підписуйтесь на twitch та приходьте на стріми! - twitch.tv/thetremba
@ОлексійР-ь8юКүн бұрын
Згоден: димки у сюжетках нах не треба. Але у сталкері вони мені здається були б цікавими.
@oldboiuaКүн бұрын
Прикольний відос 🤝
@rolandschmied8604Күн бұрын
Ще не вистачає, щоб сталкери-нпс дійсно лізли в великі аномалії з детекторами, шукали артефакти, забирали їх і потім до торговця прямували, обшукували полеглих сталкерів з різними фразами, як в ПП. Так не вистачає фрази від бандитів "А жмурик добрий, жмурик зі мною поділиться"
@l_Borscht_lКүн бұрын
Мені невистачає лише пк, щоб пограти 😢
@Raiden_UAКүн бұрын
Так само
@ukraineforever278Күн бұрын
Ой чоловіче... Як я тебе розумію...
@roman.siroshКүн бұрын
Я через хмарний геймінг граю
@mockBa_3ropuTbКүн бұрын
Через років 15-20 технології розвинуться так, що можна буде грати на телефоні😂 Якщо нічого не робити і нічого не прагнути то завжди буде ось таке виправдання
@dmytrosavchuk671517 сағат бұрын
Nvidia GeForce Now. Є безкоштовний тариф, є за 11$ та за 22$. Я взяв за 22, бо вони дають сервер з RTX4080. Граю на епічних налаштуваннях
@ІлляГаврілов-м5пКүн бұрын
Лайк поставив, комент залишив. Пропоную одну з кінцівок залишити коли трішки пофіксят гру. Щоб можна було наче по новому на все глянути. Всі нетерплячі всерівно вже подивилися всі кінцівки, а всі хто хоче побачити саме від тебе це, ті дочекаються і кайфануть. Як я вже писав тобі на стрімі, без образ за те що більше проглядаю тебе на ютюбі. Я нормальний контингент)))))). Саме завдяки ютюбу я про тебе і дізнався.
@Sout96_15 сағат бұрын
@ІлляГаврілов-м5п, Разраби ж сказали що потроху А-лайф розширюватимуть.. де ви були коли весь ютуб читав опис оновлення 1.1? хД
@cyberhryak3913Күн бұрын
Цигарок не вистачає, можливість закурити це ж великий + до атмосфери
@phenomenality_moviesКүн бұрын
Кидай чоловіче, а то вже ламає навіть в грі😅
@cyberhryak3913Күн бұрын
@phenomenality_movies я не палю в цьому і фішка
@TobbiysКүн бұрын
@@phenomenality_movies хтось скаже "небезпечна звичка", але якщо пити енергетики, як в грі, - помер би вже давно...
@rolandschmied8604Күн бұрын
Цілком згоден з тобою! Я навіть про це розробникам писав. P.S. Я також не палю
@cyberhryak3913Күн бұрын
@@rolandschmied8604 робимо петицію
@romykosКүн бұрын
Та хоча б велосипед "Україна" треба докинути. Вони є, але я хочу хоч на чомусь їздити. Задовбався бігати. Це трохи перебор. [Спойлер] Моє найбільше розчарування було, що Запорожець виявився в неробочому станік😂, тому розмова з "продавцями" була короткою.
@mrs_master772717 сағат бұрын
Щодо КПК не вистачає довідника артефактів Така механіка наче планувалася, зважаючи що у одного з доків можна знайти записку про дослідження Маминого намиста. По ідеї її прочитання мало додати тобі інфу в енциклопедію. В зараз якщо я не пам'ятаю лічно в якому типі аномалій знайти Чортів гриб, то і сам дурак - лазь тепер по всім аномаліям і шукай, ніхто тобі не скаже
@lyda2sys2Күн бұрын
Большое спасибо Вам за путешествие в Сталкер. Вспомнил свою молодость, мне сейчас 56, а смотрел прохождение как юный пацан.
