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@sslp252511 ай бұрын
👌
@gadeynegregory204011 ай бұрын
Non
@killiansax832911 ай бұрын
Pas venant de chez microids désolé
@Superemie40111 ай бұрын
Cette vidéo est incroyable!
@Altus_Akdevan11 ай бұрын
Vous parliez de l’effet rater de tomb rider mais niveau hallucination, le DLC psychédélique de the rise of the tomb rider m’a toujours fait flipper avec sa thématique de baba yaga: les ennemis décharné, la maison poulet, les morts qui te suivent du regard et la scène du suicide. Sans oublier les notes des soldats russes : « elle nous brises puis nous réparent avant de nous briser de nouveau. Nous ne sommes rien, nous lui appartenons » Le niveau en est rempli. Juste flippant
@horrortrash11 ай бұрын
Horror Trash 🤝🏻 Trash Bandicoot Quand il s’agit de littéralement se chier dessus devant une anguille sur Mario 64.
@SportTrash11 ай бұрын
Bah alors ça flippe Horror Trash ?
@Elio_22211 ай бұрын
Toutes les chaînes trash se retrouvent c'est le multiverse là
@sweetharmonie60329 ай бұрын
@@Elio_222Vrai mdr
@thegeek84_11 ай бұрын
les psysalis dans zelda skyward sword... un traumatisme... c'est horrible de devoir se cacher, vraiment un niveau qui m'a marqué.
@batraymondLink0711 ай бұрын
Ouais moi aussi elles m'ont vraiment traumatisé, tellement que en fait je marchai dans le dévoileur parce que une fois que les gardiens me poursuivaient je faisais pas de conneries car j'étais stressé et pour le coup j'ai refait le jeu avec le remake switch et même si j'ai aisément passé ces épreuves, le stress était tjrs là.
@corrumpted_ink6911 ай бұрын
Moi j'ai été chanceux d'avoir phantom hourglass (sans parler du boss final)
@jugedelhumanite974411 ай бұрын
Ahhhh... Non... Pas les Psysalys... Nooon 😭
@arnaudescargot11 ай бұрын
Et le dieu du tonnerre qui propose de les refaire... Mais t'y es malade toi 😱🤣
@bazz2k_75511 ай бұрын
j'ai fait skyward sword sur switch a 13ans... aucun jeu ni aucun passage de jeu video m'a autant terrifié et traumatisé que les psysalis. rien qu'en i pensant aujourd'hui mon coeur se serre
@Artism_vpn11 ай бұрын
HOLLOW KNIGHT MENTIONNÉ
@xaloov111 ай бұрын
LA COMMU HOLLOW KNIGH VA DÉTRUIRE LA BARRE DE POUCES BLEUS DE CETTE VIDÉO !!!
@hhbk_2.011 ай бұрын
dingue d'être aussi puéril, vous parlez comme si HK avait fait 10k de vente dans le monde entier..
@PickoPim11 ай бұрын
@@hhbk_2.0 on est juste heureux que notre jeu préféré se retrouve dans une vidéo,d’ailleurs c’est dingue que meme 6-7 ans après on en parle encore ça fait super plais :)
@chroma.011 ай бұрын
CEST TROP BIEN
@drippedchad958411 ай бұрын
@@hhbk_2.0tellement réel le jeu est vrm très connu maintenant plus besoin de faire genre
@jugedelhumanite974411 ай бұрын
Le niveau qui m'a traumatisé, c'est le passage avec les MAINS au Palais du Crépuscule de Zelda TP... Une fois que tu prends leur orbe, elles te poursuivent en passant à travers les portes pour le récupérer. Elles transcendent carrément la physique du jeu en traversant la texture, et elles mettent la pression. Cela m'a bien fait peur et bien fait rager, aussi
@lambertleseul653811 ай бұрын
Putain MAIS OUI TELLEMENT 😮
@audawa248411 ай бұрын
Avec, en prime, la musique qui devient de plus en plus oppressante quand la main se rapproche de toi.
@Ze_Louka11 ай бұрын
C'était tellement stressant! Et puis quand tu te foirais 1 fois, la main se rapproche, la musique devient oppressante et tu stress encore+ et tu foires encore+ et tu perd, quel enfer 😂
@Hollow_Guy.11 ай бұрын
Enfin une vidéo qui parle d'Hollow Knight ! J'attendais ca depuis tellement longtemps, ce jeu paraît sympa et cartoon mais au final c'est atrocement dur et c'est vrai que Nid-profond est vraiment oppressant...
@salers8711 ай бұрын
liker ceux qui ont fait tous les pantheon
@kenkong00711 ай бұрын
Mon premier jeu vidéo était Super Mario Galaxy à mes 4 ans, et je me souviens encore de la galaxie Grotte du donjon qui m'a fait arrêté le jeu avant que je ne le reprenne quelques années plus tard. J'avais tout simplement trop peur de descendre dans l'eau sombre peuplé de Bloups. Ça m'a fait le même effet avec les autres niveaux du jeu avec de l'eau ne serait-ce qu'un peu profonde ou sombre.
