ESTAS SON NUESTRAS OTRAS LECCIONES: ----------------------------------------------------------------- 1.- Conceptos básicos para construir un Papercraft kzbin.info/www/bejne/o3qQd2yVjauAl80 2.- Vías para construir y armar un Papercraft o Cosplay kzbin.info/www/bejne/pmbWh2WmgdCtja8 3 - Como imprimir y Armar un Papercraft kzbin.info/www/bejne/oWOzlmhmityfmqc 4.- Guia Completa para construir armaduras y props en Fibra de Vidrio kzbin.info/www/bejne/iHeWaHptmLlkqbs 5.- Guia completa para construir Armaduras y Props con Goma EVA kzbin.info/www/bejne/o4iWkHxnbceNpLs 6.- Guia completa para construir props y armaduras en Carton kzbin.info/www/bejne/gZbUeJurpMmWgqM 7.- Como Escalar y ajustar tamaño a un Papercraft o Pepakura kzbin.info/www/bejne/i5mvgHqirch2mqM 8.- Como Crear y ajustar armaduras y Props a un Maniqui Virtual kzbin.info/www/bejne/qIiaeqRqmduNerc 9.- Cómo configurar el Pepakura Designer y Metasequoia para trabajar más Rápido kzbin.info/www/bejne/sKPNdHipmtljh7M 10.- Cómo preparar un modelo 3D para Pepakura kzbin.info/www/bejne/m2O2ao2pjNCip7M 11.- TUTORIAL METASEQUOIA BASICO kzbin.info/www/bejne/pXjCf4Rol7N3qZI 12.- Iconos y Opciones del Pepakura Designer kzbin.info/www/bejne/jXzUoIqnqd94a8U 13.- Menú Archivo del Pepakura Designer kzbin.info/www/bejne/sJO9k4KtrtV7mbs 14.- Menu 3D del Pepakura Designer kzbin.info/www/bejne/moXEgIyIhZmGr5Y 15.- Menu 2D del Pepakura Designer kzbin.info/www/bejne/hn6qqoyjlMqrpZI 16.- Otras operaciones del Pepakura Designer - Menu Otros kzbin.info/www/bejne/ZnK6d2aJnd6WbJY 17.- Opciones y Texturas del Pepakura Designer kzbin.info/www/bejne/nZi0gYWQoclpebs 18.- Como cambiar la Pose a un modelo 3D kzbin.info/www/bejne/ip28aqewbZuFldU 19.- Desdoblamiento (Unfold) para Papel kzbin.info/www/bejne/b17HZYCli6t1gac 20.- Desdoblamiento (Unfold) para Goma EVA kzbin.info/www/bejne/q4a3ZKaPfKqVqaM
@raian37985 жыл бұрын
2019 esto si es explicar caray por fin entiendo muy bien como escalar si errores y con exito cualquier cualquier traje 3d a mi gracias men
@stumblingguitar5 жыл бұрын
Muchas gracias! Me has ayudado bastante, estoy haciendo mi propia armadura de buzz lightyear
@AcademiaPepakura5 жыл бұрын
Nos alegra escuchar (o leer) eso, abrazos y sigue adelante !!!
@joseangelcabaleiro50735 жыл бұрын
Muchas gracias, me está resultando de gran utilidad.
@elcriticomexicano94886 жыл бұрын
es el mejor enseñando espero que sigas subiendo videos amigom estaba buscando modelacion y tu enseñas como chuis jeje
@anthonysanchez65614 жыл бұрын
muy buen trabajo una consulta amigo tengo una consulta con mi metasequoia cuando quiero seleccionar un cuadro no puedo sabes a que se bede este problema o tengo que presionar algo?
@AcademiaPepakura4 жыл бұрын
Probablemente no tiene presionada la herramienta de selección, no olvide ver este tutorial para aprender el uso de las herramientas básicas.
@ItoBlazer4 жыл бұрын
Acabo de actualizar a meta 4.75 y cuando elija la herramienta seleccionar, no me aparece el panel utilitario secundario para las distintas formas de seleccionar. Saben como podré solucionarlo?
@AcademiaPepakura4 жыл бұрын
Revise si no es la versión de prueba del MetaSequoia
@jalogames4 жыл бұрын
Pregunta porque cuando intento abrir un archivo me sale una licencia no ha sido atentificada y no me permite abrir el archivo
@AcademiaPepakura4 жыл бұрын
Debe comprar el programa entonces.
