10 ХУДШИХ МЕХАНИК РЕАЛИЗМА

  Рет қаралды 743,035

Nikitun

Nikitun

Күн бұрын

Пікірлер: 931
@toddhoward3389
@toddhoward3389 2 жыл бұрын
Если бы вы учитывали фанатские работы, то все 10 позиций заняли бы "реалистичные" моды на Сталкер, где гг дохнет от дуновения ветра и устаёт после десяти метров ходьбы.
@muslim7677
@muslim7677 2 жыл бұрын
Не куплю я Скайрим
@joancornella3453
@joancornella3453 2 жыл бұрын
@@muslim7677 Тодд выучил русский и теперь хитрым способом пытается впарить скайрим, унижая другие игры!!!111
@vladshchuko4538
@vladshchuko4538 2 жыл бұрын
И год работать курьером, чтобы накопить на шмот в Сидорович молл
@VoIDlDragon
@VoIDlDragon 2 жыл бұрын
NLS.7 передает привет. К сведению самый ненавистный всеми мод.
@Space_Pun
@Space_Pun 2 жыл бұрын
Сталкер не мусор, а те кто его обзывают... Не уверен..
@Кирилл-ь1щ6ъ
@Кирилл-ь1щ6ъ 2 жыл бұрын
в мафии работа таксистом в начале может и скучна, но так сделано специально, дабы прочувствовать разницу между размеренной жизнью обычного работяги и жизнью гангстера в семье мафии
@david4more
@david4more 2 жыл бұрын
Никитун скатился. Пол ролика воды, остальной ролик - "ТАКАЯ РЕАЛИСТИЧНОСТЬ НЕИНТЕРЕСНАЯ, Я ХОЧУ ВЕСЕЛИТСЯ, А ЭТО НИВЕСИЛА"
@Shadenhold1
@Shadenhold1 2 жыл бұрын
@@david4more никитун не делает контент, а просто перевод английских видео
@david4more
@david4more 2 жыл бұрын
@@Shadenhold1 да ну? Даже так? Нигде об этом не говорил и в описании написана благодарность кому-то за помощь в монтаже. Я так не думаю
@Shadenhold1
@Shadenhold1 2 жыл бұрын
@@david4more просто он всегда в крысу делает. В самом низу описания строка "Оригинал и ссылка"
@david4more
@david4more 2 жыл бұрын
@@Shadenhold1 да нет же. Проверил ещё раз, нету такого
@Nikitun
@Nikitun 2 жыл бұрын
Ребятушки, прошу прощения. Пришлось быстро перезаливать, так как ваш покорный слуга не заметил как у него полетел After Effects во время рендера. 😔 Большая просьба наклацать пальцев вверх, а с меня еще больше контента в ближайшие дни. (А еще, в этом месяце будет большой ролик, о котором я упоминал в телеграме, кстати, подписывайтесь - t.me/NikitunYT)
@Black-Magick
@Black-Magick 2 жыл бұрын
Ладно дружище
@maksimvalitov8922
@maksimvalitov8922 2 жыл бұрын
ай йя йя))
@metalgaming416
@metalgaming416 2 жыл бұрын
Хорошему человеку не жалко , да и ролик интересный, я не видел его
@АлександрКотелевец-ж5щ
@АлександрКотелевец-ж5щ 2 жыл бұрын
Геймеры: мы хотим реалистичные игры Разрабы : вот получайте Геймеры : меня достала реалистичность !
@АлексейАбрамов-х4т
@АлексейАбрамов-х4т 2 жыл бұрын
мне лично до сих пор не хватает реализма в некоторых играх.
@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4
@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4 2 жыл бұрын
@@АлексейАбрамов-х4т поиграй в рдр2
@jazzzman1980
@jazzzman1980 2 жыл бұрын
Привет Flashpoint
@alexbezanov7672
@alexbezanov7672 2 жыл бұрын
Ну так добавляют фигню а не реализм
@grach9845
@grach9845 2 жыл бұрын
@@АлексейАбрамов-х4т купи побег из таркова
@MrBillyKostigan
@MrBillyKostigan 2 жыл бұрын
Нарушения ПДД, не настоящие преступления. Браво!!!
@isss36
@isss36 2 жыл бұрын
ну по фактам
@ahhhma1245
@ahhhma1245 2 жыл бұрын
Ну он же видел пиздит видео с запада , плохо перевел
@dro4ila166
@dro4ila166 2 жыл бұрын
Нарушение ПДД - административное правонарушение. А преступлениями являются только тем действия, которые прописаны в УК РФ, и ПДД там нет. Правонарушение и преступление - разные понятия.
@dro4ila166
@dro4ila166 2 жыл бұрын
Хотя разумеется, это не значит что можно сбивать людей и тд. Я говорю про проезд на красный, пересечение разметки и тому подобное. Думаю, автор имел ввиду тоже самое
@MaloryHovell
@MaloryHovell 2 жыл бұрын
@@dro4ila166 >которые прописаны в УК РФ, и ПДД там нет 264 >Правонарушение и преступление - разные понятия В случае пдд это не обоснованно. Ведь разделение идет по общественной опасности, а в год от дтп погибает больше, чем от умышленных убийств.
@vanyhatar5123
@vanyhatar5123 2 жыл бұрын
Не знаю как это относится к реализму в играх, но иногда встречается такая фигня, как "эффект размытия" функция, которая превращает красивую, сочную картинку в одну цветастую кашу
@Over-yi1vp
@Over-yi1vp 2 жыл бұрын
Даинт Лайт зашёл в чат 👍
@vanyhatar5123
@vanyhatar5123 2 жыл бұрын
@Dungeon Master_72 и слава богу что можно отключать. Название может быть разное, я просто из mass effect вспомнил, там эта функция вроде так и называлась "эффект размытия", у меня тогда чуть глаза не выпали, пока не отключил
@ЗамирМуртазов-ц2и
@ЗамирМуртазов-ц2и 2 жыл бұрын
@@Over-yi1vp Капец,я не один про неё вспомнил😅.