@Don_Pedro_411 ай бұрын
Je partage cette peur de l’eau . De mon côté j’étais un peu plus âgé mais j’avais peur des anguilles et de la grosse méduse 🪼. Content de voir que je suis pas le seul
@Yes-lm1lc11 ай бұрын
Ce jeu mérite tellement plus de reconnaissance, il y a tellement a dire a son sujet.. son immensité assourdissante inégalée.. une vraie leçon d'horreur psychologique contrôlée. Les niveaux aquatiques étaient extrêmement oppressants, très difficile de se déplacer correctement (caméra a l'ancienne un calvaire+ fonction secouer la manette pour avancer plus vite 🤡) rendait le tout très peu contrôlable pour de jeunes joueurs. Avec une eau toujours plus sombre des design toujours plus effrayants.. les grosses anguilles brrr Me rappelle être resté bloqué plusieurs années bloqué dans le niveau spécial(luma présent à côté de la salle) Une grotte en forme de poisson mort au milieu du vide 😶 Le coffre avec l'étoile finale est juste sous nos yeux a l'entrée du niveau, mais il vous faudra une carapace dorée pour l'ouvrir. J'espère quelqu'un reconnaîtra ⭐
@Plasmy611 ай бұрын
Un jour, quand j'avais 6 ans , je joué à botw , c'était la fin du jeu et je vois Ganon , j'ai éteins la console et j'ai pleuré pendant 3 minutes
@batraymondLink0711 ай бұрын
moi c'était dans le niveau île flottante ou je mourais de manque d'oxygène sous l'eau, sans avoir réussi à péter un seul poids car je contrôlai pas la caméra.
@The_Willox11 ай бұрын
Est ce que je suis le seul à être traumatiser par le son des étoiles de comètes blagueuse tsé le BIPP BIPP BIPP 😅
@Itack2311 ай бұрын
Je m'attendais à entendre parler de Omori dans cette vidéo. Ce jeu c'est... quelque chose, vraiment. Je suis tombé sur des lives dessus à une période où j'allais pas très bien moralement. J'ai cru au début que c'était un RPG joli et mignon au côté enfantin. Et plus le jeu progressait, plus je sentais que c'était TOUT sauf le cas, mais pas clairement mais de façon très insidieuse pendant assez longtemps. J'ai eu de gros problèmes de sommeil pendant des mois entre mes soucis initiaux et ce jeu (ce qui ne veut pas dire que ce n'est pas un chef d'œuvre bien sûr, mais un chef d'œuvre bien traumatisant).
@Yes-lm1lc11 ай бұрын
Un chef d'oeuvre
@Hiiro-Akuma11 ай бұрын
Personnellement, ce qui me mettait assez mal à l'aise quand j'était petit, c'était le désert des Knaaren dans Rayman 3...
@theofinck56711 ай бұрын
Pareil. Mais moi, ce n'était les Knaarens qui me faisait flipper mais les spectres des souterrains.
@a.l49597 ай бұрын
@@theofinck567 Enfin quelqu'un qui avait la même peur que moi, les knaaren je les aimais bien, les spectres me terrorisaient
@TomThiebault11 ай бұрын
et on aime toute la team derrière trash continuer. On vous aime❤
@drakus4911 ай бұрын
10:20 phantom hourglass c'est le meilleure zelda de tout les temps et j'avoue que c'est super stressant
@n0n0n7911 ай бұрын
Pour ma part, c’est la maison Beneviento dans RE8, qui est pour moi le passage le plus terrifiant de toute la saga. On se retrouve sans équipement à réaliser une suite d’action, avec à chaque fois de moins en moins de luminosité, puis on doit se rendre au fond d’un puit et on pourrait s’attendre à affronter quelque chose à ce moment là mais rien, mais on sait que quelque chose va arriver, c’est en continuant qu’on tombe sur un fœtus géant qui nous dévore s’il nous attrape, la seule solution c’est de se cacher dans une armoire en attendant qu’il parte, et ça prend du temps, sachant qu’il revient une seconde fois et qu’il nous poursuit jusqu’à ce qu’on soit dans l’ascenseur pour remonter, qui se ferme juste à temps
@masterleo60911 ай бұрын
Graphiquement il est terrifiant le fœtus en plus
@odokata350311 ай бұрын
Pour Hollow knight, pas forcément besoin de te retaper tout le chemin, si tu as déverrouillé la porte de la maison tout à l'EST du village, tu y rencontrera un PNJ qui, en échange d'un "Œuf Rance", te rapportera ton âme à toi plutôt que de refaire 30Km au risque de te refaire tuer et de tout perdre.
