То чувство, когда твой комент популярнее комента автора видео
@NICOLA_S004 Жыл бұрын
Смотрю Айвори из-за настольгии по тем временам, когда топы были в моде
@IvoryTop Жыл бұрын
Прикольно.
@NICOLA_S004 Жыл бұрын
@@IvoryTop было время, да?
@lamoskins Жыл бұрын
@@NICOLA_S004 нет не было 💀💀💀
@Kreyz404 Жыл бұрын
@@lamoskins, было. Помнится, Никитун часто пиздил топы у Айвори
@Andrey_42bo55 Жыл бұрын
@@Kreyz404 но Никитун это просто переводчик
@luckyman3692 Жыл бұрын
Если будет вторая часть, то можно упомянуть про MGS 5 и адаптацию противников к твоим действиям (надевают шлемы, очки ночного видения и т.д.) и видос классный, лайк однозначно
@IvoryTop Жыл бұрын
Не будет.
@luxurykilla Жыл бұрын
@@IvoryTop че такой злой)
@IvoryTop Жыл бұрын
@@luxurykilla Где ты тут злость то увидел? Я лишь констатировал факт. Вопросы?
@depressiveink8035 Жыл бұрын
@@IvoryTop Не желаю встревать конечно, но возможно человек посчитал вас «не в настроении» из-за использования пунктуации в предложении, ну а так же краткого ответа. возможно людь привык к веселым ответам учитывая как интересно вы ведёте повествовательный материал видео, ну и само собой шутки.
@EkzarKyn Жыл бұрын
А вы знали что в честь автора канала назвали целый участок суши. Берег слоновой кости - ivory coast. ))
@grill_games7779 Жыл бұрын
Это ещё злодей из Майнкрафта Стори мод
@EnkiSumergod Жыл бұрын
А ещё так называется один из пистолетов Данте из серии DMC (Эбони и Айвори) 😎
@МаксимДавыдов-е1ч Жыл бұрын
@@grill_games7779 это кто?
@grill_games7779 Жыл бұрын
@@МаксимДавыдов-е1ч злодей главный
@boristiger2847 Жыл бұрын
Вам бы пролечиться до конца
@superZND Жыл бұрын
Dishonored 2 - перемещение между двумя временными отрезками с возможным наблюдением того, что происходит в одном из них через специальный экранчик. Например: стоишь ты в комнате в одном времени, а через экранчик на устройстве видишь, что в другом времени мимо того же самого места идёт противник, перемещаешься в то время и устраняешь противника. Да, это используется только в одном уровне, но механика довольно интересная.
@Alazdark Жыл бұрын
Такое уже было в singularity
@ma2k319 Жыл бұрын
Айвори: В Dying light ночь очень опасна Так же Майнкрафт: Ну да, ну да, пошел Я нахер
@IvoryTop Жыл бұрын
Да кому не похер на мир кубиков.
@СоткасЛимоном Жыл бұрын
@@IvoryTop фанатам А5
@hammerplay6522 Жыл бұрын
В первом ведьмаке тоже есть смена дня и ночи. Ночью вылезают всякие монстры, которые днем не ходят. Так что не назвал бы это какой то уникальной механикой
@Черепашка-ч4с Жыл бұрын
О даа, ночь в Dying Light что в самом начале игры, что даже под конец иногда, пугает и создаёт именно ту самую атмосферу "ночью опасно". В отличие от 2 части.
@hellishmonster14m4 Жыл бұрын
5:53 ремарка: во всех частях редфекшен)))
@Yarven1033 Жыл бұрын
Игруха Red Faction: Guerilla это тот пример креативной механики, из-за которой можно запороть прохождение. Не из-за игрового бага, как мы привыкли, а из-за излишней тяги игрока ломать всё подряд. Вот я тоже однажды так запорол себе игру (пришлось загружать довольно далёкое сохранение), когда нанокузней растворил себе проход к нужному месту ...
@vanyhatar5123 Жыл бұрын
Только хотел написать, что такая механика может сломать прохождение, просто тем фактом, что можно ломать все.