@mazik88
@mazik88 2 жыл бұрын
Motion Blur это киношная фича, которая делает картинку более кинематографичной, ну это чисто вкусовщина
@Maned_Wolf_Tallest_Stories
@Maned_Wolf_Tallest_Stories 2 жыл бұрын
А ещё встречаются такие странные функции, как "Зернистость"... Смысл от неё?
@andreymelnikov7084
@andreymelnikov7084 2 жыл бұрын
Самый известный пример ограничения времени прохождения это, конечно же, первый Принц Персии. Принцессу нужно было спасти за час.
@PlayingGames101
@PlayingGames101 2 жыл бұрын
Бляя реально это было что-то с чем то
@yobadvachevskiy
@yobadvachevskiy 2 жыл бұрын
Пришел такой домой с работы, уставший как собака и думаешь: "эх, поиграю в мафию, почувствую себя гангстером, устал я от своих однообразных будней" - Видишь ящики? Грузи в тот грузовик. Закончишь - получишь десятку, потеряешь или сломаешь чего ни будь - получишь шиш! Начинай и не возись весь день.
@MikeVB5
@MikeVB5 2 жыл бұрын
11:16 Что бы избежать встречу с друзьями в ГТА 4 не достаточно просто игнорить друзей, чтобы они не разозлились, после принятия встречи с ними. Надо принять их встречу, потом снова позвонить и отменить встречу, тогда ваш друг все поймёт и отменет встречу, при этом он не обидится на вас (не будет значка "палец вниз" в левом нижнем углу экрана над мини- картой). Если принять встречу и игнорить (не приезжать забирать друга), то через некоторое время он пришлёт смс с недовольством о том что вы не пришли (и будет палец вниз).
@wolfrexgrrog3553
@wolfrexgrrog3553 2 жыл бұрын
Мне кстати при первом самом прохождении, нравилось приходить на все эти встречи, както необычно было и приковывало внимание. Приедалось конечно, но уже потом. И, вероятно, как раз при таком случае и есть возможность соскочить)) И хорошо что она есть
@johnlenin830
@johnlenin830 2 жыл бұрын
там реальная польза только от отношений с юристкой, ей можно позвонить и она снимет 3 звезды розыска.
@inferno7333
@inferno7333 2 жыл бұрын
@В гостях у Фаргона в четвёрке это было,да,но и за этого вроде как тормозился сюжет,так как никто до тебя не мог дозвониться )
@farina1311
@farina1311 2 жыл бұрын
Самый крутой режим паники был в Фаренгейт (клаустрофобия Карлы Валенти). Её можно было контролировать и следить за уровнем паники, что делало механику отличной!
@УзбекУзбекович-х4х
@УзбекУзбекович-х4х 2 жыл бұрын
Ну уж на счёт миникарт и маркеров прям разворчался. А сложность реализ на то и реализм, чтобы с первого выстрела помирать. Она для очень хардкорных человеков. А урон от падения очень даже нужен в определённый играх. Не во всех, но в некоторых без него будет не так интересно
@L3itmotiv
@L3itmotiv 2 жыл бұрын
Просто притензии высосанные из пальца
@FTMxapek
@FTMxapek 2 жыл бұрын
к примерy те игры, в которых по сюжету какого-то персонажа yбивают, кидая с высоты и тд, в них было бы нелогично, если гг не получает yрон от падения
@remzl3175
@remzl3175 2 жыл бұрын
Представьте: Майнкрафт без урона от падения!😄😄😄😄
@ВадимМедяновский
@ВадимМедяновский Жыл бұрын
@@remzl3175 врёшь
@remzl3175
@remzl3175 Жыл бұрын
@@ВадимМедяновский ну ок
@ВиталийМорозов-ъ6ю
@ВиталийМорозов-ъ6ю 2 жыл бұрын
Выносливость(в том числе если тратится при ударе), прыжки, переносимый вес и тем более дождь никогда не считал чем то плохим, это в меру реалистично и с этим можно играть. Смена погоды какой бы ни был от неё эффект приносит в игру большую реалистичность чем лечение ран в 99% играх. Игры по типу The Long Dark так вообще без смены погоды или смен дня/ночи станет скучной.
@wolfrexgrrog3553
@wolfrexgrrog3553 2 жыл бұрын
Справедливости ради, если в морровинде раскачать акробатику до ста, то ты можешь прыгать достаточно далеко и высоко. Ну т.е. ты реально можешь прыгнуть с земли на балкон форта, а потом с него прямиком на крышу, так что с прокачанным навыком прыжки становятся достаточно весёлыми. У уж если заручиться поддержкой алхимии и заклинаний, то ты можешь прыгнуть из одной части карты в другую. Собственно, спидраны морровинда основаны на использовании уникальных свитков, поднимающих акробатику до тысячи или около того
@Aka_DarkNeSS
@Aka_DarkNeSS 2 жыл бұрын
Моды на игры, убирающие ограничения: Теперь я сам определяю реальность
@Ку-ку-в1р
@Ку-ку-в1р 2 жыл бұрын
Часть основных и подавляющее большинство бонусных фактов просто притянуты за уши. Это просто обидно, т.к. это видео может отбить у некоторых людей желание играть в игры
@KawaiiSelbstsBox
@KawaiiSelbstsBox 2 жыл бұрын
Забей, это перевод англоязычного ютубера, автор не имеет никакого отношения к материалу, просто взял готовое и переозвучил, слово в слово, с оригинальным видеорядом kzbin.info/www/bejne/oH3RZougbJJge6s
@sqwr777
@sqwr777 2 жыл бұрын
Перегруз в выживалках это необходимая и интересная вещь, добавляющая целые механики
@explayzer
@explayzer 2 жыл бұрын
точнее добавляет смысла в их использовании и создаёт большее разнообразие игровых ситуаций
@volfger
@volfger 2 жыл бұрын
В выживалках - да, а вот в action/rpg подобные неснимаемые ограничения инвентаря только бесят. Когда у тебя на зачистку подземелья в стартовой локе уходит 20 банок маны, а в инвентарь влезает 6 (и сброс локации, если вышел до завершения квеста) - такой микроменеджмент бесить начинает с самого начала игры.
