Сегодня решил тоже за племя поиграть, уже были сшиты пуховики, начал исследование электроэнергии. В моменте не осталось еды, решил убить муффало а в итоге они запиздили все поселение вместе с человеком в чёрном, как я люблю Рэнди...
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
🤣
@Mafia2m-wАй бұрын
@@_S_W_EE_T_ В этом и кайф игры, смотреть за тем как поселение колеблется между триумфом и смертью, с этим лучше всех справляется Рэнди)
@mordor1844Ай бұрын
@@Mafia2m-w Эмм.. а Рэнди тут причём? То, что ты сам решил убить муфало, а они тебя запи**или?? Причём тут бедный рассказчик Рэнди??)))😂🤣
@JoJoHamer19 күн бұрын
Бро, ты мне дал вспомнить свою первую игру, иди к чёрту Ренди🥲
@Mafia2m-w19 күн бұрын
@@JoJoHamer Не за что, брат
@zerusytiАй бұрын
Коктели молотова такие же как в ваниле, но для того же огнемета и адской фурии из аномалии есть разные виды горючего, то что на прометии наиболее эффективное и может поджарить даже мехов и та же сентипеда просто расплавиться от него
@VoronussАй бұрын
Видос очень понравился. Прям с первых минут лайк и подписка. Повествование, голос автора, гейплей, все клево. Особенно понравилась сборка модов, вносящая разнообразие, но не отходящая от ванилы. Вообщем, автор - ты красавчик, продолжай в том же духе)
@chaosledah7834Ай бұрын
Советов многа... Но идейных мало. Дам пару советов по постройке базы в горе. Пойду от простого к сложному: 1) не разумно строить стенки из дерева внутри пещеры - все может лихо загореться от простого замыкания. + резкий подем температуры в замкнутом пространстве = Смэээрть ) Проблема решается простым "выравниванием поверхности" (стены и пол) +2 к красоте и быстро прокачивающийся скил строительства. Профит 😊 + запас прочности горной породы выше чем у стен из блоков в 2 раза! 2) индивидуальные комнаты для колонистов в скале строятся 6*5, что в твоем случае верно, но стенки лучше оставлять из породы как есть, ибо нет вероятности обрушения породы. Кроме того в случае вылазки жуков в помещении заспавнится ток 1-2 улья на помещение. А это всего 3-4 жука на комнату. Согласись - намного проще и быстрее перебить их малыми группами, чем валить пачку из 20+ жучар разом... 3) кил бокс - есть 2 варианта стартовых килбоксов: "кишка" с ловушками и труба смерти... Ну или и то и другое вместе. С учетом "CE" рекомендую строить вначале кишку в 2 клетки шириной (стена, рядом с ней "на входе" 1я ловушка, рядом с ловушкой обычная ограда (для загона) и стена) и так тянеш кишку до входа в трубу через 1 клетку (ловушки строятся через 1 клетку по прямой). На входе в трубу (Ширана 1 клетка!!!!) И до самого выхода строишь баррикады. Длина трубы 12 клеток (для стоп эффекта дробовиков). На выходе ставишь 2 колонистов (слева и справа) за стеной. Потом за их спинами ставишь 3 баррикады и располагаешь там остальных колонистов. Этот "кил-бокс" работает ТОЛЬКО на ранних стадиях игры с рейдами до 6-7 противников (не мехов). Дальше нужно строить полноценный кил-бокс с 2-3ны стенками и амбразурами (мод ванила экспандед амбразуры) и четко просчитанным пространством на всю эффективную дальность стрельбы и бронепробития оружия.
@chaosledah7834Ай бұрын
А и еще - все кабеля (даже скрытые) лучше всего строить в стенах. Ибо истерика колонистов работает странным образом : по просто закопанному кабелю колонист бьет, а если он в стене - колонист бьет стенку. Зря забил бумалоп - они производят оч нужный ресурс для зажигательных патронов. И наконец по коктейлям Молотова - там есть небольшой баг с моделькой и линком на боеприпасы, но коктели идут как гранаты. Вроде эта проблема возникла из-за перевода...