@Jao_Ma0Күн бұрын
Зі всім згоден, особливо про портативний плеєр. Це така крута річ якої дуже не вистачало коли робив довгі забіги з локаціі на локацію. Можна було б обіграти це так, що якщо ти слухаєш плеєр, то ти не можеш чути загрози для себе (індикатор на компасі) а радіо вимикалось би втоматично після того як тебе поранять вже. Ну я б ще додав, що не вистачило другорядних квестів. Ті квести що дає бармен, то якась фігня. Не вистачило приблизно 10-20 другорядних квестів, хай би вони були принеси/вбий/і т.п. Але вони б посилали тебе саме у ті локації, які зовсім ніяк не задіяні по сюжету і вони б видавались не одним нпс, а якимись різними сталкерами. В підсумку Гродирні я дивився перед точкою неповернення, взагалі не знаючи відправлять мене на ту локацію чи ні. І дивним чином відкрив для себе ще і базу Долгу. Десь 50 відсотків гри взагалі ніяк не задіяно. Хоч мені самому було цікаво усю гру кожну локацію досліджувати, було б цікавіше, якщо б туди вів би ще і необовʼязковий квест. Щодо години у грі, її було б круто додати у меню швидкого доступу. Щоб воно було в швидкій доступності і не заважало тому що діється на екрані. Бо діставати КПК щоб подивитись час так задовбало Ну і Арену теж хотілося б безкінечну, хай би нагороди були маленькі, іноді просто с ботами хочеться в таких умовах пострілятись. Ще можна було б реалізувати ставки на бійку і можливість за нею спостерігати, як дві банди нпс на Арені стріляються. Ще прикольно було б додати в гру якусь настільну гру, типу дурака чи щось придуманого свого. Не сказав би що мені було б це цікаво, але така річ дуже сильно зіграла у Відьмак 3. І я думаю для гри це було б чудовим крутим рішенням для зацікавленості нових гравців. Наприклад сісти у барі за стіл і музику слухаєш і чимось займаєшся
@olegsharan6203Күн бұрын
Вибачте, за мою скромну думку, ну як в людини, в якої є чималий стаж розробки на такому двіжку, як Анріл ) Якщо вам дадуть бінокль в Сталкер 2, то приблизно терміни, в яких ви зможете насолодитись комфортною грою, це так років з 2-3. Тобто тоді, коли ви вже повикидаєте свої старі гроби, і оновитесь до топового заліза )) Повірте, що це не розробники "такі тупі"", що не розуміють потреби ком'юніті, це масштаб гри такий)) Вангую, що через років так 5, ми всі будемо дрочити на Сталкер 2, на оновленому залізі, з купою модів та апдейтів, і реально ловити кайф та кінчати, від глибини геймплею ) А все те, що є зараз, це таки дійсно "культурна подія", яка ставить чіткі границі та рамки, для всього, що було "ДО", та "ПІСЛЯ" ))
@huilovtsam_kaput9 сағат бұрын
X-Ray підтримував динамічне освітлення. Unreal Engine 5 також це може. Тоді чому ми цього не бачимо в грі? Думаю розробники хочуть спочатку по максимуму оптимізувати гру, а потім нам представити вишню на торті...
@АндрійКондратюк-д3у8 сағат бұрын
Не знаю.., зробити відповідні лоди до кожного обьекту що будуть відображати предмети при збільшенні в бінокль, збільшити дистанцію спавна нпс також з ладами щоб зменьшити навантаження на комп..., на мою скромну думку це хоч і ДУЖЕ немаленький шмат додаткової роботи але технічно цілком реалізуємий.
@DovbeusКүн бұрын
Я вот подумав якби розробники зробили замість лазеру безпонтового ліхтарь на стволі, то б було краще і шоб він світив добротно. Круть же.