@Kagezawa
@Kagezawa 2 жыл бұрын
Отсутствие карты довольно круто в небольших играх. Например в оверлорде
@artist20764
@artist20764 2 жыл бұрын
Для каждого своё, я думаю. Реалистичность в играх приятна, но переизбыток портит всё, хотя и такая сильная реалистичность может нравится кому-то
@boris-n9q
@boris-n9q 2 жыл бұрын
Без многих этих механик игры бы так и осталось мультяшными платформерами или аренными шутерами из девяностых.
@ftk_2402
@ftk_2402 2 жыл бұрын
Учитывая бонус, можно сказать, что никитун жёсткий казуал
@id26410
@id26410 2 жыл бұрын
Учитывая большую часть ролика, Никитун - максимально жёсткий казуал. Пожалуйста, не давайте ему играть в Project Zomboid, у него пена изо рта пойдёт
@moriyamakyon1067
@moriyamakyon1067 2 жыл бұрын
@@id26410 * тарков , лонг дарк на максимальной сложности , спейс/медивал инжинерс , dwarf fortress , fear and hunger и тд вошли в чат *
@RevilDoesStuff
@RevilDoesStuff 2 жыл бұрын
В игре Hardtime нужно выживать в тюрьме, дожить до конца своего заключения и, по возможности, добиться УДО. Так вот, если вы не будете достаточно есть, спать, молиться или общаться с людьми, то ваш рассудок будет падать. Если он упадёт в ноль, то у персонажа произойдёт нервный срыв, он начнёт смеяться и скорее всего изобьет первого попавшегося человека, что может привести к большим неприятностям и даже смерти (в игре нельзя возродиться, смерть происходит навечно)
@Yan-Shmakov
@Yan-Shmakov 2 жыл бұрын
А что с работой не так? Вот в Bully работа как наказание, если часто косячишь, очень даже неплохо реализована) Да и работа там не навязчивая)
@Sargatas
@Sargatas 2 жыл бұрын
Таймеры...сразу вспомнилась миссия из Majesty 2, где надо было за 35 игровых дней (а это очень мало) собрать 35к золота. Из-за этого надо было максимально быстро создать очень небольшое количество юнитов и заставить их со скоростью реактивного истребителя разведать всю карту, найти на ней торгашей и разломать 5 домов с разбойницами, за каждый из которых дают по 5к. И это притом, что в процессе они легко могут откинуть копыта от чего угодно, потому что они тупо не успевают нормально качаться. И чтоб в первый раз пройти эту миссию, надо было сначала обосраться раз 10 в попытках банально зазубрить карту и понять, где находятся дома и торгаши. Подобные миссии всегда раздражают...
@ebaklak2345
@ebaklak2345 2 жыл бұрын
Реалистичная модель повреждений лучшее что могли придумать для реализма
@ИльяМальгин-в9з
@ИльяМальгин-в9з 2 жыл бұрын
По поводу выносливости идеальный пример абсурдности механики есть в первой mass effect. Ты играешь за элитного солдата, прошедшего не один бой и большую часть службы которого занимают тренировки, но "дыхалки" гг хватает буквально на пару секунд спринта,🤔🤷
@Эрик-ъ9м
@Эрик-ъ9м 2 жыл бұрын
Халф лайф, где Гордон (в HEV костюме!) умирает от десяти метров бега:
@mediatourist
@mediatourist 2 жыл бұрын
Ещё RE4 туда же, где гг даже не может стрейфиться и при прицеливании тупо прилипает к земле. Ах да, на ПК у него ещё и прицел трясётся. Хотя я сам не подготовленный агент, но решил проверить тряску прицела с лазерной указкой и такого дрожания не было даже на дистанции в 100 метров.
@fluorum5907
@fluorum5907 2 жыл бұрын
@@Эрик-ъ9м HEV не HEV , а Гордон в отличии от Шепарда хотябы ПРОСТО УЧЕНЫЙ
@Эрик-ъ9м
@Эрик-ъ9м 2 жыл бұрын
@@fluorum5907 а каким собсна образом можно умереть от десяти метров бега ?
@inferno7333
@inferno7333 2 жыл бұрын
Во второй части тоже самое,кстати ))Лишь в третьей додумались наконец этот бред исправить -_-
@kanzoogin
@kanzoogin Жыл бұрын
11:28 Чтож, не соглашусь. Механика дождя в BOTW, как по мне, - одна из лучших механик в игре. Меня она очень и очень порадовала, так как показала Линка с более живой стороны, да и в принципе мир сделала более работающим по законам физики и тд и тп. И это прекрасно
@ingvaruniversum7750
@ingvaruniversum7750 2 жыл бұрын
Таймер в Принц Персии на денди/сеге, это самое тяжёлое воспоминание детства
@Capitanvuki
@Capitanvuki 2 жыл бұрын
Да ну не, тусоваться с разными челами из команды например, или другими нпс интересно. Разные истории можно выслушать, мини сценки. Раскрытие лора. Мне это наоборот нравится.
@dimatowel2122
@dimatowel2122 2 жыл бұрын
Привет, спасибо за ролик! А Мор 2 (Pathologic 2) тоже может быть в этом списке - на рекомендованной сложности ГГ превращается в тамагочи: кормить, спать, лечить. Лечить других с разным успехом. Вечная нехватка всего в инвентаре. Боевая система уровня нуб. И мир движется вперед по времени не зависимо от действий ГГ.