@Lemon_ssb11 ай бұрын
Super comme d’hab tu régale loann
@arnaudescargot11 ай бұрын
J'ai 31 ans et je flippe toujours quand je dois faire le Temple de l'Ombre dans OOT... 😢😂
@jonathandubois80111 ай бұрын
J adore les niveau effrayant dans les jeux non horreur sa donne un frisson inattendue
@adryloomis843811 ай бұрын
J'aime beaucoup quand ça parle de la saga Paper Mario et plus particulièrement de Super Paper Mario, toutes façons une super chaîne qui parle d'un super jeu, ça ne qu'être génial
@nikoalas76339 ай бұрын
ça m'a fait plaisir que tu parles de zelda phantom hourglass qui m'avais fait vraiment peur a cause du temps et du drain de point de vie aussi, sinon j'ai fait hollow knight et mario 64 avec le passage du piano avec la musique grave a un moment où tu ne t'y attends pas xD Un autre jeu qui est terrifiant mais qui est conçu pour aussi, c'est resident evil 1 avec surtout la caméra ! Juste le fait de ne pas contrôler son angle de vue, alors qu'il y a un zombie devant soi mais qu'on ne le vois pas, de même pour les zombies qu'on crois avoir tué et qui t'attrapent la jambe pour te manger c'étais traumatisant ! Merci Trash pour cette vidéo j'ai beaucoup apprécié le sujet 👍
@Sheo170911 ай бұрын
Merci d’avoir parlé d’hollow Knight
@satoshiakuma896711 ай бұрын
Par pitié il faut que vous parliez de la fin du premier life is strange quand max hallucine et qu'elle remonte le temps en se faisant pourchassé par tt les horribles personnes qu'elle a rencontré ! Ça m'a tellement traumatisé
@rushadow1711 ай бұрын
bien joué les gars l'écriture est parfaite et la narration aussi bien joué à Loann, à Mai-lie, et a Teromik
@robub91111 ай бұрын
Mai-lie elle est sur cbm de chaîne Trash en tout ? 😂
@ciskotte23211 ай бұрын
Toute la commu hollow knight qui ce réveil 🎉 incroyable vidéo comme d'hab (continuer les vidéos h.k)
@remilegeek210911 ай бұрын
Super vidéo ! Vous pourrez refaire la vidéo sur les niveaux les plus dur du jeu-video ?
@napsiuslebelche584611 ай бұрын
Le "niveau" qui m'a traumatisé enfant, c'était l'escorte dans Fable. Le balverine-garou, l'ambiance qui devient sombre, la grande quantité d'ennemis, etc. Ca m'a tellement traumatisé, quand j'y ai rejoué à 13 ans, avant de faire la quête j'ai farmé comme un cochon. J'étais dans l'armure achetable la plus vénère, armes top niveau, stats poussées au max, etc. Au final, ça allait x)
@Pikpik_2611 ай бұрын
Pepit la vidéo bravo sa fait longtemps que ne n'ai pas vue une vidéo de calité comme sa❤❤❤
@lshawd909311 ай бұрын
Céleste chapitre 5 le temple miroir , un moment particulier sur ce jeu sur lequel je prenais tellement de plaisir et dont je n’étais pas prêt pour ce contenue
@sacripan442511 ай бұрын
Perso c'est mon chapitre préféré pour ça, avec le cœur aussi
@lshawd909311 ай бұрын
@@sacripan4425 le chapitre 6 ou 9 sont mes préférés bien que j’adore aussi ce niveau juste je pensais pas voir ça
@hugonerd1389 ай бұрын
C'est dingue, le passage de Ravenholm c'est celui qui m'a toujours fais le plus flipper de tout Half Life, j'en parlais encore à mes amis la semaine dernière, y'a un succès steam qui requiert de sortir de Ravenholm en utilisant uniquement le gravity gun, et là t'as vraiment l'impression d'être dans un Dead space c'est génialement flippant et c'est ce que je kiffe dans les JV, merci pour cette vidéo que j'ai vu un peu tard malheureusement ^^'
@lecharlatan111 ай бұрын
Pour le niveau d’hollow knight, la sage femme est sans doute le pnj le plus effrayant
@Nayrust11 ай бұрын
Vraiment mdrr J'me suis chier dessus après l'aboir vue
@InkScarlet11 ай бұрын
C'est Nosk pour moi vu qu'il prend l'apparence des proches de ses proies.
@stulves11 ай бұрын
non les nécrosites sont encore pires, tu tue le monstre et il revient sous forme d'araignée abominable
@kenkong00711 ай бұрын
Première fois que je l'ai vu je l'ai directement frappé par réflexe et je pouvais plus lui parler. Au final je ne lui ai jamais parlé après avoir fini tout le jeu. Le lieu où j'étais le plus mal à l'aise c'était la première fois que je suis entré dans les voies d'eaux royales et que j'entendais les bruits des vers. Sans parler de leurs réanimations. Inutile de préciser que je n'avais pas encore de lanterne.
@jean-ulyssecustody878911 ай бұрын
perso c'était le sentier de la douleur. pas pour les mêmes raisons, mais quand même
@marvingrosset386311 ай бұрын
Récemment j’ai retrouvé cette sensation de avec le le DLC du magnifique Outer Wilds! J’en dirai pas plus pour les intéressés, jouez à Outer Wilds ❤
@brawlemperor694511 ай бұрын
Récemment les E.M.M.I dans Metroid Dread m'ont vraiment trauma. J'en avait plus peur que des boss. Même si on pouvait leur échapper avec le bon timing ça restait méga oppressant. 😅
@NoahDupre-gp5om3 ай бұрын
Pareil le boss de fin est horrible 😢
@leonardrossel512511 ай бұрын
Super vidéo que j ai vraiment aimé ❤
@selenagoez217311 ай бұрын
Un des moment qui m'a fait le plus peur au début de ma découverte du JV fut la grotte des mauvais rêves dans Rayman 2 Révolution sur PS2. Entre le niveau qui est absolument macabre, le pire reste le passage où le gardien te pourchasse avec la caméra placer dans sa gueule. Rayman 3 aussi avec le niveau du désert avec ses monstres invincibles dont les commentaires ajoute un plus à la peur. Le niveau final de psychonaute 1 The meat circus pour son ambiance et ses boss et, enfin , les phases avec les détraqueurs dans l'adaptation ps2 de harry potter 3 notamment le niveau où Harry dois aller chercher seul le sort Patronus avec le fameux passage où l'on dois activer des interupteurs tout en étant pourchasser par un détraqueurs.