@leman7648Күн бұрын
Я розумію що це не предмети, але мені особисто трохи не вистачало додаткових квестів, можливо з унікальними другорядними НПС. Навіть ті ж банальні повторювані квести по зачистці від мутантів, сталкерів, пошук частин мутантів, артефактів, і вбиства певних сталкерів, (можливо типу підстроїти як випадковість і скинути тіло в аномалію, чи вбивати бути вдягненим у бронік Моноліту чи Варти). Іще також з такою офігенною атмосферою не вистачає хоррор моментів. Сподіваюся що квести що предмети, що навіть мутантів нових додадуть в ДЛС.
@bogdanhodas8511Күн бұрын
Походу у батька Трембіча свій бізнес по виготовленню і установці вікон. Ось чому у нього така любов до вікон, і ось чому сусіди косо дивляться😅😂
@BYuliiaКүн бұрын
Коти мнуть лапами вас як "тісто" через спогади про дитинство: Це рух, який вони робили на животі матері, щоб отримати молоко, і він залишився звичкою.
@Farlander_UA12 сағат бұрын
Банальне відображення на екрані коли в тебе маска одягнута і коли NPC ховають зброю вона не зникала, та й коли ти знаходиш нову зброю і перезаряджаєш її ти викидаєш магазин і нізвідки дістаєш новий з повними набоями, хотілося би по більше допрацьованих деталей.
@aleksandercross5936Сағат бұрын
36:10 стосовно поточних під завдань, вони на мапі мають додатковий опис. Але те що це не продубльовано у завданнях це прикро. Пройдені завдання ж не уточнити
@101ponchikКүн бұрын
Було би класно як би додали цікаву фічу із Fallout 4 (про яку взагалі мало хто знає) - Для Піпбоя є окремий додаток для android планшетів та смартфонів . Ви можете керувати Піпбоєм у грі через смартфон , відстежувати мапу та інвентар.
@mrs_master772718 сағат бұрын
19:49 якщо та, що по сюжету трапляється, ще заагрена на Скіфа, коли він добігає до хатини, то ачівку не дає. На іншій локації наткнулася на другу химеру, і тоді ачівку дали, бо драпанула доволі далеко і вона мене загубила)
@ВолодимирМілєвськийКүн бұрын
Бажаю міцного здоров'я, Українці 💪
@Morphem1319 сағат бұрын
30:20 Радіальне меню + "G" = гітара в будь-якому місці
@Неон-к3дКүн бұрын
Про сон, серед порад, при завантаженні після смерті і т.д. є згадка що краще спати в захищених місцях
@ty0l0ta9117 сағат бұрын
Грати після проходження - сейви зберігаєш періодично і граєш з будь-якого моменту
@aleksandercross5936Сағат бұрын
14:40 сон потрібен, як вперше побачив іконку півМісяця і не міг збагнути що то, як індикатор треба поспати. У тому ж місці що і голод, кровотеча...
@ПашаМатроскин14 сағат бұрын
Портативні радіо топ І шоб вон починало барахлить з наближенням викиду
@TIMELOVESKYКүн бұрын
я би додав мівіну. І не розумію нащо бар коли там не можна замовити борща з салом. А так заходиш в бар сідаєш за стіл і таке меню з укр старавами: вареники, борщ, і т.д.😅
@dmytro137Күн бұрын
Точно, а ще давайте нам кухню, щоб ми варили борщ з налутаних інгредієнтів з монстрів, якщо не хочемо купувати в барі в тридорого. Бо лутати готові консерви, ковбаси, та батони дуже просто. Треба ускладнити все раза в три! Як ідеш на вилазку, то не забудь наокропити термос і залити в банку борща, а в газету завернути рибу, яку треба ще треба виловити в річці і біля вогника підсмажити.
@romykosКүн бұрын
100% в цьому плані якийсь повний примітив.