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Спасибо огромное за такой пояснительный комментарий 😊
@ilyaveselov608110 күн бұрын
выравнивание стен сильно дольше постройки деревянной стены
@Dima-hh8sxАй бұрын
Коктейли Молотова как и гранаты работаю так же как и на ваниле. Только с системой урона ce и имеет систему патрон. А еще бумолоп можно только доить для получения топлива Удачи в освоении)
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Ааа, их доииить можно
@lifeplatonАй бұрын
Ты лучший ютубер по римворолду! Мне нравиться твои ролики.❤
@I_have_a_dream727Ай бұрын
Круто. Теперь ждëм прохождение мод RJW P.S. Для эффективности киллбокса рекомендуется чередовать преграды - когда рейдеры залезают на преграду, то на это время проходит дольше, чем просто ходить по этим штукам..
@I_have_a_dream727Ай бұрын
Забудьте про совет. Данная штука будет поле на только для киллбокса "Холокостик".Для такого киллбокса - сильное замедление рейдеров - бесполезна.
@chaosledah7834Ай бұрын
Скорее это бесполезно от слова СОВСЕМ. Враждебные пешки (кроме мили) будут прятаться в этих дырках, что усложнит их уничтожение в 3 раза...
@KuverevАй бұрын
Да, это обычные молотовы.. (вроде) снарядов под названием Молотов нету.
@45779Ай бұрын
В принципе неплохо продолжай в том же духе и тебя ждёт большое будущее.
@DandyTV_Ай бұрын
И без твоих советов обойдёмся
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
@@DandyTV_ без негатива
@Anime_kotanАй бұрын
Так давай ещё 2-3 ролика про мощь и потом про поселение агрессивных пиратов на автомобилях в пустыне Для этого понадобится мод vanilla vehicle expanded и дополнения к нему по желанию а также vanilla ideology expanded для того чтобы в идеологии установить черту агродрайверы (чуваки которые считают что дорога это жизнь не контроль означает власть а покатушки на автомобилях обязательны) и также 2-3 серии. Буду ждать ответ на идею😊
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Идея звучит интересно, я давно хотел начать кочевое поселение, так что твою идею я записал в блокнот. Ждем когда у меня появится ideology)
@Anime_kotanАй бұрын
@@_S_W_EE_T_ суперски :)
@АртёмСмирнов-ю7хАй бұрын
Из меня такой себе советчик, но делай баррикады через одну, так рейдоры будут медленнее идти, и аккамуляторы тоже желательно делать по одному и огораживать стенами, они могут взорваться и будет неприятно потерять несколько акумов вместо одного
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
На счет барикад учту, ну а на счет аккумуляторов. Взрыв не будет спровоцирован если они не горят и их не заливает водой(насколько я знаю), поэтому я специально стразу сделал стены из известняка и провел скрытый кабель что бы не спровоцировать возгорания. Спасибо комментарий)
@Костян67826 күн бұрын
Бумалопа надо доить чтобы получить Хим-топлива
@nilark794514 күн бұрын
Я так понял игра для тебя новая, так что есть пару вещей которые мог бы посоветовать исходя из того что вижу в ролике Во первых, чтобы колонисты и животные не лезли к жукам просто настрой область где они могут ходить Совсем не понял зачем в пещере построил стены из дерева. Для начальной базы и обычные горные породы подходят, а потом их постепенно можно обработать (выравнивание стен и пола) и получить один из самых больших модификаторов красоты
@nilark794514 күн бұрын
Кондиционеры можно ставить внутри помещения если есть возможность просто над выходом кондея убрать потолок ну и построить им коробочку вокруг
@Andry_RawdyАй бұрын
Мордашки у колонистров просто прелесть ❤ Но в твоей сборке из телеги не тот мод, кажется. В сборке анимэ-глазки, а в видео просто точки, но с эмоциями.
