи мутантами. Бродячі провідники - так само, це вб'є зануренність. Карта велика, але не така вже велика щоб на нонстопі пробігти за півтори-дві хвилини до провідника в лагері. Дякую за увагу.
@M1rRroR
@M1rRroR 16 күн бұрын
Якщо ти бігаєш з АК валяна, то мабуть ще не дійшов до місць, де тобі до найближчої безпечної локації бігти 2км ногами)
@M1rRroR
@M1rRroR 16 күн бұрын
Екзоскелет - Є, а ПНБ - не повинен бути, бо вб'є атмосферу? :)
@fes_ua5656
@fes_ua5656 16 күн бұрын
@@M1rRroR ну дивись, моя логіка така: Часто вороги/мутанти підходять неочікувано, і навіть якщо ти їх чуєш - часто не бачиш. І сидиш за кущем чи стіною намагаючись зрозуміти звідки зараз піде атака. ПНБ б повністю невілював це. А з приводу як далеко я пройшов? Просто мені подобається ця пушка і я максимально апгрейднув її з усіма навісами. А щодо того як далеко бігти: артефакти грозова ягода і дивна вода, і все, 2 км - то дві хвилини, на протязі яких ти ще зустрінеш сталкерів, мутантів, чи знайдеш якийсь хабарчик
@sky8paradise
@sky8paradise 16 күн бұрын
​@@fes_ua5656не повіриш але в Облівіон Лост (перша версія ТЧ) в Алайв нпс могли проходити сюжетні квести замість гравця 🤣а так що до ПНБ, хіба вони вбивали атмосферу в 1 частині і в аддонах ? Ніхто тебе не заставляє їх використовувати 24на7, вони виключно для місць із недостатньою видимістю, їх же можна збалансити щоб вони не працювали на далеку відстать, от ті же стелс сегменти, я собі уявляю як підкрадатися із ліхтариком іммерсивно
@oldboiua
@oldboiua 16 күн бұрын
і як предмети в моєму списку пройдуть за мене гру? 🥴
@МихаилДурнев-п2п
@МихаилДурнев-п2п 17 күн бұрын
Я перший раз коли скинув лут з рюкзака до ящтка біля ліжка а потім погнав на Янів за екзом, і побачив свій лут в такому ж ящику в повному обсязі не повірив своїм очам. Це одна річ яка ломаж мені атмосфеоу гри. Краще б провідник міг твій лут з будь якої осьанньої локації де ти його скину в ящик тоюі приніс за купони. А ти тим часом подрімав. А так все переміщається за тобою по мапі на будь яку локацію. Ну таке собі
@La3inivetc
@La3inivetc 16 күн бұрын
Оооо, як же ти безкінечно правий
@Maxary
@Maxary 16 күн бұрын
Схоже, що це просто як компенсація здорових відстаней і відсутності провідників. Така собі скриня в суперпозиціі :)
@romanhryb
@romanhryb 14 күн бұрын
Ну то не користуйся конкретно цими ящиками. В грі будь-який схрон можна зробити своїм складом припасів, ще й мітку відповідну на мапі поставити на нього. І на відміну від деяких модів на Тінь Чорнобиля, твій лут з них ніхто не вкраде.
@РоманСереда-т7ц
@РоманСереда-т7ц 10 күн бұрын
Може, якийсь мод з'явиться...
@Zhene4eg
@Zhene4eg 16 күн бұрын
Старий, видно що ти в Аномалі чи Гамму гоняв )))) Це дуже рідкий випадок коли з тобою на всі 100% погоджуюсь.
@soberossack6610
@soberossack6610 17 күн бұрын
Сьогодні вийшов невеликий патч на 110 гігабайт
@СергейЕгоров-ж9е
@СергейЕгоров-ж9е 17 күн бұрын
У мене після нього гра не працює!