@mr.nick-cola Жыл бұрын
На счёт разрушаемости и физики - Teardown Это песочница в которой ты можешь использовать Чибаку тенсей на хрущёвке и создать из обломков планетоид, или устроить пожар в деревянном строении, наблюдая как на тебя же и падают горящие балки под потолком, а внутренние помещения заполнчет непроницаемый дым. Кстати об этом, есть куча карт, а какой то умелец и даже два выкотили МКС с эффектом отсутствия гравитации, и Boing 737 с эффектом разгерметизации салона при повреждении корпуса или открытии двери. А кто то умудрился сделать несколько карт с техно боссом, так называемым Левиафаном. Короче модов и контента у песочницы уже довольно много, и потенциал развития ограничивается только фантазией и количеством модов, а так же тех-возможностями устройства. (Хотя есть даже моды для оптимизации всей этой ваканалии) Так что в Teardown существуют только два запрета: 1) не рубите хрущевку катаной, и 2) не взрывайте фиолетовые бомбы с шипами. Ах да, мультиплеера в игре нет, но его появление - вопрос времени, ведь если попытаться, то можно найти мод добавляющий локальный мультиплеер, да, умельцы сделали даже такое.
@Pavelq11 Жыл бұрын
Мод уже есть, но у него немного необычная установка. Если интересно гугли что-то вроде "TDMP как установить". Там даже некоторые моды работают, что указывается в списке модов.
@mr.nick-cola Жыл бұрын
@@Pavelq11 У мармока с Аркашей видел, так что вкурсях. Единственное что у меня нет друзей для локального мультиплеера 🥲
@krapulya7016 Жыл бұрын
Почему игроделы не делают современные игры с хорошей разрушаемостью. Teardown "ну да, ну да пошел я нахер"
Хороший ролик, с меня лайк и комментарий. По поводу outer wilds, схожая механика была продемонстрирована в The legend of Zelda Majora's mask. Там тоже есть возможность перемотать время, но отличие состоит в том, что при перезапуске у героя остаются ключевые предметы. Надеюсь, поможет, если захочешь сделать 2 часть.
@IvoryTop Жыл бұрын
Спасибо за просмотр и активность
@lukovenkoas Жыл бұрын
Прямо таки тотальная разрушаемость всего в мире есть в Космических Инженерах. Там можно не только базу в ноль разрушить, но и прибрать за собой, будто ничего там и не было, да и чтобы ресурсы не пропадали. Как можно полностью астероид или целую планету, если прямо если 10 лет свободного времени. А физика соударения больших кораблей была ее фишкой еще до релиза.
@FarRat_ Жыл бұрын
Геймплей gravity rush выглядит словно управление исследовательской камерой в sabnautika)
@Mikey-53 Жыл бұрын
НАверное тоже можно добавить в этот список. В watch dogs 2 (и вроде в MGS5) можно вставить наушники и слушать музыку в пешем режиме. Как по мне такой функции не хватает в большинстве игр с открытым миром, особенно в GTA. (Обидно, что музыка только в машинах).
@xard4749 Жыл бұрын
Привет всем живым! Айвори спасибо за твоё усердство,Прекрасные ролики,обожаю после работы смотреть твои видео (хоть и порой забываю про тебя,Извини😅) Хочу написать что очень балдёжно наслаждаться твоими видео!
@IvoryTop Жыл бұрын
Спасибо за добрые слова
@littleboxofmystery Жыл бұрын
Новое видео от Айвори 🎉
@IvoryTop Жыл бұрын
ага
@Byba_Xyba Жыл бұрын
Кстати, в серии игр Borderlands есть уникальная механика рандомизации оружия, из за чего она попадала в книгу рекордов гинеса
@dared5979 Жыл бұрын
Можно было бы вставить Watch dogs Ждём вторую часть)
@jony_dead Жыл бұрын
Outer Wilds офигенная игра особенно если вы любите что-нибудь изучать.
@ЛютикБлять-л9н Жыл бұрын
На счет дейс гон помните, вы катаетесь не на мотацикле, а на очень странной машине.