@paulferproanoriva39214 жыл бұрын
hola que tal, tengo un problema con un modelo de la frostmure, no me asoma practicamente el relleno o la textura del modelo, solo se ve los poigonos como puedo hacer para materializarlo, practicamente esta como fantasma el modelo...
@AcademiaPepakura4 жыл бұрын
Qué programa está utilizando? puede que sea problema solo de visualización.
@juliocesarjaramillomuriel48166 жыл бұрын
disculpe, donde puedo encontrar la leccion 1 de metasequioa para modelado?
@AcademiaPepakura6 жыл бұрын
No conocemos tutoriales para Metasequoia para modelado, los que hemos visto están en japonés.
@jhonmera17925 жыл бұрын
buenas que comando o q preciona para deshacer un paso que e echo por ejemplo borre algo sin querer pero nose como retroseder para q me salga lo q borre
@AcademiaPepakura5 жыл бұрын
CTRL-Z es el comando para retroceder, pero todos los programas tienen una cantidad limitada de pasos hacia atras, probablemente lo que hayas hecho esta ya fuera de alcance.
@Logaritmo-rw4fd2 жыл бұрын
gracias por el video "AP" .Tengo una duda, como pongo el metasequoia para principiantes?
@AcademiaPepakura2 жыл бұрын
Todo el Metasequoia es para principiantes, por eso lo escogimos para modificar los modelos 3D y los tutoriales.
@Logaritmo-rw4fd2 жыл бұрын
@@AcademiaPepakura muchas gracias, que el Sol lo llené de calor, y que la luna y las estrellas lo guíen en la oscuridad.
@Aa-oi2vl3 жыл бұрын
Bro, cuando quiero añadir un archivo 3d ya sea desde meshmixer o en 3d como tal, no me aparece nada en el metasequoia, ingresé con ID y todo, le he intentado con varias versiones y varios tipos de archivos etc, pero no me aparece nada en el metasequoia, ni arrastrando el archivo ni abriendolo directamente desde el metasequoia
@Aa-oi2vl3 жыл бұрын
Incluso me aparece que no soporta el archivo, pero ya reduje los polígonos en meshmixer pero no me lo abre
@AcademiaPepakura3 жыл бұрын
Recordamos que antes de exportar hay que seleccionar con el ratón el objeto que queremos exportar, una falla lógica de los que hicieron el programa.
@tyraelpsicot6 жыл бұрын
sera que existe 3d builde para windows 7?
@AcademiaPepakura6 жыл бұрын
Solo lo tienen a partir del Windows 8 en adelante, considera actualizar tu sistema operativo para aprovechar las nuevas tecnologías, sobre todo en los juegos, pronto estaremos trabajando sobre tutoriales para extraer los modelos de los juegos y la mejor plataforma para ellos es windows 10.
@atahualpaarias18405 жыл бұрын
hola una duda. De que forma podria endurecer papel del fino? digo para que no se arrugue
@AcademiaPepakura5 жыл бұрын
Si es muy fino no habrá manera de que no se arrugue, por eso recomndamos hacer los papercraft en papel de al menos 120 gramos para estatuillas o de 200 a 400 para construir armaduras y objetos más grandes.
@atahualpaarias18405 жыл бұрын
@@AcademiaPepakura gracias. Voy a intentar de cubrir con cinta por dentro y hacer una especie de papel maché para que no se arrugue tanto. Se me ocurrió hacer cosplay y acá llegué. Tengo un problema con un diseño que no lo puedo pasar al pepakura porque me quedan muchas piezas chicas ya usé la opción de acortar polígonos pero no me funciona bien porque en este diseño tiene mucho desbalance ya que hay muuuuchos vértices en la parte de en frente y al acortar los polígonos me queda un parte con pocos y la otra con muchos además de que no podría arreglar los fantasmas porque tengo Windows 8.1. gracias por responder y si lees esto perdón por alargarlo tanto
@atahualpaarias18405 жыл бұрын
@@AcademiaPepakura disculpe que siga escribiendo. El papel que use es de 80 gramos por metro cuadrado es demasiado fino?
@AcademiaPepakura5 жыл бұрын
Debe ser 120 gramos mínimo.
@MRkamokun6 жыл бұрын
como se cargan las texturas en los modelos? no me quedo muy claro :c
@AcademiaPepakura6 жыл бұрын
Puede ver entonces la lección sobre "Opciones y Texturas"
@Josuehl102 жыл бұрын
Se puede guardar como stl?
@AcademiaPepakura2 жыл бұрын
No con el Pepakura Designer, se puede guardar como OBJ y puede entonces convertirlo a STL
@elwrench16554 жыл бұрын
una cosa yo queria saber si con este programa se puede transformar imágenes 2d a un modelo 3d ?