@messer4308
@messer4308 17 күн бұрын
Єба я спочатку подумав що рофл, а потім відкрив стім та знатно так прихуїв, але недарма в мене авто завантаження стоїть, якби не воно хрін би знає скіко воно завантажувалося
@dmytrosavchuk6715
@dmytrosavchuk6715 17 күн бұрын
@@СергейЕгоров-ж9еУ мене працює
@МихаилДурнев-п2п
@МихаилДурнев-п2п 17 күн бұрын
12 Гб на Хбокс СХ
@timon_nomit
@timon_nomit 17 күн бұрын
Вештатись по зоні і слухати радіо не найкраща ідея, з мутантами біда, вони не заходять за тобою в хати(крім кровосіся і тушканів з щурами), в сталкер2 мутанти це тупа трата патронів і аптечок та знос ствола, я їх по можливості минаю, а от людей нажаль ні, бо вони по-перше самі лізуть, а по-друге з них падає лут,) Дивився багато іноземних стрімів по сталкер2, і в багатьох стрімерів виникає "наркотична" залежність від стабільного луту, якщо лута раптом нема на них нападає велике розчарування... Ще грузом на серці лежить обмеження в мітках на мапі у кількості 10-ти штук, та відсутність можливості підписувати мітки своїми назвами. Також є питання до різних видів поверхонь, наприклад на дахах старих хлівів і будинків трухлявий та дирявий шифер, а ти по ньому гоцаєш як нівчому не бувало, а мав би еліментарно провалитись в середину і невигадувати ровер бляха, як туди влізти, деякі схрони дуже філігранно сховані і за це розрабам респект.
@La3inivetc
@La3inivetc 17 күн бұрын
Респект звісно, але в тих схронах зазвичай тільки водка їдло і патрони
@АлександрТельной-э5о
@АлександрТельной-э5о 17 күн бұрын
А мені здається треба було смарт годинник,і на ньому дивитися запас ХП і втомленість
@dmytrobirlov5638
@dmytrobirlov5638 17 күн бұрын
Мені одному здається, що база Долгу і їх наявність зовсім непотрібна по сюжету, як що до них самому у гості не сходити то тебе гра навіть ніяк з ними не повязує, хотілось би бачити якусь взаємодію з угрупуваннями, можливість приєднатись до якоїсь з них, потрібно більше інформації про кожного персонажа, його угрупування, тощо. Так я у першій частині. Хотілось би бачити у грі якусь статистику, як свою так і світову, як рейтинг сталкерів, тощо. Ще потрібно було розширити Арену, вона банально нецікава і легка, мало раундів якось, дивні нагороди, відсутьність рейтингу чи цікавих діалогів вільних після здобуття стату переможця на Арені, можниво навіть додоткові квесту як переможцю, в локації Арени.
@La3inivetc
@La3inivetc 17 күн бұрын
Згоден згоден! Збіса згоден! Врена настільки коротенька, що це походить на жарт
@La3inivetc
@La3inivetc 17 күн бұрын
+ озвучка на арені погана
@Мак7-й5э
@Мак7-й5э 16 күн бұрын
На відміну від попередніх СТАЛКЕРів гра сируватенька, й більше нагадує "проходилку", а не цікаве складне виживання. Тому не грав в неї, а чекаю на моди та виправлення всіх косяків й доробок. Додав би ще 1) інформативність про НПС у прицілі та приналежність до якого угруповання при обшуку трупа, 2) контейнери для артефактів, 3)магазини з патронами, як у РП, з попереднім їх заряджанням, чи як у Lost Alpha обмежена кількість набоїв на поясі, це ускладнило б гру, але й додало б атмосфери розраховування дій, а не просто перестрілок аля "візьму всіх перекоцаю". 4) Щоб ворожі персонажі, в залежності від вибору при проходженні, розмовляли російською(як окремий мод) 5) дрони для обстеження теріторії й можливістю скидань гранат на ворогів(жарт) З.І. Згадав! - Й обов'язково сундуки для зберігання речей відокремити один від одного.
