10 САМЫХ НЕНАВИСТНЫХ УРОВНЕЙ

  Рет қаралды 358,586

Nikitun

Nikitun

Күн бұрын

Пікірлер: 585
@bruh-xr1gm
@bruh-xr1gm Жыл бұрын
17:14 На самом деле есть теория, что именно на Гуарме Датч начал сходить с ума, что привело его к предательству чуть ли не родного сына
@Zaraza108
@Zaraza108 Жыл бұрын
Сходит с ума он раньше, проста Артур начал понимать наконец то что Датч ебанутый именно оттуда.
@kedr1026
@kedr1026 Жыл бұрын
Датч полетел кукухой послу того как головой в аварии на трамвае ударился
@VeeZeroZero
@VeeZeroZero Жыл бұрын
Датч кукухой не поехал, просто он начал показывать свою истинную сущность.
@Mikeulnyrov
@Mikeulnyrov Жыл бұрын
Да мне кажется, он всю игру был поехавший, просто до недавних пор банде пока везло.
@alexsin5181
@alexsin5181 Жыл бұрын
А я-то думал, что весь ролик задумывался из-за миссии с вертолетиком)
@wavemaul
@wavemaul Жыл бұрын
так изи же
@karrevitargird9229
@karrevitargird9229 Жыл бұрын
С годами стало ясно что рукожоп и сложность понятия близкие но всё же разные)
@Montano4ka
@Montano4ka Жыл бұрын
Это уже клише. Эта миссия уже наверное в любое видео посвящённое раздражающим уровням попала.
@karrevitargird9229
@karrevitargird9229 Жыл бұрын
@@Montano4ka помню не мог пройти его около недели потому что фпс падал. Но изменив разрешение экрана я в итоге с лёгкостью его прошёл)
@Montano4ka
@Montano4ka Жыл бұрын
@@karrevitargird9229 почему меня это должно волновать? Я спрашивал? Тебе выговориться негде?
@kedr1026
@kedr1026 Жыл бұрын
Гуарма в рдр2 была весёлый и интересный акт, как по мне развеется от общего онтуража дикого запада без особых гецмплейных изменений была хорошей идеей тем более повествование и сюжет на острове интересен
@Memegan22
@Memegan22 Жыл бұрын
Согласен очень понравилось это место жаль туда нельзя вернуться
@kedr1026
@kedr1026 Жыл бұрын
@@Memegan22, с помощью некоторых глитчей туда можно будет спокойно вернутся, и изначально эту локацию можно было посящять в любое время
@Memegan22
@Memegan22 Жыл бұрын
@@kedr1026 ну знаю просто это не то нет той атмосферы Ну можно набухавшись попасть и еще какой-то способ был
@Don_Gordon
@Don_Gordon Жыл бұрын
Склеп великанов из Dark Souls. Если в каком-нибудь чумном городе из той же игры ты хотя бы можешь ориентироваться, то здесь без специальных предметов ты буквально дальше своего носа не видишь ничего. И кроме того, сама локация - это не просто какая то поляна с нулевой видимостью. Здесь сплошь узкие проходы и ямы, а враги здесь далеко не самые слабые. А босс этой локации, Нито, хоть сам по себе довольно простой, но у него в напарниках его три скелета, которые мало того, что довольно шустрые и просто бесячие, так ещё и без специального оружия ты не сможешь их убить и они будут воскресать. А, и ещё при входе к боссу ты сразу же получаешь урон от падение на половину хп. Хотя это всяко лучше, чем холодные окраины из видео.
@DarkSds2012
@DarkSds2012 Жыл бұрын
А как же ложе хаоса? Сколько раз я падал или умирал от атаки по площади.
@Don_Gordon
@Don_Gordon Жыл бұрын
@@DarkSds2012 Речь шла о локациях, а не боссах.
@user-fg1vz4zb3g
@user-fg1vz4zb3g Жыл бұрын
Guzno
@Don_Gordon
@Don_Gordon Жыл бұрын
@@user-fg1vz4zb3g Причём тут король балдежа?)
@gumelov
@gumelov Жыл бұрын
О адское говно, только по гайду понял что нужна специальная лампа.
@Lippy7456
@Lippy7456 Жыл бұрын
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Первый переход на кордон и легенда нашего детства Вова Вист)) Hollow knight Белый дворец хоть я прошел легко (не считая момента с циркулярками ездящеми вверх-вниз в узком коридоре), но на пути боли я сгорел
@odinplay8265
@odinplay8265 Жыл бұрын
Асгард это вольный пересказ 3 мифов Скандинавской мифологии и если понять сюжет трех последних игр AC, то и миссии в Асгарде становятся логичными и обоснованными
@alador00
@alador00 Жыл бұрын
От Асгарда я ожидал большего, а в итоге вышло скучно. В Одиссее путешествие по загробным мирам и Атлантиде, было в разы интереснее. Етунхейм (или как там правильно) и то интереснее было.