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Я обычно не добавляю в сборку моды которые меняют окружение или упрощают игру, так как у многих игроков в римку свой пак которые они используют в каждой игре, и скорее всего ты говоришь про мод Vanilla Textures Expanded - [NL] Facial Animation
@Andry_RawdyАй бұрын
@@_S_W_EE_T_, vanilla textures не меняет лица колонистам, а facial animation менят глазки на анимэшные + эмоции. Мне кажется, у тебя faces of the rim стоит. Вроде он добавляет ротик и бровки. В любом случае, я его все-таки нашла и завтра опробую 😊
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
@@Andry_Rawdy у меня стоит два мода на анимацию лица персонажей, в любом случае рад что ты нашёл то что искал)
@vitalik_dolBaebik_000Ай бұрын
Советую ставить для животных ангары или просто крышу они прячутся под ними от токсичных осадков так можно сократить смерти от токсинов
@пустой_масяАй бұрын
Если есть длс аномали то завербуй иттокина они не горят и чтоб безопасно убивать бумлопу сделай маленький загон из каменных стен и каменным покрытием запрети всех животных и когда появится бумлопы то разреши заставь перевести туда и там забивай
@СержантАрчДорнанАй бұрын
Не иттакина а импида
@пустой_масяАй бұрын
@@СержантАрчДорнан точно я просто играю с 9 новыми расами и я уже запутался в них
@kiw306Ай бұрын
Кстати, пешки могут проходить через обычные стеллажи, тобишь ты можешь тупо сделать комнату 10х10 и всю застроить стеллажами и все будет прекрасно
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Их движение не будет замедлено?
@kiw306Ай бұрын
@@_S_W_EE_T_ Будет, где-то на половину, но это не критично как по мне
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
@@kiw306 ну тогда буду держать в курсе )
@D11lduckАй бұрын
Вместо загона ставь место для, каравана и привяжи туда, места мало займёт и они не уйдут кушать могут спать могут круто же
@fornicatiokep6702Ай бұрын
ОСВЕЖАЕТ И БОДРИТ! ЧАЙ С ПСИХОНОМ ЭТО ХИТ!! ДАЕШЬ ЧАЙ ИЗ ЛИСТЬЕВ ПСИХОЛИСТА!
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
В будущем я подумаю о твоём предложение, но звучало убедительно 😅
@rench7551Ай бұрын
Знаете кто я?... ПЕРВЫЙ!!! ХА ХА ХА! ДА ДА, ЭТО БЫЛ Я! ПЕРВЫЙ!!!!
@Anonim-f2bАй бұрын
Я АМЕРИКАНСКИЙ ПСИХОПАТ
@maxkoin5498Ай бұрын
@@Anonim-f2b ХАРОШЬ
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Ладно 0_0 @@Anonim-f2b
@Erti1806Ай бұрын
В дурку
@kombatlous4334Ай бұрын
Да похуй всем
@Eris_DoraАй бұрын
Знаешь очень мало контента по Римке а еще меньше хорошо контента ❤❤❤❤
@PypakakilАй бұрын
Челендж: Ты играешь за племя при названии называешь "Зулусская империя" Условия: Каждую неделю ты должен атаковать поселения, ты не можешь изучать все современные технологии только мушкеты(из современного). После освоения и получения оружия ты должен напасть на самую сильную цивилизацию (ну или если есть мод на вб я хз). 7 жителей 4 мужчин 3 женщин. Цель: Уничтожить самую сильную цивилизацию, добить население 20 человек, построить нормальное поселение
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Дай угадаю: к этому всему сложность должна быть "проигрывать весело" 😢
@chaosledah7834Ай бұрын
Этот челендж не выполним. Поясню: 1) с модом CE даже самая слабая базовая винтовка (с самым простым боеприпасом, не говоря про бронебойные) пробивает пластинчатую броню навылет. А если нарваться на авто-дробаши... 2) самая развитая фракция (не модовая: если взять модовую типа Милир или Айя... Там вообще пронесут не глядя со старта) Империя - защищена как минимум простыми бронежилетами и развед броней - их мушкет не пробивает от слова совсем. А в ответ можно словить как пулю из ПП так и залп из 3ки. 3) Рейды и защита поселений строятся от стоимости поселения игрока. Если стоимость минимальна - то и смысла рейдить нету иба челендж = 0. Нападать на 3-4 оборванцев... Такое себе. При минимальном развитии защита поселения будет от 6 до 10 пешек, 2 из которых в любом случае будут вооружены хорошими огнестрелом (если противник не племя) - луки и мушкеты не затащат. И под занавес - 1я самая обычная сентипеда имеет рейтинг брони от 40+ и пробивается только крупным калибром от 12,7 мм. Ты где мушкет такого калибра видел?😂
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
@@chaosledah7834 дружище, ты живёшь в римке? 0_0
@PypakakilАй бұрын
@@chaosledah7834 Ну можно попробовать упростить, как ты говорил 10 пешек, разрешено подбирать современное оружие(так вроде по истории было но зулусы не понимали),напасть можно через какой-то срок хз. Хоть я плохо разбираюсь в Римворлд, а точнее не когда не играл, я не имел понятия что сложно что легко. Так что наверно да это не проходимый челендж
@chaosledah7834Ай бұрын
@@_S_W_EE_T_наиграл около 600 часов... Хотя с Крекеросом не сравнюсь - у него 6000 часов в римке наиграно😅
@Xaron716Ай бұрын
У канала есть будущее, пожалуй я подпишусь
@------_-_---_-Ай бұрын
Буду ждать когда будет 10к
@TupAbuTАй бұрын
Простите, я знаю что буду гореть в аду, но я выпал с фразы "рекурсивные луки"
@КузнецовВладиславАй бұрын
Ждемс продолжения
@Ofisiall_PocetАй бұрын
Ура!