@eliottdeletraz9711 ай бұрын
Je l'ai mentionné dans mon commentaire. Mais ouai, les knarenes de Rayman 3 font plus menace constante que de vrai ennemis.
@epicDJroro11 ай бұрын
Hp3 avait une ambiance excellente oui !
@ramezvalentin70711 ай бұрын
OH mon dieu, Rayman 2 et 3 mes jeux préférés :') Je me souviens la première fois au désert des Knaarens, au départ ça allait... jusqu'à ce qu'on tombe dans une salle, petite musique angoissante... qui devient brusque avec l'apparition des poulets zombis, j'avais éteint la gamecube sur le coup XD
@gaspardtavin421911 ай бұрын
Super vidéo! Moi personnellement les niveaux ou tu dois chercher les perles avec les gardiens dans Zelda skyword sword ca ma terrifié, y a aussi le bannis que tu dois affronter à plusieurs reprises! Ce jeu m'a beaucoup fait peur mais aujourd'hui j'en sort grandis
@PK.I3111 ай бұрын
Salut Loann! Je sais que les jeux mobiles c'est pas trop le thème de la chaîne, mais est-ce que tu peux faire une vidéo sur geometry dash s'il te plaît? C'est un jeu mobile légendaire mais beaucoup trop sous-estimé, la plupart des gens n'ont aucune idée d'à quel point le jeu s'est amélioré, ne serait-ce que dans les graphismes de certains niveau (genre des niveaux en 3D). En plus, il va bientôt reçevoir sa plus grosse maj et la première depuis 7 ans, ça serait une bonne occasion! SVP likez pour qu'il le voie
@brivaldim661611 ай бұрын
Perso pendant des années j’ai esquivé Rayman 3 à cause du désert des Knarens j’ai dû appeler des potes qui n’y connaissaient rien JV pour passer les galeries 😂 Wind Waker pendant longtemps les passages avec les effrois, j’ai fuis et esquivé très longtemps le temple de la terre 😅 !
@GeorgeRaven-cc5od11 ай бұрын
Le nid profond m'avait franchement traumatisée lors de ma première run, si bien que quand j'ai enfin réussi à en sortir après des heuuures et des heures à tourner en rond, je n'y retournée que pour la toute fin du jeu avec bien plus de vie et bien plus de capacités !
@delfino4964010 ай бұрын
Y a aussi les égouts royals sous la citée des larmes
@Equalisys11 ай бұрын
La fin de Firewatch est l'une des meilleure de tous les temps. Toute la paranoïa du jeu s'efface, c'est un moment hors du temps, comme si tout ce qu'il s'était passé, les question non résolues, les mystères s'effaçaient tous en même temps. C'est un moment hors du temps, comme pour nous rappeler que Firewatch n'est qu'un jeu mais que ce n'est pas ça qui ne le rend pas puissant.
@BiBlooky11 ай бұрын
Je me souviens de botw et de ses gardiens qui me terrorisés par leur musique et leur rayon qui ne shot, en ai même fait des cauchemars, mais dès que j'ai eu la Master sword j'me suis dis "aller, c'est maintenant qui faut essayer d'enfin en buter un" et après plusieurs combats acharné sur la plaine, j'ai vaincu cette peur, alors je panique tjr mais moins et je part au front, moi aussi pendant 6 ans j'ai grandi
@dcwicqjf11 ай бұрын
Merci beaucoup d'avoir parler de mon jeux préférée hollow knight j'avoue avoir eu bien peur au nit profond
@famillebrochu12711 ай бұрын
Tu a pas parlé de la section du Spider-Banc dans Hollow knight ? Ça m'a fait flipper moi cette zone la. Tsé voir "Lil' Ghost" Galèrer à s'échapper du banc pendant que des monstres arrive sur les cotés...YEEESH !
@sweetharmonie60329 ай бұрын
Paper mario wii merci de mentionner de masterclass litteral du jeu video
@chilltom200011 ай бұрын
Les Gars... j'ai bcp de mal avec Loann.. je commente sur le sujet depuis longtemps, limite depuis son entrée dans Trash, mais vraiment.. Je trouve que rien ne và quand c'est lui qui anime la vidéo.. voilà.. Pas de rage, juste un cri du coeur qui crit tout haut " Hoo naaan, pourquoi Loaaaann ?".. Bref, bonne soirée à tous.
@Ogagu11 ай бұрын
La fin m'as brisé... J'avais une ds avant et phantom hourglass était mon premier et préféré de tous les autres jeux. Ma mère a voulu que je m'en sépare alors je l'ai donnée à mon cousin pour noël. Hélas, sa maison a étée brulée par un pyromane (je blague pas tout le monde va bien) et la console de MON ENFANCE a brulé avec le reste. J'y repense encore et ça me fait toujours mal c'était tellement les meilleurs zelda ceux sur ds surtout celui en bateau (phantom hourglass quoi)
@mopekonkopemon128711 ай бұрын
Perso, j'avoue que la caverne des mauvais rêves de rayman 2 est pas mal non plus niveau frayeur que t'as pas vu venir.