@SAEG_Kolagne
@SAEG_Kolagne Жыл бұрын
​@@alador00а меня больше всего достало то, что в Асгарде всего 2 точки быстрого перемещения. Я люблю зачищать карту, и это просто бесит. Да и по сюжету отправляют то на гору, то под воду, то еще куда-то. И во все места надо бегать на своих двоих или на олене
@sedeat0118
@sedeat0118 3 ай бұрын
Мне понравись миссии в Асгарде. Что бы от них получить наслаждение, надо знать мифы скандинавов, которые упоминаются и обыгрываются в этой локации, плюс видеть параллели с основной историей. Но, видимо, народу надо все разжёвывать
@dronix152
@dronix152 Жыл бұрын
В защиту последней карты из Колды, наиграно несколько лет на этой карте, гранатами там никто не спамил, чисто автоматная мясорубка была ) да и вообще гранаты там не в авторитете, по крайней мере были раньше )
@JazzDebi
@JazzDebi Жыл бұрын
в своё время играл на пиратке, так в большинстве случаев на этой карте гранаты и подствольники банились, как и перк, но реже
@simonriley5967
@simonriley5967 Жыл бұрын
бесячая карта. играть на ней не легко
@misha_5109
@misha_5109 Жыл бұрын
А ведь в итоге корабельная выгрузка (тот самый шипмент shipment) стала одной из культовых карт в серии call of duty и появляется во многих частях.
@kirill-osypov
@kirill-osypov Жыл бұрын
shipment отличная карта, особенно если ты любишь лютый замес, раздражают только чуваки с ножами и полицейским щитом на спине
@misha_5109
@misha_5109 Жыл бұрын
@@kirill-osypov шипмент везде прекрасен.
@BrehovMaksim
@BrehovMaksim Жыл бұрын
Люблю shipment за быструю возможность прокачки оружия и выполнения испытаний. Карта самое то, для фарма.
@user-zv3mc4lq8w
@user-zv3mc4lq8w Жыл бұрын
По названию был уверен что будет миссия с гонкой из маффии 1.
@EniKey
@EniKey Жыл бұрын
Многие не застали этот ужас, т.к. после патча она стала намного легче.
@icegamer7095
@icegamer7095 Жыл бұрын
уровни в бразилии в call of duty modern warfare 2 (2009) я его ненавидел в первом прохождении и прохождении на ветеране
@SENZen1727
@SENZen1727 Жыл бұрын
На ветеране это был пи****
@Jacque_Fresco_IDI_HAXYU
@Jacque_Fresco_IDI_HAXYU Жыл бұрын
изи лвл
@Oil_USA_3W
@Oil_USA_3W Жыл бұрын
​@@Jacque_Fresco_IDI_HAXYU каким образом изи если за каждым домом до 4 терора и собака в придачу?
@trippieredd6170
@trippieredd6170 Жыл бұрын
А мне понравилась Гуарма в рдр 2, не выглядит лишней, даже наоборот. Это сюжетный поворот, который ты вообще никак не ожидаешь, этим и притягивает
@Ergagelion
@Ergagelion Жыл бұрын
Особенно, когда перед концом путешествие в Гуарме можно зрелищно подбить подводный корабль)
@Anon23imni
@Anon23imni Жыл бұрын
Согласен,тем более она очень короткая,даёт нам что-то новое,и в целом не понимаю почему все так разнылись
@vladislavegorov910
@vladislavegorov910 Жыл бұрын
Чёрный предел в Скайриме. Огромная пещера двемеров в которых ищешь алый корень Нирна.
@maksslev6898
@maksslev6898 Жыл бұрын
Дак можно же не искать,а сама локация довольно красивая
@jazzzman1980
@jazzzman1980 Жыл бұрын
Чёрный пердел в скурим.
@alikmanson3822
@alikmanson3822 Жыл бұрын
@vladislavegorov910,с Чёрным Пределом есть несколько Доп.Квестов. В Играх люблю все Квесты делать,если они НЕ скучные,типа,как делать одно и тоже по Заданиям РАЗНЫХ NPC,как в некоторых Играх. НЕ любил ходить в Чёрный Предел,ибо там темно и я,постоянно,терял Выход и,по Возвращению,я по несколько Минут лазил вначале Коридора в Поиске Выхода.
@goodcat8030
@goodcat8030 8 ай бұрын
Если тебе не нравится квест с Черным пределом, то боюсь спросить какого ты мнения об квесте на поиск Двемерской головоломки в Мороувинд )
@user-ru8ym2oy3r
@user-ru8ym2oy3r Жыл бұрын
А как же легендарный пулемётчик Вова Вист из Сталкера?) В теме на ДТФ про него аж 97к просмотров)
@Ronan2015
@Ronan2015 Жыл бұрын
10 уровень одиночной компании в Splatoon 2. Строение уровня состоит из постоянных пропастей и губок, с которых очень легко свалиться если не дай бог на них попадёт вражеская краска. Также там летают Осьмозоры. Они способны тебя оттолкнуть, лишить брони или убить. Но самое раздражающие в них это то что: если вас заметят начинают пищать, с них капает краска из-за чего опасно ходить по губкам и наконец если они окажутся около стены они не дадут вам забраться. Ну и ко всему прочему там играет одна из самых скучных композиций в Splatoon 2.
@SENZen1727
@SENZen1727 Жыл бұрын
Подтверждаю, я очень долго с ним возился
@Mikeulnyrov
@Mikeulnyrov Жыл бұрын
Я слышал во второй части хвалят только уровни из дополнения.
