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17. Rig facial parte 1 - Creación de personajes en Blender 3.0

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John Cuaces

John Cuaces

Күн бұрын

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Пікірлер: 13
@ruthjetsabell
@ruthjetsabell Жыл бұрын
ME ENCANTAN LOS TUTORIALES ASI CON MUSIQUITA Y MUESTRAS TODO :) TUS VOZ ES SUAVE NO TE AFANAS CUANDO EXPLICAS PERFECTO
@luisgerardo4750
@luisgerardo4750 6 ай бұрын
Muy buen tutorial, explicas de una manera que nadie lo hace y deberían jajaja XD
@adadomu
@adadomu Жыл бұрын
Acabas de salvar prácticamente mi trabajo de clase con esto! No lograba entender cómo poder combinar una armadura con shape keys (ya que nos obligan a utilizar Rigify con la superface y no permiten utilizar rig "propio" como tal), y aplicándolo para mi caso esto me ha funcionado de maravilla. Muchas gracias!
@alandarias4073
@alandarias4073 7 ай бұрын
Nuevo sub
@vanessabetancourthurtado6822
@vanessabetancourthurtado6822 2 жыл бұрын
Hola! Q chévere ver cómo se va formando la cara y sus expresiones. Muyy bacano
@RMAFIRE
@RMAFIRE Жыл бұрын
Me agrada tu contenido, sigue asi!💫💯
@gerardoespinel4820
@gerardoespinel4820 2 жыл бұрын
Excelente video por fin el vídeo que estaba buscando 👌👌👌 sigue con los tutoriales 🙏🙏🙏🙏🙏🙏
@elias5800
@elias5800 2 жыл бұрын
Execelente tutorial, sigue así
@brothermalleus4525
@brothermalleus4525 Жыл бұрын
Te ganaste el sub amigo, muy buenos tus videos y tutoriales ;) Muchas gracias
@fransalazarco
@fransalazarco 6 ай бұрын
Hola. Usé shape keys para crear expresiones. En Blender terminé todas las animaciones y funcionan perfectamente, el problema ocurre en Unreal. Cuando importo a Unreal los morph targets que en este caso actúa como shape keys no funcionan bien. Por ejemplo, si modifico el morph target de la ceja del lado izquierdo ambos lados se activan y si activo el lado derecho la expresión exagerará. Es decir si muevo solo uno de los lados ambos lados se activan pero se ven bien como en Blender. Esto se refleja en mis animaciones, ya que en Unreal serán expresiones extremadamente exageradas. Para que lo visualices, si creé una sonrisa normal en Blender en Unreal la sonrisa será tipo Joker. ¿Tienes idea de por que sea esto? Ayuda por favor
@andrescuellar939
@andrescuellar939 Жыл бұрын
Una hora hablando solo..
@murdocklesban6836
@murdocklesban6836 Жыл бұрын
x y z? o sera X y Y
@adadomu
@adadomu Жыл бұрын
blender tiene los ejes cambiados
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