@СергейДавыдов-х8м
@СергейДавыдов-х8м 2 жыл бұрын
Там ещё механика есть, где выбираешь перса (доктор по моему) и тебя с самого начала весь город ненавидит)
@sidirovichbanki3993
@sidirovichbanki3993 Жыл бұрын
По поводу прыжков в Морровинде. За них отвечает навык акробатика, и чем выше значение навыка, тем выше прыжок. На 100 навыке акробатики так вообще можно прыгать не хуже какого-нибудь Данте из DMC прыгать, а ещё не забываем про баффы, например в виде того же свитка икара или заклинаний, временно улучшающие навыки.
@iqwearDuxe
@iqwearDuxe 2 жыл бұрын
Кстати о панике, в проджект зомбоид, если тебя окружает 4 и больше зомби, у персонажа начинается паника и он боится стрелять из-за чего начинает сильно промахиваться
@dazerdondiablo5354
@dazerdondiablo5354 2 жыл бұрын
Механика голода, жажды и усталости. Механика износа и поломки экипировки.
@id26410
@id26410 2 жыл бұрын
10:38 - в гта 4 встречи с друзьями - необязательные активности, от них можно отказаться даже после того, как принял предложение
@hebi9938
@hebi9938 2 жыл бұрын
Почему-то сталкера вспомнил. Механика выпадения оружия из рук при получении урона от пуль, мутантов или аномалий. Это настолько раздражающая механика, что сами разработчики её убрали и оставили только когда тебе прикладом в лицо прилетает. Но мододелы почему-то решили, что эту дрянь нужно вернуть и лепят её чуть ли не в каждом моде.
@spyne8809
@spyne8809 2 жыл бұрын
Самое забавное - это смотреть на Шепарда из первого и второго Масс эффекта, который задыхается при беге ещё раньше Себастьяна. А он профессиональный солдат, прошедший тяжелейшую подготовку N7)
@ЯжгуевРеев-п5я
@ЯжгуевРеев-п5я 2 жыл бұрын
Мне кажется, что получения урона от падения это круто в некоторых играх. Например в ГТА Сан андреас это круто, т.к если ты спрыгнул с большой высоты то ты потеряешь к примеру 60 хп и быстро их восстановишь с помощью автоматов с едой а например в КС 1.6 и КС ГО это реализованно плохо. Например если в КС 1.6 на карте de_nuke на бомбплейсе А есть лестница на вверх, и если ты от туда прыгнешь что бы например раздефюзить С4, то ты потеряешь примерно 40 хп. А если ты хочешь раздефюзить С4 то значит скорее всего ты расправился с врагами и у тебя скорее всего меньше 40 хп. В таких случаях тебе придется спустится от туда через лестницу, пробежать пол карты и раздефюзить бомбу, что мало вероятно, т.к бомба взрывается через 40 секунд. За 40 секунд вы не успеете 1.расправится с врагами, 2.спустится по лестнице и 3.пробежать пол карты и у раздефюзить С4
@KellerTheDominator
@KellerTheDominator 2 жыл бұрын
13:00 В Террарии постебались над механикой переносимого веса, добавив в игру "камень утяжелитель". Без него персонаж может пол мира а инвентаре нести. С ним даже блок песка в инвентарь не войдет, даже если весь инвентарь свободен
@user-lisiipen
@user-lisiipen Жыл бұрын
11:48 - О, у тебя есть факел? Больше нет!.. - У тебя горит костёр на открытой местности? Больше нет!.. Теперь горит у тебя!..
@wolfrexgrrog3553
@wolfrexgrrog3553 2 жыл бұрын
Ну в симс 3 помню у персонажа можно было взять черты характеря "грязнуля", тогда ему пофиг на немытые чашки и грязное бельё)) Хотя в тоже время он автоматом и не убирается. Противоположеная черта - чистюля, который начинал грустить от любой пылинки... но в тоже время он после еды автоматически брал посуду и нёс в посудомойку или в раковину. Вообще симс 3 игра достаточно занимательная, лично мне было помню приятно играть и даже такие бытовые вещи как справление нужды у персонажа или уборка не особо смущали. Просто там как-о мир окружающий очень интероактивен, постоянно хочется на чтото тыкнуть и посмотреть как с этим можно взаимодействовать или найти чтото. Или затащить когото в постель, лол. Можно рисовать картины, стать музыкантом или вклывать на работе и стать супер-врачом, потом купить трёхэтажный котедж и пару дорогих машин... ну . т.е. всё то, что в реальной жизни либо тебе никогда не светит, либо на это придётся всю свою жизнь и положить, а тут - пожалуйста, мир вроде и про "жизнь" но она очень рафинированая, наивная. Однако это подкупает. Ну и там можно за достаточно скромную плату вызывать уборщицу либо чуть по дороже, устроить её к себе на постоянную работу, чтобы приходила и прибералась, постель застилала и всякое такое. Как там сейчас в игре серии творятся дела я не знаю, давно интерес потерял, но симс 3 помню увлёк... там тогда ещё и открытый мир ввели, а не просто локация дома. Первую часть тоже помню во времена её актуальности... но тогда она подукапала какойто своей сильной оригинальностью, так что даже уборка воспринималась нормально. А... и там же можно шкаф со скелетом-уборщицей купить кстати :D
@kujodablack
@kujodablack 2 жыл бұрын
Помню, я какой-то навык прокачал и получил возможность взрывать предметы, чтобы доставать из них детали. Бегал по городу, устраивал джихад. Лучшая часть серии.