@ПашаМатроскин14 сағат бұрын
20:00 автор прям з язика зняв. Я к би було гарно бачити як скіф ножем шось там зшкрібає з зброї бруд чи сміття
@romanhryb12 сағат бұрын
15:25 Необхідність сну з гри не вирізали, принаймні в мене значок сну таки з'являється з періодичністю в кілька діб
@gefe7t128Күн бұрын
Не знаю, чи писали вже про це, але було б прикольно, якби зброю можна було розбирати на деталі і вилучати запчастини, які не зношені. За чистку та використання ремонтних комплектів - згоден. Можливо, варто було б додати гілку прокачки для різних видів зброї і загалом реалізувати можливість її розбирання.
@dmytro137Күн бұрын
Ой, якби ще зброя розкладалась на частини, і від цього якось би залежав ігровий процес, то на якомусь моменті ми б потрапили в дурку від перенавантаження. За таку гру вже варто доплачувати гравцям. Досить того, що економіка складна з ремонтами зброї, або апгрейдами. Простіше вже не ремати і не апгрейдити, а брати з того що лутнулось, ушатувати і викидати. Щоб не повзати по пів години до сідорича, щоб скинути черговий хабар.
@v.art.742614 сағат бұрын
Властне мені не вистачає(спецефектів, екшена,адекватної поведінки нпсі останні стоять на тебе чекають ну нехай займаються своїми справами це ж оживляє гру,також пошкоджень наприклад від гранати ну нехай щось ламається падає вікна вилітають, або наприклад сильний вітер а дерева ледве колишуться, ну нехай там листя якесь литить сміття гіляки знову ж таки це атмосферно. Ідеш по локації а тобі попереду дерева домальовуються, теж псує враження.) Ну якщо допиляють її то думаю буде бомба.
@maxymvlasvit7335Күн бұрын
Було б прикольно мати портативне радіо, але слухати його не постійно, а лише біля вогнище, чи в кемпінгу. Сидиш чистиш зброю, лагодиш речі, слухаєш музон.
@Victorio64Күн бұрын
мод на кращий ліхтарик: Eggs Flashlight Customizer Preset мод на ремонт набір: Repair Kit Bundle
@tonjchКүн бұрын
«Нова гра +» одна з най важливіших речей
@chwert12 сағат бұрын
Прохання пройди гру "Шорох", дуже цікаво подивитися твоє проходження. Колись до війни бачив у сутулого, потім від русні відписався, ні в кого в укрютуберів не бачив. Цікава гра. Сподіваюся ти мене почуєш.
@kooper198917 сағат бұрын
Подивился Олдбоя,але ще хочу послухати що Требічь скаже.
@flying-cat-524Күн бұрын
Так там же в радіальному меню вмикається A-Life... Але ж ти його ніколи не вмикав
@aleksandercross5936Сағат бұрын
30:23 я колись зіграв на дорозі і мене кабан збив) Не сподобалось напевно
@varham_ua2 сағат бұрын
а димова граната зустрічається ще в катсцені з коршуновим, вкінці, коли пробуєш втекти
@Morphem1320 сағат бұрын
Іконка сну майже ніколи не з'являється, бо доводиться постійно глушити енергетики для відновлення витривалості
@Sout96_15 сағат бұрын
люблю такі відоси! Реакція на відео іншого популярного блогера! ЦЕ ТОП КОНТЕНТ УРААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА Слава ЮТУБНІЙ УКРАЇНІ. ДА БУДЕ ЩЕ БІЛЬШЕ !УКРАЇНСКЬКОГО! СУПЕР КОНТЕНТУ У 2025-26 роках!!
@mattomatteobacktrip663913 сағат бұрын
One of the most beatifull game in 5 years
@aleksandercross5936Сағат бұрын
14:00 ну годинник у КПК ж є. От як би зробили як в Anomaly коли КПК не на увесь екран окпуонально
@mockBa_3ropuTbКүн бұрын
От що я хотів би бачити у сталкері 2 не граючи попередні, це завантажувальне відео з музикою (чи як там правильно?) я дуже подюбив метро екзодус і коли відкриваєш гру там дуже емоційна музика з відповідним відео, а тут просто все тихо аж до меню вибору,..