@MadGoreboxАй бұрын
Создай королевство с медиевал оверхаул и рим вар думаю будет классно и еще не забудь риммедиевал
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Звучит интересно
@пустой_масяАй бұрын
Есть мод Vanilla Factions Expanded - Tribals тут вообще с декорей начаинается больше хардкора больше взывов пукана
@пустой_масяАй бұрын
Прикол этого мода в том что мы не можем даже костер построить
@agatademon7531Ай бұрын
Бумалопы и бумкрысы всегда взрываются при смерти =)
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Да, я прочитал, оказывает в водоеме или во время дождя они не взрываются
@agatademon7531Ай бұрын
@@_S_W_EE_T_ и при очень низких температурах вроде как
@ТесеракТАй бұрын
Братишка скинь зерно, плиз! Я еще не разу не находил такого идеальрого места под колонию!
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
С радостью, как посмотреть?
@nikichak2322Ай бұрын
Дам совет на абуз кншн можешь не использовать но прими на заметку Есои у тебя есть 2 длс биотех и идеология то выбери идеология связанную с вампирами там есть по базе технология тор пор. Но ты спросишь мол тор пор и торпор что он даст? Ответ такой он нам даст электричество что в реале племени ОЧЕНЬ нужная технология
@nikichak2322Ай бұрын
Еще так же могу жать совет на счет кил бокса который ОЧЕНЬ полезный Видишь ли у всех пешек есть 2 режима у ВСЕХ (у вражеских у союзных и т.п) так вот если они спавняться они идут в обычном режиме и могут быть в 1 клетке по 10 пешками но стоит им затйи в уил бокс пройти его после чего жойти до конца они войдут в ркжим боя и тут главная фишка они (пешки) не могут быть в режиме боя в 1 клетке и соответственно они выталкиваются вперед и это смертельный случай от которого мало что спасет (при больших рейдахрейдах)
@HdjfjfllАй бұрын
Привет снимай больше по рим ворлд пж
@MasyanzeroАй бұрын
5:56 также опасно я думаю
@_Tymbo4ka_Ай бұрын
2:07 "небольшую"
@I_I_SOVA_I_IАй бұрын
Запрет на наркотики ет ти зря . С их помощю можно контрить просадки натроение там нужно настроить расписание приема штоб не ловить зависимости в етой игре наркота полезная ))
@Альфарий184216 күн бұрын
Почему , но почему после начала просмотра у меня в голове играет марш красных из Ред алтер 3
@Ivan-u4p5lАй бұрын
Делай больше контент. пожалуйста 😢😢😢😢
@micsture2315Ай бұрын
А зачем строить стены в пещере? Дай приказ на обтеску камня этого. Это и баф комнате даёт и ресы не тратишь+горняк качается
@micsture2315Ай бұрын
Это приказ "Выровнять каменную поверхность
@repekekel_animation_studioАй бұрын
Это просто долго очень
@NikitnoorАй бұрын
@@repekekel_animation_studio да но можно же местами убирать дерево и приказывать выравнивать + прокачка строительства и + место под все твои нужды
@USSR-j2uАй бұрын
Это же очень долго намного проще просто построить стены из блоков
@NikitnoorАй бұрын
@@USSR-j2u зато + красота и богатство
@Erik_KosmosАй бұрын
:)
@Zasty210Ай бұрын
Этот бгоу пегестал дегать мышкй и начал дегать нагмальные прохождения как чегез военную агхесию 🙂
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
@@Zasty210 я думал всем нравились мышата
@MadGoreboxАй бұрын
Мышата имба@@_S_W_EE_T_
@Zasty210Ай бұрын
Мне больше нравится экшен, военная агрессия, танки вертолёты, а не мирное развитие, пойду гляну мышат до конца, напишу как оно
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
@@Zasty210я до сих пор жду)
@Zasty210Ай бұрын