@roflyanchikoff
@roflyanchikoff 2 жыл бұрын
@@kujodablack я удивлен как эту игру до сих пор не запретили
@wolfrexgrrog3553
@wolfrexgrrog3553 2 жыл бұрын
@@roflyanchikoff >>до сих пор не запретили Подцепил я своим персонажем в этой игре както вампиризм (среди аддонов есть и такое), а потом в общем, если проголодался, вызывал к себе домой доставку пиццы, когда курьер приходил, я его гипнотизировал делая податливым, уступчивым и максимально дружелюбно к себе настроеным.... а потом тащщил в постель, причём мне было глубоко и полностью плевать какого курьер пола xD Ну и кровь у него выпивал напоследок и персонаж становился платиного настроения так как и потрахался и наелся свежатины. А пиццу я потом выкидывал в мусорку - вампиры обычную еду не усваивают и начинают блевать с неё, за некотоыми исключениями. Тут впрочем стоит оговориться, что вампир в симс никого не убивает и не выпивает кровь насмерть, он чаще бывает достаточно добродушным существом, как впрочем и многое в этой игре. Просто у него свои баффы, дебаффы, свои механики и свои ограничения. Но тема секса в ней фигурирует и довольно разнообразно, хоть там конечно и нет анимаций на которые ты бы посмотрел, всё происходит за закрытой ширмой так сказать - в кабинке душа, за покрывалом постели или ещё где. В России ей изза этого возрастной рейтинг 18+ влепили, кеке
@roflyanchikoff
@roflyanchikoff 2 жыл бұрын
@@wolfrexgrrog3553 я когда мелкий был я только дома строил в ней Многое же я упустил...
@niu9627
@niu9627 2 жыл бұрын
@В гостях у Фаргона симс 3 очень глючная, играть в нее без мода Nraas Master Controller, это боль. Он как раз чистит игру от кеша и убирает большинство глюков.
@dendyden3557
@dendyden3557 2 жыл бұрын
13:02 Где то смеётся один стив с полностью забитым инвентарем стаков золота
@draggg7860
@draggg7860 2 жыл бұрын
Только легенды знают, что это перезалив)
@potny_nosok
@potny_nosok 2 жыл бұрын
Пофигу
@dznshfvt
@dznshfvt 2 жыл бұрын
И только некоторые знают что это спизжено у gameranx
@soltr_soundeffects
@soltr_soundeffects 2 жыл бұрын
@@dznshfvt адаптирована*
@toadkiller7274
@toadkiller7274 2 жыл бұрын
Только Избранные знают, что это перезалив перезалива☝️
@ArZeroMy
@ArZeroMy 2 жыл бұрын
ну теперь не только легенды, а теперь кто зашёл в коменты, так что .-.
@dafshaa
@dafshaa 2 жыл бұрын
Где то на уборке, поняла, что продолжать смотреть видео нету смысла
@WhyMyIceCreamMelts
@WhyMyIceCreamMelts 2 жыл бұрын
Вспоминаю Alone in The Dark, которая была настолько реалистичной, что многие компы тупо не тянули её. Плюс из-за их попыток в реалистичную езду, миссия с такси стала практически непроходимой.
@styx66613
@styx66613 Жыл бұрын
А если играл от первого лица, то надо было постоянно моргать, потому что каждая падла норовила плюнуть в тебя
@Kevin_Ashtony
@Kevin_Ashtony 2 жыл бұрын
О да,я успел посмотреть ещё и прошлую версию ролика с недостающими видео))
@Nikitun
@Nikitun 2 жыл бұрын
Legend
@gentleman-007-og
@gentleman-007-og 2 жыл бұрын
Лично мне было только в удовольствие проводить время не только с Романом и но и с остальными , я даже сам звонил некоторым из них чтоб провести время.
@crackadealdez
@crackadealdez Жыл бұрын
Да, иногда прикольно, но иногда задалбывают, в любом случае, если согласиться, а потом перезвонить и отменить встречу, то отношения не ухудшаются, странно, что автор не сказал об этом.
@АртёмРуа
@АртёмРуа Жыл бұрын
сказал@@crackadealdez
@SimpleDias
@SimpleDias Жыл бұрын
13:10 тревор, майкл и тревор и франклин вообще весь арсинал мира носят
@rambeitech608
@rambeitech608 2 жыл бұрын
Чем-то похоже на слова казуала🤔 особенно про падения с высоты
@X_Volkos_X
@X_Volkos_X 2 жыл бұрын
1:36 Нормальные игроки: Ухх я устал от работы на заводе, пойду по-бегаю по Лос-Сантосу Не нормальные игроки: Ухх я устал от работы на заводе, пойду по-играю в комп *Работают на заводе на рп серверах*
@Ivashkata
@Ivashkata 2 жыл бұрын
Механика выносливости не действует на нервы, если её можно качать
@Кондратийидиобниму
@Кондратийидиобниму 2 жыл бұрын
В "Сталкере" на пояс вешаем два "Лунных света" - и побежали. :) Ни одна собака не догонит!
@nuclear_slayer
@nuclear_slayer Ай бұрын
13:58 не сказал про TES 2 Daggerfal, вот там точно таймер влияет
@dishahahaha
@dishahahaha 2 жыл бұрын
Я думаю стоит отдельно сделать сложность "реализм" где будут все механики из реализма и хорошие и плохие.
@loganwalker1274
@loganwalker1274 2 жыл бұрын
О, по этой теме есть у меня один злящий меня метод добавить реализма: когда в шутерах оружие клинит и ломается (даже перегрев оружия я выношу лучше). И пофиг, какое это оружие, стандартный калаш или супер редкая топовая пушка, пофиг что ты делаешь, перестреливаешь врагов или по стелсу проникаешь - в самый неподходящий момент твоя бандура начнет клинить или еще того лучше развалится
@roflyanchikoff
@roflyanchikoff 2 жыл бұрын
Сталкер be like
@mintexalt
@mintexalt 2 жыл бұрын
нытик
@immoralamv9971
@immoralamv9971 2 жыл бұрын
Тарков момент
@ЕгорЗуй-я8ч
@ЕгорЗуй-я8ч 2 жыл бұрын
Фар край 2 be like
@drakana
@drakana 2 жыл бұрын
Убираться приятно в тех играх, в которых это и составляет суть игры. Например как в игре House Flipper или Viscera Cleanup Detail.