@ПашаМатроскин14 сағат бұрын
Взагалі якщо брати глобально.. гру я ще не пройшов.. але бачив кілька кат сцен із бродяги.. як на мене дуже цікавий персонаж.. я ловлю себе на думці що я хочу пограти за цього персонажа я хочу частково пограти за моноліт виконувати завдання моноліту.. а потім позбавитися впливу моноліт як він створив осередок братства на острові
@ugn-oneinworld20 сағат бұрын
У сталкер 2 по зброї не вистачає дробовика АА-12 як кошмар для мутантів та ворожих бійців
@ПашаМатроскин15 сағат бұрын
Мені не вистачало бінокля.. постійно через снайперку підгляда Дуже хотілось би мати можливість метати ножі. Особисто мені такі механіки капець як подобаються Хотілось би мати можливість користуватися чимось типу арбалета А ще гру позиціонує проект для дорослих 18+.. кров, матюки, розчленування в аномаліях.. від куль відривання кінцівок не змогли додати.. від тих же ж гранат теж абсолютно непомітні пошкодження на npc
@varham_ua3 сағат бұрын
не вистачає рандомного спавну артів в аномаліях щоб кожна мала шанс на спавн арта а не так як зараз, що в одних локах
@АлексІрбіс14 сағат бұрын
Щоб дійсно додали кемпінг Скіф сідає дістає портативне радіо налаштовує хвилю і починає розбирати і чистити зброю яка клинить А при нападі і різкій втечі з кемпінгу лишався із обмеженим БК і без амуніції але із високою мобільністю І квест на аномальну батарею до портативного радіо Щоб не потрібно було купувати батарейки щоб слухати улюблену музику Цікаво булоб ще якби радіо можна було включати підчас руху щоб тригерило ворогів і монстрів на певній території і давало інформацію де Скіф
@slavikpavlinskyy2567Күн бұрын
Крім всього вище сказаного чого не вистачає, я би ще б добавив, в підземних лабораторіях, де є ьагато аномалій, щоб там були якісь унікальні артефакти, саме унікальні через те що головний герой туди вільного доступу немає, тільки через проходження певних квестів, де отримує карти доступу і так далі. Наступне, ну це так може бути а може і не бути, після проходження гри, вкінці перед титрами, можна булоб побачити загальну статистику, згальна кількість годин гри, скільки знайдено зховків, скільки знайдено артефактів від загальної кількості які доступні в грі. Така сама статистика, хто грав той знає, Сайлент Хілл 2 ремейк, вкінці там так було. Але на все це можна закрити очі якби був портативний плеєр)
@rainthunder9354Күн бұрын
Не вистачає патчів які не крашать гру. До оновлення 1.1 не було крашів взагалі. Зараз просто або краш при компіляції шейдерів або через 2 хв у грі.
@ПашаМатроскин14 сағат бұрын
Скіф в катсцені з вартівцем перебрав калаша за секунди І на словах розказував шо пм чистить регулярно треба тобто вміє знає як це робить Чого хочаб базові автомати не можна біля багаття наприклад сісти і перебрати шоб їх стан з червоного став наприклад жовтим А по ходу гри знаходити інструкції як перебирати більш екзотичну зброю не до ідеалу до стану шоб не клинила через кожні 5 вистрілів
@loik_mykolaКүн бұрын
Не вистачає швидкого переходу між привалами. Типу телепорту
@mnazikkКүн бұрын
не розумію, нафіга в сталкері бінокль димові гранати - треба, а гранати для підствольника, які за всю гру заюзались 1 раз для теста....?
