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サイコニクス・オスカー / Psycho-Nics Oscar (Japan) Data East 1987 1コインオールクリア(1ミス) Player MR2 収録Ver MAME32 0.36b8 好きなゲームは何回遊んでも楽しいですね。
※収録エミュバージョンが古い為、サウンドに不具合があります。
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サイコニクス・オスカー
発売年:1987.08
開発/発売元:データイースト
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[HD6309 (2), M6502] 音源チップ[YM2203, YM3526]
コナミの名作「グラディウス」を彷彿とさせるパワーアップゲージを採用し、主人公のオスカーをパワーアップしていくアクションゲームが、この「サイコニクスオスカー」である。8方向レバーで精神兵器「オスカー」を操り、攻撃、ジャンプ、パワーアップに3つのボタンを使用する。画面下のパワーアップゲージのなかには「サイココントロールユニット」と呼ばれるオプションが用意されており、ワイドビーム、手榴弾、ミサイルの3種類から選択し使うことができる。また、このゲームは、これといった大きな特徴こそないが、難度もあまり高くないので誰もが楽しめるゲームとなっている。全8ステージ。
Psycho-Nics Oscar (c) 1987 Data East.
- TECHNICAL -
Main CPU : (2x) HD6309 (@ 2 Mhz)
Sound CPU : M6502 (@ 1.5 Mhz)
Sound Chips : YM2203 (@ 1.5 Mhz), YM3526 (@ 3 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 256 x 240 pixels
Screen refresh : 58.00 Hz
Palette colors : 512
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 3
- TRIVIA -
Released in August 1987.
Game programmers used a Millennium 95085 Microsystem Emulator to program this game.
This game was the main inspiration for Turrican (one of the greatest games ever) according to Manfred Trenz, the original programmer.
Alfa Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Data East Game Music - 28XA-205) on 10/05/1988.
- STAFF -
Game designer : Akira Sakuma
Game programmers : Akira Sakuma, Satoshi Imamura
Assistant programmer : Takuya Haga
Hardware engineer : Kazud Shindzaki
Custom LSI designers : Iunichi Watanabe, Kenji Nishikawa
Graphic manager : Harumi Nomura
Enemy base designer : Katsundri Tsujimura
Graphics designers : Harumi Nomura, Yutaka Kaodoe, Backman, Masayuki Kawaguchi, Tomoo Adachi, Jun Matsuda
Music manager : Azuka Hara
Music composers : Azuka Hara, Hiroaki Yoshida, Tatsuya Kiuchi, Hitomi Komatsu
Project leader : Akira Sakuma
- SOURCES -
Game's rom.