не подскажите как тело по сетке как бы обтянуть ?Что вроде как видео у вас про скульптинг для протеза . Только я хочу готовую obj модель лепнины, растянуть по форме цилиндрической . Такое вообще возможно?)))
@EvgenRosta2 жыл бұрын
Это вам в блендер.
@ЧАЙНИКИ-ПАЯЛЬНИКИ2 жыл бұрын
спасибо за ваши уроки. перехожу с другой проги. Fusion360 поражает своими возможностями.
@EvgenRosta2 жыл бұрын
Обращайтесь!
@ЧАЙНИКИ-ПАЯЛЬНИКИ2 жыл бұрын
@@EvgenRosta Честно говоря, просьба есть... Мы с сыном время от времени делаем поделки для своего канала. Моделю в Солиде( как могу :-) ) и чаще всего какое нибудь оружие из игр. Но Солид Воркс все же сложноват. Вопрос- Могли бы вы смоделить какое нибудь оружие из игры на основе референса с более-менее соблюдением размеров и показать как его разделить на части для печати на 3д принтере? А мы уже ( надеюсь) сможем на основе вашего урока понять как дальше моделить. И я удивлен малому количеству подписчиков... Такое важное дело делаете!!!
@EvgenRosta2 жыл бұрын
По оружке не планирую пока моделировать. Есть в сети подобные видосы. Мало, но есть. Принципы моделирование схожи, но каждый конкретный случай нужно отдельно рассматривать. Фьюж местами сложнее будет того же блендера.
@EvgenRosta2 жыл бұрын
@@ЧАЙНИКИ-ПАЯЛЬНИКИ посмотрел ваш канал. Все пушки вполне себе можно смоделировать во фьюже.
@ЧАЙНИКИ-ПАЯЛЬНИКИ2 жыл бұрын
@@EvgenRosta спасибо
@maverick3424 жыл бұрын
Супергеройский Лайк и респект!
@EvgenRosta4 жыл бұрын
В изоляции буду почаще выходить в эфир =)
@maverick3424 жыл бұрын
@@EvgenRosta у тебя по скульптингу очень полезные и толковые уроки, особенно для русскоязычного сегмента.
@EvgenRosta4 жыл бұрын
Я стараюсь делать видео на тематики, которые мало или плохо представлены в рунете. Сам учусь в процессе. Со временем могу потом более оптимальное действие найти. Планирую еще баловаться со скульптингом.
@Rasdwa-i3w4 жыл бұрын
Круто, но там же щели большие между маской и лицом. Нельзя вырезать маску лицом? Но для этого нужно лицо преобразовать в твёрдое тело или как?.. я задумывался себе сделать индивидуальную маску, но недопетрил как ее сделать идеально прилегающей
@EvgenRosta4 жыл бұрын
С помощью этого метода можно сделать идеально прилегающей с большим числом фэйсов. Для примера уменьшил их число.
@alexeyrybakov9494 жыл бұрын
Если есть желание использовать скан головы как твердотельный объект - преобразуйте его в блендере в квад-меш и в Fusion этот меш конвертируйте в Т-сплайн, а Т-сплайн в B-Rep. Но с т.з. качества модели предложенный здесь метод даст более аккуратный результат, полагаю.
@egorgora77424 жыл бұрын
Привет. Fusion только поставил (работаю в Rhino в основном, раньше в максе моделил), знакомлюсь с интерфейсом и функциями. Не успел видос начаться, сразу шок))) Как сетка сразу ложится по всем осям?! Понимаю, что к мешу головы привязывается... перед началом нажали галочку object snap, это она? Где указывается к чему идет привязка? Спасибо)
@EvgenRosta4 жыл бұрын
Да галка обджект снап нужна. Привязка идет к ближайшей точке мэша, как я понимаю.
@Designavto3 жыл бұрын
ctrl+shift+двойной клик- блин, спасибо!! В вашем видосе с накладкой на протез, узнал как ALTом добавлять грань во время редактирования t-spline. Не могу найти материал по таким сочетаниям клавиш, подскажете где посмотреть?
@EvgenRosta3 жыл бұрын
Да вроде в работе с т сплайнами больше горячих клавишь нет)
@EvgenRosta3 жыл бұрын
В гугле вбейте fusion 360 hot keys. Там буквально первые две ссылки будут с таблицами.