@leman7648Күн бұрын
Якщо є працюючий A-life 2.0 то цікаво дивитися на зону. І також важливо дивитися на ворогів попереду, визначати важливі місця, в можливо бачити аномалії чи артефакти
@tazaisanКүн бұрын
В грі ви не хотіли спати бо пили постійно нонстопчік. Як я розумію усі не здогадались використовувати звичайну воду. (Я в тому числі 😅)
@mattomatteobacktrip663913 сағат бұрын
New update Is awesome immersive Is evrything you Need
@antiradd6 сағат бұрын
Цікаво глянути, але.. багацько спойлерів у відео буде? Я ще не пройшов гру. =)
@TobbiysКүн бұрын
Усі лякають мене цими болотами. Я вже награв 106 годин, та до них ще не дійшов, тупо лажу по локаціям, лут шукаю... Відскладаю на потім.
@insanespambotКүн бұрын
Не лякайтесь. Це перебільшення. Так, трошки душнувата, але в ЧН це була набаааааагато більш душна лока
@mykytaroketКүн бұрын
Та нормальні болота. Нічого жахливого. + план ноги в руки ніхто не відміняв
@AlexTailor1992Күн бұрын
Ще подумав, на рахунок ліхтаря, наприклад в апгрейдах був би обвіс на зброю у вигляді якогось сильного ліхтаря
@insanespambotКүн бұрын
О, обвіс це крута ідея. Або можливість примотувати чи приклеювати ліхтар за за допомою, наприклад щупалець кровосісі. Або підвищення яскравості ліхтаря якимось артефактом
@AlexTailor1992Күн бұрын
@insanespambot просто той же лцв є, на майже всіх стволах, а ліхтар було б норм, тим паче знімати його можна було б, або по кнопці якось виключати
@mykytaroketКүн бұрын
Так, потужний, дальнобійний ліхтар на автомат був би класною ідеєю. Часта проблема, в підземці або вночі без ліхтаря не видно бо темно, а з ним - бо засвічує усе зблизька, а на 10+ метрів тьма
@grinova_ransoneКүн бұрын
Мені не вистачило функції заромансити Ріхтера 😭😭😭
@stasvereshkoКүн бұрын
З вашого досвіду поділюсь своїм топ-5 речей, які зробили б S.T.A.L.K.E.R. 2 ще крутішим 1.Динамічний світ із ще більшою взаємодією NPC Уявіть, якщо сталкери не просто ходять і торгують, а створюють власні бази, формують альянси, воюють за ресурси. Це додало б більше живої атмосфери! 2. Можливість створити власну базу або табір Відбудовувати старі будівлі чи створювати свій укритий схрон - це дало б більше мотивації досліджувати зону і захищати своє місце. 3. Приручення мутантів Чому б не приручити псевдособаку чи навіть кровососа, який міг би допомагати у бою або в розвідці? Це додало б грі унікальності. 4. Система виживання та поглиблене ремесло Додавання елементів виживання - наприклад, більше можливостей для крафту зброї, броні, створення медикаментів або фільтрів для води. 5. Кооперативний режим Гра з друзями в зоні з її атмосферою - це просто мрія! Виконувати завдання разом або навіть боротися один проти одного за артефакти - це звучить як абсолютно новий рівень для серії.
@YoyoMoyo-dk9gpКүн бұрын
Мені здається в наступній частині потрібно міняти гру кардинально, або робити зовсім нову гру, якщо ви хочете масову гру для більше людей для більше продаж! Формат гри : де є нова взагалі карта, відкритий світ, більше механік в грі : їзда(машини, мотоцикли, квадроцикли, лотки...), щоб можна було пригнути з парашута, камера від третьої особи ну і так далі така собі аля Gta 6 Cyberpunk 2077 в жанрі виживання. Ну бо STALKER 2 це шутер від першої особи з відкритим світом де є тільки стрілянина і збирання сховків.Потрібно щось більше стрибати, їздити, літати, зривати і так далі... Або реформа STALKERA😄 або нова взагалі гра
Час в грі є, просто відкрийте мапу і подивіться уважніше
@ПашаМатроскин14 сағат бұрын
Але радіо могло би псувати дослідження тяжкої атмосферу зони веселими пісеньками
@loudspeak452616 сағат бұрын
Треба на фростбайті зробить а не на уе5)
@KsenyaSamКүн бұрын
Скажіть мені , коли ви берете ліхтар, вам дуже світить?
