10 VIDEOJUEGOS con BUGS CRÍTICOS que TE PODÍAN ROMPER LA PARTIDA

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La Caverna del Gamer

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3 ай бұрын

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Пікірлер: 220
@Dispunktion
@Dispunktion
Ál, reviviste un trauma de mi niñez con este video. A mi me pasó con Enter the Matrix en PS2. No recuerdo exactamente cuándo ocurría el bug, pero llegaba un momento en el que la pantalla se iba a negro y era imposible progresar. Inicié todo de nuevo y nada, el mismo error. El verdadero trauma vino al tratar de cambiar el juego. En la tienda en la que me lo vendieron lo probaron y obviamente corría bien porque el error sucedía en una parte muy concreta, y por eso no me lo quisieron cambiar. A mi yo de 10 años no le gustaba mucho pelear, así que me fui de ahí con mi copia defectuosa y nunca pude terminar ese juego.
@rasespana
@rasespana
Por añadir un bug crítico, Rayman 2, en su versión de pc (con la copia que tengo de Ubisoft Exclusive), tiene un fallo en los niveles finales donde aparece un rostro de un pirata robot con un mensaje de "NO CD MISSING" y no podías avanzar ni en el nivel ni en la aventura, lógicamente. Benditos parches 😌
@christiancuello
@christiancuello
Yo viví el bug de Sonic Adventure 2, por ser uno de mis juegos favoritos no iba a dejarlo inconcluso. Después de MUCHOS intentos encontré la forma de seguir en el juego cuando Eggman estuviese muy abajo de atravesar una área y aparecer más adelante
@benjaminortegaugalde5050
@benjaminortegaugalde5050
Recuerdo que hace poco jugando el primer Alan Wake me quedé atrapado en una sección del juego.
@gorkacostoso3361
@gorkacostoso3361
Yo recuerdo otro bug crítico en un juego de Zelda y es en Skyward Sword de Wii en el que si hacías unos pasos concretos en los compases de los dragones.
@thorodinson6026
@thorodinson6026
Recuerdo cuando hace casi un año por poco pierdo mi partida de Alan Wake 2. En la misión de Saga de ir al Asilo estuve largas horas dando vueltas por el lugar, buscando pistas para avanzar en el juego me rompí la cabeza buscando la pista q faltaba y luego de informarme bien en foros y vídeos pude entender q se debía a un bug en el cual Odin no te hacía la llamada por teléfono q suponía la primera pista de la misión (una llamada automática escriptada en el juego). Al final gracias a un usuario del foro pude copiar una salva situada justo antes de la llamada pues no contaba con un punto de guardado anterior al bug. Le faltaban objetos y coleccionables un montón pero era eso empezar mi partida nuevamente desde 0.
@jnotunborn
@jnotunborn
No fue tanto como evitar que pueda terminar de jugar, pero, en Murdered Soul Suspect, en una parte de la partida te dice en una parte del HUD "Escapa del Ático" y así lo hice, pero en el resto del juego el anuncio de "Escapa del Ático" seguía ahí en lugar de los nuevos objetivos al principio si me complico un poco, pero al final pude terminar el juego
@zurith
@zurith
En el vampire the masquerede bloodlines no recuerdo el nivel pero terminavas de vencer a un jefe y tomabas una lancha cuando empezaba la carga te sacaba de el , al final tenias que usar un código activando la consola para poder saltar la pantallas de carga
@leonardonemesis9443
@leonardonemesis9443
Sus muertos, por eso no pude pasarme el Digimon. Desmonté la consola 3 veces creyendo que era un fallo de ésta. Madre mía...si en aquella época hubiera habido internet.
@AntonioDarko_93.
@AntonioDarko_93.
Nunca decepcionas Al, siempre un gusto disfrutar de tu trabajo. Saludos maquina.
@natanaellopez3375
@natanaellopez3375
Hoy por fin se me hizo 😂 pude ver un vídeo de Al comiendo unas patatuelas jajaja
@soytomas5450
@soytomas5450
AL que tal un top de videojuegos con los finales más insatisfactorios de la historia?? Ejem Tlou 2...
@GHOST2395
@GHOST2395
Un bug de Sims 3 es que cuando cambias muy rápido entre las velocidades del modo vivir, se puede llegar a congelar el juego. Pero realmente es curioso porque los diamantes verdes arriba de tu Sims seleccionado se siguen moviendo. Pero no puedes seleccionar nada. Ni siquiera el guardado. La solución es cerrar y si no guardaste la partida. Pffff, toca reanudar desde la última vez que salvaste.
@antonete86
@antonete86
Gran video como siempre, me gustaría proponer un top con lo contrario de este vídeo, Bugs que hacen más divertido un videojuego o mejoran la experiencia como por ejemplo la velocidad del juego en el clásico galaga
@unaialguacilpla1260
@unaialguacilpla1260
Excelente video, Al. Como siempre.
@91rauljb
@91rauljb
Estos tops de bugs y glitches son lo mejor 👏 👏 genio Al
@marceblood3991
@marceblood3991
Siempre buenos videos, saludos desde arg❤
@deathlydan7
@deathlydan7
Recuerdo que cuando salió Metroid Other M casi al mismo tiempo te advertían de un bug que hacia que no pudieras continuar el juego porque una puerta no se habría, hay videos todavía y creo que nintendo lanzo un canal o un parche para ese bug, tambien en Skyward Sword, si llegabas al desierto a hacer algo de los dragones un goron no se iba y no podias continuar, no se si lo arreglaron pero también habia que hacer algo específico para que se activará.
@d.rosman2508
@d.rosman2508
Genial video como siempre Al. A mi se me ocurren un par mas; Fallout New Vegas y Dead Space Remake. En Fallout New Vegas muchas veces al guardar, lo hacía mal. No rompía el juego pero ese espacio de guardado se volvia corrupto y tenias que volver al anterior. Creo que por su culpa arrastro un minitrauma y desde entonces nunca juego con un solo espacio de guardado. El otro es bastante actual: Dead Space Remake y en concreto en su version de PC. No se puede correr. He intentado un monton de cosas como resetear toda la configuracion de botones, reasignarlos, jugar con mando... nada. El comando de correr no va y el juego en el inicio es injugable, ya que te persiguen los enemigos, acabando contigo enseguida. No he conseguido arreglarlo aún, por lo que si alguien tiene la solución, será eternamente agradecido (e invitado a unas patatuelas para seguir viendo videos de la caverna del gamer).
@rokerocirkero
@rokerocirkero
En Batman: Arkham Origins el bug del elevador de las cloacas, que era salvable activando la visión de detective y mirando a un punto específico mientras subía el elevador, y el bug del Zelda Skyward Sword en la cisterna, donde no se abría la puerta y, hasta donde supe, era insalvable.
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