@Ronan2015
@Ronan2015 Жыл бұрын
@@Mikeulnyrov да такое есть. Многие считают, что обычная компания такая же как в первой части. Хотя это не так. Есть ряд отличий первой от второй части. -Оружие из сюжета(естественно понёрфиное)открывается в самой компании без участия Amiibo -Разнообразие оружия также присутствует. -Сюжет поменялся и свитки тоже -Комментируют игрока Мари и Пушкин(не Шелдон(Пушкин это продавец оружия)). -Поменялась битва с финальным боссом. DLC любят только из-за сложности и новых испытаний, а не просто дойди до конца уровня. Из сюжета просто убрали свитки и добавили больше катсцен и действия. А ну и секретный босс со смехотворной наградой Аля Зельда Дыхание Дичи(вместо золотой какашки, золотая зубочистка). А ну из-за возможность поиграть за осьмолингов.
@egor-grigoryev
@egor-grigoryev Жыл бұрын
Как, вот кааак можно было вспомнить Dark Souls 2 и не упомянуть Храм Аманы?
@Dovek-wf7tz
@Dovek-wf7tz Жыл бұрын
(Никитун просто переводит видосы)
@_zlentin_5826
@_zlentin_5826 Жыл бұрын
храм можно было переехать на перекаче, а тут уже лока не для казуалов
@lexlim8114
@lexlim8114 Жыл бұрын
Храм аманы просто сложная локация, в целом норм. А вот пурга с конями сама по себе отвратительно ленивая.
@vierolin
@vierolin Жыл бұрын
я вот буквально только что вышла из дс2 после 99999 захода в железную цитадель. такое ощущение, что единственный вариант для меня - это просто зачистить эту ****** локацию
@user-sp8fi2zv2v
@user-sp8fi2zv2v Жыл бұрын
Храм Аманы - это произведение искусства! Как можно его ненавидеть?
@dillonx992
@dillonx992 Жыл бұрын
Карта колды в конце видео очень понравилась. Кучу времени в неё играл, правда в основном против ботов со сплит скрин. Самая бесячая миссия, в начале скайрим добыть коготь. А потом ярл туда снова посылает. И так каждый раз, когда начинаешь игру. А начинаешь скайрим часто
@user-qs9ov5cd8t
@user-qs9ov5cd8t Жыл бұрын
а что бесячего, его 1 раз проходиш и забываеш
@dillonx992
@dillonx992 Жыл бұрын
@@user-qs9ov5cd8t так в том то и дело, что я скайрим раз 5-10 начинал) Пока год назад на платину на плойке его не прошёл. Теперь хочется в VRе попробовать
@rustambekabdullaev4636
@rustambekabdullaev4636 Жыл бұрын
Никитун!!! Сделай топ игр где по сюжету дают имбовые оружие, а потом так тупо его забирают 😅
@assksis
@assksis Жыл бұрын
Если что, Никитун вообще не делает ничего. Он абсолютно все свои ролики перевел с англ видосов, в описании оригиналы есть
@Sh6d0W_RUS
@Sh6d0W_RUS Жыл бұрын
В первой игре про Соника есть уровень под названием "Labyrinth Zone", его не любят из за того что там можно очень легко умереть от того что там много воды и из за неё чаще всего Соник либо задыхается, либо кончается время. Надеюсь попаду в следующую часть:)
@MrNeosurgut
@MrNeosurgut 11 күн бұрын
Тогда надо будет включить все водные уровни тех времен
@den1us
@den1us Жыл бұрын
Гта 4 миссия с вертолетом в финале
@Angel-or3xz
@Angel-or3xz Жыл бұрын
God of war, измерение, где всё покрыто ядовитым туманом. Где нужно собирать осколки тумана для того, чтоб открывать сундуки и порталы ( для портала нужно найти ещё якорь измерения, который позволит его открыть)
@driftdimserwerus2004
@driftdimserwerus2004 Жыл бұрын
Лично мне Гуарма из рдр 2 понравилась. Да, на сюжет она не особо влияет. Но сами события на острове ооооочень захватывающие. Хоть длс про неё делай
@user-ki1wv5cf9m
@user-ki1wv5cf9m Жыл бұрын
Я бы добавил 3 акт диабло2 вместо логова, там очень просто что то пропустить из за деревьев по сторонам, по карте может показаться что нет прохода а он есть.
@ElBartoGaming
@ElBartoGaming Жыл бұрын
Я бы в этот список добавил бы еще Final Fantasy 15 и её 13 главу до всяких изменений
@Dreamhappyvxv
@Dreamhappyvxv Жыл бұрын
Миссия в торговом центре с бомбой в Vice Sity, она сложнее чем миссия Разрушитель, а так же уровень в Dead Space с турелью
@yoaling
@yoaling Жыл бұрын
@FWY22TG-ve3ilа 11
@alikmanson3822
@alikmanson3822 Жыл бұрын
@@yoaling ,он единый в Классе 11,на него,итак,все Гейрои теребонкают и заливают его "Майонезом"...у него хватает Работы.
@daniilkosovskiy6219
@daniilkosovskiy6219 Жыл бұрын
Насчет карты Отправление в Код)по мне это самая весёлая карта которая там была) есть ощущение прям жесткой войны в ней) все взрывается, все стреляют никто не понимает куда бежать) самое то)
@highttower-iq8ox
@highttower-iq8ox Жыл бұрын
Растение против зомби 1. Там туман и это бесит 2. Зомби на шариках да их можно сдуть или лопнуть но блин они бесят 3. Это ночь значит подсолнухи работают хуже 4. Бассейн это трата солнышек на кувшинки 5. Последняя мини игра экран видно только через молнии и это бесит
@user-kw2bf4cp7m
@user-kw2bf4cp7m Жыл бұрын
Rdr 2 не знаю почему людям не нравиться. Уникальный уровень. И к тому же здесь Артур Морган понял для себя что Датч полностью сошел с ума и мочит всех кого заподозрит и начинает подозревать Джона Марстона что он крыса на члена банды который вырос вместе с ним . В этом уровне идёт переломный момент банды .