@arditbalaj294411 ай бұрын
Pour moi, c'est dans Metroid Fusion, le moment où on rencontre le clone de Sam pour la première fois. On n'est pas encore assez équipé et la seule solution c'est de fuire ou se cacher... Trauma...
@victi_le_vrai11 ай бұрын
Mec tu viens d'me raviver un de ces souvenirs... wow
@PaulSonigo11 ай бұрын
Enfin je veux pas faire mon fan relou mais pas besoin d'étre un génie pour comprendre que hollow knight reste trés sombre malgré ses graphismes mignons.L'histoire et l'ambiance est extrêmement tragique et le jeu est TRES dur.Donc un niveau comme ça ça choque pas vraiment.
@baptFulbion11 ай бұрын
C'est marrant tu nous parles de Nosk, le boss du Nid-Profond dans Hollow Knight, et après de Mimic dans Paper Mario. J'y avais jamais prêté attention mais les deux boss se ressemblent un peu en vrai x)
@Nitrox02211 ай бұрын
Merci pr cette masterclass que vous nous proposez ! Cimer les goat de trash bandicoot
@rachellemirai442911 ай бұрын
Super vidéo ! Comme d'habitude
@EVILTRICKZ2911 ай бұрын
Tu mentionnes les cauchemars de Far Cry, c’est clairement l’inverse de terrifiant mais le passage de Shangri La dans FC4 m’a marqué comme peu de jeux, tout simplement hors du commun
@MMindset_top11 ай бұрын
nouvelle vidéo trash ma soirée est refaite 🤩
@opax584410 ай бұрын
MIMIC PTN QU’EST-CE QU’ELLE M’AVAIT TRAUMA DANS LE MANOIR
@Shadowfax46011 ай бұрын
Le niveau qui m'a le plus marqué comme un niveau horriblement stressant, c'est celui que vous avez mis en montage à la fin de la vidéo: Celui de Skyward Sword avec ces pu*ain de chevaliers qui veulent ta mort, cette lumière rouge quand ils te repèrent et la musique stressante avec des bruits de pas qui se rapprochent. Voilà voilà (ça se sent que je le déteste toujours non?)
@batraymondLink0711 ай бұрын
Entièrement d'accord ça m'avait trauma quand j'étais petit.
@ILoveMyCatBagheera11 ай бұрын
Un niveau flippant d'un jeu enfantin c'est le château submergé de Pikmin 2. Normalement dans les grottes tu as tout le temps que tu veux pour récupérer tout les trésors. Mais la si sa dure trop longtemps a récupérer les trésors un truc chelou invincible commence à te poursuivre dans toute la grotte et peux one shot tes pikmins. En plus son deseign est térrifiant !
@J0_2011 ай бұрын
c'est devenu une chaine pour les tout petit a quel moment tou ca fait peur ou encore est : terrifiant ???????
@filousleeMerguez11 ай бұрын
Vous pouvez faire les 15niveau les plus drôles 😂svp
@frenchy_boi10 ай бұрын
Les skulls... première mission de MGS5 TPP, j'en garde encore des souvenirs. À partir de ce moment là, je savais à quel jeu j'avais affaire
@noma94011 ай бұрын
Nice une nouvelle vidéo de trash bandicoot
@rochezeric642811 ай бұрын
Perso quelque soit mon âge aucun de ces niveaux ne m'auraient fait peur (sursauter à la limite) mais la perte de stuff (comme sur minecraft) me mettent vraiment dans un état de panique innommable.
@hemocle967611 ай бұрын
Faudrait peut-être utiliser des synonymes à la place d’utiliser plusieurs fois dans la vidéo “mignon et rigolo” 💀
@foxcherry663011 ай бұрын
Le temple de l'esprit d'Ocarina of Time, il ne me terrifie pas mais je me suis toujours sentie oppressée et mal à l'aise dedans. C'était peut-être dû à la musique, aux ennemis et à la grande statue de sorcière serpent dont Navi disait que son regard était mauvais. J'avais l'impression d'être dans un temple maudit et que quelque chose de terrible pouvait se passer à tout instant. Étrangement j'ai eu moins peur dans le temple de l'ombre
@SteveIlMafiodo11 ай бұрын
Si vous faites un épisode 2 : Thief : Deadly Shadows, le niveau du Berceau de Shalebridge. Vous aimez les asiles de fous, les bruits flippants qui ne s'arrêtent jamais, les histoires tragiques vieilles de 50 ans ? Regardez seulement qqn y jouer, vous ne regretterez pas l'ambiance (sauf si vous vouliez vous endormir ^^ )
@pandablue51811 ай бұрын
Ce passage dans Max Payne ça angoissé durant mon enfance 😱 mais quand on parle de jeu d'horreur on ne parle jamais des jeux "fear" qui méritent leur place dans cette catégorie
@roomy832911 ай бұрын
Un des épisodes qui m'a fait le plus flipper c'était sur le jeu Rayman 2 sur ds quand on est dans la dernière partie du monde, il y a un niveau où on est courser par une araignée. Tout le niveau se fait avec nous qui sommes agripper sur la toile et parsemer de bombes et de saut entre toile et toile à faire. C'était particulièrement stressant et encore pire pour un second niveau du même monde, mais cette fois-ci avec une boule de pique énorme qui menaçait de nous écraser pendant un parcours où nous devons descendre de plus en plus bas pour y échapper. Je n'avais même pas eu le courage de continuer le jeu tellement j'avais peur, surtout avec la musique qui n'aidait pas du tout haha
@Jobrine11 ай бұрын
Le désert des Knaarens dans Rayman 3 🥲 Quand t'as 5/6 ans, ça te choque un p'tit peu 😅 Vous aviez parlé de Reflux (boss de ce niveau et boss de fin du jeu) il y a quelques années sur Trash !