@EvilDream555
@EvilDream555 17 күн бұрын
Поставив мод на лут з монстрів, нефігово допомагає фінансовому життю. Полтергейсти є різні, крововсоси теж трапляються з різними можливостями. Як і кіт баюн є звичайний а є більше з псі можливостями.
@easyxdd5507
@easyxdd5507 17 күн бұрын
Тільки про КПК доречний коммент і про радіо ще теж норм. Все інше - не потрібно) Мені, наприклад, більше за все не вистачало якогось інтерактивну під час біганини між локаціями. Чи ворогів з котрими битися, чи монстрів від котрих тікати, чи більше аномалій, чи ще щось, аби не бігти просто по прямій) Ще не вистачає більш масштабних аномалій. Ті великі аномалії, що є - офігенні. А малі надто однакові, це просто зона, котра тебе коцне, якщо зайдеш. Тобто аномалії різні, а єфект однаковий. Було б прикольно, якби якась аномалія викликала сильний голод, або розвертала і вирубала компас, або давала перевантаження, змушуючи щось повикидали з інвентарях, тощо. І ще однаковий розмір аномалій кидається у вічі. Якісь не смертельні аномалії можна було б зробити хоч на пів локації. Або навіть смертельні) Монстри зараз дуже круті, по всіх своїх механіках, але їх мало різновидів. І стелс робочий потрібен! І ендгейм з якимось захопленням територій чи онлайном. А то дали об'єкт 62 і гра закінчилась, навіть ненагрався) Це те, що мені здається могло б покращити гру. Але, в будь якому випадку, я почав вже друге проходження, винюхуючи кожен закуток контента і мені подобається))
@HoreShevchenka
@HoreShevchenka 17 күн бұрын
Ну стелс неможливий без ПНБ, бо в приміщеннях банально нічого не видно. Плюс у грі в НІПів є ПНБ, а в Скіфа чомусь немає (зверніть увагу на бійців Корпусу та найманців, багато з них з ПНБ ходять)
@igornahabnuy455
@igornahabnuy455 16 күн бұрын
Я згоден зі всіма пунктами. Але від себе хочу добавити ще пару: 1. Нормальна економіка, як хоч би подібне до серії "Mount and blade". Кожне поселення споживає і виготовляє певні речі. І якщо певних речей не вистачає, то ціна на них росте, чи падає у випадку надлишку. А гравець міг би ловити такі моменти і заробляти, типу в Сидоровича купити багато дешевих набоїв і занести їх, на приклад, на Малахіт до ботанів, де дорожче продати та отримати прибуток. А на Малахіті купити аптечок і занести їх на Янов. А в Ржавому Лісі був би Підпільник-Кіндрат з самогонним апаратом, звідки потрібно би тягнути горілку до бандюків, ховаючись від Варти, бандитів та інших подібних кровосІсів. І було би відчуття Зони, як певного місця проживання різних людей, як живого місця, а не до як декорації. Плюс би ціни на речі можна було би зробити реалістичнішими, по типу: - дешевий бронік з треніками - 3000 купонів, - нормальний сталкерський комбез - 30000 купонів - екзоскелет 300000 - купонів. І так адекватні ціни до всього обладнання. Хочеш, поки нуб - бігай по зоні, досліджуй, перепродавай. Якщо вже набрався досвіду і екіпірувався, лазь по аномаліях і добувай артефакти, тощо. 2. Авто. Мені авто в моді Лост Альфа дуже сподобались, коли туди можна покласти 30 автоматів вбитих ворогів і завести їх на продаж, без повільної ходьби навіть з Геркулесом. Але при тому люба аномалія, чи полетргейст могла миттєво прибити авто разом з вантажем і гравцем. За секунду. Через те і потрібно було рухатись на авто дуже обережно і уважно. Але в авто можна було від собак зачинитись. Я розумію, що для більшості авто - це дуже спірний момент, атмосфера. Хоча вроді перед виходом самого першого сталкера авто обіцялись, але були вирізані.