@Memegan22
@Memegan22 Жыл бұрын
Согласен не доочененная глава
@AndyStorm.25
@AndyStorm.25 Жыл бұрын
В первой Halo был уровень где мы оказываемся в архивах и нас ведёт летающий глаз. Я ненавижу этот уровень больше всего.
@Artyom.1995
@Artyom.1995 Жыл бұрын
Блин опередил ты меня. Уровень 7 Библиотека. Вместо чтобы кат сцену придумать и сразу взять индекс, Мастер Чиф вынужден несколько минут бродить по однобразным коридорам и этажам поднимаясь на лифте и отстреливая Потоп. А так игра огонь.
@666njx
@666njx Жыл бұрын
Batman Arkham knights: дирижабли Стэга, вывел меня из себя.😊
@Jovo_mrc
@Jovo_mrc Жыл бұрын
Ненавижу защищать дрель в prototype и может быть сюда его тоже добавить только уже на 2 части этого видео
@Chiefkysps69
@Chiefkysps69 Жыл бұрын
А как же чумной город и склеп великанов из ds1? А также подземелье Ирритила ds3?
@gatarsystem
@gatarsystem Жыл бұрын
Ну тогда можно целиком Дарк соулсы взять, раз уж ты чумной город приплел и иритильским подземельем
@mykytavorozhbyt7786
@mykytavorozhbyt7786 Жыл бұрын
Эй, не наговаривайте на логово мокриц! Очень удобное подземелье, на некроманте достаточно вкачать костяное копье) Я не супер хороший игрок, но на кошмаре проблем у меня небыло. За другие классы тоже можно прокачаться и не будет проблем, это один из моих любимейших данжей. Зачем уворачиваться от электрических атак? Достаточно вкачивать сопротивление элементальным уронам и это не просто можно, это обязательно надо делать.
@AUIOID
@AUIOID Жыл бұрын
Не знаю, но как по мне песочные часы в БФ и Гуарма в РДР2 показались не такими уж и плохими. Часы переработали за долгое время, а Гуарма для меня была просто весёлым сегментом игры.
@user-dy7zy6ui7j
@user-dy7zy6ui7j Жыл бұрын
Про Гуарму в РДР2 крайне не согласен.Очень интересный сюжетный поворот и разнообразие в основном сюжете+ локация красивая.Было интересно там побегать,по кораблю стрелять и тому подобное(тем более это была отсылка к желанию Датча уехать на теплые райские острова,как бв показывая,что везде будут кровь и убийства).Да и на гуарме сюжет нам показывает,что Датч совсем башкой поехал и может убить всех,кто ему попытается помешать(как он завалил бабку,которая проход показала)
@RockJoe21
@RockJoe21 Жыл бұрын
Видео супер, спасибо большое за твой труд 🔥Но вот с RDR 2 чуть не согласен. Там Датч проявит свою жестокость очень наглядно, когда убьет женщину.
@alador00
@alador00 Жыл бұрын
Тоже хотел написать, что сам остров раздражающий, но что он никак не влияет на сюжет - не правда. Хотя если играть как в шутер и ни на что не обращать внимания, то может и так. Но я именно там окончательно уверился, что Дач или совсем поехал кукухой, или все это время умело скрывал свою сущность (я склоняюсь ко второму). Остров стал переломным моментом, с раскрытием характеров персонажей. Без него тоже можно было сделать подобное, но не таким выделяющимся.
@escobarusXD
@escobarusXD Жыл бұрын
Сама вальгалла - это один ненавистный уровень © Конфуций
@badblood1800
@badblood1800 Жыл бұрын
Ну не знаю насчёт Гуармы. Именно там показаны портящиеся взаимоотношения Датча и Артура. Да и остров мне было исследовать очень приятно,как и всю игру
@DemidemonSnap
@DemidemonSnap Жыл бұрын
BloodRayne - уровень, где надо управлять шагающим танком, в процессе уничтожая 5 таких же танков. Даже если ты сможешь это сделать, надо ещё успеть довести танк до алтаря, пока его не доломали солдаты на джетпаках.
@user-ry6dn1tu8b
@user-ry6dn1tu8b Жыл бұрын
Больше бесила кишка где наверх долго лезть и упасть легко.
@leriko5226
@leriko5226 Жыл бұрын
больше бесил танцпол когда нужно было противниками попасть в каждую колонку. вечно в тайминги попадать)
@user-ry6dn1tu8b
@user-ry6dn1tu8b Жыл бұрын
Если это про 2ю часть там все бесило, меня мин на 30 хватило потом снес и забыл как страшный сон.
@boov7976
@boov7976 Жыл бұрын
Мне хоть и 30 лет, но я все равно Включаю никитуна для сна, слишком уж приятный голос, спокойный,)))
@Mercury13kiev
@Mercury13kiev Жыл бұрын
Гонка в Мафии. Дело в сложности: на руле просто, на клаве сложно. Глубинное гнездо в Hollow Knight. Вся в ловушках, с навигацией проблемы, и даже стоять на месте опасно: выкапываются паучки.