@lordgalvatron4077 Жыл бұрын
Забавно конечно только вот только ветер в Цусиме в горной местности не очень то и удобный , который предлагает тебе просто разбежавшись прыгнуть со скалы , иммерсивно и красиво но отнюдь не "удобно"
@isidaikusa Жыл бұрын
насчет драйвер сан франциско. В Saints Row the third есть оружие, позволяющее управлять другими машинами - Повелитель RC-V, даже по сюжету миссия есть
@alexvav1488 Жыл бұрын
По поводу "Red Faction: Guerilla" это далеко не первая игра с разрушаемым и открытым миром. Как пример, "Minecraft" - игра которая вышла в релиз. Из не вышедших в релиз - "7 Days to Die" Если "Семерка", вышла чуть позже. То "Red Faction: Guerilla" и "Minecraft" вышли, примерно в одно и то же время. Ночное время, тоже в "Семерке" меняет геймплей, не так кардинально как "Dying Light", но все же имеется. Тоже не очень люблю, где ограничивают время, и игры, где есть такая механика стараюсь обходить стороной. Ибо игра имхо, это развлечение, а не "тест скорочтение" или что-то подобное.(( А вот все остальное, топ. И да, сейчас этих механик в играх к сожалению не встретишь ((( что очень печалит (((
@DevilJester. Жыл бұрын
Сколько уже посмотрел твоих видео. И странно что до сих пор не видел state of decay. Точно не помню какая часть. Играл давно, но помню что там была клевая механика перерождения. Если тебя убили - то ты начинаешь играть за другого выжившего. И того персонажа за которого ты играл вроде как даже можно найти в виде зомби
@sergozar Жыл бұрын
В The Long Drive можно ставить на машины детали не по размеру. А еще есть железные планки и корзины с блокировкой физики внутри. С помощью них можно такие конструкции вытворять....
@ЛаврентийВениаминович Жыл бұрын
Ой, вспомнил! Лефт фо Дет. Там ж была механика - режиссёр.
@rizhotto Жыл бұрын
Механика навигации по ветру была ещё в Зельде давным давно
@kokletto Жыл бұрын
Кстати, в серии игр just cause тоже крутая механика в виде коробка кошки
@berleyoo2608 Жыл бұрын
Насчёт DL когда я проходил эту игру у меня было 2 момента с ночью: первый это по сюжету, а второй случайно, потому что я пытался взломать полицейский фургон и так получилось что я его открыл, и вправом наушнике услышал рёв прыгуна, я так обделался что спрятался в фургон, и прям перед носом прошёл один из них, я думал что ща помру но он меня не заметил
@Черепашка-ч4с Жыл бұрын
Да, согласен. Звуки подобраны просто идеально. Наступает ночь и сразу почти все звуки исчезают, остаётся лишь тьма, тишина, свет от фонарика и звуки нечеловеческого дыхания и тяжёлой ходьбы .... а потом резкая музыка погони.
@MikeVazovsky23 Жыл бұрын
Орды в дейз гон были хороши, но их реально мало. Зато вот орды в ворлд вар z были и не менее объёмные, так ещё и собирали живые пирамидки чтобы залезть на верхатуры, при этом с кошерной механикой рассыпания такой вот конструкции если покорить нижние ряды. Имхо ввз сее механикой орды определённо уделываем дейзгон, хотя и не открытый мир
@EnkiSumergod Жыл бұрын
Зато в Days Gone можно было устраивать ловушки на зомби. Это приносило какое-то удовлетворение, когда они попадались в эти ловушки.
@АрнольдШварценегер-о8и Жыл бұрын
6:00 Шутка про фанатов А4 очень зашла, минут 5 смеялся. Но ето правда)
@ЭдосАлов Жыл бұрын
Спасибо за клевый видос )
@IvoryTop Жыл бұрын
Пожалуйста)
@chingizisaev8870 Жыл бұрын
На счёт А4 респект 6:00
@Dragonophile Жыл бұрын
Айвори ты ещё упустил, интересное дополнение к немезису. Ты можешь выбрать одного орка, и качать его унижая заставляя бежать, вроде бы ещё можно делать и из обычных орков капитанов.
@BrillMan2002 Жыл бұрын
А что за песня в начале, когда идет показ Призрака Цусимы? Что-то от "Молчат Дома"?
@usermeowblue Жыл бұрын
Спасибо за видео. Только такой контент и отвлекает меня от того, что курсач сдавать через неделю.