@KyM4uK
@KyM4uK 16 күн бұрын
Ооооо так, журнал завдань це просто дещо) НЕ часто граю, і тому другорядні або основні завдання з розгалудженнями це просто трумбець) Тема актуальна, всі 10 предметів підтримую. Але як то кажуть, не ASAP)
@zhunik
@zhunik 17 күн бұрын
Ну як мінімум час можна подивитись в КПК
@peterm.6918
@peterm.6918 17 күн бұрын
а виставити час сну?
@Stepan4uk
@Stepan4uk 16 күн бұрын
Таксссс, глянув відео з Тіліпом, але по чесному поклав на задній фон на перегляд та лайк поклав)))) Дякую за Відос)))))
@Survager
@Survager 16 күн бұрын
Я б ще додав можливість робити сховки. Бо іноді так не вистачає можливості скинути частину луту в рандомному місці з автоматичною міткою на мапі, щоб піти дослідити якусь локацію, що трапилась тобі з перевантаженням на шляху до торговця. Також бісить зустрічати встановленні кимсь розтяжки, а сам поставити не можеш, хоча маєш при собі купу гранат. )
@poznajaximum4955
@poznajaximum4955 5 күн бұрын
Можеш ставити мітки через таб і складати свої речі в сотні сховків що лежать в зоні. Я так і роблю, патрони і стволи кладеш і маєш в віддалених місцях типу рудого лісу.
@Survager
@Survager 5 күн бұрын
@poznajaximum4955 Там міток можна ставити до 10 ) І я кажу про рандомне місце, щоб не пертись кудись шукати ті сховки )
@ripthesexmachine
@ripthesexmachine 14 күн бұрын
Лут з мутантів не потрібен. Мутанти - це загроза, просто загроза яка повинна викликати у гравця лише загрозу. Що з них лутати? Використанні сто пуль? М'ясо для їжі чи шкіру, яку ніколи ні для чого не використовували? Це нелогічно, тупо і тому немає сенсу.
@skotynyashka
@skotynyashka 16 күн бұрын
Дякую, OLDboi, за підняття такої важливої теми. Бо в грі дійсно нуднувато. Втрачено багато функціоналу. Але пройшовши гру, я розумію чому так. Враховуючи що фріплея немає, то такі функції які, наприклад, я хочу, не мають сенсу. Але, для подальшої гри в мультиплеєрі, чи у якійсь постгрі, де ми зможемо продовжувати грати в зоні. Потрібні інші додатки: - розбірка предметів. Для простоти, розбірка тільки зброї і костюмів, і дає тільки поінти. За які можна купити або обвіси на зброю, або нові рівні модернізації зброї і костюмів; - нові функції артефактів. Зараз ми можемо робити 3 функції, продаж/купівля, спорядження на пояс, і другорядні місії по находженню. А що якщо з допомогою техніків, або вчених в окремих бункерах, можна інтегрувати артефакт уже в спорядження. Або в зброю. І отримувати якісь як бонуси, так і негативні ефекти. - більше угрупувань, і аванпостів. для більш якісної взаємодії, та покращення переміщень. - динамічний зміст сховків. Було дуже круто, щоб у сховках випадав різноманітний лут. Вбивши когось невідомого, навіть на старті, можна отримати екзоскелет, або класну пушку. Не кожен раз, але щоб більше різноманіття. Бо завчені місцезнаходження топових предметів, псують атмосферу загадковості. - потрібен аналог Шустрого із Поклику Прип'яті, для торгівлі може навіть за артефакти, різним елітним озброєнням і бронею. - більше сайдквестів на зниження цін, і ремонту. Щоб витратити більше часу на гру, але отримати велику знижку на боєприпаси і снарягу. - більша різноманітність артефактів тільки з позитивними ефектами. Зараз дуже багато артів, але малий відсоток з них мають тільки позитивний вплив. Потрібно дати гравцям більше простору для комбінацій. - сильніше заселити зону. Бо купа локацій просто пусті. - змінити лут у звичайних сталкерів. Бо торгувати з ними особливо нічим. - і ніч та день, ясна та позмура погода. Тут повний дисбаланс( це потрібно виправляти.