@Difenbekhem
@Difenbekhem 11 ай бұрын
Ну цепочка квестов в асгарде не обязательна, но она на основной сюжет ещё как влияет) там и отсылки на старые части) и смысловой посыл к основному сюжету, что ГГ с братом, это мудрецы, в чьих телах борется личнов персонажей с личностью ИСУ из Асгарда, которые в конце цепочки перед рагнарёком оставили своё днк в потомков людей, дабы потом был шанс переродиться) На основной сюжет цепочка эта влияет понимаем того, почему персонажи так поступают, откуда такие диалоги и тд( От Басима и Сигурда)
@user-br1dw3rt5s
@user-br1dw3rt5s Жыл бұрын
Круто. Теперь давай 10 самых любимых уровней
@activewolfmanplayer606
@activewolfmanplayer606 Жыл бұрын
без лишних вопросов начну со своей любимой игры DEADBOLT и уровня Timur the Tinkerer особенно на харде. (только на этом единственном уровне встречаются ловушки, которые при первом прохождении могут сильно насолить) Katana ZERO и Бойня, в которой самый душный сегмент - последнее испытание (особенно на харде и особенно, если вы отбитый как и я, без замедления времени и на геймпаде), и еще Бункер 2 и его начальный сегмент из 10 этажей (господи, как же трудно его проходить на харде без замедления времени и на геймпаде в игре с кривой адаптацией под него). Упомяно еще Ghostrunner, в котором сегмент с Томом или же хреновой башней может в депрессию загнать, затем еще сегмент со спуском перед поездом (все это усложнялось у меня моей отбитостью, ведь замедление времени для слабых, да и способности тоже, да и нормальный уровень сложности). Последнее в списке, но не по значимости Cuphead со своими run and gun'ами на пацифиста на эксперте
@tolich3
@tolich3 Жыл бұрын
Дьябло 2: электрожуки бесят как раз на открытом месте, в тесных коридорах большая часть их молний гасится стенами. Вот реально бесячее место это логово Дуриэль.
@_Frostmorn_
@_Frostmorn_ Жыл бұрын
Я дважды прошёл DMC4 на всех уровнях сложности... Я потратил на это 55 и 50 часов соответсвенно... я играл на клавиатуре и теперь делаю это просто мастерски... НО Я СУКА НЕ ЗНАЛ ЭТУ ФИШКУ С КУБИКОМ! Это жесть, я мог бы сократить прохождение часов на 5 наверное, потому что 19 уровень это просто пиздец, у меня нет другого слова, чтобы описать его
@krinnge
@krinnge Жыл бұрын
Карты в БФ2042 переработали и перерабатывают. В частности песочные часы переработали одними из первых. Булджать рассказывал про это в видео про Баттлбит
@riverz01
@riverz01 Жыл бұрын
Название: ,,ненавистные уровни" Никитун: ,,ну, оно неплохо, мне даже нравится, но мне не нравится"
@aleshkin1337
@aleshkin1337 Жыл бұрын
Сноведения из Dragon age origins, там ещё нужно превращатся в крысу и ловить демона, как вспоминаю, так сразу всё желание переигрывать отпадает.
@cynik1176
@cynik1176 5 ай бұрын
Зона с кубиком, это лучшая зона Devil May Cry 4, я её гонял по кругу не знаю сколько раз, 3 боса за одну локацию это же полный кайф.
@reartor11
@reartor11 Жыл бұрын
16:44 ну не совсем так, события влияют, убийство Альберта Фуссара довольно важно для сюжета+после мы узнаём что именно Сэди спасла банду когда остальные были в "отпуске", что раскрывает её
@user-jg1nc2uy3z
@user-jg1nc2uy3z 9 ай бұрын
А мне нравится молчить потоп в Хало в большом количестве, это же весело 😛
@Coolrikkir
@Coolrikkir Жыл бұрын
А как же новая игра only up?(или как её там) Там этот один уровень ненавидят все игроки!
@shikord2887
@shikord2887 2 ай бұрын
я бы добавил бонус типа "регионы из открытых миров" и добавил туда звёздные пустоши из элден ринга
@user-qj2zl1so1t
@user-qj2zl1so1t 2 ай бұрын
Дарксайдерс уровень с порталами и головоломками, после которого ты убиваешь босса за 3 секунды, да да, как вам такое казуалы ?!😁
@brofuns6480
@brofuns6480 Жыл бұрын
Логово Волка. Stronghold. Читерская крепость, которую можно взять лишь с помощью зерг раша и удачи
@AtakakatATV
@AtakakatATV Жыл бұрын
Карта отправление моя любимая! Особенно когда были сервера со взломанным онлайном, когда там разом около 100человек играют) 1граната 15трупов )
@am1r.product
@am1r.product Жыл бұрын
НИКИТУН СДЕЛАЙ ПОЖАЛУЙСТА ВИДЕО "ЛУЧШИЕ ИГРОВЫЕ СЕРИИ" очень хочется увидеть в твоём исполнении. Пожалуйста ❤🙏🏻
@nefiltrovanoepivo6423
@nefiltrovanoepivo6423 Жыл бұрын
Он переводчик
@jazzzman1980
@jazzzman1980 Жыл бұрын
Ничего этот школьник не сделает. Он переводит сворованные ролики. У него своего только празднование своего 12-летия с родителями и компотом.