@НиколайАгония
@НиколайАгония 2 жыл бұрын
"Нарушение ПДД не настоящие преступление." Да, внатуре. *Сбивает мать с ребёнком насмерть* Не, ну не настоящее же.
@moriosb6952
@moriosb6952 2 жыл бұрын
Реализм и реалистичность - разные вещи
@Freon27
@Freon27 2 жыл бұрын
На счет перегруза. В Дейз поиграйте. Там у перса от количества веса режется стамина, плюс перс хочет чаще есть и пить. К тому же из-за того что резалась стамина становится невозможным выполнение кое-каких паркурных трюков. И приходится решать, или ты топик, но медленный, или ты жертвуешь лутом ради стамины. По поводу 1-го Фолыча, там этих 150 дней с головой хватает, но только уже на втором прохождении.
@shikord2887
@shikord2887 2 жыл бұрын
3:12 вспомнил момент: когда в первый раз играл в мафию 2, при прохождении миссии в доках с тосканием ящиков, вито сказал, что он не хочет работать на такой работе. я таскал ящики до победного, но в итоге он просто перестал это делать
@главаорденастражей
@главаорденастражей 2 жыл бұрын
Да там ящиков пять перетаскать и он подумает "да ну его нах", не привык он ручками работать
@god_ini
@god_ini Жыл бұрын
10:33 1.Соглашаемся 2.Перезваниваем и отменяем встречу. 3.Respect+
@slaventos6154
@slaventos6154 2 жыл бұрын
Только истинные олды помнят как Никитун открывал кейсы в кс го лет 7-8 назад))
@Nikitun
@Nikitun 2 жыл бұрын
Блин, даже я уже забыл что там было :D
@Strekinov
@Strekinov 2 жыл бұрын
Один запаниковавший солдат в Xcom может стоить жизни целого отряда,а то и всего прохождения.
@ablayhappy8969
@ablayhappy8969 2 жыл бұрын
3:10 - в этом моменте в Мафии можно не таскать ящики, а идти дальше - по пути расстреливая врагов.
@Konstantin_Alkad
@Konstantin_Alkad 2 жыл бұрын
Или попросить помочь отдыхающих рядом грузчиков.
@alekseykuchev3154
@alekseykuchev3154 2 жыл бұрын
Кто-то: Сколько худших механик реализма ты хочешь? Тарков: Да
@MrKing-iy7xk
@MrKing-iy7xk 2 жыл бұрын
Кстати в Скайриме есть навык,где ты ,присев полностью исчезаешь с поля зрения врага,вот это реалистичность
@СергейДавыдов-х8м
@СергейДавыдов-х8м 2 жыл бұрын
Так же и с курицами, которые тебя палят постоянно)
@EvvA
@EvvA 2 жыл бұрын
Ребят, насчет паники: Вам такая механика не нравится? Мне кажется, что было бы неплохо проходить игру с такой механикой, особенно хорроры.
@anestetic1064
@anestetic1064 2 жыл бұрын
Лучше такие механики, чем оказуаливание игр под зумеров
@Паувекчелук
@Паувекчелук 2 жыл бұрын
Только перезалив знает, что это легенды ))
@ЖакХерчон
@ЖакХерчон 2 жыл бұрын
10 причин слёз казуалов😏
@exel7840
@exel7840 2 жыл бұрын
В Ведьмаке предметы условно хранятся в сумке Плотвы, а не в карманах Геральта
@vaitos
@vaitos 2 жыл бұрын
Ты абобус я амогус
@vaitos
@vaitos 2 жыл бұрын
^._.^
@Sasik_Studios
@Sasik_Studios 2 жыл бұрын
"Ни что так не раздражает в реальной жизни как жена" - Кто-то
@dark.knight649
@dark.knight649 2 жыл бұрын
зачем же тогда женился на ней
@STIM_off
@STIM_off 2 жыл бұрын
@@dark.knight649 ошибка молодости
@puppeteei
@puppeteei 2 жыл бұрын
Просто ей надо уделять время как до женитьбы так и после, о чём большинство мужиков забывает, а потом не понимает почему она всё время злая и хочет развода
@ManFromHumanity
@ManFromHumanity Жыл бұрын
А я бы добавил механики которые добавляют духоты, замедляя игру. Например реалистично прорисованный сбор лута в RDR2 или dragon age inquisition. Плюс, в том же dragon age inquisition плохо сбалансирована скорость перемещения вне боя - огромные карты, а герои еле передвигаются по "пустым" пространствам. Очень круто, что это исправлено модами 😍😍😍 Сюда же можно добавить медленную ходьбу с болтовнёй ни о чем в некоторых последних Сони эксклюзивах. Как будто постановщик из Голливуда добрался до игр и решил показать всем как надо драму делать)) Такое бесит в анчартеде последнем (с длц) и в ласт оф ass'ах😿🤷‍♂️ Сюжет и кат сцены это хорошо... Но такая меееееееееедленная подача просто удручает. Плюс идея делать, по сути, кат сцену без геймплея, но заставлять игрока идти за собеседником это какая-то дичь 🤷‍♂️🤯
@roman404ku
@roman404ku 2 жыл бұрын
Когда говорил про ограничение времени я думал что добавит в список ТЕС 2 Даггерфолл, там за временем нужно серьёзно следить или можно опоздать на квест и просрать его (даже главный), а в быстром перемещении нужно выбирать нужен ли привал (т.е. ехать только днём) и тому подобное
@An_Xat
@An_Xat Жыл бұрын
Да в принципе на максимально быстрый способ перемещение всегда хватает денег) Никогда не чувствовал с этим проблем
@roman404ku
@roman404ku Жыл бұрын
@@An_Xat там ведь дело не с деньгами, а с временем... Например взял квест срок выполнения 7дней, до места назначения 3 дня пути с ночёвками 6, нужно добраться места, выполнить задание и вернуться обратно... А если не успеешь то квест провалится