@jeanneperriard631911 ай бұрын
Franchement les psysalis dans Skyward Sword c'était mon pire cauchemar quand j'étais petite, surtout celle de Lanelle, où j'ai carrément arrêté de jouer tellement ça me faisait peur et que je trouvais ça dur 😭 j'y ai rejoué peu de temps après et ça allait beaucoup mieux ! 😂
@majoraguy11 ай бұрын
9:11 j'aimerais ajouter sur mimic que lorsque on finit par l'affronter.1. C'est dans un salle assez petite donc bonjour la claustrophobie. Et 2. Quand on lui saute dessu pour l'attaquer sa lui arrache une patte, donc pendant tout le combat tu arraches un par une les pattes du boss. J'adore ce jeu c'est mon préféré de la licence
@Chaki2111 ай бұрын
Honnêtement ce qui rend le nid profond plus terrifiant est que : - en plus d'être claustrophobe, le niveau contient presque exclusivement des araignées incluant Nosk, le double maléfique (perso je suis pas arachnophobe, mais certains si) - Le niveau est exclusivement dans le noir. Si tu y es sans avoir été chercher la lanterne, tu es pas mal foutu (Même si tu n'as pas vraiment de raison d'y être sans la lanterne) Mais ce n'est pas le pire. Le niveau le plus terrifiant d'Hollow Knight est, selon moi, les routes oubliées. Si si, le premier niveau du jeu. Seulement, retournez-y après avoir reçu le double jump. Les ennemis ont mutés, Le gazon a muté, la zone entière à un gaz orange étrange, il y a tellement de bulles d'infection partout que des chemins sont bloqués, et puis tu essayes d'aller à un autre niveau, et tu retournes au pic cristal... tu te rappelles qu'au début du jeu tu as parler à une gentille mineuse, tu y vas et... Elle aussi a succombé à l'infection et est devenu un zombie.
@kameK9411 ай бұрын
incroyable la video !
@deshk0e31511 ай бұрын
Bonne vidéo 👍
@nathanaelcharles-vd5ep11 ай бұрын
J’ai jamais fini phantom hourglass à cause des spectres quand j’étais petit 😭 Et puis les trains maléfiques et leurs sons horribles dans Spirit tracks c’était quelque chose aussi
@Stillmoon11 ай бұрын
Hollow Knight je like obligé
@Mayana-Kolden-Ewn11 ай бұрын
Salut, pour Hollow Knight : pour récupérer tes geos tu as le choix entre retourner au dead point ou aller voir la vieille chamane dans le village (en allant tout à droite) et lui donner un œuf doré en échange
@skelexon691611 ай бұрын
J'ai grandi avec pikmin 2, et le fort submergé à été un niveau traumatisant, le boss qui te pourchasse et qui ne peut pas être tué en a marqué plus d'un (et même sans le boss qui te pourchasse, tout le donjon est fait pour que tu passe un sale quart d'heure).
@oeufoplat107911 ай бұрын
J'ai fait pikmin 4, quand je suis arrivé à cette grotte je me suis dit "tiens ça me fait penser à quelque chose", après 4 minutes dans le niveau-1...IL est arrivé et à réveillé mes anciens traumatismes
@eliottdeletraz9711 ай бұрын
Il y a un jeu qui m'a fait peur quand j'étais gosse. Ça s'appelle "Scooby Doo, panique dans la marmite", un des meilleurs jeu de la franchise (de ma perspective). Pour faire simple, le groupe va dans une station de ski pour voir un de leurs amis. Sauf que pendant ces vacances, sammy et son chien doivent aller chercher quelque chose dans une forêt se trouvant au plus profond de la montagne. Un personnage qui se trouve sur place leur demande de prendre des photos d'un ennemi pour lui. Ces fameux ennemis sont des loup qui se déplace a deux pattes et leurs yeux blanc peuvent être visibles de loin. Ce qui rend cette partie terrifiante est le fait que vous etes dans un blizzard constant (donc la visibilité est très limité) et la musique est anormalement angoissante. De plus, quand tu de dirige vers l'entré de la forêt, tu a un loup qui te fait face avec ses yeux brillant. Pour finir, la photo qui tu a pris fait pensé a un screenshot de film d'horreur : 3 loup qui fonce vers toi, iluminé par une lampe de poche en pleine obscurité. Il y a aussi le yéti (l'antagoniste principal d'ailleurs) qui fait quelque apparitions lors des quêtes. Mais c'est pas aussi flippant. Pour la scène de pac man avec la momie, il y a la même mécanique dans le jeu Rayman 2. Dans le niveau de la grotte des mauvais rêves, tu a un passage où tu dévate une pente et la caméra se trouve dans la gueule du monstre qui te poursuit. Le pire, c'est que dans les jeux Rayman, il y a toujours un passage qui terrorise les joueurs. Dans le premier, c'est dark Rayman qui te poursuis en copiant des mouvements. Dans le deuxième, c'est le monstre qui te suit dans la pente. Dans le troisième, c'est les knarenes qui sont invincible et qu'il faut éviter constamment, d'autant plus qu'ils disent des choses comme "dérouler ses intestins" ou arracher les ongles" (c'est pas une blague, ils disent vraiment ça).