@IvoryTop Жыл бұрын
Спасибо, но лучше бы ты курсач сделал)
@usermeowblue Жыл бұрын
@@IvoryTop не, я делаю, но отвлекаться тоже надо)
@L3XI993 Жыл бұрын
Ооо даа, у Dying Light-а особенная ночь, не то что во втором части 😢, Часто умирал именно ночью из-за бл#дских Прыгунов которые оказались после прохождения сюжета становятся в 2x сильнее(без шуток), Ночью если ВЫЖИВАЛ долго, тогда игра даёт опыт выживалы для прокачки но если умер, игра заберёт тут опыт выживалы из-за которого ты не выдержишь другие тёмные сутки
@zhankolp Жыл бұрын
Спасибо большое за топ! Gravity rush и Sunset overdrive заинтересовали). Фичу для стима, возможно, скоро использую, спасибо за неё тоже! А вот касательно Немезиды, т. е. древнегреческой богини мести... Пошли ворнеры со своим авторским правом куда подальше! Сделать всё то же самое, только лучше, и назвать как-нить там Пелей или Лаокоон, и пусть доказывают, что это не ихняя Немезида. Это, кстати, ещё и рукопашное оружие Серых Рыцарей в Вахе 40к.
@ПолинаЧернвшова Жыл бұрын
Айвори, классное видео 👍👍👍
@IvoryTop Жыл бұрын
Спасибо
@КостяШтрубель Жыл бұрын
Данке Шон!!!!! Айвери ты молодец!!!!!😅
@Eye_of_Terror Жыл бұрын
Чет выпал со вставки про руку помощи😂
@venerium8814 Жыл бұрын
Timeshift, тоже игра с интересной механикой времени
@Igor-zj4yy Жыл бұрын
Пока смотрел вспомнил ещё одну механику, не уверен что она уникальна но всё же. В left 4 dead есть механика "режиссёр" которая подстраивается под действия игроков. Не помню были подобные механики в других играх или я про такие просто не знаю
@IvoryTop Жыл бұрын
Вы хоть название видео читайте...Написано в играх с открытым миром.
@plaguedoctor3970 Жыл бұрын
Если упомянуть ограничения по времени, то ту стопроцентно должна быть Prey: Mooncrash. Хотя... там не такой уж и открытый мир.
@ТомасШелби-ч3х Жыл бұрын
Неужели мне одному приходится смотреть как все играют на компах в шедевральные игры пока я со своим телевоном прохожу plants of zombie
@MediaPhantom17 Жыл бұрын
Айвори, сколько ещё шампуня ты не использовал?
@IvoryTop Жыл бұрын
Много
@MediaPhantom17 Жыл бұрын
@@IvoryTop приятно слышать
@77seven20 Жыл бұрын
Насчёт ночи, не соглашусь что она есть только в даин лайт, похожая фича есть и в террарии
@IvoryTop Жыл бұрын
Террария это какой-то пиксельный кал.
@Selestum Жыл бұрын
@@IvoryTop Я конечно понимаю, что субъективщина, но забавно слышать это, учитывая, что контента там побольше, чем во многих вышеупомянутых играх, будто графон это единственно важный момент. Ну а про даин лайт еще, раз уж я пишу под комментом про него - довольно существенная фишка, что во время заката зомби останавливаются и ждут наступления темноты, ведь именно ночь - их время. Это одновременно и интересно в плане лора и удобно в каких-то моментах
@CRASSTAYS Жыл бұрын
Майнкрафт тоже с открытым миром, и там тоже ночь намного опасней дня, как в dying light
@Wert-lh5fg Жыл бұрын
С Dying light ещё Minecraft можно пихнуть)
@АртемТуровец-у5с Жыл бұрын
Отдельный респект за red faction guerrilla эта игра ещё на xbox 360 осталась
@Флибустьер Жыл бұрын
мдееее,тот же терминатор он просто менял машину в доступной зоне прыжка... роль -то его оставалась... а тут прикольно.... одной кнопкой скинуть с хвоста машину с мигалками)
@АртурТренин-т9э Жыл бұрын
Привет Авори, смодешь сделать видео "игры на слабый пк с уникальной механикой"? пожалуйста
@IvoryTop Жыл бұрын
Я не делаю говно видео в стиле: 10 игр для пердящего пк деда.