@Hisokara3
@Hisokara3 Жыл бұрын
Стелс уровень в фар край 3, где нужно добыть броню наёмника, уровень с 4-5 головоломками в dlc к fallout 4(far harbor), двемерские руины в скайриме, трипные локации Веры в фар край 5, джунгли в 4 ассасине, расколотая луна в апекс, инферно в кс, подводные знаки вопроса в ведьмаке, это всё моё личное мнение
@broosnikin
@broosnikin Жыл бұрын
Уровни кошмаров в Макс Пэйне!
@azaza1647
@azaza1647 Жыл бұрын
В шутку напишу что во вселенной ЗВ побег из Явина 4 прям рай ненавистных уровней))
@ivanpolyakov4943
@ivanpolyakov4943 Жыл бұрын
СтарКрафт2 кампания Терранов Миссия со сверх новой, с добычей терразина, со спасением колонии и там где надо летать на медиваках и уничтожать здания с инфой раньше чем до них дойдёт Керриган.
@maestroraygar
@maestroraygar 10 ай бұрын
Насчет Гуармы из рдр2 не согласен. На тот момент вообще не был готов закончить игру, хотелось играть и играть:) Гуарма шикарно сделана и все что там происходит не менее шикарно, как и вся игра. Ну, каждому свое😊
@AeternGMD
@AeternGMD Жыл бұрын
Geometry dash. Любой уровень их map pack'ов
@alexrain4649
@alexrain4649 Жыл бұрын
О, всем приятного аппетита
@Heylerr
@Heylerr Жыл бұрын
Отправление в колде 4 любимая карта для заруб на ножах и для просто угара.
@VolkhinPS
@VolkhinPS Жыл бұрын
Начсёт Ботвы не соглашусь, пройти клан ига можно практически напролом за минуту. Там и стелсить не надо. Кидаешь бананы, бежишь и вот ты у главаря.
@Nogovara
@Nogovara Жыл бұрын
я нелюблю драконий хребет из геншина ведь я даже не ходил туда ранга до 40 из за холода
@vinograd24
@vinograd24 Жыл бұрын
Значит я не один такой, кого выбешивает механика заморозки в хребте...:)
@user-qx9ds5yq3i
@user-qx9ds5yq3i Жыл бұрын
поясню за логово личинок в диабле.) момент первый - не знаю, что там сделали в ремастере, но в оригинальной лоде там три уровня, инфа сотка. момент второй - эта локация далеко не самая ненавистная) она, скажем, не слишком хороша, но и не настолько омерзительна, как тот перечень, что я приведу ниже с пруфами. она относится к той категории локаций, которые геймплейно ректят некоторые стили игры, а конкретно - играющих от саммонов (саммонекры и саммодрули) и бойцов-ближников без дистанционных скиллов (барб, паладин, кло-ася), а также некоторые упоротые архетипы, которые до некоторых апдейтов шатали все остальное (хаммердин). отлететь от жуков - да, можно, но тут скорее нужна некая тактикульность, чтобы иметь возможность отступить в какой-нибудь узкий коридор и чтоб они подходили по одному (в таком случае меньше входящего урона, проверено). вот что реально вымораживает во второй диабле, так это... да, почти весь третий акт. а конкретно - первые три болотных локации. тупо реки. с берегами и мостиками. тупо лабиринт размером с половину всего региона. во-первых, проходить максимально душно. во-вторых, соулы. слыхал о соулах? невидимые летающие уроды, которые на изичах пускают молнии и отлетают подальше, когда пытаешься их словить. на нормале и найтмаре - хрен бы с ними, но на хелле пачка этих уродов с элиткой во главе прописывает ваншот, увернуться от которого есть полсекунды. соулы - это одна из главных причин, по которым я больше не завожу хардкорных персов. ты можешь пройти всю игру, вдоволь налутаться на хелльном баале, а потом, одетый в полный фарш и в лютейшем обвесе без шансов и без возможности этого избежать отлететь от толпы невидимых уродов с увеличенной силой, скоростью и опционально аурой фанатизма. а еще в третьем акте есть дюрансы. оооо, это отдельный вид боли на хелле. к слову сказать, генератор карт на найтмаре и хелле увеличивает подземные локации многократно, и в дюрансах это чувствуется особенно. бессистемные подземелья огромных размеров, в которых толпами бегают стигийские куклы. вот ЭТО - действительно больно для любого милишника (и не только, если закрабить). маленькие и почти невидимые в условиях полумрака и полупрозрачных стен. бегают на огромной скорости, довольно больно бьются. а при смерти - взрываются, продамаживая при этом по области уроном, который не заблокировать. пару-тройку таких взрывов от обычных кукол можно выдержать. но ежели попадется элитка с приспешниками - суши сухари, результат примерно как с соулами, только есть некоторое время прыгнуть в телепорт. также в третьем акте есть канализация. ооо, это отдельный вид искусства - подземка, занимающая по площади две наземных локации. опять же, с переходами через каналы. она не опасная, она просто душная как локация. и я бы сказал, она в разы душнее логова личинок. ну и можно отметить также хелльный ворлдстоун кип (подземелье перед баалычем). но и то только потому, что там могут быть рандомно заспавнены любые монстры из любого акта. в том числе соулы и стигийские куклы. однако это... менее вероятно, чем напороться на этих стервецов именно в третьем акте. за сим помяну своих хардкорных персов, павших от рук этих тварей. винд-друль 95 уровня. трапасинка 96 уровня. зиладин 94 уровня. джавелинка 97 уровня (с ее смерти я горел сильнее всего). и, хоть я и не люблю этих электротараканов (и в целом не понимаю, как тараканы бьются током)... они никогда не доставляли мне проблем, как и вся эта локация. сорян за многабукав.