@lestetralophobes191911 ай бұрын
Super la video
@Cassidy-art11 ай бұрын
EN VRAI l'asile dans alice madness return mérite de faire partis de la vidéo.. C'est vraiment le niveau qui m'a le plus marqué
@vincentvillechange568111 ай бұрын
Je me souviens, le tout premier jeu vidéo auquel j'ai joué était : Zelda Ocarina of Time. Je devais avoir 4-5 ans à l'époque. Et je suis toujours rester bloqué au niveau du premier temple : l'arbre Mojo. Je ne savais absolument pas ce qu'il fallait faire à un certain moment à tel point que je relançais la partie sans arrêt. Ce n'est que des années plus tard qu'on m'a expliqué la solution. Et c'est depuis le Zelda (que j'ai fini 1 millard de fois) qui restera à jamais dans mon cœur.
@marvingraham609110 ай бұрын
Les floods dans Halo CE 😱 J'étais pas prêt mais je m'en suis sorti 😮💨 Ça m'a fait encore plus aimer ce jeu 👍
@schaz_11 ай бұрын
Dommage pour gygas de earth bound, soit ils ont fait exprès de raccourcir tt l'histoire de ce boss soit ils ne savent pas tt ce qu'il y a derrière
@miguelgremy11 ай бұрын
Perso un niveau qui m'a fait vraiment flippé, c'estle dernier du DLC de Cyberpunk quand on suit Reed Cette longue mission dans les locaux de cynosure, pourchassé par un robot de militech contrôlé par une IA de l'autre côté dumur noir, sans pouvoir l'attaquer, sans pouvoir rien faire a part secacher quand il arrive en priant pour qu'il ne te voit pas, ca m'a vraiment fais flippé dans un jeu ou normalement c'est pas vraiment le cas
@fanlinazlepingouin38711 ай бұрын
Personnellement, la peur de perdre le stuff que j'ai acquis dépasse de loin les screamers. Sur Dark Souls notamment, les âmes qui sont si précieuses te foutent la pression quand tu meurs une première fois et qu'il faut avancer pour les récupérer sans mourir.
@epicDJroro11 ай бұрын
Tellement classique qu' on l a oublié mais .... Kingdom hearts 1, qu' on m avait acheté " car y avait Donald dessus" et qui commence dans un niveau obscur , vide , avec une voix mystérieuse et où tu meurs asphyxié par une mare noire... Jamais tout à fait dans l horreur , jamais en vraie sécurité, toujours dans un mystère à la fois fascinant et terrifiant . J en ai un souvenir indélébile encore 17 ans plus tard ^^"
@kanardjr.461111 ай бұрын
J'avais 5 ans quand j'ai commencé Wario Land 3 sur GameBoy Color, le 2ème niveau (donc quasi au tout début du jeu) est un village plutôt sympa de jour, mais la nuit, une musique flippante et certains ennemis sont devenu des zombies, le son qu'ils faisaient quand ils sortaient de la terre, ne pas savoir d'oú ils vont venir, et si ils te touchent (et ils sont très rapide) tu deviens un zombie... J'etais terrorisé au point oú je jetais la console a mon père en hurlant avec des larmes "J'peux pas! Finis le niveau steuplé!!" Hahaha marqués au fer rouge ces zombies
@crimsonizzy492910 ай бұрын
Les niveaux dans la Crypte dans Arx Fatalis, le jeu est pas effrayant de base ou alors vite fait si t'es arachnophobe, le jeu est beau pour son époque et est plus orienté action rpg qu'autre chose... sauf au moment de la Crypte qui se compose en 5 niveaux: Le 1er qui est, on va dire le plus normal, pas de monstre à part 2 grosse araignées, pas de musique angoissante et pleins de tombe à pillé pour un max de loot ! Le 2eme et la l'ambiance change direct du tout au tout, pour commencer un énorme brouillard envahit tout le niveau avec un fond sonore hyper angoissant, on y trouve les 1ers zombies et surtout la 1ère momie mais ça reste encore "soft" Le 3ème où là il n'y a certe plus fond sonore... il n'y en a même plus du tout et les zombies se font rare en laissant leurs place aux momies et surtout à une liche ! Le 4eme déjà l'accès est bloqué par un champ de force requérant un niveau avancé pour le dissiper, ça annonce la couleur, ensuite on tombe sur un flutain de labyrinthe qui change régulièrement et est truffé de piège... Et le 5eme... bah c'est le tombeau du roi et est protéger par moulte sortilège et pas une mais DEUX liches puissante... Et pour ressortir de la Crypte ? Et bien faut refaire tout les niveaux en sens inverse sachant qu'ils ont tous été repeuplé de monstre
@the_guy_with_orange_glasses11 ай бұрын
Vidéo spécial Halloween parfait pour les fêtes de Noël 🤣
@philippegagnon927511 ай бұрын
Hollow knight est juste incroyable comme jeu
@misterfrees23449 ай бұрын
Perso dans hogwards legacy a un moment on doit se cacher de la mort pour la cape d’invisibilité mais la mort est terrifiante et tout est en noir et blanc
@arow798011 ай бұрын
Perso, c’est la musique de l’escalier infini de mario 64 ds qui m’a tromatisé, je me rappelle en train de pleurer a la cantine en primaire quand j’y pensait...