@Dimitriys Жыл бұрын
О чувствую будет интересно. 😊 Сейчас оценим
@IvoryTop Жыл бұрын
Приятного просмотра.
@bootesvo1d481 Жыл бұрын
А где метал Гир райсинг резня всего по физике
@IvoryTop Жыл бұрын
Мгр не игра с открытым миром.. сложно название видео до конца прочитать, да?
@ifyoureadthisitstoolate837 Жыл бұрын
Хорошие механики да и хорошая игра зависит от геймдизайна, и мира которые толкает тебя использовать механики игры , большинство проектов просто добавляет все для галочки хотя всю игру можно пробежать без них . Пример Ведьмака 3 поначалу механики с зельями под каждого монстра и маслами выглядела прикольно но походу игры ты можешь даже не юзать их .
@Dungeon_Void Жыл бұрын
Самоирония от АЙVory
@666-I Жыл бұрын
На счёт ГТА 5 По перемещению между персонажами уже было такое и без загрузок в каком то старом шутере про 2ю мировую там тоже было 3 персонажа
@trove-kom Жыл бұрын
Уничтожим старый порядок! Никитун пародия на Айвори! Ладно, шутка, иду заваривать чаек, остальным Христос воскрес
@garou6096 Жыл бұрын
Спасибо за видео Айв, как поживаешь?)
@IvoryTop Жыл бұрын
Пожалуйста, бывало и лучше, но и хуже тоже.
@alexanded2383 Жыл бұрын
опа, outer wilds, база
@izatiger Жыл бұрын
Занялся строительством дороги в Death Stranding со дня релиза.. Ещё и ник совпадает в видосе.. Совпадение?
@SuperMcFly Жыл бұрын
Ещё в driver ун кальная механика есть когда ты смотришь за собой буквально из глаз другого человека
@soundwaveandfriends Жыл бұрын
9:10 в смысле, а в майнкрафте что, не так?
@eliaslester7003 Жыл бұрын
Смена дня и ночи с изменением фауны уникальная механика? А как же майнкрафт?
@Xak490 Жыл бұрын
В плане орд Days Gone крайне сильно проигрывает World war Z, где орды есть всегда и зомби в них в разы больше. Что уж говорить, что в WWZ не проканает в соляного аки Геркулес убивать зомбаков битой, там тебя зомби повалят и сожрут заживо (что в принципе тоже классная механика, заставляющая кооперироваться с тиммейтами в обязательном порядке, ведь в WWZ одиночество- смерть).
@ЛаврентийВениаминович Жыл бұрын
Так. В некоторые я играл, а в некоторые я ни ногой, ну к чёрту. Психика дороже. Спасибо за ролик.
@antonkrom5089 Жыл бұрын
Обойти патент WB не составит особого труда, но никому не нужна такая система. Когда баллом правят многопользовательские сессионки эта система банально проигрывает обычным игрокам.
@DbIMHNK Жыл бұрын
Чел, поиграй в "Тургор. Голос цвета". Уникальностями обмажешься на месяцы вперед.
@IvoryTop Жыл бұрын
Чел, я поиграю kzbin.info/www/bejne/aJS1hp-haKyee8U
@Alazdark Жыл бұрын
А что за машина в death stranding ? 3:58
@EnkiSumergod Жыл бұрын
Играл во все перечисленные игры, кроме Outer Wilds и как-то даже не думал об их выдающихся фишках. Просто воспринимал все как должное. Лишь сейчас, смотря этот ролик я осознал, что они были действительно уникальными. Печалит еще то, что WB такие свиньи и запатентовали свою систему Nemesis. Ведь они сами внаглую слизали систему стелса и паркура из Assassin's Creed.
@Флибустьер Жыл бұрын
чем больше айвори делает роликов,тем меньше останется всяких брендов-марок-названий,еще не попавших в ролик) айвори-мыло,айвори-шоколад и тд и тп))
@andreizhdanovich2939 Жыл бұрын
Указывания воздухом было ещё в зельде
@freendeee10 Жыл бұрын
Если бы в ULTRAKILL был открытвц мир, он бы сюда вошёл...