@An_Xat
@An_Xat Жыл бұрын
@@roman404ku ставишь "якорь" около квестодателя и по выполнении задания ТПшишься к нему
@ingagrig5625
@ingagrig5625 2 жыл бұрын
> Никому не нравится уборка по дому Подержи моего "Утёнка"
@breakingjack7291
@breakingjack7291 2 жыл бұрын
Здорово! Смотрю канал давно и хотел бы кое-что добавить по теме видео: Реализм - штука хорошая, но всё же игра не реальный мир, хотя порой без него не как. Удачи тебе и видео новых побольше
@Aj-is1ck
@Aj-is1ck 2 жыл бұрын
Согласен реализм в играх должен быть но в меру
@KawaiiSelbstsBox
@KawaiiSelbstsBox 2 жыл бұрын
Ёще бы было не тупым воровством контента с англоязычного канала... kzbin.info/www/bejne/oH3RZougbJJge6s
@Aj-is1ck
@Aj-is1ck 2 жыл бұрын
@@KawaiiSelbstsBox ну ты думаешь что кто то будет смотреть на английском
@KawaiiSelbstsBox
@KawaiiSelbstsBox 2 жыл бұрын
@@Aj-is1ck Ну я увидел, и пошёл оригиналы смотреть. Тем более что в оригиналах нет рекламы
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 2 жыл бұрын
Скорости Гордана Фримена позавидует даже Уссейн Болт
@Shilatos
@Shilatos 2 жыл бұрын
15:49 смешно то, что в первых двух частях(и одном спин оффе) паника была достаточно полезной механникой, но судя по всему в 3 части это сошло на нет
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat 2 жыл бұрын
Да уж, доставлять грузы в Death Stranding - как-то не очень, нарушать ПДД в Дальнобойщиках 2 и быть расстрелянным с вертолёта - самое то;) Помню, как в The NOX, когда наберёшь много лишнего, то Джек не может двигаться, пока не выбросишь щит или латы из кармана. А в одной из частей Gorky Zero был момент с таймером, где нужно было удрать на водном мотоцикле с базы в пещере подо льдом - очень сложно. А в игре ZOMBI (или ZOMBIU в версии для Nintendo WiiU) реализм заключается в том, что на всех персонажей игрока, где следующий появляется после смерти предыдущего, даётся только один рюкзак, отбитый у зомби с рюкзаком. Которым будут становиться все предыдущие парни и девушки, управляемые игроком. "Умрёшь, начнёшь опять с начала, Опять зомбак, верни рюкзак!!!";)
@Stirany.yNosok
@Stirany.yNosok 2 жыл бұрын
а давно ли в прыжке нельзя развернутся в полете?
@romanuz5978
@romanuz5978 2 жыл бұрын
Пример как надо делать - пятая Якудза, где герои могут работать (некоторые миссии обязательны к исполнениям). За главгероя там надо водить такси, и ПДД там 100% надо соблюдать, вплоть до мигания поворотниками, хотя есть миссии где клиента надо довезти вовремя. Ещё и общаться надо успевать, на вопросы отвечать им, но сделано круто и удобно, к тому же, дают деньги и много опыта. За другого ты охотник на дичь, за третьего - поп-идол, где надо постоянно ходить на трени по танцам и голосу, с фанатами на встречи и тд.
@rojingavril3197
@rojingavril3197 2 жыл бұрын
Также можно добавить: износ оружия через 30 выстрелов, инвалидность персонажей, да-да такое тоже есть, после получения тяжёлого ранения у персонажа сильное падает КПД, тащить тиммейта на горбу до точки эвакуации пока он не умер от потеряли крови, бросить тоже нельзя ведь тогда он умрет и следующие миссии надо проходить без него.
@Waladar
@Waladar 2 жыл бұрын
Есть такая игра - battle Brothers. Это пошаговая игра вроде kings of bounty. Там если какой то из персонажей сильно пострадает в сражении может получить хроническое увечье, например лишиться глаза. И вот, ты пол игры качаешь одного героя, а он инвалидом становится. И уволить жалко и пользы как от мяса(
@genrih59
@genrih59 Жыл бұрын
Единственное что в топе мне реально мешало, это маленький переносимый вес, сколько же я намучился со складированием
@mikeprus
@mikeprus 2 жыл бұрын
Насчёт паники. Мне сразу вспомнился гг доходяга из зова тхулку, особенно момент когда его хотели убить в мотеле, его прям шатало из стороны в сторону и он не мог нормально двигаться. Я думаю, что если существует угроза жизни ты наоборот под воздействием адреналина будешь удирать с удвоенной скоростью, а в той игре гг дверь с трудом открывал и ещё эти сраные шкафы надо было двигать, хотя можно было в окно сигануть и по пожарным балкончикам смотаться😡
@mikeprus
@mikeprus 2 жыл бұрын
@@immpolproduction8309 😅👌
@serega_43
@serega_43 2 жыл бұрын
Игра, где весит абсолютно всё: Demon Souls Stalker: я для тебя какая-то шутка?
@Кондратийидиобниму
@Кондратийидиобниму 2 жыл бұрын
Собрал 30 аптечек - почувствовал себя курьером из пиццерии. :D
@mrnikto5983
@mrnikto5983 2 жыл бұрын
Абсолютно все перечисленное есть в одной замечательной и очень бесячей игре Project zomboid...
@izefkein5115
@izefkein5115 2 жыл бұрын
это история вашей смерти
@mrnikto5983
@mrnikto5983 2 жыл бұрын
@@izefkein5115 шторы это панацея от всего.