@ylhwopy471111 ай бұрын
TRASH BANDICOOT QUI PARLE DE HOLLOW KNIGHT INCORYABLE !!!
@Fenesia_officiel11 ай бұрын
Zelda phantom of glass je ne pouvais plus y jouer à cause des spectres il me faisait trop peur😅
@maximecouderc998811 ай бұрын
Ah j'adore les trucs horrifiques 😈😈. Moi je me souviens que j'ai flippé dans Undertale quand je suis entrer dans la room de Gaster(je connaissais pas trop le jeu à l'époque) son cri m'a bien fait flipper 😅😅
@MaelC-yg1on11 ай бұрын
Pour ma part, j'ai tendance à fuir la difficulté Mais dans Luigi mansion 2, le dernier niveau du jeu avant le boss t'oblige à parcourir toute la Map pour attraper des dizaines des fantômes (tous cristallisé évidemment) dans un temps impartis avec le professeur qui te gueule dessus a chaque palier de temps. Bref l'horreur. Mais je suis allé au bout de cet enfer de stress et la pression n'est redescendu que lendemain. C'est aussi dans ce jeu que j'ai eu mes premiers frayeur de jeu vidéo (le roi boo est terrifiant😱)
@damemimea11 ай бұрын
Jeune, je n'ai pas de console de salon comme une snes, pas la première DS, la game cube, de PlayStation voir de XBox. Pourtant j'utilisais un PC sur windows 95 et 98. Il y a un jeu qui m'avait effrayé quand j'avais 7/8 ans : Forestia. Un jeu français coloré avec des animaux parlants. Un mélange de 2D et 3D où on fait des énigmes et jeux sous forme de jour et de nuit. Il y a un niveau de nuit qui m'avait hanté mes cauchemars : La montagne de feu. Pour résumé : C'est le soir, je dois voir les constellations avec le vagabond des bois à la tour. Je découvre celle du dragon. Puis on se couche et se réveille seul avec un ciel et la forêt rouge, une musique angoissant, ce n'est plus la forêt de Forestia que je connaissais. L'ambiance est glauque. Impossible de finir le niveau. Pourtant c'est simple. Il fallait trouver la bonne combinaison pour renverser le sorcier du mal. si on se trompe... le maitre du mal apparait pour détruire la forêt en réveillant le volcan, on voit une pluie de feu et on reçoit la boule de feu sur nous et recommencer le niveau. Bref ça m'avait traumatisé. Les années passent et j'ai affronté ma peur sans problème. Pourtant, la musique me hante un peu sans le vouloir.
@gobmichoule344811 ай бұрын
Dans mes plus lointains souvenirs. Le niveau que j'arrivais pas à faire par peur. C'était à la fin de Rayman 3 sur PS2. Je dis peut être des bêtises. Mais il me semble que cela se passait sous terre, y'avait de la lave, du feu, une ambiance stressante. Et les créatures étaient terrifiantes, ET surtout, immortelles. Tu pouvais pas les tuer, tu étais obligé de les fuir/contourner, alors qu'ils te poursuivaient. Du coup, dès que j'arrivais à ce niveau là, j'arrêtais, puis je recommençais le jeu. Jusqu'au jour où un ami m'a fait passer ce niveau, et j'ai enfin pu finir Rayman 3 haha. ( Je l'ai commencé vers mes 6/7 ans, et je l'ai fini vers mes 10 ans. 3 Ans dans la peur d'un niveau haha ). UPDATE : J'ai trouvé le niveau qui m'a trauma ! kzbin.info/www/bejne/p3Sso6yYr6-bfs0
@firstnamelastname369411 ай бұрын
2:45 j'étais hype par la pub mais ensuite j'ai vu que c'est Microids SÉRIEUX MICROIDS, VOUS ÊTES ÉCLATÉS, FAITES DES JEUX POTABLES AVANT D'EN FAIRE DE LA PUB
@eckoongaku11 ай бұрын
mdr je venais de lancer subnautica et voilà que tu en parle timing parfait XD
@omarferi52311 ай бұрын
Très bonne outro !!
@iolgamer322011 ай бұрын
Perso, c'était le niveau dans super mario sunshine où l'on doit descendre dans la gorge du serpent marin, je ne sais pas pourquoi, mais ce niveau m'à terrifié quand j'étais petit
@sheoraizel91511 ай бұрын
Tout les fables, chacun à une période différente de ma vie Fable : The Lost Chapter avec la quête d'escorte des marchands Fable 2 : L'escorte d'Hammer pour récupérer l'eau sacré dans un tombeau Fable 3 : Le temple du Crawler (J'ai plus son nom Français) avec cette voix qui nous parle tout le temps