@@_S_W_EE_T_ а, мышей, я вроде писал ответ, наверное ютуб удалил... я тебе написал в дискорд. А по мышам, они не плохие, но их многовато (видео) а так, нормально, но скучновато :)
@stasius13Ай бұрын
лайк
@ИльяПопов-ф8тАй бұрын
Привет а можешь подсказать что за мод на щиты и разные модели солнечных панелей? И очень жду продолжение
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Привет, мод на щиты Combat Extended а на разную мебель Vanilla Textures Expanded - Variations
@ИльяПопов-ф8тАй бұрын
@@_S_W_EE_T_ спасибо
@Пятый-иле-ппкАй бұрын
ну чтоооож хорошо кстати а что крысиное королевство закончилось? я походу что-то проглядел продолжения жду
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
В конце ролика я спросил продолжить ли мне мышиное королевства, буду держать в курси что ты ждешь
@bago_2112Ай бұрын
Ооо великая палтия даст мне зену коску девочку и миска лиса, если я вспохаю сто тысясь гегтал
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Это не китайские аборигены, а славянские 😅
@bago_2112Ай бұрын
@@_S_W_EE_T_ Ну тогда им нужно больше мяса чтобы, можно было дать отпор ящерам проклятым
@nikitapotapov2188Ай бұрын
Боюсь они никак не смогут пехейти на цивильное охужие😢
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Всему свое время
@ВыжмыхАй бұрын
автор у тебя хороший потенциал, да и интересно смотреть, но с дикцией прям проблемы... в некоторых моментах ухо в клубок сворачивалось.
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Спасибо за поддержку. С каждым роликом я все больше улучшаю свой контент и благодаря таким комментариям у появляется мотивация)
@ВалерийТерещук-я9уАй бұрын
Кто смотрел до первой тысячи лайк
@SkyWige21 күн бұрын
Какой мод добавляет щиты?
@_S_W_EE_T_21 күн бұрын
Скорее всего Combat Extended Armors, модов достаточно много и нигде на прямую не указано их наличие
@SkyWige21 күн бұрын
@@_S_W_EE_T_ Большое спасибо, лучший
@АнтонГорковенко-щ9бАй бұрын
Как у вас роботает комбат екстендет и вы можете давать им приказы
@chaosledah7834Ай бұрын
Пояни? CE не меняет принцип управления пешками в бою, но добавляет механику "бегства от гранат" и "залегания" пешки при плотном подавлении за камнями и баррикадами. Если пешка горит она становится ВСЕГДА неуправляемой пака не потухнет... Что у тебя не так???
@astronapadnik3408Ай бұрын
Хах, я могу снять видео от аборигенов до уничтоженой колонии за 10 минут (моей колонии)
@Erik_KosmosАй бұрын
комментарий
@NikitnoorАй бұрын
Когда к тебе придут трумбо подожди пока они лягут спать и закрой их в замкнутом пространстве тогда они не уйдут и можно со стопроцентной гарантией его приручить. Также советую следить за количеством деревьев ведь если у трумбо начнется малейшее недоедание он сбежит разнося все на своём пути
@_S_W_EE_T_Ай бұрын
Что падает с трумбо?
@NikitnoorАй бұрын
@@_S_W_EE_T_ самая крутая шкура которая по защитным характеристикам сравнима с гибер тканью(плащ из этой шкуры по всем характеристикам лучше броне куртки + это еще защита ног),рог который является одним из лучших оружий ближнего боя и еще он просто крайне полезный и мощный ездовой питомец
@mordor1844Ай бұрын
С шансом 1%... Игра скорее закончится)
@Nikitnoor29 күн бұрын
@@mordor1844 они приходят примерно раз в 1-2 года + шанс ещё зависит от богатство поселения
@mordor184429 күн бұрын
@@Nikitnoor Не, я про приручение)) Лучше уж убить и забрать полезности)😇
@vitalik_dolBaebik_000Ай бұрын
Советую ставить для животных ангары или просто крышу они прячутся под ними от токсичных осадков так можно сократить смерти от токсинов