@AcademiaPepakura4 жыл бұрын
No, este programa no es para diseño 3D, solo es para desdoblarlos.
@ELITEPAPERCRAFTFERCHO5 жыл бұрын
hola ,, cuando haces reduccion de poligonos a mano suelen quedar las lineas medias movidas y no bien derechas , sabes si ahy una opcion dentro del metasequoya para poner derechas las lineas ???? gracias master
@AcademiaPepakura5 жыл бұрын
borrar los polígonos no es reducirlos, estás quitando detalles al modelo, debes usar una opción manual que conserve las dimensiones del modelo. todavía estamos buscando una buena opción para reducir los polígonos.
@CarlosGonzalez-jw7kx5 жыл бұрын
Con esto puedo modificar las texturas? Tengo un archivo pdo de un caballo, he hice un diseño cuadriculado de neón. Lo que quiero hacer es tener completamente el caballo cuadriculado; Pero cuando le pongo textura en papekura, los cuadrados no tienen continuidad, se ven rayas amontonadas y lo que quiero es que mi resultado final se vean que las lineas son continuas
@AcademiaPepakura5 жыл бұрын
creo que el canal PaperCraft Mania tiene tutoriales sobre el manejo de texturas.
@guillermobandito71233 жыл бұрын
como relleno un cara vacias???
@alessandroaraujo387 Жыл бұрын
Podrias ayudarme amigo?, sabes como unir piezas que tienen una linea roja y las separa?
@AcademiaPepakura Жыл бұрын
Deben ser editadas en un programa 3D, la línea roja indica que no hay nada más allá y que el espacio entre ellas está vacío o están desunidas, puedes usar el Metasequoia para editar los modelos 3D.
@BanriFerdinand6 жыл бұрын
Noto que es el único canal que me sale en español. Lo vi en un streaming a este programa me gustaría saber como se llama la carrera si uno desea aprender a utilizar este tipo de programas y la duración aproximada. Mis saludos.
@AcademiaPepakura6 жыл бұрын
Estos conocimientos no estan organizados como una carrera formal, esperamos que eso cambie en el futuro... mientras tanto seguiremos produciendo tutoriales para continuar propagando el conocimiento.
@hugoenriqueortizangeles7203 жыл бұрын
Hola saludos a Academia Pepakura, me encantan sus videos. Tengo un problema, intento abrir en metasequoia un archivo .dxf proveniente de AutoCAD pero no sale nada no me carga el archivo, también se supone que Pepakura designer soporta .dxf pero me dice failed to load file. ¿Qué puedo hacer? ¿A qué se debe?
@AcademiaPepakura3 жыл бұрын
Si falló en cargar puede ser porque el archivo está corrupto, o es demasiado grande. Trate de abrir el diseño original en el programa que fue creado y exportarlo a .obj que es el formato estándar. Ojo hay archivos .dxf que no son diseños 3D.
@smdan5 жыл бұрын
Hola, tengo una duda, cuando abro un archivo .obj que extraje de un juego el modelo me sale como "aplastado", que herramienta del programa puedo usar para arreglarlo? Además no tiene las texturas, como se las aplico?
@AcademiaPepakura5 жыл бұрын
No tenemos experiencia con modelos extraidos de videojuegos, estamos trabajando en ese tutorial.
@smdan5 жыл бұрын
@@AcademiaPepakura muchas gracias por responder, estaré atento
@fabianamador23242 жыл бұрын
Muy buen trabajo, me puden compartir la armadura de depredador por favor
@ferychepiblogs98855 жыл бұрын
de donde descargo el maniquí porfa me pasas el link
@AcademiaPepakura5 жыл бұрын
www.makehumancommunity.org/
@acmoroljc5 жыл бұрын
Saludos, mi pregunta es el porque cuando deseo abrir una imagen para referencia en meta, no me lo permite como puedo hacerlo?
@AcademiaPepakura5 жыл бұрын
No creemos que Metasequoia abra archivos de fotos, solo archivos 3D, de todas maneras vamos a investigar sobre esa posibilidad.
@nahueldalessio698411 ай бұрын
donde puedo encontar el maniqui
@AcademiaPepakura10 ай бұрын
A cual maniquí se refiere?