@play-ip9zh Жыл бұрын
Гравитация в гравити раш - C-MOON
@alexpanda9995 Жыл бұрын
6:00 ржака спасибо
@alexandrmilovanov5182 Жыл бұрын
В дайт лайт ночью выходят люди прокочав все навыки имеющие ораньжевы или минемум фиолетовые оружия, хороший лук, куча усилитей разных и до фига аптечек еще обезательно куча ракет ультро феолетовых это чтобы ниразу не умереть а так ночь особо ресов не даёт а если даёт то только в определённых местах и 1 раз за все ночь а также сюжетная миссия с прыгунами всех новичков так пугает как и меня впринцепе😅 что они все оставшись прохождение максимально избегают ночи
@БелыйСатана Жыл бұрын
Ну авто лайк поставлен
@IvoryTop Жыл бұрын
Спасибо)
@АнтонВласенко-ю5д Жыл бұрын
Так же ты забыл упомянуть metal gear rising(помойму так) с их механикой разрезания всего
@IvoryTop Жыл бұрын
Это не игра с открытым миром
@AlienSliker Жыл бұрын
Лайк за превьюшку ха
@hans-get-the-flamethrower Жыл бұрын
0:40 Скорее кто-то просто сделал нормальное исполнение.
@IvoryTop Жыл бұрын
Как тебе удобнее
@hans-get-the-flamethrower Жыл бұрын
@@IvoryTop да не, я про другое. В Цусиме идеально всё подобранно и вылизано. Да, новинок почти нет, в основном используются лишь уже бывшие в других играх механики, но зато разрабы вылизали их до блеска. До идеального блеска.
@Deimos8357 Жыл бұрын
Блин я так понимаю Айвори меня тоже так сильно бесят времяные ограничения ненавижу их наконецто родственая душа
@cappuccino578 Жыл бұрын
Бабиджон 🥞
@berkfer4791 Жыл бұрын
а разве патент ВБ не был аннулирован?
@hankerfar4802 Жыл бұрын
Монета из ultrakill
@burudun_duk Жыл бұрын
А как же Тургор: Голос Цвета?
@IvoryTop Жыл бұрын
А это игра с открытым миром?
@burudun_duk Жыл бұрын
@@IvoryTop Да. Там можно свободно передвигаться между покоями и садами) Это можно считать открытым миром?
@burudun_duk Жыл бұрын
@@IvoryTop Нет. Нельзя. Ошибся(( Там сначала всё закрыто. Пути надо открывать. Виноват
@Bradley_Johnson07 Жыл бұрын
Трапчики рулят?
@IvoryTop Жыл бұрын
Нет
@Bradley_Johnson07 Жыл бұрын
@@IvoryTop ах ты грязный натурал
@КоляКосарев-д2м Жыл бұрын
Тоскливо без похотливого колокольчика(((((((((((
@IvoryTop Жыл бұрын
Лишние слова из видео в видео толку от них 0. Поэтому убрал лишнюю инфу.
@1Bigtvman Жыл бұрын
В dying Light 2 тоже самое что и в первом
@ефимбондоренко-е6з Жыл бұрын
Ну если так подумать механика зандацу из metal gear rising revengeance тоже уникальна
@IvoryTop Жыл бұрын
Ага, но есть нюанс, мгр не игра с открытым миром.
@ефимбондоренко-е6з Жыл бұрын
@@IvoryTop ааааааа
@ефимбондоренко-е6з Жыл бұрын
@@IvoryTop бля забыл
@K0ntr0ler Жыл бұрын
State of decay : 🗿меня нет
@J45UR Жыл бұрын
Чел где portal от кампании Valve миханика игры парталов это классно
@IvoryTop Жыл бұрын
А портал игра с открытым миром?
@Акай-б7з Жыл бұрын
Лайк сразу
@IvoryTop Жыл бұрын
Спасибо
@Luffy-xt8hh Жыл бұрын
А где режим клинка из MGR ?
@IvoryTop Жыл бұрын
Название видео прочитай до конца.
@Buhalshik Жыл бұрын
я прошел гравити раш интересная игра.
@ИгорьШевцов-л2й Жыл бұрын
Прикольно в Тсусиме, что тебе путь не только ветер указывает, но и птицы и светлячки