@OK--
@OK-- 2 жыл бұрын
Реализм поломок оружия. Непомню игру но очень запомнился момент. Мачете либо катана из метала ломается с 4 удара. Зато была гитара которая не ломалась почти
@ВасяТеркин-й4к
@ВасяТеркин-й4к 2 жыл бұрын
Одна из бесящих реалистичных механик еще была в Fallout - когда очки действия тратились на использование стимуляторов. Вот так встречаешь сильного противника, который наносит мощный удар - и выбор - вылечиться и жить или ответить, но заранее знать что не нанесешь сильно вреда и погибнешь - а очки действия расходуются. Вот и лечишься без ответных ударов - в надежде что противник промахнется.
@denkorablev3225
@denkorablev3225 2 жыл бұрын
Эм. Перк на вход в инвентарь за 2 очка. И ты отлечен и оружие перезаряжено. А вообще по хорошему, стимуляторы в бою? вот после боя - да.
@ptenchik_official
@ptenchik_official 2 жыл бұрын
Как же я обожаю viscera cleanup detail , я не знаю почему симулятор уборки такой интересный
@whoisdark
@whoisdark 2 жыл бұрын
Только легенды знают, что это перезалив бтв 🤡
@potny_nosok
@potny_nosok 2 жыл бұрын
Пофигу
@soltr_soundeffects
@soltr_soundeffects 2 жыл бұрын
Кринд 🤡🤡
@OreshekOld
@OreshekOld Жыл бұрын
Посыл видео: "мне не нравятся вот эти механики, давайте оказуалим все игры"
@susanin_mx
@susanin_mx 2 жыл бұрын
Интересно есть ли какой-то лимит тому, сколько можно жить в роли послушника монастыря в Kingdom come deliverance Dead rising 2 прям жиза 🥲🥲🥲
@d4n1ldo
@d4n1ldo 2 жыл бұрын
8:05 чувак из фазмы такой: "Так, у меня курточка и штаны. С таким лютым перегрузом я смогу пробежать метра 2, не более" :D
@Kitoucher
@Kitoucher 2 жыл бұрын
Если бы тут была реклама игр, я бы её перепутал с самим видео и не скипнул
@midnighthikka
@midnighthikka Жыл бұрын
Придирчивость иногда на максимуме. Каждая механика в игре добавляет геймлей. И от этого интереснее играть. Таймеры или паника или еще что. Без некоторых механик не было бы и игр. Сама эта механика и делает игру интересней и дает игрокам челендж. А если не нравится эта механика - так не играй. А старые игры так вообще кайф, берешь записку и идешь искать, без карты, без ничего, просто по описанию.
@Unrelenting-rp5lk
@Unrelenting-rp5lk 2 жыл бұрын
Вспоминаю этот скрупулёзный реализм в Таркове. Да, разрабы попытались выжать максимум, но... Почему мой персонаж после окончания матча остаётся раненным?! Чтобы не ждать минут 20 необходимо заплатить символическую внутреигровую сумму, но это жутко бесит. Если я умер, то уже потерял лут, зачем ещё сильнее наказывать игрока? Про плохое быстрое перемещение - сразу вспоминаю Far Cry 2. Можно 15 минут добираться жо точки назначения и за 5 минут пройти миссию, а потом потратить столько же времени на возвращение назад. Ну и упомянутые автором таймеры. Особенно там, где они вот вообще не к месту.
@-.MICHAEL.-
@-.MICHAEL.- 2 жыл бұрын
В Симах мы по сути играем за силу воли.
@teolen
@teolen 2 жыл бұрын
"Жалобы идиота" - настоящее название видео
@Bircust
@Bircust 2 жыл бұрын
Никитун: выпускает ролик про десять самых худших механик реализма. Тот самый тарков:
@explayzer
@explayzer 2 жыл бұрын
а он вышел уже? Он же вроде в разработке
@ironflamed6042
@ironflamed6042 2 жыл бұрын
Могу предложить механику из серии Dynasty warriors под названием "шкала морали". Представляет собой активность твоих или вражеских войск. Практически каждое действие (прибыло подкрепление, умер офицер, захватили регион карты, и т.д.) сказывается на активности войск, зачастую это делается у соперников. И когда шкала морали опускается до самых низких значений, твои войска становятся буквально мальчиками для битья, которые максимум способны обороняться, и то через раз. Чуть лучше ситуация у офицеров, но их не так много, и они просто отсрочат поражение, если не успеть прибыть в нужную точку. Особенно если точек таких несколько, а такое бывает часто. Шкала морали присутствует не во всех играх серии, но там, где она есть - она здорово щекочет нервы)
@sidorji1948
@sidorji1948 2 жыл бұрын
Я так понимаю Никитун казуальщик
@X_Volkos_X
@X_Volkos_X 2 жыл бұрын
Та ну, механика с друзьями из гта 4 это то чего очень не хватает в гта 5
@dennisdies
@dennisdies 2 жыл бұрын
....давайте представим что в том же скайриме урона от падения не было бы? Вам бы стало лучше играть? Вы бы чувствовали атмосферность в горах или на мосту колегии винтерхолда?
10 ГЛУПЕЙШИХ ПАСХАЛОК В ИГРАХ
14:02
Никитун
Рет қаралды 551 М.
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
00:31
Лютая физика | Олимпиадная физика
Рет қаралды 4,8 МЛН
10 САМЫХ РЕАЛИСТИЧНЫХ МИССИЙ
18:08
Никитун
Рет қаралды 569 М.
ОН ВАМ НЕ ЧОМСКИ
5:47
Melanh0l1k
Рет қаралды 960
9 НЕРАЗГАДАННЫХ ИГРОВЫХ ТАЙН
17:28
Никитун
Рет қаралды 386 М.
10 ХУДШИХ ИГРОВЫХ МЕХАНИК
23:42
Никитун
Рет қаралды 420 М.
10 ВЕЩЕЙ УБИВАЮЩИХ ИГРЫ
24:41
Никитун
Рет қаралды 190 М.