@itazeno
@itazeno Жыл бұрын
Warcraft 3 Гробница Саргераса, а точнее побег из гробницы
@godmod156
@godmod156 Жыл бұрын
И тут появляется цитата Вааса для halo 3 (картана) DMC 4 и других У же говорил тебе что такое безумие а? Безумие - это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменения
@user-iq4in1zm8g
@user-iq4in1zm8g 9 ай бұрын
"All we had to do, was follow the damn train, CJ!"
@dmitryshvorin1300
@dmitryshvorin1300 Жыл бұрын
Не знаю, у меня не было проблем ни с длиной RDR2, ни с Гуармой. Хотя я надеялся, что в онлайне сделают какое-нибудь ограбления на Гуарме, как тот же Кайо Перико в гта онлай
@DikiyAngelSudbe
@DikiyAngelSudbe Жыл бұрын
Можно добавить Планы Обливиона из игры Обливион. Они вскоре начинают надоедать игрокам
@TheAmarok999
@TheAmarok999 Жыл бұрын
За Гуарму не согласен, а вот болот из соулс игр тут не хватает
@zakharnazarenko8639
@zakharnazarenko8639 Жыл бұрын
Сюжет Асгарда (не дополнение, а контент на релизе, имеют важное дополнение к основному сюжету, который поможет понять часть нового Лора)
@golden0194
@golden0194 Жыл бұрын
Я ненавижу сражение с Монти во фнаф 9. Этот крокодил прыгал прямо на меня и не давал выполнить задание
@lordafik
@lordafik Жыл бұрын
Насчет DMC 4 и кубика. Давным давно в журнале игромания была напечатана фишка про этот кубик. Смотришь на верхнюю грань кубика, когда там появится нужное число, бьешь по кубику. И тогда это число выпадет. Всегда это знал, поэтому прохождение этой секции всегда было изи для меня😅😂
@VitaZheltyakov
@VitaZheltyakov Жыл бұрын
Скайрим - башня в локации "Ветровая дуга"... Кто играл, тот поймёт, как больно наблюдать, что твоего героя скидывают с горы два драугра
@user-ez7jo8xc8y
@user-ez7jo8xc8y Жыл бұрын
В God Of War 2005 и God Of War 2 есть испытание с толканием объекта, который потихоньку отъезжает назад, если его не держать. Там нам мешают враги, которые не перестают появляться. На одну из таких на максимальной сложности я потратил полтора часа. Можно, конечно, привести в пример вторую фазу Ареса, но это скорее сложно, чем раздражающе
@yana_na5
@yana_na5 Жыл бұрын
Хроники Нарнии: Лев, колдунья и платяной шкаф - уровень с атаками волн врагов, заколебаешся бегать туда сюда, и вроде ты отбил натиск волков, приходится бегать за бобром, отстреливаться стрелами и тратить кучу времени, сил и нервов
@bruno_trush
@bruno_trush Жыл бұрын
Не знаю,мне зашла зимняя локация в DS2)) Меня больше высаживали "Помойка" и "Чёрная расселина",где босс Гниющий и "Железная цитадель " По началу,я думал,что Железный король это и есть финальный босс,но я был не прав, ещё я долго не понимал как открыть двери в замок))
@myXXXomor
@myXXXomor Жыл бұрын
Ну вообще-то, изначально планировалось сделать Гуарму посещаемой в свободное время. Эт вырезали просто
@user-bf4ku5tl6w
@user-bf4ku5tl6w Жыл бұрын
Гуарма сюда не подходит, быстрая интересная локация, четко связанная с основным сюжетом, а именно то, что тропический остров оказался вовсе не тем раем о котором мечтали члены банды. Да и РДР 2 вовсе не длинная игра, если идти только по сюжету, ее фишка в том, что многим не хочется что бы она заканчивалась и это то же предусмотрено.
@vitgess949
@vitgess949 Жыл бұрын
Задание "Трущобы" в Call of duty Modern Warfare 2
@smaskalubricant5615
@smaskalubricant5615 Жыл бұрын
О-о-о, у меня есть похожий опыт с Thief (тот самый, который, мол, ненавидят олды). Мне нравится эта игра, она очень атмосферная. И эта атмосферно пробивает потолок, когда попадаешь в приют Мойры. Что в ней такого? ДА Я ДО ЖУТИ БОЮСЬ ХОРРОРОВ И НИКОГДА В НИХ НЕ ИГРАЛА. У МЕНЯ БУКВАЛЬНО СЛУЧИЛСЯ ИНСУЛЬТ, КОГДА Я ПРОХОДИЛА ЭТУ ЛОКУ.