@nahueldalessio698410 ай бұрын
@@AcademiaPepakura el que usas para escalar el modelo
@hari-pikannapcovers72583 жыл бұрын
No lo entendí bien, puedo o no puedo exportar e importar en PMD? Ayuda soy nuevo :'(
@AcademiaPepakura3 жыл бұрын
Debe tomar entonces todas las lecciones desde abajo, esta es la lección No. 11.
@Mozart133316 жыл бұрын
Muito obrigado, esse tutorial vai ser de grande ajuda.
@EnriqueRsanchez6 жыл бұрын
He intentado descargar e instalar el meta pero al instalarlo me dice que falta un archivo. Me podría decir ¿Cual versión puedo descargar que no me pase eso?
@AcademiaPepakura6 жыл бұрын
Puede descargar la ultima version del sitio web de ellos, funcionará bien... evita usar versiones anteriores. www.metaseq.net/en/
@edgarsalgado8225 жыл бұрын
En donde puedo descargar archivos 3D?
@AcademiaPepakura5 жыл бұрын
SketchFab.com es el mejor sitio.
@ALEJANDROPGOMEZ9 ай бұрын
un video de como usar el iman en el programa seria muy interesante
@AcademiaPepakura9 ай бұрын
Anotada la sugerencia.
@facupaca6 жыл бұрын
Podrían dar un tutorial sobre el riging? Se que el canal esta mas orientado a cosplays, pero yo necesito poder cambiar la posición de los personajes, y suelo tener muchos problemas cuando pongo huesos en simetría (al moverlos pareciera que uno de los 2 conjuntos de huesos no esta acoplado al resto) y sobre todo con la opción paint ya que hasta ahora no pude arreglar nada por que no se si no me sirve bien o yo no lo uso bien... agradeceria mucho la ayuda. Saludos.
@AcademiaPepakura6 жыл бұрын
Estamos haciendo un tutorial sobre como cambiar las poses y agregar los huesos, estará publicado en algunas semanas...
@facupaca6 жыл бұрын
Academia Pepakura genial muchas gracias!!
@LuWaynePR6 жыл бұрын
Buen video aunque un poco rápido.
@Chino_Trips6 жыл бұрын
La escala (1) sirve igual para mascaras y cascos
@AcademiaPepakura6 жыл бұрын
No, los cascos deben ser escalados segun las medidas de la cabeza, la escala 1 es para cuando se usa un maniquí virtual, puedes ver nuestra lección sobre "Como Escalar"
@Chino_Trips6 жыл бұрын
A ok, realicé mi maniquí con mis medidas , por eso pregunte , entonces solo es para armaduras completas la escala . para cuando más vídeos ?
@AcademiaPepakura6 жыл бұрын
Nop es para cualquier tipo de objeto que quieras ajustar al maniquí virtual, si importas el maniqui y luego importas el casco y lo ajustas dentro del metasequoia al importarlo en el Pepakura designer puedes usar la escala 1. Estamos trabajando en el video para el desdoblamiento o unfold para papel, esperamos tenerlo pronto.
@Chino_Trips6 жыл бұрын
Gracias , ya vi que cometí unos errores al importar el maniquí al meta , lo voy a hacer de nuevo
@rauliveYT5 жыл бұрын
no hay version en español? solo sale en ingles y chino -_-
@AcademiaPepakura5 жыл бұрын
si, solo ingles y japones, aunque hay una persona que lo esta traduciendo, pero no hemos sabido nada de el en varios meses.
@juancarlospablocastillo79275 жыл бұрын
tendras un archivo de sonic boom
@AcademiaPepakura5 жыл бұрын
No compartimos archivos, solo hacemos tutoriales.
@elcriticomexicano94885 жыл бұрын
eres el papu de papus
@VictorSanchez-fn3uxАй бұрын
EN EL MOMENTO QUE VOY A COLOCAR EL PERSONAJE AL MISMO TAMAÑO QUE EL MANIQUI SE M,E DISTORCIONA LA FIGURA 3D
@AcademiaPepakuraАй бұрын
revise si está seleccionando todos los polígonos
@adrianoreyanimation63413 жыл бұрын
ala eso cuanto costara armar como 10 meses xd demora bastante armar eso xd
@tempestcoquito41212 жыл бұрын
A quien me hace acordar su vos ??. dross **Tose tose**
@kaluuvazted97616 жыл бұрын
Es mentira no veo nada armado solo gira ke es eso
@AcademiaPepakura6 жыл бұрын
Lamentamos que no haya entendido el propósito del video, este es un tutorial para manejar el programa de diseño 3D llamado "Metasequoia", no es un tutorial para armar un papercraft, le recomendamos que preste más atención a los videos para evitar confundirse.