@maksymovcharov6885
@maksymovcharov6885 16 күн бұрын
11:34 Цей ваш спальник був би незамінною штукою для «дивної квітки», бо пере заряджається вона тільки від сну, а цей заряд тримає лише ~1 ігровий день. А шкода, оскільки ця квітка може сильно допомогти у деяких завданнях або просто пробігаючи зоною без зайвої уваги.
@Gansent1
@Gansent1 14 күн бұрын
он вышел именно таким как и должен был быть, сырое непаханое поле с кучей багов и недоработок, но с очень большими перспективами для дальнейшей разработки и развития (главное что бы разрабы реагировали на сигналы комьюнити)
@Gansent1
@Gansent1 14 күн бұрын
по сути если взять сухой геймплей, то вся игра - это бесконечный бег по открытому миру от одного нпс к другому попутно натыкаясь на тысячу спавнов других нпс (это даже звучит скушно, я уже молчу про то как в это играть)
@dimazrarzewskyi5403
@dimazrarzewskyi5403 15 күн бұрын
6 минута. Все по делу. Без хэйта. Красава, лайк и без политики пока. За этой прям, огромный лайк !)
@VoronXVI
@VoronXVI 16 күн бұрын
Вважаю, що бракує якогось бестіарію, бібліотеки про знайдені аномалій, артефактів та опису монстрів, яких зустрів. З цим же можна було б реалізувати якийсь квест для спонукання дослідження.
@UnderMountain96
@UnderMountain96 16 күн бұрын
Теж думав про радіо, було б круто бігати під музику, як в Fallout ☺
@Old_Gamer_UA
@Old_Gamer_UA 17 күн бұрын
Я думаю на перше місце треба поставити - фріплей після фіналу гри. Але він вже треба після повного ремонту а-лайф. І додавання тих же запчастин у мутантів. Бо без цього світ гри майже пустий. Щоб сталкери видавали простенькі, нескінченні квести на зачистку територій, 20 хвостів кота, три чобота снорка, та 16 нашивок долга. Можна прикрутити можливість забацати свою архі базу та покращувати її. Захищати від набігів бандосів та мутантів і все таке. Ну і ще треба додати в трупи інфу про небіжчика. І щоб при наведенні на сталкера було видно хто це. Це ж вже теж було в класиці. )
@IT_Enthusiast
@IT_Enthusiast 9 күн бұрын
Чудовий топ. Цілком погоджуюсь. Єдине - ліхтар поставлю в топ 3. Дуже часто потрібно лізти в якусь "дупу", а наявного ліхтаря не вистачає. Дуже сподіваюсь, що подібні механіки з'являться, хоч би в DLC.