@DissRediss
@DissRediss 2 ай бұрын
Забыли упомянуть Disgaea и уровни(мир) Item World, случайно генерируемые карты с островами и если забыли приобрести предмет для выхода когда врагов заспавнит на отдельный остров... перезагрузка(((
@sharikletyn4410
@sharikletyn4410 Жыл бұрын
За battlefield 2042 не согласен. Потому что играю на xbox one, и могу заметить от себя, что игра 64 на 64 на этой карте очень классно. Да она большая, но скоро её реворкнут. А момент когда накладывается фильтр, начинается буря, играть вообще становится атмосферно. Я бы сказал что если бы этот фильтр был с самого начала карты, и до самого конца, я бы играл только на ней. Потому как, она напоминает мне миссию из call of duty где мы пробираемся по заснеженным горам, убивая NPC в бурю. Очень атмосферно.
@vlada6784
@vlada6784 Жыл бұрын
Castlevania: Lords of Shadow 2, прятки с Агреем. Стелс посреди слешера.
@user-sn3rl7bo2t
@user-sn3rl7bo2t Жыл бұрын
GTA San Andreas: миссии с воздушной техникой , гонки Цезаря и задания Каталины
@viktor-kolyadenko
@viktor-kolyadenko Жыл бұрын
Стелс? О да, на днях проходил в "JEDI OUTCAST" эту миссию. Кубик смутно помню.
@user-eb8ex5in4z
@user-eb8ex5in4z 11 ай бұрын
Не хватает миссии из Сталкера,где нужно было пробежать под пулемётом.Играла на высокой сложности.Еле прошла
@enigmaves9963
@enigmaves9963 Жыл бұрын
Метро 2033 - оригинальная, не redux - уровень по сопровождению Мельника. К тому моменту оставалось мало оружия, охренеть как много взрывающихся врагов в узком коридоре и умирающий с нескольких тычков Мельник (спасибо что хоть с нескольких). jedi knight 2 jedi outcast Нар Шаддаа - Полное непонимание куда идти и сраные снайперы. Потом, не помню где, стелс-миссия в темноте и джедай, который вдруг внезапно разучился отбиваться от нападающих. Pursuit Force: Extreme Justice - Все миссии с вертолета. Снимать со снайперки двигающиеся цели на время, отстреливать едущие машины по шоссе, половина из них отстреливается в ответ, у героя какой-то тремор рук, а управление всё еще psp. А, да, и миссия на скорой, где шеф откисает от пары виляний рулем Uncharted 2 и бессмертный Лазаревич.
@abigail4839
@abigail4839 Жыл бұрын
как по мне всё вышеперечисленное в видео меркнет на фоне уровня в Dragon Age origins! там есть момент в игре где надо спасти пацана от магии крови в Редклифе уровень с блужданием и перевоплощениями по тени.. собери формы потом собери сопартийцев далее убей всех демонов и собери пазл
@kowey564
@kowey564 9 ай бұрын
я удивлен что ты не рассказал про " глубинные тропы" из dragon age:origin
@SypherDevil
@SypherDevil Жыл бұрын
Borderlands 3, оба дополнения с так называемыми рейдами в недра Маливанской Заварушки и разрушенного храма в Некротафейо. На момент выхода и по сей день что мобы, что босс неадекватно сильны, а на Некротафейо еще и можно свалиться в пустоту, что приведет к началу заново. Это я молчу еще про квест о кристаллах, где соло игрок буквально беспомощен.
@Stalker2099
@Stalker2099 Жыл бұрын
Отправление - спорная карта. Да. Лично я ее ненавидел, но огромное количечтво серверов играли исключительно на ней. Многим она нравилась. А мне лично не нравилась башня в начале шикарной игры Dragon Age: Origins. Начало игры, классная завязка, все должно быть быстро, динамично. И на тебе башню на час реального времени, это ж такая интересная локация. Да, она объясняет как ГГ выжил, но блин, даже, прости Господи, в Готике 4:Аркании локация была лучше (ибо банально не такая длинная)
@DenimTornado2
@DenimTornado2 Жыл бұрын
по D2 не согласен, самая бесячая локация это Подземелье живодеров, огромная коридорная карта и если у тебя нет телепорта, то ты там наешься фекалий гораздо больше, чем в логове личинок
@Mak-mk
@Mak-mk Жыл бұрын
Игра предусматривает прохождение по стелсу(но необязательно)- пройдем без проблем. Игра заставляет проходить уровень по стелсу- а вот теперь я не хочу идти по стелсу.
@heraldof_sorrow
@heraldof_sorrow Жыл бұрын
Храм крови из code vein. Мало того что весь уровень это мосты и один неправильный кувырок и ты летишь в пропасть. Так там ещё и зоны охоты. Вобщем у вас подгорит знатно.
@derny8490
@derny8490 Жыл бұрын
Есть глава в метро ласт лайт где тебе нужно найти бензин вроде в самолёте и потом отправиться к своим на этом уровне вылезает много монстров а в конце когда ты доходишь до своих товарищей тебе нужно будет сразиться с боссом перепроходил где то 6-7 раз
10 ХУДШИХ МЕХАНИК РЕАЛИЗМА
18:25
Никитун
Рет қаралды 736 М.
Running With Bigger And Bigger Feastables
00:17
MrBeast
Рет қаралды 203 МЛН
10 ЖУТКИХ НЕЗНАКОМЦЕВ В ОТКРЫТЫХ МИРАХ
19:41
ТОП-5 лучших ассассинов
7:55
Игромания
Рет қаралды 2 МЛН
10 ЛОКАЦИЙ GTA СТРАШНЕЕ, ЧЕМ ВЫ ДУМАЕТЕ
14:26
Никитун
Рет қаралды 1,6 МЛН