@MrDead999921 сағат бұрын
потріно додати тільки глок-19
@maksimnevazhno29799 сағат бұрын
Щоб відкидало тіні від ліхтарика вирішується модом,ізі
@antyphrai9 сағат бұрын
Ще назва збереженням хочеться
@thetremba7 сағат бұрын
точно!!!!
@ПашаМатроскин15 сағат бұрын
Непогано було б урізноманітнити спектр артефактів Крім яких речей каменюк залізяка можна було б додати якісь гриби чому ні..
@ПашаМатроскин14 сағат бұрын
В сенсі гриб артефакт
@sanyashadow9536Күн бұрын
ачівку за химеру дають, якщо ти втік і не отримав демеджу від неї взагалі
@sauron4374Күн бұрын
У гру треба додати.... гру
@AlexTailor1992Күн бұрын
Саме головне чого мені особисто не вистачає - прилад нічного бачення. Тому що гра проходить 60%+ в темряві. Ліхтар ну це так на 2 метра посвітити, фігня
@mroleg4945Күн бұрын
словил парочку "аномалий" + убил парочку врагов , и у тебя уже и броник и все пушки 90% , а ты только вышел с базы 100% !!! ... а теперь добавь до этого перегрев ! .... ну заепись ! как не заклинет , то перегрев ! выход только один , ставишь самый простой уровень сложности и бегать с ножом ! ... ТОП ИДЕЯ ! с перегревом.
@qweryyuiopasdfghjlzxcvbnm8454 сағат бұрын
Невистачає рновлень не по 110 гіг
@ОлексійР-ь8юКүн бұрын
Нахуа пнб та транспорт? А замість бінокля є кратники 😮 як на мене не вистачає лише динамічних тіней.
@ВанДаркхолменкоКүн бұрын
Вночі ніфіга не видно. А ще ПНБ були в всіх іграх серії окрім Сталкер 2. Якщо вони були до цього - який сенс у тому що їх немає у новій грі ?
@AlexTailor1992Күн бұрын
@@ВанДаркхолменко Тим паче у багатьох нпс на шоломах є вже щось схоже на ПНБ
@ОлексійР-ь8юКүн бұрын
Нашо код сміттям засмічувати
@OlexPZkwFКүн бұрын
На зброю ліхтарик чіпати було б прикольно_
@ОлексійР-ь8юКүн бұрын
Не знаю, я проходив сталкер тінь чорнобиля, і там я не дуже помітив алайв. таке враження, ніби вони усі заскриптовані. Собаки біля входу у янтар через раз, війна волі зкабанами та плоті біля входу у долину псі установок і таке інше. А може я просто тупий.
@ВанДаркхолменкоКүн бұрын
то гра 2007 року. Само собою що "заскриптоване". З тих часів пройшло стільки часу що ті хто народився в день виходу тіней чорнобиля - можуть собі купити пиво з цигарками.
@leonidpe939Күн бұрын
Додайте мені пк щоб грати
@vamp1rchykКүн бұрын
У грі є годинник 😃 Розгортаєте КПК, правий верхній кут
@vingraelКүн бұрын
П'ятий
@BlackFire_lifeКүн бұрын
Перший
@МаксимКоваленко-э2чКүн бұрын
Пішов геть
@ОлексійДобряков4 сағат бұрын
Хто ще не прохавав тему з хлопуючими аномальками,той дійно страждає від нудних і довгих пересувань по мапі,на мою думку аномалія,цілком замінює блукаючих провідників на данний час,але провідник бере гроші за те що відводить до локації,аномалька забирає частину хп,якщо невдала спроба.