@MaxKab
@MaxKab 16 күн бұрын
Згоден з мастхевністю наступного (в порядку зростання: Лут з монстрів(взагалі майже байдуже, ми ж не відбмак😅) Бінокль Радіо чи записи пісень на кпк (я б не проти мати можливість у торговців купляти окремі треки чи набори треків) Предмети для відновлення (дуже хотілося б але тільки на певних шматках гри) КПК(я навіть не помічав поки тих проблем і відсутностей, але це дісно треба) Бродячі провідники Ліхтарик (можна ще червоний і змінну яскравість) ПНБ (за батарейки не скажу, мані то вже зайве, але...) Більше укриттів чисто для сну і відпочинку зі скіпом часу(але не спальник) Додаткоово. Годинник, як на мене, потрібен дійсно тільки тим, хто хоче без інтерфейсу. Ще можна на нього пару датчиків. Але я б теж хотів на екрані бачити час. І тут друге. Хотів би я бачити час на мінікарті в кутку. Кампас це просто три кроки назад в геймдеві. Я розумію, що це для західних казуальних гравців, але все ж. Ще додам, що без інтерфейсу дійсно можна було б дадути якийсь лічильник набоїв(як той же лцв - як модуль)
@luckyr2753
@luckyr2753 16 күн бұрын
На Ростку є місце під четвертого торговця облаштоване ніби спеціально для частин мутантів, всілякі там роги та голови на стінах Плюс мисливці в рудому лісі, які якраз мали б заробляти лутанням копит та хвостів різних тваринок. Враховуючи інфу про 2 ДЛС було б круто побачити одне орієнтоване саме на полювання (навіть з новою фракцією типу мисливці і квестами по частинам якихось рідких химер-альбіносів) Ну і звісно ж друге, нам треба війна фракцій. Це було найкраще що було в ЧН, оце захоплення форпостів і експансія по зоні. Тут Воля і Долг просто манекени без змісту, хоча в усіх попередніх частинах вони прям таки розклювали Зону на прихильників однієї чи іншої сторони, + нові фракції, які теж мають свій інтерес і могли б повпливати на баланс сил. (постійні діалоги НПС про ігнорування Д4 (після деяких сюжетних квестів) активно натякають, що це мало б бути) Отже, скорвше за все будуть патчі або ці самі ДЛС. В гіршому випадку заб'ють крепкий сталкерський болт на це і залишать на тендітні плечі модоробів.
@ВиталийЛактионов-э3и
@ВиталийЛактионов-э3и 17 күн бұрын
Дико дивує відсутності рангів детекторів як в оригінальних зп та чн, тобто знаходити ЛЕГЕНДАРНИЙ компас, який був за весь час у кількох сталкерів, можна дешевим відгуком. Як по мені це мимо каси
@La3inivetc
@La3inivetc 16 күн бұрын
О боже, як же я згоден... Компас булоб добре зробити унікальним артефактом як дивна вода чи м'ячик
@dmytrodon2250
@dmytrodon2250 16 күн бұрын
дякую за контент! сподіваюся, що рік максимум і гра буде ідеальна
@GRlTs
@GRlTs 14 күн бұрын
9/10 озвучених речей я зустрічав у різних модифікаціях. Ще 20-30 крутих фішок зверху, які не були озвучені. Наприклад, контейнери для артефактів різного класу, холодна зброя різного класу, рюкзаки різного класу з різноманітними бонусами, радіаційний фон від артефактів якщо вони в рюкзаку без контейнера, різний крафт предметів (користних або ні), балони з киснем як альтернатива костюму із замкнутою системою дихання для подолання забруднених ділянок, повне виведення з ладу ПДА, довільне спрацювання ПНБ в ділянках з підвищеним радіаційним фоном (Рудий ліс), велика різноманітність розхідників та багато інших речей, які я просто не згадав зараз. Те, що зараз є у грі - недостатньо. Ігрових механік замало і вони незбалансовані.
@benderitto_rodriquez
@benderitto_rodriquez 14 күн бұрын
На відміну від багатьох колег по цеху (тих же CDPR наприклад), розробники дослухаються до нашого ниття і це реально відображено в патчах. Плюс, Сталкер 2, з самого початку задумувався як мод френдлі проект. Зважаючи на це, я думаю що ми отримаємо черговий Скайрім, тобто проект, котрий живе і в нього грають вже 13 років. Потерпіть трішки і буде вам ваш власний сталкер мрії, з блекджеком та шльондрами)
@Olex-uy7tb
@Olex-uy7tb 11 күн бұрын
Дослухатися 😂😂😂 до ниття, а продавати непрацюючу хрінь це норм так?
@benderitto_rodriquez
@benderitto_rodriquez 11 күн бұрын
@@Olex-uy7tb у мене все працює. Є звичайно косяки і питання, але загалом все працює. Може варто спробувати запускати гру не на калькуряторі?
@Olex-uy7tb
@Olex-uy7tb 11 күн бұрын
@@benderitto_rodriquez а до чого тут залізо, якщо незапускаеться катсцена з даліним після моноліта і стоїть тільки полковник?
@benderitto_rodriquez
@benderitto_rodriquez 11 күн бұрын
@@Olex-uy7tb я хз, що у тебе там не виходить. Але я сюжетку вже на 3 кінцівки пройшов. Може в церкву сходи))
@Olex-uy7tb
@Olex-uy7tb 11 күн бұрын
@@benderitto_rodriquez та я краще це недороблене лайно видалю... добре шо по гейпасу грав а не купив за фул прайс...
@bohdanyankovych197
@bohdanyankovych197 10 күн бұрын
Дуже здтвувало чому вирізали контент з попередніх частин який добре вписувався в гру, тож про мої сподівання що додадуть механіки і контент з аномалі вже мовчу)))
@andriipischanski188
@andriipischanski188 17 күн бұрын
Дякую за відос! Тільки почав дивитися і не знаю чи буде це, але.. мені особистотне вистачає якогось касетного плеєра чи типу того. Бо завезли 400 афігєнних пісень і слухати їх можна тільки в хабі. Дуже прикро, а там є що послухати (мій фаворит White Ward ❤. Дуже здивувався, коли їх там почув)
@volodymyrmoroz3735
@volodymyrmoroz3735 15 күн бұрын
Дуже цікаве відео! Дякую за якісний український контент!
@RomanTsvilyniuk
@RomanTsvilyniuk 17 күн бұрын
Дякую за відео! Не з усім погоджуюсь. Ну тобто не дуже підходить ремонт за допомогою частин мутантів. А хотів би додати до списку систему збереження. З можливістю підпису збереження, скріншотом поточного виду екрану та підписок квесту. Бо є можливість розгалуження по квестам, а зрозуміти яке було перед тим збереженя чи ба більше коли вже далеченько пройшов. А перепроходити з самого початку не дуже і є часу.
@УнылыйБайкер
@УнылыйБайкер 17 күн бұрын
Ок. Бінокль, годинник і спальник. Але(виключно моя думка) інша - чистий казуал. У далекому 2007-му я бігав годинами по Зоні. Годинами просто бігав, бо ні провідників, ні транспорту не було. І це було норм. Про КПК і І-Лайф - згоден. В інших питаннях... Хочете "калл од вздуття"? То в неї і грайте! Старий сталкер доповідь закінчив.
@La3inivetc
@La3inivetc 16 күн бұрын
По зоні не бігають, по зоні ходють☝️
@ЗлюкенСов
@ЗлюкенСов 16 күн бұрын
Порівняй розміри мапи там і в другому сталкері.
@Sergus13
@Sergus13 8 күн бұрын
Бродячих провідників на перше місце! Дуже їх не вистачає! Нехай би водили лише в рамках свого регіону - і то було б дуже добре!
Vampire SUCKS Human Energy 🧛🏻‍♂️🪫 (ft. @StevenHe )
0:34
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 138 МЛН
Ozoda - Alamlar (Official Video 2023)
6:22
Ozoda Official
Рет қаралды 10 МЛН
GIANT Gummy Worm #shorts
0:42
Mr DegrEE
Рет қаралды 152 МЛН
Что пошло не так с S.T.A.L.K.E.R. 2?
1:34:47
AROBKY
Рет қаралды 102 М.
ЧОМУ GTA 5 БІСИТЬ АМЕРИКАНЦІВ
15:08
25 LIFE HACKS in STALKER 2: Heart of Chernobyl
18:54
Kramer
Рет қаралды 153 М.
Vampire SUCKS Human Energy 🧛🏻‍♂️🪫 (ft. @StevenHe )
0:34
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 138 МЛН